バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [ゲームプレイ] Reduced Veto Cost For Kings Download ID:2821 Author:newpaladinx333 2021-04-02 20:16 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整]
あなたの王国はあなたが望まないことをしばしばしますか?あなたがウォーバンドにいた絶対的な支配者ではないことはあなたを苛立たせますか?まあそれは私の鼻を悩ませます、そしてこのmodはそれについて何かをすることを目的としています。
この構成可能なmodを使用すると、拒否権の影響コストを好みに合わせて調整できます。支払いたい元の拒否権影響コストのパーセンテージを選択できます。あなたがいつもなりたいと思っていた中世のデスポットになりましょう!
modは、ReducedVetoCostForKings.txtファイルを変更することで構成できます。modのDLLファイルと同じフォルダにあります。ImpactRequiredAdjustmentPercentage行を変更して、ゲームの拒否権コストを変更します。値の有効な範囲は1〜99です。デフォルト値は10で、これは元の拒否権コストの10パーセントです。ゲームの拒否権コストは、合計で10未満になることはありません。
誰かが尋ねる前に、拒否権があれば、それはNPC王国に影響を及ぼします。NPC王国の決定は常に全会一致であり、国王は拒否権を強制されることはありません。これは、集合精神を持つことの利点です。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにデータを保存することはありません。既存のゲームに追加することができます。
他のModとの互換性:
このmodはハーモニーを使用しません。DefaultClanPoliticsModelをオーバーライドし、同じゲームコードを変更するmodと競合します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 2 Apr 2021. Reduced Veto Cost For Kings. 2 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2821>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Simply Influential Download ID:2794 Author:newpaladinx333 2021-03-20 20:49 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整]
あなたがバナーロードの家臣または王である場合、影響力はあなたの成功の鍵です。問題は、ゲームに影響を与える方法がいくつかあることです。あなたが唯一の領地として城を持っている新しい家臣である場合、あなたはおそらく毎ターン影響力の増加がゼロです。あなたの王国の政策によっては、毎ターンマイナスの影響を与えることさえあるかもしれません!さらに悪いことに、収益性の高いビジネスに影響を与えた特典は削除されました。
このMODは、あなたのスキルとあなたが所有する集落やビジネスに基づいてボーナスの影響力を獲得する能力をあなたに与えます。魅力、リーダーシップ、スチュワードスキルに影響を与えることができます。また、所有するビジネスや決済ごとに影響力を得ることができます。これは、日常的に得られる可能性のある他の影響に追加されるボーナスの影響です。
modは完全に構成可能であり、受け取るボーナスの影響の量と、スキルとプロパティを決定できます。構成ファイルはSimplyInfluential.txtで、DLLファイルと同じフォルダーにあります。許容値の範囲は、ファイルのコメントに記載されています。このmodを使用すると、あまりにも多くの影響を与える可能性があるので、夢中にならないように注意してください!Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 20 Mar 2021. Simply Influential. 20 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2794>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Damage - Updated Download ID:2783 Author:MacNokker 2021-03-18 19:54 Version:R1.5.5
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TAG: [バランス調整] [戦闘]
このmodは、デフォルトの損傷計算方法を、複数の変数をXMLに公開する機能的に同一の方法に置き換えます。
モジュールディレクトリでこのXMLファイル(customdamage.xml)を編集することにより、(必要に応じて鎧の種類ごとに)鎧のダメージ軽減をカスタマイズできるようになりました。
modがこれに依存している場合は、modを直接上書きしてこのファイルを出荷できます。
e1.5.9で修正されました。おそらく、以前のいくつかのゲームバージョンでも機能します(テストされていません)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacNokker. 18 Mar 2021. Custom Damage - Updated. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing) Download ID:2624 Author:Erik9631 2021-01-18 00:21 Version:1.0
