システム変更 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [その他] Historical Name Expansion Download ID:6129 Author:SKatagiri 2026-05-05 18:10 Version:1.1.9
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RATE: ★=3 TAG: [NPC] [NPC変更] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Historical Name Expansion
ランダム生成NPCの名前とクラン名に3,700以上のロアフレンドリーな名前を追加し、NPC名の重複を減らすMOD。合計7,000以上の名前を提供。
▼ 特徴
・バニラ6文化とModで追加される複数文化に対応
・現実の古代~中世の史料から収集した歴史的な名前
・他のModとの互換性を重視した設計
・日本語を含む多言語ローカライズに対応
▼ 対応文化
・バニラ: Aserai、Battania、Empire、Khuzait、Sturgia、Vlandia
・Mod文化: Huaxia Kingdom、Tetsojin Tetsojin (Aka. Ronin)、Shokuho、The Valkyrie
・部分対応: Banner Kings Cultures Expanded、Realm Divided - Culture Expansion、Calradia Expanded Kingdoms
▼ 導入方法
・Mod管理ツールでインストール、または手動でModulesフォルダにコピー
・他の文化設定変更Modより後に読み込む
・BLSEの自動ソート機能の使用を推奨
▼ 互換性・注意
・ほぼすべてのModと互換性あり
・Eagle Rising、Europe 1100、Anno Domini 1259は非互換
・Dynamic Clan Systemとの併用時は別途パッチが必要
・進行中のセーブでも導入・削除可能だが、非英語プレイヤーは追加名が英語で表示される場合ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SKatagiri. 5 May 2026. Historical Name Expansion. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6129>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Homesteads Download ID:5627 Author:Windwhistle 2023-07-03 09:55 Version:V2.3.9
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RATE: ★=3 TAG: [日本語化対応] [家] [生産] [会話] [居住地] [システム変更]

Homesteads
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設営できる
新しいシステムをゲームに追加します。
パーティーの仲間と会話して、好きな場所にホームステッドを設置しましょう!
- あなたの家に名前を付けましょう!
- 自分の家を自分で建てましょう!家と呼べる場所に建物やオブジェクトを配置します。
- 生産設備、空間、レジャーを楽しむ建物を配置しましょう!
時間の経過とともに生の商品やアイテムが生成されることもあります。
2024/1/16現在は、V2.3.9 (v1.1.x)V2.3.9 (b1.2.0 - b1.2.5)版で更新休止中
有志による1.2.8更新版↓MODコレクションとしてまとめられてます。
Windwhistle's Collection
詳細はNexusページを確認してください。
日本語化
Homesteads - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 3 Jul 2023. Homesteads. 19 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5627>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Noble Titles Plus Download ID:5348 Author:Skatagiri 2026-05-05 17:47 Version:3.4.1
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Noble Titles Plus
各貴族にNPCの身分に応じた称号を付与し、ゲーム全体で表示するMOD。MCMで自由にカスタマイズ可能。
▼ 特徴
・各貴族が文化・性別・身分に応じた称号を獲得
・領主は勢力内での権勢順位で称号が変化
・クラン員や小規模勢力のNPCにも称号を設定可能
・パーティ名が指揮官の称号を反映して識別しやすく
・既存キャンペーンへの追加・削除が容易
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・Always Show Titles、Vassal Titles等の名前変更MODと非互換
・Banner Kings、Lowbornと非互換
・Shokuhō使用時は専用プリセット選択推奨
・プリセット名をOriginal等の予約語にするとクラッシュ
・Shokuhōシェーダーコンパイル時は一時的に無効化が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skatagiri. 5 May 2026. Noble Titles Plus. 13 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5348>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cultural Assimilation Download ID:4819 Author:Nexus Lex 2023-03-29 06:54 Version:1.1.2-001
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [システム変更] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Cultural Assimilation
領主の文化に応じて、領地の文化同化速度を調整するMOD。デフォルトでは同化は遅く、忠誠度が低いと更に遅くなり、高いと加速する。
▼ 機能
・領地の文化は領主の文化に応じて徐々に変化
・忠誠度50以下で同化速度が大幅に低下
・忠誠度25で50%、0で0%に減少
・忠誠度50以上で最大50%のボーナス適用
・外来文化が優勢になると領地の文化が切り替わる
