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- ☆ [ゲームプレイ] End them rightly (a pommel throw mod) Download ID:14180 Author:swampi 2026-10-22 04:07 Version:1.0.0
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TAG: [武器] [戦闘] [ゲームプレイ] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

End them rightly (a pommel throw mod)
剣の柄頭を外して敵の顔に投げつけるMOD「End them rightly」。柄頭の重さでダメージが決まる。
▼ 特徴
・Bキー(変更可)で剣を持った状態から柄頭を外して投げる
・柄頭は剣ごとに専用の実物モデルを使用
・柄頭が重いほどダメージが大きい
・頭部命中で転倒、落馬、馬の棹立ちを起こす
・胴体命中で、重装甲の上からでも怯ませる
・投擲後は剣に即座に持ち替え。拾ってBキーで再装着
・柄頭での撃破時はログと画面表示「{Name} was ended rightly」が出る
▼ 設定(MCM)
・キーと対象武器(両手剣のみ/全剣/柄頭のある武器全般)を変更可能
・各効果のON/OFFを切り替え可能
▼ 導入・注意
・前提MOD: Harmony、Mod Configuration Menu(MCM)
・対応言語: 英語、ドイツ語
・シングルプレイ専用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, swampi. 22 Oct 2026. End them rightly (a pommel throw mod). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14180>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Calradia Orders Download ID:14178 Author:goodjanias 2026-10-24 22:19 Update! Version:1.4.8.0.10.4
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TAG: [部隊] [兵種] [募兵] [貴族] [訓練] [装備] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Calradia Orders
カラディアに騎士団を追加するMOD。Warband版『Prophesy of Pendor』に着想を得た騎士団設立・騎士昇格システム(バニラ版ベース、開発途中)。
▼ 特徴
・最初の領地取得後、Qualis Gemを所持していれば集落に騎士団を設立可能
・騎士団の装備カスタマイズ、訓練による能力向上に対応
・支部設立もQualis Gemが必要。支部設立で税収x2
・騎士団固有の鎧・武器は今後追加予定
▼ 騎士への昇格
・対象は最高ティアの貴族兵。1人につき影響力15が必要
・昇格人数は集落の繁栄度に依存。昇格後は14日のクールダウンあり
・Khuzait Khan's Guard→Order of the Khan's Keshig など4系統の騎士団
・自作騎士団は4系統すべての貴族兵から昇格可能
▼ Qualis Gemの入手
・ダヌスティカで10,000デナールにより1回のみ購入可能
・以降は各地の遊牧軍リーダー(Alamus、Maximus、Hans、Robinson、Bisai、Dordia)を捕らえて入手
▼ 前提・必須MOD
・UIExtenderEX UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLibMount & Blade II: Bannerlord Nexus, goodjanias. 24 Oct 2026. Calradia Orders. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14178>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unlimited Skill Download ID:14179 Author:bogustin 2026-10-22 03:33 Version:1.0.0
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TAG: [MCM対応] [前提MOD] [バランス調整] [スキル] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Unlimited Skill
学習限界を超えてもスキルが成長し続けるよう、最低学習率を保証するMOD。成長の上限レベルは任意に設定可能。
▼ 特徴
・最低学習率: バニラの学習限界到達後も、設定した学習率でスキルが成長
・レベル上限: 上限到達後はバニラの成長に戻る(オフにすると無制限)
・経験値倍率: x1〜x10。スキル経験値と任意でキャラクターレベル経験値に適用
・キャラクター画面: 成長中のスキルを赤表示せず、学習率は保証値を表示
・適用対象: プレイヤー、クランメンバー、コンパニオンから選択
▼ MCM設定
・ESC → オプション → Mod Configuration Menu (MCM)で変更
・最低学習率: 初期値1.0、0〜10を0.1刻みで設定
・学習率倍率上限: 初期値300、このスキルレベル未満のみ適用(0〜1000)
・経験値倍率: 初期値x1、スキル経験値ON、キャラクターレベル経験値OFF
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入・注意
・Vortexで導入、またはzipを展開しModulesフォルダへUnlimitedSkillフォルダを配置
・ランチャーで有効化。必須4MODより下に配置が必要
・Steam Workshop版と併用しない
・キャンペーンのみ対応。カスタムバトル・マルチプレイは対象外
