Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Command and Control Download ID:14014 Author:FBI doro 2026-10-15 15:34 Version:1.0.1
TAG: [部隊] [王国] [貴族] [攻城戦] [友好度] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Command and Control Title画像

Command and Control

自クランや他クランの部隊に攻城・防衛・巡回などの命令を出し、道中の無用な戦闘を抑えるMOD。王となれば他クランの領主に軍の招集も命じられる。

▼ 特徴
・Ctrl+Oで命令ウィンドウを開き、攻撃・防衛・迎撃・待機・巡回・移動・護衛の7種の命令を部隊に出す
・命令中の部隊は目的地までの道中で自発的に戦闘を始めない
・部隊の到着時や敵に追われた時に、選択を求める質問が出る

▼ 王として
・友好度30以上の他クランの領主に、自分の名義で軍を集めさせる「王令」を出せる
・領主、軍の行動(攻城・略奪・防衛・巡回)、参加部隊、目的地を選択する
・費用は影響力とデナールで、影響力は自クランと相手で50対50に分担する

▼ 費用・戦闘
・自クランの部隊への命令は無料。他クランの部隊への命令は影響力とデナールが必要
・命令部隊の戦闘の勝敗で、デナールと影響力が増減する。引き分けと撤退は増減なし
・設定で全体を無効化したり、命令料金をゼロにできる

▼ 前提・注意
・Bannerlord v1.4.8、Harmony、MCMが必要
・削除前にMCMで無効化し、マップに戻ってから保存する必要がある
・敵による迎撃では戦闘が開始される。地図上の任意地点は指定できない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FBI doro. 15 Oct 2026. Command and Control. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14014>.

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☆ [ゲームプレイ] Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul Download ID:13980 Author:Arnaldo 2026-10-20 01:30 Update! Version:0.71.5
TAG: [外交] [戦争] [国家] [バランス調整] [友好度] [攻城戦] [和平] [王国] [イベント] [クラン] [結婚] [政治] [傭兵] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul Title画像

Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul

中世王国を舞台に外交・戦争・宮廷を拡張するMOD(クルセイダーキングス風)。戦争に原因を持たせ、家臣国や併合、宿敵、傭兵契約などを加える。各機能に on/off 切替あり。

▼ 主な特徴
・戦争は原因を持ち、和平は双方の合意が必要(80日経過などで例外)
・家臣国制度:朝貢、宗主の防衛義務、忠誠度による独立・併合
・宮廷(官職・請願・誓約)、狩り、祝宴、トーナメント、決闘
・宿敵システム、傭兵契約、新たな傭兵ツリー「The Unsworn」

▼ 前提・導入
・前提MOD: Harmony (先に読み込む)
・新規キャンペーンで開始。途中導入・途中削除はセーブ破損の恐れ
・Bannerlord 1.5.5 向け。War Sails と併用可

▼ 互換性・注意
・Diplomacy MOD および外交モデルを置き換える他MODとは非互換
・宮廷画面を置き換えるため、同じ画面を変えるMODとは併用不可
・設定ファイル CampaignImprovements.json で各機能を true/false 切替
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arnaldo. 20 Oct 2026. Kingdoms Alive - Diplomacy Overhaul. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13980>.
☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5 Download ID:13958 Author:DeltaFrost222 2026-10-15 23:55 Version:2.0
TAG: [会話] [イベント] [政治] [NPC] [勢力] [Harmony] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5 Title画像

Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5

Bellum Civileの政治イベントをAI Influenceのキャラクター会話と動的イベント生成に連携させるブリッジMOD。

▼ 特徴
・Bellum Civileの反乱・任命・政治ニュースをキャラクター会話のプロンプトに供給
・動的イベント生成のリクエストにもBellum Civileの報告を追加
・保持件数と期間は設定可能(既定は160件・ゲーム内30日)
・国を問わず捕獲した外国ニュースをキャラクターと同行者が利用可能
・話者の氏族所属と関連する反乱勢力の情報を提供
・「News is spreading amongst notables.」等の注入通知を表示

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.5向け(1.4.8は未検証)
・Bellum Civile 1.2.7
・AI Influence 6.0.2
・Bannerlord Harmony(両親MODの依存関係も必要)

▼ 導入方法
・ModulesフォルダのBellumAIEventBridgeフォルダのみを導入(Sourceフォルダは任意)
・ランチャーでBellum CivileとAI Influenceより下、Harmonyより後に配置
・イベント生成連携にはAI Influenceの動的イベント機能を有効にする必要あり

