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- ☆ [コンバージョン] Shokuho Download ID:8417 Author:Shokuho Mod Team 2026-01-05 09:11 Version:1.0.0.10
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RATE: ★=50 G=24 TAG: [オーバーホール] [国家] [攻城戦] [バランス調整] [部隊] [システム変更] [NPC変更] [歴史] [武器] [防具] [戦争] [王国] [クラン] [日本語化対応]

Shokuho
待望の日本戦国時代を舞台にした完全オーバーホールMODです。
タイトルの通り織豊時代をベースにしており、1568年頃の日本をベースにしているとのこと。
海戦、領主への入隊、部隊の仲間への昇格、戦跡の略奪、決闘など、
多くの新機能が追加されています。
近接攻撃の多段ヒットなど最初からこのMODに組み込まれているモジュール(MOD)があるため、descriptionを読んで導入MODが被らないようにするのも大事です。
■以下のカテゴリMODは互換無し
Diplomacyなど外交関係
-Cut Through Everything(Xorberax's Legacy )など複数/範囲攻撃系
-Serve as Soldierなどフリーランサー系
-Distinguished Serviceなど兵士をフォロワーに昇格
-Realistic Battle Mod
なお、同MODはSteamのワークショップでも公開されています。
ファイル容量がとても大きくバグフィックスの度に丸ごとダウンロードするのは大変なため、状況に応じて使い分けたほうがいいと思います。
(当たり前ですがワークショップの場合はアップデートや整合性チェックでファイルが更新されるため、内容を変更してた(翻訳含む)場合は注意。
ここに上げている日本語化ファイル以前に先駆者様が上げてくださった翻訳ファイルと、それを更新した翻訳ファイルが↓にあります。
更新版ではLanguageフォルダのxmlファイル以外の部分も多言語版を参考に翻訳してくれるようです。
https://uu.getuploader.com/MnB2/
※上記翻訳のLanguageフォルダ以外の部分はVer1.0.0.6以降は必要なくなりました
■前提
Harmony
ButterLib
UIExtenderEx
Mod Configuration Menu (MCM)
■テキスト修正&翻訳Mod
Shokuho - Text Overhaul And Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shokuho Mod Team. 5 Jan 2026. Shokuho. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8417>.[コメントを読む(141)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Clan System Download ID:8262 Author:MFive 2025-10-17 21:55 Version:1.2.0
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [システム変更] [クラン] [部隊] [コンパニオン] [戦争] [王国] [日本語化対応]

Dynamic Clan System
NPCクランに関する様々な内容を調整・追加できるようになるMOD。
基本的な設定はMCMで設定可能。
設定に基づいて新しいNPCクランが結成されたり既存のクランが順次強化されたり包囲戦やクラン同士が結成して王国樹立など本当に多岐に渡って世界に影響が出る。
細かい内容や影響についてはNexusのdescriptionを熟読必須。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 17 Oct 2025. Dynamic Clan System. 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8262>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Decay Download ID:4681 Author:abdum1996 2023-03-19 03:39 Version:1.2.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [戦争] [王国] [クラン] [システム変更] [バランス調整] [設定]