・イベントの「+Nスキルレベル」など直接レベルを上げる経験値は倍率対象外Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 22 Oct 2026. Unlimited Skill. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14179>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Knights(Korean) Download ID:14177 Author:goodjanias 2026-10-22 03:14 Version:1.4.8
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, goodjanias. 22 Oct 2026. Calradia Knights(Korean). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14177>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Logistics - Party Supply Download ID:14171 Author:Viellar 2026-10-21 23:10 Version:3.13.1
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TAG: [兵站] [募兵] [食料] [護衛] [訓練] [船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Royal Logistics - Party Supply
兵士や食料を即座に得る代わりに、クォーターマスターの輸送隊が実際に集めて届ける補給・募兵システムを追加するMOD。
▼ 特徴
・遠隔で兵種の文化・兵科・ティア・人数を指定して募兵。その文化の居住地から兵を集める
・募兵は設定したランク進行または経験値ベースで訓練可能
・市場から食料を集めて輸送し、移動中のプレイヤー部隊へ届ける
・最大10件の契約を同時に管理
・護衛の人数とティアを指定。配達後、生存した護衛は雇用可能
・馬のレンタルで輸送を高速化。戦争の帆で船のレンタルも可能だが海路は強制されない
・途中帰還やキャンセルが可能(キャンセルは返金なし)
・ワールドマップ上に輸送隊を表示し、戦闘や全滅時に通知
▼ 導入・操作
・キャンペーンマップでF8を押すとメニューが開く。ホットキーはMCMで変更可能
・英語版またはロシア語版をModulesフォルダに展開し、ランチャーで有効化
・MCMで募兵上限・訓練時間・護衛費用・馬速度・船料金などを調整
▼ 前提・必須MOD
・Harmony / ButterLib / UIExtenderEx / MCM v5
・船輸送にはWar Sails DLCが必要
・Bannerlord 1.3.x向け(1.3.13で試験)
▼ 注意点
・注文は前払い。キャンセルしても返金なし
・輸送隊は襲撃される可能性があり、積荷を失うことがある
・募兵は居住地の文化に従い、バニラの名士の志願兵枠は使用しない
・村の人口上限とかまど減少は任意設定。Improved Garrisons不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Viellar. 21 Oct 2026. Royal Logistics - Party Supply. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14171>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Multi Phase Battles - NO MORE TRICKLE REINFORCEMENTS Download ID:14174 Author:Harry8988 2026-10-24 04:53 Version:1.1.0
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TAG: [戦闘] [システム変更] [陣形] [士気] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Multi Phase Battles - NO MORE TRICKLE REINFORCEMENTS
大規模戦闘の増援を少数ずつ補充する方式から、フェーズ(波)単位の大規模な増援投入に変更するMOD。
▼ 特徴
・戦闘中の少数ずつの増援(トリクル)を抑制し、フェーズごとに増援を投入
・初期配置と増援は両軍の兵力比を反映(例: 400対800・上限600なら200対400)
・敵味方のどちらかが残兵10人以下になると次のフェーズが開始
・増援は既存の陣形(歩兵・弓兵・騎兵)に合流
・残存兵と予備兵を合わせ、上限まで両軍を補充
・予備兵がいなくなった軍は全滅するまで戦闘を継続
・キャンペーンと個別戦闘で動作(攻城戦は対象外)
▼ 前提・導入
・Harmony Harmony
・MCM v5 Mod Configuration Menu (MCM)(任意。未導入でも標準設定で動作)
・Vortexの場合はFilesタブの「Mod Manager Download」から導入
・手動導入はModulesフォルダにMultiDayBattlesを展開。DLLがブロックされる場合は解除
▼ 設定(MCM)
・兵種配置: 均等配分/高ティア優先/低ティア優先
・増援時の士気上昇値(0〜50、初期値15)
▼ 互換性・注意
・Bannerlord v1.4.8および最新版で動作確認
・RBM、Calradia Expandedなどの兵種MODと互換
・キャンペーン途中の導入・削除が可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Harry8988. 24 Oct 2026. Multi Phase Battles - NO MORE TRICKLE REINFORCEMENTS. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14174>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Exception Sentry Download ID:14172 Author:JianghHe 2026-10-21 21:41 Version:1.3.8
