☆ Spawn More Clans [ゲームプレイ] ID:5044 Author:Cawe321 2023-04-09 14:50 Version:1.1.2
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TAG: [バランス調整] [クラン] [日本語化対応] ゲーム途中の日数経過でランダムなクランを生成させるMODです。
生成されたクランは既存の王国に所属するか、そうでなければ傭兵クランとなります。
製作者様曰く、このMODはゲーム途中で追加・削除が可能ですが、削除の場合は生成されたクラン自体はセーブデータに残るとのことです(ゲーム途中の追加で問題がないことはこの説明文編者環境で確認済)。
生成されるクランの日数や王国に所属する確率などはMCMで設定が可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 9 Apr 2023. Spawn More Clans. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5044>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.1.2#3名無しNameGeneratorAPIにクラン名のワードが入ってて3つのtxtファイル内のワードからランダムで命名されるんだけど
上手く日本語にしても間に英文特有のスペースが入る仕様で「炎 の 傭兵団」みたいになるから厳しいな
Saddled Edge Editor - 1.1.xとかでクラン名いじっってごまかした方が良いかも ID:IxM2JkZW Day:380 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.1a#2名無しGood!翻訳ファイル頂きます。 ID:Y3ZGI0Yz Day:146 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 5044
#1名無しGood!大した内容ではないですが、可能な範囲を日本語化しましたのでファイルを置いておきます。改変や修正はご自由にどうぞ。
自動生成されるクラン名自体は翻訳が用意されていないため、ここの日本語は現状ではできないようです。
(生成されたクランに所属する人物名はバニラのランダム命名によっていると思われるため、日本語環境なら最初から日本語) ID:E1NjgzNm Day:0 Good:3 Bad:0- Good
- Bad
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- 作者(Cawe321)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「新しいクラン(貴族と傭兵)を、設定可能な間隔の間にランダムにゲームに生成します。」
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