Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility Download ID:13422 Author:IronWilllllll 2026-09-22 23:25 Version:0.5.13
TAG: [MCM対応] [システム変更] [内政] [生産] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility Title画像

Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility

Harvest and ProductionとRealistic Battle Modを同一経済で共存させる互換性パッチ。RBMを経済の中核とし、HAPの季節変動・穀物庫・副産物機能を統合。

▼ 機能
・季節による村の生産量変動。デフォルトで季節外は通常の20%を最小保証
・穀物庫とRBM市場の連動。余剰は穀物庫に、不足時は放出
・村の副産物生産。穀物村は穀物、牧草地は家畜など、RBMの経済システムを通じて流通
・MCMで季節変動・穀物庫・党の食料供給などを細かく調整可能

▼ 前提・必須MOD
・Realistic Battle Mod Gokturk Troop Tree
・Harvest and Production https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=4949
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)

▼ 注意
・既存セーブでは穀物庫の値が変わるため、新規キャンペーン推奨
・出力倍率はHAPとRBMの設定と乗算される。調整時は1つだけ変更
・季節システムは年間平均出力を約15%上昇させるため、デフォルト出力倍率は0.80(20%削減)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, IronWilllllll. 22 Sep 2026. Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13422>.

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☆ [オーバーホール] Living Calradia Download ID:13933 Author:WeskerHyronIo 2026-10-17 11:17 Version:0.20.624
TAG: [オーバーホール] [戦闘] [内政] [外交] [文化] [部隊] [会話] [MCM対応] [盗賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Living Calradia Title画像

Living Calradia

バニラのキャンペーンと戦場を大幅に作り変えるオーバーホールMOD。文化の伝統、歴史の記憶、評議会や協定、道路・野営・補給の管理を加える。

▼ 戦闘と指揮
・戦闘:方向ダッシュ、騎乗時のリーンと飛び越え、重攻撃、決闘、疲労などを追加
・補給:Qキーで補給ホイールを開き、Alt+1〜8で素早く使用
・陣形と文化的教義:結束、士気、遠距離射撃、騎兵の連携を指揮と併用
・道路・野営:強行軍、哨戒、待ち伏せ、野営で移動と準備を変更

▼ 統治と交渉
・領地:税、徴兵、食料、祭りを管理。共同体や組合、聖職者が周囲の状況に反応
・評議会と法廷:領主の命令書を従う・異議を申し立てる・拒否するから選択
・協定と借入:Affairs / Accordsで義務、支払い、担保を交渉。約定違反は信頼と評判に影響

▼ 前提・推奨MOD
・必須:Bannerlord 1.4.8(Windows x64、シングルプレイ)。War Sailsは任意で、使う場合は1.2.8
・推奨ライブラリ:Harmony 、ButterLib 、UIExtenderEx
・設定メニュー:Mod Configuration Menu (MCM) (任意)。MCM v4は非対応

▼ 注意・翻訳
・Bannerlord 1.5.xや別バージョンのWar Sailsとは組み合わせない。Workshop版と手動版の重複読み込みを避ける
・AIエンジンは任意で約1.2GB。セットアップには約2.7GBの空き容量が必要
・翻訳パック(中国語、ウクライナ語、トルコ語、フランス語、スペイン語(LA)、イタリア語)は6言語まとめ版 Living Calradia として配布
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WeskerHyronIo. 17 Oct 2026. Living Calradia. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13933>.
☆ [ゲームプレイ] Rebuild Looted Villages Plus Download ID:13321 Author:DerLeo321 2026-09-17 01:17 Version:1
TAG: [MCM対応] [QOL] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]
Rebuild Looted Villages Plus Title画像

Rebuild Looted Villages Plus

略奪された村を穀物と硬木で復興し、領主との関係を改善するMOD。金銭投資で炉床を増やすことも可能。

▼ 機能
・穀物と硬木を消費して村を復興。金銭投資で追加の炉床購入が可能
・村の名士と領主との関係を改善。自分の村の復興でも関係値が上昇
・MCMで9項目の設定をカスタマイズ可能。デフォルトでは穀物50、硬木50、復興時間24時間
・金銭投資は250金で炉床1個購入。購入した炉床ごとに名士との関係+3、領主との関係+1