Kingdom Decay
領土を失った勢力の滅亡を促進するための機能を追加します、
これらはMCMで設定可能
■含まれるオプションは以下の通りです:
-傭兵の雇用を許可しない(デフォルトtrue) -- 既にいる傭兵はすぐには削除されませんが時間と共に去っていきます。
-宣戦布告を認めない(デフォルトはfalse)
-王国のランダムなメンバーが死亡する毎日の確率 (デフォルトは 10%)
-クラン影響力の1日あたりの減少率(デフォルト5)
-王国の国庫の1日あたりの減少率(デフォルト5%)
-ヒーローの資産の1日あたりの減少率(デフォルト5%)。
-これらすべての値の閾値(いつ減衰を止めるか)
-効果が発動するまでに王国が土地を持たないでいる日数(デフォルト10日)
-土地を持っていない反乱軍のクランメンバーが毎週死亡する確率(デフォルトOFF)(「~の反乱軍」とタグ付けされたクランのみが死亡します。)
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■類似MOD
Kingdom Annexation 領土を喪失した勢力を併合しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, abdum1996. 19 Mar 2023. Kingdom Decay. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4681>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile Download ID:10609 Author:Vonbalt 2026-08-28 09:21 Version:1.2.7
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RATE: ★=7 TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bellum Civile
王国の政治を、丸ごと作り直す大型MOD。
▼ 内容
・城と街ごとに、爵位が設定される
・爵位は伯、公、王と階層を成す
・法の上の持ち主と、実際の支配者を分けて扱う
・占領しても、法の上では元の持ち主のまま
・長く支配すると、法の上の帰属も移っていく
▼ 注記
・王国の画面に、爵位の系統図が加わる
・爵位を主張し、簒奪し、取り上げ、与えられる
・臣従の重さは5段階から選べ、税と影響力に響く
・枢密院の役職が、政治の駆け引きになる
・宮廷には派閥があり、法案と票を左右する
・領地を巡る私闘は、反乱に至らずとも起こる
・文化ごとに、爵位の呼び名が変わる
・セーブに大量の情報を書くため、控えが要るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vonbalt. 28 Aug 2026. Bellum Civile. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10609>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Warlords Battlefield - Bannerlord Branches Troop Overhaul War Sails DLC Download ID:4277 Author:bossraphael 2026-06-21 16:00 Version:1.5.0
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RATE: ★=7 TAG: [兵士] [バランス調整] [装備] [オーバーホール] [防具] [王国] [クラン] [日本語化対応]
カルラディア全土の勢力を全てオーバーホールします。
34の新たな小勢力、1000のユニット、主要勢力、小勢力、無法者勢力の拡張ブランチツリーなどかなり大きなユニットの変更modです。
武器や防具、馬ほぼすべてがオーバーホールされユニットのツリーにも大きく手が加えられています。
■前提MOD
Tier 7 Troop Unlocker2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, bossraphael. 21 Jun 2026. Warlords Battlefield - Bannerlord Branches Troop Overhaul War Sails DLC. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4277>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] More Nations Download ID:8334 Author:YASSIR99S 2026-07-24 16:54 Version:v1.1.5
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RATE: ★=6 TAG: [マップ] [街] [城] [部隊] [兵士] [クラン] [国家] [文化] [領地] [勢力] [王国] [キャラクター] [日本語化対応]

More Nations
バニラゲームを変更せずに、既存の空いている空白に
新しい集落と新しい王国、一族、領主を追加するMOD。
新しいキャラクターを持つ新しい一族も追加されます。
50以上の集落が完全に新しいエリアに設立されます。
■前提mod
Harmony
■関連MOD
Nations Legacy …同作者、こちらは文化や兵種なども追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, YASSIR99S. 24 Jul 2026. More Nations. 18 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8334>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Realm of Thrones Download ID:2907 Author:Carolina Warlord 2026-08-25 02:25 Version:8.1.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [オーバーホール] [ゲーム・オブ・スローンズ] [ファンタジー] [システム変更] [王国] [コンパニオン] [クラン] [NPC変更] [戦争] [内政] [部隊]

Realm of Thrones
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Carolina Warlord. 25 Aug 2026. Realm of Thrones. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2907>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Annexation Download ID:4844 Author:Piotr Sulej 2023-03-21 07:33 Version:0.3.2
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RATE: ★=5 TAG: [システム変更] [外交] [王国] [戦争]