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TAG: [バランス調整]
Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing)
これは、ハードコードされたすべての値をゲームから簡単に編集できる構成ファイルにダンプする個人用Modです。これは基本的に、warbandで提供されている構成ファイルとほぼ同じです。
使用方法
modをインストールした後、ゲームを実行して保存をロードするだけです。 modは、すべての特典とスキルをSkillChangerディレクトリに自動的にダンプします。
ファイルは、Levels.ini、Perks.xml、Skills.ini、Smithing.iniです。
ゲームの実行中(変更を適用するには保存をリロードする必要があります)、またはファイルが生成された後はいつでも、任意のファイルを微調整できます。
ファイルの生成は自動で行われ、ゲームに大きな変更が加えられない限り、modは引き続き機能します。
xmlの要素の内容を変更しないでください。他の値は自由に変更できます。 modは、fieldNameを使用してゲーム内の値にマップしています。
インストール
提供されたフォルダーをBannerlordインストールディレクトリにあるModules \ディレクトリにドラッグアンドドロップし、ランチャーでmodを有効にします。
ファイルの説明
Levels.ini
このファイルを使用すると、レベルごとに取得する属性ポイントの量、レベルごとに取得するフォーカスポイントの量、およびXP乗数を定義できます。
Perks.xml
このファイルを使用すると、各特典の動作を定義できます。説明、一次ボーナス、二次ボーナス、名前を変更できます。フィールド名は変更しないでください
Skills.iniを
このファイルは、レベルに基づいて各スキルに対して得られるボーナスを定義します。
Smithing.ini
このファイルは、スミッティングのスタミナコストと、新しいパーツのロックを解除するために必要なリサーチポイントの数を定義します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Erik9631. 18 Jan 2021. Tweakable leveling (Focus points and attribute points all perks and skills plus smithing). 17 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2624>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty Download ID:2612 Author:LL Muse 2021-01-29 18:28 Version:1.5.6.1
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TAG: [バランス調整] [部隊]
QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty
大規模なパーティは、小規模なパーティよりもゆっくりと移動します。これは、大きなパーティの兵士や馬の歩行が遅いためではなく、ロジスティクスと組織の問題のためです。高いスチュワードシップとリーダーシップスキルを備えた優れた補給官は、これらの問題を軽減することができます
-ベースゲームの速度と比較して、小規模なパーティーへの影響はほとんどありませんが、大規模な軍隊には大きな影響があります
-パーティーの規模はまだ速度を遅くしますが、高いスチュワード+リーダーシップリーダーではそれほどではありません
私がこれを作った主な理由は、大きな軍隊の動きが非常に遅いため、包囲したいものに到達する前に結束が不足することでした。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse. 29 Jan 2021. QuarterMasterReducesPartySizeSpeedPenalty. 13 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Income and More Production Download ID:2597 Author:Philozoraptor 2021-04-26 02:30 Version:1.3.0
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TAG: [商品] [バランス調整]
More Income and More Production
このmodは、毛皮や塩などの基本的な貿易品の価格を50%引き上げ、より豪華な商品と最終製品の価格をさらに引き上げます。これにより、ワークショップからの収入、手動取引からの収入、そしておそらくキャラバンからの収入が増えます(これはまだテストする必要があります)。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Philozoraptor. 26 Apr 2021. More Income and More Production. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] tired party Download ID:2590 Author:xinhecuican 2021-03-13 08:49 Version:1.2.1
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TAG: [バランス調整] [移動速度] [戦闘] [システム変更]
