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- ☆ [ゲームプレイ] Prisioners Join Faster Download ID:9336 Author:AstralJarl 2026-03-08 05:50 Version:v1.3.x
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RATE: ★=1 TAG: [捕虜] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Prisioners Join Faster
捕虜が、より早く自分の部隊へ寝返るようにするMOD。
▼ 注記
・1日あたりの寝返る確率を、設定画面から変えられる
・部隊の士気が一定を超えている時だけ寝返る、という条件も設けられる
・確率は、抱えている捕虜の数にも応じて上がる
・英雄と貴族は対象外で、自分の主部隊にだけ働く
・作品側の計算そのものは上書きしないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AstralJarl. 8 Mar 2026. Prisioners Join Faster. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9336>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Lock Up Your Nobles Download ID:6528 Author:Lagoshao 2024-03-31 02:13 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [囚人] [捕虜] [貴族] [システム変更]
バニラでは酒場で「全ての囚人を引き渡す」を選ぶと貴族だろうが一般兵だろうが綺麗さっぱり売りつけてしまいます。
一般兵は全部売りたい、でも貴族は捕虜のまま残したい…という貴方にピッタリのMODです。
このMODを導入すると、MCMの設定によって酒場での捕虜売却をコントロールできます。
・調整なし(バニラ):どの街でも囚人も貴族も全員売却
・自勢力の街限定:自勢力の街に限り、囚人も貴族も全員売却
・自クランの領地限定:自クランが所有する街でのみ、囚人も貴族も全部売却
当然、設定した場所以外では貴族は売らず一般兵だけを売却するので、
一回売却をしても貴族は貴方の部隊の捕虜に残ります。
また、オプションで自部隊から貴族が逃げ出さないようにする設定もあります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lagoshao. 31 Mar 2024. Lock Up Your Nobles. 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6528>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Execution Relation Remover Download ID:6253 Author:silvematt 2024-01-06 03:05 Version:1.2.8.31530
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RATE: ★=1 TAG: [処刑] [捕虜]

Execution Relation Remover
領主を処刑する際のすべての関係と名誉のペナルティを削除します
3バージョンがあり
ExecutionRelationRemover
基本バージョン。
関係なくすべての関係と名誉ペナルティを削除します。
ExecutionRelationRemover_OnlyClanAtWar
クランバージョン。
処刑された被害者のクランがプレイヤーのクランと戦争状態にある場合
すべての関係ペナルティと名誉ペナルティを削除します。
処刑された被害者のクランがプレイヤーのクランと戦争状態にない場合、
デフォルトのペナルティが適用されます。
ExecutionRelationRemover_KingdomAtWar
王国バージョン。
クランに関係なく、王国が戦争状態にある領主を処刑したい場合は、このバージョンが探しているものかもしれません。
被害者が王国を所有しており、その王国がプレイヤーのクランと戦争状態にある場合
または被害者の王国がプレイヤーの王国と戦争状態にある場合に
関係と名誉のペナルティが削除されます。
それ以外の場合、OnlyClanAtWarバージョンのルールが適用されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, silvematt. 6 Jan 2024. Execution Relation Remover. 29 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6253>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Patrol Parties v2 Download ID:3536 Author:Furkan Caglayan 2024-01-17 19:25 Version:v4.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [部隊] [捕虜] [守備隊] [戦利品]
パトロールを雇うModです。
彼らはあなたの居住地をパトロールし、盗賊を追い詰め、
可能であれば捕虜を売って金を手に入れてくれます。
v4.0.2:本体v1.2.8に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Furkan Caglayan. 17 Jan 2024. Calradia Patrol Parties v2. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3536>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Prisoners Right Away Download ID:1833 Author:hsngrms 2022-06-10 07:27 Version:1.0.4
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RATE: G=1 TAG: [捕虜] [囚人] [部隊] [パーティ] [採用]

Recruit Prisoners Right Away
英雄を除く全ての捕虜をすぐに採用できるようになります。
画像は戦闘直後のものです。
捕虜の採用を変更するMODと互換性はありません。
※本体v1.1.3で動作確認済Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hsngrms. 10 Jun 2022. Recruit Prisoners Right Away. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1833>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] V's No Player Prisoner Limit Download ID:420 Author:Vaeringjar 2020-04-12 01:40 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [捕虜]

