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- ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Download ID:832 Author:Diplomacy Team 2026-07-25 16:55 Version:v1.3.3
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RATE: ★=36 G=10 TAG: [外交] [戦争] [和平] [クラン] [国家] [勢力] [インターフェイス] [日本語化対応]

Diplomacy
Bannerlordのキャンペーンモードとサンドボックスモード用のバニラフレンドリーなMODです。
Diplomacyの目標は、プレイヤーとNPCの両方を含むキャラクターが世界に影響を与えるためのバランスの取れた楽しくて創造的なオプションを提供することです。
Diplomacyは、プレイヤーに自分の世界を形成する主体性を与えながら、より信憑性の高い世界の振る舞いを作り出します。
【特徴】
・使者
・同盟
・不侵略条約
・自分の王国のクランに領地を与える
・襲撃を指揮した領地の領有権主張
・外交のユーザーインターフェイスの改善
・臣下外交のコントロール
・戦争疲弊
・拡張主義
・領主への献金
・影響力バランス調整
・派閥と内戦
- 既存の王国から分離独立する。
- 王国の統治者に王位を退かせる。
【インストール方法】
Diplomacyは、以下の依存関係を必要とします。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
・ButterLib 1.0.24 以降が必要です。
・Harmony 2.0.4以降が必要です。
・Mod Configuration Menu (MCM) 4.3.10 以降が必要です。
・UIExtenderEx 2.1.5 またはそれ以降が必要です。
DiplomacyのインストールはVortexを使用することをお勧めします。Vortexを通してMODをダウンロードし有効化するだけです。ロード順に依存関係あることを確認してください。
BUTRLoaderを使用することを強くお勧めします。BUTRLoaderはBannerlordのゲームランチャーで、MODが正しい順番でロードされ実行に必要なすべての依存関係があることを確認するのに役立ちます。
【互換性】
Diplomacyは、ほとんどのMODと互換性があります。ゲームの途中でも問題なくインストールできます。また、いつでも削除することができます。
【バグレポート】
バグレポートはNexusから、またはGithubリポジトリ(https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…にイシューを作成することで作成できます。
【ローカライゼーション】
このMODは完全なローカライズをサポートしています。翻訳MODを自由に作成してください。
【よくある質問】
Q:ゲームの途中でもインストールできますか?
A:バナーロードのキャンペーンゲームやサンドボックスゲームの途中でも追加・削除が可能です。
Q:Diplomacy Fixesを使用したセーブとDiplomacyはどのように連動しますか?
A:DiplomacyはDiplomacy Fixesを置き換えます。Diplomacy Fixesからアップグレードする場合は、Diplomacy Fixesを無効化または削除してからDiplomacyを有効にしてください。Diplomacy Fixesを有効にして作成したセーブをロードすると、Diplomacy Fixesのセーブデータはすべて保持されるはずです。
【お問い合わせ】
ディスカッション、バグレポート、提案など、私たちのコミュニティのDiscordチャンネルに参加してください。
https://discord.gg/nFQ2wFy
【クレジット】
The Diplomacyチーム
Katarn2000(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
zijistark(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
Githubリポジトリでのプロジェクトへの他の貢献者にも感謝します。
https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diplomacy Team. 25 Jul 2026. Diplomacy. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2025-12-01 01:26 Version:1.3.8
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RATE: ★=23 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]

Separatism
全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。
Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。
Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。
config.xmlで設定を変更可能です。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 1 Dec 2025. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Expanded Download ID:1389 Author:Drezavelt 2024-03-14 00:16 Version:a2.0.5
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RATE: ★=16 G=5 TAG: [国家] [勢力] [クラン] [街] [村] [城] [マップ] [日本語化対応]

Calradia Expanded
カルラディアを拡張します。
フィールドマップに14の町、8つの城、77の村を追加します。
また、バニラのほとんどの町、城、村を再配置し、より意味のあるものにします。
例えば、意味ない箇所に配置されていた城は峠を守る要所などに変更されます。
村の資源を地理的に適切な場所に移動します。
Version:a1.0.6
これは初期リリースの早期アクセス版です。
多くの既知の問題がある事に注意して下さい。
これはプロジェクトの第一段階で、カルラディアでの体験をより素晴らしい場所にリメイクし、拡張することを目的としています。次の段階は、計14の王国にする事です。独自の文化と軍隊ツリーを持たせます。例えば、北には北欧人、南西にはギリシャ人など。
現段階では、まだ何もない領域がバニラのまま残っています。
経験値を稼げる盗賊のホットスポットになるかもしれません。
