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- ☆ [ゲームプレイ] Kingdom of Icelandia Download ID:12086 Author:Guslap 2026-07-15 02:09 Version:1
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TAG: [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Kingdom of Icelandia
北西の島に、独自の王国を足すMOD。
▼ 注記
・街1つ、城1つ、氏族5つを持つ
・いずれも、北方の文化として作られている
・最初は、どの勢力とも中立
・作者の試算では、西方の沿岸を攻めることが多い
・原文の説明は、ごく短いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 15 Jul 2026. Kingdom of Icelandia. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12086>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Rebel Kingdoms Download ID:12065 Author:Alex822007 2026-07-25 23:40 Version:4
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TAG: [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Rebel Kingdoms
反乱が起きると、王国が興るMOD。
▼ 注記
・作品側では、反乱が国にまで至らなかった
・反乱の貴族や兵に、他のMODの人物が混ざる場合がある
・その際は、専用の一覧に書き足して除外する
・接頭辞を指定して、まとめて除外することもできる
・書き換えた後は、読み込み直すと反映される
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 25 Jul 2026. Rebel Kingdoms. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12065>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Amazon Kingdom (WarSails compatibility) Download ID:12405 Author:nickshamrock 2026-08-25 07:13 Version:1.2.0
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TAG: [王国] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Amazon Kingdom (WarSails compatibility)
女戦士の王国を、新たに足すMOD。
▼ 内容
・独自の王国と文化が、加わる
・60を超える固有の人物が、用意されている
・9つの氏族に、それぞれ来歴が付く
・兵の枝には、男女の両方が含まれる
・弓兵、歩兵、衝撃の騎兵が揃う
▼ 注記
・独自の放浪者にも、来歴が書かれている
・雪国、草原、北の帝国から領地を奪って作られる
・そのため、勢力の均衡が変わりうる
・作者は、雪国の勢力が弱るかもしれないと断っている
・新しい居住地を作らないのは、互換を保つため
・新規開始が必須で、途中で外すと落ちる
・船の追加コンテンツには、専用の差分が要る
・読み込む順は、なるべく下に置く
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nickshamrock. 25 Aug 2026. Amazon Kingdom (WarSails compatibility). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12405>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Legacies - Victory Conditions Download ID:11587 Author:wazizDAAS 2026-07-04 00:10 Version:1.1
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TAG: [クエスト] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Calradian Legacies - Victory Conditions
世界観に沿った、勝利の目標を足すMOD。
▼ 内容
・14の系譜から、目指すものを1つ選ぶ
・前作の王国を興す道と、滅んだ帝国を再建する道がある
・それぞれ、征服すべき居住地の一覧が決まっている
・決められた鍵で、その進み具合を確認できる
・目標の居住地は、地図の上でも追える
▼ 注記
・自分の氏族の領地は、常に数に入る
・王国の領地は、君主である場合にのみ数に入る
・期限を過ぎても、達成すれば報酬は得られる
・報酬は、名声と伝説級の兜と冠
・達成した後も、遊びは続けられる
・船の追加コンテンツが必須
・作者は、生成の道具を使って作ったと明かしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 4 Jul 2026. Calradian Legacies - Victory Conditions. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bandit Kingdom Play as Outlaws Download ID:11815 Author:DarkStyleee 2026-08-23 02:51 Version:1
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TAG: [山賊] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bandit Kingdom Play as Outlaws
山賊の王国を、自ら興せるMOD。
▼ 内容
・名声200と、治安40以下の街が条件
・その街の顔役との関係も、25以上が要る
・文化と旗を選び、その街を最初の領地にする
・元の勢力から、宣戦される
・全ての王国で、犯罪の値が45になる
▼ 注記
・その値は、毎日補充されて下がらない
・名のある山賊の頭が、地図を巡り始める
・野戦で破ると、臣従を申し出てくる
・最初は1万で、以降は1.4倍ずつ上がる
・盗賊の値が30以上、必要になる
・自分の街と村から、各種の山賊を雇える
・守備隊も、山賊の民兵に置き換わる
・略奪者は、あらゆる山賊へ昇格できる
・正規の兵になる昇格は、取り除かれる
・盗賊の経験値が1.5倍になり、臣下の枠も伸びる
・盗賊の値50ごとに、1人ずつ増える
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 23 Aug 2026. Bandit Kingdom Play as Outlaws. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11815>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State Download ID:11757 Author:X2357 2026-09-01 08:02 Version:6
