システム変更 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Better Focus Points Download ID:6273 Author:Shadow32055 2025-01-03 03:33 Version:25.01.02.1
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
フォーカスポイントに関するさまざまなオプションをカスタマイズできます。
すべてMCMでカスタマイズできます。
・レベルごとのフォーカスポイント数
・最大フォーカスレベル
属性(Attribute)のカスタマイズ
Better Attribute Points
前提MOD
Better Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 3 Jan 2025. Better Focus Points. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Succession Laws and Civil Wars Download ID:5219 Author:conleyc86 2025-04-07 00:18 Version:5.3.1
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RATE: ★=99 TAG: [システム変更] [バランス調整] [外交] [内政] [政治] [クラン] [領地] [システム追加変更]
Succession Laws and Civil Wars
このMODは、継承法と内戦という2つのルールを導入します。
◆長男が相続
長男が王位を継承 - ヴランディアとスタルジアが使用するシステム
◆長子(男女問わず)が相続
一番上の子が王位を継承 - 南帝国が使用するシステムです。
※アイラと結婚して南帝国に加わった場合、あなたは皇帝になります。
◆功労者が相続:
支配一族の中で最も熟練した者が王位を獲得します。
アセライとクーザイトが使用するシステム。
誰が最も「功績」を持っているかに応じて、反乱のボーナスチャンスもあります。
◆上院選挙:
帝国選挙システム - 基本的にバニラ。北帝国が使用。
※NPC修正または、TW がいくつかの点を変更するまで、期間制限は実装しません。
彼らが私が望んでいることに取り組んでいることを知っているので、
私は自分でそれをすることに消極的です。
◆軍事力で相続:
最も強力な軍事一族が王位を奪取します。
バニラに似ていますが、反乱の可能性が最も高くなります。西帝国が使用していたシステム。
◆タニストリー継承:
支配一族と家族関係または結婚関係にある人なら誰でも相続資格を得ることができる選挙。
ゲーム初期は基本的に男性の長子相続ですが、
ゲーム中盤から後半にかけて候補者は通常3人になります。
コレインと結婚すれば、フェン・グルフェンドックが支配一族である限り、
あなたも候補者となるでしょう。
◆内戦
貴族が王位に就いたときに後継者を選択しようとしない場合、戦争が始まります。
プレイヤーが派閥のメンバーである場合は、それに参加できます。
※現在2.5と3.0で少し内容が違う2バージョンあり。DLの際にバージョン確認。
v2.5-標準バージョン。
v3.0-王国消滅後のクラン処理変更。
v1.2バニラでは王国が破壊され、最後の領地を失うと、4週間以内に
王国を見つけられなかったクランは消滅しますが、このMODではそれを防ぎます
王国の無いクランはパーティーを組むのをやめ、旗を掲げずに引き続き
マップ上を走り回ることができ、宮廷間を移動してトーナメントに参加する。
Calradiaをダイナミックでリアルに保つのに役立つ作者のおすすめMOD
1. Unlanded Clans
同作者のクランを増やすMOD
2. Death for All
(作者は6が好きらしいです)
3. Surrender Tweaks
5対500などAIが非常に偏った戦いをしないように
4.Houses of Calradia - Updated
またはCalradian Clans
さらなる没入感のため
5True Noble Opinion
AIとの両方との氏族の相互作用が行われます
プレーヤーはよりダイナミックになり、重要性が増しました。
6. Diplomacy
互換性があるため、このMODから王国が反乱を起こします。
継承順位外の者が派閥を介して王位を簒奪し、反乱王国が同盟を求めるようになりました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 7 Apr 2025. Succession Laws and Civil Wars. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5219>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Battle Order Tweaks Download ID:6980 Author:Cimo 2024-06-26 22:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [戦闘] [インターフェイス] [システム変更] [陣形] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Battle Order Tweaks
戦闘中に命令を出す際(F1や0を押したとき)、すばやくRTS風カメラに切り替えるMODです。
MCM対応で各種機能を調整できます。
Xorberax's LegacyやRTS CAMERA 1.2.8 - 1.2.10と使うときには、このMODを後にロードしてください。
(RTS Cameraと似たようなMODですが、このMODではフリーカメラに切り替えることなく、命令を出すときだけ素早く切り替わるという点で違いがあります)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cimo. 26 Jun 2024. Battle Order Tweaks. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6980>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod Download ID:791 Author:Marnah93 and Philozoraptor 2025-04-17 07:23 Version:3.9.1
