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- ☆ [ゲームプレイ] ROT - Bannerlord Living Economy Patch Download ID:13091 Author:james3313 2026-09-05 09:11 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [システム追加変更] [内政] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

ROT - Bannerlord Living Economy Patch
Realm of Thrones用のBannerlord Living Economy互換パッチ。RoTの文化と地域を正しく認識させ、ウェステロスとエッソスの地域経済をより適切に機能させる。
▼ 特徴
・RoT全文化のBetter Living Economy対応マッピング
・ウェステロスとエッソスの地域経済プロファイル
・盗賊/無法者文化をニュートラルに安全にマッピング
・セーブデータ互換性あり
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones
・Bannerlord Living Economy
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でBannerlord Modulesフォルダに導入
・RoTとBetter Living Economyの後に有効化
・Bannerlord 1.4.8 + Realm of Thrones 8.1.8で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 5 Sep 2026. ROT - Bannerlord Living Economy Patch. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13091>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Village Management Redux Download ID:12571 Author:zthompsn 2026-09-03 08:06 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [内政] [QOL] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Village Management Redux
村の経営・発展システムを追加する大型MOD。v1.4.7への移植版。
▼ 機能
・村プロジェクトと記念碑システム
・倉庫と自動交易モデル
・マネージャーと修飾子システム
・村人キャラバンとルート設定
・多スレッド生産コード
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.7(War Sails)
・Harmony v2.4.2以上
・MCM v5.12.1以上
・ButterLib v2.10.4以上(推奨)
・UIExtenderEx 2.13.2以上(推奨)
▼ 注意事項
・倉庫UIアイコンが未実装
・WorkerSystem機能は未完成
・他の大型経済MODやオーバーホールとの互換性が低い可能性あり
・村UIや村システムを改変するMODとの競合に注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zthompsn. 3 Sep 2026. Village Management Redux. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12571>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Town Tweaks (Remote Management and Culture Change) Download ID:10861 Author:Zemrx 2026-04-24 22:53 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [内政] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Town Tweaks (Remote Management and Culture Change)
所有する街と城を、離れた場所から管理できるようにするMOD。
▼ 内容
・氏族の画面の領地の一覧から、街や城の絵を押すと操作の項目が出る
・建設の待ち行列、事業、代官の任命、蓄えの金を、どこにいても扱える
・街だけでなく城も同じように管理できる
・建設の速さ、加速の費用、加速で得られる量を、いずれも設定で変えられる
・費用を払って、居住地の文化を変えられる(標準で50,000)
▼ 注記
・作品側の画面の造りをそのまま使っており、見た目が浮かないとしている
・設定はMCMがあればそこから変えられる
・画面を拡張する土台MODは不要で、単体で動くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zemrx. 24 Apr 2026. Town Tweaks (Remote Management and Culture Change). 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10861>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troop and Dungeon Labor Bonus Download ID:6942 Author:Vigilant 2026-01-09 04:10 Version:1.3.X
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [システム変更] [領地] [内政] [建築]

Troop and Dungeon Labor Bonus
集落に滞在している軍隊と牢獄の囚人の数に基づいて、建設速度にカスタマイズ可能なボーナスを与えます。
ボーナス値はMCMでカスタマイズ可能です。
■概要
このMODは率いている部隊数/部隊ランク/囚人数/囚人ランクに基づいて建設速度ボーナスを追加します。
-部隊と技術スキルの建築ボーナスは、あなたが所有する集落にいるときに適用されますが
-囚人の建築ボーナスはあなたがいるかどうかに関係なく適用されます。
*囚人はあなたの地下牢にいる必要があります!*
*元々いる駐屯軍はボーナスに加算されません!*
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vigilant. 9 Jan 2026. Troop and Dungeon Labor Bonus. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Looted Village Interactions - 1.1.x Download ID:5341 Author:ProgrammingAnIsekai_Updated by AxelCawe 2023-04-01 21:32 Version:1.1.2
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RATE: ★=3 TAG: [村] [居住地] [略奪] [内政] [システム変更] [インターフェイス]

Looted Village Interactions - 1.1.x
Looted Village Interactions の更新版
略奪された村に対していくつかの行動がとれるようになります。
[1]調査
- 略奪された村に調査を行うオプションが追加されました。
- 略奪された村を1日以内に調査すると、偵察に50XPが得られ、誰がその村を襲撃したのかわかります。
- 略奪されてから1日以上経過した村を調査すると、偵察に10xpを得ることができます。
[2]略奪
- 略奪された村はさらに略奪することができるようになりました。
- 6時間ごとに、その土地の名士との関係が0~2失われます(0~2まで落ちる?)
