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- ☆ [ゲームプレイ] Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities Download ID:477 Author:BoiZoi 2020-04-27 13:30 Version:0.3.5
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TAG: [戦闘] [士気] [日本語化対応]

Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities
近くにいる友軍を鼓舞(Inspire)し士気を高める事ができるようになります。
また、敵前逃亡する友軍を戦闘に復帰させ、敵軍は逃亡する可能性があります。
鼓舞を行うと統率力(Leadership)や悪行(Roguery)の経験値を得ます。
特徴 Version 0.3.5
統率力に以下2つの新しい特典(Perk)を追加します。
・INSPIRE(鼓舞) - 統率力5が必要 (Vキーで使用可)
影響範囲半径10m、10秒のクールタイムを持つアビリティ。
上記の範囲と秒は基本値で、統率力レベルも影響します。
鼓舞によって影響を受ける友軍は士気がわずかに上昇。
影響範囲にいる敵軍は士気が低い場合、戦場から逃亡する可能性がある。
敵が逃亡する確率は悪行スキルに応じて変化します。
キャラクターメニューのINSPIREの説明にはINSPIREステータスが表示されます。
鼓舞の影響を受けた友軍1人につき統率力スキルのXPを獲得。
影響を受けた敵軍1人につき悪行スキルのXPを獲得。
友軍は肯定的な反応を示し、敵軍は恐怖します。
実行時プレイヤーと味方はモーションとボイスを再生します。
敵が近すぎる場合、モーションはキャンセルされますがボイスは再生されます。
鼓舞の影響範囲は球体のインジケーターによって視覚的に見る事ができます。
使用時、左下メッセージログに影響を受けたユニット数、クールタイムなどが表示されます。
・INSPIRE RESOLVE - 統率力35が必要
影響を受けた逃亡中の友軍は落ち着きを取り戻し戦場に復帰します。
同梱config.jsonで以下を設定可()内はデフォルト値
yellKey - (Vキー) キーバインド(変更時の参考:https://pastebin.com/i683wFgU)
abilityRadius - (10) 影響範囲、メートル単位
abilityCooldown - (10) クールタイム、秒単位
alliedMoraleGain - (0) 各友軍ユニットが得る士気の基本量
enemyFleeMoraleThreshold - (15) 敵ユニットが逃亡する際、必要な士気の低さ
minResponseDelay - (0.7) 鼓舞に反応するまでのランダムな時間の最小値。秒単位
maxResponseDelay - (2.2) 鼓舞に反応するまでのランダムな時間の最大値。秒単位
enemyChanceToFlee - (50) 敵の士気が低い場合に敵が逃亡する確率
baseLeadershipExpPerAlly - (1) 友軍1人あたりの統率力XP獲得基本量
baseRogueryExpPerEnemy - (1) 敵軍1人あたりの悪行XP獲得基本量
radiusIncreasePerLevel - (0.1) 統率力のレベルごとに広がる影響範囲。メートル単位
cooldownDecreasePerLevel - (0.015) 統率力のレベルごとにクールタイム短縮秒
chanceToFleeIncreasePerLevel - (0.0015) 悪行レベルごとに増加する敵逃亡確率
fleeingEnemiesReturn - (false) 逃走中の敵が戦闘に戻るかどうか
showSphereIndicators - (true) 球体インジケーターの表示
showDetailedMessage - (true) 影響ユニット数メッセージログの表示
enableRandomCheerDelay - (true) ユニットの反応にランダムな時間を適用
enableCheerAnimation - (true) プレイヤーと友軍はモーションを使用する
enableEnemyReaction - (true) 敵が恐怖を感じてボイスで反応する
互換性
ホットキーを変更すればCheer ModのようなMODも併用できます。
既知のバグ
球体インジケーターがアクティブな状態でシーンや戦闘を終了すると、
次回残っている場合がありますが、鼓舞を実行すると直ります。
このMODはカスタムバトルでも使用できます。
詳細はDescriptionをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:0.3.52020-05-04 14:25:11 1KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BoiZoi. 27 Apr 2020. Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/477>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Target Enemy Status Download ID:454 Author:Ahmed Salah 2020-04-14 09:17 Version:1.0.2
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TAG: [戦闘]

Target Enemy Status
最後に攻撃した敵の体力(ヒットポイント)がわかるヘルスバーを画面上部に表示します。
Version:1.0.2
-敵の名前を表示
-敵のヘルスバーを表示
-敵が騎乗中の馬などのヘルスバーを表示
-しばらくすると表示は消えます
-カスタムバトルとキャンペーンの両方で動作しますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahmed Salah. 14 Apr 2020. Target Enemy Status. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/454>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dismemberment Download ID:400 Author:jedijosh920 2020-04-11 06:10 Version:1.1.0
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TAG: [ゴア] [戦闘]

Dismemberment
斬首ゴアMODです。
プレイヤーまたはNPCが左右の斬撃で致命的なダメージを与えた場合、
頭が斬首される可能性を追加します。
同梱のSettings.cfgで設定変更可、以下はデフォルト値です。
Chance=1 (1=100%、2=50%、4=25%)
SlowMotion=false (スローモーションにするかどうか true/false)
Debug=false (デバック用)
■関連MOD
Dead Mod PackMount & Blade II: Bannerlord Nexus, jedijosh920. 11 Apr 2020. Dismemberment. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/400>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Deadly Horse Charges Download ID:386 Author:Xorberax 2020-04-10 16:00 Version:0.1.0
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TAG: [騎兵] [戦闘]

Xorberax's Deadly Horse Charges
馬の突撃(チャージ)を致命的な強さへ変更します。
作者さん曰く、大型で非常に重く速い生物が正面から突進してきた場合は致命的との事です。
https://i.imgur.com/rXjddNe.gif アニメーションgif
類似MOD Better Horse ChargesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 10 Apr 2020. Xorberax's Deadly Horse Charges. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/386>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cheer Mod Download ID:238 Author:jedijosh920 2020-04-11 06:06 Version:1.2.0
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TAG: [戦闘] [士気]

Cheer Mod
戦闘終了後や戦闘中に勝鬨や鼓舞によって士気(Morale)を高めることが出来ます。
デフォルトではVキーか戦闘終了後に発生します。
同梱のSettings.cfgで設定を変更する事ができます。
・Settings.cfgデフォルト内容
CheerKey=47 ( キーバインド 47はVキー https://pastebin.com/v5Vz84ys )
VictoryCheer=true ( 戦闘終了後に勝鬨を上げるかどうか true/false )
MoraleChance=5 ( 手動鼓舞の成功率分母、5の場合5回に1回成功します )
Debug=false ( 開発デバック用 )Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jedijosh920. 11 Apr 2020. Cheer Mod. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] player battle heal Download ID:226 Author:HuangJunHao 2020-04-19 09:56 Version:1.05
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TAG: [医学] [戦闘] [回復]

player battle heal
敵を倒すと体力(ヒットポイント、HP)が回復するようになります。
またMedical(医学)スキルに応じて受動的に回復します。
回復量計算式 例
相手の最大HP * 1% * 倒した数 = HP回復量
(相手の最大HPが100だった場合1人倒すと1回復)
例えば3人倒すと
相手の最大HP * 3% 回復します。上限は30%
Medical(医学)スキル追加回復ボーナス
スキルの値/10、上限10
(スキルの値が50の場合、HP5追加回復ボーナス)
5秒毎のパッシブ回復
医学スキルの値/10のパーセント、上限5%
上記は同梱のconfig.xmlで内容を変更する事も可能です。
詳細はDescriptionをご確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HuangJunHao. 19 Apr 2020. player battle heal. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/226>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ
