Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 3search

 [ゲームプレイ] Separatism Download ID:968 Author:SK 2025-12-01 02:26 Version:1.3.8
RATE: =33 G=9 TAG: [日本語化対応] [戦争] [内政] [政治] [勢力] [クラン] [国家] [文化] [システム変更]
Separatism Title画像

Separatism

全てのクランに反乱、独立の可能性を追加します。

Version:0.2.2
指導者との関係、文化、所有領地によって反乱が起こる可能性があります。クランが反乱を起こすと一つの派閥となり、所属していた派閥とは戦争状態となります。又、国を滅亡に追い込まれた派閥は解放されるようになり、別の派閥に所属する可能性を与えます。
いまやあなたはRhagaeaや初期の支配者一族も臣下におく事が可能となります。
このMODは派閥による極端な拡張を防ぐ解決方の1つとして作成されました。

Stable branch用とBeta用どちらかを一つを導入して下さい。
既存セーブに導入可能です。セーブにカスタムデータを使用しない為、削除も問題ありません。

config.xmlで設定を変更可能です。

■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Separatism画像1
  • Separatism画像2
  • Separatism画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 1 Dec 2025. Separatism. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/968>.
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 [グラフィック] Perfect Fire Arrows Download ID:3303 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-28 18:14 Version:V6.8.2
RATE: =32 G=1 TAG: [] [光源] [] [ボルト] []
Perfect Fire Arrows Title画像

Perfect Fire Arrows

夜戦で火矢を使用するようになります。

付属のconfig.xmlで、
ボルトにも適用するか、火矢を光源扱いにするか、弓騎兵も火矢にするか
などの設定が可能。

・必須MODは無し
・プレイ中いつでもインストール、アンインストールが可能
  • Perfect Fire Arrows動画
  • Perfect Fire Arrows画像1
  • Perfect Fire Arrows画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 28 Aug 2026. Perfect Fire Arrows. 17 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3303>.
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 [ゲームプレイ] Bandit Black Hole Download ID:7433 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-28 19:17 Version:V1.1.1
RATE: =30 G=3 TAG: [盗賊] [システム変更] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Bandit Black Hole Title画像

Bandit Black Hole

周囲にいる盗賊をまとめて吸い込んで戦闘に巻き込めるようになります、
盗賊との会話時にこのMODの効果が発動する選択肢が追加されます。

v1.0.2から有効範囲を設定できる設定ファイルが追加されました

■互換
Shokuho 対応版
 ┗Shokuho - Bandit Black Hole (standalone patch)
  • Bandit Black Hole画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 28 Aug 2026. Bandit Black Hole. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7433>.
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 [ゲームプレイ] Scouting Effect on Movement Speed Download ID:6347 Author:quezzas 2026-06-05 23:05 Version:2.2.0
RATE: =31 TAG: [バランス調整] [移動速度] [偵察] [スキル]
Scouting Effect on Movement Speed Title画像

Scouting Effect on Movement Speed

Scouting affect Movment Speedの有志による1.2.8更新版

偵察(Scout)パークはマップ上でのパーティーの移動速度に影響を与えるようになり、
移動中に経験値を得るMOD。
初期値はプレイヤーパーティのみが対象、速度倍率0.006(偵察200なら速度+1.2)

これらは同封してる設定ファイル(CTXP.config)でボーナスの倍率や適応対象の調整が可能です。
  • Scouting Effect on Movement Speed画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quezzas. 5 Jun 2026. Scouting Effect on Movement Speed. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6347>.
 [ゲームプレイ] Nemesis Download ID:5729 Author:Litauen 2026-02-08 16:29 Version:1.6.1
RATE: =30 G=1 TAG: [ゲームプレイ]
Nemesis Title画像

Nemesis

無口で無表情な領主にうんざりしていませんか?もう心配はいらない!このMODが戦いにスパイスを加えます。Nemesisの導入により、領主たちは舌を出し、戦闘中に嘲笑や侮辱を浴びせかける。剣がぶつかり合い、気の利いた言葉が飛び交う、これまでにない戦場体験に備えよう。今こそ、Bannerlordに歓談の時を!

