日本語化パッチ 更新情報 PAGE 5search
- ☆ [ゲームプレイ] Allegiance Overhaul Download ID:1750 Author:artifixer 2024-06-22 20:00 Version:v2.4.3
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [日本語化対応]
このMODは、王国経営に関連するゲームの様々な側面をオーバーホールします。
NPCクランが王国を去ったり、加入したり、評価したりするためのルールや、選挙システムなどが改善されます。すべて設定可能です!
このMODの最初の目標は、NPCクランが王国を去ったり離反したりする際に使うロジックを、より理にかなっていて制御しやすいものにすることでしたが、そうした行為を完全に防ぐわけではありません。現在では、王国の運営やゲームの基本的な仕組みに、改善の余地があると思われる部分があります。すべての変更について、下に説明があります。もうちょっと後だけどね。:)
ソースコードはGitHub(https://github.com/artifixer/Bannerlo…で公開されています
説明
このMODには3つのメインシステムといくつかのサブシステムがあり、それぞれ独立してON/OFFすることができます。最大のシステムは"忠誠心の確保"と名付けられ、AIクランが王国間で活発に移動するのを制限する、新しいゲームメカニズムを追加します。"移住の調整"システムはこの分野を発展させ、プレーヤーとAIが統治する王国の間でより均等になるように努力し、政治的アクターにいくつかの新しいオプションを提供しながら、話題に関連する多くのことを変更します。これは"政治バランス"システムとともに、かなり初期の開発段階にあるWIP(開発中の作品)です。
いくつかのシステムは、プレイヤー王国のみに適用することも、カルラディアの全領域に適用することも可能です。私は、すべての人に同じルールを使用することを強くお勧めします - それは私がこのModを設計している間に念頭に置いていたものです。
以下は、実装されたシステムの詳細な概要です。
忠誠心確保
どの王国のどのAIクランも、より良い機会を求めて自分の王国を離れるべきかどうか、定期的にチェックしている。彼らは2つの選択肢を検討します - ただ去ってしばらくの間独立するか、他の王国に亡命するかです。これらの用語はゲームコードから来たもので、このページとMOD自体の両方でたくさん使われるので、注意してください。ネイティブでは、離脱は常にそのクランが持っている領地を放棄することを意味し、離反は離反先の王国(別名ターゲット王国)が現在の王国と戦争状態にある場合、そのクランの土地を持ち出すことができることを意味します。バニラではこのような仕組みになっています。このロジックの問題点は、評価プロセスがやや単純化されていることで、クランが突然王国を離れ、王国を維持することがプレイヤーにとってフラストレーションになるという事態を招いていると私は見ています。
忠誠心確保システムは、上記の評価ロジックを部分的または完全にスキップするために、いくつかの調整可能な条件を追加します。
まず、忠誠の誓いに制限期間が追加され、服装を変えるように派閥を変えることができなくなります。傭兵契約も同様ですが、その程度は低くなっています。これにより、少し前に王国に入国したクランの配慮は完全に省略されます。私の意図は、ゲームに安定性を持たせつつ、大きな変化を与えないようにすることです。
次に、「関係を通じて達成する」というオプションがあります。大雑把に言うと、クランリーダーと王国リーダーの関係が十分高ければ、クランはその王国に留まることを強制されます。必要な関係を調整するためのオプションはたくさんありますが(派閥の種類、リーダーの名誉レベル、土地を持たないことなど)、ほとんどは自明なので、ここで過剰に説明することは避けます。
しかし、説明が必要なのは、「価格の保留」です。このオプションの背後にある私の考えは、クランが本当に去りたい状況において、強い友好関係という理由だけで彼らを留まらせるのはやりすぎだと思う、ということです。これを補うために、王国のリーダーは影響力(オプションとしてゴールドも)を支払って、王国にクランを留まらせるべきです。
ゲームの仕組みとしては、クランが離脱や離反を考えた場合、ゲームはこれらの行動に対してスコアを計算し、それはクランの離脱意思(離反の場合は対象王国のクラン受け入れ意思も)を表します。これらのスコアの合計は、クランが留まるためのある固定された閾値以下であるべきです。それ以上であれば、本来はクランは離脱するのですが、確実な忠誠システムが働いて、クランを強制的に留まらせます。このオプションを有効にすると、「滞在」の閾値を超えた額が考慮され、それが高いほど、王国にクランを留保する代償が高くなります。プレイヤーはこの価格を支払うか、クランを手放すかを常に選択することになりますが、AI派閥のリーダーはそのような決定を下すのに役立つ新しいロジックをすべて備えています。クランと王国のリーダーの関係はまだ十分に高いはずで、そうでなければバニラでそうであったように、クランはただ去っていくだけであることに留意してください。
移住調整
私の王国MODの機能がそこにあるとお考えください。私はこれを拡張し、王国間のクラン移動について、マイナーな派閥の家臣団化の方法を追加するなど、いくつかの調整を行う予定です。
政治的なバランス調整
未記載
現在の特徴
・忠誠心確保システム
・忠誠の誓いの制限期間 - クランが臣下として仕える最短期間で王国を去ることができる
・小派閥も同様、傭兵契約している派閥は別途設定
・リーダーとの高い関係により、クランへの忠誠心を高める
・影響力を消費して、退去したいクランをしばらく留まらせることができる
・プレイヤーとの会話に影響を与えることができる(忠実な領主を説得する能力を封じる)
・エンサイクロペディアの英雄のツールチップに、王国リーダーとの領主の関係や忠誠心に関する情報を掲載
・移住調整システム
・傭兵を含むAIクランからの加入要請を可能にする(傭兵として雇用される)
・加入または離反する王国を選ぶ際のロジックをオプションで変更(ランダムではなく、常に評価の高い王国を選ぶ)
・支配者の離反を修正
・領主募集の会話に手を加え、「私は今の領主で満足です。あなたの財布も私たちの関係も、それを変えるほど深いものではありません」というセリフの頻度を大幅に減らしました。
・政治的バランス調整システム
・選挙クールダウン
・決定事項の無効化コストに関する調整
・エンサイクロペディアの英雄のツールチップに、敵・味方との正確な関係性を表示するようにしました。
・このMODが追加・変更するものは、プレイヤーの王国だけに影響することもあれば、カルラディア全体に影響することもあります。
・ローカライズのサポート
・ゲーム内の設定メニューには、各設定の詳細なヒントが表示されます。
・情報量が多く、読みやすいログメッセージ
互換性
このMODは既存のセーブゲームと互換性があり、セーブから安全に削除することができます。
