内政 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Expanded 1.3.11 Download ID:9507 Author:carbon198 2025-12-20 16:56 Version:1.3.11
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RATE: ★=3 TAG: [内政] [国家] [王国]
Kingdom Politics ExpandedのVer1.3.x対応版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 20 Dec 2025. Kingdom Politics Expanded 1.3.11. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9507>.[コメントを書く]
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- ☆ [オーバーホール] BEO_EconomyRework Download ID:7771 Author:Bellum98b 2025-04-19 05:55 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [街] [村] [キャラバン] [内政] [バランス調整] [日本語化対応]

BEO_EconomyRework
2025年2月に登場したクラン経済に関する様々な要素を追加するMOD。
村の生産や物品の価格について様々な調整が入るほか、工房のようにクランが所持することで定期収入を生み出す住宅・農場を購入・管理できるようになる。
2025/02/14時点では以下の項目が利用可能となる、詳細についてはNexusの説明を参照。
◯街での選択項目
・街で住宅を購入して家賃収入を得る(住宅の売却も可能)
・街に資金提供をして所属クランとの関係を深める
・2種類のバニラより大規模な隊商種別の作成管理
◯村での選択項目
・農場を購入して資源生産による収入を得る(農場の売却も可能)
・囚人を売却することで農場の生産量を増やす2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bellum98b. 19 Apr 2025. BEO_EconomyRework. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7771>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update Download ID:12529 Author:BOTLANNER 2026-08-26 17:49 Version:7.6.1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update
プレイヤーが好きな場所にマップ上に町・城・村を建設し、王国を築き上げるMOD。v1.4.7対応の非公式アップデート版。
▼ 機能
・マップ上の任意の場所に入植地を建設可能
・町・城・村から選択して建設
・建設後の成長・アップグレード・防衛に対応
・既存セーブでの使用可能(バックアップ推奨)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM
▼ 導入方法
・Modulesフォルダにフォルダをドロップ
・ランチャーで有効化
・英語/ロシア語ローカライズ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BOTLANNER. 26 Aug 2026. Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions Download ID:12933 Author:behrad7d7 2026-08-27 23:29 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [クラン] [内政] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions
長年共に戦ったコンパニオンを貴族に昇進させ、独立した貴族家を創設できるMOD。
▼ 機能
・100,000デナルの費用で対象コンパニオンを貴族に昇進可能
・新しい貴族家の名前を自由に設定
・コンパニオンがネイティブなBannerlordクランのリーダーになる
・新規クランはクランティア3で開始、150の影響力と100,000デナルの資金を保有
・プレイヤーとの関係+100、文化的に適切な60兵のロード部隊を獲得
・配偶者と直系家族は適切に転送
・新規クランはプレイヤーの王国に通常の家臣クランとして参加
・コンパニオンスロットが解放される
▼ 使用方法
・王国の統治者である必要がある
・100,000デナル以上を保有
・対象コンパニオンに話しかけ「Grant Nobility」を選択
・新しい家の名前を選択して昇進を確認
・コンソールコマンド companion_dynasties.found_clanでも実行可能
▼ 互換性・注意
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8で開発・テスト済み
・MCM、ButterLib、UIExtenderEx不要
・セーブ安全性あり。重要なセーブはバックアップ推奨
・バナーのカスタマイズは自動、クラン名は手動設定
・昇進後は通常のBannerlordシステムがクランを管理Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, behrad7d7. 27 Aug 2026. Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12933>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date Download ID:9615 Author:Youcef 2026-03-12 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [領地] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date
太守のいない自分の領地で、自分が太守になるMOD。
▼ 注記
・所有する街や城へ入るたびに、自動で就任する
・画面から自分を外せば、その時は太守が不在になる
・ただし出入りし直すと、また就任する
・前提MODは不要で、セーブにも何も書き込まないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 12 Mar 2026. Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Drift Download ID:5293 Author:Windwhistle 2025-09-28 22:08 Version:V1.3.7
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RATE: ★=2 TAG: [内政] [兵士] [文化] [勢力]