Kingdom Annexation
領土を喪失した敵対勢力に宣戦布告されて領土が荒らされることにうんざりしてる人向けに小勢力を交渉で併合できるようになります。
■機能
統治者として、他の王国の指導者と話すときに併合を要求するオプションが常に表示されますが、以下のすべての条件を満たしている場合にのみ、プロセス全体を実行できます。
■条件
-あなたの王国よりはるかに弱い(デフォルトでプレイヤーの総力の25%未満)。
-支配している領地が非常に少ないか、全くない。
-あなたは彼らの文化に関連する領地の大部分を支配しています(デフォルトで40%)
-王国を併合するには、あなたが王であり、敵対勢力の王と話をする必要があります。
-他の支配者も、自分の王国が併合の条件を満たしていれば、併合を実行することができます。
-条件はMCMのAnnexationメニューで設定可能です。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■類似MOD
Kingdom Decay 領土を失った勢力が滅亡しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Piotr Sulej. 21 Mar 2023. Kingdom Annexation. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4844>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Expanded 1.3.11 Download ID:9507 Author:carbon198 2025-12-20 16:56 Version:1.3.11
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RATE: ★=3 TAG: [内政] [国家] [王国]
Kingdom Politics ExpandedのVer1.3.x対応版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 20 Dec 2025. Kingdom Politics Expanded 1.3.11. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9507>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Crown and Kin Download ID:12828 Author:LegendsAndWarfare 2026-08-30 13:32 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [外交] [王国] [結婚] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Crown and Kin
王国の外交・継承・結婚システムを拡張し、より動的で政治的な国家運営を実現するMOD。
▼ 主な機能
・弱い王国の統治者に降伏を要求でき、戦争を継続する以外の選択肢を提供
・降伏した王国を統合し、統治者が家臣化したり氏族が忠誠を変更可能
・平和交渉・不可侵協定・交易協定・結婚提案・降伏交渉など外交オプションを拡張
・結婚を外交手段として機能させ、王朝間の政治的結びつきを強化
・統治者の死亡や交代時に継承に関する政治的影響を発生
・王族メンバーを政治的に重要なキャラクターとして扱い、継承・結婚・忠誠に影響
・氏族の忠誠を政治的圧力・関係・王国の力で変動させ、離反を可能に
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Native
・SandBox Core
・Sandbox
・StoryMode
・これらのライブラリ/モジュールの後に読み込む必要あり
▼ 互換性・注意
・王国外交・氏族行動・結婚・継承・統治者選択・王国破壊を大幅に変更するMODとの互換性は変動する可能性あり
・大規模な総合変換MODとの併用時は互換性パッチが必要な場合あり
・新しいMOD組み合わせテスト時はセーブのバックアップを推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LegendsAndWarfare. 30 Aug 2026. Crown and Kin. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12828>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Rising Download ID:10847 Author:LooksEpic 2026-06-29 02:38 Version:2.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Calradia Rising
王国の興亡と信仰を、動的に扱う大型の改変MOD。
▼ 信仰
・当主の名誉と王国の正統性に応じて、日ごとに信仰の点が入る
・点を使って、異教への聖戦、同信との停戦、資金の援助ができる
・騎士修道会の部隊を組み、領地を巡回させられる
・寺院を建てて忠誠を上げ、聖遺物を納めると補正が付く
▼ 政治
・氏族の力や領地に応じて、新しい王国が生まれる
・継承の争いや貴族の派閥から、内戦が起きる
・文化も固定されず、時とともに新しい文化が現れる
・征服した領地の文化を、少しずつ同化させられる
・世界の動きを、専用の一覧で追える
▼ 注記
・土台となるMOD3種が必須で、新規開始を強く勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LooksEpic. 29 Jun 2026. Calradia Rising. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10847>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Nations Legacy Download ID:8444 Author:YASSIR99S 2025-10-28 01:05 Version:v1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [システム変更] [国家] [歴史] [クラン] [王国] [部隊] [文化]

