Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

検索結果:ゲームプレイ バランス調整 おすすめMOD順search

 [ゲームプレイ] Better Attributes Download ID:3434 Author:Shadow32055 2024-12-31 05:13 Version:24.12.30.2
RATE: =140 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [戦闘] [システム変更] [インターフェイス] [日本語化対応]
Better Attributes Title画像

Better Attributes

属性(Attribute)にボーナスを付加し、技能レベルの上限を上げるだけではない強みを与えます。

●適用できるボーナスは以下の通り。()内はそのボーナスをもたらす初期設定の属性。
近接攻撃ダメージ増加 (活力)
移動速度増加 (活力)
リロード速度上昇(活力)
射撃ダメージ増加 (制御力)
よろめかせる確立増加(制御力)
武器の操作性上昇(制御力)
最大体力増加 (持久力)
回復速度上昇(持久力)
自動戦闘の優位性(狡猾)
説得力アップ(狡猾)
勝利時の士気上昇 (狡猾)
勝利時の名声上昇 (狡猾)
パーティサイズ増加 (社交性)
パーティーの士気上昇(社交性)
コンパニオンの上限増加(社交性)
パーティーの給料が減る(社交性)
勝利による影響力増加(知性)
クラン総収入増加(知性)
XP獲得率上昇(知性)
役割分担によるパーティリーダーXP率上昇(知性)

以下はVer24.01.14.1からの追加項目
取り出し速度(活力)
切り裂きチャンス(活力)
精度(制御力)
AIM安定性(持久力)
鍛冶スタミナ(持久力)

●以上の項目それぞれについて、
-ボーナスの有効・無効を個別に設定可能
-ボーナスの値を変更可能
-ボーナスをもたらす属性をカスタマイズ可能(近接攻撃ダメージ増加を活力ではなく制御力や持久力にできる)
-適用されるボーナスはプレイヤーのみ、またはすべてのヒーローに適用されるように設定できる
-ボーナスとその効果は、キャラクター画面の属性情報ツールチップに表示されます(どのボーナスが有効で、どの属性と結びついているかを知るのに役立ちます)

●以下の項目はVer24.01.14.1より廃止(別MODに機能分割)
-属性レベルの最大値を設定(バニラの10から最大で100まで)
-属性ポイントが何レベルごとに貰えるかの設定(1レベルあたり最大1属性ポイント。バニラでは3レベルごとに1ポイント)
-スキルごとに割り当てられるフォーカスポイントの最大値を設定します。(バニラの5レベルから最大で100まで)
-1レベルあたりに貰えるフォーカスポイント数を設定

前提MOD
Mod Configuration Menu
Better Core


※以下は本体ver1.7.2以前の仕様です

属性ごとのボーナス
Vigor - 攻撃の貫通効果
Control - 士気上昇
Endurance - HPアップ
Cunning - 他属性のボーナスを高める
Social - パーティの賃金を安くする
Intelligence - 経験値取得アップ

他の機能
・属性それぞれに係数を設定してボーナスの効果を調整できる
・属性ごとにプレイヤーのみか、全ヒーローキャラに適用するかオン・オフできる
・レベルアップごとに貰えるフォーカスポイントを変更可能
・属性ポイントが何レベルごとに貰えるかを変更可能



ボーナスの計算式
ボーナス% = (属性レベル × 設定した属性の係数) × ((Cunningのレベル × Cunningに設定した係数) + 1)

例:Enduranceがレベル10、設定係数が0.02
Cunningがレベル5、設定係数が0.05の場合

(10 × 0.02) × ((5 × 0.05) + 1) = 0.25 → HPが25%アップ

※ただしCunningの設定をオフにしているとCunning以降の計算は適用されません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:24.01.19.1 [#3]
    2024-01-20 20:22:33 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.18 [#2]
    2024-01-01 21:40:16 2KB [DOWNLOAD]
  • Better Attributes画像1
  • Better Attributes画像2
  • Better Attributes画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 31 Dec 2024. Better Attributes. 11 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3434>.
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 [ゲームプレイ] Art of War Download ID:3970 Author:Cheyron 2025-03-20 09:21 Version:1.2.22
RATE: =107 TAG: [部隊] [攻城戦] [戦争] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]
Art of War Title画像