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TAG: [バグフィックス] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Exception Sentry
Bannerlord向けのクラッシュ報告・キャンペーン診断・XML修復プレビューを行う診断支援MOD。任意でAIによる調査と対応ケースのみの限定的な修復にも対応
▼ 主な機能
・詳細なHTMLクラッシュレポート出力(例外・スタックトレース・モジュール情報)
・キャンペーンデータの診断と、対応範囲内の修復
・XMLの検査と修復プレビュー(元ファイルのバックアップ付き)
・導入モジュールの依存関係・読み込み順の確認
・任意のAI調査(実験的、対応ケースのみ)
▼ 導入方法
・前提MOD: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu(MCM)
・配置先は Modules/ExceptionSentry/SubModule.xml となるように(フォルダの入れ子は避ける)
・ランチャーで前提MODと本MODを有効化し、依存順を守る。導入・更新後はゲームを再起動
▼ 注意
・AI修復は実験的で対応ケースのみ。全てのクラッシュやセーブの修復は保証されない
・修復前に必ずセーブのバックアップを取り、修復後は元のシナリオで動作確認する
・AI利用時は例外情報・ファイルパス・XML等が設定したAIサービスへ送信される
・AI機能にはAPIキー等の認証情報と、提供元の利用条件が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JianghHe. 21 Oct 2026. Exception Sentry. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14172>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul Download ID:14169 Author:vonBranden 2026-10-23 11:36 Version:1.6.4
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TAG: [会話] [NPC] [外交] [政治] [攻城戦] [処刑]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul
Bannerlord向けのMOD。LLMで会話するNPCが記憶と立場を持ち、交渉や約束がキャンペーン内で実際に実行される。
▼ 特徴
・NPCごとに4層の記憶と性格・気分を保持し、長期の出来事も参照
・RAGで設定集から関連情報を選び、負傷・捕虜などの事実を注入
・会話で合意した内容をゲーム内で実行(取引、決闘、降伏交渉、クーデター、法律提案など)
・話しかけ方:Tキーの声の輪、対面の自由入力欄、手紙(伝令)
▼ 導入・前提
・前提MOD:Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM v5、AnimusForge ONNXモデルパック(必須)
・ONNXモデルがないとキャンペーンの読み込みがブロックされる
・OpenAI互換APIのキーが必要(API本体は同梱されない)
・読み込み順:Harmony > ButterLib > UIExtenderEx > MCM v5 > 公式モジュール > AnimusForge
▼ 互換性・注意
・対応ゲーム版:Bannerlord 1.3.13〜1.4.7 / War Sails DLC
・対応言語:英語・中国語(UIはゲーム言語に従う)
・評議会・投票システムは内戦系MODと非互換
・Fourberie・War Sails海上マップには互換対策あり
・会話内容は設定したAIプロバイダーへ送信されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, vonBranden. 23 Oct 2026. Animuse - Intelligent AI Dialogue and Living World Overhaul. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14169>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Garrisons 1.4.8 Turkce Yama Download ID:14170 Author:deha131 2026-10-21 20:58 Version:1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, deha131. 21 Oct 2026. Improved Garrisons 1.4.8 Turkce Yama. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14170>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] THE WAR OF THE RING Download ID:14166 Author:Theb0yys 2026-10-21 22:02 Version:1
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TAG: [戦争] [攻城戦] [勢力] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

THE WAR OF THE RING
『ロード・オブ・ザ・リング』の指輪戦争を題材に、各勢力の7章構成キャンペーンを追加するMOD(テスト公開版)
▼ 特徴
・17勢力それぞれの7章構成キャンペーン(ゴンドール、ローハン、モルドール等)
