検索結果:ゲームプレイ 守備隊 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Improved Garrisons Download ID:688 Author:Sidies 2026-08-31 02:26 Version:4.3.0.3
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RATE: ★=63 G=22 TAG: [守備隊] [部隊] [防衛] [訓練] [囚人] [雇用] [巡回] [自動化] [食料] [日本語化対応]

Improved Garrisons
駐屯地、守備隊の自動化MOD。
守備隊の雇用、訓練の自動化、地下牢の囚人雇用も自動化されます。
また、領地周辺を巡回する衛兵部隊を設立できます。
城や都市(Town)の守備隊を改善することを目的とした進行中のMODです。作者さんは、獲得した領地を守るために守備隊を手動で育成するのは好みではなく、このMOD作成に至ったそうです。また、可能な限りバランスをとることを目的としています。アップグレードと雇用にはそれぞれ費用がかかり、右下の概要に表示されます。プレイヤー以外のクランにも適用する事が可能で敵対クランの守備隊は強力になり、領地を獲得するのは容易ではなくなります。
現状のゲームバージョンでは守備隊の維持が難しい為、駐屯地に食糧ボーナスを追加します。
詳細はDescription概要をご確認ください。
「Version:3.1.0.6 機能」
・駐屯地は毎日新しいユニットを雇用します。
・投獄された囚人を自動で雇用します。(雇用可能判定は部隊捕虜時と同じ仕様)
・駐屯軍は自動的に訓練されます。
・訓練された部隊は次のTier(ランク)に自動アップグレードされます
・アップグレードする兵種/ユニットを選択可能。
・領地を巡回する衛兵部隊を設立できます。護衛任務も可能です。
・駐屯軍を別の駐屯地に移動させる事が可能。
・駐屯地の設定を一括コピーする機能。
・AIクランにも適用 ON/OFF可(挑戦したい場合はONにしてお試しください)
・募兵しきい値、しきい値を超えた場合それ以上雇用しません。
・駐屯地に食糧ボーナスを与えます。守備隊を最大数にしても食糧には困りません。
・食糧収集コマンド(デフォルトOFF)
・config.xmlで設定を変更可能です。初回ロード時以下に生成されます。
C:\Users\(User)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ImprovedGarrisons
・バージョン3.3.0.1からでconfig.xmlの内容が
ゲーム内でALT+Gを押す事によりゲーム中に設定できるようになりました。
「今後予定機能」
・駐屯地管理機能
・AIの改善
「互換性」
現在のところ互換性の問題はありません。
また、既存セーブへの導入およびアンインストールも動作する事が確認されています。
「要件」
今の所スタンドアロンMODですが、将来的に変更される可能性があります。
Improved Garrisons - japanese Translation
日本語化MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sidies. 31 Aug 2026. Improved Garrisons. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/688>.[コメントを読む(112)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Donate to Granary (ReRevived) Download ID:5386 Author:newpaladinx333-macisasandwich-Litauen 2023-12-19 23:28 Version:2.2.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [部隊] [守備隊] [内政] [食料] [兵站]

Donate to Granary (ReRevived)
友好的な町や城に食料を寄付することができます。
■機能
-単位は50ずつ、あるいは城の空き容量すべて
-穀物だけでなく、あらゆる種類の食品を寄付することができます(最初の選択肢は穀物優先)
-渡したことによるプレイヤーへの恩恵はケースによりけり
陥落直後の街の場合、名士との友好度が上がることがあります
■互換有り
Banner KingsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333-macisasandwich-Litauen. 19 Dec 2023. Donate to Granary (ReRevived). 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5386>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Jabba's Town Patrols Download ID:11801 Author:rsjabba 2026-09-25 08:24 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [守備隊] [山賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Jabba's Town Patrols
自分の領地に、巡回の部隊を置けるMOD。
▼ 注記
・街には5つ、城には2つまで置ける
・弱、中、強の3段階から選ぶ
・弱と中は、呼び戻して強化できる
・周辺の領地を、それぞれ独自に回る
・主に、山賊の一団を狙う
・近くの村人の一行も、護衛する
・表示は、英語のみ
・土台となるMODが必要
・船の追加コンテンツにも、対応しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, rsjabba. 25 Sep 2026. Jabba's Town Patrols. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11801>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Party Size Download ID:10372 Author:Witchardd 2026-07-22 05:47 Version:1.7.2