▼ 設定
・config.xmlで同化速度の倍率を調整可能
・owner_culture、governor_culture、max_loyalty_bonusの値を変更可能
・百科事典の領地ページで進捗確認可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. Cultural Assimilation. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4819>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Butter Achievements Download ID:4629 Author:scorpion 2025-12-05 14:19 Version:1.3.9
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RATE: ★=3 TAG: [システム変更] [実績] [チート]
MODやチートを使用した場合でも実績解除できるようになるMOD
また、サンドボックスモードでも実績解除が可能になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, scorpion. 5 Dec 2025. Butter Achievements. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4629>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GloriousTroops Download ID:4482 Author:gnivler 2022-11-21 03:57 Version:1.5.1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [システム変更] [武器]
世界中の軍隊 (盗賊含む) が勝利した戦闘から戦利品を取得して装備します
兵種も、新兵→Upgrade新兵となり、兵毎に様々なバリエーションが生まれます
「こいつはいい武器だ、死人にゃもったいねえ」
現在ベータ版Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gnivler. 21 Nov 2022. GloriousTroops. 24 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4482>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Shokuho - Improved Garrisons Patch Download ID:8494 Author:Judgement Majima 2025-06-27 05:51 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 TAG: [システム変更] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Shokuho - Improved Garrisons Patch
Improved GarrisonsとShokuho間の互換性パッチ。両MODの兵舎採用システムと経済モデルを統合。
▼ 機能
・Improved Garrisonsの兵舎採用機能をShokuhoで使用可能に
・Shokuhoの経済システムに対応した財務モデルの統合
・兵役時の給与問題を修正
・船舶維持費の計算エラーを解決
▼ 導入順序
・Improved Garrisons
・ImprovedGarrisons-Shokuho (このMOD)
・ShokuhoMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 27 Jun 2025. Shokuho - Improved Garrisons Patch. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8494>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hold Court Download ID:5522 Author:Cheyron 2026-06-22 04:49 Version:1.4.1
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [内政] [システム変更] [居住地] [領地]

Hold Court
プレイヤーが保有する城の玉座に着いたとき、領内の名士が請願をおこなうためにプレイヤーに謁見できる機会を与える。
以下説明文(意訳)
家臣や統治者になったとしても、自分がその土地の統治をしていると感じることができません。私は未だ各地を歩き回って助けを必要としている名士を探さないといけないからです。
本来ならば戦争が起こっていない限り、領主たちは自分の町に滞在してそこで生活をしていたはずです。
臣民が統治者の助けを必要とするときは、彼らが宮廷に請願しに来るべきです。
このModでは名士が解決して欲しい問題を抱えているとき、彼らにその機会を与えることができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 22 Jun 2026. Hold Court. 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5522>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Independent Aging - Configurable Aging Rates Download ID:13971 Author:Andrew121212 2026-10-13 02:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [システム変更] [子供] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Independent Aging - Configurable Aging Rates
主人公・子供・仲間・氏族の成人・貴族・放浪者ごとに老化速度を個別設定するMOD。Global Aging Paceの代替。
▼ 特徴
・倍率は0x〜20x、初期値1x。0xで年齢を停止、高い倍率で早く老化
・倍率変更時は現在の年齢を維持し、過去の履歴には乗算しない
・子供は成人年齢まで子供の倍率、以降は成人向けの倍率を適用
・対象の優先順: 主人公、子供、仲間、氏族の成人、貴族、放浪者・有力者、その他
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Mod Configuration Menu v5(ButterLib、UIExtenderExが必要)