〇特徴

バトル中に領主たちがあなたをバカにしたり侮辱したりします。
アイコン/名前によって、バトル中の領主の位置がわかります。
アイコン/名前の色で領主との関係を表示(領主の一族との関係ではありません!)。
領主の顔と叫び声が表示されます。
8人のプロの声: 男性4名+女性4名
1つのボイスにつき100のボイスライン、481のユニークなボイスライン
各領主には固有の関係があり、バニラのように藩主に基づくものではない(True Noble Opinion)
左Altキーを押すと、近くにいる仲間や敵の領主を確認できる

〇今後の計画

ボイスラインを増やす
状況認識 - 主は戦いで起こっている実際の出来事に反応する。
関係性、過去の歴史、家族などに基づくさまざまなプロンプト
より強い侮辱のための新しいポップアップ/通知 :)
NSFWモード
ボイスに合わせたアニメーション
ネメシスのロジックをバトル外に拡張
仲間との会話

このMODはデータを保存しません、いつでも追加/削除できるように保存してください(今のところ :)
  • Nemesis画像1
  • Nemesis画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Litauen. 8 Feb 2026. Nemesis. 14 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5729>.
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 [キャラクター] Telepathy Download ID:1203 Author:SK 2025-12-01 02:29 Version:1.3.8
RATE: =30 G=4 TAG: [NPC] [会話] [百科事典] [インターフェイス] [日本語化対応]
Telepathy Title画像

Telepathy

百科事典の英雄とすぐに対話が可能となるボタンを追加します。

導入後、百科事典の人物の欄に"Call to Talk"のボタンが追加されています。
ボタンを押し、マップ画面に戻り、ほんの少し時間を進めると、
ボタンを押した人物と対話が可能になります。

領主・貴族と話すのにマップを歩き回るのは退屈な時もある為、作成に至ったようです。

Version:0.1.0
ゲームバージョンでファイルが別れています。
ご自身の環境にあわせどちらか一つを導入して下さい。


※前提MOD
Mod Configuration Menu (MCM)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.10
    2025-01-08 15:03:48 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:V1.0.1 [#12]
    2022-11-21 02:06:47 2KB [DOWNLOAD]
  • Telepathy画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SK. 1 Dec 2025. Telepathy. 2 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1203>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [その他] Detailed Character Creation Download ID:118 Author:PoPoWanObi - Maintained by Designer225 2026-01-19 17:48 Version:1.8.1
RATE: =30 G=6 TAG: [キャラクターエディット] [キャラクリ] [年齢] [子供] [名前] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]
Detailed Character Creation Title画像

Detailed Character Creation

体重、体格、年齢などの詳細なキャラクターカスタマイズが可能になり、NPCの外見も変更できるようになりました!

現在の対応バージョン:e1.7.0(v1.4.1.13)
プレリリースバージョンはGitHubのリリースページに掲載されていますのでご確認ください。
もしMODに問題がある場合は、バグレポートを投稿したり、ディスカッションページに投稿する前に、まずFAQを読んでください。

説明

体重、筋力、年齢を調整できる軽量なプラグインです。また、スライダーを追加することで、より多くのカスタマイズが可能になります。Vortexやお好きなMODマネージャーで安全にインストール、アンインストールができ、セーブも壊れません。

特徴
アップグレードされたキャラクター作成システム:
・年齢
・筋肉(体格)
・体重
・全身スライダー
・NPC放浪者、貴族の名前変更可能
・プレイヤーの外見を自動的に変更するネイティブコールの上書き

コンパニオンとNPCに対応! キャンペーンマップ上でNを使ってエンサイクロペディアを開いて英雄に移動してピックすると、ページの上部に「Edit Appearance」ボタンがあります。これをクリックすると、好きなNPCのFaceGenを開くことができます。

クイックインストール

1. Mod Configuration Menuとその依存ファイル(執筆時点では、Harmony、ButterLib、UIExtenderEx)をダウンロードする。
2. Detailed Character Creationをダウンロードする。
3. Vortexを使用しない場合、すべてのMODをBannerlordのModulesフォルダに展開する。Vortexを使用する場合は、インストールし、有効化するだけです。
4. ゲームを起動する。Harmonyを一番上に、ButterLibとUIExtenderExをその直後に移動させる。
5. MCMとそのすべてのサブモジュールを、それらのすぐ後に移動します。
6. DCC(このMOD)をすべてのベースゲームモジュールの後に移動させる。
7. 実際にゲームを開始する。これで完了です。

