Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

攻城戦 おすすめMOD順 PAGE 4search

☆ [ゲームプレイ] SiegeFix Download ID:10620 Author:Redfield6117 2026-05-01 03:36 Version:1
TAG: [攻城戦] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
SiegeFix Title画像

SiegeFix

攻城戦から退いた敵が、すぐ降伏する不備を直すMOD。

▼ 注記
・作品側では、兵の数に関わらず降伏していた
・数千の敵が、少数の自軍に降伏する事態も起きていた
・攻める側は、攻城兵器を建て直して包囲を続けるようになる
・降伏するのは、戦いの後にごくわずかしか残っていない時だけ
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Redfield6117. 1 May 2026. SiegeFix. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10620>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [ゲームプレイ] Smarter Siege AI Mod Download ID:10587 Author:JarlSnow907 2026-08-14 08:31 Version:1
TAG: [攻城戦] [士気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Smarter Siege AI Mod Title画像

Smarter Siege AI Mod

攻城戦を守る側の、敵の思考を賢くするMOD。

▼ 内容
・一定の損害を出すまで、敵が退却できなくなる
・その割合を、易しい6割から悪夢の9割5分まで選べる
・梯子の隊が、最初から積極的に攻め上がる
・破城槌と攻城塔を壊しても、敵が固まったまま止まらなくなる
・作品側に用意されていた戦術が、実際に見られるようになる

▼ 注記
・退却の判定は、5段階の確認を経て行われる
・兵1人ずつの士気を戻し、許されるまで退かせない
・攻城兵器を失った場合は、次の目標へ向かい直す
・攻城戦で動けなくなる兵にも、効く
・基準を超えると、しばらく戦った後に敗北を悟る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 14 Aug 2026. Smarter Siege AI Mod. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10587>.
☆ [ゲームプレイ] TakeCommand Download ID:10720 Author:jazz-ttv 2026-04-15 04:05 Version:0.4.0.0
TAG: [攻城戦] [部隊] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
TakeCommand Title画像

TakeCommand

合流した軍や攻城戦の指揮を、影響力を払って自分が握れるようにするMOD。攻城戦を常にプレイヤーが率いる設定も用意されています。

▼ 内容
・軍に加わって待機している間に、その軍の指揮を引き取る項目が出る
・攻城の作戦のメニューで、その攻城戦の指揮を引き取る項目が出る。攻城側として合流した場合が対象
・「MCM」の任意の設定を有効にすると、攻城側にいる全ての攻城戦を一時的にプレイヤーが率いる

▼ 費用
・指揮の引き取りには影響力が必要
・費用は軍全体の部隊の募集に掛かる影響力を基準に、その25%から150%。デフォルトは50%
・前の指揮官との関係も悪化する。影響力の費用の5%から15%で、デフォルトは10%
・影響力の費用と関係の悪化は、それぞれ個別に無効化可

▼ 前提と注記
・「Harmony」が必須
・「MCM」があれば連携し、無い場合も内蔵の初期値で動く
・セーブデータへの出し入れは自由。シングルプレイ専用で、「War Sails」での検証は未実施
・作者は、同じことをする「Always Lead Sieges」のおかげで数年間は自作の必要を感じなかったとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jazz-ttv. 15 Apr 2026. TakeCommand. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10720>.
☆ [ゲームプレイ] NoRetreatWhileSuperiorInSiegeAssault Download ID:10389 Author:chlgurwns135 2026-03-14 17:10 Version:1.3.15
TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
NoRetreatWhileSuperiorInSiegeAssault Title画像

NoRetreatWhileSuperiorInSiegeAssault

攻城戦で、優勢な攻め手が退かなくなるMOD。

▼ 注記
・攻め手の戦力が守り手を上回っている間は、撤退しなくなる
・作品側の新しい版では、退いた後に攻城兵器を組み直して再開するようになった
・そのため、新しい版では不要だと作者が案内している
・代わりに使う別のMODも示されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 14 Mar 2026. NoRetreatWhileSuperiorInSiegeAssault. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10389>.
☆ [ゲームプレイ] Onagers Target Infantry Troops Download ID:8689 Author:aveyond0 2025-08-12 16:31 Version:1.2.12
TAG: [攻城戦] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Onagers Target Infantry Troops Title画像

Onagers Target Infantry Troops

攻城戦の投石機が、歩兵を狙うようにするMOD。

▼ 注記
・作品側では、散った弓兵や攻城兵器に無駄撃ちしていた
・歩兵の隊形を狙うようになり、当たりやすくなる
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aveyond0. 12 Aug 2025. Onagers Target Infantry Troops. 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8689>.
☆ [その他] Shokuho Siege Troop Priority Patch Download ID:8553 Author:Judgement Majima 2025-07-10 12:41 Version:1.0.0
TAG: [攻城戦] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Shokuho Siege Troop Priority Patch Title画像

Shokuho Siege Troop Priority Patch

特定の大型MODで、攻め手の兵の配分を作品側の形へ戻す差分。

▼ 注記
・元の大型MODは、攻守とも弓兵を優先して配置していた
・攻め手は近接戦が要るため、弓兵に偏ると序盤で押し込めなかった
・攻め手側だけ、弓兵と歩兵の配分を釣り合わせる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Judgement Majima. 10 Jul 2025. Shokuho Siege Troop Priority Patch. 10 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8553>.
☆ [ゲームプレイ] Better AI Sefending - No More Stupid Rotations Download ID:12248 Author:Guslap 2026-07-23 07:26 Version:1
TAG: [攻城戦] [守備隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Better AI Sefending - No More Stupid Rotations Title画像

Better AI Sefending - No More Stupid Rotations

守る側の増援が、無謀に押し返さなくなるMOD。

▼ 注記
・作品側では、既に失った門や壁を取り返そうとしていた
・敵が城内に満ちていても、突っ込んでいた
・このMODでは、次の守り所へ回るようになる
・そのため、守備の戦いが崩れにくくなる
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 23 Jul 2026. Better AI Sefending - No More Stupid Rotations. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12248>.
☆ [ゲームプレイ] Siege Engines Extended Download ID:8958 Author:Snorri 2026-08-05 03:53 Version:1.1
TAG: [攻城戦] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Siege Engines Extended Title画像

Siege Engines Extended

攻城兵器と、その周りの物を作り直すMOD。

▼ 内容
・破城槌と攻城塔に、壊せる覆いが付く
・そのため、攻城塔が城壁まで届きやすくなる
・弩砲は覆いと共に湧き、矢の樽も置かれる
・投石機と大型投石機は、弾数が増える
・大型投石機は火の散弾を撃ち、体力も1,450に上がる

▼ 注記
・夜には、松明が灯るようになる
・柵は壊せるようになり、段階を踏んで崩れる
・矢の樽は、拾いやすいよう当たり判定が広がった
・門の体力が上がり、簡素な柵の体力は下がる
・同種の攻城MODや、独自の兵器を持つ大型MODとは併用できない
・読み込み順は、最後に置く
・途中のセーブで、導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Snorri. 5 Aug 2026. Siege Engines Extended. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8958>.
☆ [BGM・音声] musicbattle Download ID:9511 Author:fianeso 2026-08-31 16:07 Version:1.3.11
TAG: [音楽] [BGM] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
musicbattle Title画像

musicbattle

攻城戦で流れる曲を差し替えるMOD。鳴るのは攻城戦の場面だけです。

▼ 内容
・作者が「TWO STEPS FROM HELL」「ASSASSIN'S CREED」「WARHAMMER 40K」「VIKINGS」などの曲を組み合わせた物
・「soundtrack.xml」と音声のファイルを、「Native」の「Music」とその「PC」へ複写
・元のファイルは控えを取っておくこと

▼ 注記
・説明はフランス語で書かれている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fianeso. 31 Aug 2026. musicbattle. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9511>.
☆ [鎧・アーマー・服] TurnOffReinforcement Download ID:10240 Author:chlgurwns135 2026-04-10 19:40 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [攻城戦] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
TurnOffReinforcement Title画像

TurnOffReinforcement

1000人を超える戦闘を、複数の回に分けるMOD。残りの兵が同じ戦闘へ増援として入るのではなく、残存の兵で戦闘が最初からやり直しになります。

▼ 内容
・攻城戦と野戦のそれぞれで、この動作を無効にできる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 10 Apr 2026. TurnOffReinforcement. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10240>.
☆ [ゲームプレイ] Just Give Up Man (Surrender) Download ID:10709 Author:Ciaodar 2026-09-17 05:39 Version:v2.4.3.46
TAG: [攻城戦] [和平]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Just Give Up Man (Surrender) Title画像

Just Give Up Man (Surrender)

追い詰められた側が、降伏するようにするMOD。

▼ 内容
・居住地が飢えや城壁の損傷を見て、降伏を申し出る
・NPCどうしでも、勝ち目が無ければ降伏する
・攻城戦の作戦の項目から、自分から降伏を申し出られる
・その申し出を断ると、名誉と慈悲が下がる
・交易に長けた相手なら、金で領地を買い取る申し出もある

▼ 注記
・野戦の貴族や巡回の部隊も、戦力差と気質を見て降伏する
・降伏の交渉には、説得の駆け引きが挟まる
・設定は所定のファイルで行い、設定画面のMODにも対応する
・前提MODは不要
・途中のセーブに足せるが、撤去は勧めていない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ciaodar. 17 Sep 2026. Just Give Up Man (Surrender). 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10709>.
☆ [その他] LetMeGrow - Town lvl reduction Download ID:6147 Author:Snorri 2026-05-09 00:20 Version:1
TAG: [街] [攻城戦] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
LetMeGrow - Town lvl reduction Title画像

LetMeGrow - Town lvl reduction

全ての町と城を、城壁の第1段階から始めさせるMOD。町の場面、攻城戦の場面、領主の広間の見た目もこの段階で決まります。

▼ 内容
・第1.3以降向けの版では、全ての町と城が城壁の第1段階で開始
・同じ作者の関連MODを入れていれば、闘技場と酒場の場面の段階もこれに従う
・バニラでは段階3の町が27、段階2が16、段階1が8で、帝国以外の勢力の中心地の多くが段階1。作者はこれを成長ではなく衰退の配置だと述べている
・以前の版では、段階3を各勢力の中心地の8か所、段階2を各勢力2つずつの24か所、残り19を段階1に振り直していた
・段階が下がると木造の城壁や砦を見る機会が増え、普段は目にしない35から45ほどの攻城戦の場面にも当たる
・城には手を入れていない。段階の配分に無理が無く、影響も小さいため

▼ 3つの版と互換
・第1.3以降向け、第1.3以降と「War Sails」向け、第1.3より前向けの3種
・ほぼ何とでも併用できるが、居住地を変えるMODには上書きされる。ロードオーダーの下の方へ置くこと
・新規のセーブデータが必要。開始して一度保存した後なら外しても問題ない。開始時のデータしか変えないため

▼ 改造と注記
・町ごとの城壁の段階の値を書き換えれば、自分好みの配分を作れる
・指定できるのは1から3のみ。他の値を入れると高い確率で落ちる
・第1.3以降と「War Sails」への対応は、有償の後押しがあって実現したとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Snorri. 9 May 2026. LetMeGrow - Town lvl reduction. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6147>.
☆ [武器・盾] REAL Repeating Crossbow SIEGE VERSION Download ID:6052 Author:BestMods168 2023-10-30 05:47 Version:1.1.5.
TAG: [クロスボウ] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
REAL Repeating Crossbow SIEGE VERSION Title画像

REAL Repeating Crossbow SIEGE VERSION

連射式の弩の弾速を、30から80へ引き上げる調整MOD。

▼ 注記
・弾速が上がることで、攻城戦の城壁で兵が実際に使うようになる
・別の制作者のMODを引き継いだものだと明記している
・前提としての同梱のみ認められ、他所への再配布は禁じられている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BestMods168. 30 Oct 2023. REAL Repeating Crossbow SIEGE VERSION. 30 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6052>.
☆ [ユーティリティ] Siege Commander Bug Fix Download ID:5738 Author:CunterSteam 2023-12-30 02:20 Version:1.0.0
TAG: [バグフィックス] [攻城戦]
攻城戦中に他の味方軍隊等が合流した際に、「あなたはこの攻城戦を指揮していません」と出て攻城戦を乗っ取られる問題を解決するMOD(乗っ取られると兵器は作れるのに攻城戦は開始されません)。
プレイヤーが攻城戦を開始した際に、常にプレイヤーが指揮官になります。
使用にはHarmonyが必要です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CunterSteam. 30 Dec 2023. Siege Commander Bug Fix. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5738>.
☆ [リソース・チュートリアル] Hart's Open Source Scenes Download ID:11300 Author:HartARC 2026-05-21 03:13 Version:1
TAG: [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Hart's Open Source Scenes Title画像

