Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] TakeCommand Download ID:10720 Author:jazz-ttv 2026-04-15 04:05 Version:0.4.0.0
TAG: [攻城戦] [部隊] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
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TakeCommand

合流した軍や攻城戦の指揮を、影響力を払って自分が握れるようにするMOD。攻城戦を常にプレイヤーが率いる設定も用意されています。

▼ 内容
・軍に加わって待機している間に、その軍の指揮を引き取る項目が出る
・攻城の作戦のメニューで、その攻城戦の指揮を引き取る項目が出る。攻城側として合流した場合が対象
・「MCM」の任意の設定を有効にすると、攻城側にいる全ての攻城戦を一時的にプレイヤーが率いる

▼ 費用
・指揮の引き取りには影響力が必要
・費用は軍全体の部隊の募集に掛かる影響力を基準に、その25%から150%。デフォルトは50%
・前の指揮官との関係も悪化する。影響力の費用の5%から15%で、デフォルトは10%
・影響力の費用と関係の悪化は、それぞれ個別に無効化可

▼ 前提と注記
・「Harmony」が必須
・「MCM」があれば連携し、無い場合も内蔵の初期値で動く
・セーブデータへの出し入れは自由。シングルプレイ専用で、「War Sails」での検証は未実施
・作者は、同じことをする「Always Lead Sieges」のおかげで数年間は自作の必要を感じなかったとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jazz-ttv. 15 Apr 2026. TakeCommand. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10720>.

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☆ [ゲームプレイ] Secure Majority Vote with Influence as A Vassal Download ID:10390 Author:Youcef 2026-03-16 14:47 Version:1.0
TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Secure Majority Vote with Influence as A Vassal Title画像

Secure Majority Vote with Influence as A Vassal

臣下の投票で、可決に必要なだけ影響力を使える選択肢を足すMOD。

▼ 注記
・元は20、60、150の3つしか選べなかった
・4つ目として、その議案を通すのに必要な量を投じる項目が加わる
・影響力に余裕があれば、投票の結果を通せるようになる
・NPCはこの機能を使わない
・土台となるMODが必要
・作品側の見た目に合わせて作ったとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 16 Mar 2026. Secure Majority Vote with Influence as A Vassal. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10390>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Army Cohesion Download ID:10458 Author:Youcef 2026-03-21 09:46 Version:1.0
TAG: [QOL] [部隊] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
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Auto Army Cohesion

軍団の結束を、毎日必要な分の影響力を払って維持するMOD。影響力が足りない日は働きません。

▼ 内容
・毎日、結束の維持にちょうど足りる量の影響力を自動で差し引き
・影響力を払えない場合は効果なし
・作者は、この種の繰り返しのメニュー操作を減らすMODをまとめて公開しているとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 21 Mar 2026. Auto Army Cohesion. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10458>.
☆ [ゲームプレイ] Kingdom Army Commander Download ID:11309 Author:QuantumSamba 2026-09-22 02:33 Version:3.2.2
TAG: [王国] [戦争] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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Kingdom Army Commander

王として配下に軍の編成と進軍を命じられるようにするMOD。家臣や傭兵は、軍を率いる許可を王に願い出られます。

▼ 王の操作
・王国の領主や雇った傭兵に、軍を作らせる
・作らせた軍を、指定した場所へ向かわせる
・命令を送って軍の動き方を変える
・王国全体の軍事の状況をまとめて確認

▼ 家臣と傭兵
・家臣は王に願い出て、認められれば他の領主と軍を組める
・傭兵も同様に、仕えている王国の名の下に軍を率いられる
・雇った傭兵の氏族が自前の軍を作れるようにする国策も追加

▼ 前提と導入
・「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」
・配布物を「Modules」の中で展開し、「ArmyCommander.dll」のブロックを解除
・ゲーム本体1.3.x以降で、進行中のセーブデータでも動作を確認

▼ 注記
・掲載している画像は、作者が手元の生成AIで作ったとしている
・このMODで得た報酬は全額、赤十字へ寄付すると明記
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, QuantumSamba. 22 Sep 2026. Kingdom Army Commander. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11309>.
☆ [ゲームプレイ] WPS Royal Privilege Download ID:10198 Author:Wasted Potential Studios 2026-08-26 07:06 Version:1.0.2
TAG: [政治] [王国] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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WPS Royal Privilege