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RATE: ★=97 G=5 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [トーナメント] [オーバーホール] [システム変更] [武器] [防具] [装備]
Realistic Battle Mod
戦闘オーバーホールMOD。
戦闘をより現実的にします。重歩兵/騎兵はダメージに対しての耐性がより増加、
防具と武器の種類に応じて結果が異なり、全てのユニットは防御力が高まります。
また、盾を持つユニットは実際に盾を使用するようになり、遠距離武器はヒット時の速度に基づきダメージ計算が変更されます。矢、ボルト、ジャベリンの速度は変更されより現実的になります。すべての戦闘が大幅に長くなります。
Version:1.0.8
このMODでは各武器の種類により固有の防具貫通特性があります。
重装甲の相手に対して剣は弱く、斧は強い、鈍器はさらに効果的です。
全ての盾を持つユニットは、両手武器を使用していない限り、全ての陣形で盾を前に持つようになります。
防御力は高い係数に設定され、ユニットは戦闘を長く生き抜き戦います。
遠距離武器は歴史に基づき速度が変更され、ダメージはヒット時の速度により計算されます。
矢のステータスはダメージに影響し、弓のステータスは矢の速度に影響します。弓とクロスボウのダメージステータスは意味を持たなくなります。また、ジャベリンのダメージステータスは修正されました。これらの変更により、遠距離ダメージは低くなります。
ジャベリンと投げ斧は軽装甲の敵に対して優れており、盾を破壊する事に向いています。
矢も盾には適度なダメージを与えます。
盾が現実的な当たり判定になります(バニラの当たり判定は盾の見た目よりも大きくなっています)。これは、狙いを定めたショットが見えない盾に遮られる事が無くなり、シールドウォールの隙間を矢が通過する事を意味します。
最終結果として、戦闘はより長く、現実的になります。
OPTINAL FILES VolunteersUpTier
このオプションMODは、雇用できる兵士のランク(Tier)を変更します。
キャンペーン難易度を上げることを目的としています。AI領主は、常に戦闘を行い、部隊が全滅に合う事が多く、プレイヤーが強い軍を保っている一方、新兵だらけになってしまいます。
その結果、戦闘が極端に一方的なものになる為、この問題を修正する為に作られました。
AI領主の部隊はプレイヤーの部隊に近くなり、戦闘はより困難になります。
設定はconfig.xmlで可能です。
併用推奨MOD
Item Fixer Ranged itemsだけは非推奨
Unit Stat Fixes
HealthRebalance より長く戦いたい場合
Fixed Launcher
Vanilla AI Sieges for RBM
警告:防具ステータスMODなどで変更される spitems.xml を修正しているMODと併用する場合、バランスが崩れる恐れがあります。そのMODを無効にするか、このMODのロード順を一番下にして下さい。
互換性
弓、クロスボウ、矢、ボルトのステータスを変更するMODとは互換性がありません。
矢や近接武器のダメージ計算を変更するMODも互換性がありません。
◆v3.1.0よりArena Moduleが統合されました。
・トーナメントの優勝賞品がバニラから変更される。
・闘技場に出入りを繰り返すだけで賞品が変更されるので選別が可能。
・旗などのいくつかの賞品は手に入らなくなる。その場合は設定をオフにするとバニラの賞品に戻る。
詳細はDescriptionをご確認ください。
日本語化
Realistic Battle Mod - full localizationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marnah93 and Philozoraptor. 17 Apr 2025. Realistic Battle Mod. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Knocked Down Heroes Influences Troops Download ID:7955 Author:TadasTheLithuanian 2025-06-16 01:28 Version:1.1.5
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [戦闘] [システム変更] [部隊] [日本語化対応]
Knocked Down Heroes Influences Troops
領主、隊長、大将が戦闘で倒れると、軍隊の士気が下がったり上がったりします。いつでも安全に追加/削除できます。
誰が戦闘でヒーローを倒すかで変化があります。
チームの領主、隊長、将軍が戦闘で倒れると、軍隊の士気は下がります。
士気ペナルティは、戦闘中の領主の現在の位置に応じて分配されます。
戦闘中にチームの領主が倒されると、部隊の士気は低下します。
敵チームの軍隊の士気が高まります。
士気の計算は、パーティの大将、隊長、未配属のヒーローなどの犠牲者に対しては異なります。
敵チームのヒーローが戦闘で倒れると、敵チームの軍隊は興奮して叫びます。
野戦や攻城戦で活躍します。
何も設定する必要はなく、プラグアンドプレイするだけです。
あらゆる状況は MCM メニューで設定可能です。
敵や味方が倒された際のセリフはMCMメニューで好きなように編集可能。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 16 Jun 2025. Knocked Down Heroes Influences Troops. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7955>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2025-03-31 03:26 Version:1.9.3
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [バランス調整] [領地] [食料] [兵站] [攻城戦] [戦争] [システム変更] [日本語化対応]
Supply Lines
このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。
このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(穀物50)を送るまたは要求することを選択できます。
AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加します