- 6時間ごとに、邪心のXPを1~15獲得できます。
- 6時間ごとに、0~3個の木材か炭を入手します。
- 6時間ごとに、村の耐久が2%減少します、0%以下になることはありません。
- 10個のアイテムを略奪すると、それ以上略奪できなくなります。
- 通過する敵のパーティは攻撃できる
[3]村を助ける
- 略奪された村を助けるオプションが追加されました。
- プレイヤー自身が略奪した村は助けられない
- 6時間ごとに10~30デナルが失われます。
- 6時間ごとに工学/医学/家令いずれかのスキルが1~30xp付与されます。
合計125xpに達すると、支援を続けることができなくなります。
- 6時間ごとに村は3%ずつ回復し、最大30%まで回復することができます。
- 復旧が完了すると、村の名士と関係が0~2増えます。
- 近くにいる敵が攻撃してくることがあるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ProgrammingAnIsekai_Updated by AxelCawe. 1 Apr 2023. Looted Village Interactions - 1.1.x. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5341>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri Download ID:13960 Author:SerdarSGRL 2026-10-19 08:06 Version:3
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RATE: ★=2 TAG: [王国] [内政] [クラン] [傭兵] [攻城戦] [MCM対応] [守備隊] [城] [国家] [街] [Harmony] [領地] [護衛] [外交] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri
各王国に1つ、攻め落としにくい首都を設定するMOD。城壁・守備隊・食料・建設速度・日当の金を強化し、宮廷・銀行・スパイ網などを追加する。
▼ 特徴
・首都は城壁と食料庫が強化され、建設も速く、守備隊も大きい
・総督の技能で首都ボーナスが変化(最大+20%、他の町・城は25%を受け取る)
・宮廷画面から財務官、スパイ網、Tier7ロイヤルガード、首都司令官を管理
・スパイ活動、暗殺、王国間の陰謀、外交デスクを追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5 (MCM)
・読み込み順は上記の基盤MODの下に配置
▼ 互換性・注意
・公式補助MOD: Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari (首都でボーナスが重複しないよう連携)
・Improved Garrisons を自動検出し、追加の守備隊徴募を控える
・Harvest and Production など独自モデルを追加するMODと併用可能
・対応バージョン: Bannerlord v1.4.8 / v1.5.5 (beta)
・途中導入・削除が可能、セーブには軽量データのみ保存
▼ 設定
・MCMで各機能のオン/オフと、自分側・AI側の倍率(Mod Strength、1.00x推奨)を設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SerdarSGRL. 19 Oct 2026. Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13960>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Expanded 1.3.11 Download ID:9507 Author:carbon198 2025-12-20 16:56 Version:1.3.11
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RATE: ★=2 TAG: [内政] [国家] [王国]
Kingdom Politics ExpandedのVer1.3.x対応版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 20 Dec 2025. Kingdom Politics Expanded 1.3.11. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9507>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Governors Gonna Govern Download ID:9409 Author:MendoMods 2026-01-08 12:21 Version:1.2.3
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RATE: ★=2 TAG: [内政] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Governors Gonna Govern
代官に、領地の運営を任せられるMOD。
▼ 内容
・住民の困りごとを、代官が自動で片付ける
・建設も、費用の安い順に自動で積まれる
・常に2件を控えさせ、手が空かないようにする
・攻城戦では、代官も守りに加わる
・居住地にいる貴族も、まとめて防衛に参加する
▼ 注記
・代官は成功すると、経験値を得る
・守備隊の兵も加わり、経験値を得たり倒れたりする
・能力による判定と、失敗の確率を入れる設定もある
・悪い気質が付かないようにする設定も、用意されている
・34種類以上の困りごとを、個別に切り替えられる
・自分の領地とNPCの領地で、別々に設定できる
・土台となるMOD3種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 8 Jan 2026. Governors Gonna Govern. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9409>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update Download ID:12529 Author:BOTLANNER 2026-08-26 17:49 Version:7.6.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [MCM対応] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update