Cultural Drift
集落や氏族に文化の変更を行います。
■機能
- MCM対応
- クランは、メンバー間の多数派の文化によって変えることができます。
- 集落は、誰が集落を所有しているかによって文化が変わる。
- 文化の変化は時間の経過とともに少しずつ起こります(MCMメニューで設定可能です)
- デフォルトでは、支配者の文化の値がトップになるまで、毎日0.25増加します、その後、文化は変化します。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 28 Sep 2025. Cultural Drift. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5293>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Fief Commission Download ID:12922 Author:D1eNot 2026-08-27 03:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [内政] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Royal Fief Commission
領地配分を透明で公正なシステムに変更するゲームプレイMOD。支配者と家臣が領地配分に政治的に参加できる。
▼ 主な機能
・従来の3候補制から全ての適格クランが表示されるスクロール可能な評議会に変更
・領地の希少性、クラン関係、貢献度など複数要因を考慮した公正なAI投票
・現在の支持状況と予想される領地所有者を事前に表示
・支配者は王令で即座に領地を配分可能(影響力500消費)
・家臣は限定的な政治的投票権を行使可能
・各候補と結果にクランの実際のバナーを表示
▼ 前提・必須
・Mount and Blade II Bannerlord 1.4.8 with War Sails
・シングルプレイのみ対応
・外部依存なし(Harmonyはモジュール内に統合)
▼ 互換性
・Vanilla及びROTで動作確認済み
・封建領主選出に影響しないMODとの互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, D1eNot. 27 Aug 2026. Royal Fief Commission. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12922>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TownDevelopment Download ID:12810 Author:ormuszeus 2026-08-29 14:47 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [QOL] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

TownDevelopment
町の発展を管理するゲームプレイレイヤーを追加。金と影響力を消費して建設を進め、健全な兵士数に応じた繁栄度を獲得できる。
▼ 主な機能
・商業繁栄: 金と影響力で町を発展させ、兵士数に応じた繁栄度を獲得
・報酬: 交易需要上昇、町の金増加、商人団の流入、有力者との関係向上など
・AI領主の募兵: AI領主が兵士を募集すると町の繁栄度が増加
・有力者の拡充: 繁栄度500/1500/3000で新たな有力者(工房・商人団付き)が出現
・忠誠度ボーナス: 領主と有力者の関係が高いと毎日の忠誠度が上昇
・工房スロット: 全町の工房スロットを7に拡張(MCMで4-10調整可)
▼ 前提・必須MOD
・MCM / Bannerlord.MBOptionScreen v5
・ゲームバージョン: v1.4.8(シングルプレイキャンペーン)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 29 Aug 2026. TownDevelopment. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12810>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Village Management Redux Download ID:12571 Author:zthompsn 2026-09-03 08:06 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [QOL] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Village Management Redux
村の経営・発展システムを追加する大型MOD。v1.4.7への移植版。
▼ 機能
・村プロジェクトと記念碑システム
・倉庫と自動交易モデル
・マネージャーと修飾子システム
・村人キャラバンとルート設定
・多スレッド生産コード
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.7(War Sails)
・Harmony v2.4.2以上
・MCM v5.12.1以上
・ButterLib v2.10.4以上(推奨)
・UIExtenderEx 2.13.2以上(推奨)
▼ 注意事項
・倉庫UIアイコンが未実装
・WorkerSystem機能は未完成
・他の大型経済MODやオーバーホールとの互換性が低い可能性あり
・村UIや村システムを改変するMODとの競合に注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zthompsn. 3 Sep 2026. Village Management Redux. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12571>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Integration Loyalty Fix Download ID:11701 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [文化] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Cultural Integration Loyalty Fix
奪った領地の、忠誠の罰則が薄れるMOD。
▼ 注記
・作品側では、毎日3の罰則が永久に続いた
・このMODでは、保有する日数と共に薄れる
・街は360日、城は240日で消え去る
・その日数は、設定で変えられる
・その土地の文化の代官を置くと、2倍速まる
・自分の王国の全ての領地が、対象になる
・NPCの王国は、作品側のままになる
・導入時に持っている領地は、最初から対象外
・完全に馴染むと、文化を移す設定もある
・守備隊の食料と給与を、減らす設定も付く
・元の罰則には触れず、加算で打ち消している
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Cultural Integration Loyalty Fix. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11701>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Construction Download ID:11452 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:41 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Faster Construction
所有する街と城の建設を、速く進めるMOD。
▼ 内容
・日ごとの建設量が標準で3倍になる。1.0〜100.0のつまみで、遊びながら変えられる
・建設の待ち行列が空いた領地が、作品側の優先度に従って次の事業を自動で選ぶ設定がある
・自分で入れた待ち行列には手を触れず、全て建て終われば自動で止まる
・王国全体に効かせる設定もある。思考側の王国は元のまま
・倍率は、忠誠心やスキルによる加算の上に掛かる
▼ 注記
・土台となるMOD2種が必須で、設定画面が無いと読み込まれない
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・作品側が変わって処理が当たらなくなった場合は、停止せずに最初の画面で赤字の警告を出す
・作者は同じ系列のMODを多数公開しており、まとめた版もあるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Faster Construction. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11452>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lords' Tasks_Governors and Decrees Download ID:9971 Author:smaller_poorer 2026-02-19 00:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Lords' Tasks_Governors and Decrees
太守を雇い、領地の運営を自動化する大型MOD。
▼ 太守
・家族以外の人物を、金で太守として雇える
・3段階あり、日給とスキルが異なる
・任せた太守は、働きに応じてスキルが伸びる
・周辺の隠れ家の掃討、建設の自動投入、資金の補填を行う
・資金が尽きると、自動で辞めていく
▼ 政令
・民兵を、正規の守備隊へ転換できる
・繁栄度を燃やして、金と新兵に換えられる。忠誠と治安は下がる
・捕虜を、村の世帯として住まわせられる
・城の領主が影響力を払い、街の領主から金を受け取れる
▼ 注記
・街の繁栄度と村の世帯を、互いに移し替えられる
・毎年春に豊作か凶作かが決まり、全ての村の産出に影響する
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smaller_poorer. 19 Feb 2026. Lords' Tasks_Governors and Decrees. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9971>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Town Boost Download ID:9606 Author:Youcef 2026-03-13 21:16 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