食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛をを選択できます。
町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。
またあなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。
AIは基本的に1日1回各クランを通過します。
そしてどの領地が食料が50未満あるいは食料が減少してるを確認します。
領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。
このMODのテストとしてゲーム内期間1日間試したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。
つまりこれはAIが恩恵を受けるものです。
AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。
Supply LinesのメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を自動処理させることもできます。
包囲戦:
プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲側のリーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。
これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
■前提
Mod Configuration Menu
■日本語化
Supply Lines - Japanese Translation
■互換有り
Garrison Do SomethingMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 31 Mar 2025. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Choose Your Troops Download ID:5343 Author:Carioceco 2023-12-19 02:38 Version:1.8.0
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RATE: ★=89 TAG: [兵士] [戦闘] [部隊] [システム変更] [インターフェイス]
Choose Your Troops
プレイヤーが戦闘に参加する場合に、最初に出撃させる部隊を選択できるようにします。
これは部隊規模が大きくなりバニラの自動部隊選択では満足できない場合に特に便利です。
■機能
-「Select troops」の選択肢は一度に全員出撃できない規模のときに表示されます
-軍団のリーダーや仲間の軍と共闘時は仲間の部隊の兵士も選べます
-Ctrl押しながら選ぶと最大人数を設定します、Shiftを押しながらで5人ずつ選べます
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Carioceco. 19 Dec 2023. Choose Your Troops. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5343>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Education Download ID:5157 Author:Litauen 2024-06-17 18:27 Version:1.11.2
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [システム変更] [本] [スキル] [訓練] [商売] [商人] [商品] [会話]
Education
このMODは様々なスキルを上げる本とそれを売る本屋や学者を追加します。
-本屋の居場所は酒場店主から聞けるようになります(有料)
-学者や本屋がいる村/街には専用の本のアイコンが表示されます
-学者がいる村/街では直接スキル上げを行うことができます
-本屋は名士リストにも追加され直接アクセス&購入可能(値段は1万~10万と高額)
-コンパニオンも対応(v1.8.0、ただし厳密な動作確認はしていないとのこと)
■前提
Harmony
UIExtenderEx
■類似MOD
Xorberax's Legacy 学者のみ
Train Companions クラン画面からコンパニオンに訓練できるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Litauen. 17 Jun 2024. Education. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5157>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Noble Opinion Download ID:2071 Author:HLC 2024-08-21 00:36 Version:2.0.1
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RATE: ★=82 TAG: [クラン] [外交] [友好度] [システム変更]
クランメンバーの関係をクランリーダーから分離します。
百科事典では、キャラクターがあなたをどれだけ気に入っているかを確認しても、
クランリーダーの関係が表示されます。
そのため、クラン全体が同じ意見を持っているように見えます。
そして、彼らはあなたに加わっても、クランリーダーが変わっても意見を持ちません。
このMODは、(視覚的にも実際にも) 関係を分離することでこの問題を修正します。
全面的に偽りの関係はもうありません。
さまざまなリーダーやヒーローがあなたについて独自の意見を持ち、
それに付随するすべてのこと (インタラクション、対話、離反の確率など) を持ちます。
Nemesis内にも同様の機能が実装されています。
要件MOD
True ControllerMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 21 Aug 2024. True Noble Opinion. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2071>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BannerCraft (Updated) Download ID:5932 Author:6135 2025-05-08 22:01 Version:1.2.1
