Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Download ID:832 Author:Diplomacy Team 2026-09-19 21:36 Version:v1.5.2
RATE: ★=58 G=10 TAG: [外交] [戦争] [和平] [クラン] [国家] [勢力] [インターフェイス] [日本語化対応]
Diplomacy Title画像

Diplomacy

Bannerlordのキャンペーンモードとサンドボックスモード用のバニラフレンドリーなMODです。

Diplomacyの目標は、プレイヤーとNPCの両方を含むキャラクターが世界に影響を与えるためのバランスの取れた楽しくて創造的なオプションを提供することです。
Diplomacyは、プレイヤーに自分の世界を形成する主体性を与えながら、より信憑性の高い世界の振る舞いを作り出します。

【特徴】
・使者
・同盟
・不侵略条約
・自分の王国のクランに領地を与える
・襲撃を指揮した領地の領有権主張
・外交のユーザーインターフェイスの改善
・臣下外交のコントロール
・戦争疲弊
・拡張主義
・領主への献金
・影響力バランス調整
・派閥と内戦
 - 既存の王国から分離独立する。
 - 王国の統治者に王位を退かせる。

【インストール方法】
Diplomacyは、以下の依存関係を必要とします。このMODを実行するには、それらを更新する必要があるかもしれません。
・ButterLib 1.0.24 以降が必要です。
・Harmony 2.0.4以降が必要です。
・Mod Configuration Menu (MCM) 4.3.10 以降が必要です。
・UIExtenderEx 2.1.5 またはそれ以降が必要です。

DiplomacyのインストールはVortexを使用することをお勧めします。Vortexを通してMODをダウンロードし有効化するだけです。ロード順に依存関係あることを確認してください。

BUTRLoaderを使用することを強くお勧めします。BUTRLoaderはBannerlordのゲームランチャーで、MODが正しい順番でロードされ実行に必要なすべての依存関係があることを確認するのに役立ちます。

【互換性】
Diplomacyは、ほとんどのMODと互換性があります。ゲームの途中でも問題なくインストールできます。また、いつでも削除することができます。

【バグレポート】
バグレポートはNexusから、またはGithubリポジトリ(https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…にイシューを作成することで作成できます。

【ローカライゼーション】
このMODは完全なローカライズをサポートしています。翻訳MODを自由に作成してください。

【よくある質問】
Q:ゲームの途中でもインストールできますか?
A:バナーロードのキャンペーンゲームやサンドボックスゲームの途中でも追加・削除が可能です。

Q:Diplomacy Fixesを使用したセーブとDiplomacyはどのように連動しますか?
A:DiplomacyはDiplomacy Fixesを置き換えます。Diplomacy Fixesからアップグレードする場合は、Diplomacy Fixesを無効化または削除してからDiplomacyを有効にしてください。Diplomacy Fixesを有効にして作成したセーブをロードすると、Diplomacy Fixesのセーブデータはすべて保持されるはずです。

【お問い合わせ】
ディスカッション、バグレポート、提案など、私たちのコミュニティのDiscordチャンネルに参加してください。
https://discord.gg/nFQ2wFy

【クレジット】
The Diplomacyチーム
Katarn2000(https://www.nexusmods.com/mountandbla…
zijistark(https://www.nexusmods.com/mountandbla…

Githubリポジトリでのプロジェクトへの他の貢献者にも感謝します。

https://github.com/DiplomacyTeam/Bann…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Diplomacy画像1
  • Diplomacy画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diplomacy Team. 19 Sep 2026. Diplomacy. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/832>.
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☆ [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2025-12-01 02:26 Version:1.3.8
RATE: ★=37 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]
Separatism Title画像

Separatism

全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。

Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。

Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。

config.xmlで設定を変更可能です。

■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Separatism画像1
  • Separatism画像2
  • Separatism画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 1 Dec 2025. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.
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☆ [ゲームプレイ] Calradia Expanded Download ID:1389 Author:Drezavelt 2024-03-14 01:16 Version:a2.0.5
RATE: ★=15 G=5 TAG: [国家] [勢力] [クラン] [街] [村] [城] [マップ] [日本語化対応]
Calradia Expanded Title画像