詳しい説明はこちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

よくある質問

既知の問題については、こちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

Q. 自分で作ったスキンファイルを使うにはどうしたらいいですか?
A. 詳細キャラクター作成後にスキンファイルを読み込んでください。これはバニラの動作と逆で、Nativeの前にスキンファイルをロードする必要があります。

Q. このMODで英雄は歳をとれますか?
A. キャラクターは通常通り年を取ります。18歳未満のプレイヤーは好まれないので注意してください。赤ちゃん->十代のプレイを選択した場合、複数の問題が発生します。現時点ではサポートを提供しませんので、自己責任でお願いします。

Q. ゲームの設定を変更するにはどうしたらいいですか?
A. 詳しくはこちら(https://www.nexusmods.com/mountandbla…をご覧ください。

Q. 既存のゲームの外見を変更するにはどうしたらいいですか?
A. メインキャンペーンマップ上でVボタンを押すとFaceGenを開くことができます。また、エンサイクロペディアの「英雄」のページで、貴族や放浪者の外見を変更することも可能です。

Q. スライダーとは何ですか?
A. スライダーはオプションで、キャラクターをより個性的にするためのカスタマイズを追加するものです。スライダーを使用すると、NPCがデフォルトのベースゲームの状態よりも若干デフォルメされることがありますが、外見変更オプションを利用すれば、好きなように変更することができます。注意:v1.2.4.0以降、スライダーはアップデートに付属するFOMODインストーラのオプションとしてインストールすることが可能です。

Q. このMODをアンインストールしても大丈夫でしょうか?
A. このMODは超軽量で、セーブファイルに悪影響を与えることはありません。変更されたすべてのパラメータはすでにベースゲームに保存されており、以前は実際に調整するオプションがなかっただけです。

Q. このMODは他のMODと競合しますか?
A. MODの互換性セクションを確認してください。

Q. 体重や体格を変更するために上にスクロールできないのですが、どうすればいいですか?
A. このUI要素にはスクロールバーが機能していません。スクロールするには、マウス(マウスのミドルホイール)を使用する必要があります。スライダーのサポートを追加する方法については調査中です。

Q. 年齢が23歳以下のキャラクターを編集していると、index out of boundsという例外が発生します。
A. あなたが使用しているスキンXMLファイルは、特定のキャラクターモーフに対して、使用可能なボイスやタトゥー(現在、ゲームをクラッシュさせるタトゥーはないようです - 12/8)を定義していません。少なくとも1つのタトゥーをコピーし(単純化するために「tattoo_materials」セクション全体をコピーします)、それぞれのキャラクターモーフに使用可能なボイスタイプがあることを確認する必要があります(最初の(成人男性)メッシュと2番目の(成人女性)メッシュの「voice_types」セクションをコピーして、それぞれの男性および女性の年齢モーフに貼り付けてください)。

Q. ランチャーでDCC(このMOD)を有効にできません。
A. Mod Configuration Menuとその依存ファイルをインストールしてください。v1.1.14から必要になっています。注:MCMはv1.2.0以降では不要になりましたが、強くお勧めします。

Q. みんな老化している/していない!
A. 設定を確認し、加齢の無効化 (DisableAutoAging)が正しく設定されているかどうか確認してください。加齢を許可する場合は、無効にしてください。

Q. すべての兵士が赤ん坊だ!?
A. これは通常、スキンファイルが更新されたことを示すサインです。更新されたスキンファイルは、以前のバージョンのスキンを使用しているセーブゲームに問題を引き起こす可能性があります。

Q. MODの設定はどこにあるのですか?
A. MCMを使用している場合(推奨)、メインメニューまたはポーズメニューの「MODオプション」で見つけることができるはずです。MCMを使用していない場合は、ゲームのModulesフォルダにある「CharacterCreation.config.xml」というファイルにあるはずです。

Q. 助けて、私は(まだ)クラッシュしている。私はどうすればいいですか?!
A. このMODのクラッシュに関する十分な報告を考えると、このMODがアップデートによって壊れることはないと主張するのはもはや賢明ではありません。まず、あなたのDLL(CharacterCreation.dll)がブロックされていないことを確認してください。その方法はこちら(https://www.limilabs.com/blog/unblock…に例があります。これが完了してもまだクラッシュする場合は、Better Exception Windowをダウンロードし、Issuesページ(推奨)にクラッシュレポートをアップロードしてください。ここから問題を診断します。追加の指示を受けることもありますので、問題が解決するまで頻繁にこのセクションをチェックしてください。DCC(このMOD)がクラッシュの原因であることを保証するものではありません。

