Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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 [ゲームプレイ] More Income and More Production Download ID:2597 Author:Philozoraptor 2021-04-26 02:30 Version:1.3.0
RATE: =13 TAG: [商品] [バランス調整]
More Income and More Production Title画像

More Income and More Production

このmodは、毛皮や塩などの基本的な貿易品の価格を50%引き上げ、より豪華な商品と最終製品の価格をさらに引き上げます。これにより、ワークショップからの収入、手動取引からの収入、そしておそらくキャラバンからの収入が増えます(これはまだテストする必要があります)。
  • More Income and More Production画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Philozoraptor. 26 Apr 2021. More Income and More Production. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2597>.

 [ゲームプレイ] Economy Tweak Download ID:1828 Author:heu3becteh 2021-02-05 14:33 Version:1.157.1
RATE: =8 G=1 TAG: [バランス調整] [商品] [トレード]
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Economy Tweak

私はゲーム内の経済が好きですが、その可能性を実現するための改善の余地はまだあります。私はゲームの経済をさらに現実的で論理的で興味深いものにしようと試みました。
需要、供給、繁栄の計算が変わります。在庫が増えました。
金から繁栄への転換が導入され、需要が繁栄に与える影響。
駐屯地の飢餓のような不快な問題の修正:繁栄は食料の在庫とともに減少します。
-需要を満たす必要があります。変更されていないゲームでは、満たされていない需要は無視されます。このmodを使用すると、繁栄に影響します。
-ワークショップの需要は、需要の計算時に明示的に考慮されます。変更されていないゲームでは、需要は繁栄によって定義されます。e1.4.1以降、いくつかの変更が行われましたが、ワークショップの需要は明示的に処理する方が適切だと思います。
-繁栄と富(ゴールド)はリンクされており、ハードコードされた人工の町のゴールドのスポーン-デスポーンではなく、相互に変換できます。変更されていないゲームタウンでは、金に近づくために繁栄に応じて金がスポーン-デスポーンされます=繁栄* 7、1日あたり20%。
-食糧が不足すると、誰もが飢えて死ぬ前に繁栄が衰えます。変更されていないゲームでは、飢餓と死だけが繁栄を減少させます。このmodを有効にすると、食糧不足がさらに食糧需要を増加させています。
-すべての在庫が増加し(原材料生産が50%増加し、基本需要が半分になり、機器需要が増加します)、このmodを有効にすると、在庫は一般に多かれ少なかれ分割され、存在しない場合や存在する場合はありません。
-増加した在庫量を転送するキャラバンが増えました。
-町は需要に最適な在庫量(N日分の需要履行)を考慮し、現在の在庫量がそれより少ない場合はデフォルト値より高くなり、現在の在庫量が多い場合は低くなります。
特定のカテゴリーの商品が余剰になると、町は商品をより早く消費します。
  • Economy Tweak画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh. 5 Feb 2021. Economy Tweak. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1828>.
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 [ゲームプレイ] Extended Production Download ID:2169 Author:newpaladinx333 2021-03-14 20:14 Version:1.0.1
RATE: =7 TAG: [武器] [防具] [商品]
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Extended Production

Bannerlordのより苛立たしい側面の1つは、町で販売できるハイティアギアの欠如です。疑わしい生産コードと組み合わされた空の高いアイテム価格は、最高のアイテムがゲームに決して現れない状況につながります。ゲームのバージョン1.5.1の時点で、最も人気のあるアイテムの多くは購入できず、戦利品として表示されることはありません。がゲームから削除されたようなものです。このmodは、これらのアイテムを「拡張生産」サイクルで町に追加することにより、その状況を修正します。

このmodは、1日に1回、町のマーケットプレイスにいくつかのアイテムを静かに追加します。それは毎日のティックイベントの後に実行されるので、その操作はゲームの他の部分には気づかれません。modに含まれる各アイテムは、文化が一致する町の市場に投入される可能性が10%あります。すべてのアイテムが一度に表示されるわけではありませんが、時間の経過とともにゆっくりと生成されます。すべてのアイテムがゲームに表示されるまでに数週間かかる場合があります。これは、ゆっくりと生産されるアイテムをシミュレートすることを目的としています。各アイテムの1つだけが町に表示されます。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Extended Production. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2169>.
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