プレイヤーが好きな場所にマップ上に町・城・村を建設し、王国を築き上げるMOD。v1.4.7対応の非公式アップデート版。
▼ 機能
・マップ上の任意の場所に入植地を建設可能
・町・城・村から選択して建設
・建設後の成長・アップグレード・防衛に対応
・既存セーブでの使用可能(バックアップ推奨)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・MCM
▼ 導入方法
・Modulesフォルダにフォルダをドロップ
・ランチャーで有効化
・英語/ロシア語ローカライズ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BOTLANNER. 26 Aug 2026. Player Settlement 1.5.1 beta Unofficial Update. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12529>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remote Settlement Management Download ID:13555 Author:alx713 2026-09-24 17:34 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Remote Settlement Management
クラン画面から領地を遠隔管理。マップ上のどこにいても建設キュー・日次プロジェクト・資金・領主の割り当てが可能。
▼ 機能
・建設キューの追加・並び替え・削除
・日次プロジェクトの選択
・資金を追加して建設を加速
・領主の割り当て・解除。他地域の英雄は自動で移動
▼ 仕様
・クラン画面の領地タブに「管理」ボタンを追加
・ウィンドウはクラン画面上に開き、時間は停止
・捕虜中・戦闘中・包囲戦中はボタン使用不可
・セーブに何も保存されず、既存セーブへの追加・削除が安全
▼ 設定
・遠隔管理の有効/無効
・領主がいる場合のみ管理可能
・包囲戦中は管理不可
▼ 前提・互換性
・Bannerlord v1.4.8シングルプレイ必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・War Sails DLCの有無を問わず動作
・公式13言語に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 24 Sep 2026. Remote Settlement Management. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13555>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Culture Penalties Gone Download ID:13210 Author:ImAlexanderYT 2026-09-11 17:16 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [バランス調整] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Culture Penalties Gone
プレイヤー領地の文化ペナルティを削除し、忠誠度低下を防ぐゲームプレイ改善MOD。
▼ 削除される効果
・領主の文化が集落と異なる場合の忠誠度ペナルティ
・総督の文化が集落と異なる場合の忠誠度ペナルティ
▼ 変更されない要素
・同じ文化の総督による忠誠度ボーナス
・治安、食料、政策、建築物、特性、問題、忠誠度変動などの他の忠誠度修正
・AI領地への影響なし
▼ 対応
・既存セーブで動作
・外部依存なし
・生成AIの支援で制作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 11 Sep 2026. Culture Penalties Gone. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13210>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynasty Core Download ID:13193 Author:ArgosOcCa 2026-09-11 09:05 Version:1.5.5
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [Harmony] [オーバーホール] [システム追加変更] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Dynasty Core
長期キャンペーン向けの家族・王朝システムオーバーホール。出産間隔短縮、自動子育て、一括召集、自動装備更新など、繰り返しの多い一族管理を簡素化。
▼ 主な機能
・出産間隔・双子確率・安全出産を設定可能
・子供の成長を加速、大人の老化は通常速度
・年齢2・5・8・11・14・16で自動的に教育を実施
・結婚後も一族に留まる家族メンバー
・大規模王朝向けに一族パーティと随行者の容量を拡張
・経験値・学習支援とパーク選択肢の両立
・Clan→Membersで一括召集ボタン(Recall All)を追加
・主パーティの戦利品から統計ベースで自動装備更新
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony 2.4.2以上
・Mod Configuration Menu v5.12.3以上
・UIExtenderEx 2.13.3以上
・MCM導入に必要なその他の依存MOD(ButterLibを含む)
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlordフォルダに展開してModules/DynastyCore/SubModule.xmlが存在するようにする
・ランチャーでHarmony・MCMの後に有効化
・ほとんどのゲームプレイオプションはMCMから再起動なしで変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArgosOcCa. 11 Sep 2026. Dynasty Core. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13193>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fief Tuner Download ID:13189 Author:Nocey39 2026-09-14 16:45 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [内政] [領地] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Fief Tuner