MODの互換性
一般的に、AOは最大の互換性を念頭に置いて書かれており、ほとんどのMODが問題なく動作するはずです。追加の予防措置として、MODには基本的なチェックルーチンがあり、使用している他のHarmonyパッチと競合する可能性がある場合、警告を発します。これはゲーム起動時に行われ、結果はMODの.logファイルに記録されます。さらに、潜在的な問題が発見された場合、ゲーム内に短い情報メッセージが表示されます。
互換性があり、より良い全体的な体験のためにおすすめします:
・Diplomacy
・Fighting Together Relationship
互換性があります:
・Calradia Expanded Kingdoms
準互換。
・Separatism - 報告してくれた@DarkSlimusと@kyrian35に感謝します。概ね互換性があるはずです。どちらのMODにも追加ルールがあり、AI一族の王国離脱や亡命が制限されていますが、順次連動していくと思います。そのため、新たな問題が発生することはないはずです。
インストール方法
Vortex mod managerを使用するか、単純に'AllegianceOverhaul'フォルダを'..\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\'フォルダにコピーしてください! また、MODの有効化については、カスタムMod Launcher(BannerLord Mod Launcherを使用し、TaleWorlds公式Modulesの下に配置することをお勧めします。
v1.1.4現在、このMODを動作させるには MCMv4(Mod Configuration Menu MODが必要ですので、必ずインストールしておいてください。
MODの順番は以下のようになります。
1. Harmony
2. Butterlib
3. UIExtenderEx
4. Mod Configuration Menu v4
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公式 TW モジュール
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Allegiance OverhaulMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 22 Jun 2024. Allegiance Overhaul. 7 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1750>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Auto Resolve Rebalanced Download ID:3453 Author:Cimo 2024-05-18 14:19 Version:1.29.0
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [戦闘] [自動戦闘] [日本語化対応]
Auto Resolve Rebalanced
自動戦闘にて、もうあなたのカタフラクトが追いはぎに簡単に殺されることはありません。
このMODは自動戦闘が実際の戦闘のように各個人のHPとダメージをシミュレートするように変更を加えます。
バニラでは、各部隊のTierに基づいてダメージを決定し、そのダメージが大きいほど死亡する確率が高いという、ランダムな計算によって各部隊の生死が決められています。
つまり、Looterが何らかのエリート部隊に与えるダメージが限りなく小さかったとしても、数パーセントの確率で死亡してしまうということです。
このMODでは、この計算を変更し、各部隊個人のHPをシミュレーションすることにより、エリート部隊が簡単に死ぬことを抑制しています。
HPに与えるダメージが、部隊のTierだけでなく、部隊の鎧や武器の相性に基づいて上下するように変更します。
Mod Configuration Menuをインストールしていれば、MODの機能を調整することが可能です。
(MCMのオプションは最初から日本語化されています)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cimo. 18 May 2024. Auto Resolve Rebalanced. 25 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3453>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Sword Sister n Upgradable Militia Download ID:2978 Author:soaringfeline 2022-07-22 22:26 Version:e1.8.0.3
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RATE: ★=9 TAG: [部隊] [傭兵] [日本語化対応]
Sword Sister n Upgradable Militia
前作『Warband』に存在した女剣士(Sword Sister)を追加します。
他の傭兵ユニットと同じ様に酒場で雇ったり、村で募集できる農民女性をアップグレートすることにより部隊に加えられます。(村で募集する場合、雇える人数はランダムで大体3~4人ほど。前作『Warband』のような感じ)
メインファイルは3つ用意されており、Tier5版・Tier6版・各勢力の民兵をアップグレートできる様にし、最終的に正規兵ユニットに出来る要素を加えたオールインワン版が有ります。
詳細はDescriptionやPOSTをご確認下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, soaringfeline. 22 Jul 2022. Sword Sister n Upgradable Militia. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2978>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Freelancer Download ID:2831 Author:Bloc 2021-06-27 03:07 Version:1.2.5
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [戦闘] [フリーランサー] [日本語化対応]
Freelancer
フリーランサー-通常の兵士としてパーティーに参加するオプションを追加します。
司令官の軍隊で経験を積むにつれて、あなたは昇進し、より良い装備を手に入れるでしょう、戦いに参加し、スキルを高め、王国と領主に仕えましょう。
■サービス(功労)レベル
敵の撃破人数によって上がっていきます
