検索結果:ゲームプレイ 雇用 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Improved Garrisons Download ID:688 Author:Sidies 2026-08-31 02:26 Version:4.3.0.3
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RATE: ★=63 G=22 TAG: [守備隊] [部隊] [防衛] [訓練] [囚人] [雇用] [巡回] [自動化] [食料] [日本語化対応]

Improved Garrisons
駐屯地、守備隊の自動化MOD。
守備隊の雇用、訓練の自動化、地下牢の囚人雇用も自動化されます。
また、領地周辺を巡回する衛兵部隊を設立できます。
城や都市(Town)の守備隊を改善することを目的とした進行中のMODです。作者さんは、獲得した領地を守るために守備隊を手動で育成するのは好みではなく、このMOD作成に至ったそうです。また、可能な限りバランスをとることを目的としています。アップグレードと雇用にはそれぞれ費用がかかり、右下の概要に表示されます。プレイヤー以外のクランにも適用する事が可能で敵対クランの守備隊は強力になり、領地を獲得するのは容易ではなくなります。
現状のゲームバージョンでは守備隊の維持が難しい為、駐屯地に食糧ボーナスを追加します。
詳細はDescription概要をご確認ください。
「Version:3.1.0.6 機能」
・駐屯地は毎日新しいユニットを雇用します。
・投獄された囚人を自動で雇用します。(雇用可能判定は部隊捕虜時と同じ仕様)
・駐屯軍は自動的に訓練されます。
・訓練された部隊は次のTier(ランク)に自動アップグレードされます
・アップグレードする兵種/ユニットを選択可能。
・領地を巡回する衛兵部隊を設立できます。護衛任務も可能です。
・駐屯軍を別の駐屯地に移動させる事が可能。
・駐屯地の設定を一括コピーする機能。
・AIクランにも適用 ON/OFF可(挑戦したい場合はONにしてお試しください)
・募兵しきい値、しきい値を超えた場合それ以上雇用しません。
・駐屯地に食糧ボーナスを与えます。守備隊を最大数にしても食糧には困りません。
・食糧収集コマンド(デフォルトOFF)
・config.xmlで設定を変更可能です。初回ロード時以下に生成されます。
C:\Users\(User)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons
・バージョン3.3.0.1からでconfig.xmlの内容が
ゲーム内でALT+Gを押す事によりゲーム中に設定できるようになりました。
「今後予定機能」
・駐屯地管理機能
・AIの改善
「互換性」
現在のところ互換性の問題はありません。
また、既存セーブへの導入およびアンインストールも動作する事が確認されています。
「要件」
今の所スタンドアロンMODですが、将来的に変更される可能性があります。
Improved Garrisons - japanese Translation
日本語化MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sidies. 31 Aug 2026. Improved Garrisons. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688>.[コメントを読む(112)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] More Hero Interactions Download ID:5002 Author:Cawe321 2023-12-19 13:16 Version:1.2.7
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RATE: ★=33 G=5 TAG: [コンパニオン] [捕虜] [子供] [クラン] [雇用] [結婚] [戦利品] [会話] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

More Hero Interactions
英雄とのやり取りを複数追加し、ゲームプレイのスパイスとして、没入感を高めます。
このMODは、他のヒーロー(家族、仲間、囚人など)と選択できるオプションやインタラクションを増やすことで、没入感を向上させることを目的としています。
「クランメンバーにギフトを贈る」
クランメンバーに贈りたい「ギフト」を追加して、クランメンバーとのトレードを開始できるようになります。クランメンバーとの関係を良好にすることができます。
「クランメンバーと結婚する」
クランメンバー同士を結婚させることができるようになります。仲間同士を結婚させることができるようになりました。さらに...自分の子供と仲間を結婚させることもできます。なお、仲間にクラン名を与えて領主にした場合、その配偶者も仲間の新しいクランに移動します。
「放浪者が仲間になりたがる」
集落に入るたびに、町に放浪者がいると、その放浪者があなたを探しに来てくれる可能性があります。クランTierが高ければ高いほど、放浪者があなたを見つける確率が高くなります。特別なことはありませんが、没入感やロールプレイの目的には適しています。
[設定で確率を0%にすることで無効にすることができます。]
「仲間を家族にしよう」