tired party
このMODによって戦術オプションを追加することで、攻撃せずに敵を倒すことができるようになりました。また、冷静に残すために敵に直面して、タフな軍隊に頼ることができます。
増加した軍隊の疲労属性は、今、軍隊は適切なタイミングで休むことになり、疲れていると士気と移動速度が低下し、あまりにも疲れていると行動することができなくなります。
MCMが必要
*疲れたときの移動速度が低下し、モラルが低下します。
*疲れすぎたら移動を停止します
*このmodを有効にすると、途中でキャンセルした場合に問題が発生した場合はMCMで閉じることをお勧めします
*軍の疲労速度と軍の平均ランク、負傷者数、主の魅力に関連
*他の軍隊の保持時間を表示できます(時間単位)
*昼と夜の回復と消費率が異なります。ai軍は通常休息し、追跡または飛行中の休息の可能性は減少します
[MCM設定]
*夜間の回復率:回復率はパーセンテージで計算され、デフォルトは0.33、つまり1時間あたり33%です。
*日中の回復率:
*制限速度:疲労度が特定の値に低下したときの速度。疲労が(設定速度-0.7)-0.3にある場合、速度は元の速度*(0.3-既存の疲労)になります。疲労が設定速度-0.7より低い場合、疲労は設定速度です。
*基本持続時間:持続時間は、睡眠なしで歩く最大時間であり、持続時間に達してから最大で(24チャームが時間に影響します)時間歩くことができます。基本的な持続時間の式は、((力の次数1)*力の次数20の基本持続時間)24です。デフォルトでは、3日間続きますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xinhecuican. 13 Mar 2021. tired party. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2590>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] arMORE - Armor Does More Download ID:2584 Author:Icegoat and tharebel58 2021-09-13 02:43 Version:2.0
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [防具]
arMORE - Armor Does More
「鎧は何かをする」が更新されるのを待つのにうんざりして、自分のmodを作りました。鎧の値を変更したADSとは異なり、このmodは代わりに鎧のダメージ軽減の式を変更します。これで、残りのダメージを大幅に変更する前に、まずフラットアーマーの値が考慮されます(これは、千人の略奪者があなたにシクルをスワイプするよりも、大きな両手持ちをはるかに危険にするためです)。新しい式と古い式については、modイメージを参照してください。実際には、切断ダメージの約75%は、高Tierアーマーとピアスダメージの50%によって阻止されます。鈍いダメージは比較的変わっていませんが、今では反装甲であることの正当なニッチです。
現在のファイルには、1.5.6ベータ、1.5.6メイン、および1.5.7ベータのバージョンが含まれています。
互換性:Taleworlds.Core.dllを変更しない、変更しないすべてのものと互換性がある必要があります。このmodによって鎧の値が変更されないため、新しい鎧や武器を追加するものはうまく機能します。これは、moddedの相対的なバランスも意味します。アイテムはバニラと同じになります。バニラのラミナープレートの2倍のスーパーアーマーを備えたMODをダウンロードした場合と同様に、それでも正確に2倍の効果がありますが、アーマーが実際に優れていて価値のあるシステムです。
インストール手順:modに含まれているインストール手順.txtを参照してください。ただし、繰り返します。「bin」という名前のフォルダーを「... Steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord」にドラッグして上書きするか、「」のファイルを手動で上書きします。 ... \ bin \ Win64_Shipping_Client "
将来のバージョンのtodoリスト:地獄の調和がどのように機能するかを理解して、コアファイルを上書きするように人々に求めないmodを作成できるようにします。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Icegoat and tharebel58. 13 Sep 2021. arMORE - Armor Does More. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2584>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neated's NPC Upgrade Equipment Updated Download ID:2486 Author:Neatedique and Irul 2021-10-30 09:15 Version:1.0.4
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TAG: [バランス調整]
Neated's NPC Upgrade Equipment Updated
彼らの軍隊が常に彼らの装備を更新しているのに、なぜNPCが彼らの装備を決してアップグレードしなかったのか疑問に思いますか?NPCが毎日同じsh * tを着ているのを見るのにうんざりしていませんか?自分の武器に最適なものを考えて決めることができるので、カルラディアで唯一の実際の人間のように感じますか?その後、このmodはあなたのためです!
