検索結果:ゲームプレイ Harmony おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Shadow Tweaks Download ID:7259 Author:ShadowCrazzy 2025-12-09 07:43 Version:0.14.3
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [Harmony] [mcm] [日本語化対応]

Shadow Tweaks
様々な項目の調整ができるようになるMOD。
Kaoses Tweaksを参考にして作られているとのことです。
アップデートごとに項目が追加されていくので、Nexusの説明を要チェック。
設定できる大項目例(2025/2/17時点)
・AIの調整
・軍隊の調整
・戦闘の調整
・クランの調整
・部隊の調整
・領地の調整
・鍛冶の調整
・スキルの調整
・競技会の調整
・兵士による建設力向上の設定
・工房の調整と修正
・経験値の調整
・その他2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowCrazzy. 9 Dec 2025. Shadow Tweaks. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7259>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Serve as Soldier Download ID:3242 Author:LL Muse and Sly and TadasTheLithuanian 2026-05-02 23:23 Version:1.3.15.1
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RATE: ★=20 G=7 TAG: [戦闘] [フリーランサー] [日本語化対応] [Harmony]

Serve as Soldier
Freelancerの開発停止後、別作者が独自に開発した同機能を持つMOD。
Freelancerのコードは流用しておらず、また独自の発想で開発をすすめており、パクリではないとMOD作者は主張しています。
出来ること:
貴族の軍団に一兵士として参加。手柄を立てて軍団内でのTier向上を目指す。
軍務期間が終了する際は、支給の装備を保持したまま名誉除隊可能。
たくさん手柄を立てると、領地やお金を与えられ臣下として取り立てられる。
賃金やTierのXPは、戦場でのキル数ではなく倒した相手の質に基づく。
貴族の部隊を去りたい場合は、契約満了まで待つ、金を払って抜ける、脱走する。
機能:
・従軍中に発生する7つのランダムイベント
・軍団内Tier6以上でコンパニオン、家族を従卒として参加させることが可能
・軍団内Tier6以上で陣形指揮をするオプションが使える。
・放浪中のコンパニオンも貴族の部隊に参加
(プレイヤーによるコンパニオン雇用に影響しないように配慮されている)
・勢力の名声20000で臣下へ取り立て
・貴族の部隊に参加していると回復が早くなる
・アリーナでの戦闘訓練ミッション
・山賊待ち伏せミッション
・騎兵隊で敵対民間人を襲撃できる
・勢力や貴族に仕えて評判を得ると、次に同勢力に使える時にTierやXPが有利になる。
・パーティ離脱せずにトーナメント参加可能
■前提MOD
Harmony
■互換
Bandit Militias Updated セーブ破損リスクがあります、詳細は該当記事
■関連MOD
Serve as soldier Japanese translation 日本語化MOD
Serve As Soldier Fix バグフィックスといくつかの機能調整、※削除されました
No Bandit Ambush Event for Serve as Soldier CTD要因になっていたイベントの削除、本体v1.2.11~対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse and Sly and TadasTheLithuanian. 2 May 2026. Serve as Soldier. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3242>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CleaveMaster Download ID:12709 Author:TryingNumber 2026-08-29 16:02 Version:2.0.1
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RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

CleaveMaster
プレイヤーの近接戦闘能力を強化し、敵の防御を貫通して複数の敵を一撃で攻撃できるようにするMOD。
▼ 主な機能
・敵の盾や武器による防御を無視して直接ダメージを与える
・一振りで範囲内の複数の敵にダメージを与えるクリーブ効果
・プレイヤーのみに適用され、AI戦闘は変更されない
・軽量設計で性能への影響を最小化
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony(必須)
・ゲームバージョン v1.4.8
▼ 導入方法
・ダウンロードしたCleaveMasterフォルダをModulesディレクトリに配置
・ゲームランチャーのModsタブでCleaveMasterを有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 29 Aug 2026. CleaveMaster. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12709>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Be Governor Download ID:12832 Author:Charly30 2026-09-30 02:46 Version:1.5.1.1
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RATE: ★=8 TAG: [内政] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Be Governor
プレイヤーが王国内の町や城の知事職に就任できるMOD。
▼ 機能
・自領地:バニラインターフェースから自分を知事に任命・辞任可能
・同盟領地:町メニューから知事職に立候補し、名士(商人・職人・ギャング指導者)の投票で決定