仲間を自分の息子や娘にすることができるようになりました。
「子供を勘当して仲間にする」
子供を「勘当」することで、仲間に降格させることができるようになりました。そんなに自分の子供が嫌いですか?そんなあなたのためにあります。)
「捕虜の領主の装備」
囚人領主を捕獲する際に、もっとインセンティブが欲しいと思ったことはありませんか?この機能により、領主の装備品を奪って、服がない状態にしておくことができます。装備は無料で手に入れることができます。
設定のためにMod Configuration Menu (MCM)が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. More Hero Interactions. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5002>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mav's Expand Your Clan Download ID:6256 Author:Morbid Mav 2024-02-09 21:43 Version:1.0.6.4
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RATE: ★=8 TAG: [システム変更] [NPC変更] [クラン] [コンパニオン] [NPC] [会話] [子供] [結婚] [外交] [雇用] [説得] [友好度] [捕虜]

Mav's Expand Your Clan
アプデ情報:v1.0.5で便利な追加機能を持つ仲間NPC追加。詳細は下記
村人、町人、解放した賊などをコンパニオンにしたり。街の子供を養子にしたり。
NPCとの会話から様々な方法でクランを拡張できるようにするMODです。
[このMODの機能]
◆村人や町人を募集する
村人や町人に声をかけると、わずかな確率でコンパニオンとして加えることができます。
年齢を確認することができ、望まない場合は手を引くことができる。
◆入植地の子供やティーンエイジャーを養子にする
子供に近づくと、養子としてあなたのクランに加入するよう頼むことができます。
◆解放された盗賊の囚人をコンパニオンにする
酒場にいる身代金ブローカーに話しかけると、200デナルで盗賊コンパニオンを
仲間にすることができるようになります。地域に応じた盗賊らしい装備が与えられます。
◆コンパニオンに宣誓した兄弟になってもらう
町やパーティ画面でコンパニオンに話しかけると、正式にあなたの家族の一員に。
◆コンパニオンを誘惑して結婚させる
コンパニオンに話しかけて関係レベルを上げ、結婚を申し込むことができる!
ゲーム内で1日1回ずつアクティビティ行うことができ、種類に応じて、
スキル経験値を得ることができます!さらに多くの機能が近日公開予定です!
◆兵士をコンパニオンにする
戦闘中に十分な数の敵兵士を倒した兵士について、
コンパニオン(コンパニオンがいない場合は村人)があなたにその武勇に
ついて話してくれるでしょう。その兵士を採用するオプションが表示されます
◆配偶者に贈り物をしたり、子供ができたことを話したりする
あなたやあなたの配偶者がいつ妊娠するか、多少コントロールできるようになる。
◆キャンペーンプレーヤーのためのちょっとした特別なご褒美
キャンペーンを最初からプレイするだけで、ちょっとした楽しい追加機能があります。
◆v1.0.5の追加要素
クランの本拠地に便利な機能を持つハウスヘラルドというNPCが追加しました
-あなたの代わりに仲間を募集します
-他のクランとの関係を強化できます
-クランの本拠地を別の居住地に移動できます
-クランのすべてのパーティを本拠地に呼び出すことができます
-村を襲撃から守るために軍隊を追加できます
-あなたの家族の結婚を手配できます
-敵を暗殺できます (-30 の関係を持つ主)
-敵からお金を盗むことができます (関係が -30 の領主)
-敵の影響力にダメージを与えることができます (-30 関係を持つ主)
-領地の忠誠心を高めることができます
-現在あなたの居住地で囚われている領主を雇用できます
-パトロール隊を募集できます(現在少しバグがありクラッシュはしない、後に改善予定)
[互換性のあるMOD]
複数あるためNexusページで確認ください。
[現在互換性のないMOD] v1.0.5の時点
Fourberie - 現在多くの問題が発生しており、現在修正しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Morbid Mav. 9 Feb 2024. Mav's Expand Your Clan. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6256>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Olto Cost Download ID:3800 Author:Oltopeteeh 2024-10-18 07:40 Version:1.3.2
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [賃金] [兵士] [捕虜] [奴隷] [雇用]

Olto Cost
主に兵士に関係する各種コストの調整をします。
■対象
-兵の賃金
-騎兵の賃金補正
-スタルジア兵のコスト調整
-雇用費用
-傭兵/盗賊/キャラバンの護衛の賃金
-身代金(奴隷商への売却価格?)