▼ 前提・必須MOD
・Mod Configuration Menu v5 (5.12.3以上)
・Harmony (2.2.2以上)
・ButterLib (2.11.1以上)
・UIExtenderEx (2.13.3以上)
・読み込み順: Harmony → ButterLib → UIExtenderEx → MCM v5 → 公式モジュール → 本MOD

▼ 注意
・復興材料と投資金は完了時のみ消費。キャンセルや村離脱で費用は発生しない
・未完了の復興と未確定の投資見積もりはセーブされない
・アンインストール前に進行中のプロジェクトをキャンセルして村を離脱し、マップ上でセーブ
・Windows PC シングルプレイ専用。Sandbox/Story Modeキャンペーン対応
・英語とドイツ語のインターフェイステキストを含む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DerLeo321. 17 Sep 2026. Rebuild Looted Villages Plus. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13321>.
☆ [ゲームプレイ] REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER Download ID:13310 Author:SovietMilkshake 2026-10-18 18:04 Version:1.0.4
TAG: [兵士] [兵種] [オーバーホール] [ゲームプレイ] [バランス調整] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER Title画像

REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER

カラディアの兵士システムを根本から再構築し、500以上の歴史的背景を持つ新規兵種を追加するオーバーホールMOD。

▼ 特徴
・5段階の社会階級制度により、貧困な村からは精鋭兵を徴募不可
・有力者の権力値(0~750)が直接徴募可能な兵種を決定
・村と町で全く異なる兵種構成を提供
・槍兵、衝撃騎兵、弓兵、投擲兵など専門的な軍事職業を実装
・各文化圏で独自の兵種構成を反映(例:クザイトは遊牧民伝統と定住都市制度の融合)
・異文化支配下の領地では文化的衝突による特別な補助兵種が出現

▼ 前提・必須MOD
・Realistic Battle Mod
・Open Source Armory (v1.4.x)
・War Sails

▼ 導入上の注意
・新規セーブでのプレイが必須。既存セーブでは正常に機能しない可能性あり
・兵種分類MOD(編成・ソート機能)の併用を強く推奨
・現在v0.8テスト版。補助兵種と傭兵団システムは開発中
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SovietMilkshake. 18 Oct 2026. REFORGED ARMIES - SERVE RISE AND CONQUER. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13310>.
☆ [ゲームプレイ] Village Conquest Download ID:13269 Author:fabien674 2026-09-16 18:06 Version:v0.5.0
TAG: [村] [内政] [戦争] [敵追加] [バランス調整] [略奪] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
Village Conquest Title画像

Village Conquest

村を占領・支配し、兵士を募兵し、民兵を管理し、AIの反撃に対抗するシステムを追加。

▼ 機能
・敵村の占領と支配が可能。占領前に現地民兵との戦闘が発生
・占領フェーズを経て最終的な支配権を獲得
・各村に独自の民兵が存在し、時間経過で回復
・従来の略奪システムは変更なし。新たな選択肢として占領が追加
・AIも村を占領可能。通常の襲撃時に20%の確率で占領試行、80%で略奪
・失われた村は元の勢力の奪還目標となり、時間経過で優先度が上昇
・同一村への同時AI派遣は最大2グループまで
・占領中の村は新所有者の旗と色で表示
・支配下の村に特別な募兵官ギヨーム・フルニエが配置され、5~7人の兵士を募兵可能
・占領軍の規模が大きいほど占領期間が短縮(最大20%)

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・War Sailsとの互換性あり(必須ではない)

▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール
・VillageConquestフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・ランチャーでBannerlord.Harmony、その後VillageConquestを有効化
・ゲーム起動時にBannerlord.Harmonyが先に読み込まれることを確認

▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.5.2対応
・襲撃・略奪、AI戦略、村管理、植民地所有者、旗と色を大幅に変更するMODと競合の可能性
・村の名前、人物名などはゲーム内設定のまま保持
・占領時に名士との関係ペナルティなし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 16 Sep 2026. Village Conquest. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13269>.
☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - The Realm Remembers Download ID:13258 Author:VegasForge 2026-09-14 05:50 Version:2.13.0
TAG: [クエスト] [コンパニオン] [イベント] [内政]
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Realm of Thrones - The Realm Remembers Title画像

Realm of Thrones - The Realm Remembers

Realm of Thrones に22人の常設コンパニオン、210人のキャラクター家系図、4つの新規クラン、ウェスタロス継承制度、3つのストーリーイベントを追加する拡張MOD。