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RATE: ★=1 TAG: [パーティ] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Party Size
部隊の人数を、多層の仕組みで増やすMOD。
▼ 内容
・内政のスキルに加え、領地の数でも増える
・村は3、城は7、街は12が目安
・氏族の階級でも増え、階級6では75加わる
・隊商や村人の部隊は、対象から外れる
・NPCの部隊にも、難度に応じた倍率を掛けられる
▼ 注記
・NPCへの資金と影響力の補助も、設定できる
・軍の結束が長持ちし、大きな軍が編成されやすくなる
・部隊の食料の消費と給与も、それに合わせて調整できる
・守備隊の上限、食料、給与も同じように扱える
・巡回や山賊の部隊の規模も、変えられる
・土台となるMODと設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 22 Jul 2026. Dynamic Party Size. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10372>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Patrol Parties v2 Download ID:3536 Author:Furkan Caglayan 2024-01-17 19:25 Version:v4.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [部隊] [捕虜] [守備隊] [戦利品]
パトロールを雇うModです。
彼らはあなたの居住地をパトロールし、盗賊を追い詰め、
可能であれば捕虜を売って金を手に入れてくれます。
v4.0.2:本体v1.2.8に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Furkan Caglayan. 17 Jan 2024. Calradia Patrol Parties v2. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3536>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Automatic Garrison Recruiter Download ID:13688 Author:nyrox343737 2026-09-30 16:28 Version:1
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TAG: [QOL] [MCM対応] [兵士] [募兵] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Automatic Garrison Recruiter
王国内の町や村から自動的に兵士を募集し、自分の町と城の守備隊に配置するQOLMOD。
▼ 主な機能
・守備隊の兵力が設定した目標値を下回る場合、自動的に募集を実行
・Tier 1~5ごとに個別の募集目標を設定可能
・歩兵、弓兵、騎兵、馬弓兵の募集タイプを選択可能
・王国全域の町村から募集でき、募集兵は自分の守備隊のみに配置
・MCM設定で募集可能な町村を手動スキャン可能
▼ 保護機能
・略奪済み村、襲撃中の村、包囲中の町からは募集しない
・城を募集源にしない
・守備隊の最大容量を超えない
・プレイヤーの資金10,000デナルは常に保護される
・異文化の兵士を自動削除するオプション設定あり
▼ 設定
・募集間隔を調整可能
・Tier別の募集価格:Tier1=50、Tier2=100、Tier3=200、Tier4=400、Tier5=800デナル
・募集完了時に通知表示可能
▼ 注記
ChatGPTの支援を受けて開発。最終的な機能、ゲームプレイ設計、実装、テスト、リリースは作者が担当。現在は英語インターフェースのみ対応。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nyrox343737. 30 Sep 2026. Automatic Garrison Recruiter. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13688>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Usefull Ai Patrols Download ID:13191 Author:Ne9xus9staff9are9ni9gg9ers 2026-09-09 23:54 Version:1
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TAG: [守備隊] [バランス調整] [システム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Usefull Ai Patrols
町と城の守備隊システムを強化し、より強力で効果的な防衛を実現するMOD。
▼ 主な機能
・警備所レベルに応じた大規模な守備隊配置(レベル0で25人、レベル3で150人)
・文化に応じた上位兵種の追加配置
・破壊された守備隊の即座の復帰と損傷時の自動補充
・襲撃者への積極的な防衛行動
・城への守備隊配置と領村間のローテーション
・警備所レベル3で村専用の防衛兵配置
・War Sailsとの連携で沿岸都市に海上守備隊を追加
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.3.4~1.4.8(1.4.8推奨)
・War Sails(海上守備隊機能のみ必須)
・MCM v5(設定メニューのみ必須)
・Harmony(MODに含まれる)
▼ 設定
・ゲーム内で守備隊規模、兵種品質、補充閾値、徘徊範囲、復帰遅延、村防衛兵、海上守備隊を調整可能