-盗賊のアップグレードにPerk不要化
細かいバランス基準についてはDESC参照Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Oltopeteeh. 18 Oct 2024. Olto Cost. 6 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happy's Improved Mercenaries (Mercenary Contracts) Download ID:9763 Author:LordHappyCats 2026-09-08 11:55 Version:2.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [傭兵] [雇用] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Happy's Improved Mercenaries (Mercenary Contracts)
傭兵としての契約を、プレイヤーにもAIにも縛りとして効かせるMOD。自前の傭兵団を作り、その儲けの一部も受け取れます。
▼ 契約の縛り
・王国に加わった傭兵の氏族は契約に縛られ、途中での離脱は不可
・契約の長さは王国ごとに違う
・雇い主が和平中で、一定の期間を勤め終えていれば離脱可
・初期は15日から90日。180日まで伸ばせ、0にすれば縛りは無くなる
▼ 自分が契約する
・町で全ての王国の条件を並べて比較。影響力の割の良い順に並ぶ
・期間、契約金、相手の交戦国を確かめてから締結
・契約金と影響力の報酬は、氏族ティアに応じて増加
・報酬は状況次第。契約中は満額、切れた後は基本額、和平中はその半分
・期限が来ると更新の提案。他所の最良の条件も同時に提示
・離れる時、余った影響力は金へ換算
▼ 評判
・王国ごとに契約の終わり方を覚えている。0から100で、初期値は50
・勤め上げるほど日々上昇し、条件と契約金も好転
・契約を切らすと中立へ後退。過去の一度の実績では維持できない
・落ちた評判もゆっくり回復。仕えている王国では低下しない
・評判で変わるのは価格と条件だけで、雇用を断られることは無い
▼ 途中で抜ける
・違約金を払っての解放。金額は報酬と残りの日数次第
・払わずに去れば、その王国での評判が大きく低下
・契約金を受け取った後に去ると盗みと見なされ、全ての王国で評判が落ちる。利息を付けて返すまで、その王国は取り合わない
・どちらの選択も、実際の金額を示したうえで警告
▼ 仕事と自前の傭兵団
・契約中は常設の依頼がある。敵の村の襲撃、盗賊の隠れ家の掃討、敵の城と町の攻略
・いずれも影響力と評判が入り、失敗も取り逃しも無し
・雇い主の軍に同行した日数でも影響力。量は連れている兵の数で増減
・仲間か家族に5万デナルを渡し、氏族ティア2以上で自前の傭兵団を設立。部隊は7割5分の戦力から
・以後は独立した氏族として、契約も戦も募兵も自前で進める
・貯えが一定を超えると、余剰の分け前が毎日入金
・CTRL+Mで一覧を表示。長、ティア、名声、影響力、雇い主、部隊、兵数、貯え、これまでの支払いを確認可
・設立すると仲間の枠を1つ恒久的に消費。解散すれば復帰
▼ 王として、その他
・町のメニューから傭兵団を自国へ雇用可。価格はティアと戦力次第
・他国と契約中の傭兵団へは、契約明けに発動する申し出も可
・任意の没入の設定が4つ。通常の募兵の禁止、町での傭兵の雇用、捕虜の勧誘の効率3倍、捕虜による士気低下の無効
・いずれもプレイヤー限定で、AIの募兵や他MODの兵種樹には無干渉
・設定は30ほどで、変更に再起動は不要
・「Harmony」と「MCM」が必要。途中の導入も更新も削除も安全Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LordHappyCats. 8 Sep 2026. Happy's Improved Mercenaries (Mercenary Contracts). 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9763>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Companions For My Tavern Download ID:4862 Author:Cawe321 2023-12-22 21:45 Version:1.2.7
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RATE: ★=2 TAG: [コンパニオン] [NPC] [雇用] [部隊] [子供]
居酒屋の放浪者の数が少なすぎると感じたことはありますか? はいの場合、
この mod はあなたのためです!