互換性

現在知られているMODの互換性の問題
「soln_skins」(通常、skins.xmlとは限らない)を使用するすべてのMOD -- 最後から最初にロードするようにロード機構を修正したので、DCC(このMOD)の後にそれらをロードしてください。もちろん、LIOSも。カスタムスキンファイルを使用するMODの一部です。
・Full Body Sliders (Fixed and Upgrade) -- 以前はオリジナル版に問題がありましたが、その後、公式フォークで修正されました。使いたい人はどうぞ。ただ、オリジナルは時代遅れなので使わないでください。
・Red Hairs and Redheads -- skins.xmlも修正しました。どうせなら自分たちで赤毛を追加してしまえ!ということで。
・B-Slider -- Full Body Sliderと同様です。どうしても使いたい場合はDCC後にロードしてください。
・カスタムスキンを使用して、23歳以下のキャラクターを編集しようとすると、スキンファイルが各年齢タイプに少なくとも1つのプレイヤーが使用できる声(とタトゥー?)を追加していない場合、ゲームがクラッシュする可能性があることに注意してください(この問題についてのQ&Aは上記を参照してください)。

その他の互換性に関する懸念事項
・Faster Come of Age -- 非互換。どちらのMODもコアゲームのDefaultAgeModelと相互作用します。いずれにせよ時代遅れなので使わないでください。
・Kaoses Tweaks -- どちらかのMODのAging Modelを1つだけ使用すれば問題ありません。
・Character Reload -- 互換性レイヤーを内蔵。Detailed Character Creationより前にロードすることを推奨します。
 ・互換レイヤーはCRの英雄ビルダーのビューモデルを使用しているため、キャラクターの特性やスキルの編集は可能ですのでご安心ください。
 ・Skins.xml ファイルの競合は影響しませんが、CR は DCC よりも先にソートされるべきで(そうでない場合は、CR を DCC よりも先に移動させる)、DCC の skin.xml ロード(および互換性)のパッチは、その skins.xml が使用されることを意味するものであるべきです。
 ・(ブロックボタンと同じように聞こえるかもしれませんが、Edwinさん。しかし、人々は両方のMODを使用しています)。
・XML Compatibility Fix -- このMODがネイティブのXMLファイルの読み込みを処理する方法は不明です。当面の間、使用を避けてください。

高度な設定

ノンアダルト対応。

MODのオプションを変更するには、BannerlordのメインメニューにあるMod Optionsをクリックしてください。

現在、年齢を重ねたときに強制的に外見を変更することを有効にするかしないかを設定することができます。もし、大人でない状態でプレイしたい場合は、以下のようにすることができます。
幼児期 1、児童期 2、思春期 2、大人期 3に設定する。

これにより、ゲームがバグやクラッシュを起こすことなく、子供→大人としてプレイすることができます。e1.3でTaleWorldsが追加した「機能」(「既知の問題」の記事を参照)のため、16歳未満のキャラクターは不死身です。これを「修正」するには、Designer225氏のMiscellaneous Modsをインストールしてください。Designer225氏のMiscellaneous Modsをインストールすることで修正できます。未成年者のプレイについてヘルプが必要な場合、ここで尋ねてもあまり助けてもらえません。

自分の年齢はコンソールコマンド: dcc.age で、他のヒーローは dcc.age_hero で手動で設定することができます。

サポート

GitHubに公開レポを設置しました。このプロジェクトに興味がある人は、ただコミットを始めるだけでいいのです。

レポ:https://github.com/PoPoWanObi/Charact…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Detailed Character Creation画像1
  • Detailed Character Creation画像2
  • Detailed Character Creation画像3
  • Detailed Character Creation画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, PoPoWanObi - Maintained by Designer225. 19 Jan 2026. Detailed Character Creation. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/118>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [キャラクター] NPC_bika Download ID:8471 Author:Suteki-Shinshi2025 2025-06-22 01:15 Version:1.40
RATE: =29 G=1 TAG: [キャラクター] [美化] [NPC] [NPC変更] [キャラクタープリセット] [キャラメイク] [] [日本語化対応]
NPC_bika Title画像

NPC_bika

キャラクターの容姿を変更する美化MOD

v1.50 119人 美化

ロード順は必ず Native フォルダより上に配置してください。
新規ゲームを開始してください。 途中導入では反映されません。
  • NPC_bika画像1
  • NPC_bika画像2
  • NPC_bika画像3
  • NPC_bika画像4
  • NPC_bika画像5
  • NPC_bika画像6
  • NPC_bika画像7
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Suteki-Shinshi2025. 22 Jun 2025. NPC_bika. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8471>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Easy Weapon Pickup Download ID:6991 Author:DDragoonz 2025-11-29 18:04 Version:1.2.6
RATE: =30 TAG: [戦闘] [投擲] [] [クロスボウ]
Easy Weapon Pickup Title画像