Art of War

AIの軍隊は城を落城させたあと72時間留まるようになるMOD

AI軍は城を奪取した後わずかな兵を残してすぐに移動してしまうため、せっかく奪った城が周辺をウロウロしていた敵兵にすぐに奪還されてしまうので、それを防ぐためのMod。

兵站MOD(Supply Lines)と組み合わせることで兵糧の供給を妨害して占領軍を城から炙り出すといったプレイも可能になるそうです。

・v1.2.4より
AIが敵地奥深くへ侵攻することを抑制する機能を追加。
進行上に拠点がある場合、そちらを包囲することを優先するようになります。


■前提
Mod Configuration Menu

■日本語化
Art of War - Japanese Translation

■競合
War and AI Tweaks (UPDATED) 併用する場合は包囲目標の設定をオフにしてください
  • Art of War画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 20 Mar 2025. Art of War. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3970>.
 [ゲームプレイ] Better Focus Points Download ID:6273 Author:Shadow32055 2025-01-03 03:33 Version:25.01.02.1
RATE: =97 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
フォーカスポイントに関するさまざまなオプションをカスタマイズできます。
すべてMCMでカスタマイズできます。

・レベルごとのフォーカスポイント数
・最大フォーカスレベル

属性(Attribute)のカスタマイズ
Better Attribute Points

前提MOD
Better Core
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:25.01.02.1 [#2]
    2025-06-12 16:01:06 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:24.01.14.1 [#1]
    2024-01-21 01:56:49 771B [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 3 Jan 2025. Better Focus Points. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6273>.
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 [ゲームプレイ] Succession Laws and Civil Wars Download ID:5219 Author:conleyc86 2025-04-07 00:18 Version:5.3.1
RATE: =97 TAG: [システム変更] [バランス調整] [外交] [内政] [政治] [クラン] [領地] [システム追加変更]
Succession Laws and Civil Wars Title画像

Succession Laws and Civil Wars

このMODは、継承法と内戦という2つのルールを導入します。

◆長男が相続
長男が王位を継承 - ヴランディアとスタルジアが使用するシステム

◆長子(男女問わず)が相続
一番上の子が王位を継承 - 南帝国が使用するシステムです。
※アイラと結婚して南帝国に加わった場合、あなたは皇帝になります。

◆功労者が相続:
支配一族の中で最も熟練した者が王位を獲得します。
アセライとクーザイトが使用するシステム。
誰が最も「功績」を持っているかに応じて、反乱のボーナスチャンスもあります。

◆上院選挙:
帝国選挙システム - 基本的にバニラ。北帝国が使用。
※NPC修正または、TW がいくつかの点を変更するまで、期間制限は実装しません。
彼らが私が望んでいることに取り組んでいることを知っているので、
私は自分でそれをすることに消極的です。

◆軍事力で相続:
最も強力な軍事一族が王位を奪取します。
バニラに似ていますが、反乱の可能性が最も高くなります。西帝国が使用していたシステム。

◆タニストリー継承:
支配一族と家族関係または結婚関係にある人なら誰でも相続資格を得ることができる選挙。
ゲーム初期は基本的に男性の長子相続ですが、
ゲーム中盤から後半にかけて候補者は通常3人になります。
コレインと結婚すれば、フェン・グルフェンドックが支配一族である限り、
あなたも候補者となるでしょう。

◆内戦
貴族が王位に就いたときに後継者を選択しようとしない場合、戦争が始まります。
プレイヤーが派閥のメンバーである場合は、それに参加できます。

※現在2.5と3.0で少し内容が違う2バージョンあり。DLの際にバージョン確認。

v2.5-標準バージョン。

v3.0-王国消滅後のクラン処理変更。
v1.2バニラでは王国が破壊され、最後の領地を失うと、4週間以内に
王国を見つけられなかったクランは消滅しますが、このMODではそれを防ぎます
王国の無いクランはパーティーを組むのをやめ、旗を掲げずに引き続き
マップ上を走り回ることができ、宮廷間を移動してトーナメントに参加する。