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TAG: [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State
物語MODの舞台を、征服の時代に移す差分。
▼ 内容
・七王国が、まだ統一されていない時代
・嵐の王も、南方の王家もまだ健在
・鉄と川の地は、別の家が押さえている
・北と谷、砂漠の地も、独立している
・征服者の三兄妹が、竜と共に置かれる
▼ 注記
・古い王国が、それぞれ作り直されている
・初期の王家の家系も、整えられている
・当代の親衛隊と、主要な人物も加わる
・氏族と領地、旗の帰属も正されている
・百科事典の記述からも、後代の名残が消えている
・開始時の外交の関係も、整理されている
・筋書きの依頼を足すものでは、無い
・元の大型MODが必要で、新規開始が要る
・元の出来事の設定は、切るよう勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, X2357. 1 Sep 2026. Realm of Thrones - Aegon's Conquest World State. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11757>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - The Dance of Dragons World State Download ID:11744 Author:X2357 2026-09-01 12:56 Version:11
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TAG: [勢力] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realm of Thrones - The Dance of Dragons World State
特定の大型MODの世界を、竜の内乱の時代に差し替える拡張。
▼ 内容
・2人の王位継承者が対立し、王国が2つに割れた状態から始まる
・主要な家系と人物が、その時代の顔ぶれに置き換わる
・竜に乗る人物には、それぞれ竜と装備が与えられる
・氏族と王国の構成も、時代に合わせて整理されている
・百科事典の記述も、書き直されている
▼ 注記
・元の大型MODが必須
・新規開始が必要で、途中のセーブでは働かない
・元のMODの出来事と物語の戦争は、設定画面から切る
・同じ作者から、別の時代の版も公開されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, X2357. 1 Sep 2026. Realm of Thrones - The Dance of Dragons World State. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11744>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Policies Download ID:11563 Author:Paidorth 2026-06-27 02:32 Version:1.3.2
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TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Policies
国策を自由に書き換え、2つ足すMOD。
▼ 内容
・作品側の32の国策を、全て編集できる
・働いていなかった国策も、直されている
・説明と食い違う効果も、説明の側に合わせた
・変更すると、国策の説明文にも反映される
・独自の国策が、2つ加わる
▼ 注記
・1つ目は、征服地を自国の文化に染める国策
・60日で文化が変わり、以後は税が2割増える
・その間、忠誠と繁栄には罰則が付く
・2つ目は、封建制を廃して常備軍を置く国策
・階級5以上の長は、部隊の上限が400増える
・その代わり、他の氏族は上限を大きく削られる
・国庫が作られ、税と徴兵で軍を賄う
・街が徴募の部隊を送り、前線の軍を補充する
・国庫が尽きると、脱走が続いて国が傾く
・数値はほぼ全て、設定画面から変えられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Paidorth. 27 Jun 2026. Dynamic Policies. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11563>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Strategic Campaign AI Download ID:11440 Author:CUKServers 2026-08-30 04:22 Version:10
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TAG: [戦争] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Strategic Campaign AI
各王国の軍の動きを、戦略的に賢くするMOD。
▼ 内容
・前線を意識した目標選びをするため、届く範囲の国境を優先する
・軍に、攻め、守り、迎撃、予備といった役割が割り当てられる
・複数の軍が同じ領地に群がらないよう、目標が固定される
・救援が強すぎる攻城戦からは撤退する
・村への略奪や、貴族の捕虜の奪還にも反応する
▼ 注記
・季節、天候、傭兵、反乱、貴族の性格も判断に影響する
・動かなくなった軍を立て直す処理が入っている
・セーブには何も書き込まない
・土台となるMODは不要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CUKServers. 30 Aug 2026. Strategic Campaign AI. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11440>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realm of Thrones - Robert's Rebellion World State Download ID:11282 Author:X2357 2026-09-01 12:44 Version:6
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TAG: [王国] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Realm of Thrones - Robert's Rebellion World State
特定の大型MODの世界を、原作のある内戦の時代に置き換える差分。
▼ 内容
・王家と反乱側の勢力構成が、その時代に合わせて組み直される
・主要な家系の親子、兄弟、配偶者の繋がりが整えられる
・その時代にまだ生まれていない人物が、登場しなくなる
・逆に、その時代に居るべき人物が復元される
・紋章と勢力の名前も、時代に合うよう直される
▼ 注記
・元の大型MODが必須で、読み込み順は一番後に置く
・元のMODの出来事の機能は、切るよう強く求めている
・開戦の状態は正しく引き継がれない場合があり、道具での調整を案内している
・新規開始が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, X2357. 1 Sep 2026. Realm of Thrones - Robert's Rebellion World State. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11282>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Usurper - a Hierarchy and Chain of Command Mod Download ID:11048 Author:Risker249 2026-06-27 12:31 Version:1
