☆ Population Mod and Changing Culture [ゲームプレイ] ID:14287 Author:alice20 2026-11-01 19:03 Version:1
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TAG: [内政] [文化] [居住地] [処刑] [Harmony] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Population Mod and Changing Culture
Population Mod and Changing Culture は、全ての都市・城・村に文化ごとの住民を追加し、募兵・人口増減・移住・戦争によって領内の人口と文化の変化を再現するMOD。
▼ 特徴
・文化別の住民: 住民数の多い文化が居住地の文化を入れ替える
・人口増減: 繁栄度や村の炉の数で収容力が決まり、過密は死亡と流出を招く
・募兵と税: 募兵は対応文化の住民を消費し、人口が多いほど税収が増える
・移住と追放: 距離・空き・戦争・王国政策で移動。所有居住地間の移住命令や30日間の追放命令も可能
・戦争の影響: 襲撃や包囲で住民が死亡し、難民団が生存者と文化を安全な都市へ運ぶ
▼ 政策・表示・AI
・人口政策: 開放都市、入場制限、穀物の施し、娼館の許可、移住補助金など
・居住地画面に文化別内訳・収容力・成長要因を表示。30日間の人口変動記録あり
・AI領主も性格や状況に応じて人口命令を使用し、人口不足の都市を補充する
・作者はAIを使って制作したと申告
▼ 必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu
▼ 導入
・bannerlordのmodulesフォルダに配置するだけで導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alice20. 1 Nov 2026. Population Mod and Changing Culture. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14287>.PR
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