Calradia Expanded

カルラディアを拡張します。
フィールドマップに14の町、8つの城、77の村を追加します。
また、バニラのほとんどの町、城、村を再配置し、より意味のあるものにします。
例えば、意味ない箇所に配置されていた城は峠を守る要所などに変更されます。
村の資源を地理的に適切な場所に移動します。

Version:a1.0.6
これは初期リリースの早期アクセス版です。
多くの既知の問題がある事に注意して下さい。

これはプロジェクトの第一段階で、カルラディアでの体験をより素晴らしい場所にリメイクし、拡張することを目的としています。次の段階は、計14の王国にする事です。独自の文化と軍隊ツリーを持たせます。例えば、北には北欧人、南西にはギリシャ人など。
現段階では、まだ何もない領域がバニラのまま残っています。
経験値を稼げる盗賊のホットスポットになるかもしれません。

追加居住地。
北帝国バニラ - 6の町 - 9の城 - 32の村
北帝国導入後 - 6の町 - 9の城 - 37の村

南帝国バニラ - 7の町 - 8の城 - 34の村
南帝国導入後 - 8の町 - 8の城 - 39の村

西帝国バニラ - 6の町 - 8の城 - 31の村
西帝国導入後 - 6の町 - 8の城 - 33の村

スタルジアバニラ - 7の町 - 8の城 - 32の村
スタルジア導入後 - 9の町 - 11の城 - 43の村

バタニアバニラ - 5の町 - 8の城 - 33の村
バタニア導入後 - 6の町 - 8の城 - 37の村

ウランジアバニラ - 8の町 - 8の城 - 36の村
ウランジア導入後 - 10の町 - 8の城 - 45の村

アセライバニラ - 8の町 - 9の城 - 40の村
アセライ導入後 - 14の町 - 12の城 - 68の村

フーザイトバニラ - 6の町 - 9の城 - 35の村
フーザイト導入後 - 8の町 - 11の城 - 49の村

既知の問題
盗賊の隠れ家 - いくつかの隠れ家は居住地に近すぎます。

町や城の「ヒットボックス」 - 通常は峠や山などは見えない壁がありますが、一部はこれらが残って通る事ができません、また同様にこのMODで追加された町や城の一部はこれらを無視して移動出来てしまいます。

攻城中のアイコン - 攻城中に表示されるアイコンの多くは、地形との位置関係によって表示されない場合があります。見えなくてもクリックは可能ですのでご安心ください。

地形配置 - 配置の問題、主に町と城です。地形の配置はテキストエディタで編集するのは非常に時間が掛かります、MODエディタが出るか、またはゆっくりと修正されていきます。

Daily Tick - 1日の終わり(報酬計算を行う時間)には、少しラグが起こります。これはゲームがバックグラウンドで計算処理しなければならない町が増えたのが原因である可能性が高いです。これを改善する方法は今の所考えていないそうです。申し訳ありません。

Ground Splodges - 地面に奇妙な色の点がありますか?ほとんどの場合、元々村がそこにあった場合に起こります。現行のテキストエディタの編集ではそれらを取り除くのは難しいようです。MODエディタがリリースされたら修正予定との事。

町中のシーン - バニラでは、村の内部と外部の位置を大まかに一致させようとしており、丘の上にある村は丘陵地帯にあることになっています。このMODは、場所のすべてを混乱させてしまいますが、これは修正可能であり、後のリリースで修正します。町と城についても同様です。

考えられる問題
AI - AIは何がどこに近いのか混乱するかもしれません。作者さんのテストプレイでは問題になっていませんが、Party AI Overhaul and CommandsのようないくつかのMODは、遠くに移動された城などがAIが近いと判断し、城を取ろうとするかもしれません。AIに関しては不明な事が多く、時間とテストが恐らく解決するとの事です。