・1度に1つの任期のみ、1年間(ゲーム内84日間)継続
・知事を務める領地は王国領地メニューと世界地図に★マークで表示
▼ 任期システム
・同盟領地の任期を途中で辞める場合:領主との関係-10、影響力-100、町と関連村の名士との関係-10、忠誠度-10、1年間その領地の知事に就任不可
・自領地の任期を途中で辞める場合:影響力-100、関連村の名士との関係-10、忠誠度-10、1年間その領地の知事に就任不可
・領地の所有者が変わるか王国を離れた場合、任期はペナルティなしで終了
▼ 知事ボーナス
・クラン階級に等しい影響力を毎日獲得(最小+1、最大+6)
・領地内に物理的に存在する場合のみ適用
▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・単一ファイルMODでHarmonyパッチのみ使用、XMLやアセットのオーバーライドなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 30 Sep 2026. Be Governor. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12832>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harvest and Production Bannerlord Living Economy Patch ROT Compatible Download ID:13112 Author:james3313 2026-09-07 03:23 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [Harmony] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Harvest and Production Bannerlord Living Economy Patch ROT Compatible
Harvest & ProductionとBannerlord Living Economyの互換性パッチ。両MODの機能分担を明確化し、競合する生産システムを調整。
▼ 機能
・Harvest & Productionが村の生産を管理
・Living Economyが需要・物流・財務を管理
・重複する生産ルーチンを無効化して両MODが共存可能に
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harvest & Production 1.6.16
・Bannerlord Living Economy / BetterEconomy 1.4.6
・Harmony
▼ 導入方法
・モジュールをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに展開
・ランチャーでHAP + Living Economy Compatibilityを有効化
・読み込み順: Harvest & Production → Living Economy → 本MOD
▼ 注意
・本MODは両MODを置き換えない
・Living Economyの経済システム全体は無効化されない
・重複する生産ルーチンのみ無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 7 Sep 2026. Harvest and Production Bannerlord Living Economy Patch ROT Compatible. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13112>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy - Japanese Translation Download ID:5909 Author:SKatagiri 2026-01-10 11:49 Version:1.2.3
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RATE: ★=6 TAG: [Harmony] [MCM対応] [外交]
「外交の日本語ファイル」
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 10 Jan 2026. Diplomacy - Japanese Translation. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5909>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LevellingCustomizer Download ID:4224 Author:azakhi 2022-11-05 19:29 Version:v1.0.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [バランス調整] [レベリング] [Harmony]

LevellingCustomizer
属性とスキルのレベルアップを調整できるMod
◆主な機能
・対象となるヒーローの範囲(敵味方の全ヒーロー、プレイヤーのみ、プレイヤーとクランメンバー、クランメンバーのみ、プレイヤーとコンパニオン、コンパニオンのみ)を選べます
・XP倍率 獲得する経験値の倍率を設定できます
・レベリングスムージングレベル 必要なXPの指数関数的な増加を滑らかにします。こうすることで、レベルの上昇をスムーズにすることができます。(画像を参照)
・スキルXP倍率 獲得できるスキルXPに倍率を設定します。例えば2であれば、全てのスキル活動から得られるスキル経験値が2倍になります。
・スキルスムージングレベル 必要なXPの指数関数的な増加を、スキルレベルによって滑らかにします。こうすることで、スキルの上昇をスムーズにすることができます。
・スキル別XP倍率 他のスキルを変更することなく、任意のスキルに倍率を設定できます。例えば、トレードに2を設定すると、トレードで得られる経験値だけが2倍になります。
・すべての情報はスキルウインドやキャラクターのレベルバーのツールチップに記載されます。
既存のセーブに安全に追加・削除できるため、お気軽に使ってみてください。
◆要件
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
◆類似Mod
Leveling Rebalance
