システム変更 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Trainer Plus Download ID:2278 Author:Cheyron 2026-07-06 03:06 Version:2.9.0
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [チート] [結婚] [NPC変更] [バグフィックス] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]

Bannerlord Trainer Plus
ありとあらゆるチート機能を設けます。
金銭やアイテムチートのほか、領地を持つクランが即王国を設立して群雄割拠するようにする、誰とでも多重結婚できる(同性婚、コンパニオン、領主たち)ようにする機能もあります。
また一部のAIの挙動がおかしくなったときのAIリセットや戦闘命令の拡張(Army Formations Made Easyから移植)などチート以外の機能もあります。
必須MOD
BannerLib Input Library
Mod Configuration Menu (MCM)
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 6 Jul 2026. Bannerlord Trainer Plus. 15 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2278>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Bandit Black Hole Download ID:7433 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-28 19:17 Version:V1.1.1
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [盗賊] [システム変更] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Bandit Black Hole
周囲にいる盗賊をまとめて吸い込んで戦闘に巻き込めるようになります、
盗賊との会話時にこのMODの効果が発動する選択肢が追加されます。
v1.0.2から有効範囲を設定できる設定ファイルが追加されました
■互換
Shokuho 対応版
┗Shokuho - Bandit Black Hole (standalone patch)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 28 Aug 2026. Bandit Black Hole. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7433>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Do Something Download ID:3338 Author:Cheyron 2026-01-16 01:37 Version:1.6.6
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [戦闘] [戦争] [部隊] [守備兵] [盗賊] [攻城戦] [領地] [システム変更] [日本語化対応]

Garrison Do Something
守備兵が領地周辺を荒らす相手に対してのパトロール派遣や
敵に包囲されたときのゲリラ攻撃をするようになります。
◆特徴
パトロール:
小規模な敵部隊を発見すると、守備隊からパトロール隊が編成されます。 彼らはあなたの土地を盗賊などから守ってくれます。
ゲリラ攻撃:
守備隊は敵の大部隊にゲリラ攻撃を仕掛けるようになります。 この機能の動作を微調整するための設定については、MCMを参照してください。 守備隊の偵察隊が出動し、パーティーにゲリラ攻撃を開始するための有効距離を設定できます。 スクリプトがマップ上のパーティの位置をチェックして、これらの攻撃の対象になっているかどうかを確認する頻度または間隔をゲーム時間単位で設定できます。 これらのイベントが発生する確率を設定することもでき、より高い偵察スキルを持つパーティーは守備隊による攻撃が難しくなります。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■互換有り
Improved Garrisons
Supply Lines
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD 互換パッチ名「Stop Deleting My Patrol Parties」
■日本語化
Garrison Do Something - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 16 Jan 2026. Garrison Do Something. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3338>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Captivity Events Download ID:1226 Adult-Only Author:BadListener 2026-01-06 17:26 Version:1313
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RATE: ★=26 G=13 TAG: [捕虜] [囚人] [会話] [仕事] [商売] [イベント] [アダルト] [システム変更] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BadListener. 6 Jan 2026. Captivity Events. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1226>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く]
- ☆ [キャラクター] Useful companions Download ID:1033 Author:Reasontech 2024-06-04 03:07 Version:0.5.3
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [コンパニオン] [NPC変更] [スキル] [訓練] [経験値] [成長] [インターフェイス] [日本語化対応]