More Town Boost
町や城の建設速度を資金量に応じてスケーリング。資金が多いほど建設が早く進み、同時に資金消費も増加する仕様に変更
▼ 仕様
・バニラでは莫大な資金を投入しても建設速度は1日50のまま
・本MODは資金量に応じて建設速度と資金消費を比例させる
・資金が多いほど建設が加速し、現実的な時間で完成可能に
▼ 特徴
・Harmonyを要件としないため、ゲーム更新時の互換性が比較的高い
・古いバージョンでも動作する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 13 Mar 2026. More Town Boost. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9606>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Gonna Govern Download ID:9409 Author:MendoMods 2026-01-08 12:21 Version:1.2.3
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Governors Gonna Govern
代官に、領地の運営を任せられるMOD。
▼ 内容
・住民の困りごとを、代官が自動で片付ける
・建設も、費用の安い順に自動で積まれる
・常に2件を控えさせ、手が空かないようにする
・攻城戦では、代官も守りに加わる
・居住地にいる貴族も、まとめて防衛に参加する
▼ 注記
・代官は成功すると、経験値を得る
・守備隊の兵も加わり、経験値を得たり倒れたりする
・能力による判定と、失敗の確率を入れる設定もある
・悪い気質が付かないようにする設定も、用意されている
・34種類以上の困りごとを、個別に切り替えられる
・自分の領地とNPCの領地で、別々に設定できる
・土台となるMOD3種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 8 Jan 2026. Governors Gonna Govern. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9409>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neo Calradia Populations Download ID:7746 Author:CalradiosTheGreat 2025-03-06 00:41 Version:v1.2.12.74
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [内政] [街] [領地] [兵士] [日本語化対応]

Neo Calradia Populations
領地に対して人口や政策方針、投資(公共工事?)の概念を導入します。
所有している領地にメニューに項目が追加され、そこで情報を確認したり方針を設定することができます。
通常の兵士雇用枠とは別にそこで兵士を徴募することも可能です。
詳細はNexusの説明を参照してください。
■前提
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CalradiosTheGreat. 6 Mar 2025. Neo Calradia Populations. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7746>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Assimilation Download ID:4819 Author:Nexus Lex 2023-03-29 06:54 Version:1.1.2-001
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム変更] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Cultural Assimilation
領主の文化に応じて、領地の文化同化速度を調整するMOD。デフォルトでは同化は遅く、忠誠度が低いと更に遅くなり、高いと加速する。
▼ 機能
・領地の文化は領主の文化に応じて徐々に変化
・忠誠度50以下で同化速度が大幅に低下
・忠誠度25で50%、0で0%に減少
・忠誠度50以上で最大50%のボーナス適用
・外来文化が優勢になると領地の文化が切り替わる
▼ 設定
・config.xmlで同化速度の倍率を調整可能
・owner_culture、governor_culture、max_loyalty_bonusの値を変更可能
・百科事典の領地ページで進捗確認可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. Cultural Assimilation. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4819>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Houses And Heirs Download ID:13050 Author:Maaarloone 2026-09-03 19:46 New! Version:1
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TAG: [MCM対応] [結婚] [子供] [内政] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Houses And Heirs
一族と家臣の結婚を仲介し、子孫を増やすシステムを追加するMOD。
▼ 機能
・一族や家臣の結婚相手を自分で選ぶか、自動マッチメイキングで探索可能
・即座検索、遅延検索、候補リストから選択の3つのマッチメイキングモード
・一族の指導者に相対の未婚者の結婚を命じることが可能
・既婚の部下に子作りを促すことができ、妊娠・出産はゲーム本体の仕様に従う
・結婚、妊娠、出産などの履歴を記録可能(カテゴリごとに有効/無効を設定可)
・結婚・妊娠・出産メッセージはピンク色で表示
・13言語対応(日本語含む)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・Mod Configuration Menu v5 (MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMの依存MOD(Harmony、ButlerLib、UIExtenderEx )
▼ 導入方法
・セーブをバックアップ
・必須MODを先にインストール
・ZIPをBannerlordゲームフォルダに展開
・ランチャーでMCM、Native、SandBoxCore、Sandboxの後に有効化
・ゲーム起動後、Mod Options → Houses & Heirsで設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maaarloone. 3 Sep 2026. Houses And Heirs. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13050>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MarryIntoWifesFamily Download ID:13016 Author:ndfjnndfji 2026-09-01 22:18 Version:1
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TAG: [MCM対応] [結婚] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