国策「Royal Privilege」の影響力の割引を、固定の20%から自由に決められるようにするMOD。0%から95%まで設定できます。

▼ 内容
・王国の決定を覆す時に要る影響力の、割引率を「MCM」の滑り子で指定
・初期値は20%でバニラと同じ。40%なら支払いは6割、80%なら2割、95%ならほぼ無償
・全体の切り替えがあり、外さずにバニラの挙動へ戻せる
・変更はその場で反映され、セーブし直す必要は無い

▼ 使い方
・王国の国策の投票で「Royal Privilege」を可決しておく
・「Options」の「Mod Options」から割引率を設定

▼ 前提と導入
・ゲーム本体1.4.8、「Harmony」2.3.0以降、「Mod Configuration Menu (MCM)」5.11.4以降
・「WPS_RoyalPrivilege」のフォルダを「Modules」へ置き、前提の後、他のMODより前に有効化

▼ 互換
・小さな「Harmony」のポストフィックスが1つだけで、ゲームのXMLもDLLも置き換えない
・同じ処理に手を入れるMODとは効果が重なり、割引率が設定値と食い違う場合がある
・進行中のセーブデータへの導入も削除も安全
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 26 Aug 2026. WPS Royal Privilege. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10198>.
☆ [ゲームプレイ] No More Democracy - Vote Control Download ID:10664 Author:dlou101 2026-04-09 17:00 Version:1
TAG: [政治] [王国] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
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No More Democracy - Vote Control

自分の王国のAIの氏族が、政治的な提案や投票の要求を連発しなくなるMOD。何を止めるかは「MCM」から選べます。

▼ 止められる提案
・AIからの開戦の提案
・AIからの講和の提案
・AIからの氏族の追放の提案
・AIからの政策の変更の提案

▼ 設定
・効かせ方は3通り。プレイヤーが君主のときだけ、常に有効、常に無効
・提案を止めた際に確認用の表示を出す設定もあり

▼ 前提と注記
・「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」「MCM」第5が必須
・MODのフォルダを「Modules」へ展開し、前提ごとランチャーで有効化
・作者は、五つ巴の戦争へ引きずり込まれるのに嫌気が差し、同種の唯一のMODが動かなくなっていたため自作したとしている
・ゲーム第1.3.9向けに作ったが、単純な作りなので他の版でも動くはずとしている。「War Sails」にも対応
・検証はあまりしていないと断っており、不具合があれば知らせてほしいとのこと
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, dlou101. 9 Apr 2026. No More Democracy - Vote Control. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10664>.
☆ [ゲームプレイ] No Fief Elections if you are King - 1.9.0 fix Download ID:4569 Author:newpaladinx333 2022-10-21 09:34 Version:1.0
TAG: [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
No Fief Elections if you are King - 1.9.0 fix Title画像

No Fief Elections if you are King - 1.9.0 fix

王である間、領地の分配の投票を無くすMOD。

▼ 注記
・投票を打ち切り、王が誰に与えるかを決められる
・作者は元の制作者ではなく、新しい版に対応させたもの
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 21 Oct 2022. No Fief Elections if you are King - 1.9.0 fix. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4569>.
☆ [ゲームプレイ] Imperium Download ID:4002 Author:EmreBugday 2022-05-06 01:02 Version:0.1.7b
TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
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Imperium

王国の政治に、政体と政策の仕組みを持ち込むMOD。

▼ 政体
・共和政では選挙が行われ、影響力の最も高い者が元首になる
・元首になると影響力が0に戻り、交代が起きやすくなる
・共和政の領地は所有ではなく統治で、失政があれば取り上げられる
・立憲的な君主政では、王は儀礼と外交だけを担い、影響力を持たない