このレベルが高くなるほど色々な恩恵や勧誘がくるようになります。
■諸侯の護衛兵への勧誘
従軍中に戦果を挙げ続けサービスレベル3以上でクランへの忠誠度90以上の場合、所属してる諸侯の護衛にならないかという提案が来ます、
護衛になると貴族兵最上位の装備を与えられ賃金も2~3倍に増額します、
ただし使えてる諸侯が戦場でダウンした場合にクランとの関係-5、戦死した場合は関係-25になります。
この提案については断ってもペナルティはありません。
■派閥参加の勧誘
一定の要件を満たすと、将軍として派閥に参加することが求められます、現在、これらの要件は設定できませんが、将来的には設定できるようになります。
その派閥でサービスレベル4~の状態で最低200日(設定ファイルで変更可能)従軍する必要があります。
日数はリセットされず、レポートメニューで確認することができます。
所属日数以外にもリーダーシップスキルが100以上である必要があります。
これはバニラの家臣や傭兵契約とは異なりますのでご注意ください、
この契約では、あなたは将軍の評議会のメンバーになります、しかしその評議会のリーダーになるわけではありません。
辞退すれば、軽微な人間関係のペナルティを受けることになりますが、フリーランサーであり続けることになります。
受け入れれば、すぐに混合ユニットを得て、そのサブクランやファクションの一員となります。
また、自分の状態や成果に関わらず、毎週3000~6000ゴールドをランダムに獲得することができます。
この評議会のメンバーとして、戦闘や王国の決定に参加することができます。
ただし、「クラン」の軍隊を解散して町長に選出されることはできません。
将軍になると、「クラン」タブの「王国を離れる」をクリックすることで、王国を離れることができますが派閥内の領主との関係に深刻な影響を与えます。
■小規模の部下の追加
サービスレベル6になると少数のコンパニオンが付きます。
※既知の問題として休暇で一時離脱し再度合流したときにこのコンパニオンが戻ってこない可能性があります。
■除隊について
正式に除隊する場合でも所属諸侯との関係がマイナスになり名声もマイナスになります、
ただしある程度戦果を上げている場合「名誉除隊」という手段も追加され
この場合はペナはありません、また190人以上(設定ファイルで変更可能)倒してる場合は支給された装備も持ち帰れます。
■人気と反乱
軍隊内での人気を決定する人気システムがあります。
一見すると、兵士に「人気」という指標があるのは奇妙に思えるかもしれませんが、これは本MODの反乱システムと強く結びついており
人気があれば、自軍内で反乱を起こすことができます。
仲間を説得して、現在の領主とその理不尽な決定に対して武器を取ることができます。
成功の可能性は、そのパーティのユニット数と、その軍の中でのあなたの人気度に基づいて決定されます、
成功すればあなたは軍の一部を指揮することになり、軍資金を奪うことになります。
リーダーは戦いなしでは軍の奪取を許さない可能性が高いので、戦いの準備をしておきましょう。
チャンスは戦いになったときにどれだけの人を味方につけるかでも決まります、
もし失敗すれば、あなたは捕虜となり、国家の敵となり、さらには首をはねられるかもしれません。
反乱を起こすには、最低でも名声50、人気50が必要です。
■互換
General's bodyguards このMODで追加されるプレイヤーの近衛兵はフリーランサー時にも出現します。
Telepathy 行軍中の諸侯との会話可能、またフリーランサー中には一時離脱してしまうコンパニオンの呼び戻しも可能
■類似MOD
Serve as soldier 別作者が作ったフリーランサーMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 27 Jun 2021. Freelancer. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2831>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Calradia Expanded Kingdoms Download ID:2828 Author:Gauner Drezavelt Basileus GOOGLEPOX 2024-04-14 23:01 Version:1.3.2
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応]
Calradia Expanded Kingdoms
Calradia Expanded:Kingdomsへようこそ
このMODは、Calradiaの世界に8つの王国を追加し、既存のCalradiaの王国とその土地をCalradia Expanded Universeに合わせて再構築します。
その概要は以下の通りです。
Calradia Expandedのキャンペーンマップをベースにした王国、文化、兵科、機能を実装しました。
このMODはロアフレンドリーではありませんが、部隊のツリーや文化を追加し、Calradiaの世界を闘争と争いの世界に変えます。
勢いのある王国は手なずけられ、今では各国せめぎ合いながら王国間の覇権争いが繰り広げられています。
そして、あなたは幸運な君主のため均衡を保つことができます、
... あるいは、自らの力で1つずつ王国を打倒していくこともできます。
■前提MOD
Harmony
Calradia Expanded
Open Source Armory
■これまでに追加された追加機能のリストです。
-Ruins(遺跡)
現在、カルラディアには13の遺跡があり、発見、探索、略奪、隠れ家として潜伏ができます。
遺跡には、町、城、村、その他(改築、祠、装飾に使用)の4種類があります。
それぞれのタイプで、忘れ去られた富や隠された財宝を略奪する際の報酬が異なります。
ただし、その際には、遺跡に住み着いている可能性のあるクズたちに襲われる危険性があります。
-Quest
最初のクエストがゲームに追加されました。
新しい遺跡を訪れた際に発生するシンプルなものです。
将来的にはもっと多くのクエストを追加して、ゲームにメリハリをつけていきたいと考えています。
もし運悪くクエストが発生しなかった場合は、以下のコンソールコマンドで発生させることができます。
cek.start_conversation_with_old_man
-Docks(港)
海岸沿いの町に「ドック」というオプションが追加されました。
ドックでは、他の海岸沿いの町に行くための船を購入することができます。
料金や所要時間は町ごとに異なりますが、行きたい場所をクリックして船が移動するのを待つだけで、船の到着時間になると目的地にパーティーが現れます。
ドックボタンには今後のアップデートで機能が追加される予定です。
-Manhunters(人狩り)
Calradiaに再び過去作にもいたManhuntersが追加されました。
これらのパーティは独自の部隊ツリーを持ち、賊の代わりに10%の確率でスポーンします。
人狩りたちは、賊やその他の無法者を探し出し、裁きを下します。