Calradiaをダイナミックでリアルに保つのに役立つ作者のおすすめMOD
1. Unlanded Clans
同作者のクランを増やすMOD
2. Death for All
(作者は6が好きらしいです)
3. Surrender Tweaks
5対500などAIが非常に偏った戦いをしないように
4.Houses of Calradia - Updated
またはCalradian Clans
さらなる没入感のため
5True Noble Opinion
AIとの両方との氏族の相互作用が行われます
プレーヤーはよりダイナミックになり、重要性が増しました。
6. Diplomacy
互換性があるため、このMODから王国が反乱を起こします。
継承順位外の者が派閥を介して王位を簒奪し、反乱王国が同盟を求めるようになりました。
  • Succession Laws and Civil Wars画像1
  • Succession Laws and Civil Wars画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 7 Apr 2025. Succession Laws and Civil Wars. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5219>.
 [ゲームプレイ] True Town Gold Download ID:3544 Author:HLC 2024-08-21 00:32 Version:2.0.1
RATE: =97 TAG: [バランス調整]
True Town Gold Title画像

True Town Gold

街が持つゴールドの量を増加させます。

所持する金額は繁栄度によって上下し、MCMによって制御できます。

前提MOD
True Controller (同氏のシリーズの必須となるコアMOD)
Mod Configuration Menu (ゲーム内で数値調製用
  • True Town Gold画像1
  • True Town Gold画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 21 Aug 2024. True Town Gold. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3544>.
 [ゲームプレイ] Better Attribute Points Download ID:6269 Author:Shadow32055 2025-01-02 01:12 Version:25.01.01.1
RATE: =96 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [レベリング] [日本語化対応]
属性(Attribute)ポイントに関するさまざまなオプションをカスタマイズできます。
すべてMCMでカスタマイズできます。

・属性ポイントごとのレベルの数
・レベルごとの追​​加の属性ポイント
・最大属性レベル

フォーカスポイントのカスタマイズ
Better Focus Points

前提MOD
Better Core
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:24.01.28.1 [#2]
    2024-02-17 00:41:58 913B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:24.01.14.1 [#1]
    2024-01-20 20:25:44 883B [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 2 Jan 2025. Better Attribute Points. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6269>.
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 [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2025-03-31 03:26 Version:1.9.3
RATE: =91 G=1 TAG: [バランス調整] [領地] [食料] [兵站] [攻城戦] [戦争] [システム変更] [日本語化対応]
Supply Lines Title画像

Supply Lines

このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。
このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(穀物50)を送るまたは要求することを選択できます。
AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加します

食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛をを選択できます。
町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。
またあなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。

AIは基本的に1日1回各クランを通過します。
そしてどの領地が食料が50未満あるいは食料が減少してるを確認します。
領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。

このMODのテストとしてゲーム内期間1日間試したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。
つまりこれはAIが恩恵を受けるものです。
AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。
Supply LinesのメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を自動処理させることもできます。

包囲戦:
プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲側のリーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。
これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。

■前提
Mod Configuration Menu

■日本語化
Supply Lines - Japanese Translation

■互換有り
Garrison Do Something 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.2 [#1]
    2023-05-16 19:44:15 4KB [DOWNLOAD]
  • Supply Lines画像1
  • Supply Lines画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 31 Mar 2025. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.
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 [ゲームプレイ] Scouting affect Movement Speed FIXED Download ID:6347 Author:quezzas 2024-01-24 04:14 Version:1.1.3
RATE: =88 TAG: [バランス調整] [移動速度] [偵察] [スキル]
Scouting affect Movement Speed FIXED Title画像

Scouting affect Movement Speed FIXED

Scouting affect Movment Speedの有志による1.2.8更新版

偵察(Scout)パークはマップ上でのパーティーの移動速度に影響を与えるようになり、
移動中に経験値を得るMOD。
初期値はプレイヤーパーティのみが対象、速度倍率0.006(偵察200なら速度+1.2)

これらは同封してる設定ファイル(CTXP.config)でボーナスの倍率や適応対象の調整が可能です。
  • Scouting affect Movement Speed FIXED画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quezzas. 24 Jan 2024. Scouting affect Movement Speed FIXED. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6347>.
 [ゲームプレイ] IronBloodSiege Download ID:7726 Author:Ahao221 2025-04-21 18:08 Version:v1.2.2
RATE: =86 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦] [日本語化対応]
IronBloodSiege Title画像

IronBloodSiege

都市や城の包囲戦における士気の減少を動的に補い、攻撃側がすぐに撤退してしまうのを防ぐMOD。
例えば「2,000の軍勢で攻め込んだのに最初の2~300がやられただけで全軍が撤退する」といった事態を防ぐことができる。
設定はMCMで構成可能で、デフォルト設定ではプレイヤーが攻撃側の場合のみ適用されるが、設定を変更することでプレイヤーが防御側の場合でも適用することができるため、設定次第で相手が全滅するまで防衛戦を行うことが可能。

