バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [ゲームプレイ] HP from Level Download ID:3177 Author:LL Muse 2022-06-23 21:41 Version:1.7.2
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [システム変更]

HP from Level
レベルが上がるごとにHPも上昇するMOD。
RPGのように、レベルが上がれば体力の上限も上がっていくようになります。デフォルトではレベルごとに2%追加され、settings.xmlを編集することで変更できます。
基本体力の変更や、ヒーローキャラだけでなく一般部隊の体力もsettings.xmlで変えられるため、高レベルの部隊は生存力が高まります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 23 Jun 2022. HP from Level. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3177>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] True Relations Fix Download ID:2796 Author:Prozengan 2021-09-19 20:54 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [システム追加変更] [友好度] [略奪]

True Relations Fix
オリジナルが更新停止してしまった True Relations の本体更新にあわせた修正版
■MOD概要
- 近くの山賊を狩っていると、著名人の友好度が上がることがあります。
- 戦場での貢献度を諸侯たちに認めてもらえる
- 戦いの中で友情やライバル関係が生まれる
- (1.5.10とそれ以前) 仲間に個性が生まれ、それを表現するようになります。
- (1.5.10とそれ以前) ランダムなイベントや仲間との会話が発生する
- (1.5.10とそれ以前) 仲間の性格によって、略奪行為や部隊の放棄などの行動を嫌うことがあります。
- プレイヤー(と自軍の兵士)は行動によって特性やスキルを得ることができる
(例:盗賊の隠れ家を破壊すると名誉を得て、村を襲撃すると名誉を失う)
- 自分の特性を仲間に刷り込むことができる(デフォルトは無効)
- ファミリーやファクションのグローバルボーナスを追加
■前提MOD
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prozengan. 19 Sep 2021. True Relations Fix. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Double Building Effects Download ID:2238 Author:newpaladinx333 2021-03-14 19:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [建築]

Double Building Effects
このMODは、町や城のほとんどの建物の効果を2倍にします。
城や町の建物は建てるのに永遠にかかり、建てられると非常に小さなボーナスを提供します。多くの場合、建物の影響の大きさはほとんど目立ちません。このmodの変更により、建物の効果が2倍になります。
影響を受ける建物は次のとおりです。
タウントレーニングフィールド
タウンフェアグラウン
ズタウン水道橋
タウンフォーラムタウンワーク
ショップ
タウンミリティアバラック
タウンオーチャード**
キャッスルトレーニングフィールド
キャッスルワークショップ
キャッスルフェアグラウンズ
キャッスルミリティアバラック
キャッスルガーデン**
タウンマーケットプレイス****
タウンオーチャードとキャッスルガーデンはmodの競合のために追加されました。以下のmodの互換性を参照してください。
***タウンマーケットプレイスは、このmodから二重の効果を得ることはありません。それは10/15/30パーセントの変化であり、私はそれが10/20/30であるべきだと感じました。レベル2のマーケットプレイスが弱体化した理由はわかりませんが、修正しました。
穀倉や駐屯地(壁の建物)の効果は不必要に思えたので、2倍にしませんでした。また、徴税棟の効果も倍増しませんでした。modの2番目のバージョン(Double Building Effects More Gold)があり、徴税建物の有効性が50%(10/20/30から15/30/45)増加します。包囲ワークショップの効果は、プレイヤーにとってほとんどメリットがないため、2倍にしませんでした。
これは、集落の建物の調整値を変更する比較的単純なmodです。私は自分のゲームで使っていますが、自分で使ってみたいと思った方もいらっしゃると思います。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加できます。modを削除すると、建物は以前の値に戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Double Building Effects. 8 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Download ID:2442 Author:suetree 2020-12-05 16:38 Version:2.2.4
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]

Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)
私の親友のスー、彼は最近仕事のために休暇を要求しました、私は彼がチームに戻るまで彼のためにModを更新し続けることに決めました。
主な機能:
1。囚人とのチャットオプションで、配偶者になることができます。