Easy Weapon Pickup

バニラだと目標をセンターに入れてスイッチを押さないと拾えない矢やボルトおよび投擲武器を、近くにいれば狙いをつけずに拾ってくれるようになるMOD。
敵をヘッドショットする時間よりも弾を拾う時間が長いことに虚無を感じている人におすすめ。
  • Easy Weapon Pickup画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DDragoonz. 29 Nov 2025. Easy Weapon Pickup. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6991>.
 [ユーティリティ] Bannerlord Software Extender (BLSE) Download ID:1 Author:BUTR Team 2026-08-24 04:54 Version:v1.6.2
RATE: =30 TAG: [Harmony] [MOD管理] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Software Extender (BLSE) Title画像

Bannerlord Software Extender (BLSE)

Bannerlord Software Extender (BLSE)はMODの機能を拡張し、ゲームに追加機能を追加するツール。

▼ 導入方法
・Harmony Bannerlord Software Extender (BLSE) をインストール必須
・ZIPファイルをゲームフォルダに展開
・Bannerlord.BLSE.Launcher.exeまたはBannerlord.BLSE.LauncherExeで起動
・Vortexでの自動導入にも対応

▼ 主な機能
・ファイルの自動ブロック解除
・セーブファイル指定起動
・DPI対応でメッセージボックスの表示改善
・Xbox Game Pass PC対応
・ReShade・Special K対応
・例外処理の自動キャッチ

▼ LauncherEx機能
・MODの詳細情報表示と依存関係チェック
・MODリストのインポート/エクスポート
・Mod Organizer 2対応
・バイナリ互換性チェック
・セーブファイル管理タブ

▼ 注意
・Xbox版ではHarmony 2.2は動作が遅くなる
・Epic Games Storeではexeファイルを手動でリネーム必要
・Xbox Game Pass PCのセーブはSteam/GOG/Epic形式で保存
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUTR Team. 24 Aug 2026. Bannerlord Software Extender (BLSE). 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1>.
 [ゲームプレイ] Art of War Download ID:3970 Author:Cheyron 2026-03-17 06:58 Version:1.4.4
RATE: =29 G=1 TAG: [部隊] [攻城戦] [戦争] [NPC変更] [バランス調整] [日本語化対応]
Art of War Title画像

Art of War

AIの軍隊は城を落城させたあと72時間留まるようになるMOD

AI軍は城を奪取した後わずかな兵を残してすぐに移動してしまうため、せっかく奪った城が周辺をウロウロしていた敵兵にすぐに奪還されてしまうので、それを防ぐためのMod。

兵站MOD(Supply Lines)と組み合わせることで兵糧の供給を妨害して占領軍を城から炙り出すといったプレイも可能になるそうです。

・v1.2.4より
AIが敵地奥深くへ侵攻することを抑制する機能を追加。
進行上に拠点がある場合、そちらを包囲することを優先するようになります。


■前提
Mod Configuration Menu (MCM)

■日本語化
Art of War - Japanese Translation

■競合
War and AI Tweaks (UPDATED) 併用する場合は包囲目標の設定をオフにしてください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.3 [#1]
    2026-02-18 09:51:22 2KB [DOWNLOAD]
  • Art of War画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 17 Mar 2026. Art of War. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3970>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Serve as Soldier Download ID:3242 Author:LL Muse and Sly and TadasTheLithuanian 2026-05-02 23:23 Version:1.3.15.1
RATE: =29 G=7 TAG: [戦闘] [フリーランサー] [日本語化対応] [Harmony]
Serve as Soldier Title画像

Serve as Soldier

Freelancerの開発停止後、別作者が独自に開発した同機能を持つMOD。
Freelancerのコードは流用しておらず、また独自の発想で開発をすすめており、パクリではないとMOD作者は主張しています。

出来ること:
貴族の軍団に一兵士として参加。手柄を立てて軍団内でのTier向上を目指す。
軍務期間が終了する際は、支給の装備を保持したまま名誉除隊可能。
たくさん手柄を立てると、領地やお金を与えられ臣下として取り立てられる。