Hart's Open Source Scenes

「ゲーム・オブ・スローンズ」を題材にした場面を、素材として公開した配布物。すでに存在しないMODのために作られた物を救い出した形です。

▼ 収録される場面
・攻城戦は4つ。キャッスル・ブラック、ウィンターフェル、ツインズ、ストームズ・エンド
・領主の広間と天守は2つ。ツインズとアイリー
・闘技場は4つ。キャッスル・ブラックの中庭、キングズ・ランディングとキングズウッドの御前試合、ウィンターフェルの中庭、北部の御前試合

▼ 使い方
・そのままでは遊べない。制作ツールの場面の編集画面で手を入れてから使う物
・ゲーム第1.2系向けに作られており、「War Sails」以降で使うには手直しが要る見込み
・利用の条件は配布ページの許諾の項目を確認すること

▼ 注記
・作者は、頓挫した企画に資金を出した人々へ、この無償の公開が少しでも慰めになればとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HartARC. 21 May 2026. Hart's Open Source Scenes. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11300>.
☆ [ゲームプレイ] Siege Keeper Download ID:9353 Author:AstralJarl 2026-04-08 06:03 Version:v1.3.x
TAG: [攻城戦] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Siege Keeper Title画像

Siege Keeper

攻城戦の指揮を、必ず自分が執れるMOD。

▼ 注記
・作品側では、味方の軍が来ると指揮を奪われた
・階級や立場に関わらず、自分が指揮を執る
・傭兵でも、家臣でも、君主でも同じ
・攻める側にいる限り、覆されない
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AstralJarl. 8 Apr 2026. Siege Keeper. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9353>.
☆ [ゲームプレイ] Break in siege without troop loss Download ID:4755 Author:fantasm 2026-05-31 19:31 Version:1.1.0
TAG: [攻城戦] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Break in siege without troop loss Title画像

Break in siege without troop loss

攻城戦の突破で、兵を失わないようにするMOD。

▼ 注記
・攻め込む側と、出る側の両方が対象
・損害の計算に割り込んで、失われないようにしている
・土台となるMODを使っている
・他のMODを壊す作りではないとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fantasm. 31 May 2026. Break in siege without troop loss. 20 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4755>.
☆ [ゲームプレイ] Harder Sieges Download ID:4463 Author:Arkh 2022-09-21 06:57 Version:1.0
TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
攻城戦の難易度を上げるMOD。

破城槌の速度が50%低下。
攻城塔の速度が60%低下。ただしHPは1000以上増加。
内門(破城槌が外門を破壊した後、部隊が攻撃して壊す)の耐久力が1000から3000に増加。レベルが上がるごとに4000、5000と上がる。

破城槌、門、攻城塔を変更するXMLでない限り、競合は起きないはずとのこと。

類似MOD
True Sieges
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkh. 21 Sep 2022. Harder Sieges. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4463>.
☆ [ゲームプレイ] Mounts in Siege Download ID:8518 Author:cezar135 2025-10-20 21:20 Version:1.0.7a
TAG: [戦闘] [攻城戦] [騎兵]
Mounts in Siege Title画像

Mounts in Siege

騎兵は攻城戦時にも馬に乗ったまま出撃します

■前提
Harmony
  • Mounts in Siege画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, cezar135. 20 Oct 2025. Mounts in Siege. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8518>.
☆ [その他] Custom Spawns siege crash bugfix Download ID:2186 Author:ReVoLT 2020-09-21 23:56 Version:1.0.0
TAG: [バグフィックス] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Custom Spawns siege crash bugfix Title画像

Custom Spawns siege crash bugfix

特定の敵追加MODで、敵が負傷した時に作品が停止する不具合を直すパッチ。

▼ 注記
・治療の処理へ不正な値が渡されることが原因だとしている
・元となるMODが別途必要
・原文の説明は1行だけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ReVoLT. 21 Sep 2020. Custom Spawns siege crash bugfix. 21 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2186>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788706704 1791608474 1792458005 1792457108 none none
▲ OPEN COMMENT