私はMCMを更新するだけで、まだ新しいものはありません。問題があれば報告してください。私はそれを集中的にテストしていないので、いくつかの未知の問題があるかもしれません。このmodは、キャンペーンの動作にパッチを適用するためにハーモニーを使用しないため、問題を引き起こすことはありません。ただし、このmodを使用するには、設定にアクセスするために最新のMCMが必要ですMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Neatedique and Irul. 30 Oct 2021. Neated's NPC Upgrade Equipment Updated. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2486>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's Faction Armouries Rewritten Download ID:2358 Author:Vaeringjar - xtul 2021-08-20 17:10 Version:1.6.1.3
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TAG: [バランス調整]
V's Faction Armouries Rewritten
もともとVaeringjarによって作られたこの改造は、高価な装備を購入できるすべての町の砦に武器庫を追加します。ユーザー/モッダーが独自のアイテムを追加できるように書き直されました。-アイテムリストはソフトコーディングされているため、独自のアイテムを追加できます-modderは変更されたアイテムのXMLをmodに簡単にバンドル
できるため、これはソフトな依存関係になります
-任意の量のXMLを使用できます。重複するアイテムは削除され、十分な数のmodderが使用を開始すると、プラグアンドプレイのmoddアイテムショップになり
ます。デフォルトでは、元のアイテムと同じアイテムが追加されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar - xtul. 20 Aug 2021. V's Faction Armouries Rewritten. 4 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2358>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Double Building Effects Download ID:2238 Author:newpaladinx333 2021-03-14 19:26 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整] [建築]
Double Building Effects
このMODは、町や城のほとんどの建物の効果を2倍にします。
城や町の建物は建てるのに永遠にかかり、建てられると非常に小さなボーナスを提供します。多くの場合、建物の影響の大きさはほとんど目立ちません。このmodの変更により、建物の効果が2倍になります。
影響を受ける建物は次のとおりです。
タウントレーニングフィールド
タウンフェアグラウン
ズタウン水道橋
タウンフォーラムタウンワーク
ショップ
タウンミリティアバラック
タウンオーチャード**
キャッスルトレーニングフィールド
キャッスルワークショップ
キャッスルフェアグラウンズ
キャッスルミリティアバラック
キャッスルガーデン**
タウンマーケットプレイス****
タウンオーチャードとキャッスルガーデンはmodの競合のために追加されました。以下のmodの互換性を参照してください。
***タウンマーケットプレイスは、このmodから二重の効果を得ることはありません。それは10/15/30パーセントの変化であり、私はそれが10/20/30であるべきだと感じました。レベル2のマーケットプレイスが弱体化した理由はわかりませんが、修正しました。
穀倉や駐屯地(壁の建物)の効果は不必要に思えたので、2倍にしませんでした。また、徴税棟の効果も倍増しませんでした。modの2番目のバージョン(Double Building Effects More Gold)があり、徴税建物の有効性が50%(10/20/30から15/30/45)増加します。包囲ワークショップの効果は、プレイヤーにとってほとんどメリットがないため、2倍にしませんでした。
これは、集落の建物の調整値を変更する比較的単純なmodです。私は自分のゲームで使っていますが、自分で使ってみたいと思った方もいらっしゃると思います。
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加できます。modを削除すると、建物は以前の値に戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Double Building Effects. 8 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Donate Food To Towns And Castles Download ID:2229 Author:newpaladinx333 2021-03-13 20:24 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整] [領地] [食料]
Donate Food To Towns And Castles
所有するすべての町や城の砦に穀倉メニューを追加します。あなたは飢えた守備隊のために穀物を加えることができます。
私は最近、飢餓の問題を抱えていたバナーロードの町を乗っ取りました。その村は略奪され、しばらくの間包囲されていました。町に大量の食料を売っても、状況を改善することはほとんどできませんでした。穀倉は空で、私にできることは何もありませんでした。
私は、駄獣の列にほぼ1000単位の穀物を持っていました。飢餓の問題を解決するために、町に穀物を与えることができるはずだというのは理にかなっているように思えました。今、このmodのおかげで、まさにそれが私にできることです。
このmodは、所有するすべての城や町の砦に穀倉メニューを追加します。このメニューから、穀物を穀倉に直接追加できます。これで、他の場所で購入した穀物を駐屯地に供給することができます。
町の穀倉に穀物を追加すると、町の著名人との関係を得ることができます。寄付する穀物の10単位ごとに1つの関係ポイントを受け取ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 13 Mar 2021. Donate Food To Towns And Castles. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2229>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sue's More Spouse and Lord From Family (Update) Download ID:2442 Author:suetree 2020-12-05 16:38 Version:2.2.4
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TAG: [バランス調整] [結婚] [クラン] [日本語化対応]
Sue's More Spouse and Lord From Family (Update)
私の親友のスー、彼は最近仕事のために休暇を要求しました、私は彼がチームに戻るまで彼のためにModを更新し続けることに決めました。
主な機能:
1。囚人とのチャットオプションで、配偶者になることができます。
2.コンパニオンとのチャットオプション(NPC)では、配偶者になることができます。
3.元配偶者がMainPlayerで妊娠するのをサポートします。
4.囚人とのチャットオプションで、囚人をMainPlayerの一族に参加させることができます。(Rigmorからのアイデア );
5.元配偶者の妊娠管理を
サポートします6.MainPlayerの子供たちの急成長をサポートします
機能:
コンパニオンまたは子供に領地を与えて新しいクランを開始できます
条件:2つ以上の領土と2つのパートナーまたは子供が必要で、ゴールド50000+が必要です、Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, suetree. 5 Dec 2020. Sue's More Spouse and Lord From Family (Update). 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2442>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power To The Notables Download ID:2182 Author:newpaladinx333 2020-09-20 22:19 Version:1.0.0
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TAG: [バランス調整]
ゲームには、未解決の問題(クエスト)を持つ著名人が時間の経過とともにパワーを失うという新しい概念があります。最終的に、これらの注目すべきものはゲームから消えます。これはバグではありませんが、意図したとおりに機能しています。この新しい「機能」の結果は、時間の経過とともにゲーム内の最も注目すべきものが消えることです。私はそもそも注目すべきシステムのファンではありませんでした、そしてこの新しいしわはそれをとても悪化させました。
時間の経過に伴う結果は、ほとんどの村で採用するのに注目すべき1つにすぎません。あなたが関係を築いたかもしれない注目すべきものは単に消えます。これにより、あなたと他の領主の両方に採用できる部隊が少なくなります。特別部隊の著名人はゲームから完全に消える可能性があります。あなたのためのこれ以上のバナー騎士はありません!