-Areldir氏とApolon21氏の許可を得て、彼らのMOD装備を追加し、
Calradiaの兵士たちにさらなるバラエティとスパイスを与えています。
是非、彼らの他のMODをチェックして、試してみてください。
■Cultures …新しい文化にボーナスを追加しました。
Apolssalian - 取引のペナルティが5%軽減し、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Lyrion - 歩兵のスピードボーナスが5%追加され、戦闘によるアップグレードXPの獲得が5%アップします。
Nordling - 略奪行為が10%速くなり、雪による速度低下が10%軽減します。
Paleician - 戦闘によるアップグレードXPの獲得が10%アップし、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器に10%の建設速度ボーナスが10%向上します。
Khergit - パーティの士気が-5、騎兵のスピードボーナスが5%アップ、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Republic - パーティの士気が+5、取引ペナルティが5%軽減し、町のプロジェクト、壁の修理、攻城兵器の建設速度ボーナスが10%向上します。
Cortanian - 騎兵のスピードが5%アップし、戦闘によるアップグレードXPの獲得が10%アップします。
Vagir - 雪原による速度ペナルティが10%軽減、森による速度ペナルティが10%軽減
■王国のバックストーリー
Apolssaliansは6つの町と5つの城からスタートします。彼らはまた、アセライとRoyalist Vlandiaと戦争している。
Lyrionsは5つの町と3つの城でスタートします、彼らはまた、アセライ、クーザイト、ケルギトと戦争状態にあります。
Sturgiaは4つの町と5つの城を持ち、Nordlings、Paleicians、Lake Ratsと戦争をしています。
Nordlingsは5つの町と5つの城でスタートし、クーザイト、スタルジアと戦争しています。
Vagirは2つの町と3つの城でスタートしますが、誰とも戦争をしていません...今のところ。
Cortanian Vlandiaは6つの町と4つの城でスタートし、バッタニア、Royalist Vlandia、Brotherhood of the woodsと戦争をしています。
Royalist Vlandiaは5つの町と6つの城でスタートし、Cortanian VlandiaとApolssaliansと戦争状態にあります。
Paleicianは5つの町と6つの城でスタートし、バッタニアとスタルジアと戦争状態にあります。
クーザイト族は4つの町と7つの城でスタートし、Lyrions、Nordling、Khergit、カラケルギトと戦争をしています。
Khergitは4つの町と4つの城でスタートします。彼らはLyrionsとクーザイトと戦争しています
カルラディア帝国は5つの町と4つの城でスタートし、アセライ、Dryatican Republic、西帝国、Eleftheroi、Embers of the Flame、Hidden Handと戦っています。
Dryatican Republicは4つの町と8つの城でスタートし、カルラディア帝国、西帝国と戦争状態にあります。
西帝国は5つの町と5つの城でスタートし、カルラディア帝国、Dryatican Republic、Eleftheroi、Embers of the Flame、Hidden Handと戦争状態にあります
Ariorumは1つの町からスタートしますが、その町はAランクの素晴らしい町です。水辺にある小さな酒場がお勧めです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gauner Drezavelt Basileus GOOGLEPOX. 15 Apr 2024. Calradia Expanded Kingdoms. 4 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2828>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Fixes - Updated by 3ger Download ID:2778 Author:Katarn2000x - Jirow13 - 3ger 2021-03-17 16:43 Version:1.5.9.3
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TAG: [外交] [日本語化対応]
外交システムにいくつかの機能と拡張機能を追加します。3gerによってe1.5.8-e1.5.9をサポートするように更新されました。
Harmony、Mod Configuration Menu、ButterLib、UIExtenderExが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Katarn2000x - Jirow13 - 3ger. 17 Mar 2021. Diplomacy Fixes - Updated by 3ger. 15 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2778>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Download ID:2442 Author:suetree 2020-12-05 16:38 Version:2.2.4
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TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]
Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)
私の親友のスー、彼は最近仕事のために休暇を要求しました、私は彼がチームに戻るまで彼のためにModを更新し続けることに決めました。
主な機能:
1。囚人とのチャットオプションで、配偶者になることができます。
2.コンパニオンとのチャットオプション(NPC)では、配偶者になることができます。
3.元配偶者がMainPlayerで妊娠するのをサポートします。
4.囚人とのチャットオプションで、囚人をMainPlayerの一族に参加させることができます。(Rigmorからのアイデア );
5.元配偶者の妊娠管理を
サポートします6.MainPlayerの子供たちの急成長をサポートします
機能:
コンパニオンまたは子供に領地を与えて新しいクランを開始できます