Useful companions
コンパニオンの有用性を拡張して、スキルXPを獲得し、ゲームのさまざまな側面に影響を与えることができます。
キャラバンリーダー、知事、パーティーの役割で恩恵を受けれます!
このMOD解説ページ:https://www.reasontech.fr/wiki/banner…
■このmodの目的:
まずコンパニオン、プレイヤー、および分隊のコンパニオンが、戦闘外のタスクを実行するとXPを獲得できるため、ネイティブゲームでは実際にはレベルアップできないスキルを向上させることができます。
第二に、状況に対処するためのパーティースキルにいくつかの新たな用途を追加します。
第三に、実際に子供を成長させることから、他のクランにも仲間を雇わせることまで、クランがキャラクターを処理する方法を修正/変更します。
現在このMODでもあなたのパーティーにいない仲間を管理することは不可能です。
私のmodが気に入ったら、将来のアップデートを承認して追跡することを忘れないでください。
■現在の機能:
-コンパニオンが率いるキャラバンは、訪れた町ごとにXPを獲得します。
-彼らは、その数が彼らの最大能力を下回ったときに軍隊を募集し、新しい新兵ごとに少しの統率のXPを獲得します。
-Steward(家令)はキャラバンのパーティーのサイズに影響します(通常のパーティーよりも恩恵は低い)。
-パーティリーダーヒーローは、パーティーの規模、スカウト、戦術XPに応じて、家令のXPを獲得します。
-Governors(知事)は町や城の統計に応じて、毎日XPを獲得します。影響を受けるスキルは、貿易(町のみ)、家令/統率/魅力/工学です。
-偵察は都市に潜入する成功のチャンスに影響を与えます。
-あなたのパーティーが囚人を運ぶ場合、邪心のXPを獲得します。
-あなたが駄獣を持っている場合、外科医は家令XPを獲得します。
-あなたが高い士気がある場合、QuarterMasterは魅力XPを獲得します、彼らはあなたが囚人を募集するのを助けることができます。
-あなたの補給官と話すことはあなたに彼にあなたの食料供給を自動的に管理させるオプションを与えます。
-放浪者は、プレイヤーが一度も訪れたことのない都市でスポーンすることができます。多くが1つの都市に詰め込まれている場合、それらは放浪者のいない都市に移動されます。
-補給官またはリーダーヒーローの家令スキルに応じて、すべてのパーティの収容力がわずかに増加します。
(キャラバンのボーナスが大きくなります)。
-囚人の制限は、斥候の邪心スキルによって増加します。
-放浪者に関するさまざまな問題を修正しました。
-トーナメント は、プレイヤーと同じように勝利したヒーローにXP報酬を与えます。
-プレイヤーのパーティーは、パーティーリーダーと話すことでインベントリを管理できます。
-有用なタイプの放浪者(斥候/外科医/補給官/技術者)は、新しいキャンペーンの最初の数週間でさらに多くのスポーンを行います。
-盗賊の隠れ家に対処するための新しいオプション、成功は技術者の工学スキルと斥候の邪心スキルに依存します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reasontech. 4 Jun 2024. Useful companions. 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1033>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Windwhistle's Collection Download ID:6389 Author:Windwhistle 2025-12-19 22:42 Version:25.12.07.1
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [システム変更] [家] [生産] [会話] [居住地] [クラン] [結婚] [外交] [NPC変更] [子供] [友好度] [戦闘] [士気] [妊娠] [日本語化対応]

Windwhistle's Collection
※Better HomesteadsからMOD名が変更になりました※
Homesteads1.2.8版は引き続きここからダウンロード可能。
MOD制作者Windwhistle氏のMODを有志が更新してまとめたコレクションです。
有志により1.2.8に更新されたMOD
※各MODはスタンドアロンで個別にDL可能です。必須Better Core
Homesteads プレイヤー居住地システム
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設置できる
新しいシステムをゲームに追加します。
旧MOD:Homesteads
Bastards 落とし子
プレイヤーとAIは、ダイアログの選択を通じて、
結婚せずに他のヒーロー (放浪者や町/村の名士)と私生児を作ることができます。
プレイヤーが落とし子だと言って無理に他ヒーローの子供になることも可能。
旧MOD:Bastard Children
Yet Another Cheer Mod 部隊鼓舞
プレイヤーは戦闘中に V を押して軍隊を奮い立たせることができます!
デフォルトで0 ~ 20の値で毎回ランダムに士気を獲得します。MCM設定可能
士気の獲得が 5 を超えていた場合、軍隊は叫び返します。
旧MOD:Yet Another Cheer Mod
Join Houses 結婚でクラン合併
クランリーダー同士の結婚でクランごと合併が可能になります!
未婚異性のリーダーと「話し合いたいことがある」「お互いの家を結びましょう」を選択。
十分な関係があれば同意するでしょう。詳細はconfig.txtを参照。
他クランが自クランに加入します。王と王妃であれば、王国ごと合併することも可能。
旧MOD:Join Houses
Combat Friends 戦闘で関係上昇
獲得した名声に基づいて戦闘に勝利したときに仲間との関係を強化します。
トーナメントで優勝すると街の名士との関係も深まります。
旧MOD:Combat Friends
Concubines 側室
旧MOD:Concubines
War and Ai Tweaks AIによる戦争の対処方法変更
旧MOD:War and AI Tweaks (UPDATED)
各MODの詳細についてはWindwhistle制作の元MODのNexusページを確認してください。
問題がある場合は更新、アップロードをしたShadow32055へ
前提MOD
Harmony
MCM
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 19 Dec 2025. Windwhistle's Collection. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6389>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Party AI Controls Download ID:6218 Author:carbon 2025-11-28 22:12 Version:1.2.12.10
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [システム変更] [Harmony] [部隊] [パーティー] [日本語化対応]