▼ 主な機能
・22人の常設コンパニオン。各自カスタム装備、性格特性、スキルを備えた独自の会話あり
・210人のキャラクター(新規132人)を繋ぐ家系図。既存72人のロード更新と6人の放浪者をロード化
・ウェスタロス継承制度。男性優先(ドーン除外)で家族・家系メンバーから後継者選出。子供が統治時は摂政が補佐
・4つの新規クラン:Sand Snakes、Crow's Eye、House Otherys、House Rogare

▼ ストーリーイベント
・The Kingsmoot:バロン死後、ユーロンが鉄諸島を支配し到達地方に宣戦
・The Privy Murder:ジョフリー死後5日でタイウィン殺害。ティリオンはデナーリス陣営へ、ヴァリスはエイゴン陣営へ移動
・The Sun and the Dragon:キャンペーン420日目以降、エイゴンとアリアンヌが結婚。ドーンがキングスランディング奪取勢力に宣戦

▼ その他の機能
・19人の主要キャラクターを戦闘死から保護(捕虜化・負傷は可能)
・ストーリー進行に応じた結婚制限と妊娠制限
・ギャング指導者から Milk of the Poppy を購入可能
・家系図表示には Affairs of Calradia または Family Tree - Full Localization を推奨

▼ 導入要件
Bannerlord 1.4.8、Realm of Thrones 8.1.2 必須。新規キャンペーン開始推奨(既存セーブ非対応)。TheRealmRemembers フォルダを Modules フォルダに配置し、ランチャーで有効化。Realm of Thrones 全モジュールより下に配置。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VegasForge. 14 Sep 2026. Realm of Thrones - The Realm Remembers. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13258>.
☆ [ゲームプレイ] Imperial Bank Download ID:13236 Author:sokka272 2026-09-16 00:12 Version:1
TAG: [システム追加変更] [内政] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Imperial Bank Title画像

Imperial Bank

Mount & Blade II: Bannerlordに銀行・融資・投資システムを追加する包括的な金融管理MOD。

▼ 主な機能
・銀行口座の開設、入出金、利息獲得(年利約2%)
・銀行からの借入、信用スコアシステム、返済追跡
・領主への融資、カスタム契約条件(金額・利率・期間・遅延ペナルティ・担保)
・領主からの融資申請受け入れ、債務台帳管理
・滞納・デフォルト処理、担保執行(集落譲渡含む)
・戦争投資システム(王国支援で勝利時に報酬獲得)
・無制限財宝(Bannerlordの金銭上限を超える資産管理)

▼ 導入方法
・ImperialBankフォルダをModulesフォルダに配置
・Bannerlordランチャーで有効化
・町でImperial Bankを訪問
・DLLがブロックされた場合はプロパティからアンロック

▼ 前提・注意
・必須: Bannerlord 1.4.8、Native、SandBoxCore、Sandboxモジュール
・旧版Imperial Bankとの併用不可(モジュールID競合)
・Harmony、UIExtenderExは不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sokka272. 16 Sep 2026. Imperial Bank. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13236>.
☆ [ゲームプレイ] WarCompanies Download ID:13234 Author:sokka272 2026-09-12 17:19 Version:1
TAG: [傭兵] [内政] [クエスト] [敵追加] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
WarCompanies Title画像

WarCompanies

独立した傭兵会社を雇用・指揮し、襲撃や捕虜輸送、暗殺など多様な任務を委任できるMOD。

▼ 主な機能
・会社の規模と兵士の質(Tier 1~6)を選択して雇用可能
・会社はキャンペーンマップ上の実在するパーティとして活動
・特定キャラの狩猟・殺害・生捕り、村の襲撃、町城塞の攻略任務を実行
・訓練中の会社は経験値・士気・規律を蓄積
・戦闘での損失は永続的で、生き残った兵士が価値を持つ
・キャプテンが戦死時は昇進で後継者が指揮継続
・会社の履歴・任務・戦闘記録を追跡可能
・暗殲者の雇用で個別ターゲットの暗殺を実行
・海戦DLC対応時は海賊艦隊の運用も可能

▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.UIExtenderEx 2.0.0以上
・StoryMode(オプション)
・NavalDLC / War Sails(海賊艦隊機能のみ、オプション)