2.コンパニオンとのチャットオプション(NPC)では、配偶者になることができます。
3.元配偶者がMainPlayerで妊娠するのをサポートします。
4.囚人とのチャットオプションで、囚人をMainPlayerの一族に参加させることができます。(Rigmorからのアイデア );
5.元配偶者の妊娠管理を
サポートします6.MainPlayerの子供たちの急成長をサポートします
機能:
コンパニオンまたは子供に領地を与えて新しいクランを開始できます
条件:2つ以上の領土と2つのパートナーまたは子供が必要で、ゴールド50000+が必要です、Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, suetree. 5 Dec 2020. Sue's More Spouse and Lord From Family (Update). 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2442>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] You Keep What You Kill Fix for v(1.2.12) Download ID:8104 Author:brandonm37211 _ Ko4evnik 2025-04-09 16:28 Version:e1.2.12.1
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TAG: [バランス調整] [戦利品]
You Keep What You Killの別作者による1.2.12対応版。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, brandonm37211 _ Ko4evnik. 9 Apr 2025. You Keep What You Kill Fix for v(1.2.12). 9 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8104>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [マウント] Realistic Horse HP Download ID:7006 Author:Ulfkarl 2024-08-08 13:45 Version:1.0.0
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TAG: [馬] [騎兵] [バランス調整] [戦闘]
何度刺されたり切られたりしても死なない馬・ラクダの基本HPを200から減少させるMOD。
・基本HP200→150
・基本HP200→100、代わりに馬の突撃ダメージ2倍
・全ての馬の品種がHP120
の3つのファイルがある。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 8 Aug 2024. Realistic Horse HP. 10 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7006>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Time Pass Download ID:6250 Author:DDragoonz 2025-11-29 18:01 Version:2.0.0
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TAG: [システム変更] [バランス調整]
ミッション中、トーナメント、野戦、町村での散策中に時間が経過するようになるMOD。
どのようなミッションでも、時間は個別に刻まれ、
屋外にいる場合は、太陽が現在の時刻に基づいてリアルタイムでシミュレートされます。
設定などの詳細はダウンロードページのDescriptionをご確認ください。
相乗効果のあるMOD
Fourberie (Cunning)
Homesteads
More Raiding - A Raiding and Mayhem Mod
上記MODのミッション中も時間経過します。
競合などでバグやクラッシュ報告もあるためPostsも一緒に確認してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DDragoonz. 29 Nov 2025. Time Pass. 28 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6250>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Wealthy Workshops Download ID:5701 Author:Rotn 2023-07-15 00:18 Version:1.0.4
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TAG: [バランス調整] [ワークショップ]
ワークショップから得られる収入を増やします。
デフォルトの倍率は1ですが、変更するにはMCM設定からWealthy Workshopsという項目を選択しGeneralグループにあるIncome Multiplierオプションを変更します。
変更後の効果は1日経過後に適用され、ワークショップの収入はCapitalとInitial Capital(Capital-InitialCapital)を掛け合わせた以下の計算式の値を使って計算されます。
計算式:(Capital-InitialCapital)*2
■互換
ワークショップの収入を変更または管理するMODとは互換性がありません。
■前提
Harmony
ButterLib
UIExtenderEx
Mod Configuration Menu (MCM)
■後継