追加居住地。
北帝国バニラ - 6の町 - 9の城 - 32の村
北帝国導入後 - 6の町 - 9の城 - 37の村
南帝国バニラ - 7の町 - 8の城 - 34の村
南帝国導入後 - 8の町 - 8の城 - 39の村
西帝国バニラ - 6の町 - 8の城 - 31の村
西帝国導入後 - 6の町 - 8の城 - 33の村
スタルジアバニラ - 7の町 - 8の城 - 32の村
スタルジア導入後 - 9の町 - 11の城 - 43の村
バタニアバニラ - 5の町 - 8の城 - 33の村
バタニア導入後 - 6の町 - 8の城 - 37の村
ウランジアバニラ - 8の町 - 8の城 - 36の村
ウランジア導入後 - 10の町 - 8の城 - 45の村
アセライバニラ - 8の町 - 9の城 - 40の村
アセライ導入後 - 14の町 - 12の城 - 68の村
フーザイトバニラ - 6の町 - 9の城 - 35の村
フーザイト導入後 - 8の町 - 11の城 - 49の村
既知の問題
盗賊の隠れ家 - いくつかの隠れ家は居住地に近すぎます。
町や城の「ヒットボックス」 - 通常は峠や山などは見えない壁がありますが、一部はこれらが残って通る事ができません、また同様にこのMODで追加された町や城の一部はこれらを無視して移動出来てしまいます。
攻城中のアイコン - 攻城中に表示されるアイコンの多くは、地形との位置関係によって表示されない場合があります。見えなくてもクリックは可能ですのでご安心ください。
地形配置 - 配置の問題、主に町と城です。地形の配置はテキストエディタで編集するのは非常に時間が掛かります、MODエディタが出るか、またはゆっくりと修正されていきます。
Daily Tick - 1日の終わり(報酬計算を行う時間)には、少しラグが起こります。これはゲームがバックグラウンドで計算処理しなければならない町が増えたのが原因である可能性が高いです。これを改善する方法は今の所考えていないそうです。申し訳ありません。
Ground Splodges - 地面に奇妙な色の点がありますか?ほとんどの場合、元々村がそこにあった場合に起こります。現行のテキストエディタの編集ではそれらを取り除くのは難しいようです。MODエディタがリリースされたら修正予定との事。
町中のシーン - バニラでは、村の内部と外部の位置を大まかに一致させようとしており、丘の上にある村は丘陵地帯にあることになっています。このMODは、場所のすべてを混乱させてしまいますが、これは修正可能であり、後のリリースで修正します。町と城についても同様です。
考えられる問題
AI - AIは何がどこに近いのか混乱するかもしれません。作者さんのテストプレイでは問題になっていませんが、Party AI Overhaul and CommandsのようないくつかのMODは、遠くに移動された城などがAIが近いと判断し、城を取ろうとするかもしれません。AIに関しては不明な事が多く、時間とテストが恐らく解決するとの事です。
文化 - 居住地が相互作用を起こすDynaCultureのようなModは問題があるかもしれません。
バランス - 現状バランスが取れていない可能性が高いです。例えばアセライが持っている町の量を見てください。しかし領主の人数は変更されていません。
取引/交易 - 村の資源の多くを変更した為、経済的なバランスに影響を与えるでしょう。
インストール
Vortexでの導入を推奨。
互換性
作者さんは多くのMODを導入しており(画像のModリスト参照)それらとは互換性があります。
居住地の追加や移動など行うMODは競合する可能性があります。
また、settlements.xmlを変更するMODも同様です。
Stable Branchでテストされており、Beta版で動作するかどうかはわかりません。
セーブデータと非互換
途中導入、削除に対応していません。ニューゲームで動作し、
導入後は削除を行うと、そのセーブは動作しなくなります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
■関連MOD
Very Simple Divider2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drezavelt. 14 Mar 2024. Calradia Expanded. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1389>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Command Faction Parties Download ID:2302 Author:Cheyron 2025-05-01 12:00 Version:1.6.18
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [勢力] [クラン] [部隊] [コンパニオン] [会話] [戦闘] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Command Faction Parties
自分の派閥のパーティに色々な命令を出すことができるようになります。
守備隊の強化/軍隊の編成/集落の包囲/自軍への追従/キャラバンをはじめ派閥内の他のパーティの護衛などを命じることができます、
また、自分のパーティにいるヒーローを他のパーティに移しその役割を割り当てることができます。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■推奨
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD このMODとは異なる命令が出せる
■類似MOD
Party AI Controls 専用メニュー有り、本体1.2.10~対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 1 May 2025. Command Faction Parties. 19 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2302>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Rogue Clans (latest build) Download ID:6546 Author:Macisasandwich TraestKF 2024-09-01 22:42 Version:v1.2.10
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

No More Rogue Clans (latest build)
滅亡した王国のクランが独立浪人化するのを防ぎ、自動的に他の王国に加入させるMOD。
▼ 機能
・滅亡した王国のクランは24時間以内に他の王国に加入
・同じ文化の王国を優先、次に最も弱い王国を選択
・クラン指導者と王の関係度も考慮(-10以下なら他文化を選ぶ)
・反乱で独立したクランも孤立した戦争ではなく王国に加入