MCMで領地発展・村落工房産出・建設速度・駐屯地補充・部隊移速・経験値倍率を自由に調整可能なMOD。
▼ 主な機能
・領地と部隊の各種パラメータをMCMで細かく調整可能
・自動建設、プレイヤー総督加成に対応
・説得・交易・投票を必ず成功させる機能
・関係値低下を防ぐ保護機能
▼ 設定
・領地・部隊加成をプレイヤー家族または指定王国に限定可能
・プレイヤー交互機能は個別にオン・オフ切り替え可能
・簡体字中国語と英語に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 14 Sep 2026. Fief Tuner. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13189>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gladiator - Blood and Blade Download ID:13124 Author:Sindarry 2026-09-29 02:42 Version:0.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [内政] [戦闘] [日本語対応] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Gladiator - Blood and Blade
ローマ帝国の剣闘士学園経営シミュレーション。カプアで奴隷商人から剣闘士を購入し、訓練・管理して5つの闘技場で戦わせ、ローマの政治陰謀に関わる。
▼ ゲームプレイ
・剣闘士15種類の気質、456行の会話で個性的なキャラクター表現
・訓練場での鍛錬、食事、睡眠など日常管理
・5つの闘技場での戦闘(1対1、2対2、3対3、乱戦)
・反乱、脱獄、自由の約束など人間関係の深い管理システム
・3つのチャンピオンストーリーライン(昇進、自由への道、裏切りの誘惑)
▼ ローマ政治
・13人の有力者による派閥争い、秘密工作、陰謀
・元老院の決定が闘技場での判決に影響
・皇帝からの6種類の命令(貢物、自費開催、最高の剣闘士派遣など)
・ガラ招待、家族間の婚姻と抗争
▼ 前提・必須MOD
・Ancient Civilization (ローマ防具の3Dモデル使用のため必須、このMODより上に配置)
▼ 対応言語・注意
・10言語対応(英語、フランス語、中国語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、ドイツ語、日本語、トルコ語、ポーランド語)
・バージョン0.1.0、未完成版。バランス調整予定あり
・シングルプレイのみ対応
・新規セーブでのインストール推奨
・バグ報告時はSpartacus.logファイルを添付Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sindarry. 29 Sep 2026. Gladiator - Blood and Blade. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13124>.[コメントを書く] - ☆ [その他] MaxWorkshops Download ID:13759 Author:OksiRepellent 2026-10-02 12:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [QOL] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

MaxWorkshops
クラン階級の制限を撤廃し、工房の所有数上限を999に引き上げるMOD。
▼ 特徴
・工房所有数の上限を999に拡張。実質的に無制限の工房経営が可能
・Harmony Postfixパッチを使用した軽量設計で、パフォーマンスへの影響なし
・ゲーム更新時のAPI変更に対応した安全性チェック機能搭載
・v1.4.6で動作確認済み
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 導入方法
・ダウンロードしたアーカイブからMaxWorkshopsフォルダを抽出
・Bannerlord/Modulesディレクトリに配置
・ランチャーで有効化
・推奨ロード順: Bannerlord.Harmony → Native → SandBoxCore → Sandbox → CustomBattle → StoryMode → MaxWorkshopsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OksiRepellent. 2 Oct 2026. MaxWorkshops. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13759>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Useful Companions (Bannerlord 1.3.15 ToR 1.16) Download ID:12077 Author:marres 2026-07-16 02:27 Version:0.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Useful Companions (Bannerlord 1.3.15 ToR 1.16)
仲間の役目と成長を、広げるMODの更新版。
▼ 内容
・代官、糧秣、斥候、軍医、工兵が働きに応じて伸びる
・代官は、繁栄や建設の具合でも伸びる
・糧秣の係に、食料の買い付けを任せられる
・日数や上限、士気重視などを指定できる
・隊商の長も、交易や偵察の経験値を得る
▼ 注記
・氏族の部隊の持ち物を、確認し移し替えられる
・放浪者の湧き方も、改善される
・工兵と斥候で、隠れ家の敵を誘い出せる
・持ち物の容量や部隊の上限も、任意で変えられる
・設定は専用のファイルで行い、設定画面には出ない
・作者は元の制作者ではなく、移植したものMount & Blade II: Bannerlord Nexus, marres. 16 Jul 2026. Useful Companions (Bannerlord 1.3.15 ToR 1.16). 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12077>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Industrial Revolution Download ID:11324 Author:mithridateseupator 2026-10-12 19:19 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Industrial Revolution