ちなみに2025年になってから登場したMODで比較的新しく、しばしば更新されている。
ゲーム設定自体ではうまく動かないこともあるらしいので、導入前にNexusのDescriptionとPortはチェックしておくこと。

■前提
Harmony
Mod Configuration Menu

■関連MOD
IronBloodBattlefield
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.1 [#4]
    2025-04-10 04:56:04 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#3]
    2025-03-21 17:39:57 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#1]
    2025-02-07 14:41:10 2KB [DOWNLOAD]
  • IronBloodSiege画像1
  • IronBloodSiege画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahao221. 21 Apr 2025. IronBloodSiege. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7726>.
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 [ゲームプレイ] Heroes Must Die Download ID:1164 Author:Cheyron 2025-03-30 07:31 Version:1.11.3
RATE: =75 TAG: [ハードコア] [戦闘] [子供] [コンパニオン] [システム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [設定]
Heroes Must Die Title画像

Heroes Must Die

プレイヤーが死亡した際に、後継者としてプレイする人を選択出来ます (MCMで無効にすることができます)。

特徴:
- プレイヤーキャラが死亡しても、選択した後継者としてプレイを継続します。
- バニラの死亡に対する死亡通知の改善。これで、キャラクター画像とともに表示されるバナーを MCM で有効にすることができます。バニラでは、画面の左下に小さなテキストが表示されるだけですが、見落としがちです。
- 死亡確率の設定: さまざまなタイプのヒーローが戦闘で死亡する確率を設定し、ゲームの確率をオーバーライドできます。すべての設定は MCM にあります。

MODオプションメニューにある関係修飾子は、他の軍を攻撃した軍のリーダーに適用されます。
攻撃者が死亡した場合、防御側のリーダーは関係ペナルティを受けません。これらは少しバグがあるので、独自の考えを持っているように見えるため、値を下げることをお勧めします。
リレーションペナルティを適用するためにコードを徹底的にレビューしましたが、コードは私が予測できない方法で動作します。これは既知の問題であり、現時点では優先度が低いです...
TWか私が解決するまで、当面はデフォルトよりも低い関係ペナルティを使用してください。これらの関係修飾子は、バニラ死亡モードが無効になっており、代わりに確率モードが使用されている場合にのみ適用されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.10.3 [#2]
    2023-05-14 22:48:15 3KB [DOWNLOAD]
  • Heroes Must Die画像1
  • Heroes Must Die画像2
  • Heroes Must Die画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 30 Mar 2025. Heroes Must Die. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1164>.
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 [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2025-01-27 04:39 Version:1.4.0.2
RATE: =74 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [] [] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
Banner Kings Title画像

Banner Kings

Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。

安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。

◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。

・奴隷キャラバン:
 町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
 町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
 農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
 最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。

◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。

◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。

◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。

◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。

◆後継者選定法(法律)

・世襲君主制:
 王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。

・選挙君主制:
 氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。

・帝国制:
 新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。

・共和制:
 派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。


◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
 血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
 成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
 血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。


◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。

◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。

◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、

・衛兵として働く:
 王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。

・衛兵を訓練する;
 指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。

・狩りに行く:
 森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。

・貴族に会う:
 集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。


◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。


【今後予定している機能】

・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。

Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Banner Kings画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 27 Jan 2025. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.
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 [ゲームプレイ] Take Both Perks Download ID:3918 Author:Pyrolyzed 2024-09-15 22:27 Version:1.0.6
RATE: =69 G=2 TAG: [バランス調整] [スキル] [perk] [レベリング]
Take Both Perks Title画像

Take Both Perks

技能が上がった時に選択できるPerkを両方とも取得できるMOD。

通常ならどちらか一つしか選べないPerkですが、このMODによって一つを選ぶともう一方も取得できます。
  • Take Both Perks画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 15 Sep 2024. Take Both Perks. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3918>.
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 [ゲームプレイ] Unblockable Thrust Download ID:7719 Author:DDragoonz 2025-03-15 17:33 Version:1.1.0
RATE: =68 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [システム変更]
Unblockable Thrust Title画像

Unblockable Thrust

これまでほぼ日の目を見ることがなかった「突き攻撃」の改善MOD。

突き攻撃をガードできる方法が制限され、基本的にはガードができなくなるようになります。
ガードする方法としては以下3つのみ。
1.シールドでガードする
2.運動能力を上げて横に回避する
3.攻撃に合わせてパリィする