▼ 導入方法
・WarCompaniesフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・HarmonyとUIExtenderExをインストール・有効化
・ランチャーでWarCompaniesを有効化(HarmonyとUIExtenderExより後に読み込む)
・DLLがWindowsにブロックされた場合は右クリック→プロパティ→ブロック解除で対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sokka272. 12 Sep 2026. WarCompanies. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13234>.
☆ [ゲームプレイ] ROT - Tolls aka House Frey's Favorite Mod Download ID:13211 Author:james3313 2026-09-12 18:30 Version:1
TAG: [内政] [交易] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
ROT - Tolls aka House Frey's Favorite Mod Title画像

ROT - Tolls aka House Frey's Favorite Mod

Realm of Thrones向けの動的通行料金システム。84の橋を監視し、旅人の種類・荷物・関係・戦争状態などに応じて通行料を計算。

▼ 特徴
・84の登録済み橋を監視。ツインズは4倍、ブラッディゲートは2.75倍の特別乗数
・旅人の種類で料金が異なる。村人は割引、商人隊は高額、軍隊はさらに高額
・通行料は党の規模・荷物の価値・橋の材質・戦争状態・関係で動的に計算
・通行権システム。支払い後24時間は領主全体で、48時間は同じ橋で割引
・政治的関係を考慮。同じ勢力や友好的な旅人は減免や免除の対象
・敵対勢力は通常の商業料金を払わない。盗賊や傭兵は別扱い
・プレイヤーは詐欺師スキルと偵察スキルで通行料回避を試みられる
・徴収した通行料は支配勢力に帰属し、経済的価値を生む

▼ 橋の構成
・石橋56、木橋28。戦略的に重要な橋55、通常の橋28
・ツインズは最高額。ブラッディゲートは次点
・フリーフォークの橋は意図的に免除

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Native、SandBoxCore、Sandbox、StoryMode
・ROT-Core、ROT_Map
・Realm of Thrones
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 12 Sep 2026. ROT - Tolls aka House Frey's Favorite Mod. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13211>.
☆ [オーバーホール] Eagle Rising - II Punic War Download ID:11425 Author:Eagle Rising team 2026-09-10 01:48 Version:1
TAG: [オーバーホール] [戦闘] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Eagle Rising - II Punic War Title画像

Eagle Rising - II Punic War

第二次ポエニ戦争の歴史的設定を再現したBannerlord大型オーバーホール。Warsails DLC必須。

▼ 主な特徴
・8つの文化を歴史的勢力に置き換え(ローマ共和国、カルタゴ、セレウコス朝、マケドニア、ゲルマン、イベリア、トラキア、サカ)
・闘技場マスターから専門兵(将校、戦車兵、旗手、護衛兵など)を募兵可能
・クラン階級上昇で利用可能な専門兵が増加し、部隊規模ボーナスなど提供
・兵舎システムで公開兵舎と派閥兵舎から装備を購入可能
・戦車ユニット実装(広い馬として機能、1人乗り、100兵につき4台以下推奨)
・闘技場で兵士訓練、民兵訓練、奴隷ショー開催可能

▼ 前提・必須MOD
・Warsails DLC(必須)
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod
・RBM WS Realistic Battle Mod

▼ 互換性・注意
・非互換:全オーバーホール、My Little Warband
・問題の可能性:Improved Garrisons、Raise your Banner、部隊規模制限MOD(専門兵機能に影響)
・統合済み:Arenas Extended、Unblockable Thrust、Troops Prefer Spears
・新規ゲーム推奨(旧セーブは動作保証なし)
・Thrace文化に混在ユニット問題あり
・Bannerlord 1.4.0~1.4.8対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Eagle Rising team. 10 Sep 2026. Eagle Rising - II Punic War. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11425>.
☆ [ゲームプレイ] Castle Redux Download ID:13132 Author:draknic72 2026-09-18 23:50 Version:3
TAG: [城] [MCM対応] [NPC] [内政] [募兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Castle Redux Title画像

Castle Redux

城塞に募兵・市場・スキル訓練NPC・地域食料などの機能を追加するMOD。

▼ 主な機能
・城塞での兵士募兵
・四分の一将校(市場)による物資の売買
・武術訓練士による戦闘スキル訓練(有料)
・学匠による非戦闘スキル訓練(工学・医学・統治など、有料)
・18種類の地域食料を導入
・町や城塞を占領時の所有権優先設定