このMODは、毎日小さなパワーブーストを与えることで、注目すべき人物が消えるのを防ぎます。modの基本バージョンは、それらが「影響力を持つ」ようになるまで、それらにパワーを追加します。このパワーブーストは、非優先的にレルム内のすべての注目すべきものに適用されます。
代わりに、それらすべてを「強力」にするmodの2番目のバージョンがあります。理論的には、これらの著名人は、彼らの軍隊があまり頻繁に採用されないと仮定すると、採用するのにより良い軍隊を持っているでしょう。(新兵をレベルアップするのに時間がかかると思います。)
排水溝を一周している著名人が影響力を持つようになるまでには10日かかります。それでも未解決の問題がある場合は、さらに時間がかかります。これらの厄介な問題にもよりますが、ほとんどゼロのパワーを持つ注目すべきものが強力になるには、少なくとも20日かかります。
このmodは実際には必要ないはずですが、必要です。おそらく、ゲームが「終了」したとき、これはもはや問題ではありません。それまでは、POWER TO THE NOTABLES !!!
ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにデータを保存することはありません。既存のゲームに追加することができます。あなたがそれを新しいゲームに加えるならば、あなたはそれから最大の利益を得るでしょう。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 20 Sep 2020. Power To The Notables. 20 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2182>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Health Rebalance Fix Download ID:1477 Author:Xentec 2020-06-16 18:50 Version:1.1.0
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TAG: [バランス調整]
Health Rebalance Fix
HealthRebalanceをe1.3以降に対応させたMODです。
プレイヤーとすべてのNPCの体力(HP)を2倍にします。
遠距離武器による死亡率を減らし、防具、戦闘スキル、戦術をより重要なものにします。
1.25倍、1.5倍、1.75倍バージョンもあり、どれか一つを導入して下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xentec. 16 Jun 2020. Health Rebalance Fix. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1477>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kaoses Wages Download ID:1333 Author:Lazeras 2023-01-12 02:08 Version:1.0.0
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TAG: [部隊] [バランス調整]
Kaoses Wages
部隊/兵士の賃金や兵士や傭兵の雇用コストを調整可能になります。
駐屯軍、キャラバン、騎兵、ティアごとに賃金を個別に変更することも可能。
AIにも別途設定を適用できます。
MODオプションでカスタマイズするには ModLib が必要です。ModLib無しでもConfig.jsonによって変更可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lazeras. 12 Jan 2023. Kaoses Wages. 7 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1333>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance Download ID:554 Author:TokioHuskarl 2020-04-15 18:06 Version:1.0.0
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TAG: [騎兵] [部隊] [バランス調整]
TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance
平民兵科(マイナーファクション含む)の設定ミス修正を兼ねたリバランス用modです パッチの変更についていけるように装備の変更等もありません
現状は各勢力平民兵は最上位でも基本130キャップで、どこも性能がほとんど代り映えせず面白くないので、勢力ごとに特色が出るように少し数値を変えてみました
恐らくそのうち公式でのパラメータ修正とバランス調整が入ると考え、セーブデータ互換性に配慮してありますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TokioHuskarl. 15 Apr 2020. TokyoHuskarl's Troop Stats Rebalance. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/554>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Combat AI Download ID:449 Author:LiZhenhuan1019 2022-10-08 01:21 Version:e2.4.3
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TAG: [戦闘] [バランス調整]
Improved Combat AI
戦闘AIの改善、効率化を目指したMOD。
戦闘レベルの調整によってユニットの能力を強化しているのが特徴です。
前提として
RTS Camera
が必要。command systemではなくカメラモードだけでOK。
戦闘マップで「Lキー」の長押しで設定画面が開きます。
●戦闘レベルとは?