Wealthy Workshops - Fixed 1.2.7-1.2.9Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rotn. 15 Jul 2023. Wealthy Workshops. 4 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5701>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Reworked Shields Download ID:5034 Author:Bluko 2023-01-21 13:00 Version:1.1.0
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TAG: [盾] [バランス調整]

Reworked Shields
小型盾にも関わらず大型盾より重いなどアンバランスな盾の性能を調整します。
■主要な変更部分
-簡易なカイトシールドの「長さ」が170から128に減少(ほとんどのカイトシールドと同程度)
-高地の盾の「長さ」が70から80に増加しました
-強化された大型丸盾(HP490)が強化木製丸盾に名称変更されました(名称が重複していたため)
-砂漠の円盾のHPが195になりました
-シンプルな大型ラウンドシールドのHPが230になりました
-湾曲したラウンドシールドのHPが240になりました
-砂漠の補強された円盾のHPが250になりました
-大型アダルガのHPが320になりました
-小型フラットヒーターシールドのHPが270になりました
-木製楕円形シールドのHPが300になりました
-装飾された楕円形のシールドのHPが460になりました
※細かい調整部分はNexusの画像参照Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bluko. 21 Jan 2023. Reworked Shields. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5034>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smithy Workshop Tweak Download ID:4576 Author:TheMerc 2022-10-27 22:52 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整] [ワークショップ] [鍛冶屋]

Smithy Workshop Tweak
ワークショップで鍛冶屋が木炭/鉄/鋼などの鍛冶アイテムを生産し、
バニラより収益性(過剰すぎない範囲で)が高くなります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMerc. 27 Oct 2022. Smithy Workshop Tweak. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4576>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harder Sieges Download ID:4463 Author:Arkh 2022-09-21 05:57 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
攻城戦の難易度を上げるMOD。
破城槌の速度が50%低下。
攻城塔の速度が60%低下。ただしHPは1000以上増加。
内門(破城槌が外門を破壊した後、部隊が攻撃して壊す)の耐久力が1000から3000に増加。レベルが上がるごとに4000、5000と上がる。
破城槌、門、攻城塔を変更するXMLでない限り、競合は起きないはずとのこと。
類似MOD
True SiegesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkh. 21 Sep 2022. Harder Sieges. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4463>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Increase WorkshopCap Download ID:3948 Author:Diliskar 2022-10-29 05:57 Version:1.0.1
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TAG: [バランス調整] [ワークショップ] [Harmony]

Increase WorkshopCap
ワークショップの所有件数を上げるMOD。
いくつかのファイルが同梱されており、
Simple:所有できるワークショップが倍になります。(Tier 0 = 2, Tier 1 = 4, Tier 2 = 6)
Medium:所有できる数が3倍になります。
Extended:所有可能数が5倍になります。
Unlimited:所有の上限が1000件になります。
TradeScaling:基本の数 + トレードスキル25ごとに1件追加
お好みのファイルを導入してください。複数のファイルを同時使用しないようにご注意を。
※バニラの上限を超えて店を買ったあと、このMODを外してもワークショップが取り上げられることはありません。新しい店の購入はできませんが。
必須MOD
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Diliskar. 29 Oct 2022. Increase WorkshopCap. 19 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3948>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neekio's Donate Food To Towns and Castles Download ID:4018 Author:Neekio 2022-08-24 11:26 Version:v1.8.0
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TAG: [バランス調整] [食料] [街]