・テスト済みバージョン: Harmony 2.4.2.248、ButterLib 2.12.0.0、UIExtenderEx 2.13.3.0、MCM v5 5.12.3.0
・起動前にGlobal Aging Paceを無効化すること(併用不可)
▼ 導入・注意
・対応バージョンはBannerlord v1.4.8.119303(84日制の暦)、シングルプレイのみ
・セーブをバックアップし、IndependentAgingフォルダをModulesに入れ、依存MODの後に読み込む
・既存キャンペーンは導入時点の年齢から開始。他MODで変更された年齢は修復不可
・キャンペーンの老化・死亡設定を有効にする必要あり。途中での変更は非対応
・削除時は誕生日を保持し、通常の老化に戻る
・Vortexの場合はメインファイルを導入し、デプロイ後にVortex経由で起動
▼ 互換性・動作確認
・確認済み併用MOD(任意): NavalDLC 1.2.8.119303、AchievementUnblocker 1.1.1.0、Diplomacy 1.5.2.0
・BetterTime 1.1.2.0、Improved Garrisons 4.2.0.7、AttributePerLevel 1.0.6.0、TakeBothPlus 1.0.1.0
・AI生成コードを含む(説明文もAIで作成)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Andrew121212. 13 Oct 2026. Independent Aging - Configurable Aging Rates. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13971>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Calendar Download ID:13869 Author:Alpacon 2026-10-08 03:23 Version:0.1
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RATE: ★=2 TAG: [システム変更] [妊娠] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Better Calendar
ゲーム内の1年を180日に延長し、月と季節の名前をカスタマイズするカレンダーMOD。
▼ 特徴
・1年を180日、4つの45日季節に分割
・15日ごとの12ヶ月。英語またはトルコ語の月名に対応
・春(3月~5月)、夏(6月~8月)、秋(9月~11月)、冬(12月~2月)
・新規妊娠は75日間(新カレンダーで5ヶ月相当)に設定
・妊娠確率を新しい年の長さに合わせて調整
・プレイヤーとNPC両方に適用
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord 1.4.8(Windows PC版)
・Harmony必須
・Sandbox MODの後に配置
▼ 導入方法
・BetterCalradiaCalendarフォルダをModulesフォルダに抽出
・Harmonyを先に導入し、このMODをSandboxの後に配置
・ランチャーでBetter Calendarを有効化(v0.1.0)
・新規Sandbox キャンペーンを開始
・初期開始日は1084年6月1日
▼ 互換性・注意
・新規キャンペーンが必須。既存セーブは対応不可
・カレンダー長を変更するMOD、妊娠期間・確率を変更するMODとの併用は要検証
・装備・バナー・ビジュアル系MODとの競合リスクは低い
・生死サイクル有効時、1年の老化が180日かかり、成人到達に約3240日必要
・実験的リリース版。長期的な人口・経済バランスは未検証
・OpenAI Codexを使用して開発Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alpacon. 8 Oct 2026. Better Calendar. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13869>.[コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Point Progression Tweak Download ID:12892 Author:woosocklee 2026-08-25 07:16 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [キャラクター] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Point Progression Tweak
キャラクターのレベルアップ時に獲得する能力値ポイントとフォーカスポイントの進行方式をカスタマイズするMOD。
▼ 機能
・能力値ポイント進行の設定(サイクル長・支給回数・支給量)
・フォーカスポイント進行の設定(サイクル長・支給回数・支給量)
・各能力値の最大値を10から100に引き上げ
・各スキルへの投資可能フォーカスポイント最大値を5から100に引き上げ
・設定した進行ルールを全NPC英雄に適用
・MCMボタンでNPC英雄に未獲得ポイントを付与
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, woosocklee. 25 Aug 2026. Point Progression Tweak. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crown and Kin Download ID:12828 Author:LegendsAndWarfare 2026-09-13 14:47 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [外交] [王国] [結婚] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Crown and Kin
王国の外交・継承・結婚システムを拡張し、より動的で政治的な国家運営を実現するMOD。
▼ 主な機能
・弱い王国の統治者に降伏を要求でき、戦争を継続する以外の選択肢を提供
・降伏した王国を統合し、統治者が家臣化したり氏族が忠誠を変更可能
・平和交渉・不可侵協定・交易協定・結婚提案・降伏交渉など外交オプションを拡張
・結婚を外交手段として機能させ、王朝間の政治的結びつきを強化
・統治者の死亡や交代時に継承に関する政治的影響を発生
・王族メンバーを政治的に重要なキャラクターとして扱い、継承・結婚・忠誠に影響
・氏族の忠誠を政治的圧力・関係・王国の力で変動させ、離反を可能に
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Native
・SandBox Core
・Sandbox
・StoryMode
・これらのライブラリ/モジュールの後に読み込む必要あり