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RATE: ★=81 TAG: [システム変更] [鍛冶] [防具]
BannerCraft (Updated)
鎧や弓などを製作できるMOD。
鍛冶場に新しく「Craft」タブが追加され、そこで各部アーマーに加えて盾や弓、クロスボウ、馬用の鎧を作れるようになります。
防具のTierによって必要とされる素材が追加されることに注意。低Tierでは革やリネンに鉄で十分でも、高Tierでは大量の高品質な鉄と高級ベルベットが求められます。
鍛冶のスキルによって失敗の可能性があり、低スキルでは「錆びついた」など性能がマイナスされるものができやすい一方、熟練すればプラス補正の高いレジェンダリーができることもあります。
適切に設定がされていればMOD装備も作成できるようです。
失敗や成功の確率、素材の要求はMCMで設定可能。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 6135. 8 May 2025. BannerCraft (Updated). 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5932>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2025-01-27 04:39 Version:1.4.0.2
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RATE: ★=75 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
Banner Kings
Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。
安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。
◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。
・奴隷キャラバン:
町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。
◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。
◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。
◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。
◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。
◆後継者選定法(法律)
・世襲君主制:
王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。
・選挙君主制:
氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。
・帝国制:
新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。
・共和制:
派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。
◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。
◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。
◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。
◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、
・衛兵として働く:
王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。
・衛兵を訓練する;
指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。
・狩りに行く:
森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。
・貴族に会う:
集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。
◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。
【今後予定している機能】
・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。
Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 27 Jan 2025. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Distinguished Service - Redux Download ID:8095 Author:SKatagiri 2025-06-27 01:18 Version:1.6.1
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RATE: ★=73 TAG: [コンパニオン] [部隊] [システム変更] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Distinguished Service - Redux
Distinguished Serviceの有志による1.2.12対応版。
元のバージョンと違い、設定変更はMCMで行うためゲーム中に変更可能。
最初からLanguagesファイルが同梱されており、日本語化が済んでいるため各自での日本語化対応は不要。
Nexusに日本語の説明もあるので詳細はそちらを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 27 Jun 2025. Distinguished Service - Redux. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8095>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Better Time (latest build) Download ID:2849 Author:Shemiroth 2024-03-10 22:40 Version:1.3.6