・ヘルム峡谷の戦い、オスギリアスの戦い、ペレンノール野の戦いなど主要戦闘・攻城戦を119のイベントで収録
・AIによる軍の作戦調整。前回の敗北や損害が次の作戦に影響
・戦争記録と物語テキスト、ナレーション音声775件(現在AI音声)
・進行状況はセーブデータに保存
▼ 導入方法・前提
・必須: Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8、Tales from the Age of Men 2.0.29.5、TAOM_AICore
・TAOM_TheWarOfTheRingフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化。TAOM_AICoreなど必須MODの後に読み込む
▼ 注意
・モジュールバージョンv0.1.0.0。テスト用として公開Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 21 Oct 2026. THE WAR OF THE RING. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14166>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Battle Return Download ID:14164 Author:Theb0yys 2026-10-21 09:09 Version:1
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TAG: [QOL] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Custom Battle Return
カスタムバトル中にポーズメニューから、メインメニューを経由せずカスタムバトルの設定画面へ直接戻れるMOD。
▼ 使い方
・カスタムバトル中にEscキーでポーズメニューを開く
・「Return to Custom Battle」を選択し、設定画面へ直接戻る
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・読み込み順はHarmony、Native、CustomBattleの後
▼ 互換性・導入
・バニラおよびオーバーホールMODでも動作する想定
・CustomBattleReturnフォルダをModulesフォルダに配置し、ランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 21 Oct 2026. Custom Battle Return. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14164>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Clan Equipment Manager by Bhelogan Download ID:14181 Author:Bhelogan 2026-10-22 21:58 Version:1.0.2
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TAG: [装備] [武器] [コンパニオン] [貴族] [商売] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Clan Equipment Manager by Bhelogan
AI領主が町の市場で装備を更新し、コンパニオンや氏族メンバーがインベントリの装備を更新するMOD。
▼ 特徴
・AI領主を歩兵・騎兵・弓兵などのビルドに合わせて装備を購入・更新
・領主は実際に金を払って購入し、より良い品への更新のみ行う
・剣は剣のまま、農具は使わないなど装備の種類と最低ティアを維持
・他MODのcem_builds.xmlでビルドを追加・調整可能
▼ 操作・設定
・インベントリの「氏族に装備」「このヒーローに装備」ボタンで更新
・Doneで閉じた時の自動更新に対応、Cancelで取り消し可能
・スロットロックや能力値の重みはヒーローごとに設定可能
・装備ロスはMCMで有効化する任意機能、既定はオフ
▼ 導入・前提
・Bannerlord 1.4.8が必要、MCMは任意、Harmonyは不要
・既存セーブデータにも追加可能
▼ 注意
・戦闘用装備のみ変更、民間衣装や旗は変更しない
・自分の氏族のAI領主は購入対象外、インベントリか対話で装備させるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bhelogan. 22 Oct 2026. Clan Equipment Manager by Bhelogan. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14181>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HotScenes Camera Control Download ID:14162 Adult-Only Author:TheAresGod 2026-10-21 03:46 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheAresGod. 21 Oct 2026. HotScenes Camera Control. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14162>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] HideHelmetToggle Download ID:14160 Author:bogustin 2026-10-21 02:46 Version:1.0.0
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TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

HideHelmetToggle