所有する要塞に穀物庫のメニューが追加され、食料(穀物)を寄付できるMOD。
これにより、奪取直後の拠点や、繁栄して人口が増えると飢餓が起きて成長速度が落ちる、と言う負のループを回避することができます。
オリジナルはDonate Food To Towns And Castlesで、1.7.1以降のために有志がアップデートしました。
既存セーブに安全に追加・削除でき、競合も起きにくいはずです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Neekio. 24 Aug 2022. Neekio's Donate Food To Towns and Castles. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4018>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smooth Level Up Download ID:3059 Author:OrangeRaven 2021-06-23 06:11 Version:1.1.3
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TAG: [バランス調整] [レベリング] [成長]

Smooth Level Up
スキルとレベルの成長曲線を滑らかにし、ゲーム序盤では成長がやや遅く、ゲーム中盤・終盤では早くなるようにしました。
スキルアップは、低い値では(バニラに比べて)やや成長が遅く、高い値になるほど速くなります。
同様に、レベルアップは高レベル(25以上)でより少ないスキルポイントを必要としますが、ゲーム序盤ではバニラと同等のレベルです、全体的に、成長が早くなっています。
■スキルとレベルのProgression(成長システム)
バナーロードには2つの成長システムがあります。
(1)スキルプログレッション:スキルXPに基づいてスキルを獲得します。
(2)レベルプログレッション:スキルポイント(フォーカスの影響を受けないスキルXP)に基づいてレベルが上がります。
このMODは、ゲーム中盤から後半にかけてのグラインドを軽減し、ゲーム初期のクレイジーな成長速度を遅らせることを目的に、両方のカーブを滑らかにしています、具体的には、指数関数的な成長を三次関数的な成長に置き換えました。
バニラでは、Lv39からLv40になるためには600万以上のスキルポイントが必要で、これはLv0からLv30になるために必要なSPよりも多いのです。
目標は、プレイヤーとNPCがそれらの高いレベルに到達できるようにすることです。
■参考:バニラとのおおまかな比較
----[1]スキル----
Slower
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが約2倍
スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが30%減少
Smooth (default)
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが20%増加
スキルレベル275に到達するまでに必要なXPが50%減少
Faster
スキルレベル50に到達するまでに必要なXPが30%減少
スキルレベル275に到達するために必要なXPが70%減少
----[2]レベル----
Slower
レベル10に到達に必要なSPが2倍以上
レベル25に到達に必要なSPが20%減少
レベル35に到達に必要なSPが60%減少
Smooth (default)
レベル10に到達に必要なSPが50%増加
レベル25に到達に必要なSPが40%減少
レベル35に到達に必要なSPが70%減少
Faster
レベル10に到達に必要なSPが20%減少
レベル25に到達に必要なSPが60%減少
レベル35に到達に必要なSPが80%減少
■他
このMODでは、属性(Attribute)ポイントの配布頻度を上げるための設定も用意されています。
デフォルトではバニラと同じ(4Lvごとに1個)ですが、これはより速いレベル進行曲線がプレイヤーに十分な量のポイントを提供しているためです。
学習率と上限はバニラのままです。
■前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrangeRaven. 23 Jun 2021. Smooth Level Up. 20 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Use Your Army To Build Improvements Download ID:2859 Author:newpaladinx333 2021-04-13 18:13 Version:1.0.1
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TAG: [バランス調整]
Bannerlordを組み込むには、決済の改善に永遠に時間がかかるようです。エンジニアのスキルを持った知事がいても、改善のペースはせいぜい遅いです。新しい忠誠のペナルティと相まって、これまでに何かが構築されるのは不思議です。
私の軍隊にはエンジニアと1000人以上の男性がいます。私が彼らと一緒に町に滞在するとき、彼らがすることはすべてスペースを取ります。なぜ私はそれらを働かせることができないのですか?ローマ人はどこへ行っても橋、要塞、道路を建設しました。私の部下がいまいましい穀倉を建てるのを手伝うことができない理由はわかりません。
この完全に構成可能なmodは、軍との和解にとどまるときに建設にボーナスを追加します。適用されるボーナスは2つあります。1つはエンジニア用、もう1つは軍隊の人員用です。両方のボーナスは、決済管理ウィンドウのマウスオーバーポップアップに「プレイヤーアーミーボーナス」として一緒に表示されます。