MarryIntoWifesFamily
女性家族成員の結婚時に、婿が妻の家族に入赘する選択肢を追加するMOD。
▼ 主な機能
・女性家族成員への求婚時に「入赘を提案」オプションが表示される
・相手家族は両家の実力(声望・影響力・領地・財富)と関係度で判定
・AI家族の絶嗣防止機能:最後の女性継承人がいる場合、入赘婚姻を主動的に提案
・MCMで全パラメータを調整可能
▼ 前提MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・MCM Mod Configuration Menu (MCM)
・ゲーム版:v1.2.x以上(v1.4.xで実測)
▼ 導入方法
・圧縮ファイルを「Mount & Blade II Bannerlord\Modules」に解凍
・ランチャーで有効化し、Harmony/ButterLib/UIExtenderEx/MCMの後に読み込む
・MCMメニューで設定
▼ 互換性・注意
・「Keep Our Women」との併用不可(同じゲームメソッドを修正するため競合)
・その他のMODとは概ね互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ndfjnndfji. 1 Sep 2026. MarryIntoWifesFamily. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13016>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoSettlementConstruction Download ID:12962 Author:yangwei1042 2026-08-29 16:43 Version:1
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TAG: [QOL] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

AutoSettlementConstruction
プレイヤー家族の城镇と城堡の建設工程を自動管理するMOD。
▼ 機能
・プレイヤー家族が支配する城镇と城堡のみを対象
・城壁が3級未満の場合は常に優先度最高
・3級未満の非日次工程を自動で補充
・既存の工程進度と他工程の相対順序を保持
・セーブ読み込み時に即座に処理、その後毎日チェック
・前提MOD不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yangwei1042. 29 Aug 2026. AutoSettlementConstruction. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12962>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Population And Caste System Download ID:12942 Author:KayraHan691 2026-08-28 19:50 Version:1.0.0
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TAG: [内政] [システム変更] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Population And Caste System
カラディアの経済・人口構造を大幅に刷新し、グランドストラテジーの深さを加える包括的な管理MOD。
▼ 主な機能
・町と城は貴族・商人・職人・平民の4階級、村は自由農民と農奴の2階級に分類
・職人は工房の利益性を、商人は関税収入を増加させる
・各階級の税率を個別に3段階で調整可能。クラン画面の「集落方針」パネルで一元管理
・過度な課税は納税抵抗を増加させ、治安悪化時は徴税が困難に
・包囲戦時、職人は精鋭民兵として駐屯軍に参加。商人は傭兵雇用と多額の寄付を実施
・貴族階級は領主に影響力を付与。領主は文化に応じた最上位の貴族兵を直接募兵可能
・建築・アップグレード時に人口収容力と日次成長が増加
・全領主の部隊容量が40%増加
▼ AI機能
・各領地で「AIに委任」を有効化すると、税率調整・方針選択・貴族兵募兵を自動管理
・バニラの建築キューには干渉しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
▼ 導入時の注意
・新規キャンペーン開始時、既存セーブファイルがあると初期化に失敗する場合あり。セーブフォルダから古いファイルを一時的に移動してから新規ゲーム開始を推奨
・DLLファイルのブロック解除が必須(プロパティで「ブロック解除」にチェック)。未実施だとクラッシュするMount & Blade II: Bannerlord Nexus, KayraHan691. 28 Aug 2026. Population And Caste System. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12942>.[コメントを書く] -
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