▼ 前提・必須MOD
Harmony、ButterlibLib、UIExtender、MCM対応

▼ 導入方法
バージョン1.4.8対応。modulesフォルダにダウンロード後、DLLファイルのブロック解除が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 18 Sep 2026. Castle Redux. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13132>.
☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - Settlement Quartering and Military Logistics Download ID:13120 Author:james3313 2026-09-08 16:00 Version:1
TAG: [兵站] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Realm of Thrones - Settlement Quartering and Military Logistics Title画像

Realm of Thrones - Settlement Quartering and Military Logistics

ウェスタロスの領主たちが軍隊の駐屯に課税し、食糧消費と経済的負担をシステム化するMOD。

▼ 機能
・プレイヤーと AI 軍は町と城塞に駐屯する際に料金を支払う必要がある
・駐屯料金は軍の規模、居住地の繁栄度、政治的地位、関係値に応じて変動
・駐屯軍は市場から実際の食糧を消費し、食糧不足を引き起こす可能性がある
・軍の経済的負担を 7 日間の正確な記録と 30 日間のローリング履歴で追跡
・村での待機や城壁外でのキャンプは無料だが、保護された駐屯の安全性を失う
・友好的な勢力はより良い待遇を受け、敵対勢力はより高い料金を支払う

▼ 前提・推奨MOD
・必須: Realm of Thrones 8.1 public release
・推奨: Bannerlord Living Economy
・推奨: Harvest And Production - Economy Overhaul
・推奨: HAP & BLE Patch Harvest and Production Bannerlord Living Economy Patch ROT Compatible
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 8 Sep 2026. Realm of Thrones - Settlement Quartering and Military Logistics. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13120>.
☆ [ゲームプレイ] Mercenary Guilds Download ID:13093 Author:JarlSnow907 2026-09-16 19:38 Version:1
TAG: [傭兵] [内政] [クエスト] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
Mercenary Guilds Title画像

Mercenary Guilds

傭兵ギルドに属する傭兵クランが隠れ家をキャンプに改造して活動。プレイヤーも独自のキャンプを設立し、傭兵としてのキャリアを築ける。

▼ 傭兵キャリアパス
・ギルドマスターズホールを見つけて隠れ家を借り、自分のキャンプを設立
・キャンプから会社を一から構築可能
・引退時はギルドが新しい傭兵クランをキャンプに配置。遺産を継ぐ
・1プレイスルーで最大3つのキャンプを設立可能。3番目は永久所有

▼ キャンプと兵站
・各傭兵クランに補給線・パトロール・沿岸警備隊を配置
・補給線は必要な部隊に新兵を供給。敵領主に横取り可能
・パトロール隊は雇用主の色を着用。敵は彼らを攻撃
・傭兵キャンプ襲撃は雇用主との戦争ではなく、ギルドマスターとの対立を招く

▼ ギルドマスターとの対立
・キャンプやパトロール隊を攻撃するとギルドマスターと対立
・殺害した傭兵1人につき100デナルの血の代金が発生
・代金が高まると使者が現れ14日以内の支払いを要求
・無視するとギルドが5波の攻撃を仕掛け、最終的にギルドマスター本人が出陣
・ギルドマスターを倒すか血の代金を支払えば終結

▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・1.5.2以降対応
・Rise of the Rhodoks と互換。カスタム傭兵クラン追加のテンプレート提供
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 16 Sep 2026. Mercenary Guilds. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13093>.
☆ [ゲームプレイ] Local Labor - Village and Workshop Jobs Download ID:13072 Author:TheKouhai96 2026-09-04 12:05 Version:1
TAG: [仕事] [ゲームプレイ] [スキル] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Local Labor - Village and Workshop Jobs Title画像

Local Labor - Village and Workshop Jobs

戦闘から離れて、村や町で労働者として生活できるロールプレイMOD。漁業・農業・採鉱・工房での職人仕事など、各地域の生産に合わせた仕事が選べる。

▼ 主な機能
・村では漁業・農業・伐木・採鉱・牧畜など地域の主要産業に基づいた仕事が可能
・町では鍛冶屋・醸造所・なめし革工房・木工所・織物工房・油絞り機・陶芸所・銀細工師での交代勤務に従事可能
・1シフト8時間で給与(初期10デナル、スキル250で村仕事450デナル/町工房1200デナル)と経験値、生産品、地元の有力者との関係向上を獲得

▼ 導入方法
・LocalLaborフォルダをModulesフォルダに展開
・ランチャーのModsタブで有効化
・TaleWorlds公式モジュールより下に配置
・ゲーム起動