Adjustable Leveling 上記Modの精神的後継・上位互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, azakhi. 5 Nov 2022. LevellingCustomizer. 21 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4224>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Battle Loot Download ID:3365 Author:HLC 2025-12-10 13:40 Version:2.2.0
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [戦利品] [戦闘] [略奪] [Harmony]

True Battle Loot
戦闘後の戦利品の品質を改善し、それらを誰から略奪し、どのように分配するかを選択できるMOD。
激しい戦闘の後に得られる略奪品が低品質なのは仕方がないことです。が、中には無傷だったり貴族から剥ぎ取った高級な装備があってもいいじゃないですか。我々は勝利者であって、戦場のゴミ拾いではありません。
というわけで、もう割れたりくたびれたり裂けたりした戦利品ばかりではなく、きちんとした装備品が得られるようになります。
戦利品の量や品質向上だけでなく、他にも取り扱いのオプションが選択できます。
・死んだ貴族などから身ぐるみ剥いでしまう(名誉を失う)
・死んでしまった味方に装備は必要ない? ならリサイクルしましょう。(士気が下がる)
・部下や仲間に戦利品を分配する割合を変更できます。多ければ士気は上がりますが、取り分が少なければ不満を抱くでしょう。
・分配はデフォルトでは自動ですが、戦闘後に部下に分配/コンパニオンに分配/両方に分配/独り占め、を選択できるメニューを表示するオプションがあります。
・戦場に落ちているアイテムの品質(金額)の上限を設定できます。あまりにも高額なアイテムがあるのは不自然だと思ったら設定しましょう。
これらはMCMで変更できます。
それでは充実した盗賊ライフを!
■前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
Harmony
■関連MOD
LogRaam Battle LootMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 10 Dec 2025. True Battle Loot. 19 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3365>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows. Download ID:12928 Author:DarkStyleee 2026-09-27 23:49 Version:1.6.0
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RATE: ★=4 TAG: [MCM対応] [鍛冶] [システム追加変更] [Harmony] [QOL] [装備] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows.
鍛冶屋に新しいタブを追加し、装甲・盾・弓・弾薬・道具をクラフト可能にするMOD。
▼ 主な機能
・装甲、片手・両手・長柄武器、投擲武器、盾、弓、弾薬、道具をクラフト可能
・スロットとティアで装備をフィルタリング、名前で検索可能
・他MODで追加された装備も自動的にクラフト対象に含まれる
・材料コストはアイテムの種類・価値・重量に基づき、MCMで調整可能
・プレートはスチールと炭、革製品は皮、布製品は羊毛と亜麻を使用
・品質はBannerlordの武器品質モデルに準拠
▼ 設定
・MCMで鍛冶XP、武器パーツ発見、材料使用量、スタミナコストと回復を調整可能
・移動中のスタミナ回復を有効化、プレイヤーとコンパニオンで別々の無制限スタミナ設定が可能
・サンドボックスやテストキャンペーン用に無料鍛冶を有効化可能
・MCMなしでもデフォルト設定で動作
▼ 前提・互換性
・必須: Harmony、UIExtenderEx
・オプション: Mod Configuration Menu (MCM)
・Better Smithing Continued と互換
・EOE Flavour Pack装備に対応
・v1.3.15~v1.4.8対応、War Sails DLC対応
・セーブゲーム安全、バニラファイル未変更、ゲームパッド対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Sep 2026. ForgeMaster - Smithing Expanded. Armor. Shields. Bows.. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12928>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Private Military Company - Become the Warlord of Calradia Download ID:13065 Author:MB2Lords 2026-09-09 05:07 Version:1.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [MCM対応] [Harmony] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Private Military Company - Become the Warlord of Calradia
傭兵から軍事企業の指揮官へ。カルラディアに本拠地を築き、傭兵部隊を編成して、戦争中の勢力に兵力を売却する新しいプレイスタイル。
▼ 主な機能
・カルラディア内の任意の場所に本拠地を建設。駐屯地・食料供給・給与管理を備えた生きた集落として機能
・兵士を募集して本拠地に配置。部隊管理画面で本隊と予備兵力を移動
・兵士を「鉄の禿鷲」「砂漠の狼」など名前付き部隊に編成し、AI部隊として契約任務を遂行
・兵舎・訓練場・武器庫・補給所など、各施設が実質的な効果を発揮
▼ 契約システム
・勢力指導者や名士が契約を持ちかけてくる。特定数の兵力を指定期間提供する契約
・前払い金を受け取り、報酬は最大25%まで交渉可能
・契約中の兵士は予備兵力にロック。同じ兵士の二重契約は不可
・契約失敗時は兵士喪失・評判低下・勢力との取引停止などのペナルティ
▼ 経営システム
・本拠地は毎日食料を消費し給与を支払う。飢えた駐屯地は病気と負傷が増加
・資金・日収・維持費・契約収入を管理画面で追跡
・経営破綻も可能だが、灰から這い上がることもできる
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)v5.12以上(推奨)