・クランは戦争中の王国には加入しない
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・Succession Laws and Civil Wars と互換
・Diplomacy等のMODでクラン勧誘可能な場合、NoMoreRogueClans.Diplomacy版で4週間の待機期間を設定可能
▼ 注意
・キャンペーン中の有効/無効切り替え可能
・プレイヤーが王の場合、クランは自動加入しない(最後の王国を除く)この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Macisasandwich TraestKF. 1 Sep 2024. No More Rogue Clans (latest build). 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6546>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Drift Download ID:5293 Author:Windwhistle 2025-09-28 21:08 Version:V1.3.7
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [兵士] [文化] [勢力]

Cultural Drift
集落や氏族に文化の変更を行います。
■機能
- MCM対応
- クランは、メンバー間の多数派の文化によって変えることができます。
- 集落は、誰が集落を所有しているかによって文化が変わる。
- 文化の変化は時間の経過とともに少しずつ起こります(MCMメニューで設定可能です)
- デフォルトでは、支配者の文化の値がトップになるまで、毎日0.25増加します、その後、文化は変化します。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 28 Sep 2025. Cultural Drift. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5293>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Join Houses Download ID:4637 Author:Windwhistle 2023-03-18 08:30 Version:V1.5
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RATE: ★=1 TAG: [結婚] [勢力] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Join Houses
クラン指導者と結婚して両家を統合できるシステム。
▼ 機能
・未婚の異性クラン指導者と「We should join our houses」で交渉可能
・十分な関係値があれば承認される
・別のハウスを自分の家に統合できる
・王と女王が結婚すれば王国全体の統合も可能
・config.txtで細かい調整が可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 18 Mar 2023. Join Houses. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4637>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alley Interactions Download ID:12665 Author:Scolate 2026-08-14 08:08 Version:0.0.3
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TAG: [クエスト] [会話] [処刑] [勢力] [士気] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Alley Interactions
ギャング団の首領と対峙し、処刑できるようになるMOD。町の恐怖度を上昇させ、犯罪活動を長期間抑制。
▼ 主な機能
・ギャング団の首領と対話で直接処刑可能
・町の恐怖度が上昇し、新しい首領の出現を最大3年間遅延
・町の警備兵を従者として雇用し、路地裏の戦闘で援護
▼ 恐怖度システム
・首領処刑で恐怖度が増加
・慈悲の特性で恐怖度の減衰が加速
・残酷な特性で恐怖度の減衰が減速
・町の治安が高いほど恐怖度が長く持続
▼ 警備兵の雇用
・王国の統治者または集落の所有者のみ可能
・性別・爵位・王国に応じた会話バリエーション
・酒場や領主の館への随行も可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Scolate. 14 Aug 2026. Alley Interactions. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12665>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Powers (Combined Kingdoms) Download ID:12631 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-08-11 11:21 Version:1.0.0
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TAG: [勢力] [オーバーホール] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Super Powers (Combined Kingdoms)
バニラの王国を統合して4つの超大国に再編成するMOD。領主・氏族・文化・兵士は変更されない。
▼ 統合される王国
・Dabarah Caliphate(アセライ+フザイト)
・Imperium Calradium(北帝国+南帝国+西帝国)
・Great Kingdom of Svadia(ヴランディア+バッタニア)
・Sturgo-Nordic Principalities(スタージア+ノルドヴィグ)
▼ 互換性・注意
・Base 1.2.x~1.4.x: 部分的に互換
・Warsails 1.3.x・1.4.x: 完全互換
・新規セーブへの追加は可能だが、既存セーブへの追加・削除は不可
・XMLファイルのみで構成されているため将来のバージョンでも互換性が高いこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 11 Aug 2026. Super Powers (Combined Kingdoms). 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12631>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warband Invades Bannerlord Download ID:12503 Author:Guslap 2026-08-04 01:50 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [イベント] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Warband Invades Bannerlord