このモッドがあれば、次のコンパニオンの選択肢が不足することはありません!
この mod は、毎日の開始時に、各酒場に特定の数の放浪者がいることを保証します。
放浪者の数はあなた次第です!
ただし、PC の仕様に基づいて、放浪者の数を膨大な数に設定すると、
遅延が発生する場合があることに注意してください。
「Heroes Come Of Age」を 18 歳未満に設定する Mod ( Kaoses Tweak Updated )
この mod の MCM 設定には、
mod の互換性を最大化するための最小年齢制限が組み込まれているため (年齢設定は 18 歳未満にはできません)、
ファイルを介して手動で設定を編集する必要があります。
ファイル エクスプローラーを開き、次の場所に移動します。
Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\Global\MoreCompanionsForMyTavern\MoreCompanionsForMyTavern.xml
minCompanionAgeの値を次のようにセットします。
18→10
これを行うことにより18歳以下のコンパニオンを募集できるようになります。
子供は無敵の為、次のMODを併用すると良いでしょう
{Children Are No Longer Invulnerable}Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 22 Dec 2023. More Companions For My Tavern. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4862>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Recruit Commoners (IRC) Download ID:12032 Author:ItsMeArka 2026-09-16 09:45 Version:2.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Immersive Recruit Commoners (IRC)
街や村の民を、仲間として雇えるようにする大型MOD。
▼ 内容
・農民、町人、名士、酒場の主人や芸人、職人、物乞いなどが対象
・雇うと、その職業に応じた能力点と注力点、スキルが与えられる
・金で雇うほか、名声が高ければ無償で応じさせられる
・村では、産物に応じた専門家が現れる。医術、工学、鍛冶、偵察などに向く
・街と村に傭兵も現れ、昼は町中、夜は酒場にいる
▼ 注記
・傭兵は金でしか雇えず、時に一騎討ちを挑んでくる
・傭兵は4つの役割に分かれ、装備も会話も異なる
・専門家には目印が付かず、村人に紛れている
・元のMODの制作者の許可を得て、書き直したものだと明記しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ItsMeArka. 16 Sep 2026. Immersive Recruit Commoners (IRC). 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12032>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jabba's Recruiter Download ID:13391 Author:rsjabba 2026-09-20 13:06 Version:1
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TAG: [QOL] [システム追加変更] [募兵] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Jabba's Recruiter
所有する町や城から採用した募兵官が地図上を移動して志願兵を集め、駐屯地に配置するMOD。
▼ 機能
・町/城メニューから募兵官を雇用。文化、兵種(貴族/平民/任意)、人数(25/50/カスタム)を選択
・事前に見積額(基本採用費×人数)と20%手数料を支払い、帰還時に超過分を精算
・募兵官は20名の最精鋭騎兵を護衛として連れ、自給自足で兵士の離脱を防止
・クラン画面の「Recruiters」セクションで全募兵官の位置と進捗を追跡可能
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入方法
アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開してRecruiterを有効化、またはVortexでインストールMount & Blade II: Bannerlord Nexus, rsjabba. 20 Sep 2026. Jabba's Recruiter. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Lords for Money Download ID:12573 Author:krawkexe48 2026-08-17 04:46 Version:1.3.0
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TAG: [ゲームプレイ] [雇用] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Recruit Lords for Money
敵の領主を金銭で直接雇用できるようになるMOD。評価プロセスを経由せずに採用可能。
▼ 機能
・敵領主の金銭による直接雇用が可能
・忠誠度システム搭載(開発中)
・クラン指導者またはキングダム家臣(指導者)のみ雇用対象
・支配クランの雇用は無効化済み
▼ 注意事項
・無限ローディング画面が発生した場合は新規ゲーム開始で対応
・ゲーム開始時にモッドマネージャーで「続行」をクリック
・既存セーブをキャンセルしてMOD有効で新規開始
▼ 互換性
・総合変換MODとの完全互換性あり