Party AI Controls
自クランの部隊や王である場合の臣下の部隊の編成や行動の制御を可能とするMODです。
部隊構成の他にも、守備隊への兵力提供や村への襲撃/軍隊への参加/領主捕縛の可否等、幅広く制御できます。
また特定地域への巡回命令も可能です。
画像の専用のメニューの表示はCtrl+P
■前提
Harmony
UIExtenderEx
■関連MOD
Party AI Controls - Japanese Translation …Nexusに日本語での機能解説有り
■類似MOD
Command Faction Parties
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD …現在は古いMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon. 28 Nov 2025. Party AI Controls. 20 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6218>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shadow Tweaks Download ID:7259 Author:ShadowCrazzy 2025-12-09 07:43 Version:0.14.3
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [Harmony] [mcm] [日本語化対応]

Shadow Tweaks
様々な項目の調整ができるようになるMOD。
Kaoses Tweaksを参考にして作られているとのことです。
アップデートごとに項目が追加されていくので、Nexusの説明を要チェック。
設定できる大項目例(2025/2/17時点)
・AIの調整
・軍隊の調整
・戦闘の調整
・クランの調整
・部隊の調整
・領地の調整
・鍛冶の調整
・スキルの調整
・競技会の調整
・兵士による建設力向上の設定
・工房の調整と修正
・経験値の調整
・その他2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowCrazzy. 9 Dec 2025. Shadow Tweaks. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7259>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2026-02-02 02:36 Version:1.10.8
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [バランス調整] [領地] [食料] [兵站] [攻城戦] [戦争] [システム変更] [日本語化対応]

Supply Lines
このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。
このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(穀物50)を送るまたは要求することを選択できます。
AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加します
食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛をを選択できます。
町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。
またあなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。
AIは基本的に1日1回各クランを通過します。
そしてどの領地が食料が50未満あるいは食料が減少してるを確認します。
領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。
このMODのテストとしてゲーム内期間1日間試したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。
つまりこれはAIが恩恵を受けるものです。
AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。
Supply LinesのメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を自動処理させることもできます。
包囲戦:
プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲側のリーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。
これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Supply Lines - Japanese Translation
■互換有り
Garrison Do SomethingMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 2 Feb 2026. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ATC - Adonnay's Troop Changer Download ID:286 Author:Adonnay 2026-07-21 01:51 Version:1.11.2
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RATE: ★=23 TAG: [システム変更] [MOD作成] [兵士] [部隊]

ATC - Adonnay's Troop Changer
modder が既存の部隊ツリーを置き換えることなく、ゲームに部隊ツリーを追加できるようにします。
複数の部隊ツリーを自動的にマージし、想像力に富んだカルラディアを形成するための詳細なカスタマイズを可能にします。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Adonnay. 21 Jul 2026. ATC - Adonnay's Troop Changer. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/286>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul Download ID:3477 Author:artifixer 2024-10-16 03:24 Version:v1.5.7
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [戦闘] [トーナメント] [訓練] [経験値] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]