兜を非表示にするトグル式のMOD。インベントリやワールドマップ、UI画面などで兜を隠せる。
▼ 特徴
・インベントリ、ワールドマップ、UI画面などで兜を非表示(トグル)
・インベントリで兜スロットをCtrl+クリック、またはCtrl+Hで切り替え(MCM設定と連動)
・対象はプレイヤー、配偶者・クランメンバー・仲間、他家の領主と貴族、一般兵士(初期値はすべてオフ)
・ヘア追加MODの髪型も通常どおり表示
▼ 必須MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5(MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入・注意
・Modulesフォルダに配置し、必須MOD4つの下に並べる
・Steam Workshop版との重複インストール禁止
・キャンペーン専用(カスタムバトル・マルチプレイは非対応)
・進行中のセーブに追加・削除しても安全
・未対応のゲームバージョンでは自動で無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bogustin. 21 Oct 2026. HideHelmetToggle. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14160>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] One Piece - Nuevo Mundo Download ID:14018 Author:Alvaro 2026-10-21 19:35 Version:0.9.0
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TAG: [マップ] [キャラクター] [勢力] [戦闘] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

One Piece - Nuevo Mundo
ワンピースの世界を再現するBannerlord向け全体改変MOD。グランドライン、空島、魚人島などの全マップを新規作成し、海賊・海軍・革命軍の陣営に加われる。
▼ 特徴
・ワノ国・エッグヘッド編・エルバフ編序盤の後の世界が舞台
・四つの青海、グランドライン、新世界、凪の帯、赤い線などを含む全マップを新規作成
・原作キャラクター約200人と、仲間に加えられる26人を追加
・悪魔の実(約100種)、覇気3種、海楼石を追加
・魚人の水中戦や各海域の天候を反映した海戦
・空島(ヘブンズゲート、エンジェル島など)と魚人島を全域再現
▼ 導入方法
・Files欄の本体ファイルをダウンロードし、Modulesフォルダに展開(Modules\OPNuevoMundo\SubModule.xml が見える状態にする)
・ランチャーのMods欄で公式モジュール(War Sails含む)の下にチェック
・Realistic Battle Mod使用時はRBMとRBM_WSをこのMODより上に配置
・新規キャンペーンで開始。初回読み込みはマップキャッシュ生成のため数分かかる
▼ 前提・互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8とWar Sails DLCが必要。0.9より前のセーブは新規キャンペーンが必要
・Realistic Battle Modと併用可。他の全面改変MODや兵士改変MODとは非互換
・Hats and Stuffは1.4.8で起動時にクラッシュするため無効化
・対応言語はスペイン語と英語(英語表示は今回のベータで追加)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alvaro. 21 Oct 2026. One Piece - Nuevo Mundo. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14018>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Close Follow - Caravans and Parties Download ID:14158 Author:Hagryphes 2026-10-21 01:36 Version:0.1.1
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TAG: [マップ移動] [Harmony] [設定] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Close Follow - Caravans and Parties
キャンペーンマップで友好的なキャラバン・村人・領主勢力に付き従って移動するMOD。Bannerlord 1.4.8対応。
▼ 特徴
・Alt+左クリックで表示中の友好的なキャラバン・村人・領主勢力を追従対象に指定
・対象に近づくと停止し、離れると再び移動
・時間速度と手動の一時停止はプレイヤーが通常どおり操作
・メニュー・会話中は追従を一時停止し、マップ復帰時に再開
・通常のマップクリックで追従を解除し、そのクリック操作を実行
・対象が敵対・戦闘などで無効になると追従終了し一時停止
▼ 操作・設定
・F9で追従設定を開く(マップ上で使用)
・修飾キーはAlt/Ctrl/Shiftから選択、間隔調整、有効/無効切替、現在の追従停止が可能
・追従対象はセーブ読み込み後に復元されない
▼ 前提・導入
・必須: Bannerlord.Harmony、Native、SandBoxCore、Sandbox
・MCM・UIExtenderEx・ButterLib・War Sailsは不要
・Vortexでzip導入後、ランチャーでHarmonyとSandboxの後に有効化。手動導入はModulesフォルダにCloseFollowを配置
▼ 互換性・注意
・マップクリック・移動・時間操作を変更する他MODとは互換性テストが必要