・今後、傭兵システムと家族管理システムの追加予定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, krawkexe48. 17 Aug 2026. Recruit Lords for Money. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12573>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Lords In Jail Download ID:12375 Author:Charly30 2026-09-27 06:28 Version:1.5.0
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TAG: [囚人] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Recruit Lords In Jail
牢の貴族を、その場で勧誘できるMOD。
▼ 注記
・作品側では、部隊に入れて街を出る必要があった
・自分の街と、臣下の街の牢が対象になる
・王国の長であることが、条件になる
・広間の画面に、氏族の長の名が並ぶ
・名を押すと、牢の場面で話せる
・部隊の画面からも、同じように勧誘できる
・原文は、英語とフランス語で書かれている
・土台となるMODが必要
・船の追加コンテンツにも、対応しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Charly30. 27 Sep 2026. Recruit Lords In Jail. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12375>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Elit Asker - Elite Troop Recruitment Download ID:10851 Author:sonKALE 2026-04-30 11:08 Version:1.3.11
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TAG: [募兵] [兵士] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Elit Asker - Elite Troop Recruitment
町と城のメニューから、バニラの精鋭兵6種を雇えるようにするMOD。前提MODを一切要求しない、軽量で競合しにくい作りです。
▼ 内容
・町か城に入ると「Elite Troops」の項目が出る
・選べるのは、バタニアのフィアン・チャンピオン、帝国のエリート・カタフラクト、クーザイトのハンの護衛、アセライのヴァンガード・ファリス、スタルジアのドルジーニク・チャンピオン、ヴランディアのバナー・ナイトの6種
・購入は1人、3人、5人の単位
・在庫は居住地ごとに1種につき週5人まで。7日ごとに補充
・価格は兵の階級、レベル、兵科から算出。騎兵、馬上弓兵、遠距離の兵には割増。安すぎも高すぎもしないよう上下限を設定
・対応言語は17
▼ この版での整理
・以前の版にあった独自のUI、肖像、百科事典への連携、詳細の画面、「MCM」の設定、AIの守備隊への適用を撤去
・他のMODとの接触面を減らし、より小さく安全な中核にすることが狙い
・通常の募兵、志願兵の流れ、守備隊の仕組み、AIの募兵には一切触れない
▼ 前提と導入
・前提MODは無し。「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」「MCM」のいずれも不要
・バニラのモジュールは有効にしておくこと
・「ElitAsker」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
・ロードオーダーはバニラのモジュールより後ろ
・進行中のセーブデータへの追加はおおむね可能だが、バックアップを勧めている
・説明はトルコ語と英語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sonKALE. 30 Apr 2026. Elit Asker - Elite Troop Recruitment. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10851>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Living Wanderers - AI Overhaul Download ID:9339 Author:Exiur 2026-10-01 21:04 Version:2.1.2
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TAG: [コンパニオン] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Living Wanderers - AI Overhaul
放浪者に、生業と値段を与えるMOD。
▼ 内容
・11の生業が、用意されている
・弓兵、狂戦士、隊長、遍歴の騎士などがある
・生業ごとに、能力と装備の幅が決まる
・出現しやすさと、男女の偏りも異なる
・百科事典に、4文の紹介が自動で作られる
▼ 注記
・雇う値は、能力と属性、気質から決まる
・45歳を超えると、最大15%下がる
・関係が良ければ、その差を埋められる
・部隊にいるだけで、生業に応じた恩恵が出る
・軍医は治療、商人は給与、隊長は士気に効く
・NPCの部隊にも、同じ恩恵が付く
・NPCの貴族も、同じ酒場から雇っていく
・先を越されると、その放浪者は消える
・雇われた者を、金で引き抜くこともできる
・贈り物で、関係を高められる
・放浪者は、街から街へ移り歩く
・自由な隊長は、放っておくと自分の氏族を興す
・鍛冶の名工は、勝手に武器を打ち続ける
・73の設定が、15の組に分かれている
・遊び方の型を選ぶと、まとめて設定される