条件:2つ以上の領土と2つのパートナーまたは子供が必要で、ゴールド50000+が必要です、Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, suetree. 5 Dec 2020. Sue's More Spouse and Lord From Family (Update). 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2442>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rulership - Petitioners Download ID:2562 Author:Catalyst 2021-04-11 04:27 Version:2.1.0
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TAG: [イベント] [村] [街] [ランダムイベント] [日本語化対応]
Rulership - Petitioners
あなたが所有する町、城、または村に駐留している場合、「支配」オプションを選択して請願者と会い、集落、あなたの党、または周辺の村に影響を与える可能性のある決定を下すことができます。すべての請願はWIPであり、Googleフォームからの提出を完全に受け付けています!XMLファイルに(クレジットとともに)提出物を追加すると、他の人があなたが作成したシナリオを体験できるようになります!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:2.1.02021-01-21 09:03:19 9KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Catalyst. 11 Apr 2021. Rulership - Petitioners. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2562>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] LordFromFamily Download ID:1453 Author:sue 2021-03-20 01:59 Version:1.4.1.build.e1.5.8
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [コンパニオン] [クラン] [領地譲渡] [日本語化対応]
LordFromFamily
Function:
仲間や子供に領地を与え、新しい一族を始めることができます。
条件:3つ以上の地域、
配偶者または子供がいる必要があり、50000以上のお金が必要です。
現在までの修正点:
1.あなたの仲間の領主が、
捕獲されて解放された後、城で非アクティブになることを修正しました。
城で非アクティブである領主とのチャットにオプションを追加します
(条件:領主であり、彼は氏族ではなく指揮官の1人であり、プレイヤーの家族ではありません)。
2.結婚したコンパニオンを選択するとダイアログが動かなくなる問題を修正。
今後の予定:
1.配偶者はオプションになります
2.バグを修正します。領地を選択した際に、最新の領地を与えます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, sue. 20 Mar 2021. LordFromFamily. 13 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1453>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UnlimitLord Download ID:1789 Author:Cytraen 2021-04-18 08:02 Version:0.5.0
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RATE: ★=3 TAG: [日本語化対応]
UnlimitLord
Mod Configuration Menu必須
このMODで各種上限解除できます
■設定
ワークショップの設立数
コンパニオンの雇用数
別動隊の上限数
キャラバンパーティサイズ
パーティーの士気
パーティーサイズ
パーティーの囚人上限数
クランパーティ量
ヒーローユニットの回復力
パーティの回復力
マップの移動速度
陸軍結束力
視野距離
説得成功率
変装侵入成功率
クラフト時のスタミナ消費(無制限のON/OFF)
■現在のverでは削除されたもの
プレイヤーのクラン内のすべてのパーティからの食品消費
棚卸し重量関連の速度罰則
その他色々2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:0.4.02020-07-23 23:31:22 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cytraen. 18 Apr 2021. UnlimitLord. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] Hallow Plate Armor Download ID:1778 Author:The Calradia Awakens Team 2020-06-05 09:29 Version:1.0.0
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TAG: [プレートアーマー] [日本語化対応]
Hallow Plate Armor
未使用データを使用してプレートアーマーを追加します。
Version:1.0.0
以下2種の防具セットが追加され、商品として販売されるようになります。
Old Hallow Armor
Hallow Armor
それぞれ兜、鎧、肩甲、ガントレット、ブーツが追加されます。
また、強力な為、高価との事。
これらの未使用データはHideous Monster Armorによって発見されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.02020-06-09 07:36:05 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Calradia Awakens Team. 5 Jun 2020. Hallow Plate Armor. 5 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1778>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Assassinate Mod Download ID:1505 Author:Osbar 2020-06-11 04:01 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]
Assassinate Mod