エンジニアボーナスは、エンジニアのスキルに基づいています。スキルのポイントごとに、構成可能な数の構築ポイント(レンガと呼ばれることもあります)を受け取ります。デフォルト値は、スキルポイントあたり0.25ブリックです。エンジニアとして誰も割り当てられていない場合、このボーナスは得られません。modの設定ファイルでは、このボーナスはBricksPerEngineerSkillPointとしてリストされています。
軍のボーナスは、あなたが持っている軍の健康な軍隊の数に基づいています。軍隊とは、軍隊に加わった政党を含む、あなたの指揮下にある男性の総数を意味します。構成可能な人数の男性ごとに建設ポイントを受け取ります。デフォルトは、軍隊の4人の男性ごとに1つのレンガです。男性が100人いる場合、デフォルト値を使用すると、軍のボーナスとして25建設ポイントを受け取ります。modの設定ファイルでは、このボーナスはMenPerBrickとしてリストされています。
modの構成ファイルはUseYourArmyToBuildImprovements.txtであり、modのDLLファイルと同じフォルダーにあります。BricksPerEngineerSkillPointの有効な範囲は、0から2.0までです。MenPerBrickの有効な範囲は0.1から100までです。範囲外の値は無視されます。
このmodは、建設に必要な最小限の忠誠心も構成可能にします。ゲームのデフォルトは25で、高すぎると感じました。この値は同じコードで参照されているため、このmodに追加しました。値はMinimumLoyaltyThresholdで、modsのデフォルト値は10です。これは、所有しているかどうかに関係なく、ゲーム内のすべての決済に影響します。あなたの部下は100%忠実であるため、このしきい値に達していない場合でも、プレイヤー軍のボーナスは適用されます。
このボーナスが効果を発揮するには、軍との和解を待つ必要があります。改善を構築するには時間がかかり、プレイヤー軍のボーナスは、和解の毎日のティックイベント中に建設に適用されます。これは、集落建設ワークショップのボーナスと同じように機能します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Apr 2021. Use Your Army To Build Improvements. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2859>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reduced Veto Cost For Kings Download ID:2821 Author:newpaladinx333 2021-04-02 20:16 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整]
あなたの王国はあなたが望まないことをしばしばしますか?あなたがウォーバンドにいた絶対的な支配者ではないことはあなたを苛立たせますか?まあそれは私の鼻を悩ませます、そしてこのmodはそれについて何かをすることを目的としています。
この構成可能なmodを使用すると、拒否権の影響コストを好みに合わせて調整できます。支払いたい元の拒否権影響コストのパーセンテージを選択できます。あなたがいつもなりたいと思っていた中世のデスポットになりましょう!
modは、ReducedVetoCostForKings.txtファイルを変更することで構成できます。modのDLLファイルと同じフォルダにあります。ImpactRequiredAdjustmentPercentage行を変更して、ゲームの拒否権コストを変更します。値の有効な範囲は1〜99です。デフォルト値は10で、これは元の拒否権コストの10パーセントです。ゲームの拒否権コストは、合計で10未満になることはありません。
誰かが尋ねる前に、拒否権があれば、それはNPC王国に影響を及ぼします。NPC王国の決定は常に全会一致であり、国王は拒否権を強制されることはありません。これは、集合精神を持つことの利点です。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにデータを保存することはありません。既存のゲームに追加することができます。
他のModとの互換性:
このmodはハーモニーを使用しません。DefaultClanPoliticsModelをオーバーライドし、同じゲームコードを変更するmodと競合します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 2 Apr 2021. Reduced Veto Cost For Kings. 2 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2821>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simply Influential Download ID:2794 Author:newpaladinx333 2021-03-20 20:49 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整]
あなたがバナーロードの家臣または王である場合、影響力はあなたの成功の鍵です。問題は、ゲームに影響を与える方法がいくつかあることです。あなたが唯一の領地として城を持っている新しい家臣である場合、あなたはおそらく毎ターン影響力の増加がゼロです。あなたの王国の政策によっては、毎ターンマイナスの影響を与えることさえあるかもしれません!さらに悪いことに、収益性の高いビジネスに影響を与えた特典は削除されました。
このMODは、あなたのスキルとあなたが所有する集落やビジネスに基づいてボーナスの影響力を獲得する能力をあなたに与えます。魅力、リーダーシップ、スチュワードスキルに影響を与えることができます。また、所有するビジネスや決済ごとに影響力を得ることができます。これは、日常的に得られる可能性のある他の影響に追加されるボーナスの影響です。
