Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Burning Empires Armoury Forked Download ID:14130 Author:zhenja1 2026-10-20 01:16 New! Version:1
TAG: [前提MOD] [武器] [防具] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Burning Empires Armoury Forked Title画像

Burning Empires Armoury Forked

Burning Empiresの装備を既存の文化に割り当て、カラディアでの利用を可能にするインストーラー。

▼ 前提・必須MOD
・Burning Empires(インストール後は削除可能)
・Burning Empiresを通常インストール後、本MODを展開してインストーラーを実行し、インストール先を確認

▼ 特徴
・武器、防具、盾、馬具、投擲武器を追加
・ケルト/ゲルマン系はバトラニア、ローマ系は帝国、スラヴ系はスタージア、フン/サルマタイ系はクジット、サーサーン系はアセライに割り当て
・カラディアを舞台にウォーサイルやクラン、お供を利用可能

▼ 注意
・ゾウは含まれない(OP化を避けるため)
・Burning Empiresの作者Leventeの許可を得て制作
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zhenja1. 20 Oct 2026. Burning Empires Armoury Forked. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14130>.

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☆ [インターフェイス] ROT Start Preset Download ID:14092 Author:Dammert 2026-10-19 19:48 Update! Version:1
TAG: [文化] [兵士] [鍛冶] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
ROT Start Preset Title画像

ROT Start Preset

ゲーム・オブ・スローンズ題材のRealm of Thrones新規サンドボックス戦役で、開始状況を選べるスタートプリセット(ベータ版)。

▼ 開始プリセット
・10種の開始設定を収録
・ヴァリリア、自由民、西部、北部、ドーン、ヴォランティスの文化別スタートと、退役兵・鍛冶・商人の汎用スタート
・城からの開始は既存の領地を引き継ぎ、政治に影響する

▼ 前提・導入
・Realm of Thrones が必要。Bannerlord 1.4.8 向けに作成
・Lost Heirには Family Lineage、任意の卵には Dragon Hatching が必要
・Modules/RotStartPresets に導入し、RoT の後に読み込む
・新規キャンペーンでのみ有効。セーブは事前にバックアップ推奨

▼ 注意
・英語・ロシア語のUI。テストビルドのため不具合報告と新規プリセットの提案を求めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dammert. 19 Oct 2026. ROT Start Preset. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14092>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Reforged PreAlpha version Download ID:14087 Author:SuHeSoFy 2026-10-19 06:59 Version:0.2
TAG: [バランス調整] [兵種] [国家] [文化] [募兵] [レベリング] [オーバーホール] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Calradia Reforged PreAlpha version Title画像

Calradia Reforged PreAlpha version

100以上のMODを組み合わせたカルラディアの再構築ビルド(PreAlpha版)。新国家・兵種ティア拡張・初期ゲームの再設計などを収録。

▼ 特徴
・兵種を統一ティア制に再編(基本兵は最大8、エリートは最大10)
・MNR由来の7国(Lamaria・Corlanthia・Aeloria等)を完全な文化として追加
・地域ごとに広がる名声システムと、傭兵・学者・ギルド・盗賊・宮廷の初期ルート
・1100以上の外部装備をRBMのバランスに合わせて調整
・サンドボックス開始前に、カルラディアを独立した家に分割するか選択可能(Separatism)

▼ 導入方法
・対応ゲームバージョンは1.4.8。Warsails DLCとは非互換
・BLSEを必ず導入し、全アーカイブをModulesフォルダへ展開
・Patcher配下のCalradiaReforgedPatcher.exeを実行(旧版向けMOD用の修正)
・メインメニューの「Fix list in launcher」で推奨の読み込み順を適用

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod(RBM) Realistic Battle Mod
・Calradia at War (Custom Spawns)
・Calradia At War Calradia at War (Custom Spawns)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Calradia Factions Enhanced (CFE)
・Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul
・Troop Tiers Plus Troop Tiers Plus
・More Unit Tiers
・Open Source Armory(RBM導入後に配置) Open Source Armory

▼ 互換性・注意
・Diplomacyは入れない(MagnumOpusが代替し、併用不可)
・外部MODとの互換は保証されない
・初回ロードはMNRの経路計算で遅いが、キャッシュ保存により次回以降は速い
・初回起動時に経済・戦闘の推奨設定が記録される(Mod Options→Calradia Reforgedで変更可)
・PreAlpha版のため全体のバランス調整は未実施
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuHeSoFy. 19 Oct 2026. Calradia Reforged PreAlpha version. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14087>.
☆ [鎧・アーマー・服] Bannerlord - Culture Market Mod Download ID:14045 Author:Suayb19 2026-10-16 21:53 Version:1
TAG: [文化] [商売] [街] [武器] [防具] [馬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord - Culture Market Mod Title画像