町と城に滞在中の貴族を暗殺出来るようになります。
城のメニューから "Assassinate" を選択し、暗殺対象を選択します。
暗殺は処刑とは異なり、悪影響はありません。失敗すると悲惨な結果をもたらします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.22020-05-22 21:33:55 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Osbar. 11 Jun 2020. Assassinate Mod. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1505>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heritage Download ID:1521 Author:zenDzee 2020-08-24 09:31 Version:1.1.2
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RATE: ★=3 TAG: [コンパニオン] [日本語化対応]
Heritage
クランリーダーを家族に継承し、以後そのキャラクターを操作します。
ダイアログから仲間のステータス割り振りと装備変更。
全ての貴族NPCのスキル値と属性値を自動的に修正、新生児のスキルも修正。
また、子供の顔のランダム化と装備を割り当てなどを行います。
特徴 Version:1.0.2
・クランリーダーの変更。変更後、そのキャラクターを操作します。
・クランメンバーに話しかけ、ダイアログからインベントリ、
キャラクターウィンドウを開くことができます。
・NPC含む全ての英雄の属性値、スキル値、フォーカスポイントが間違っていた場合、
これらを修正します。新生児にも適用されます。
・NPCの顔が親の顔のコピーである場合、ランダム化します。
・新しいクランのリーダーにすべての修正とランダム化を適用します。
・領主が成人すると、新しい装備品(親の装備品のコピー)のセットが与えられます。
・既存セーブへの導入及び、削除も安全です。
クランリーダー変更方法
家族との会話から役割について話します。
変更後、ディナール、アイテム、捕虜、部隊がマージされます。
※すべての未完了クエストは失敗します。
※新しいクランリーダーに継承する際、影響力100が失われます。
既知のバグ
新しいクランリーダーが22歳未満の場合、キャラクターエディタを開くとクラッシュします。これはバニラのバグで、ゲーム本体側で修正されるまで直りません。
■関連MOD
Dead Mod Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.22020-05-20 00:06:02 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zenDzee. 24 Aug 2020. Heritage. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1521>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor Download ID:1246 Author:Tayfunmods 2024-06-08 00:34 Version:1.9.0
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RATE: ★=15 TAG: [ゲームエディタ] [チート] [日本語化対応]
EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor
ゲーム中に部隊、所持アイテム、キャラクターなどを編集できるようになります。
フィールドマップで "Alt+Eキー" でEdit Lordが起動し、以下の内容を編集できます。
Version:1.0.0
・部隊/兵士/ユニット
ゲーム内のあらゆるユニットとの入れ替え、ユニット数の変更
部隊ユニットに経験値を追加
・インベントリ
ゲーム内のあらゆるアイテムの入手(MOD追加アイテム含む)
・キャラクター
特性の割り当て、年齢の変更、影響力追加、名声追加、所持金の編集、
属性値、フォーカスポイント、スキル値の変更など
1.3 Beta Branchサポートとの事ですが、本体1.2.11でも動作を確認できました(MODのver1.9.0時点)
CITEditor同様、ウィンドウがゲーム画面の裏に出てしまう事があるため、ALT+TABなどでEdit Lordのウィンドウを前面にして下さい。編集後は必ずウィンドウを閉じて下さい。
類似MOD
CITEditor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tayfunmods. 8 Jun 2024. EditLord Troops Inventory Settlement Character Editor. 4 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1246>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion's patrols increase relation Download ID:1424 Author:zenDzee 2020-08-20 21:03 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応]
Companion's patrols increase relation
クラン部隊に領地巡回を優先させ、巡回領地の名士と関係性を築く事が可能になります。
・コンパニオン部隊が所有する領地を巡回した場合、地元名士との関係を高めます。
・部隊に巡回を優先するよう命令が可能となり、他の目的よりも巡回を優先します。
・部隊が巡回命令を遂行中、プレイヤーの軍団以外は招集できなくなります。
・セーブ互換で途中導入及び削除も安全です。
巡回中、関係は24時間ごとに1増加します。
特典(Perk)によっては2増加する場合もあります。
このMODはコンパニオン部隊AIの上書きはしません、巡回の優先度を少し高めます。状況により、彼らは城を防衛したり、敵の村を襲撃します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.0.12020-05-17 12:19:03 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zenDzee. 20 Aug 2020. Companion's patrols increase relation. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fighting Together Relationship Download ID:463 Author:Xentec 2022-11-16 00:13 Version:2.4.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [日本語化対応] [会話] [戦闘] [友好度]