▼ 互換性・注意
・AI Influenceの外交設定を有効にすると動作しない
・プレイヤー向けの非公開情報を含む通知も共有される可能性あり
・プロンプトへの情報提供のみで、NPCの恒久的な記憶は直接編集しない
・作者は生成AIを使用して制作したと申告
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DeltaFrost222. 15 Oct 2026. Bellum Civile - AI Influence Event Bridge for 1.4.5. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13958>.
☆ [ゲームプレイ] Feudal Ranks Download ID:13807 Author:gtilly99 2026-10-05 03:39 Version:1
TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [外交] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Feudal Ranks Title画像

Feudal Ranks

領主の身分制度を導入し、王国への参加を政治的なステップに変える。

▼ 特徴
・新規家臣は文化ごとの最低身分から開始。昇進は王国投票で決定
・戦闘、捕虜、活動中の部隊から奉仕スコアを獲得
・昇進に反対した領主との関係が大きく低下し、遺恨が残る
・身分により志願兵スロットと兵種上限が制限される
・高位の領主や遺恨のある領主の召集に多くの影響力が必要
・6段階の身分があり、各文化で異なる称号を使用

▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmony v2.3.3以上、Mod Configuration Menu v5とButterLibが必須
・FeudalRanksフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーでBannerlord.Harmony、ButterLib、MCM、Feudal Ranksの順で有効化
・バージョン1.5.3と1.4.8で異なるDLLを使用。入れ替えないこと

▼ 注意
・昇進投票が進行中のセーブはMOD削除後に読み込まない。投票を完了させてから削除
・シングルプレイのみ対応
・他MODが志願兵募集を置き換える場合、Feudal Ranksを後に読み込むと身分画面が機能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gtilly99. 5 Oct 2026. Feudal Ranks. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13807>.
☆ [ゲームプレイ] RoT - Dynasty and Succession Download ID:13309 Author:Tebanu 2026-09-18 02:10 Version:V1.1.1
TAG: [MCM対応] [クラン] [システム追加変更] [結婚] [王国]
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RoT - Dynasty and Succession Title画像

RoT - Dynasty and Succession

Realm of Thrones向けの王朝・継承システムMOD。正統性追跡、継承順位表示、コンパニオンの家族化・領主化・独立領主化、各氏族のカスタム家紋と伝説の刃を管理。

▼ 主な機能
・全キャラの正統性(嫡出・庶出・認知)をエンサイクロペディアに表示
・氏族ページに継承順位を表示(MCMで2種類の表示方式を切替可能)
・コンパニオンを段階的に家族→領主→独立領主化する「Sworn Kin」システム
・各氏族に家紋と伝説の刃を設定・編集可能(ランダム生成機能付き)
・MagnumOpus導入時は結婚システムの不具合を修正(MCMで切替可能)

▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones 8.1.8(Bannerlord 1.4.8)
・Harmony、UIExtenderEx、MCM v5
・オプション: MagnumOpus(結婚システム修正用)

▼ 導入方法
・7zipで解凍後、DLLのロック解除してBannerlordのModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化、RoT-Coreの後に読み込み
・RoT: Blood Debts & Faceless Menと併用時は読み込み順序は不問
・新規セーブが必要(エンサイクロペディア情報と正統性ステータスの反映のため)

▼ 互換性
・RoT: Blood Debts & Faceless Men、MagnumOpusはオプション
・既知の非互換なし
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tebanu. 18 Sep 2026. RoT - Dynasty and Succession. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13309>.
☆ [ゲームプレイ] Rogue Clan Fix Download ID:13259 Author:ComfortKillsLookAtRome 2026-09-14 00:50 Version:1
TAG: [王国] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Rogue Clan Fix Title画像

Rogue Clan Fix

滅亡した王国の貴族氏族が消滅するのを防ぎ、無主状態から他の王国に参加できるようにするMOD。

▼ 主な機能
・毎日ゲーム内時間に1回、無主の貴族氏族をチェック
・滅亡した王国の生き残り氏族を他の王国に参加させる
・同じ文化の王国を優先、複数ある場合は氏族数が少ない王国を選択
・同文化の王国がない場合は他の生き残り王国に参加可能
・プレイヤー氏族や小規模勢力は対象外
・氏族が新しい王国に参加した時にゲーム内通知を表示

▼ 前提・対応
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.2 必須
・追加MOD不要
・他のMODローダーでの配置順序は任意