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RATE: ★=73 TAG: [システム変更] [時間] [インターフェイス]
Better TimeのVersion:1.0対応版
時間コントロールに8倍を追加します。
現在バニラの時間コントロールには一時停止、等倍、4倍(FastForward)があります。
城で回復待ちする際FastForwardでも遅いと感じたため作成したそうです。
■前提
Mod Configuration Menu
およびHarmonyなどMCMを動作させるライブラリ類Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shemiroth. 10 Mar 2024. Better Time (latest build). 10 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2849>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troop and Dungeon Labor Bonus Download ID:6942 Author:TheVigilantWolf2 2025-05-23 03:53 Version:1.2.12
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RATE: ★=70 TAG: [バランス調整] [システム変更] [領地] [内政] [建築]
Troop and Dungeon Labor Bonus
集落に滞在している軍隊と牢獄の囚人の数に基づいて、建設速度にカスタマイズ可能なボーナスを与えます。
ボーナス値はMCMでカスタマイズ可能です。
■概要
このMODは率いている部隊数/部隊ランク/囚人数/囚人ランクに基づいて建設速度ボーナスを追加します。
-部隊と技術スキルの建築ボーナスは、あなたが所有する集落にいるときに適用されますが
-囚人の建築ボーナスはあなたがいるかどうかに関係なく適用されます。
*囚人はあなたの地下牢にいる必要があります!*
*元々いる駐屯軍はボーナスに加算されません!*
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheVigilantWolf2. 23 May 2025. Troop and Dungeon Labor Bonus. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heroes Must Die Download ID:1164 Author:Cheyron 2025-03-30 07:31 Version:1.11.3
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RATE: ★=70 TAG: [ハードコア] [戦闘] [子供] [コンパニオン] [システム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [設定]
Heroes Must Die
プレイヤーが死亡した際に、後継者としてプレイする人を選択出来ます (MCMで無効にすることができます)。
特徴:
- プレイヤーキャラが死亡しても、選択した後継者としてプレイを継続します。
- バニラの死亡に対する死亡通知の改善。これで、キャラクター画像とともに表示されるバナーを MCM で有効にすることができます。バニラでは、画面の左下に小さなテキストが表示されるだけですが、見落としがちです。
- 死亡確率の設定: さまざまなタイプのヒーローが戦闘で死亡する確率を設定し、ゲームの確率をオーバーライドできます。すべての設定は MCM にあります。
MODオプションメニューにある関係修飾子は、他の軍を攻撃した軍のリーダーに適用されます。
攻撃者が死亡した場合、防御側のリーダーは関係ペナルティを受けません。これらは少しバグがあるので、独自の考えを持っているように見えるため、値を下げることをお勧めします。
リレーションペナルティを適用するためにコードを徹底的にレビューしましたが、コードは私が予測できない方法で動作します。これは既知の問題であり、現時点では優先度が低いです...
TWか私が解決するまで、当面はデフォルトよりも低い関係ペナルティを使用してください。これらの関係修飾子は、バニラ死亡モードが無効になっており、代わりに確率モードが使用されている場合にのみ適用されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 30 Mar 2025. Heroes Must Die. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] True Parties Download ID:3847 Author:fritzgroes 2022-06-03 18:57 Version:1.0.1
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RATE: ★=67 TAG: [バランス調整] [システム変更] [戦争] [NPC変更] [兵士] [部隊] [諸侯] [貴族]
何度敵軍を全滅させても、すぐに同じ強さで復活してくるように感じることがあります。自分の勝利が戦争に何の影響も与えないように感じられることもあります。
その理由は、AI領主が捕虜から解放されるときに、大量の即席精鋭部隊を無料で手に入れるからです。
このModは、AIが無料で手に入れる兵力を、Tier2や3の基本歩兵部隊6~12人に減らします。そうしないとAI領主が山賊にたくさん捕獲されてしまうので、まだ小さな兵力が必要です。しかし、これはAIが敗北した後、復活するのに時間がかかることを意味します。また、AIはより多くの部隊を採用しなければならないので、新兵が少し希少になります。
全体的に、このMODは一回の戦闘をより決定的なものにし、部隊の効率的な使用をより重要なものにするはずです。基本的に、AIが不正を行える量を減らすことができます。
このMODはXML変換(XSLT)によって特定のパーティテンプレートを変更するだけなので、ほとんどのゲームバージョン、セーブゲーム、MODと互換性があるはずです。