▼ 前提・必須
・Bannerlord v1.5.2対応
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheKouhai96. 4 Sep 2026. Local Labor - Village and Workshop Jobs. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13072>.
☆ [ゲームプレイ] Houses And Heirs Download ID:13050 Author:Maaarloone 2026-09-03 19:46 Version:1
TAG: [MCM対応] [結婚] [子供] [内政] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Houses And Heirs Title画像

Houses And Heirs

一族と家臣の結婚を仲介し、子孫を増やすシステムを追加するMOD。

▼ 機能
・一族や家臣の結婚相手を自分で選ぶか、自動マッチメイキングで探索可能
・即座検索、遅延検索、候補リストから選択の3つのマッチメイキングモード
・一族の指導者に相対の未婚者の結婚を命じることが可能
・既婚の部下に子作りを促すことができ、妊娠・出産はゲーム本体の仕様に従う
・結婚、妊娠、出産などの履歴を記録可能(カテゴリごとに有効/無効を設定可)
・結婚・妊娠・出産メッセージはピンク色で表示
・13言語対応(日本語含む)

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・Mod Configuration Menu v5 (MCM) Mod Configuration Menu (MCM)
・MCMの依存MOD(Harmony、ButlerLib、UIExtenderEx )

▼ 導入方法
・セーブをバックアップ
・必須MODを先にインストール
・ZIPをBannerlordゲームフォルダに展開
・ランチャーでMCM、Native、SandBoxCore、Sandboxの後に有効化
・ゲーム起動後、Mod Options → Houses & Heirsで設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maaarloone. 3 Sep 2026. Houses And Heirs. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13050>.
☆ [ゲームプレイ] MarryIntoWifesFamily Download ID:13016 Author:ndfjnndfji 2026-09-01 22:18 Version:1
TAG: [MCM対応] [結婚] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
MarryIntoWifesFamily Title画像

MarryIntoWifesFamily

一族の女性が結婚する時に、夫の方をこちらの一族に迎える婿入り婚(「入赘婚姻」)を提案できるようにするMOD。娘や姉妹が他の一族へ嫁いでいかずに済む。

▼ 主な機能
・NPCが一族の女性に求婚してきた時に「婿入りを提案」の選択肢が出る。相手が受ければ夫がこちらの一族に入り、娘は家に残る
・相手の一族は、一族の力(名声、影響力、領地、財産)と関係(当主どうしと一族どうし)で受けるか決める。関係の影響には上限があり、力が主な判断の材料
・AIの一族も、最後の女性の跡継ぎしか残らず断絶しそうな時は、婿入り婚で家を続ける。こちらの一族の男性を求める時は先に許可を聞いてくる
・難しさ、名声などの重み、関係の重み、断絶を防ぐかどうかなど、すべての設定をMCMで変えられる

▼ 前提MOD
・Harmony Harmony
・ButterLib ButterLib
・UIExtenderEx UIExtenderEx
・MCM Mod Configuration Menu (MCM)
・ゲームはv1.2.x以上(v1.4.xで確認)

▼ 導入と互換
・「Mount & Blade II Bannerlord\Modules」に展開し、ランチャーでHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCMの後に読み込む
・Keep Our Womenとは同じ処理を書き換えるので一緒に使えない(このMODが同じ機能を持つ)
・ほかのMODとは大体共存でき、途中で入れたり外したりしても安全
・作者によると、AI(DeepSeek)の助けを借りて作ったMOD
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ndfjnndfji. 1 Sep 2026. MarryIntoWifesFamily. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13016>.
☆ [ゲームプレイ] AutoSettlementConstruction Download ID:12962 Author:yangwei1042 2026-08-29 16:43 Version:1
TAG: [QOL] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
AutoSettlementConstruction Title画像

AutoSettlementConstruction

プレイヤーの一族が持つ町と城の、建設の予定を自動で整えるMOD。前提MODは不要。

▼ 機能
・対象はプレイヤーの一族の町と城だけ
・城壁がレベル3未満なら、常に最優先にする
・レベル3未満の建設の項目(毎日の項目を除く)をすべて自動で予定に足す
・進行中の建設の進み具合と、他の項目の並び順はそのまま
・セーブを読み込んだ時にすぐ処理し、その後は毎日確かめる