Arena Overhaul
闘技場で行われるトーナメントと戦闘訓練を拡張してくれるmod。
トーナメントはどこで開催されるかと賞品は何かを一覧で表示できるようになり、チーム戦も選択できる。
戦闘訓練は装備を選択して臨むこともでき、より難易度が高い戦闘訓練(Max150人抜き)を選ぶことも可能。
その他modオプションから、バニラでは恐ろしく低い戦闘訓練の経験値や、トーナメントの賞金や賭け金などを自分好みに細かく設定可能。
日本語化mod
Arena Overhaul Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 16 Oct 2024. Arena Overhaul. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3477>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Surrender Tweaks Download ID:2797 Author:OrderWOPower 2024-11-25 00:42 Version:1.8.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [戦争] [和平] [外交] [降伏] [捕虜] [会話] [NPC変更] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Surrender Tweaks
バニラでは諸侯のパーティーや集落の降伏をしないのでそれを可能にする選択肢と機能を追加します。
また、戦力比較のUI部分に降伏交渉の難易度も表示させます(画像1枚目)
■山賊・隊商・村人
現在、山賊、キャラバン、村人のパーティには2種類の動作があります、
1つは降伏の可能性が高い場合、もう1つは降伏の可能性が非常に高い場合です。
高確率で降伏した場合、山賊は仲間になることを提案し、キャラバンや村人は安全な通行のためにお金を払うことを提案します。
非常に高い確率で降伏すると、山賊、キャラバン、村人が投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■諸侯
諸侯のパーティにも同様の動作を実装しました。
降伏の可能性が高い場合、領主はあなたに上納金の支払いを申し出てパーティを解散しますが、降伏の可能性が非常に高い場合、領主は投降し、彼らを捕虜にすることができます。
■集落
集落の場合、食料の供給量が降伏の確率に大きく影響します。
数日分の食料があれば、降伏する可能性は極めて低いでしょう。
しかし、食料がない場合は、降伏の可能性が急激に高まります。
降伏の可能性が高い場合、集落は使者を送り、あなたに包囲を解くための上納金の支払いを申し出ます。
支払いに応じると、7日間は集落を攻撃できなくなります。
非常に高い確率で降伏した場合、守備軍は投降し、あなたは包囲戦勝利時と同じ行動を取ることができます。
■備考
キャラバンや村人の降伏の確率を計算するアルゴリズムを少し調整して、降伏する可能性が高くなるようにしましたが、バニラの値から大きくは変わっていません。
なお、友軍と一緒に敵のパーティや集落を攻撃する場合、敵が降伏するためには自軍が遭遇戦や包囲戦を開始しなければならないことに注意してください。
バグが発生した場合は、バグが発生した瞬間のスクリーンショットと、クラッシュした場合はBetter Exception Windowからのクラッシュレポートを提出してください。
可能であれば、セーブファイルも提供してください。
そうすることで、私がトラブルシューティングの調査するのがより簡単になります。
■前提MOD
Harmony
UIExtenderEx2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 25 Nov 2024. Surrender Tweaks. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2797>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Distinguished Service - Redux Download ID:8095 Author:SKatagiri 2025-12-12 03:03 Version:1.6.3
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RATE: ★=17 TAG: [コンパニオン] [部隊] [システム変更] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Distinguished Service - Redux
Distinguished Serviceの有志による1.2.12対応版。
元のバージョンと違い、設定変更はMCMで行うためゲーム中に変更可能。
最初からLanguagesファイルが同梱されており、日本語化が済んでいるため各自での日本語化対応は不要。
Nexusに日本語の説明もあるので詳細はそちらを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 12 Dec 2025. Distinguished Service - Redux. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8095>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Designer225's Miscellaneous Patches Download ID:1068 Author:Designer225 2026-01-19 17:41 Version:1.3.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バグフィックス] [システム変更] [盗賊] [部隊] [HUD] [日本語化対応]

Designer225's Miscellaneous Patches
ゲーム内の小さな問題を改善するMOD。
fixされる内容は下記の通り。
・4種類以上の兵種を含む盗賊部隊のスポーンを改善。バニラでは1部隊に4種以上の兵種がいても最初の3種しか認識されず、半端な生成になってしまいます。
・未成年のキャラクターが大人のように見える年齢チェック機能を回避します。
・子供キャラであるにも関わらず、不自然な強さを回避します。
・キャラエディットで極端な造形をしたヒーローが、セーブのプレビューで正確に表示されない問題を改善。
・連射型のクロスボウに(主にMODで導入した連弩など)に残弾があるとクロスヘアが消失する問題の修正。
・放浪者スポーン時に最低年齢が20歳でなくなります。また年齢の範囲が「成人となる年齢~成人年齢+32歳」となります。
・ゲーム開始時の放浪者の最大年齢増加量を設定します。デフォルトは32歳(元々5歳+ランダムで最大27歳)です。※再起動は必要ありません。
・村人と町人のバリエーションと性別をわずかに増やします。また、変更された年齢モデルに関する問題を修正し、同時に一部の子供をより無邪気にします。
・町や村の労働者(一般の町民や村人ではない)の男性・女性の比率に影響します。デフォルトは30%です。ゲームのデフォルトは0%です。※再起動は必要ありません。
MCMで適用するパッチを設定してください。
※注意点として
他にも同機能のMODを導入している場合は、このMODのパッチ機能をオフにしてください。
説明に記述が無い場合はゲームの再起動が必要になります。
必須MOD
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Designer225. 19 Jan 2026. Designer225's Miscellaneous Patches. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1068>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Knocked Down Heroes Influences Troops Download ID:7955 Author:TadasTheLithuanian 2026-08-17 03:36 Version:1.3.0
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [戦闘] [システム変更] [部隊] [日本語化対応]