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TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Usurper - a Hierarchy and Chain of Command Mod
王国に、序列と命令系統を持ち込むMOD。
▼ 内容
・王、上級領主2人、領主、旗持ちの4段になる
・順位は、氏族の影響力で決まる
・まず旗持ちとして、誰かの下に付く
・2つ上の領主に願い出て、務めを果たすと昇る
・昇進のたびに、抜かれた者が下がる
▼ 注記
・上役からは、闘技会の優勝や城の攻略が命じられる
・果たせないと、影響力を失う
・務めを終えれば、一つ上の相手に決闘を挑める
・下の者には、影響力を払って命令できる
・戦功の一部は、上役にも分け与えられる
・上級領主になると、政変を起こせる
・王になった後は、上級領主の反乱に備えることになる
・半年で鎮められないと、王座を失い最下位に落ちるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Risker249. 27 Jun 2026. The Usurper - a Hierarchy and Chain of Command Mod. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Fallen Kingdoms Download ID:10590 Author:rtagi 2026-05-02 00:21 Version:1.1.3
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TAG: [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Recruit Fallen Kingdoms
滅んだ王国の氏族を、自分の王国に勧誘できるMOD。
▼ 内容
・当主に話し掛けると、氏族ごと迎え入れられる
・自分が王国に属している必要がある
・関係が-20より高くないと、断られる
・費用は階級で決まり、階級0で15,000、階級6以上で100,000
・関係が良いほど安く、悪いほど高くなる
▼ 注記
・自分と同じ文化なら、さらに安くなる
・最低でも1,000はかかる
・小勢力の氏族は、対象外
・他の王国に加わった後の氏族も、対象外
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, rtagi. 2 May 2026. Recruit Fallen Kingdoms. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10590>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Exiled Clans Download ID:10791 Author:pathfinder 2026-08-14 10:53 Version:2.5.3
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TAG: [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Recruit Exiled Clans
王国を失った氏族を、自分の王国へ迎えられるようにするMOD。
▼ 内容
・王国が滅んだ後、その氏族の当主と会話して勧誘できる
・NPCの氏族も、自動で行き先を選ぶようになる
・行き先は、当主や貴族との関係と、文化の近さから点数を付けて決まる
・点数が一定に届かなければ、どこにも属さない
▼ 注記
・特定の王国だけが強くなりすぎないよう、抑制の仕組みが入っている
・自分の王国が強いほど、また関係が悪いほど、加わりにくくなる
・判定は週に1度だけ行われる
・重みや閾値は、設定画面から細かく変えられる
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, pathfinder. 14 Aug 2026. Recruit Exiled Clans. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10791>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Secure Majority Vote with Influence as A Vassal Download ID:10390 Author:Youcef 2026-03-16 14:47 Version:1.0
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TAG: [政治] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Secure Majority Vote with Influence as A Vassal
臣下の投票で、可決に必要なだけ影響力を使える選択肢を足すMOD。
▼ 注記
・元は20、60、150の3つしか選べなかった
・4つ目として、その議案を通すのに必要な量を投じる項目が加わる
・影響力に余裕があれば、投票の結果を通せるようになる
・NPCはこの機能を使わない
・土台となるMODが必要
・作品側の見た目に合わせて作ったとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 16 Mar 2026. Secure Majority Vote with Influence as A Vassal. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10390>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] I Swear Fealty Download ID:10148 Author:AstralJarl 2026-02-25 02:13 Version:v1.0.0
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TAG: [王国] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

I Swear Fealty
街と城の項目から、御前会議を開けるようにするMOD。
▼ 内容
・前作にあった、君主としての務めを持ち込む趣旨
・貴族と平民からの嘆願を、聞くことができる
・臣従の申し出も、その場で扱える
・領民の困りごとも、解決できる
・主たる宮廷の場所を、自分で選べる
▼ 注記
・宮廷の移動は、週に1回までに限られる
・独自の場面を作らず、項目だけで完結する作り
・そのため、他のMODと衝突しにくいとしている
・文言は、翻訳しやすい形で整理されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AstralJarl. 25 Feb 2026. I Swear Fealty. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10148>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Authority and Rebellions (former Realm Conversations) Download ID:9645 Author:Halv 2026-05-26 04:19 Version:3.7