賃金やTierのXPは、戦場でのキル数ではなく倒した相手の質に基づく。

貴族の部隊を去りたい場合は、契約満了まで待つ、金を払って抜ける、脱走する。

機能:
・従軍中に発生する7つのランダムイベント
・軍団内Tier6以上でコンパニオン、家族を従卒として参加させることが可能
・軍団内Tier6以上で陣形指揮をするオプションが使える。
・放浪中のコンパニオンも貴族の部隊に参加
 (プレイヤーによるコンパニオン雇用に影響しないように配慮されている)
・勢力の名声20000で臣下へ取り立て
・貴族の部隊に参加していると回復が早くなる
・アリーナでの戦闘訓練ミッション
・山賊待ち伏せミッション
・騎兵隊で敵対民間人を襲撃できる
・勢力や貴族に仕えて評判を得ると、次に同勢力に使える時にTierやXPが有利になる。
・パーティ離脱せずにトーナメント参加可能

■前提MOD
Harmony

■互換
Bandit Militias Updated セーブ破損リスクがあります、詳細は該当記事

■関連MOD
Serve as soldier Japanese translation 日本語化MOD
Serve As Soldier Fix バグフィックスといくつかの機能調整、※削除されました
No Bandit Ambush Event for Serve as Soldier CTD要因になっていたイベントの削除、本体v1.2.11~対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8.0 [#26]
    2022-09-01 22:05:19 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.7.0 [#1]
    2022-03-30 14:52:25 8KB [DOWNLOAD]
  • Serve as Soldier画像1
  • Serve as Soldier画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LL Muse and Sly and TadasTheLithuanian. 2 May 2026. Serve as Soldier. 22 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3242>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] DismembermentPlus Download ID:2190 Author:TheSchwarz1 2026-08-14 06:09 Version:2.0.8.8
RATE: =29 G=2 TAG: [ゴア] [流血] [戦闘] [日本語内蔵]
DismembermentPlus Title画像

DismembermentPlus

このmodは、Mount&Blade II:Bannerlordに完全な切断/斬首を追加します。

あなたがスキルを持っているなら、あなたは敵の頭、腕、手、足または足を取り除くことができます。すべてのオプションはテーブル上にあり、斧、剣、またはグレイブの端にあります。

楽しんで、敵の血まみれの切り株をあなたの足元に落としてください。

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ゴア表現大好きな猟奇的変態紳士向けのMOD Dismemberment の別作者修正版!
当MODと一緒に More Raiding - A Raiding and Mayhem Mod街中で暴れるMOD)や
Xorberax's Cut Through Everyone複数人を爽快になで斬りできるMOD)を導入すると
よりスプラッターな状況が楽しめます!

これらのMODを導入してdll云々でクラッシュする場合は
Unblock Dlls を導入して実行してみてください。
  • DismembermentPlus画像1
  • DismembermentPlus画像2
  • DismembermentPlus画像3
  • DismembermentPlus画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheSchwarz1. 14 Aug 2026. DismembermentPlus. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2190>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod Download ID:791 Author:Marnah93 and Philozoraptor 2026-08-09 03:58 Version:4.3.5
RATE: =29 G=5 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [トーナメント] [オーバーホール] [システム変更] [武器] [防具] [装備]
Realistic Battle Mod Title画像

Realistic Battle Mod

戦闘オーバーホールMOD。

戦闘をより現実的にします。重歩兵/騎兵はダメージに対しての耐性がより増加、
防具と武器の種類に応じて結果が異なり、全てのユニットは防御力が高まります。
また、盾を持つユニットは実際に盾を使用するようになり、遠距離武器はヒット時の速度に基づきダメージ計算が変更されます。矢、ボルト、ジャベリンの速度は変更されより現実的になります。すべての戦闘が大幅に長くなります。

Version:1.0.8
このMODでは各武器の種類により固有の防具貫通特性があります。
重装甲の相手に対して剣は弱く、斧は強い、鈍器はさらに効果的です。

全ての盾を持つユニットは、両手武器を使用していない限り、全ての陣形で盾を前に持つようになります。

防御力は高い係数に設定され、ユニットは戦闘を長く生き抜き戦います。

遠距離武器は歴史に基づき速度が変更され、ダメージはヒット時の速度により計算されます。
矢のステータスはダメージに影響し、弓のステータスは矢の速度に影響します。弓とクロスボウのダメージステータスは意味を持たなくなります。また、ジャベリンのダメージステータスは修正されました。これらの変更により、遠距離ダメージは低くなります。