Knocked Down Heroes Influences Troops
領主、隊長、大将が戦闘で倒れると、軍隊の士気が下がったり上がったりします。いつでも安全に追加/削除できます。
誰が戦闘でヒーローを倒すかで変化があります。
チームの領主、隊長、将軍が戦闘で倒れると、軍隊の士気は下がります。
士気ペナルティは、戦闘中の領主の現在の位置に応じて分配されます。
戦闘中にチームの領主が倒されると、部隊の士気は低下します。
敵チームの軍隊の士気が高まります。
士気の計算は、パーティの大将、隊長、未配属のヒーローなどの犠牲者に対しては異なります。
敵チームのヒーローが戦闘で倒れると、敵チームの軍隊は興奮して叫びます。
野戦や攻城戦で活躍します。
何も設定する必要はなく、プラグアンドプレイするだけです。
あらゆる状況は MCM メニューで設定可能です。
敵や味方が倒された際のセリフはMCMメニューで好きなように編集可能。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 17 Aug 2026. Knocked Down Heroes Influences Troops. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7955>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Useful Alternative Attacks Download ID:3837 Author:Swampi 2026-08-19 01:03 Version:1.5.0
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [システム変更]

Useful Alternative Attacks
蹴りやバッシュを含めた各種近接攻撃を強化します
追加される効果は、クリティカル失敗/失敗/成功/クリティカル成功に応じて変化します。
クリティカル成功の効果は通常の成功のより強力なバリエーションです。
追加されたクリティカル効果は次のとおりです。
■変更点
キック: ダメージとノックバックが増加
短剣:武装解除
片手斧 :ノックバックとダメージ
片手槍 :ノックバックと武装解除
片手メイス :ノックダウン
片手剣 :ノックバックと武装解除
大型シールド:ノックダウンとダメージ
小型シールド:ノックバックと武装解除
両手斧 :ノックダウン
両手メイス:ノックダウン
両手ソード:ノックダウン
両手長柄 :ノックダウンとダメージ
■前提
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderEx
■翻訳
Useful Alternative Attacks - Japanese Text and localization fixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Swampi. 19 Aug 2026. Useful Alternative Attacks. 15 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party AI Controls 1.3.X Download ID:9360 Author:cabon198 2026-01-08 05:16 Version:1.3.X
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [部隊] [クラン] [兵士] [システム変更] [日本語化対応]

Party AI Controls 1.3.X
更新が止まったParty AI Controlsの別作者による1.3.x対応版、更新が止まった元のMODで公開されたソースを基にしている。
基本的な対応項目等は元のMODと同じになっている。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, cabon198. 8 Jan 2026. Party AI Controls 1.3.X. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9360>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merchandise Download ID:4892 Author:BlocTheWorker 2026-01-02 06:39 Version:1.1.0
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RATE: ★=14 TAG: [商品] [食料] [商売] [文化] [システム変更] [日本語化対応]

Merchandise
25種類の文化固有の食品と商品アイテムを導入するMODです。
また、ゲーム内の既存の経済システムの上に、距離ベースの需給取引システムを導入します。
文化特有のアイテムによってカルラディアの文化圏を跨ぐ貿易ルートを探索できるようにすることで、商人プレイの幅を拡大します。
■追加一覧:
・スタルジア - 琥珀、蜂蜜、牙、錫、鉛
・ヴランディア - 銅インゴット、真鍮インゴット、金インゴット、パピルス
・バタニア - ソーセージ、銅、金、青銅のインゴット
・帝国地域 - 大理石、柑橘類、化粧品、ガラス製品
・フーザイト - タバコ、砂糖、宝石、お茶
・アセライ - 染料、コーヒー、カーペット、お香
■取引内容
・すべてのアイテムが同じ数量/希少性を持っているわけではありません。 つまり、宝石は非常に希少であり、宝石を生産する村ではそのアイテムが数日、場合によっては数か月間生産されない可能性がありますが、柑橘類はより一般的に見つけることができます(希少性が低いため)
・価格はその商人までの商品の距離によって異なります。 つまり、近くの帝国の都市から柑橘類を手に入れてバタニア人に売ろうとした場合、彼らの支払いは安くなる可能性が高いということです。 しかし、遠く離れたスタルジアの地から牙をアセライの商人に持ってくることができれば、彼らはこれをより高く評価し、より多くの金額を支払うでしょう。
・需要と供給の曲線はまだ進行中です。 つまり、町に 100 個の柑橘類を販売したとしても、流通に豊富な量の柑橘類を導入しただけなので、町ではあまり価値を認められない可能性があります。
・村人やキャラバンがこれらのアイテムを運んでいるので、戦闘後にこれらのアイテムの一部を略奪する可能性もあります。これにより、より没入感が高まると思います。
・高級感のある曲線。 アイテムの 1 つを販売しているとき、取引がまだ進行中であっても、ゲームは残りのアイテムの価格を調整します。 たとえば、あなたは染料を販売していますが、タバコ商品の価値も最初の 2 つの販売で減少しています。その理由は、その地域での需要が高級品に変わり、それがすべてのエキゾチックな商品に影響を及ぼしているためです。
■注意
・新しい文化や居住地を追加するMODは、期待どおりに動作しないか、まったく動作しない可能性があります。 このMODは、バニラの居住地と文化を中心に展開するように設計されています。
・新しいアイテムが追加されるため、ゲームプレイの途中で削除すると問題が発生する可能性があります。 ただし、既存のセーブデータには、プレイスルーの途中でこのMODを追加できます。
・25年間のプレイではこれによる直接的な影響は見られませんでしたが、経済に長期的な影響を与える可能性があります。 慎重に作業を進めてください。
◆日本語化
Merchandise - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 2 Jan 2026. Merchandise. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4892>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Banner Kings Cultures Expanded Download ID:6268 Author:Basileus 2025-01-27 05:42 Version:1.1
-
RATE: ★=13 TAG: [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整] [マップ] [兵士] [NPC変更] [部隊]