▼ 互換性・注意
・氏族や王国システムを直接変更するMODとの競合の可能性あり
・キャンペーンMODのインストール・削除前に必ずセーブをバックアップ
・戦闘・兵士・装備・集落・経済には影響なし
・他の氏族保存MODのコードは含まない独立実装
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ComfortKillsLookAtRome. 14 Sep 2026. Rogue Clan Fix. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13259>.
☆ [ゲームプレイ] Recruit Prisoner Heroes Download ID:12989 Author:Zeronot0 2026-08-30 23:52 Version:1.0
TAG: [Harmony] [クエスト] [コンパニオン] [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Recruit Prisoner Heroes Title画像

Recruit Prisoner Heroes

捕虜となった英雄をパーティ画面から直接採用できるMOD。

▼ 機能
・捕虜リストの英雄に対して採用ボタンを押すと2つの選択肢が表示される
・「英雄のみ採用」で選択した英雄を仲間として加える
・「英雄とクラン採用」で英雄の所属クラン全体を王国に加える
・クラン採用はプレイヤーが王国を所有するまでロック状態
・採用されたクラン領地は独立反乱勢力に譲渡される
・英語とアラビア語に対応

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8

▼ 導入方法
・Harmonyをダウンロード・インストール
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・最終的なフォルダ構造: Modules/RecruitHero/SubModule.xml
・Harmonyと本MODをランチャーで有効化
・モジュール読み込み順でRecruitHeroをHarmonyの後に配置

▼ 使用方法
・敵の英雄を捕虜にしてメインパーティに保持
・パーティ画面を開き捕虜リストから英雄を選択
・採用ボタンを押して選択肢から実行
・クラン採用時は王国所有が必須条件
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 30 Aug 2026. Recruit Prisoner Heroes. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12989>.
☆ [ゲームプレイ] CREATE A KINGDOM Download ID:13856 Author:Theb0yys 2026-10-15 06:53 Version:1
TAG: [内政] [王国] [建築] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]
CREATE A KINGDOM Title画像

CREATE A KINGDOM

中つ国に自分の王国を築くMOD。既存勢力から領地を奪う代わりに、キャンペーンマップ上に新しい城塞を建設できる。

▼ 特徴
・キャンペーンマップ上の任意の場所に新規城塞を建設可能
・Tales from the Age of Men (TAOM)の実際の城塞デザインを使用
・文化ごとに異なる城塞スタイルを選択可能
・建設後は通常の領地管理が可能(駐屯兵、捕虜対応など)
・城塞に名前を付けて独立王国として統治可能

▼ 導入方法
・Create A Kingdomフォルダを Mount & Blade II Bannerlord\Modules に配置
・ランチャーで有効化
・TAOM関連モジュールの後に読み込む

▼ 今後の予定
・町や都市の建設機能
・王国建設の進行システム拡張予定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Theb0yys. 15 Oct 2026. CREATE A KINGDOM. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13856>.
☆ [ゲームプレイ] Player as a rebel leader Download ID:12299 Author:Mikael 2026-08-01 04:24 Version:0.2
TAG: [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Player as a rebel leader Title画像

Player as a rebel leader

街の反乱を、自ら率いられるMOD。

▼ 内容
・忠誠25未満、治安40未満の街が対象
・民兵が、守備隊を上回っている必要がある
・自分の氏族は、階級2以上
・自分と同じ文化の街に、限られる
・名士との関係も、条件になる

▼ 注記
・始めると、民兵と守備隊の戦いが起こる
・敗れれば84日の間、再び挑めない
・勝てば街を得て、元の王国と戦争になる
・30日の間は、王国を興せない
・その間に捕まると、処刑されて終わる
・民衆の支持が、100点中60から始まる
・勝てば上がり、負ければ下がる
・食料を配ると、少しずつ上がる
・貴族を処刑すると、下がる
・武器の要求や暴動が、時折起こる
・力で抑えるか、自ら出向いて説くかを選ぶ
・30日を守り切れば、勝利になる
・その後、建国か臣従か独立かを選べる
・作者は、まだ作りかけだと断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mikael. 1 Aug 2026. Player as a rebel leader. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12299>.
☆ [ゲームプレイ] Dictator Law Download ID:12275 Author:tarpetos 2026-07-26 23:09 Version:1.2.0
TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Dictator Law Title画像

Dictator Law

君主に、全ての決定権を与える国策。

▼ 内容
・採択すると、臣下は議案を出せなくなる
・宣戦、和平、国策、領地の請求が対象
・同盟、交易協定、王の選出、追放の票も含む
・臣下は、独自に軍を組めなくなる
・君主の氏族だけは、一切縛られない