・途中のセーブに、入れられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Exiur. 1 Oct 2026. Living Wanderers - AI Overhaul. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9339>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weekly Companion Spawns Download ID:9370 Author:Gibber 2025-12-22 05:10 Version:2.0
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TAG: [コンパニオン] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Weekly Companion Spawns
7日ごとに、新しい仲間の候補が街へ現れるようにするMOD。
▼ 内容
・現れる街は無作為で、1つの街につき2人まで
・名前はその街の文化に沿う。年齢は18歳から25歳
・レベル1で、能力値は全て1の状態から始まる
・仲間の上限が99人まで引き上げられる
▼ 注記
・設定は同梱のファイルから変えられる
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・撤去しても、既に現れた仲間は残るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gibber. 22 Dec 2025. Weekly Companion Spawns. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9370>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Mercenaries For My Tavern Download ID:4861 Author:Cawe321 2023-01-15 00:13 Version:1.0.4
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TAG: [傭兵] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Mercenaries For My Tavern
酒場で雇える傭兵の枠を、足すMOD。
▼ 注記
・画面からでも、酒場の中でも雇える
・並ぶのは、街の文化に応じた小勢力の兵
・一覧は、自分で書き足せる
・その手順は、別に案内されている
・途中のセーブで、導入と撤去ができる
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 15 Jan 2023. More Mercenaries For My Tavern. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4861>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mo Mercenary Association Download ID:3310 Author:Mo_Lengling 2022-08-24 11:35 Version:1.8.0.1000
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TAG: [傭兵] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Mo Mercenary Association
金さえあれば傭兵を雇える窓口を、居住地に追加するMOD。
▼ 注記
・強い傭兵ほど、費用がかさむ
・NPCと新兵を取り合わずに済む
・定義ファイルを足せば、独自の窓口と傭兵を配置できる
・文化、勢力、居住地、居住地の種類で、開く条件を指定できる
・作者は初めての本格的なMODだとして、不具合があるかもしれないと断っている
・元になった記述は公開されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mo_Lengling. 24 Aug 2022. Mo Mercenary Association. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3310>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sergeants for Hire Download ID:1787 Author:Catalyst 2021-04-11 04:00 Version:2.3.2
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TAG: [パーティ] [雇用]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Sergeants for Hire
部隊の上限を上げる下士官を、雇えるMOD。
▼ 内容
・街で雇える、専用の兵として加わる
・1人ごとに、部隊の上限が伸びる
・歩兵、騎兵、遠距離の3種類がある
・費用は高いが、大軍にも挑めるようになる
・仲間の部隊に付ければ、押し潰されにくくなる
▼ 注記
・捕虜の上限を上げる、看守も雇える
・配属した隊の士気を、定期的に上げる働きもある
・上限の伸び幅、費用、士気の量は設定できる
・氏族の名声に応じて、値上がりさせることもできる
・男女の割合も、指定できる
・部隊の上限に触れるMODより、後に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Catalyst. 11 Apr 2021. Sergeants for Hire. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1787>.[コメントを書く]