文化 - 居住地が相互作用を起こすDynaCultureのようなModは問題があるかもしれません。

バランス - 現状バランスが取れていない可能性が高いです。例えばアセライが持っている町の量を見てください。しかし領主の人数は変更されていません。

取引/交易 - 村の資源の多くを変更した為、経済的なバランスに影響を与えるでしょう。

インストール
Vortexでの導入を推奨。

互換性
作者さんは多くのMODを導入しており(画像のModリスト参照)それらとは互換性があります。
居住地の追加や移動など行うMODは競合する可能性があります。
また、settlements.xmlを変更するMODも同様です。
Stable Branchでテストされており、Beta版で動作するかどうかはわかりません。

セーブデータと非互換
途中導入、削除に対応していません。ニューゲームで動作し、
導入後は削除を行うと、そのセーブは動作しなくなります。

詳細はDescriptionをご確認下さい。

■関連MOD
Very Simple Divider
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Calradia Expanded画像1
  • Calradia Expanded画像2
  • Calradia Expanded画像3
  • Calradia Expanded画像4
  • Calradia Expanded画像5
  • Calradia Expanded画像6
  • Calradia Expanded画像7
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drezavelt. 14 Mar 2024. Calradia Expanded. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1389>.
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☆ [ゲームプレイ] Command Faction Parties Download ID:2302 Author:Cheyron 2025-05-01 13:00 Version:1.6.18
RATE: ★=6 G=1 TAG: [勢力] [クラン] [部隊] [コンパニオン] [会話] [戦闘] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
Command Faction Parties Title画像

Command Faction Parties

自分の派閥のパーティに色々な命令を出すことができるようになります。
守備隊の強化/軍隊の編成/集落の包囲/自軍への追従/キャラバンをはじめ派閥内の他のパーティの護衛などを命じることができます、
また、自分のパーティにいるヒーローを他のパーティに移しその役割を割り当てることができます。

■前提
Mod Configuration Menu (MCM)

■推奨
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD このMODとは異なる命令が出せる

■類似MOD
Party AI Controls 専用メニュー有り、本体1.2.10~対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.5 [#1]
    2023-07-19 07:28:50 3KB [DOWNLOAD]
  • Command Faction Parties画像1
  • Command Faction Parties画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 1 May 2025. Command Faction Parties. 19 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2302>.
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☆ [ゲームプレイ] No More Rogue Clans (latest build) Download ID:6546 Author:Macisasandwich TraestKF 2024-09-01 23:42 Version:v1.2.10
RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
No More Rogue Clans (latest build) Title画像

No More Rogue Clans (latest build)

滅亡した王国のクランが独立浪人化するのを防ぎ、自動的に他の王国に加入させるMOD。

▼ 機能
・滅亡した王国のクランは24時間以内に他の王国に加入
・同じ文化の王国を優先、次に最も弱い王国を選択
・クラン指導者と王の関係度も考慮(-10以下なら他文化を選ぶ)
・反乱で独立したクランも孤立した戦争ではなく王国に加入
・クランは戦争中の王国には加入しない

▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・Succession Laws and Civil Wars と互換
・Diplomacy等のMODでクラン勧誘可能な場合、NoMoreRogueClans.Diplomacy版で4週間の待機期間を設定可能

▼ 注意
・キャンペーン中の有効/無効切り替え可能
・プレイヤーが王の場合、クランは自動加入しない(最後の王国を除く)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Macisasandwich TraestKF. 1 Sep 2024. No More Rogue Clans (latest build). 19 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6546>.
☆ [ゲームプレイ] Blood And Banner -- A New Blade Download ID:13140 Author:destroyer67263 2026-09-08 00:44 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [勢力] [戦争] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Blood And Banner -- A New Blade Title画像

Blood And Banner -- A New Blade

カルラディアが変わらない世界から脱却するため、血讐・新興勢力・海侵攻・文化浸透など複数の動的システムを追加する大型オーバーホール。

▼ 主な機能
・処刑による血讐システム。敵領主を処刑すると一族間の永続的な対立が発生
・傭兵団が王国を建国したり、反乱勢力が領土を保有すると独立国家化
・6つの新勢力(ウルフィング、カルトリア、カシミド、ウラッハイ、オストランド、自由傭兵団)による海侵攻。125~300日ごとに1,500~3,000人規模で上陸
・領土の文化が支配者の文化に徐々に変化。兵士や住民も影響を受ける
・領主が血讐や過去の出来事を記憶し、会話で言及