居住地への投資と、資源のやり取りを大きく広げる大型MOD。
▼ 投資と寄付
・街、城、村へ金を寄付でき、繁栄度や世帯数が増え、名士との関係も上がる
・焼かれた村を、部隊の人手と時間で再建できる。兵の数と質で日数が変わる
・名士に兵を渡すと民兵に加わり、関係と名声、名士の権勢が上がる
・名士に資金援助を求め、関係20と引き換えに2,000を得られる(標準)
▼ 経済の変更
・建設の加速が、蓄えの金に比例して伸びるようになる
・村の世帯数が800を超えても、食料と生産が伸び続ける
・繁栄した街と城が、村の世帯の増加を後押しする
・食料が尽きた街は家畜を潰し、最後には馬にも手を付ける
・繁栄した街は工房の産出が大きく伸びる(6000で2倍、9000で3倍)
・村が加工品と馬を高く買うようになり、村と街の持ち金も増える
・捨てた戦利品が全て経験値になり、価値を基準に換算される
・兵と捕虜を、村や街で売れるようになる
▼ 注記
・数値の多くはMCMのつまみで調整できる
・日本語を含む11言語に対応する
・経済や名士との会話を変えるMODとは競合する
・セーブに独自の値を書き込まないため、外せば元の計算式に戻るとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mithridateseupator. 12 Oct 2026. Industrial Revolution. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11324>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Village Farming Download ID:11262 Author:wolfsteel1234 2026-05-25 23:37 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [村] [生産] [商売] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Immersive Village Farming
村の土地を買い、家畜の農場を建てて日々の収入を得るMOD。村との関係が悪いと農場が襲われ、家畜も財産も失います。
▼ 農場の運営
・建てられるのは豚、牛、羊の農場。同時に4つまで所有可
・雇えるのは管理人、作業員、護衛の3種。作業員は効率と利益を上げ、護衛は襲撃から守る役
・解雇はいつでも可能で、一部が払い戻し
・収入は日ごとに変動し、週ごとに報告
・餌代と賃金は自動で処理
・作業員や土地の改良については案内の表示あり
・週ごとのまとめに加え、疫病の警告と襲撃の予告も
・プレイヤーが農場の近くにいると利益が増加
・土地の改良で家畜の上限が拡張
・豚の農場は村の繁栄を週ごとに押し上げ
・農場は場面としても訪問可
▼ 危険
・村との関係が0を下回ると、有力な村人が農場を襲い、家畜を殺して財産を壊す
・襲撃は村との関係に連動する仕組み
・戦時には農場が接収されることもある
・兵を雇って護衛に就ければ、襲撃や敵対的な村人から防衛可
・名士との関係は影響力の仕組みで時間とともに改善
▼ 前提と導入
・追加のMODは不要。作者の検証はゲーム第1.3.15
・ZIPから「VillageFarming」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・作者にとって初めてのMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wolfsteel1234. 25 May 2026. Immersive Village Farming. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11262>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Loyalty Over Culture Download ID:10144 Author:WastedPotentialStudios 2026-09-02 11:25 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Loyalty Over Culture
文化の異なる領地の、忠誠の不利を無くすMOD。
▼ 注記
・作品側では、自分と違う文化の居住地で忠誠が3下がっていた
・その不利が0になり、同じ文化の利点はそのまま残る
・街にも城にも効き、城は配下の村にも及ぶ
・設定画面のMODを入れると、自分の領地だけ、王国だけと絞れる
・土台となるMODが必要で、それより後に読み込む
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・氏族の文化と人物の文化を取り違えていた不具合は、直されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WastedPotentialStudios. 2 Sep 2026. Loyalty Over Culture. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10144>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date Download ID:9615 Author:Youcef 2026-03-12 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [領地] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date
太守のいない自分の領地で、自分が太守になるMOD。
▼ 注記
・所有する街や城へ入るたびに、自動で就任する
・画面から自分を外せば、その時は太守が不在になる
・ただし出入りし直すと、また就任する
・前提MODは不要で、セーブにも何も書き込まないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 12 Mar 2026. Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9615>.[コメントを書く] -
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