Bannerlord - Culture Market Mod

各文化圏の街の市場に、その文化らしい装備を出現させ、バニラの武器・防具・馬を消さずに残すMOD。

▼ 特徴
・各勢力・文化の街の市場を、その文化のアイデンティティに合ったアイテムで動的に構成
・バニラの武器・防具・馬を経済と商店に復元し、アイテムMODで上書きされて消えるのを防ぐ
・オーバーホールやアイテムMODと共存できるよう、バニラ装備を残す設計
・領主・NPC・街が地域色を保ち、取引や装備の調達が文化に沿ったものになる

▼ 導入方法
・Nexus Modsから最新版をダウンロードし、Modulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化する
・バニラモジュールや標準アイテムパッチより後ろに来るよう読み込み順を調整

▼ 前提・互換性
・対応バージョン: v1.3.15
・Harmony、ButterLib、UIExtenderExが必要になる場合あり(原文は該当時のみと記載)
・アイテムMOD・オーバーホールMODと併用可能。競合や欠落アイテムはBugsで報告
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Suayb19. 16 Oct 2026. Bannerlord - Culture Market Mod. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14045>.
☆ [部隊・ユニット] My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA) Download ID:14038 Author:Gwynbleidd25418 2026-10-20 00:15 Update! Version:3.8.18
TAG: [装備] [兵士] [インターフェイス] [QOL] [防具] [部隊] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA) Title画像

My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA)

Bannerlord 1.4.8向けに、部隊へ装備を視覚的に設定できるMy Little Warbandの派生版(BETA)。3Dプレビューとカタログ検索、Gwyn/Classic UI切替に対応。

▼ 主な機能
・装備を装着前に3Dモデルで試着。回転・ズームして確定かキャンセルを選べる
・カタログは名前検索、tier・文化・武器種・防具素材で絞り込み、並べ替えも可能
・装備の詳細な性能をカタログと装着中の装備で確認できる
・衣装の追加・複製・コピー&ペースト、ロック、テンプレート利用、元に戻す・やり直し
・部隊ツリーの編集と、百科事典での文化ごとのツリー表示
・エディター内でGwynとClassicを切替(設定は保存)

▼ 導入・前提
・前提: Harmony、MCM、UIExtenderEx (それぞれの依存MODを含む)
・ロード順: 装備パックはGwyn's Editionより前、Warforgは後
・オリジナルのMLWや他の派生版、重複コピーは無効化し、有効にするのは1つだけ
・編集はShift+右クリック

▼ 関連MOD
・任意連携: Gwyn's Warforge Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA) (対応ペア: MLW 3.8.18 / Warforge 0.30.37)

▼ 注意
・ベータ版。アップデート時はセーブとModuleData/gwyn_branch_templates.xml等の生成定義を保持
・ミッション中の編集は不可。キャンペーンマップに戻ってから行う
・別モジュールのMLWからの移行は自動では行われない。更新後は再起動が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 20 Oct 2026. My Little Warband - Gwyn's Edition (BETA). 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14038>.
☆ [部隊・ユニット] Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259 Download ID:13991 Author:MountBladeKnightYu 2026-10-18 15:06 Version:V4.0.0
TAG: [部隊] [傭兵] [兵士] [盗賊] [領地] [勢力] [文化] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259 Title画像

Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259

RMCCをAD1259に対応させ、AD1259の兵種システムを再構築するMOD。兵種を6区分に分けて管理する。

▼ 主な変更点
・33文化の兵種ツリーを史実に近づけて再構築
・傭兵を追加し、史実に合わない部隊は削除
・小勢力の微調整と、大規模盗賊勢力の拡張
・兵種は領地兵・傭兵・盗賊・私兵・護衛・駐屯兵の6区分に再編

▼ 兵種区分
・領地兵: 領地の繁栄・戸数を消費して徴募。4段階の階級
・傭兵: 酒場で雇用。序盤の主な兵力源で、契約制
・盗賊: 1〜4階級。制限超過で窃盗・脱走・反乱を起こす
・私兵: 自領の訓練場で種類・階級・文化・装備を設計して育成
・護衛: 貴族階級の領地兵に随行。所属主以外には従わない
・駐屯兵: 名前が(Garrison)で始まる、都市付属の民兵が中心

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Anno Domini 1259 continued
・AD1259が要求する各種MODおよびArmory