▼ 導入方法
・Harmonyとmcmを先にインストール
・modフォルダをModules/PMCCompany/に展開
・ゲーム起動後modローダーで有効化
・キャンペーン開始後、コンパニオンと会話して企業設立。本拠地を配置してPキーで管理画面を開く
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・他modとの相性良好。既存セーブへの追加は安全だが、途中削除は非推奨(企業データが保存される)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MB2Lords. 9 Sep 2026. Private Military Company - Become the Warlord of Calradia. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13065>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Family Download ID:10502 Author:echieve 2026-09-30 21:49 Version:1.4.2
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [前提MOD] [キャラクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Custom Family
キャンペーン開始前にカスタマイズした家族メンバーを作成・編集できるMOD。親・兄弟・子どもなど複数の家族構成員を追加でき、名前・年齢・性別・容姿・レベル・スキルなど細部まで自由に設定可能。
▼ 主な機能
・キャンペーン前に家族メンバーを自由に追加・編集
・ストーリーモードのデフォルト家族メンバーも変更可能
・未成年キャラでのプレイ開始に対応
・複雑で強力なスキル・属性セットの割り当て
・作成した家族構成をテンプレートとして保存・読み込み可能
▼ 導入方法
・CustomFamily.zipをダウンロード・解凍
・CustomFamilyフォルダをBannerlordのModulesディレクトリに移動
・DLLファイルのプロパティからブロック解除
・ゲームランチャーでHarmonyとCustomFamilyを有効化
・新規ゲーム開始で家族エディタが起動
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・BL v1.2.12 / v1.3.x / v1.4.x対応
・WarSails DLC全バージョン対応
・Realm of Thrones、The Old Realms、Shokuho、Mount and Warcraft Rebornなどのオーバーホールと動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, echieve. 30 Sep 2026. Custom Family. 26 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10502>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party Speed Tweakable Download ID:2489 Author:heu3becteh and Cheyron 2025-11-27 10:53 Version:2.2.1
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [移動速度] [Harmony]

Party Speed Tweakable
パーティの移動速度を変更できるMOD。
MCMによってパーティの移動に関連するいくつかの項目を変更できるようになります。
・基本速度
・騎兵隊ボーナス(パーティメンバーがインベントリにいる馬に騎乗して移動することで生じる)
・家畜の群れのペナルティ(メンバーの数以上に馬がいたり、牛や豚などを連れていると発生)
・負傷者1人につきペナルティ
・囚人1人につきペナルティ(上限あり)
前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
Harmony
BannerLib Input LibraryMount & Blade II: Bannerlord Nexus, heu3becteh and Cheyron. 27 Nov 2025. Party Speed Tweakable. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2489>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take Both Perks (RELOADED) Download ID:10885 Author:mustafaisk2 2026-06-06 01:23 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [QOL] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Take Both Perks (RELOADED)
スキルツリーからパークを選択すると、自動的に両方のパーク選択肢を同時に習得するQOLMOD。
▼ 機能
・プレイヤーキャラ、コンパニオン、クラン全員が対象
・パーク選択時に代替パークも自動的にアンロック
・既存セーブに対応。ロード時に遡及適用
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール・有効化
・TakeBothPerksフォルダをModulesディレクトリに配置
・ランチャーで有効化して起動
▼ 前提MOD
・Bannerlord.HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mustafaisk2. 6 Jun 2026. Take Both Perks (RELOADED). 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10885>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic City Gold Download ID:13489 Author:alx713 2026-09-23 20:00 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [Harmony] [トレード]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamic City Gold