V's No Player Prisoner Limit
プレイヤーの捕虜の人数制限を実質無制限にします。
最小限の変更で互換性を保ちます。捕虜の人数管理に疲れた方向けです。
欠点/バランス:捕虜はあなたの部隊速度を減速させ、食糧を消費します。
セーブデータ途中での追加および削除も安全です。
Harmonyを使用して作成。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vaeringjar. 12 Apr 2020. V's No Player Prisoner Limit. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/420>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prisoner Lords Expanded Download ID:14108 Author:aveyond0 2026-10-18 23:25 Version:1
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TAG: [捕虜] [説得] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Lords Expanded
捕虜の脱出確率と身代金を調整できるMOD。敵クラン首領を同盟王国へ勧誘する説得も可能にする。
▼ 特徴
・身代金の倍率を調整可能
・脱出確率をパーセントで調整可能
・捕虜となった敵クラン首領への説得を有効化(通常は戦場での遭遇時か自国内でのみ可能)
▼ 導入方法
・zipを開き、フォルダをModulesフォルダにコピーする
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCMMount & Blade II: Bannerlord Nexus, aveyond0. 18 Oct 2026. Prisoner Lords Expanded. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14108>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Back to the Banner Download ID:13996 Author:l2klucas 2026-10-19 01:55 Version:1.2.4
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TAG: [MCM対応] [Harmony] [部隊] [スキル] [捕虜] [戦闘] [兵士] [回復]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Back to the Banner
敗北後に散り散りになった兵士が、脱出や解放後に主君の旗のもとへ戻ってくる部隊回復MOD。
▼ 特徴
・解放後の数日間にかけて兵士が少しずつ帰還する
・帰還兵は元の兵種とティアを維持する
・Leadershipが高いほど回復確率が上がる(基礎5%、初期上限60%)
・捕虜は Roguery の効果で脱出して戻ることがある
・Medicine の効果で戦死扱いの兵士が生存する場合がある
・捕虜中は回復が止まり、部隊定員に空きができるまで待機する
・回復確率などはMCMで調整可能(任意)
▼ 導入方法
・Harmonyを導入し、Modulesフォルダに展開する
・Modules/BackToTheBanner/SubModule.xml の構成を確認する
・ランチャーで有効化し、Harmonyを先に読み込ませる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony(必須)
・Mount & Blade II: Bannerlord の対応バージョン
・MCM(任意、なしでも既定値で動作)
▼ 互換性・注意
・バージョン1.4.8で動作確認済み。他バージョンは未検証
・戦死者・捕虜・負傷の処理を大きく変えるMODとは競合の可能性
・影響はプレイヤーのパーティのみ
・既存キャンペーンへの追加・削除が可能(新規ゲーム不要)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, l2klucas. 19 Oct 2026. Back to the Banner. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13996>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Sph Lord Prisoner Markers Download ID:13964 Author:Sphandyar 2026-10-12 18:52 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [捕虜] [部隊] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Sph Lord Prisoner Markers
勢力の兵数の横に、領主を捕虜として抱えている場合は★を表示するUIMOD。Ctrlキーで捕らわれた領主名も表示する。
▼ 特徴
・兵数の横に「*」を常時表示(例: 58*)
・Ctrl押下中、名前欄2行目に捕虜の領主名を表示(兵数の半分のサイズ)
・領主名が多い場合は「+2」のように省略
・盗賊・脱走兵・領主・隊商・村人など全勢力が対象
・軍の場合、付随する勢力に捕虜の領主がいれば軍の名前欄にも表示
▼ 設定
・名前行のサイズは PrisonerNameSizeRatio で変更可能(初期値 0.5)
▼ 安全性・互換性
・クライアント側のUIのみ、セーブデータへの書き込みなし。途中での追加・削除可
・プレハブ、ブラシ、スプライト、テクスチャを置換しない
・Bannerlord.Harmony 2.x が必要
・v1.4.7(War Sails版)で動作確認、シングルプレイMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sphandyar. 12 Oct 2026. Sph Lord Prisoner Markers. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13964>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feudal Realms Download ID:13813 Author:gtilly99 2026-10-05 07:43 Version:1.0
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TAG: [内政] [領地] [捕虜] [兵士] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Feudal Realms
領地経営システムを追加する単体MOD。村の領地を購入し、労働力を管理し、捕虜を強制労働に使って季節徴募を増やせる。
▼ 主な機能
・村の領地を地主から購入可能。価格は村の規模に応じて変動