▼ プレイヤー向けツール
・クラン画面から文化を変更可能。新勢力の文化も選択可能
・部隊に「Follow me」コマンドで従軍させ、独立した軍団を編成
・随伴者・パーティ・工房の上限拡張オプション
・戦闘規模上限を1,000以上に設定可能(テスト機能)

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.5.2 with War Sails
・Harmony、UIExtenderEx必須
・Mod Configuration Menu(MCM v5)推奨

▼ 注意
・早期リリース版。全機能・数値・デフォルト設定は変更予定
・バグ報告時はModules/BloodAndBanners/logs/bnb.logの添付を推奨
・既存セーブでも動作
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, destroyer67263. 8 Sep 2026. Blood And Banner -- A New Blade. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13140>.
☆ [ゲームプレイ] Rise of the Rhodoks Download ID:11769 Author:JarlSnow907 2026-09-06 06:30 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [勢力] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Rise of the Rhodoks Title画像

Rise of the Rhodoks

前作の勢力を、新しい文化として復活させる大型MOD。

▼ 内容
・長槍と弩を軸にした、遊べる文化が1つ加わる
・独自の防具と武器が、40種類以上入る
・自作戦闘でも、その勢力を選べる
・長槍が強化され、受け止めを貫けるようになる
・弩の特典が見直され、命中の代わりに貫通が上がる

▼ 注記
・長槍の鍛冶の部品も、多数加わる
・運動が225に達すると、重い弩を歩きながら装填できる
・後部に弩砲を積める船が、1隻加わる
・放浪者が7人、傭兵団が2つ加わる
・前作の楽曲を集めた曲目も、同梱されている
・読み込み画面と最初の画面の映像も、差し替わる
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 6 Sep 2026. Rise of the Rhodoks. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11769>.
☆ [ゲームプレイ] Cultural Drift Download ID:5293 Author:Windwhistle 2025-09-28 22:08 Version:V1.3.7
RATE: ★=1 TAG: [内政] [兵士] [文化] [勢力]
Cultural Drift Title画像

Cultural Drift

集落や氏族に文化の変更を行います。

■機能
- MCM対応
- クランは、メンバー間の多数派の文化によって変えることができます。
- 集落は、誰が集落を所有しているかによって文化が変わる。
- 文化の変化は時間の経過とともに少しずつ起こります(MCMメニューで設定可能です)
- デフォルトでは、支配者の文化の値がトップになるまで、毎日0.25増加します、その後、文化は変化します。

■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
  • Cultural Drift画像1
  • Cultural Drift画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 28 Sep 2025. Cultural Drift. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5293>.
☆ [ゲームプレイ] Join Houses Download ID:4637 Author:Windwhistle 2023-03-18 09:30 Version:V1.5
RATE: ★=1 TAG: [結婚] [勢力] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Join Houses Title画像

Join Houses

クラン指導者と結婚して両家を統合できるシステム。

▼ 機能
・未婚の異性クラン指導者と「We should join our houses」で交渉可能
・十分な関係値があれば承認される
・別のハウスを自分の家に統合できる
・王と女王が結婚すれば王国全体の統合も可能
・config.txtで細かい調整が可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 18 Mar 2023. Join Houses. 4 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4637>.
☆ [ゲームプレイ] BURNING EMPIRES X AI INFLUENCE Download ID:13571 Author:zaven477 2026-09-26 06:13 Version:2.0
TAG: [外交] [イベント] [NPC] [ゲームプレイ] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
BURNING EMPIRES X AI INFLUENCE Title画像

BURNING EMPIRES X AI INFLUENCE

Burning Empires向けのAI INFLUENCE設定ファイル集。374年の後期古代世界に適応したNPC行動、外交、勢力政治、文化的背景、世界イベントを実装。