▼ 互換性・関連MOD
・対応バージョンは1.4.6〜1.4.8。陸戦版のみ対応、海戦版は非対応
・原作RMCC Realistic Military - Coin and Contract
・各種パラメータはMCMで調整可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MountBladeKnightYu. 18 Oct 2026. Realistic Military Coins and Contracts (RMCC) Compatibility for AD 1259. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13991>.
☆ [ゲームプレイ] Historical Culture Feats Download ID:13922 Author:VantaSpecter 2026-10-10 12:43 Version:1.0.0
TAG: [文化] [バランス調整] [移動速度] [攻城戦] [村]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Historical Culture Feats Title画像

Historical Culture Feats

文化特性3つを史実の民族像に近づけるよう変更するMOD。Sturgia・Khuzait・Aseraiの特性を入れ替える。

▼ 変更内容
・Sturgia:「募兵に必要な影響力50%減少」→「雪上の移動速度低下なし」
・Khuzait:「町からの税収20%減少」→「攻城兵器の建造速度20%低下」
・Aserai:「兵士の給与5%増加」→「村のhearth(かまど)の増加量20%減少」
・Empire・Vlandia・Battaniaは変更なし

▼ 適用範囲
・プレイヤーとAI領主の双方に適用
・キャラクター作成画面と百科事典の特性説明も更新

▼ 導入・互換性
・前提MODなし。Bannerlord v1.4.8対応、War Sails不要
・Vortexで導入、またはHistoricalCultureFeatsフォルダをModulesに展開。公式モジュールより後に読み込む
・パーティ速度・集落繁栄・攻城モデルを置き換えるため、同系MODと競合の可能性あり。それらより後に読み込む
・コードの作成にAIアシスタントを使用
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VantaSpecter. 10 Oct 2026. Historical Culture Feats. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13922>.
☆ [オーバーホール] Living Calradia Download ID:13933 Author:WeskerHyronIo 2026-10-17 11:17 Version:0.20.624
TAG: [オーバーホール] [戦闘] [内政] [外交] [文化] [部隊] [会話] [MCM対応] [盗賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Living Calradia Title画像

Living Calradia

バニラのキャンペーンと戦場を大幅に作り変えるオーバーホールMOD。文化の伝統、歴史の記憶、評議会や協定、道路・野営・補給の管理を加える。

▼ 戦闘と指揮
・戦闘:方向ダッシュ、騎乗時のリーンと飛び越え、重攻撃、決闘、疲労などを追加
・補給:Qキーで補給ホイールを開き、Alt+1〜8で素早く使用
・陣形と文化的教義:結束、士気、遠距離射撃、騎兵の連携を指揮と併用
・道路・野営:強行軍、哨戒、待ち伏せ、野営で移動と準備を変更

▼ 統治と交渉
・領地:税、徴兵、食料、祭りを管理。共同体や組合、聖職者が周囲の状況に反応
・評議会と法廷:領主の命令書を従う・異議を申し立てる・拒否するから選択
・協定と借入:Affairs / Accordsで義務、支払い、担保を交渉。約定違反は信頼と評判に影響

▼ 前提・推奨MOD
・必須:Bannerlord 1.4.8(Windows x64、シングルプレイ)。War Sailsは任意で、使う場合は1.2.8
・推奨ライブラリ:Harmony 、ButterLib 、UIExtenderEx
・設定メニュー:Mod Configuration Menu (MCM) (任意)。MCM v4は非対応

▼ 注意・翻訳
・Bannerlord 1.5.xや別バージョンのWar Sailsとは組み合わせない。Workshop版と手動版の重複読み込みを避ける
・AIエンジンは任意で約1.2GB。セットアップには約2.7GBの空き容量が必要
・翻訳パック(中国語、ウクライナ語、トルコ語、フランス語、スペイン語(LA)、イタリア語)は6言語まとめ版 Living Calradia として配布
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WeskerHyronIo. 17 Oct 2026. Living Calradia. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13933>.
☆ [ゲームプレイ] CulturalEssencePlus Download ID:12278 Author:TheMBNoobModder 2026-07-25 02:28 Version:2.2.2
TAG: [スタート変更] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
CulturalEssencePlus Title画像

CulturalEssencePlus

文化に応じた開始の道筋を、多数足すMOD。

▼ 注記
・70通り以上の開始が、用意されている
・王として始めることも、傭兵や略奪者にもなれる
・落ちぶれた身の上から、始めることもできる
・文化ごとに、選べる内容が分かれている
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMBNoobModder. 25 Jul 2026. CulturalEssencePlus. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12278>.
☆ [ゲームプレイ] Cultured Companions Download ID:12112 Author:BachInTime 2026-07-15 14:17 Version:1
TAG: [コンパニオン] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Cultured Companions Title画像

