☆ TAOM Muster of the Host [ゲームプレイ] ID:10824 Author:theb0yys 2026-06-14 02:22 Version:1
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TAG: [守備隊] [兵士] [システム追加変更] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

TAOM Muster of the Host
町や城の守備隊と予備を、召集できる地元の防衛力として扱うMOD。呼ぶたびに消耗し、呼び過ぎると立て直せなくなります。
▼ 地元の戦力
・守備の中核、警鐘による召集、城壁の守備、街道の分遣、予備、消耗した地元兵の6系統
・状態は予備保持、警鐘発令、集結中、投入済み、解散中、消耗、空洞、休眠
・兵の役割も見ており、歩兵、射手、騎兵、散兵、攻城の労役、野戦予備の別で不足が出る
▼ 召集の段取り
・休眠、召集、集結、編成完了、解散の順に進む
・街道、補給、指揮、人員、予備の状態が、間に合う戦力になるかを左右する
・全体の状態は即応、精強な予備、警鐘に応えられる町、手薄、脆い、空洞、呼び過ぎ、回復中に分かれる
▼ 10の操作
・町の召集、守備隊の訓練、警鐘、武具庫の開放、城壁への集中、街道への派遣
・予備の再建、野戦予備の抽出、解散、最後の予備の招集
・最後の予備は今日の危機を凌ぐ代わりに、明日の防衛力を使い切る
▼ 失敗と対応
・警鐘の混乱、武具庫の騒動、城壁の穴、街道分遣の伸び切り、予備の脱走騒ぎ、最後の予備の崩壊が起きる
・対応は隊列の立て直し、武具の支給停止、城壁の交代、街道からの呼び戻し、予備の家々への支払い、強制召集
▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「StoryMode」
・「TAOM.Dependencies」「TAOM_MasterCore」「TAOM_SettlementCore」「TAOM_CoreIII」
・「MCM」で実際の守備隊への反映を切り替え可。訓練や野戦予備の抽出が本物の部隊に及ぶ
・導入は「TAOM_MusterOfTheHost」を「Modules」へ置き、前提を先に読み込ませるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, theb0yys. 14 Jun 2026. TAOM Muster of the Host. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10824>.スポンサーリンク
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