そのへんの追い剥ぎでもハンマー1本で鋭利な突きを捌く世界に違和感を持つ諸侯におすすめのMOD。
  • Unblockable Thrust画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DDragoonz. 15 Mar 2025. Unblockable Thrust. 25 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7719>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Children Grow Faster Redux Download ID:8200 Author:BuntaFFR 2025-05-03 21:14 Version:1.3.2
RATE: =66 TAG: [バランス調整] [子供] [成長] [日本語化対応]
Children Grow Faster Redux Title画像

Children Grow Faster Redux

子どもの成長率や特性の取得率などを変更することができるようになるMOD。
Children Grow Fasterの機能追加バージョン。
すべての設定はMCMで設定でき、セーブデータには書き込みは行わないため安全に追加・削除ができるとのこと。
詳細はNexusのDescriptionを参照

バージョン1.2.1で多言語の翻訳が同梱されたため、日本語化作業は不要。
  • Children Grow Faster Redux画像1
  • Children Grow Faster Redux画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BuntaFFR. 3 May 2025. Children Grow Faster Redux. 18 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8200>.
 [ゲームプレイ] Troop and Dungeon Labor Bonus Download ID:6942 Author:TheVigilantWolf2 2025-05-23 03:53 Version:1.2.12
RATE: =65 TAG: [バランス調整] [システム変更] [領地] [内政] [建築]
Troop and Dungeon Labor Bonus Title画像

Troop and Dungeon Labor Bonus

集落に滞在している軍隊と牢獄の囚人の数に基づいて、建設速度にカスタマイズ可能なボーナスを与えます。
ボーナス値はMCMでカスタマイズ可能です。

■概要
このMODは率いている部隊数/部隊ランク/囚人数/囚人ランクに基づいて建設速度ボーナスを追加します。

-部隊と技術スキルの建築ボーナスは、あなたが所有する集落にいるときに適用されますが
-囚人の建築ボーナスはあなたがいるかどうかに関係なく適用されます。

*囚人はあなたの地下牢にいる必要があります!*
*元々いる駐屯軍はボーナスに加算されません!*

■前提
Harmony
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheVigilantWolf2. 23 May 2025. Troop and Dungeon Labor Bonus. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6942>.
 [ゲームプレイ] War and AI Tweaks (UPDATED) Download ID:5276 Author:jtlane16 and Windwhistle 2023-06-09 12:18 Version:V1.7.4
RATE: =57 TAG: [部隊] [戦争] [バランス調整]
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War and AI Tweaks (UPDATED)

AIが戦争を処理する方法を変更します。

最新版はGitHubでダウンロードしてください。
https://github.com/Shadow32055/Banner…

これはBannerlordの現在の戦争の仕組みへの不満から作られたMODです。 このMODの目的は以下の問題を解決することです。

1.) AIはリスポーン時にフリー部隊を得る
2.) AIには防御力がない。 貧弱な民兵と駐屯地。
3.) AIは常に戦争に飢えており、自滅し、プレイヤーがサンドボックスを楽しむためのダウンタイムはない。
4. 平和。 現在の平和の実施方法は、戦争の一方側が平和を求め、相手側が問答無用でそれを受け入れるというものである。 これでは意味がない
5.) 軍の思考ロジックは愚かだ


主な内容としては、
軍隊の襲撃やパトロールは激減します。 軍隊は攻撃と防衛がメインになります。
クランは今後、自分たちの集落を最大限に守ることを優先します。
クランは自分たちのものを守ることを優先する。
Aiの派閥は現在、戦争において全く異なる存在であり、勝つために全力を尽くし、最小限の損失で済ませようとする。
Taleworldには、村をパトロールするためだけに軍隊が作られるような思考ロジックがあるが、これは資源と労力の無駄遣いであり、これをできるだけ無くしました。
軍隊が一つに集まり大規模な軍団になるため大規模な戦闘になる傾向があります。