町の商人の資金を繁栄度に連動させ、市場の活況を動的に反映するMOD。
▼ 特徴
・繁栄度が商人資金に大きく影響(デフォルト3倍)。繁栄度3,500の町は約136,000デナル、10,000の町は約370,000デナルを保有
・市場レベル、港、総督の交易スキルが資金を増加。包囲中は50%減少
・毎日資金が目標値の25%分回復。売却後2~3日で半分まで戻る
・町に入場時、商人資金・目標値・日次変化を表示
▼ MCM設定
・有効化、日次回復率(5~100%)、繁栄度の影響度(0.0~10.0倍)
・基本額(0~500,000)、目標上限(0~20,000,000)
・市場ボーナス(0~50%)、港ボーナス(0~100%)、総督ボーナス(0~50%)
・包囲ペナルティ(0~100%)、診断モード、全町即座適用ボタン
・プリセット:Vanilla、Balanced、Rich markets、Trader's paradise
▼ 前提・必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・Bannerlord 1.4.8対応。War Sailsの有無は問わない
・セーブに何も保存しないため、キャンペーン中の追加・削除が可能
▼ 関連MOD
・Compact personal kill feed
・Combat Tweaks
・Settlement Icons Updated and Extended
・AutoParry (AutoBlock)
・Naval Tweaks
・Invisible Helmet (also stealth)
・Crossbow Arsenal
・Automated Food PurchasingMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 23 Sep 2026. Dynamic City Gold. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13489>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoParry (AutoBlock) Download ID:13217 Author:alx713 2026-09-15 21:55 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [ブロック] [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

AutoParry (AutoBlock)
ブロックキーを押し続けるだけで、キャラクターが自動的に受け流す方向を調整する戦闘補助MOD。
▼ 機能
・ブロック中に敵の攻撃方向に合わせて自動的にガード方向を変更
・ゲーム標準の自動ブロック機能より高度な判定ロジックを採用
・オプションで近接武器でも飛び道具を受け流し可能(デフォルト無効)
・投擲武器(槍、斧、ナイフ、石)の受け流しは個別に設定可能
▼ 設定
・自動受け流しのオン/オフ
・飛び道具受け流しの有効化
・受け流し範囲(30~180°、デフォルト120°)
・受け流し成功率(0~100%、デフォルト100%)
・全設定はMod Options(MCM)から即座に反映、再起動不要
▼ 使用方法
・Options > Gameplay > Control Block Directionを「Auto (Only in SP)」に設定
・戦闘中にブロックキーを押し続けるだけで自動対応
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・シングルプレイの自動ガード機能のみに影響
・セーブファイルに何も書き込まない(いつでも追加/削除可能)
・自動ブロック方向を変更する他MODと競合する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 15 Sep 2026. AutoParry (AutoBlock). 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13217>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battlefield Optimized Download ID:13024 Author:thekingturko 2026-09-03 21:16 Version:1.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [システム変更] [パフォーマンス] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Battlefield Optimized
最大2000人の兵士を配置できる戦闘規模MOD。エンジンの2048体上限を厳密に管理し、騎兵を正しくカウント。追加設定不要で、クラッシュなし。
▼ 機能
・1000~2000人の戦闘規模プリセットを追加
・騎兵を2体分として正確にカウント。超過分は援軍として後発
・戦力比を開始時から反映。敵を3:1で上回れば戦場でも同比
・スクリプト用に32スロット予約。他MODの追加キャラに対応
・フィールド・攻城戦・海戦で個別に規模設定可能
・CPU負荷時に自動的に高速化を低下させるオプション
・馬の自動削除、装備品質低下オプション
▼ 前提・必須MOD
・Harmony 2.4.2以上
・Mod Configuration Menu (MCM) 5.12.3以上
▼ 互換性・注意
・他の戦闘規模MODと併用不可。BattleSizeResized等は削除必須
・RBM 4.3.5対応。戦力比オプションで開始時の比率を復元
・RTSCamera 5.4.16対応。他バージョンは自動高速化が無効
・初期スポーン書き換えMODはHarmonyパッチ競合の確認が必要
・ゲーム版1.4.8 build 119303専用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, thekingturko. 3 Sep 2026. Battlefield Optimized. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13024>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fixed Simulations Download ID:12593 Author:TadasTheLithuanian 2026-09-19 23:13 Version:1.3.2