・既存セーブへの追加は安全で、設定は数日で反映されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ne9xus9staff9are9ni9gg9ers. 9 Sep 2026. Usefull Ai Patrols. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13191>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] StopGarrisonDonation Download ID:11933 Author:liuahefi 2026-07-05 19:52 Version:1
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TAG: [守備隊] [mcm]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

StopGarrisonDonation
NPCが、守備隊に兵を寄付するのを止めるMOD。
▼ 注記
・作品側では、移動中に精鋭を置いていっていた
・自分の領地には、下位の兵や傷病兵が詰め込まれた
・その結果、給与だけが膨らんでいた
・全ての勢力で止める設定がある
・自分の領地だけを守る設定もある
・自分の氏族の者だけを止める設定もある
・設定画面から、その場で切り替えられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, liuahefi. 5 Jul 2026. StopGarrisonDonation. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11933>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slow Recruitment (MCM) Download ID:11389 Author:stonedandconfused 2026-05-26 09:12 Version:1
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TAG: [募兵] [バランス調整] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Slow Recruitment (MCM)
町や村や守備隊の兵の補充の間隔を延ばすMOD。人手が貴重になり、失った兵の重みが増します。
▼ 内容
・バニラでは各居住地が毎日、募れる志願兵を更新する
・このMODでは「MCM」で決めた日数ごとにしか更新されなくなる
・間隔は1日から14日で指定。1日ならバニラと同じ
・3日なら目に見えて遅くなるが無理のない範囲。7日から14日では人手が乏しくなり、戦争の負担が一気に重くなる
・守備隊の補充も同じ割合で遅くなる。町や城が大きな損害から立ち直りにくくなり、攻城戦や防衛戦の重みが増す
・作者の狙いは、軍の再建を難しくして損害と長い戦争に代償を持たせること
▼ 前提と導入
・「Harmony」と「MCM」が必須。ロードオーダーではこの2つより後ろに置く
・「SlowRecruitment」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化してから「MCM」で間隔を設定
・「War Sails」の有無を問わず動作。必須ではないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 26 May 2026. Slow Recruitment (MCM). 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11389>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TAOM Muster of the Host Download ID:10824 Author:theb0yys 2026-06-14 02:22 Version:1
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TAG: [守備隊] [兵士] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

TAOM Muster of the Host
町や城の守備隊と予備を、召集できる地元の防衛力として扱うMOD。呼ぶたびに消耗し、呼び過ぎると立て直せなくなります。
▼ 地元の戦力
・守備の中核、警鐘による召集、城壁の守備、街道の分遣、予備、消耗した地元兵の6系統
・状態は予備保持、警鐘発令、集結中、投入済み、解散中、消耗、空洞、休眠
・兵の役割も見ており、歩兵、射手、騎兵、散兵、攻城の労役、野戦予備の別で不足が出る
▼ 召集の段取り
・休眠、召集、集結、編成完了、解散の順に進む
・街道、補給、指揮、人員、予備の状態が、間に合う戦力になるかを左右する
・全体の状態は即応、精強な予備、警鐘に応えられる町、手薄、脆い、空洞、呼び過ぎ、回復中に分かれる
▼ 10の操作
・町の召集、守備隊の訓練、警鐘、武具庫の開放、城壁への集中、街道への派遣
・予備の再建、野戦予備の抽出、解散、最後の予備の招集
・最後の予備は今日の危機を凌ぐ代わりに、明日の防衛力を使い切る
▼ 失敗と対応
・警鐘の混乱、武具庫の騒動、城壁の穴、街道分遣の伸び切り、予備の脱走騒ぎ、最後の予備の崩壊が起きる
・対応は隊列の立て直し、武具の支給停止、城壁の交代、街道からの呼び戻し、予備の家々への支払い、強制召集
▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「StoryMode」
・「TAOM.Dependencies」「TAOM_MasterCore」「TAOM_SettlementCore」「TAOM_CoreIII」
・「MCM」で実際の守備隊への反映を切り替え可。訓練や野戦予備の抽出が本物の部隊に及ぶ
・導入は「TAOM_MusterOfTheHost」を「Modules」へ置き、前提を先に読み込ませるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, theb0yys. 14 Jun 2026. TAOM Muster of the Host. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10824>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lords' Tasks_Governors and Decrees Download ID:9971 Author:smaller_poorer 2026-02-19 00:02 Version:1.0.1