ジャベリンと投げ斧は軽装甲の敵に対して優れており、盾を破壊する事に向いています。
矢も盾には適度なダメージを与えます。

盾が現実的な当たり判定になります(バニラの当たり判定は盾の見た目よりも大きくなっています)。これは、狙​​いを定めたショットが見えない盾に遮られる事が無くなり、シールドウォールの隙間を矢が通過する事を意味します。

最終結果として、戦闘はより長く、現実的になります。

OPTINAL FILES VolunteersUpTier
このオプションMODは、雇用できる兵士のランク(Tier)を変更します。
キャンペーン難易度を上げることを目的としています。AI領主は、常に戦闘を行い、部隊が全滅に合う事が多く、プレイヤーが強い軍を保っている一方、新兵だらけになってしまいます。
その結果、戦闘が極端に一方的なものになる為、この問題を修正する為に作られました。
AI領主の部隊はプレイヤーの部隊に近くなり、戦闘はより困難になります。
設定はconfig.xmlで可能です。

併用推奨MOD
Item Fixer Ranged itemsだけは非推奨
Unit Stat Fixes
HealthRebalance より長く戦いたい場合
Fixed Launcher
Vanilla AI Sieges for RBM

警告:防具ステータスMODなどで変更される spitems.xml を修正しているMODと併用する場合、バランスが崩れる恐れがあります。そのMODを無効にするか、このMODのロード順を一番下にして下さい。

互換性
弓、クロスボウ、矢、ボルトのステータスを変更するMODとは互換性がありません。
矢や近接武器のダメージ計算を変更するMODも互換性がありません。

◆v3.1.0よりArena Moduleが統合されました。
・トーナメントの優勝賞品がバニラから変更される。
・闘技場に出入りを繰り返すだけで賞品が変更されるので選別が可能。
・旗などのいくつかの賞品は手に入らなくなる。その場合は設定をオフにするとバニラの賞品に戻る。

詳細はDescriptionをご確認ください。

日本語化
Realistic Battle Mod - full localization
  • Realistic Battle Mod画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marnah93 and Philozoraptor. 9 Aug 2026. Realistic Battle Mod. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791>.
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 [ゲームプレイ] Lord's Gear Download ID:8299 Author:MFive 2026-03-13 10:39 Version:1.1.5
RATE: =28 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [貴族] [傭兵] [NPC] [日本語化対応]
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Lord's Gear

その名の通り領主(貴族)や傭兵といったバニラでは装備を変更しないNPCが、ゲームプレイ中に動的に装備を更新するようになるMOD。
同じような内容のMODは他にもあるが、本MODの特徴の一つとして各NPCが自分のスキルやパーク等に基づいて自分でお金(デナール)を消費して街の市場から装備を購入するという点がある。
文化の選択も可能で、そのNPCの文化にするかクランの文化にするかの選択も可能。
また、この手の装備更新MODには珍しく自分のクランを対象外とすることも可能。

設定はMCMで変更可能で、いくつかの項目で排他的な選択肢もある。

その他詳細な説明や更新部分についてはNesusのDescriptionを参照。
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  • 日本語化 Version:1.1.5 [#3]
    2026-03-13 18:12:48 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1]
    2025-05-13 11:00:14 3KB [DOWNLOAD]
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 13 Mar 2026. Lord's Gear. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8299>.
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 [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2025-01-27 05:39 Version:1.4.0.2
RATE: =28 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [] [] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
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Banner Kings

Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。

安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。

◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。

・奴隷キャラバン:
 町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
 町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
 農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
 最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。

◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。

◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。

◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。

◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。

◆後継者選定法(法律)

・世襲君主制:
 王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。

・選挙君主制:
 氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。

・帝国制:
 新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。

・共和制:
 派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。


◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
 血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
 成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
 血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。


◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。

◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。

◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、

・衛兵として働く:
 王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。

・衛兵を訓練する;
 指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。

・狩りに行く:
 森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。

・貴族に会う:
 集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。


◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。


【今後予定している機能】

・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。

Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Banner Kings画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 27 Jan 2025. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.
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 [ゲームプレイ] Captivity Events Download ID:1226 Adult-Only Author:BadListener 2026-01-06 17:26 Version:1313
RATE: =28 G=13 TAG: [捕虜] [囚人] [会話] [仕事] [商売] [イベント] [アダルト] [システム変更] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BadListener. 6 Jan 2026. Captivity Events. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1226>.
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 [ゲームプレイ] Malfoy Collection Download ID:5356 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-28 18:51 Version:V1.3.0
RATE: =27 G=1 TAG: [NPC変更] [美化] [表情] []
Malfoy Collection Title画像