▼ 互換性・注意
・王国外交・氏族行動・結婚・継承・統治者選択・王国破壊を大幅に変更するMODとの互換性は変動する可能性あり
・大規模な総合変換MODとの併用時は互換性パッチが必要な場合あり
・新しいMOD組み合わせテスト時はセーブのバックアップを推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LegendsAndWarfare. 13 Sep 2026. Crown and Kin. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12828>.[コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] Kingdom Boarders Download ID:12510 Author:CauchySr 2026-08-11 22:10 Version:0.2.19
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RATE: ★=2 TAG: [マップ] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Boarders
Crusader Kings風の政治的国境システムをキャンペーンマップに追加。領地の所有状況から自動生成される国境表示で、各王国の支配地域を視認しやすく。
▼ 主な機能
・領地所有から政治的領土を自動生成
・飛び地や孤立した領土に対応
・ズーム時に滑らかで明確な国境を表示
・ズームアウト時に半透明の政治色オーバーレイを段階的に表示
・各王国の基本色を使用(クラン旗パターンではなく)
・独立クラン・反乱勢力は独自の色で表示
・領地の所有権変更時に自動更新
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
▼ 導入上の注意
・防具・武器・装備・大規模アセットパックMODと併用時は、Kingdom Bordersをロード順序で前に配置推奨。そうしないとリソース競合やクラッシュの原因に
・Bannerlord v1.4.7シングルプレイキャンペーン向け設計Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CauchySr. 11 Aug 2026. Kingdom Boarders. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12510>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] LifelongLearning Download ID:9261 Author:MendoMods 2025-12-03 03:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [QOL] [レベリング] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

LifelongLearning
スキルがフォーカスポイントを超えた時や割り当てがない時の学習率0.0xを防ぎ、全スキルに最低0.5倍の学習率を保証するMOD。
▼ 機能
・プレイヤー、コンパニオン、家族、NPCの全ヒーローに適用
・スキルキャップに達しても経験値獲得が続く
・通常の学習率(1.0x~3.0x)は変更されない
・Harmonyパッチを使わずネイティブモデルオーバーライドで実装
・依存MODなし、セーブ互換性あり
▼ 注意
・本MODは Esoteric Knowledge に統合されたため、今後のサポートは終了
・EsotericKnowledgeではMCMで学習率を0.00~1.00の範囲でカスタマイズ可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MendoMods. 3 Dec 2025. LifelongLearning. 1 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9261>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neo Calradia Populations Download ID:7746 Author:CalradiosTheGreat 2025-03-06 00:41 Version:v1.2.12.74
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [内政] [街] [領地] [兵士] [日本語化対応]

Neo Calradia Populations
領地に対して人口や政策方針、投資(公共工事?)の概念を導入します。
所有している領地にメニューに項目が追加され、そこで情報を確認したり方針を設定することができます。
通常の兵士雇用枠とは別にそこで兵士を徴募することも可能です。
詳細はNexusの説明を参照してください。
■前提
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CalradiosTheGreat. 6 Mar 2025. Neo Calradia Populations. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7746>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Party Size Reunited Download ID:7501 Author:Redfield 2026-09-26 22:12 Version:2.3.0
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RATE: ★=2 TAG: [部隊] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Party Size Reunited
部隊の上限などを、まとめて底上げするMOD。
▼ 内容
・固定の数でも、割合でも上限を増やせる
・効かせる相手を、自分、味方、全員から選べる
・守備隊と捕虜の上限も、増やせる
・給与を減らし、持てる工房の数も増やせる
・自分の部隊の移動速度も、上げられる
▼ 注記
・船戦に出せる船の数も、8隻まで増やせる
・他のMODの上限の変更も、取り込んで反映する
・読み込み順は、必ず最後に置く
・上限を上げすぎると、NPCが軍を組まなくなる
・食料や金が足りず、部隊が空になることもある
・その対策の設定も、用意されている