modは完全に構成可能であり、受け取るボーナスの影響の量と、スキルとプロパティを決定できます。構成ファイルはSimplyInfluential.txtで、DLLファイルと同じフォルダーにあります。許容値の範囲は、ファイルのコメントに記載されています。このmodを使用すると、あまりにも多くの影響を与える可能性があるので、夢中にならないように注意してください!Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 20 Mar 2021. Simply Influential. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2794>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Damage - Updated Download ID:2783 Author:MacNokker 2021-03-18 19:54 Version:R1.5.5
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TAG: [バランス調整] [戦闘]
このmodは、デフォルトの損傷計算方法を、複数の変数をXMLに公開する機能的に同一の方法に置き換えます。
モジュールディレクトリでこのXMLファイル(customdamage.xml)を編集することにより、(必要に応じて鎧の種類ごとに)鎧のダメージ軽減をカスタマイズできるようになりました。
modがこれに依存している場合は、modを直接上書きしてこのファイルを出荷できます。
e1.5.9で修正されました。おそらく、以前のいくつかのゲームバージョンでも機能します(テストされていません)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacNokker. 18 Mar 2021. Custom Damage - Updated. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing) Download ID:2624 Author:Erik9631 2021-01-18 00:21 Version:1.0
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TAG: [バランス調整]

Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing)
これは、ハードコードされたすべての値をゲームから簡単に編集できる構成ファイルにダンプする個人用Modです。これは基本的に、warbandで提供されている構成ファイルとほぼ同じです。
使用方法
modをインストールした後、ゲームを実行して保存をロードするだけです。 modは、すべての特典とスキルをSkillChangerディレクトリに自動的にダンプします。
ファイルは、Levels.ini、Perks.xml、Skills.ini、Smithing.iniです。
ゲームの実行中(変更を適用するには保存をリロードする必要があります)、またはファイルが生成された後はいつでも、任意のファイルを微調整できます。
ファイルの生成は自動で行われ、ゲームに大きな変更が加えられない限り、modは引き続き機能します。
xmlの要素の内容を変更しないでください。他の値は自由に変更できます。 modは、fieldNameを使用してゲーム内の値にマップしています。
インストール
提供されたフォルダーをBannerlordインストールディレクトリにあるModules \ディレクトリにドラッグアンドドロップし、ランチャーでmodを有効にします。
ファイルの説明
Levels.ini
このファイルを使用すると、レベルごとに取得する属性ポイントの量、レベルごとに取得するフォーカスポイントの量、およびXP乗数を定義できます。
Perks.xml
このファイルを使用すると、各特典の動作を定義できます。説明、一次ボーナス、二次ボーナス、名前を変更できます。フィールド名は変更しないでください
Skills.iniを
このファイルは、レベルに基づいて各スキルに対して得られるボーナスを定義します。
Smithing.ini
このファイルは、スミッティングのスタミナコストと、新しいパーツのロックを解除するために必要なリサーチポイントの数を定義します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Erik9631. 18 Jan 2021. Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing). 17 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty Download ID:2612 Author:LL Muse 2021-01-29 18:28 Version:1.5.6.1
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TAG: [バランス調整] [部隊]

QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty
大規模なパーティは、小規模なパーティよりもゆっくりと移動します。これは、大きなパーティの兵士や馬の歩行が遅いためではなく、ロジスティクスと組織の問題のためです。高いスチュワードシップとリーダーシップスキルを備えた優れた補給官は、これらの問題を軽減することができます
-ベースゲームの速度と比較して、小規模なパーティーへの影響はほとんどありませんが、大規模な軍隊には大きな影響があります
-パーティーの規模はまだ速度を遅くしますが、高いスチュワード+リーダーシップリーダーではそれほどではありません
私がこれを作った主な理由は、大きな軍隊の動きが非常に遅いため、包囲したいものに到達する前に結束が不足することでした。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 29 Jan 2021. QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2612>.[コメントを書く] -
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