▼ 注記
・見返りとして、君主は毎日影響力を失う
・その量は、0から-100まで設定できる
・初期値は、-10
・採択の時点で審議中の宣戦は、取り消される
・進行中の戦争は、そのまま続く
・自分の王国だけが対象で、NPCの国には効かない
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tarpetos. 26 Jul 2026. Dictator Law. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12275>.
☆ [ゲームプレイ] Incorporation Download ID:12232 Author:Alex822007 2026-07-21 22:11 Version:1
TAG: [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Incorporation Title画像

Incorporation

滅んだ王国の氏族が、勝者に加わるMOD。

▼ 注記
・最後の領地を攻城で失った王国が、対象になる
・残る氏族は、反乱や放浪ではなく勝者に降る
・王家の氏族と、自分の氏族は対象外
・傭兵や小勢力も、対象外
・その氏族の捕虜は、解放される
・作品側の仕組みだけで作られ、前提のMODは不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 21 Jul 2026. Incorporation. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12232>.
☆ [コンバージョン] 1221 Invasion Bannerlord Mode Download ID:12231 Author:faysal1221 2026-07-21 20:26 Version:1
TAG: [歴史] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
1221 Invasion   Bannerlord Mode Title画像

1221 Invasion Bannerlord Mode

1221年の世界に、舞台を移す改変MOD。

▼ 注記
・亜細亜と欧州の大半に、阿弗利加の一部を含む
・52の文化と、45の王国が用意されている
・地図の広さは、欧州を扱う別のMODより大きい
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, faysal1221. 21 Jul 2026. 1221 Invasion Bannerlord Mode. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12231>.
☆ [ゲームプレイ] Mercenary Management Download ID:12161 Author:LaitRU 2026-07-19 17:27 Version:3
TAG: [傭兵] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Mercenary Management Title画像

Mercenary Management

傭兵の氏族を、王国の画面から雇えるMOD。

▼ 内容
・地図で頭目を追いかける必要が、無くなる
・雇える氏族の力、部隊数、評判、値が一覧で並ぶ
・承諾してもらえる見込みも、表示される
・他国に雇われている氏族も、分かる
・雇った後の管理も、同じ画面で行える

▼ 注記
・報酬は、通常の85%から150%まで決められる
・契約は30日、60日、120日から選べる
・期限を設けない契約や、戦が終わるまでの契約もできる
・独自に動く、軍に加わる、経済を叩くなど役割も指定できる
・立て直しを命じ、一時的に戦いを避けさせることもできる
・満足度と信頼、貢献も追える
・自分が独立した氏族なら、傭兵として売り込める
・土台となるMOD2種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LaitRU. 19 Jul 2026. Mercenary Management. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12161>.
☆ [ゲームプレイ] Separatism (Fixed 1.4.5 and Warsails) Download ID:12095 Author:Guslap 2026-07-15 00:07 Version:1
TAG: [王国] [勢力]
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Separatism (Fixed 1.4.5 and Warsails) Title画像

Separatism (Fixed 1.4.5 and Warsails)

反乱と独立を足すMODの、修正版。

▼ 注記
・NPCの貴族と領地が、反乱を起こす
・自分の王国を、興すこともある
・その頻度は、設定で変えられる
・作者は元の制作者ではなく、動くよう直したもの
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 15 Jul 2026. Separatism (Fixed 1.4.5 and Warsails). 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12095>.
☆ [ゲームプレイ] Kingdom of Icelandia Download ID:12086 Author:Guslap 2026-07-15 02:09 Version:1
TAG: [王国] [勢力]
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Kingdom of Icelandia Title画像

Kingdom of Icelandia

北西の島に、独自の王国を足すMOD。

▼ 注記
・街1つ、城1つ、氏族5つを持つ
・いずれも、北方の文化として作られている
・最初は、どの勢力とも中立
・作者の試算では、西方の沿岸を攻めることが多い
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 15 Jul 2026. Kingdom of Icelandia. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12086>.
☆ [ゲームプレイ] Rebel Kingdoms Download ID:12065 Author:Alex822007 2026-07-25 23:40 Version:4
TAG: [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Rebel Kingdoms Title画像

Rebel Kingdoms

反乱が起きると、王国が興るMOD。

▼ 注記
・作品側では、反乱が国にまで至らなかった
・反乱の貴族や兵に、他のMODの人物が混ざる場合がある
・その際は、専用の一覧に書き足して除外する
・接頭辞を指定して、まとめて除外することもできる
・書き換えた後は、読み込み直すと反映される
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 25 Jul 2026. Rebel Kingdoms. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12065>.
☆ [ゲームプレイ] Amazon Kingdom (WarSails compatibility) Download ID:12405 Author:nickshamrock 2026-08-25 07:13 Version:1.2.0
TAG: [王国] [文化]
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Amazon Kingdom (WarSails compatibility) Title画像