Warband時代の5つの王国がカルラディアに潜伏し、キャンペーン250日目に一斉に侵攻するイベントMOD。
▼ 特徴
・ロドック、スワディア、ヴェジア、ケルギット・ハン国、サランド・スルタン国の5王国が登場
・キャンペーン開始時から存在するが、250日間は完全に休止状態
・250日目に各王国が首都を奪取し、同時に宣戦布告して完全なAI王国に
・各王国は独自の文化、旗、約14氏族を保有
・統治者と上位家臣は最大ティア6にブースト、精鋭部隊で構成
▼ 導入方法
・WarbandInvadesフォルダをBannerlordのModulesディレクトリに展開
・ランチャーのMODリストで有効化(Native、SandBoxCore、Sandbox、Bannerlord.Harmonyの後に読み込み)
・新規キャンペーン開始推奨
▼ 前提・必須
・Bannerlord.Harmony必須
・Warsails DLC必須この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 4 Aug 2026. Warband Invades Bannerlord. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12503>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pirates of Calradia Download ID:12359 Author:Guslap 2026-07-31 21:58 Version:1
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TAG: [海戦] [勢力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Pirates of Calradia
海賊の独立した新勢力をゲーム世界に追加。既存の海賊勢力と異なり、全海域をパトロールし、複数の重い旗艦を率いた大規模な艦隊で活動。
▼ 特徴
・独立した海賊クランで、既存の海賊勢力とは別の旗、兵種、編成を持つ
・全海域をパトロール対象とし、時間経過で異なる地域へ移動
・複数の中型船に護衛された重い旗艦を常に保有
・数百人規模の大規模な兵力で、略奪者より強力
・独自の兵種ツリーで、弓兵と歩兵の2系統から上位兵種へ分岐
・既存の海賊勢力と敵対し、自動的に戦闘が発生
・船の速度を制限し、商人隊や斥候が逃げられるバランス
▼ 前提・必須MOD
・NavalDLC(必須。海戦システムの基盤)
・Bannerlord.Harmony
▼ 導入方法
・Pirates フォルダを Modules ディレクトリに配置
・公式ランチャーから有効化
・NavalDLC と Bannerlord.Harmony を Pirates より上に配置
・既存セーブに追加する場合は、ロード後1~2日待つこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 31 Jul 2026. Pirates of Calradia. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12359>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Amazonian Clan Download ID:12435 Author:BUJ4A 2026-07-31 22:51 Version:1
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TAG: [勢力] [兵種] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Amazonian Clan
ギリシャ神話とファンタジー美学に着想を得たアマゾン系新勢力をカルラディアに追加するMOD。
▼ 特徴
・槍兵、スカーミッシャー、騎兵、エリート貴族ユニットなど多様な兵種を実装
・金銀の装甲で異なる階級と伝統を表現
・エリート兵種は重装甲で弓と両手武器を装備
・バニラゲームプレイとの完全互換性を維持
▼ 兵種構成
・歩兵、スカーミッシャー、騎兵、貴族ユニットの4系統
・各兵種は独特の役割を持ちながらバランス調整済み
・神話的戦士に着想を得た高ファンタジー風の装備デザインこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 31 Jul 2026. Amazonian Clan. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12435>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Declare War Together Download ID:5031 Author:Cawe321 2023-12-19 11:27 Version:1.2.7
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TAG: [外交] [勢力] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Declare War Together
他の勢力指導者に接触して、自分の王国と共に敵対勢力に宣戦布告できるシステムを追加。
▼ 機能
・別の勢力指導者と交渉して共同で宣戦布告が可能
・対象勢力への宣戦に必要な代価を支払うことで実行
・自分の王国の戦力に不安がある場合に有効
▼ 互換性
・既存セーブへの追加・削除が安全に可能
・王国追加MODとの互換性を想定した設計この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 19 Dec 2023. Declare War Together. 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5031>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] War and Peace Download ID:4759 Author:Nexus Lex 2023-03-29 05:30 Version:1.1.2-001
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TAG: [戦争] [チート] [勢力] [システム変更]

War and Peace
傭兵や臣下としてプレイする際、複数の国に戦争を吹っ掛ける狂犬AI君主にうんざりしたことはありませんか?