▼ 内容
・world_data、rules、Kingdom_statementの3フォルダと playerdescription.txt ファイルを収録
・すべての .txt ファイルをAI INFLUENCEの対応フォルダに配置する必要あり
・playerdescription.txt でキャラクター背景をカスタマイズ可能

▼ 前提・必須MOD
・AI INFLUENCE
・Burning Empires

▼ 互換性・注意
・Burning Empires Sandbox モードで約20ゲーム日間のテスト済み
・Campaign モードでの動作保証なし
・外交宣言が遅延する場合、AI INFLUENCE外交システムを数日間無効化するか、領主に宣戦布告を要請
・AI INFLUENCE の仕様上、外交参加可能な勢力は最大8個に制限される
・すべての勢力が外交システムに参加できない可能性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zaven477. 26 Sep 2026. BURNING EMPIRES X AI INFLUENCE. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13571>.
☆ [ゲームプレイ] Golden Horror Download ID:13399 Author:emrekalyon903 2026-09-30 02:15 Version:1
TAG: [戦争] [敵追加] [勢力] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Golden Horror Title画像

Golden Horror

ゲーム後期に東方から大規模な騎兵侵攻をもたらす、アルタン・ハーン率いる黄金帝国の侵略MOD。

▼ 特徴
・アルタン・ハーン指揮下の新しい侵略勢力を追加
・6つの貴族クランと19の司令官部隊で構成
・初期戦力は約28,500人のエリート兵士
・黄金騎馬弓兵と黄金装甲騎兵の2種類のカスタムユニット
・3段階の警告通知と到着時の演出
・占領都市に恐怖忠誠度ボーナス+3を付与

▼ 侵攻開始条件
・デフォルト設定では、キャンペーン開始から10年経過、または所属王国が全都市城塞の60%以上を支配した時点で最初の警告が発生
・その後6ヶ月で第2警告、9ヶ月で第3警告、1年後にダナラ近郊で侵攻開始

▼ 導入方法
・TheGoldenHorrorフォルダをModulesディレクトリに展開
・ランチャーでNative、SandBoxCore、Sandboxの下に有効化
・新規キャンペーン推奨。既存セーブに追加する場合はバックアップ必須
・設定はinvasion-settings.xmlで調整可能

▼ 必要環境
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュール
・追加MOD不要。シングルプレイ向け
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, emrekalyon903. 30 Sep 2026. Golden Horror. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13399>.
☆ [ゲームプレイ] Burning Empires - Bellum Civile Patch Download ID:13038 Author:uAnu 2026-09-03 18:48 Version:1
TAG: [政治] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Burning Empires - Bellum Civile Patch Title画像

Burning Empires - Bellum Civile Patch

Bellum Civile の封建的爵位体系を Burning Empires に統合するパッチファイル。

▼ 対応勢力
・西ローマ帝国、東ローマ帝国、サーサーン朝帝国など複数の歴史的勢力に対応
・各勢力ごとに独自の爵位体系、評議会、派閥、官職を実装

▼ 爵位体系
・帝国、公爵領、伯爵領、男爵領の階級構造
・各階級に歴史的な爵位名と官職名を設定
・例:西ローマ帝国の皇帝は Augustus/Augusta、伯爵は Comes

▼ 導入方法
・bellum_feudal_titles_patch.xml を Bellum Civile の ModuleData ディレクトリに配置
・既存ファイルの上書きを確認して完了
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, uAnu. 3 Sep 2026. Burning Empires - Bellum Civile Patch. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13038>.
☆ [ゲームプレイ] Alley Interactions Download ID:12665 Author:Scolate 2026-08-14 09:08 Version:0.0.3
TAG: [クエスト] [会話] [処刑] [勢力] [士気] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Alley Interactions Title画像