Nations Legacy
新しい王国、文化、派閥が多数追加される。
独自の軍団ツリーを持つ。
元の文化のバージョンもあり。
■前提
Harmony
■関連MOD
More Nations …同作者、こちらは単純に勢力と領土のみ追加Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, YASSIR99S. 28 Oct 2025. Nations Legacy. 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8444>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Rogue Clans Download ID:5060 Author:macisasandwich 2023-01-27 05:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No More Rogue Clans
王国を失った氏族が、必ずどこかの王国に加わるMOD。
▼ 注記
・作品側では、無所属の氏族が誰彼構わず宣戦していた
・そのまま何もせず、地図を漂うだけになっていた
・日ごとに確認し、条件に合えば王国へ加える
・同じ文化の王国のうち、最も弱い国が選ばれる
・無ければ、全体で最も弱い王国に加わる
・作者は更新を止め、後継の版を案内しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, macisasandwich. 27 Jan 2023. No More Rogue Clans. 27 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5060>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Prisoner Heroes Download ID:12989 Author:Zeronot0 2026-08-30 23:52 Version:1.0
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TAG: [Harmony] [クエスト] [コンパニオン] [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Recruit Prisoner Heroes
捕虜となった英雄をパーティ画面から直接採用できるMOD。
▼ 機能
・捕虜リストの英雄に対して採用ボタンを押すと2つの選択肢が表示される
・「英雄のみ採用」で選択した英雄を仲間として加える
・「英雄とクラン採用」で英雄の所属クラン全体を王国に加える
・クラン採用はプレイヤーが王国を所有するまでロック状態
・採用されたクラン領地は独立反乱勢力に譲渡される
・英語とアラビア語に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
▼ 導入方法
・Harmonyをダウンロード・インストール
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・最終的なフォルダ構造: Modules/RecruitHero/SubModule.xml
・Harmonyと本MODをランチャーで有効化
・モジュール読み込み順でRecruitHeroをHarmonyの後に配置
▼ 使用方法
・敵の英雄を捕虜にしてメインパーティに保持
・パーティ画面を開き捕虜リストから英雄を選択
・採用ボタンを押して選択肢から実行
・クラン採用時は王国所有が必須条件Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 30 Aug 2026. Recruit Prisoner Heroes. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player as a rebel leader Download ID:12299 Author:Mikael 2026-08-01 04:24 Version:0.2
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TAG: [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Player as a rebel leader
街の反乱を、自ら率いられるMOD。
▼ 内容
・忠誠25未満、治安40未満の街が対象
・民兵が、守備隊を上回っている必要がある
・自分の氏族は、階級2以上
・自分と同じ文化の街に、限られる
・名士との関係も、条件になる
▼ 注記
・始めると、民兵と守備隊の戦いが起こる
・敗れれば84日の間、再び挑めない
・勝てば街を得て、元の王国と戦争になる
・30日の間は、王国を興せない
・その間に捕まると、処刑されて終わる
・民衆の支持が、100点中60から始まる
・勝てば上がり、負ければ下がる
・食料を配ると、少しずつ上がる
・貴族を処刑すると、下がる
・武器の要求や暴動が、時折起こる
・力で抑えるか、自ら出向いて説くかを選ぶ
・30日を守り切れば、勝利になる
・その後、建国か臣従か独立かを選べる
・作者は、まだ作りかけだと断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mikael. 1 Aug 2026. Player as a rebel leader. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12299>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dictator Law Download ID:12275 Author:tarpetos 2026-07-26 23:09 Version:1.2.0
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TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dictator Law
君主に、全ての決定権を与える国策。
▼ 内容
・採択すると、臣下は議案を出せなくなる
・宣戦、和平、国策、領地の請求が対象
・同盟、交易協定、王の選出、追放の票も含む
・臣下は、独自に軍を組めなくなる
・君主の氏族だけは、一切縛られない
▼ 注記
・見返りとして、君主は毎日影響力を失う
・その量は、0から-100まで設定できる
・初期値は、-10
・採択の時点で審議中の宣戦は、取り消される
・進行中の戦争は、そのまま続く
・自分の王国だけが対象で、NPCの国には効かない
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tarpetos. 26 Jul 2026. Dictator Law. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12275>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Incorporation Download ID:12232 Author:Alex822007 2026-07-21 22:11 Version:1
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TAG: [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Incorporation
滅んだ王国の氏族が、勝者に加わるMOD。
▼ 注記
・最後の領地を攻城で失った王国が、対象になる
・残る氏族は、反乱や放浪ではなく勝者に降る
・王家の氏族と、自分の氏族は対象外
・傭兵や小勢力も、対象外
・その氏族の捕虜は、解放される
・作品側の仕組みだけで作られ、前提のMODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 21 Jul 2026. Incorporation. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12232>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] 1221 Invasion Bannerlord Mode Download ID:12231 Author:faysal1221 2026-07-21 20:26 Version:1
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TAG: [歴史] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

1221 Invasion Bannerlord Mode
1221年の世界に、舞台を移す改変MOD。
▼ 注記
・亜細亜と欧州の大半に、阿弗利加の一部を含む
・52の文化と、45の王国が用意されている
・地図の広さは、欧州を扱う別のMODより大きい
・原文の説明は、ごく短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, faysal1221. 21 Jul 2026. 1221 Invasion Bannerlord Mode. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12231>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenary Management Download ID:12161 Author:LaitRU 2026-07-19 17:27 Version:3
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TAG: [傭兵] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mercenary Management
傭兵の氏族を、王国の画面から雇えるMOD。
▼ 内容
・地図で頭目を追いかける必要が、無くなる
・雇える氏族の力、部隊数、評判、値が一覧で並ぶ
・承諾してもらえる見込みも、表示される
・他国に雇われている氏族も、分かる
・雇った後の管理も、同じ画面で行える
▼ 注記
・報酬は、通常の85%から150%まで決められる
・契約は30日、60日、120日から選べる
・期限を設けない契約や、戦が終わるまでの契約もできる
・独自に動く、軍に加わる、経済を叩くなど役割も指定できる
・立て直しを命じ、一時的に戦いを避けさせることもできる
・満足度と信頼、貢献も追える
・自分が独立した氏族なら、傭兵として売り込める
・土台となるMOD2種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LaitRU. 19 Jul 2026. Mercenary Management. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12161>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Separatism (Fixed 1.4.5 and Warsails) Download ID:12095 Author:Guslap 2026-07-15 00:07 Version:1
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TAG: [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Separatism (Fixed 1.4.5 and Warsails)
反乱と独立を足すMODの、修正版。
▼ 注記
・NPCの貴族と領地が、反乱を起こす
・自分の王国を、興すこともある
・その頻度は、設定で変えられる
・作者は元の制作者ではなく、動くよう直したものMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 15 Jul 2026. Separatism (Fixed 1.4.5 and Warsails). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12095>.[コメントを書く] -
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