このMODはすでに戦争中である場合、新たに宣戦布告するための影響力コストを増加させることで無駄に敵国を増やし続けることを抑制します。
また、「Ctrl+W」でダイアログを表示し、名前を入力した国と強制的に和平or宣戦布告することができるようにします。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. War and Peace. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4759>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Destruction Download ID:4109 Author:Windwhistle 2023-04-24 21:55 Version:V1.7.4
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TAG: [MCM対応] [システム変更] [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Destruction
領地を失った王国を自動的に滅亡させ、その支配者一族を自分の王国に勧誘できるようにするMOD。
▼ 機能
・MCMで詳細な設定が可能
・領地と家臣を失った王国は、デフォルトで14日間経過後に滅亡
・滅亡した王国の支配者一族に「I heard you're in search of a new sovereign.」という新しい会話オプションで勧誘可能
▼ 設定
・家臣チェック機能のオン/オフ切り替え可能
・滅亡までの日数など細かい調整が可能この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 24 Apr 2023. Kingdom Destruction. 17 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4109>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Petty Kingdoms Download ID:4137 Author:int19h 2023-12-19 09:29 Version:0.2.1
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TAG: [勢力] [内政] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Petty Kingdoms
各クランが町か城を所有し、独立した小王国を形成する勢力図を実現するMOD。
▼ 機能
・ゲーム開始時に領地を再配分し、各クランが町1つまたは城1つ以上を保有
・町を所有するクランは独立王国を樹立
・城のみ所有するクランは独立勢力化
・領地と支配下クランをすべて失った王国は自動解散
▼ ゲームプレイへの影響
・数十の小王国が絶えず戦争を繰り広げる状況を実現
・野心的な冒険者が急成長する王国に参加して報酬を得るか、衰退する王国を乗っ取って方向転換させる機会を提供
・既存セーブにも対応。MOD無効化後も新王国は残存するが、王国解散ルールは無効化される
▼ 対応バージョン
・Bannerlord 1.8.0 BETA版での動作確認済みこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, int19h. 19 Dec 2023. Petty Kingdoms. 24 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4137>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ShatteredWorld-Kingdoms-Brigands Update Download ID:2579 Author:Allaeus 2021-04-07 16:36 Version:2.0.1
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TAG: [勢力] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

ShatteredWorld-Kingdoms-Brigands Update
バニラの王国数の少なさを解決するため、既存の8王国を17の小規模王国に分割するゲームプレイMOD。新たに60個のクランと250人以上の領主を追加。
▼ 主な特徴
・8王国を17王国に分割。各王国は7個以上の領地と8個以上のクランで構成
・新規追加クランは全て新作で、領主の大半は家族関係を持つ
・Brigands Updateで複数の新盗賊派閥を追加。マップ全域でスポーン
▼ 前提・必須MOD
・Calradia Expanded
・Open Source Armory
▼ ロードオーダー
・Native、SandboxCore、ShatteredWorldMaster、Sandbox、Storymode、CustomBattle、CalradiaExpanded、ShatteredWorldの順で配置
・CalradiaAwakesなど他MODとの併用時は特定の順序が必要
▼ 注意点
・250人以上の領主追加により軽度のパフォーマンス低下の可能性
・募兵難易度は「Very Easy」推奨
・更新時は前バージョンを完全削除してから導入この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Allaeus. 7 Apr 2021. ShatteredWorld-Kingdoms-Brigands Update. 3 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2579>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shattered Kingdoms Download ID:537 Author:oloffl 2020-04-29 03:02 Version:1.0.1
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TAG: [勢力] [戦争] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Shattered Kingdoms
ほぼすべてのクランを独立した王国に分裂させ、互いに戦争させるMOD。毎週、大規模な王国内で反乱が発生する可能性があり、王国が大きいほど反乱の可能性が高くなる。
▼ 機能
・ゲーム開始時にほぼすべてのクランが独立した王国に分裂
・毎週、大規模王国内での反乱発生判定を実施
・反乱軍は新兵とエリートユニットの混合で構成
・全ての要塞を失った王国は最弱の王国に併合されるか滅亡
▼ 設定
RebelliousConfig.jsonで反乱頻度、文化が異なる要塞のみでの反乱、城塞への攻囲のみを調整可能。設定変更は前のセーブにも反映される。
▼ 導入方法
ShatteredKingdoms/RebelliousKingdoms/bothフォルダをModulesフォルダに配置し、ランチャーで有効化して新規キャンペーン開始。binフォルダの.dllがWindowsでブロックされていないか確認推奨。
▼ 既知の問題
・元の王国の指導者は自分の派閥から脱退できない
・キャンペーン開始時に城塞のみを所有するクランは独立王国化できない
・クラン滅亡時に煩わしいポップアップが表示される
・結婚システムにバグ報告ありこの説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてMount & Blade II: Bannerlord Nexus, oloffl. 29 Apr 2020. Shattered Kingdoms. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/537>.[コメントを書く]