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TAG: [内政] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Lords' Tasks_Governors and Decrees
太守を雇い、領地の運営を自動化する大型MOD。
▼ 太守
・家族以外の人物を、金で太守として雇える
・3段階あり、日給とスキルが異なる
・任せた太守は、働きに応じてスキルが伸びる
・周辺の隠れ家の掃討、建設の自動投入、資金の補填を行う
・資金が尽きると、自動で辞めていく
▼ 政令
・民兵を、正規の守備隊へ転換できる
・繁栄度を燃やして、金と新兵に換えられる。忠誠と治安は下がる
・捕虜を、村の世帯として住まわせられる
・城の領主が影響力を払い、街の領主から金を受け取れる
▼ 注記
・街の繁栄度と村の世帯を、互いに移し替えられる
・毎年春に豊作か凶作かが決まり、全ての村の産出に影響する
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, smaller_poorer. 19 Feb 2026. Lords' Tasks_Governors and Decrees. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9971>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Patrols Party Size 1.3.x Download ID:9283 Author:Ceqk 2025-12-03 19:34 Version:1.3.9
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TAG: [守備隊] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Patrols Party Size 1.3.x
巡回する部隊の人数を、増やすMOD。
▼ 注記
・特定の版向けに作られている
・原文の説明は1行だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 3 Dec 2025. Better Patrols Party Size 1.3.x. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9283>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better AI Sefending - No More Stupid Rotations Download ID:12248 Author:Guslap 2026-07-23 07:26 Version:1
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TAG: [攻城戦] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better AI Sefending - No More Stupid Rotations
守る側の増援が、無謀に押し返さなくなるMOD。
▼ 注記
・作品側では、既に失った門や壁を取り返そうとしていた
・敵が城内に満ちていても、突っ込んでいた
・このMODでは、次の守り所へ回るようになる
・そのため、守備の戦いが崩れにくくなる
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 23 Jul 2026. Better AI Sefending - No More Stupid Rotations. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Garrison Dont Steal Food Download ID:8954 Author:Sky 2025-10-23 07:20 Version:1.0.0
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TAG: [守備隊] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Garrison Dont Steal Food
守備隊の食料が、二重に引かれる不備を直すMOD。
▼ 注記
・作品側では、繁栄の計算と別枠の両方で消費されていた
・その分を打ち消す補正を掛けて、解消する
・守備隊の兵は、これまで通り養われる
・籠城中は、守備隊も街の備蓄から食べる
・食料の計算に触れないMODとは、全て併用できる
・読み込み順は、最後に置くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sky. 23 Oct 2025. Garrison Dont Steal Food. 9 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8954>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Commanding Presence Download ID:9601 Author:kolsuztavsan 2026-01-02 21:44 Version:v1.0.0
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TAG: [守備隊] [護衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Commanding Presence
自分の居住地で、武力の誇示と護衛の同行ができるようにするMOD。
▼ 内容
・街と城で、投石機を任意に操作して軍に武力を見せられる
・鍵を押すと護衛が呼び出され、街を一緒に歩ける
▼ 注記
・自分が所有する居住地が対象
・原文の説明は2行だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, kolsuztavsan. 2 Jan 2026. Commanding Presence. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9601>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Companion Donations Update Download ID:4984 Author:Renmauzuo 2023-01-06 23:56 Version:v1.0.3