Amazon Kingdom (WarSails compatibility)

女戦士の王国を、新たに足すMOD。

▼ 内容
・独自の王国と文化が、加わる
・60を超える固有の人物が、用意されている
・9つの氏族に、それぞれ来歴が付く
・兵の枝には、男女の両方が含まれる
・弓兵、歩兵、衝撃の騎兵が揃う

▼ 注記
・独自の放浪者にも、来歴が書かれている
・雪国、草原、北の帝国から領地を奪って作られる
・そのため、勢力の均衡が変わりうる
・作者は、雪国の勢力が弱るかもしれないと断っている
・新しい居住地を作らないのは、互換を保つため
・新規開始が必須で、途中で外すと落ちる
・船の追加コンテンツには、専用の差分が要る
・読み込む順は、なるべく下に置く
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nickshamrock. 25 Aug 2026. Amazon Kingdom (WarSails compatibility). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12405>.
☆ [ゲームプレイ] Calradian Legacies - Victory Conditions Download ID:11587 Author:wazizDAAS 2026-10-19 16:44 Update! Version:1.2
TAG: [クエスト] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Calradian Legacies - Victory Conditions Title画像

Calradian Legacies - Victory Conditions

世界観に沿った、勝利の目標を足すMOD。

▼ 内容
・14の系譜から、目指すものを1つ選ぶ
・前作の王国を興す道と、滅んだ帝国を再建する道がある
・それぞれ、征服すべき居住地の一覧が決まっている
・決められた鍵で、その進み具合を確認できる
・目標の居住地は、地図の上でも追える

▼ 注記
・自分の氏族の領地は、常に数に入る
・王国の領地は、君主である場合にのみ数に入る
・期限を過ぎても、達成すれば報酬は得られる
・報酬は、名声と伝説級の兜と冠
・達成した後も、遊びは続けられる
・船の追加コンテンツが必須
・作者は、生成の道具を使って作ったと明かしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 19 Oct 2026. Calradian Legacies - Victory Conditions. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11587>.
☆ [ゲームプレイ] Bandit Kingdom Play as Outlaws Download ID:11815 Author:DarkStyleee 2026-08-23 02:51 Version:1
TAG: [山賊] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bandit Kingdom Play as Outlaws Title画像

Bandit Kingdom Play as Outlaws

山賊の王国を、自ら興せるMOD。

▼ 内容
・名声200と、治安40以下の街が条件
・その街の顔役との関係も、25以上が要る
・文化と旗を選び、その街を最初の領地にする
・元の勢力から、宣戦される
・全ての王国で、犯罪の値が45になる

▼ 注記
・その値は、毎日補充されて下がらない
・名のある山賊の頭が、地図を巡り始める
・野戦で破ると、臣従を申し出てくる
・最初は1万で、以降は1.4倍ずつ上がる
・盗賊の値が30以上、必要になる
・自分の街と村から、各種の山賊を雇える
・守備隊も、山賊の民兵に置き換わる
・略奪者は、あらゆる山賊へ昇格できる
・正規の兵になる昇格は、取り除かれる
・盗賊の経験値が1.5倍になり、臣下の枠も伸びる
・盗賊の値50ごとに、1人ずつ増える
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 23 Aug 2026. Bandit Kingdom Play as Outlaws. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11815>.
☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State Download ID:11757 Author:X2357 2026-09-18 16:23 Version:8
TAG: [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State Title画像

Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State

物語MODの舞台を、征服の時代に移す差分。

▼ 内容
・七王国が、まだ統一されていない時代
・嵐の王も、南方の王家もまだ健在
・鉄と川の地は、別の家が押さえている
・北と谷、砂漠の地も、独立している
・征服者の三兄妹が、竜と共に置かれる

▼ 注記
・古い王国が、それぞれ作り直されている
・初期の王家の家系も、整えられている
・当代の親衛隊と、主要な人物も加わる
・氏族と領地、旗の帰属も正されている
・百科事典の記述からも、後代の名残が消えている
・開始時の外交の関係も、整理されている
・筋書きの依頼を足すものでは、無い
・元の大型MODが必要で、新規開始が要る
・元の出来事の設定は、切るよう勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, X2357. 18 Sep 2026. Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11757>.

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