・設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Redfield. 26 Sep 2026. Party Size Reunited. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7501>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SandboxPlus Download ID:7041 Author:BlocTheWorker 2025-12-17 00:49 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [システム変更] [日本語化対応] [スタート変更] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [国家]

SandboxPlus
バニラのSandboxモードは、キャンペーンからストーリ要素を抜いただけの(手抜き)モードでした。このMODではSandboxモードとは別に、SandboxPlusモードが追加されます。
Plusモードでは、ゲームの開始年を遅らせ、領地やプレイヤーの状態を変化させることができます。
また新たな勢力も追加され国境も変化し国の領土関係も通常とは異なります
日本語ファイルは別作者によってアップされています。
SandboxPlus - JapaneseMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 17 Dec 2025. SandboxPlus. 20 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7041>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord RTS - Age of Strategy Download ID:13651 Author:Gremreaper44 2026-09-29 04:38 Version:0.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [システム変更] [戦闘] [カメラ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord RTS - Age of Strategy
RTS風のカメラから兵士を個別指揮し、F10で主人公に戻るゲームプレイMOD。ボックス選択、右クリック移動・攻撃、前線ドラッグなど直感的な操作が可能。
▼ 特徴
・ボックス選択またはクリックで兵士を選択。事前に編成分割不要
・黄色の選択リングと輪郭表示。オプションでチームカラーマーカー対応
・右クリック移動・攻撃、右ドラッグで前線幅と向き設定
・コンパクトなコマンドパネル(移動・攻撃・突撃・停止・保持)
・F10で俯瞰視点と三人称視点を切り替え。カメラ・ズーム・選択状態を保持
・英語とトルコ語の戦闘UI。Lキーで言語切り替え
・MCM言語設定対応(コア操作にはMCM不要)
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlordフォルダに展開。Modules/BannerlordRTS/SubModule.xmlが存在することを確認
・ランチャーで公式依存MOD(Native、SandBoxCore、Sandbox)の後に有効化
・戦闘開始後、配置完了時にF10を押す
▼ 操作
・F10:RTS/三人称切り替え、Esc:ターゲット取消またはRTS終了、F1:ヘルプ
・左クリック/ドラッグ選択、Shift修飾、ダブルクリックで同種選択
・右クリック移動/攻撃、右ドラッグで編成ライン設定
・WASD/画面端でパン、Q/E回転、R/F傾斜、ホイールズーム、Homeカメラ中央
・1/2/3/4/0:歩兵/弓兵/騎兵/馬弓兵/全部隊
・C突撃、H停止、K保持、Z/V密集/散開、G/J自由射撃/射撃禁止
・B:チームカラー、L:言語、Space:一時停止、T:スローモーション
▼ 注意
・実験的段階(v0.4.0)。粗い部分あり。カスタム戦闘から開始推奨
・セーブのバックアップ推奨
・Bannerlord 1.4.8、シングルプレイ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gremreaper44. 29 Sep 2026. Bannerlord RTS - Age of Strategy. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13651>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Friendly Fire Download ID:4082 Author:Windwhistle 2023-05-10 09:33 Version:V1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [弓] [投擲] [弩] [誤射] [システム変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 10 May 2023. Disable Friendly Fire. 5 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4082>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Drastic Battle Download ID:2188 Author:will 2024-01-26 09:08 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [騎兵] [誤射] [システム変更] [バランス調整]

Drastic Battle
新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。
1.装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)
2.現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。
3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。
4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手の短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。
5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。
6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。
すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 26 Jan 2024. Drastic Battle. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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