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [自動戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Fixed Simulations
シミュレーション戦闘を実際の戦闘と同じ仕組みで動作させるMOD。バニラでは全軍が一度に戦うため不正確な結果になる問題を修正。
▼ 機能
・戦闘サイズ設定に基づいて同時参戦兵数を制限し、残りは予備軍として待機
・兵力が50%以下に減少すると予備軍から増援波が到着
・士気システムを実戦と同じに変更:損失で低下、撃破で上昇、増援到着で回復
・士気低下時は個別兵士が逃げ出す(英雄は踏みとどまる)
・Realistic Battle Mod 自動検出で50/50分割に対応
・Unit Spawn Prioritization For AI インストール時にAI軍の優先順位を適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入順序
1. Harmony、MCM、ゲーム公式モジュール、Realistic Battle Mod(使用時)、本MOD、Auto Resolve Rebalanced(使用時)の順で有効化
▼ 互換性・注意
・いつでも追加・削除可能。セーブファイルにデータを追加しない
・ダメージ計算や命中率は変更しない。バランス調整はAuto Resolve Rebalanced と併用推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TadasTheLithuanian. 19 Sep 2026. Fixed Simulations. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12593>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Reinforcements Download ID:12534 Author:GRunaah 2026-09-07 22:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Reinforcements
戦場に近い味方勢力が自動的に援軍として参戦するシステム。
▼ 機能
・戦闘中、到達可能な範囲の領主・軍隊・駐屯地が独立した判断で援軍を送る
・王国の絆、同盟関係、戦争状態、名誉値、関係度、距離、士気など多数の要因で判断
・援軍は戦場地図の正確な位置から到着し、騎兵が先行、歩兵が後続
・スカウトスキルに基づく戦闘の霧で、未確認の騎手から認識済みの旗へと情報が段階的に得られる
・戦争評判が他領主の援軍判断に影響。援軍要請に応じると名声が上がり、無視すると低下
▼ 前提・導入
・Harmony必須、MCM推奨
・Modules/フォルダに展開し、ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能
▼ 非対応・制限
・攻城戦は未対応。海戦も未対応
・大規模以上の戦闘サイズはパフォーマンス低下の可能性
・Reinforcement Systemとの非互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GRunaah. 7 Sep 2026. Dynamic Reinforcements. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12534>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Kick N Bash Download ID:11019 Author:Ulfkarl 2026-07-22 03:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [Harmony] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

AI Kick N Bash
AI兵士がキック、シールドバッシュ、ウェポンバッシュを実際に使用するようにする。
▼ 機能
・AI兵士がシールドで防ぐ敵をキックして防御を破る
・シールド装備兵がクローズ距離の敵をバッシュして距離を作る
・シールド非装備兵がポメル攻撃で対抗
・槍兵は近距離での有効性を考慮し、より積極的にバッシュ
・クールダウンシステムで自然な戦闘を実現
▼ 前提MOD
・Harmony(Bannerlord.HarmonyまたはHarmonyを提供するMOD)
▼ 導入方法
・AIKickNBashフォルダをBannerlordのModulesフォルダに配置
・ランチャーでHarmonyがこのMODより先に読み込まれることを確認Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 22 Jul 2026. AI Kick N Bash. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11019>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tune AI Battle Behavior Download ID:8691 Author:aveyond0 2026-01-17 13:35 Version:1.3.13
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Tune AI Battle Behavior
AI戦闘行動を細かく調整できるMOD。敵や味方ユニットの戦術的判断を0~200%のスライダーで制御可能。
▼ 機能
・前進、突撃、持ち堅持、防御、撤退、スカーミッシュ、側面攻撃、保護、遠距離攻撃、自由射撃の10種類の行動を個別調整
・各スライダーは100%がデフォルト、0%で選択なし、200%でデフォルトの2倍の確率に設定
・味方AIにも適用するオプション搭載(デフォルトは敵のみ)
▼ 前提・必須
・Harmony(Steam Workshop版は非推奨、Nexus版を導入)
・BLSEでゲーム起動が必須
▼ 注意
・War Sails DLCとの互換性は未確認
・スライダーはAI思考後、戦術選択前に決定重みを変更する仕様Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aveyond0. 17 Jan 2026. Tune AI Battle Behavior. 13 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8691>.[コメントを書く] -
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