Fighting Together Relationship
戦闘や包囲戦を介して共に戦う領主/クランとの関係性(Relation)を構築する手段を追加します。
カルラディアでの戦争は重要な位置づけにあり、同じ派閥、同じ大義の為に戦い勝利する事で、関係性を得る事ができるようになります。しかし、敗北や多くの死傷者を出した場合は関係性を失います。
Version:1.0.0
関係性が得られる要因
あなたの部隊の貢献度
軍の規模
味方と敵の死傷者の差
例) 軍の兵数が敵より少ないなど不利な状況での勝利は多くを得ます
関係性を失う要因
あなたの部隊の貢献度
軍の規模
攻め方、守り方により
例) 敵の半分の兵力で軍を率いて戦闘に敗北した場合には、多くの量の関係性を失う。
これらは全て野戦は敵50人以上、包囲戦では敵80人以上で動作します。
互換性
本体1.0.10でテストされていますがバグが残っている可能性があります。
現時点では本体1.1.0ではテストされていません。自己責任でご利用ください。
現在進行中の機能
コンパニオンへの影響
起動時クラッシュなど詳細はDescriptionをご確認ください。
■関連MOD
Dead Mod Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xentec. 16 Nov 2022. Fighting Together Relationship. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/463>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party AI Overhaul and Commands Download ID:493 Author:Captain_Octavius AKA Maegfaer 2021-03-23 04:09 Version:2.4.14
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [日本語化対応] [コンパニオン] [部隊]
Party AI Overhaul and Commands
※後継modが出ています→PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD
クラン部隊に高度な命令を出す事が可能になります。
またAIは関係性や文化によって標的にする領地が変わります。
会話ダイアログから、追従命令、巡回内容の変更、巡回エリア、防衛内容、駐屯軍に部隊を残すか、村の襲撃許可、包囲戦の許可、装備・物資の交換、ユニット・捕虜の入れ替え、他の軍団への参加許可、部隊へ全て編入、軍の指揮下に入れる、攻撃する部隊選別に損失を考慮するか、部隊の兵種指定などが命令できます。
クラン部隊に追従命令を出した後、
左Altキーを押しながら敵をクリックするとクラン部隊が追撃し交戦します。
プレイヤーが軍団を率いているなどで行軍速度が遅い場合に、クラン部隊を小規模な騎兵などで揃え、上記の命令を使うと敵を補足しやすくなり役立ちます。敵の追従をキャンセルするには左Altキーを押しながら他の場所をクリックします。複数のクラン部隊と連携可能です。
キーはconfig.xmlで設定可
全ての王国の領主は文化を共有する土地の征服を優先し略奪を避けるようになります。また、敵対国の領主は関係が良好なクランの領地を標的にしづらくなります。あなたを憎む敵対的な領主はあなたの領地を略奪し征服することを優先します。
これらはconfig.xmlで設定可
詳細はDescriptionをご確認ください。
互換性
ほぼすべてのMODと互換性があるはずとの事です。
前提MOD
Fixed Launcher 必須ではありませんが。起動時クラッシュを修正してくれる事があります。
Save Missing Module Fix このMODを無効にした際のクラッシュを防いでくれます。
日本語化
Party AI Overhaul and Commands Japanese translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Captain_Octavius AKA Maegfaer. 23 Mar 2021. Party AI Overhaul and Commands. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fire Lord Download ID:795 Author:PureDark 2020-05-18 19:53 Version:1.1.3
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [火] [矢] [日本語化対応]
Fire Lord
火矢と炎を纏う剣/斧/ポールアームMOD。
攻撃対象を燃やし、燃焼ダメージを与えます。
地面、対象物に刺さった矢は、徐々に燃え尽きます。
火の色は白色の光ではなく、オレンジ色で発光します。
特徴 Version:1.0.2
1.火の矢。
地面などに刺さるとすぐに消えるのではなく、徐々に燃え尽きていきます。
2.剣/斧/ポールアーム。
ホットキーを使用して剣/斧/ポールアームに炎を纏わせ、ヒット時に対象を燃やします。
デフォルトのホットキーは Cキー です。設定変更可
3.点火(ignition)する条件。
誰もが最大100ポイントの点火までの猶予を持っており、100ポイントを超えると燃えます。
火の矢にヒットすると75ポイント上昇します。毎秒10ポイント下がります。
火の近接武器でヒットすると100ポイント上昇し、即燃焼しますが、
ブロックされた場合は、半分に減少し、50ポイントとなります。
4.パラメータのカスタマイズ
すべての値はFireLordConfig.iniを編集するか、
ModLibによりゲーム内メニューでカスタマイズ可能です。
どの時間帯に火矢を許可するか、
燃焼を有効にするかどうか、
燃焼ダメージを有効にするかどうか、
火矢の使用を許可するユニットの種類、
火矢を撃つ確率
炎の剣発動時にプレイヤーの体に火をつけるオプションなど
追加の燃焼ダメージがバランスがとれていないと感じる場合は、
ダメージをオフにして、燃焼のビジュアルを保持する事も可能です。
互換性について
すべてスクリプトで書かれており、ほとんどのMODと互換性があります。
セーブデータを壊しません。
■前提MOD
ModLib Mod OptionsにFire Lord設定画面を追加します。
■関連MOD