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TAG: [王国] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Authority and Rebellions (former Realm Conversations)
王の権威が揺らぎ、反乱が起きるようにするMOD。
▼ 権威の計算
・軍事は、氏族の戦力を王国全体と比べて決まる
・政治は、当主と他の当主との関係で決まる
・農村は、氏族が持つ村の竈の数の割合
・都市は、氏族が持つ街の繁栄度の割合
・小さな王国の王には補正が付き、大きな王国は不安定になる
▼ 起きること
・権威の高い氏族が王を支持しないと、王が退けられる場合がある
・王国が分裂して、独立した王国が生まれることもある
・逆に、反乱側の力が足りなければ鎮圧される
・村への略奪や関係の上下が、そのまま政治の力関係を動かす
▼ 注記
・貴族と会話して、王国の情勢や氏族の立場、対抗馬を尋ねられる
・関係が良いほど、詳しい答えが返る
・貴族から意見を求められることもあり、貴族どうしの関係に影響する
・設定ファイルと、新しい王国名の一覧が同梱されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Halv. 26 May 2026. Authority and Rebellions (former Realm Conversations). 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9645>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Annexation 1.3.X Download ID:9597 Author:Vigilant 2026-01-09 05:48 Version:1.3.X
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TAG: [王国] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Annexation 1.3.X
弱った王国を、併合できるようにするMOD。
▼ 条件
・相手の戦力が、自国の25%を下回っていること
・相手の領地が、ごく少ないか無いこと
・その文化の領地の40%を、自分が押さえていること
・自分が王であり、相手の王と会話すること
▼ 注記
・NPCの王も、条件を満たせば併合を行う
・併合後、相手の王家と一部の家臣が加わる
・加わらなかった氏族は無所属の反乱勢力となり、宣戦してくる
・加わる確率は関係の良さで決まり、その幅を設定できる
・作者は元の制作者ではなく、更新版を作ったものだと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vigilant. 9 Jan 2026. Kingdom Annexation 1.3.X. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Snowballing Kingdoms - Anno Domini 1259 Download ID:7920 Author:Denis Makouski - Reiko 2026-08-15 14:14 Version:v1.0.21
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TAG: [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Snowballing Kingdoms - Anno Domini 1259
領地を奪った王国に、氏族が増えるMOD。
▼ 内容
・居住地の数に応じて、新たな氏族が湧く
・2つで2氏族、25で10氏族が目安
・45を超えると、4つごとに1氏族増える
・自分の王国にも、他の王国にも同じく効く
・そのため、終盤も歯応えが残る
▼ 注記
・好きな王国を伸ばす遊び方にも、向く
・いつでも入れ外しできる
・切ると、それ以上は湧かなくなる
・既に湧いた氏族は、そのまま残る
・各国の旗の符号も、別に配布されている
・旗の色を保つMODを、併用するよう求めている
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Denis Makouski - Reiko. 15 Aug 2026. Snowballing Kingdoms - Anno Domini 1259. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7920>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] The Eagle and the Radiant Cross Download ID:11513 Author:SVR123 2026-08-28 00:05 Version:1
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TAG: [歴史] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Eagle and the Radiant Cross
16世紀の火薬の時代に、舞台を移す改変MOD。
▼ 内容
・前作の同名MODを、引き継いだもの
・全ての王国が、戦い方ごと作り直される
・銃列、長槍の押し合い、重装の剣士などに分かれる
・巨大な宗教国家が、大陸の要となる
・海の向こうから来た勢力も、加わる
▼ 注記
・王国ごとに、大きな依頼の筋書きが用意される
・その結末で、大陸の姿が変わる
・王国に属すと、街で精鋭を雇えるようになる
・酒場では、流れの傭兵も雇える
・街は傭兵を雇い、周囲を巡回させる
・まだ試験段階で、模擬戦は動かないとしている
・前提となる装備MODが、多数必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SVR123. 28 Aug 2026. The Eagle and the Radiant Cross. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11513>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Fantasy World Download ID:7153 Author:cezar135 2025-07-19 19:57 Version:1.0.7
-
TAG: [王国] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fantasy World
別の種族の国を、選んで足せる改変MOD。
▼ 内容
・闇の妖精、緑の肌の一族、妖精、小人などが加わる
・巨人の国や、古代の都市国家も選べる
・欲しい国だけを、選んで入れる作り
・国ごとに、長所2つと短所1つが決められている
・それぞれ、街と城があらかじめ割り当てられている
▼ 注記
・森での移動や、視界に恩恵を持つ国もある
・歩兵を安く雇える国や、税収の少ない国もある
・種族の部分は、他より後に読み込む
・街と城に触れないMODとは、併用できるとしている
・多くの素材は、他の制作者から借りているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, cezar135. 19 Jul 2025. Fantasy World. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7153>.[コメントを書く] -
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