Cultured Companions

仲間が、自分の文化の街にだけ現れるMOD。

▼ 注記
・草原の放浪者が、西方の街にいることは無くなる
・移動はするが、同じ文化の居住地の間だけ
・目当ての仲間を探して、地図を巡る必要が無くなる
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BachInTime. 15 Jul 2026. Cultured Companions. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12112>.
☆ [ゲームプレイ] Culture kingdom Download ID:12010 Author:Verkoft 2026-07-10 07:21 Version:1.2.12
TAG: [文化] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Culture kingdom Title画像

Culture kingdom

文化の違う王国には、氏族が加わらなくなるMOD。

▼ 注記
・同じ文化でなければ、参加できない
・原文の説明は、ひと言だけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 10 Jul 2026. Culture kingdom. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12010>.
☆ [ゲームプレイ] Amazon Kingdom (WarSails compatibility) Download ID:12405 Author:nickshamrock 2026-08-25 07:13 Version:1.2.0
TAG: [王国] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Amazon Kingdom (WarSails compatibility) Title画像

Amazon Kingdom (WarSails compatibility)

女戦士の王国を、新たに足すMOD。

▼ 内容
・独自の王国と文化が、加わる
・60を超える固有の人物が、用意されている
・9つの氏族に、それぞれ来歴が付く
・兵の枝には、男女の両方が含まれる
・弓兵、歩兵、衝撃の騎兵が揃う

▼ 注記
・独自の放浪者にも、来歴が書かれている
・雪国、草原、北の帝国から領地を奪って作られる
・そのため、勢力の均衡が変わりうる
・作者は、雪国の勢力が弱るかもしれないと断っている
・新しい居住地を作らないのは、互換を保つため
・新規開始が必須で、途中で外すと落ちる
・船の追加コンテンツには、専用の差分が要る
・読み込む順は、なるべく下に置く
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nickshamrock. 25 Aug 2026. Amazon Kingdom (WarSails compatibility). 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12405>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Culture Terrain Disorganization Download ID:11926 Author:LawhMods 2026-07-06 12:44 Version:1.0
TAG: [マップ移動] [文化]
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Bannerlord - Culture Terrain Disorganization Title画像

Bannerlord - Culture Terrain Disorganization

不慣れな地形では、部隊が乱れるMOD。

▼ 注記
・森の勢力は、森を苦にしない
・北方の勢力は、雪を苦にしない
・それ以外は、慣れない地形で乱れる
・隊商は、旅慣れた者として対象から外れる
・前提となるMODは、不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 6 Jul 2026. Bannerlord - Culture Terrain Disorganization. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11926>.
☆ [ゲームプレイ] Culture Skill and Trait Rework Download ID:12237 Author:Witchardd 2026-07-22 06:44 Version:1
TAG: [文化] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Culture Skill and Trait Rework Title画像

Culture Skill and Trait Rework

文化の恩恵を、気質の側へ移し替えるMOD。

▼ 内容
・作品側の文化ごとの恩恵が、全て外れる
・代わりに文化は、開始時のスキルを決める
・長い目で効く恩恵は、気質が決めるようになる
・気質の説明にも、その効果が表示される
・良い側と悪い側で、別々の効果が付く

▼ 注記
・打算的だと、隊商の費用と守備隊の給与が下がる
・勇敢だと、砂漠と森の移動が楽になる
・名誉があると、影響力と傭兵の収入が増える
・気前が良いと、村の産物が増える
・慈悲深いと、古参の民兵が湧きやすくなる
・それぞれの逆の気質にも、相応の罰則が付く
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 22 Jul 2026. Culture Skill and Trait Rework. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12237>.
☆ [その他] Cultural Consistency Download ID:11802 Author:FedRandomNumber 2026-06-27 16:29 Version:v1.0.0
TAG: [文化] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Cultural Consistency Title画像

Cultural Consistency

生まれた子の文化を、氏族に合わせるMOD。

▼ 内容
・両親の文化が違う場合が、対象
・氏族と同じ文化の親から、受け継ぐ
・三者とも文化が違う場合は、王国に合わせる
・どちらにも当てはまらない時は、作品側のまま
・文化は血ではなく環境の産物、という考え