兵士の戦闘能力を決定する内部データの数値です。
近接攻撃系(片手、両手、長柄)のレベルが高い - より器用で素早く、激しく攻撃します
遠隔攻撃系(弓、クロスボウ、投擲)のレベルが高い - 正確に命中させます
デフォルトでは、戦闘AIレベルは兵士の武器スキルによって決定されます。戦闘レベルは、ユニットの武器スキルを3.5で割ったものに等しいです。つまり、武器スキルが350の兵士は、対応する武器を使用した場合、最高の100の戦闘AIレベルを持ちます。
このMODはその計算式に「x」を挿入し、近接AIで「1 - x/100」という計算をさせています。
例として片手武器のスキルが100の兵士が片手武器を使用する場合、近接AIレベルはデフォルトで
100 / 350 * 100 = 28.57
となります。もし「Melee AI Difficulty」が50に設定されていれば、近接AIレベルは
28.57 / (1 - 50/100) = 57.14
となり、つまり2倍になります。
MODの項目で「Directly Set Melee Al Level」にチェックを入れると、計算式を無視して戦闘レベルを直接設定できます。
●遠隔攻撃について
近接攻撃とはやや異なり、遠距離AIの設定は動く標的を狙う偏差射撃に関係します。ModderさんのDescriptionによると0.2〜0.3(20~30?)が最適らしい、とのことです。
●Realistic blocking
この項目にチェックを入れると、防御時に現実的な挙動でブロックするようになります。
プレイヤーキャラクターは(特に戦闘難易度で自動防御に設定していると)、防御した瞬間にその方向に武器を構えてブロックします。が、これを有効にしていると、右手に持った武器で左側を守ろうとしてもやや遅れることになります。
デフォルトではプレイヤー以外のユニットがこの設定になっていますが、チェックを入れることで自分も現実的な動きになります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 8 Oct 2022. Improved Combat AI. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/449>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horse Rebalance Download ID:165 Author:Benz10wheel 2020-04-20 21:30 Version:1.0.1
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TAG: [バランス調整] [騎兵] [馬] [ラクダ]
Horse Rebalance
騎兵バランス調整MOD。
馬とラクダのチャージを強いと感じられるよう強化。
馬具の防御値を増加させます(主に中級馬具以下)。
また、ほとんどの馬のヒットポイントを増加しています。
これらの変更は弓兵や歩兵とフェアになるよう調整されており、
低いTierの騎兵でより変更が明らかです。
バニラのチャージダメージに失望し、作成したそうです。
また、低いTierの騎兵は弓兵にやられてしまう為、ヒットポイントや防御値を上げています。
この変更によりBannerlordの価格計算方法では馬が高価になるので注意して下さい。
詳細はDescriptionをご確認ください。
手動インストール
Modulesフォルダに展開したフォルダを入れ、Bannerlordランチャーで有効にします。
互換性
spitems.xmlのhorsesとhorse harnessを変更するMODとは競合する可能性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Benz10wheel. 20 Apr 2020. Horse Rebalance. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/165>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] HealthRebalance Download ID:126 Author:Kipsta 2020-04-04 20:03 Version:1.1
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TAG: [バランス調整]
HealthRebalance
プレイヤーとすべてのNPCの体力(HP)を2倍にします。
遠距離武器による死亡率を減らし、防具、戦闘スキル、戦術をより重要なものにします。
1.25倍、1.5倍、1.75倍バージョンもあり、どれか一つを導入して下さい。
e1.3以降はこちら
Health Rebalance FixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kipsta. 4 Apr 2020. HealthRebalance. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/126>.[コメントを書く] -
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