▼ その他
・戦争中の王国は、居住地に不利を受ける
・王が捕らわれると、重い賠償を伴う敗北になる
・王への評価が下がった貴族は、独立戦争を起こす
・民族主義の政策では、同じ文化の領地が栄え、他は衰える
・布告を出して、自分の領地を細かく調整できる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, EmreBugday. 6 May 2022. Imperium. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4002>.
☆ [ゲームプレイ] Intrigues Download ID:2693 Author:Bloc 2021-06-27 08:49 Version:1.0.8
TAG: [政治] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
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Intrigues

政治的陰謀を駆使して帝国支配を目指すシングルプレイヤーMOD。暗殺、風説の流布、誘拐、破壊工作、反乱扇動、拷問、ロマンスなど複数の不名誉な行為を実行可能。

▼ 主な機能
・暗殺:対象の地位や兵力に応じて成功率と費用が変動
・風説の流布:対象の名誉と人間関係を低下させる
・誘拐:捕虜として自軍に加える
・破壊工作:食料焼却、毒物混入、兵士買収など複数の方法
・反乱扇動:都市の忠誠度を低下させ反乱寸前に
・拷問:捕虜のスキルを半減または3分の1に低下させる
・ロマンス:関係値に基づいて恋愛関係を構築

▼ システム
・契約日数に応じて行動実行に時間がかかる
・金銭投入量でリスクと成功率を調整可能
・失敗時や発覚時に関係値低下や宣戦布告などの報復
・拷問は無料だが発覚時の代償が極めて大きい

▼ 対応バージョン
・e1.5.8以上、1.6.0と1.5.9のみ対応
・1.6.1以降のバージョンは非対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 27 Jun 2021. Intrigues. 5 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2693>.
☆ [ゲームプレイ] Policy Addition and Tweaks Download ID:783 Author:Peren717 2020-05-08 23:46 Version:1.29
TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Policy Addition and Tweaks Title画像

Policy Addition and Tweaks

王国の政策を、追加して調整するMOD。

▼ 内容
・立憲君主政、常備軍、指導者の選挙などが加わる
・立憲君主政を通せば、王の影響力を抑えられる
・共和政にすれば、次の指導者を投票で選べる
・勢力ごとに、その設定に沿った国策が割り当てられる
・北の帝国は元老院の選挙、西の帝国は軍事力による支配など

▼ 注記
・砂漠の勢力では、奴隷が繁栄を押し上げ重婚も認められる
・草原の勢力では、地図上で食料を消費しない
・関係の悪い貴族どうしが、互いの影響力を削り合う
・王への評価が低いと、臣下が王を制限しようとする
・まれに独立に踏み切ることもある
・共同体の修正MODは、これより後に読み込む
・同じ処理に触れるMODがあると、一部の政策が効かない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Peren717. 8 May 2020. Policy Addition and Tweaks. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/783>.
☆ [ゲームプレイ] Revolutions Download ID:266 Author:KNT_Mods 2020-08-14 02:55 Version:0.7.0
TAG: [システム変更] [バランス調整] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Revolutions Title画像

Revolutions

ゲームのロイヤルティシステムを置き換え、征服地の反乱、貴族の陰謀、カスタムバナーなど複数の革命メカニクスを追加するMOD。

▼ 主な機能
・征服された町は占領勢力に対して日々ロイヤルティが低下し、やがて反乱を起こす
・貴族間の関係が悪化すると陰謀が発生し、成功すると新しい王国が誕生
・帝国忠誠度メカニクス、過度な領土拡張ペナルティ、幸運な国家システムを搭載
・新規勢力に対してカスタムバナーをランダムに割り当て可能

▼ 互換性・注意
・デフォルトのロイヤルティシステムを置き換えるため、同様に置き換えるMODとは非互換
・早期段階のシステムのため、バランス調整が必要な場合あり
・新規ゲームまたは一勢力が支配していないゲームでの使用を推奨
・Defection Overhaul、Fighting Together Relationship など複数のMODとの併用を推奨

▼ 設定
・コンソールコマンドで町のロイヤルティや反乱状態を直接操作可能
・MCM形式で各メカニクスの有効化やパラメータをカスタマイズ可能
・カスタムバナーは編集可能なテキストファイルで管理
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, KNT_Mods. 14 Aug 2020. Revolutions. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/266>.
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