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TAG: [守備隊] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Disable Companion Donations Update
自分の氏族の人物が、守備隊に兵を渡さないようにするMOD。
▼ 注記
・作品側では、守備が手薄な居住地に立ち寄ると兵を置いていった
・上位の兵が、他の氏族の街へ流れてしまう点を防ぐ趣旨
・牢への捕虜の受け渡しは、従来通り行われる
・同じ処理に触れるMODとは、噛み合わない場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Renmauzuo. 6 Jan 2023. Disable Companion Donations Update. 7 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4984>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Huge Elite Armies and Garrisons for AI Download ID:4315 Author:Me 2022-08-17 21:53 Version:1.7.1
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TAG: [部隊] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Huge Elite Armies and Garrisons for AI
NPCの軍と守備隊を、精鋭かつ大規模にするための手引き。
▼ 仕組み
・統率が一定を超えると兵に経験値が入るMODを使う
・NPCの貴族の統率だけを、主人公が届かない値まで引き上げる
・その結果、経験値はNPCにだけ入り、兵が上位へ育つ
・軍を維持できるよう、収入を増やすMODで資金を補う
・守備隊を強化するMODで、駐留兵の質と量も上げる
▼ 注記
・MOD4種の導入と、それぞれの設定が必要
・貴族の能力の定義ファイルを直接書き換えるため、新規開始が必要
・設定画面で上限に達する項目は、設定ファイルを直接書き換えると超えられると案内している
・軍が大きすぎて村の食料が尽きる問題への対処も追記されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Me. 17 Aug 2022. Huge Elite Armies and Garrisons for AI. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4315>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prisoner and Troops Donation Influence Gain Download ID:1937 Author:BBackerry 2022-10-21 08:21 Version:0.0.3
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TAG: [捕虜] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Prisoner and Troops Donation Influence Gain
捕虜と兵を差し出した時の、影響力の取得を増やすMOD。
▼ 注記
・牢へ捕虜を、守備隊へ兵を渡す場合が対象
・標準では10倍になる
・倍率は、同梱の設定ファイルから変えられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BBackerry. 21 Oct 2022. Prisoner and Troops Donation Influence Gain. 13 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1937>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Granary Download ID:271 Author:GeneralBrae 2023-01-27 05:26 Version:0.2.4
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TAG: [部隊] [守備隊] [内政] [食料] [兵站]

Improved Granary
駐屯地の穀倉(Granary)に食糧を直接入れる事が出来るようになります。
初のキャンペーン時、都市の食糧難で200人の兵士を失い、MODを作成する事にしたそうです。
所有している駐屯地にOpen Granaryのメニューが追加されます。
トレード時のように販売する事で、穀倉(Granary)にストックされるようになります。
都市の穀倉(Granary)総容量は最大レベルでも160個までしか食糧をストックできません。
超過販売した食糧は失われてしまうので注意してください。
また、穀倉(Granary)に入れた商品はすべて現在の市場価格で支払われますが、食糧だけはストックされます。取引できるアイテムを食糧だけに制限する方法は現在模索中との事。
これらは城や都市で利用できます。
このMODはWIP版です、時間があればさらに拡張する予定で上記の制限を修正したいとの事。
詳細はDescriptionをご確認ください。
■類似MOD
Donate to Granary (ReRevived)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GeneralBrae. 27 Jan 2023. Improved Granary. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/271>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]