Dead Mod PackMount & Blade II: Bannerlord Nexus, PureDark. 18 May 2020. Fire Lord. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/795>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Calradia Awakens - A Fantasy Total Conversion - Magic - Gunpowder - Items - Troops Download ID:1169 Author:The Calradia Awakens Team 2020-11-26 05:38 Version:1.6.6
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [武器] [魔法] [日本語化対応]
Calradia Awakens - A Fantasy Total Conversion - Magic - Gunpowder - Items - Troops
多数の魔法とかを追加します。
レッツファンタジー。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.1.22020-05-08 03:41:30 2KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Calradia Awakens Team. 26 Nov 2020. Calradia Awakens - A Fantasy Total Conversion - Magic - Gunpowder - Items - Troops. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1169>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities Download ID:477 Author:BoiZoi 2020-04-27 13:30 Version:0.3.5
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TAG: [戦闘] [士気] [日本語化対応]
Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities
近くにいる友軍を鼓舞(Inspire)し士気を高める事ができるようになります。
また、敵前逃亡する友軍を戦闘に復帰させ、敵軍は逃亡する可能性があります。
鼓舞を行うと統率力(Leadership)や悪行(Roguery)の経験値を得ます。
特徴 Version 0.3.5
統率力に以下2つの新しい特典(Perk)を追加します。
・INSPIRE(鼓舞) - 統率力5が必要 (Vキーで使用可)
影響範囲半径10m、10秒のクールタイムを持つアビリティ。
上記の範囲と秒は基本値で、統率力レベルも影響します。
鼓舞によって影響を受ける友軍は士気がわずかに上昇。
影響範囲にいる敵軍は士気が低い場合、戦場から逃亡する可能性がある。
敵が逃亡する確率は悪行スキルに応じて変化します。
キャラクターメニューのINSPIREの説明にはINSPIREステータスが表示されます。
鼓舞の影響を受けた友軍1人につき統率力スキルのXPを獲得。
影響を受けた敵軍1人につき悪行スキルのXPを獲得。
友軍は肯定的な反応を示し、敵軍は恐怖します。
実行時プレイヤーと味方はモーションとボイスを再生します。
敵が近すぎる場合、モーションはキャンセルされますがボイスは再生されます。
鼓舞の影響範囲は球体のインジケーターによって視覚的に見る事ができます。
使用時、左下メッセージログに影響を受けたユニット数、クールタイムなどが表示されます。
・INSPIRE RESOLVE - 統率力35が必要
影響を受けた逃亡中の友軍は落ち着きを取り戻し戦場に復帰します。
同梱config.jsonで以下を設定可()内はデフォルト値
yellKey - (Vキー) キーバインド(変更時の参考:https://pastebin.com/i683wFgU)
abilityRadius - (10) 影響範囲、メートル単位
abilityCooldown - (10) クールタイム、秒単位
alliedMoraleGain - (0) 各友軍ユニットが得る士気の基本量
enemyFleeMoraleThreshold - (15) 敵ユニットが逃亡する際、必要な士気の低さ
minResponseDelay - (0.7) 鼓舞に反応するまでのランダムな時間の最小値。秒単位
maxResponseDelay - (2.2) 鼓舞に反応するまでのランダムな時間の最大値。秒単位
enemyChanceToFlee - (50) 敵の士気が低い場合に敵が逃亡する確率
baseLeadershipExpPerAlly - (1) 友軍1人あたりの統率力XP獲得基本量
baseRogueryExpPerEnemy - (1) 敵軍1人あたりの悪行XP獲得基本量
radiusIncreasePerLevel - (0.1) 統率力のレベルごとに広がる影響範囲。メートル単位
cooldownDecreasePerLevel - (0.015) 統率力のレベルごとにクールタイム短縮秒
chanceToFleeIncreasePerLevel - (0.0015) 悪行レベルごとに増加する敵逃亡確率
fleeingEnemiesReturn - (false) 逃走中の敵が戦闘に戻るかどうか
showSphereIndicators - (true) 球体インジケーターの表示
showDetailedMessage - (true) 影響ユニット数メッセージログの表示
enableRandomCheerDelay - (true) ユニットの反応にランダムな時間を適用
enableCheerAnimation - (true) プレイヤーと友軍はモーションを使用する
enableEnemyReaction - (true) 敵が恐怖を感じてボイスで反応する
互換性
ホットキーを変更すればCheer ModのようなMODも併用できます。
既知のバグ
球体インジケーターがアクティブな状態でシーンや戦闘を終了すると、
次回残っている場合がありますが、鼓舞を実行すると直ります。
このMODはカスタムバトルでも使用できます。
詳細はDescriptionをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:0.3.52020-05-04 14:25:11 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BoiZoi. 27 Apr 2020. Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/477>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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