▼ 注記
・長い目で見ると、文化の乱れが収まる
・作者は、長期の検証は足りないと断っている
・控えを取り、複数を使い分けるよう強く勧めている
・手作業での導入を、勧めている
・不具合の記録は、MODの置き場に残る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 27 Jun 2026. Cultural Consistency. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11802>.
☆ [ゲームプレイ] Cultural Integration Loyalty Fix Download ID:11701 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:38 Version:1
TAG: [文化] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Cultural Integration Loyalty Fix Title画像

Cultural Integration Loyalty Fix

奪った領地の、忠誠の罰則が薄れるMOD。

▼ 注記
・作品側では、毎日3の罰則が永久に続いた
・このMODでは、保有する日数と共に薄れる
・街は360日、城は240日で消え去る
・その日数は、設定で変えられる
・その土地の文化の代官を置くと、2倍速まる
・自分の王国の全ての領地が、対象になる
・NPCの王国は、作品側のままになる
・導入時に持っている領地は、最初から対象外
・完全に馴染むと、文化を移す設定もある
・守備隊の食料と給与を、減らす設定も付く
・元の罰則には触れず、加算で打ち消している
・設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Cultural Integration Loyalty Fix. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11701>.
☆ [ゲームプレイ] marriage culture Download ID:11645 Author:Verkoft 2026-06-16 08:05 Version:1.2.12
TAG: [結婚] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
marriage culture Title画像

marriage culture

結婚の相手を、同じ文化の人物だけに絞るMOD。ゲーム本体1.2.12向けです。

▼ 内容
・異なる文化の相手とは縁組できなくなる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 16 Jun 2026. marriage culture. 16 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11645>.
☆ [その他] Eastern Europe 1259 - AI Influence Download ID:11442 Author:FedRandomNumber 2026-05-30 18:03 Version:v1.0.0
TAG: [会話] [文化] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Eastern Europe 1259 - AI Influence Title画像

Eastern Europe 1259 - AI Influence

「AI Influence」に「Eastern Europe 1259」の世界を教えるためのデータ。カルラディア前提の記述を、東欧の設定に差し替えます。

▼ 内容
・「AI Influence」は世界の基本的な特徴を複数のファイルでAIへ伝える。デフォルトの中身はカルラディア
・その対応するファイルを、「Eastern Europe 1259」の世界向けにAIで作り起こした物
・作者は自分用に作った段階で、まだ十分に検証していないとしている
・作り込んだ物ではないが、少なくとも東欧を遊んでいる最中にカルラディアの話をAIへ渡さずに済む
・町や人物の名前から文脈で推測もできるだろうが、AIの筋を通し、カルラディアを無視する手間を省く助けにはなるとしている

▼ 導入
・該当の2つのファイルはMODの直下ではなく、キャンペーンごとの保存用のフォルダの中へ自動で作られる
・そのため、一度「AI Influence」を有効にしてキャンペーンを起動する必要がある
・作られたフォルダの中の2つのファイルを、このデータの物へ差し替える

▼ 注記
・作者は歴史や文化の専門家ではないので、記述の正確さについては大目に見てほしいとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 30 May 2026. Eastern Europe 1259 - AI Influence. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11442>.
☆ [ゲームプレイ] Clan Culture Troops Download ID:11375 Author:Voivode 2026-08-29 09:39 Version:1
TAG: [兵種] [文化] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Clan Culture Troops Title画像

Clan Culture Troops

領主の部隊と守備隊の兵を、その氏族の文化に合う兵へ自動で置き換えるMOD。寄せ集めの編成が無くなります。

▼ 内容
・変換は毎日、表に出ないまま実行される
・ティア4未満はその文化の基本の兵へ。ティア4以上は任意で精鋭の系統へ
・傭兵の氏族は元の編成の型を尊重し、「Skolderbroda」や「Forest People」などは本来の兵を使い続ける
・傭兵の兵を変換するかどうかは別に設定できる
・対象は領主の部隊、自分の氏族の部隊、自分の部隊、守備隊の4つで、それぞれ個別に有効化
・自分の部隊と自分の氏族の部隊は、初期では無効

▼ 互換
・作りを簡素にして競合を避けており、文化と部隊の型を正しく使うMODなら大型の物とも働くとしている
・進行中のセーブデータへの追加も削除も安全
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Voivode. 29 Aug 2026. Clan Culture Troops. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11375>.
☆ [ゲームプレイ] AliceMM's. Calradia without filter. Discriminatory background. Download ID:11474 Adult-Only Author:ErmacJEJE 2026-06-06 21:44 Version:1
TAG: [会話] [NPC変更] [文化]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ErmacJEJE. 6 Jun 2026. AliceMM's. Calradia without filter. Discriminatory background.. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11474>.

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