Banner Kings Cultures Expanded
Banner Kingsの公式拡張MODです。
導入前に下記記載のインストール方法のリンクページや、Banner KingsGithubページを
必ずお読みください。
Banner Kingsから
マップ、部隊ツリー、派閥、文化のオーバーホール、9つの新しい文化、
10以上の宗教、説明、言語、称号などによる大量の文化的な拡張。
これにはBanner Kingsチームによる伝承とゲーム世界の解釈が含まれています。
Banner Kingsと同じ精神でクリエイターが残した隙間を拡張しながら、
Mount & Bladeの世界に対して正確な伝承を追加することを目指しています。
Banner Kings:Cultures Expandedで拡張されるもの
・宗教システムに宗教を追加
・マップを変更
・派閥を変更および追加
・文化を変更および追加
・部隊ツリーをオーバーホール
詳細はGithubページへ
Githubはデフォルトの情報ソースであり、Nexusページよりも多くの情報が含まれています。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
Banner Kings専用Wiki MODの使用方法や解説(随時更新中)
https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
インストール方法
※Banner Kings以外にも必要な依存MODがあるため一通りお読みください。
https://github.com/R-Vaccari/BannerKi…
BKCE Map Assetsのインストール方法や無効にするRBMモジュールなどの記載があります。
本体1.2.8での依存関係MODとバージョン 2024/1/14現在 ※MODの更新により変動します
・Banner Kingsと必須な依存関係MOD参考https://github.com/R-Vaccari/bannerlo…
・Realistic Battle Mod :3.7.2
・Open Source Armoryの各MOD
Open Source Armoury :1.17.0
Open Source Saddlery :1.6.0
Open Source Weaponry :1.7.0
それぞれ同バージョンのRealistic Battle Modの互換性パッチ
・Ancient Civilizationss :1.5.2
・Expanded Bannerlord Armoury
・(オプション)Ramsay's Stuff :3.1
・Historical Banner Icons :1
※外部MODは更新でバージョンが上がる場合があり
必ずインストール方法のリンク先ページから
最新の依存関係MODと各MODのバージョンを確認してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus. 27 Jan 2025. Banner Kings Cultures Expanded. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6268>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Village Management Download ID:8109 Author:Mehmet Ali 2025-07-16 21:51 Version:1.4.0.0
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RATE: ★=11 G=2 TAG: [システム変更] [村] [生産] [日本語化対応]

Village Management
領有する村にメニューを追加し、プロジェクトを実行(建設)することで村が様々な物品を生産し、村の倉庫に保管できるようになるMOD。
また、兵士をマネージャーとして育成して村の各プロジェクトの管理者にすることで、効果をブーストすることができるようになる。
バニラの村の生産物や出力が変更されるわけではなく、あくまでも追加と言う形になる。
村の設定項目はMCMで調整可能。
元はGlobal Change Modに内包されていたが、村に関する内容のみこちらMODに新たに移管された。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mehmet Ali. 16 Jul 2025. Village Management. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8109>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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