▼ 導入
・Modulesフォルダにそのまま展開する
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yangwei1042. 29 Aug 2026. AutoSettlementConstruction. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12962>.
☆ [ゲームプレイ] Population And Caste System Download ID:12942 Author:KayraHan639 2026-10-04 00:58 Version:1.1.1
TAG: [内政] [システム変更] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Population And Caste System Title画像

Population And Caste System

カラディアの経済・人口構造を大幅に刷新し、グランドストラテジーの深さを加える包括的な管理MOD。

▼ 主な機能
・町と城は貴族・商人・職人・平民の4階級、村は自由農民と農奴の2階級に分類
・職人は工房の利益性を、商人は関税収入を増加させる
・各階級の税率を個別に3段階で調整可能。クラン画面の「集落方針」パネルで一元管理
・過度な課税は納税抵抗を増加させ、治安悪化時は徴税が困難に
・包囲戦時、職人は精鋭民兵として駐屯軍に参加。商人は傭兵雇用と多額の寄付を実施
・貴族階級は領主に影響力を付与。領主は文化に応じた最上位の貴族兵を直接募兵可能
・建築・アップグレード時に人口収容力と日次成長が増加
・全領主の部隊容量が40%増加

▼ AI機能
・各領地で「AIに委任」を有効化すると、税率調整・方針選択・貴族兵募兵を自動管理
・バニラの建築キューには干渉しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx

▼ 導入時の注意
・新規キャンペーン開始時、既存セーブファイルがあると初期化に失敗する場合あり。セーブフォルダから古いファイルを一時的に移動してから新規ゲーム開始を推奨
・DLLファイルのブロック解除が必須(プロパティで「ブロック解除」にチェック)。未実施だとクラッシュする
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KayraHan639. 4 Oct 2026. Population And Caste System. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12942>.
☆ [ゲームプレイ] Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions Download ID:12933 Author:behrad7d7 2026-08-27 23:29 Version:1
TAG: [コンパニオン] [クラン] [内政] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions Title画像

Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions

長年共に戦ったコンパニオンを貴族に昇進させ、独立した貴族家を創設できるMOD。

▼ 機能
・100,000デナルの費用で対象コンパニオンを貴族に昇進可能
・新しい貴族家の名前を自由に設定
・コンパニオンがネイティブなBannerlordクランのリーダーになる
・新規クランはクランティア3で開始、150の影響力と100,000デナルの資金を保有
・プレイヤーとの関係+100、文化的に適切な60兵のロード部隊を獲得
・配偶者と直系家族は適切に転送
・新規クランはプレイヤーの王国に通常の家臣クランとして参加
・コンパニオンスロットが解放される

▼ 使用方法
・王国の統治者である必要がある
・100,000デナル以上を保有
・対象コンパニオンに話しかけ「Grant Nobility」を選択
・新しい家の名前を選択して昇進を確認
・コンソールコマンド companion_dynasties.found_clan でも実行可能

▼ 互換性・注意
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8で開発・テスト済み
・MCM、ButterLib、UIExtenderEx不要
・セーブ安全性あり。重要なセーブはバックアップ推奨
・バナーのカスタマイズは自動、クラン名は手動設定
・昇進後は通常のBannerlordシステムがクランを管理
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, behrad7d7. 27 Aug 2026. Companion Dynasties - Grant Nobility to Companions. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12933>.
☆ [ゲームプレイ] Royal Fief Commission Download ID:12922 Author:D1eNot 2026-09-04 18:21 Version:1.1.1
TAG: [ゲームプレイ] [内政] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Royal Fief Commission Title画像

Royal Fief Commission

領地配分を透明で公正なシステムに変更するゲームプレイMOD。支配者と家臣が領地配分に政治的に参加できる。

▼ 主な機能
・従来の3候補制から全ての適格クランが表示されるスクロール可能な評議会に変更
・領地の希少性、クラン関係、貢献度など複数要因を考慮した公正なAI投票
・現在の支持状況と予想される領地所有者を事前に表示
・支配者は王令で即座に領地を配分可能(影響力500消費)
・家臣は限定的な政治的投票権を行使可能
・各候補と結果にクランの実際のバナーを表示

▼ 前提・必須
・Mount and Blade II Bannerlord 1.4.8 with War Sails
・シングルプレイのみ対応
・外部依存なし(Harmonyはモジュール内に統合)

▼ 互換性
・Vanilla及びROTで動作確認済み
・封建領主選出に影響しないMODとの互換性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, D1eNot. 4 Sep 2026. Royal Fief Commission. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12922>.

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