注意!!!
パーティの速度を変更するMODとは競合することがあります。その場合設定にあるパーティ速度の変更の設定をオフにしてください。

MODのArt of War と一緒に使う場合はArt of WarのMCM設定にある包囲目標の設定をオフにしてください。でないと挙動がバグります。
  • War and AI Tweaks (UPDATED)画像1
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jtlane16 and Windwhistle. 9 Jun 2023. War and AI Tweaks (UPDATED). 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5276>.
 [ゲームプレイ] Lord's Gear Download ID:8299 Author:MFive 2025-05-12 07:27 Version:1.0.1
RATE: =47 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [貴族] [傭兵] [NPC] [日本語化対応]
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Lord's Gear

その名の通り領主(貴族)や傭兵といったバニラでは装備を変更しないNPCが、ゲームプレイ中に動的に装備を更新するようになるMOD。
同じような内容のMODは他にもあるが、本MODの特徴の一つとして各NPCが自分のスキルやパーク等に基づいて自分でお金(デナール)を消費して街の市場から装備を購入するという点がある。
文化の選択も可能で、そのNPCの文化にするかクランの文化にするかの選択も可能。
また、この手の装備更新MODには珍しく自分のクランを対象外とすることも可能。

設定はMCMで変更可能で、いくつかの項目で排他的な選択肢もある。

その他詳細な説明や更新部分についてはNesusのDescriptionを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1]
    2025-05-13 11:00:14 3KB [DOWNLOAD]
  • Lord's Gear画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 12 May 2025. Lord's Gear. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8299>.
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 [ゲームプレイ] Better HUD Download ID:3234 Author:Shadow32055 2024-12-31 05:14 Version:24.12.30.1
RATE: =39 TAG: [戦闘] [インターフェイス] [バランス調整]
Better HUD Title画像

Better HUD

戦場でのHUDを改善するMOD。

ヘルスバーの表示に「現在の体力/最大値」の数字を表示して、ひと目でわかるようにします。同時に乗馬と盾のHPも表示されます。

他にも上部の戦力比バーの下に、攻撃側と防御側の兵力数が追加。ダメージの表示形式の変更、最後に攻撃を当てた相手の名前とヘルスバーを30秒間表示するなど、有用な情報が可視化されます。

v1.2.8から同作者の前提MODが追加で必要になりました。
Better Core
  • Better HUD画像1
  • Better HUD画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shadow32055. 31 Dec 2024. Better HUD. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3234>.
 [ゲームプレイ] Bandit Militias Updated v1.2.12 Download ID:7649 Author:JungleDruid 2025-02-27 11:05 Version:v4.1.5
RATE: =35 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [盗賊] [バランス調整] [日本語化対応]
Bandit Militias Updated v1.2.12 Title画像

Bandit Militias Updated v1.2.12

盗賊の部隊にヒーローが率いる部隊が出現するようになります。
ヒーローが率いる部隊は、周囲の盗賊の部隊を吸収したり兵士のアップグレードを行ったりしてより強力になっていきます。
構成要件はMCMで細かく設定できます。

割と頻繁にアップデートが行われているMODなので、機能やチェンジログは随時確認することを推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v4.1.1 [#1]
    2025-02-06 16:34:22 3KB [DOWNLOAD]
  • Bandit Militias Updated v1.2.12画像1
  • Bandit Militias Updated v1.2.12画像2
  • Bandit Militias Updated v1.2.12画像3
  • Bandit Militias Updated v1.2.12画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JungleDruid. 27 Feb 2025. Bandit Militias Updated v1.2.12. 21 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7649>.
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 [ゲームプレイ] Governors Handle Issues (Reloaded) Download ID:4526 Author:carbon198 2025-01-12 22:03 Version:1.1.0.4
RATE: =35 G=3 TAG: [バランス調整] [クエスト] [報酬] [内政] [居住地] [日本語化対応]
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Governors Handle Issues (Reloaded)

領内で発生したクエストを、領主に任命したコンパニオンが自動で解決してくれるようになるMODです。
ただしコンパニオンの能力や駐屯兵の状態によってはクエストに失敗することもあります。
解決するクエストはMCMのオプション画面から選ぶこともできるので、成功しても失敗しても名士との関係が損なわれるようなクエストは対象から外しておくことも手でしょう。

上記のクエスト成功率や自動応答の頻度、報酬の割合など、かなり細かな項目をMCMで設定できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.2.6 [#2]
    2023-01-04 18:01:02 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.2.3 [#1]
    2022-12-11 10:43:56 4KB [DOWNLOAD]
  • Governors Handle Issues (Reloaded)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 12 Jan 2025. Governors Handle Issues (Reloaded). 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4526>.
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