Alley Interactions

ギャング団の首領と対峙し、処刑できるようになるMOD。町の恐怖度を上昇させ、犯罪活動を長期間抑制。

▼ 主な機能
・ギャング団の首領と対話で直接処刑可能
・町の恐怖度が上昇し、新しい首領の出現を最大3年間遅延
・町の警備兵を従者として雇用し、路地裏の戦闘で援護

▼ 恐怖度システム
・首領処刑で恐怖度が増加
・慈悲の特性で恐怖度の減衰が加速
・残酷な特性で恐怖度の減衰が減速
・町の治安が高いほど恐怖度が長く持続

▼ 警備兵の雇用
・王国の統治者または集落の所有者のみ可能
・性別・爵位・王国に応じた会話バリエーション
・酒場や領主の館への随行も可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Scolate. 14 Aug 2026. Alley Interactions. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12665>.
☆ [ゲームプレイ] Super Powers (Combined Kingdoms) Download ID:12631 Author:TheLordOfMiddleEarth 2026-08-11 12:21 Version:1.0.0
TAG: [勢力] [オーバーホール] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]
Super Powers (Combined Kingdoms) Title画像

Super Powers (Combined Kingdoms)

バニラの王国を統合して4つの超大国に再編成するMOD。領主・氏族・文化・兵士は変更されない。

▼ 統合される王国
・Dabarah Caliphate(アセライ+フザイト)
・Imperium Calradium(北帝国+南帝国+西帝国)
・Great Kingdom of Svadia(ヴランディア+バッタニア)
・Sturgo-Nordic Principalities(スタージア+ノルドヴィグ)

▼ 互換性・注意
・Base 1.2.x~1.4.x: 部分的に互換
・Warsails 1.3.x・1.4.x: 完全互換
・新規セーブへの追加は可能だが、既存セーブへの追加・削除は不可
・XMLファイルのみで構成されているため将来のバージョンでも互換性が高い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheLordOfMiddleEarth. 11 Aug 2026. Super Powers (Combined Kingdoms). 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12631>.
☆ [ゲームプレイ] Warband Invades Bannerlord Download ID:12503 Author:Guslap 2026-08-04 02:50 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [イベント] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Warband Invades Bannerlord Title画像

Warband Invades Bannerlord

Warband時代の5つの王国がカルラディアに潜伏し、キャンペーン250日目に一斉に侵攻するイベントMOD。

▼ 特徴
・ロドック、スワディア、ヴェジア、ケルギット・ハン国、サランド・スルタン国の5王国が登場
・キャンペーン開始時から存在するが、250日間は完全に休止状態
・250日目に各王国が首都を奪取し、同時に宣戦布告して完全なAI王国に
・各王国は独自の文化、旗、約14氏族を保有
・統治者と上位家臣は最大ティア6にブースト、精鋭部隊で構成

▼ 導入方法
・WarbandInvadesフォルダをBannerlordのModulesディレクトリに展開
・ランチャーのMODリストで有効化(Native、SandBoxCore、Sandbox、Bannerlord.Harmonyの後に読み込み)
・新規キャンペーン開始推奨

▼ 前提・必須
・Bannerlord.Harmony必須
・Warsails DLC必須
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 4 Aug 2026. Warband Invades Bannerlord. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12503>.
☆ [ゲームプレイ] Pirates of Calradia Download ID:12359 Author:Guslap 2026-07-31 22:58 Version:1
TAG: [海戦] [勢力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Pirates of Calradia Title画像

Pirates of Calradia

海賊の独立した新勢力をゲーム世界に追加。既存の海賊勢力と異なり、全海域をパトロールし、複数の重い旗艦を率いた大規模な艦隊で活動。

▼ 特徴
・独立した海賊クランで、既存の海賊勢力とは別の旗、兵種、編成を持つ
・全海域をパトロール対象とし、時間経過で異なる地域へ移動
・複数の中型船に護衛された重い旗艦を常に保有
・数百人規模の大規模な兵力で、略奪者より強力
・独自の兵種ツリーで、弓兵と歩兵の2系統から上位兵種へ分岐
・既存の海賊勢力と敵対し、自動的に戦闘が発生
・船の速度を制限し、商人隊や斥候が逃げられるバランス