※DeepL翻訳Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fritzgroes. 3 Jun 2022. True Parties. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3847>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unblockable Thrust Download ID:7719 Author:DDragoonz 2025-03-15 17:33 Version:1.1.0
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [システム変更]
Unblockable Thrust
これまでほぼ日の目を見ることがなかった「突き攻撃」の改善MOD。
突き攻撃をガードできる方法が制限され、基本的にはガードができなくなるようになります。
ガードする方法としては以下3つのみ。
1.シールドでガードする
2.運動能力を上げて横に回避する
3.攻撃に合わせてパリィする
そのへんの追い剥ぎでもハンマー1本で鋭利な突きを捌く世界に違和感を持つ諸侯におすすめのMOD。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DDragoonz. 15 Mar 2025. Unblockable Thrust. 25 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Designer225's Miscellaneous Patches Download ID:1068 Author:Designer225 2024-01-10 13:22 Version:1.1.20.110
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [バグフィックス] [システム変更] [盗賊] [部隊] [HUD] [日本語化対応]
Designer225's Miscellaneous Patches
ゲーム内の小さな問題を改善するMOD。
fixされる内容は下記の通り。
・4種類以上の兵種を含む盗賊部隊のスポーンを改善。バニラでは1部隊に4種以上の兵種がいても最初の3種しか認識されず、半端な生成になってしまいます。
・未成年のキャラクターが大人のように見える年齢チェック機能を回避します。
・子供キャラであるにも関わらず、不自然な強さを回避します。
・キャラエディットで極端な造形をしたヒーローが、セーブのプレビューで正確に表示されない問題を改善。
・連射型のクロスボウに(主にMODで導入した連弩など)に残弾があるとクロスヘアが消失する問題の修正。
・放浪者スポーン時に最低年齢が20歳でなくなります。また年齢の範囲が「成人となる年齢~成人年齢+32歳」となります。
・ゲーム開始時の放浪者の最大年齢増加量を設定します。デフォルトは32歳(元々5歳+ランダムで最大27歳)です。※再起動は必要ありません。
・村人と町人のバリエーションと性別をわずかに増やします。また、変更された年齢モデルに関する問題を修正し、同時に一部の子供をより無邪気にします。
・町や村の労働者(一般の町民や村人ではない)の男性・女性の比率に影響します。デフォルトは30%です。ゲームのデフォルトは0%です。※再起動は必要ありません。
MCMで適用するパッチを設定してください。
※注意点として
他にも同機能のMODを導入している場合は、このMODのパッチ機能をオフにしてください。
説明に記述が無い場合はゲームの再起動が必要になります。
必須MOD
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 10 Jan 2024. Designer225's Miscellaneous Patches. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1068>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Captivity Events Download ID:1226 Adult-Only Author:BadListener 2024-11-18 02:50 Version:1122
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RATE: ★=51 G=13 TAG: [捕虜] [囚人] [会話] [仕事] [商売] [イベント] [アダルト] [システム変更] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BadListener. 18 Nov 2024. Captivity Events. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1226>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Trainer Plus Download ID:2278 Author:Cheyron 2025-07-10 02:31 Version:2.3.42
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [チート] [結婚] [NPC変更] [バグフィックス] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]
Bannerlord Trainer Plus
ありとあらゆるチート機能を設けます。
金銭やアイテムチートのほか、領地を持つクランが即王国を設立して群雄割拠するようにする、誰とでも多重結婚できる(同性婚、コンパニオン、領主たち)ようにする機能もあります。
また一部のAIの挙動がおかしくなったときのAIリセットや戦闘命令の拡張(Army Formations Made Easyから移植)などチート以外の機能もあります。
必須MOD
BannerLib Input Library
Mod Configuration Menu
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 10 Jul 2025. Bannerlord Trainer Plus. 15 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2278>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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