・早期版。設定はDocuments\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\CloseFollow.xmlに共有、エラーはCloseFollow.logに出力Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 21 Oct 2026. Close Follow - Caravans and Parties. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14158>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithing Order Planner Download ID:14159 Author:Hagryphes 2026-10-21 03:41 Version:0.2.7
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TAG: [鍛冶] [武器] [コンパニオン] [Harmony] [インターフェイス] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Smithing Order Planner
鍛冶オーダーの設計を、解放済みパーツと手持ち素材で比較・計画するMOD。
▼ 特徴
・鍛冶師ごとに、解放済みパーツと在庫素材で組める最良の設計を表示
・能力値が不足する場合、素材を追加すれば改善できる設計を候補表示
・素材の状態を緑(所持)・黄(不足)・灰(未確定)で表示
・能力値達成の確率(安全性)と平均不足値を表示
・木炭・精錬特典・燃料・副産物を含めた素材の流れを算出
▼ 操作
・町の鍛冶場でフォージ > オーダーを選び、F7で計画画面を開く
・Solve orderで計算、Continue searchで追加の探索
・Load designで設計を読み込み、Auto Refineで素材を準備
・完成品の鍛造は自分でフォージボタンから行う
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony Harmony
・Bannerlord 1.4.8対応、シングルプレイ専用
▼ 注意
・導入: Vortexで展開後ランチャーで有効化、手動の場合はSmithingSolverフォルダをModulesへ
・大量のパーツは探索に時間がかかる。Best foundは探索未完了を示す
・カスタム鍛冶の変更はSafety unknownになる場合あり
・設定とログ: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\SmithingSolver.xmlMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 21 Oct 2026. Smithing Order Planner. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troop Upgrade Planner Download ID:14157 Author:Hagryphes 2026-10-21 01:19 Version:0.2.1
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TAG: [兵種] [部隊] [Harmony] [設定] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Troop Upgrade Planner
兵種の昇進ルートを割合で指定し、ゲーム標準の昇進ボタンを押すと所持兵の構成に合わせて分岐を選んでくれる部隊育成補助MOD。
▼ 特徴
・兵種ツリーごとに目標割合を設定し、所持兵を考慮して分岐を選択
・既存の兵士の兵種は変わらず、以降の昇進から適用
・読み込まれた非英雄兵種を検索可能、MOD追加兵種も対象
・未設定の兵種は従来どおり手動で昇進
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyが必須、Vortexで導入しランチャーでHarmony・Sandbox等の後に有効化
・手動導入の場合はTroopPathPlannerフォルダをModulesフォルダに配置
・対応はBannerlord 1.4.8、シングルプレイ
▼ 操作
・F8でパーティ画面から編集画面を開閉
・Alt+昇進ボタンで、クリックしたゲーム標準の分岐を優先
・Escapeで編集画面を閉じる
▼ 互換性・注意
・MCM、UIExtenderEx、ButterLib等は不要
・Nordの例はWar Sails DLCが必要(任意)
・通常兵と貴族兵のツリーは独立
・他の昇進を選択・実行するMODとは競合の可能性
・設定はDocuments配下のConfigsフォルダのTroopPathPlanner.xmlに保存、ログはTroopPathPlanner.log
・早期リリース版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hagryphes. 21 Oct 2026. Troop Upgrade Planner. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14157>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Days of Food RU Download ID:14155 Author:Lingaraja 2026-10-21 04:10 Version:1
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 21 Oct 2026. Days of Food RU. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14155>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bloodlust - Kill-BasedGrowth and SoldierPromotion Download ID:14168 Author:JianghHe 2026-10-21 19:59 Version:1.3.12
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