Malfoy Collection

NPCの笑顔が優しくなります
マジ**スマイルがなくなります
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Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 28 Aug 2026. Malfoy Collection. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5356>.
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 [グラフィック] Raise your Torch Download ID:3289 Author:ShutUpMalfoy 2026-08-28 18:15 Version:V7.2.9
RATE: =28 TAG: [グラフィック] [光源] [松明] [夜間] [兵士] [戦闘] [景観] [日本語化対応]
Raise your Torch Title画像

Raise your Torch

夜の戦闘で兵士が松明を掲げるようになるMOD。

松明を持った兵士は投擲武器が使えなくなるが夜間の戦闘の雰囲気はかなり向上する。
(オプションで松明を腰につけることで投擲武器を失わなくできるが不自然になる)

v6.8から松明担当のクローン兵士を出現させるようにします、ただしゲームエンジンの上限に達した場合は従来通り既存兵士に松明を配布します。

このクローン兵士は戦闘中にのみ出現し戦闘の最後に消えます、
彼らの負傷/死亡はユニットとは関係ありません。

日本語内蔵のため、現 Version:V6.9.3では翻訳ファイル不要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:V6.9.2
    2024-11-11 16:50:21 1KB [DOWNLOAD]
  • Raise your Torch動画
  • Raise your Torch画像1
  • Raise your Torch画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShutUpMalfoy. 28 Aug 2026. Raise your Torch. 10 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3289>.
 [ゲームプレイ] Windwhistle's Collection Download ID:6389 Author:Windwhistle 2025-12-19 22:42 Version:25.12.07.1
RATE: =26 G=2 TAG: [システム変更] [] [生産] [会話] [居住地] [クラン] [結婚] [外交] [NPC変更] [子供] [友好度] [戦闘] [士気] [妊娠] [日本語化対応]
Windwhistle's Collection Title画像

Windwhistle's Collection

※Better HomesteadsからMOD名が変更になりました※
Homesteads1.2.8版は引き続きここからダウンロード可能。

MOD制作者Windwhistle氏のMODを有志が更新してまとめたコレクションです。

有志により1.2.8に更新されたMOD
※各MODはスタンドアロンで個別にDL可能です。必須Better Core

Homesteads プレイヤー居住地システム
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設置できる
新しいシステムをゲームに追加します。
旧MOD:Homesteads 

Bastards 落とし子
プレイヤーとAIは、ダイアログの選択を通じて、
結婚せずに他のヒーロー (放浪者や町/村の名士)と私生児を作ることができます。
プレイヤーが落とし子だと言って無理に他ヒーローの子供になることも可能。
旧MOD:Bastard Children 

Yet Another Cheer Mod 部隊鼓舞
プレイヤーは戦闘中に V を押して軍隊を奮い立たせることができます!
デフォルトで0 ~ 20の値で毎回ランダムに士気を獲得します。MCM設定可能
士気の獲得が 5 を超えていた場合、軍隊は叫び返します。
旧MOD:Yet Another Cheer Mod

Join Houses 結婚でクラン合併
クランリーダー同士の結婚でクランごと合併が可能になります!
未婚異性のリーダーと「話し合いたいことがある」「お互いの家を結びましょう」を選択。
十分な関係があれば同意するでしょう。詳細はconfig.txtを参照。
他クランが自クランに加入します。王と王妃であれば、王国ごと合併することも可能。
旧MOD:Join Houses 

Combat Friends 戦闘で関係上昇
獲得した名声に基づいて戦闘に勝利したときに仲間との関係を強化します。
トーナメントで優勝すると街の名士との関係も深まります。
旧MOD:Combat Friends 

Concubines 側室
旧MOD:Concubines

War and Ai Tweaks AIによる戦争の対処方法変更
旧MOD:War and AI Tweaks (UPDATED)

各MODの詳細についてはWindwhistle制作の元MODのNexusページを確認してください。
問題がある場合は更新、アップロードをしたShadow32055へ

前提MOD
Harmony
MCM
Better Core
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.8 [#1]
    2024-01-20 00:03:44 2KB [DOWNLOAD]
  • Windwhistle's Collection画像1
  • Windwhistle's Collection画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 19 Dec 2025. Windwhistle's Collection. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6389>.
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