▼ 前提・必須MOD
・NavalDLC(必須。海戦システムの基盤)
・Bannerlord.Harmony

▼ 導入方法
・Pirates フォルダを Modules ディレクトリに配置
・公式ランチャーから有効化
・NavalDLC と Bannerlord.Harmony を Pirates より上に配置
・既存セーブに追加する場合は、ロード後1~2日待つ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 31 Jul 2026. Pirates of Calradia. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12359>.
☆ [ゲームプレイ] Barbarian Pack for KOTK Download ID:12307 Author:BUJ4A 2026-07-26 20:00 Version:1
TAG: [兵種] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Barbarian Pack for KOTK Title画像

Barbarian Pack for KOTK

女性の蛮族の氏族を、3つ足すMOD。

▼ 内容
・特定の装備MODの意匠に、合わせて作られている
・39の兵が、新たに加わる
・徒歩で前線を支える枝がある
・素早く動き回る、攻めの枝もある
・戦鎖を振るう騎兵の枝も、用意されている

▼ 注記
・枝ごとに、装備と育ち方が分かれている
・元となる装備MODと、武器のMODが必要
・兵を差し替える土台のMODも、要る
・新規開始が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 26 Jul 2026. Barbarian Pack for KOTK. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12307>.
☆ [ゲームプレイ] Calradian Bandits for KOTK Download ID:12296 Author:BUJ4A 2026-07-26 03:11 Version:1
TAG: [勢力] [山賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Calradian Bandits for KOTK

女性の山賊の氏族を、小勢力として足すMOD。

▼ 内容
・帝国風の山賊を土台に、独自の兵が組まれている
・特定の装備MODの女性の略奪者も、取り込まれている
・並の野盗と違い、統率の取れた組織という設定
・盗人、密輸人、襲撃者、傭兵が一つの旗の下に集う
・街道と居住地を、数と威圧で押さえて回る

▼ 注記
・作品側の釣り合いを、崩さないよう作られている
・兵を差し替える土台のMODから、通常の居住地で雇える
・小勢力が加わるため、新規開始が必要
・既存のセーブでは、使えない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 26 Jul 2026. Calradian Bandits for KOTK. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12296>.
☆ [ゲームプレイ] Amazonian Clan Download ID:12435 Author:BUJ4A 2026-07-31 23:51 Version:1
TAG: [勢力] [兵種] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Amazonian Clan Title画像

Amazonian Clan

ギリシャ神話とファンタジー美学に着想を得たアマゾン系新勢力をカルラディアに追加するMOD。

▼ 特徴
・槍兵、スカーミッシャー、騎兵、エリート貴族ユニットなど多様な兵種を実装
・金銀の装甲で異なる階級と伝統を表現
・エリート兵種は重装甲で弓と両手武器を装備
・バニラゲームプレイとの完全互換性を維持

▼ 兵種構成
・歩兵、スカーミッシャー、騎兵、貴族ユニットの4系統
・各兵種は独特の役割を持ちながらバランス調整済み
・神話的戦士に着想を得た高ファンタジー風の装備デザイン
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 31 Jul 2026. Amazonian Clan. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12435>.
☆ [ゲームプレイ] Gladiatrix Clan for KOTK Download ID:12246 Author:BUJ4A 2026-07-23 03:00 Version:1
TAG: [勢力] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Gladiatrix Clan for KOTK

闘技の女戦士の氏族を、小勢力として足すMOD。

▼ 内容
・古代の見世物の戦士に、着想を得ている
・特定の装備MODの意匠に、合わせて作られている
・重い盾を持つ枝が、用意されている
・槍を得意とする枝と、身軽に斬り結ぶ枝もある
・投石紐を使う枝も、加わる

▼ 注記
・元は奴隷や闘技場の戦士、という設定
・独自の盾も、用意されている
・小勢力として、地図を独自に動き回る
・兵を差し替える土台のMODから、通常の居住地で雇える
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 23 Jul 2026. Gladiatrix Clan for KOTK. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12246>.

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