・領地の状態を確認でき、結果は画面右下に表示
・捕虜を強制労働に使用。捕虜数が多いほど季節徴募が増加
・略奪ダメージは穀物と木材で修復。修復中は他のペナルティが待機
・季節徴募は領地に紐付け。領地所有者が大部分を獲得
・新しい家臣は影響力だけでは大軍を編成できない。階級に応じた制限あり
▼ Culture Ranks(オプション)
・文化固有の爵位名を表示。フランス領はシュヴァリエ、ドイツ領はリッター、ポーランド領はリツェルズなど
・Europe 1100の各文化で歴史的な爵位を使用
▼ 導入方法
・Bannerlord 1.5.3が必須
・ゲームフォルダ名は「Mount and Blade II Bannerlord」に統一(& 記号は避ける)
・Feudal Realm フォルダを Modules フォルダ直下に配置
・FeudalRealm.dll が Modules\FeudalRealm\bin\Win64_Shipping_Client に必要
・ソースのみの場合は dotnet build でコンパイル
・DLLがブロックされた場合はプロパティから解除
・ランチャーで Feudal Realm を有効化。Feudal Ranks と Mercenary Hiring Realism は無効化
▼ 互換性・注意
・Feudal Ranks と Mercenary Hiring Realism との併用不可。このMODが両者を置き換える
・これらのMODとセーブ互換性なし。新規ゲーム開始必須
・Culture Ranks はオプション。領地機能は Culture Ranks なしでも動作Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, gtilly99. 5 Oct 2026. Feudal Realms. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13813>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] RoT - Blood Debts and Faceless Men Download ID:13340 Author:Tebanu 2026-09-18 04:48 Version:1.0.1
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TAG: [MCM対応] [クエスト] [外交] [処刑] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

RoT - Blood Debts and Faceless Men
Realm of Thrones用MOD。AI領主が捕虜を処刑するようになり、被害一族は報復を求める血の恨みが生まれる。恨みは金で解決でき、ブラーヴォスの顔のない暗殺者は契約殺人を請け負う。
▼ 血の恨み
・領主が処刑されると被害一族との関係が悪化し、身代金交渉が不可能に
・恨みは季節をかけてゆっくり冷める。複数の殺害で恨みは深まる
・プレイヤーが処刑した場合も一族に記憶される
▼ 血の代償
・恨みを持つ領主に金を払って恨みを解決できる
・金額は殺害した人数に応じて決定される
・AI領主同士でも血の代償の取引が発生
▼ 顔のない暗殺者
・ブラーヴォスで契約殺人を依頼可能。領主・一族長・王が対象
・失敗すると依頼者がバレて血の恨みが生まれる
・他勢力も暗殺者を雇う。プレイヤーに契約が掛かると一対一の決闘で決着
・決闘はデフォルトでプレイヤーを殺さない設定
▼ 前提・設定
・Realm of Thrones 8.1.8、Harmony、UIExtenderEx、MCM v5が必須
・全機能がMCM対応で細かく調整可能
・新規キャンペーン推奨。既存セーブに追加すると顔のない暗殺者が機能しない
・プレイヤーは開始時点で顔のない暗殺者と戦争状態(仕様)
・オプション:RoT - Dynasty and Succession RoT - Dynasty and SuccessionMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tebanu. 18 Sep 2026. RoT - Blood Debts and Faceless Men. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13340>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Become a Gladiator (Empire Captivity) Download ID:13336 Author:TiimRK 2026-10-17 03:56 Version:1.0.1
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TAG: [闘技場] [捕虜] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Become a Gladiator (Empire Captivity)
帝国領都市で捕虜となったプレイヤーが剣闘士として売られ、闘技場と地下闘技場で戦い、名声を高めて自由を買い取るまでの全過程を実装するMOD。
▼ 主な機能
・自然な捕虜化または「剣闘士として仕える」クエストで剣闘士生活開始
・昼間の闘技場戦闘と夜間の地下闘技場戦闘を定期開催
・奴隷からムルミロ/ホプロマコス/バルバロスの3クラスへ昇進可能
・ティア1~5までの段階的昇進と金銭による自由購入(10万金)
・名声獲得による報酬増加と称号獲得(雑兵→闘技場チャンピオン)
・医療室での治療、訓練による能力向上、装備の段階的強化
▼ 重要なルール
・和平成立後も剣闘士として売られたら自由を買わなければ解放されない
・剣闘士中は脱獄不可
・包囲戦中は闘技場と地下闘技場が中断
・統治都市が帝国領でなくなると自動解放(装備は保持)
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Bannerlord.Harmony
・推奨: BLSE、DismembermentPlus
・オプション: Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)で設定変更可能
・フランス語翻訳同梱Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TiimRK. 17 Oct 2026. Become a Gladiator (Empire Captivity). 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13336>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Become a Gladiator (Empire Captivity) Download ID:13266 Author:TiimRK 2026-09-14 06:49 Version:1.0.0
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TAG: [闘技場] [捕虜] [奴隷] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Become a Gladiator (Empire Captivity)
帝国領都市で捕虜となったプレイヤーを剣闘士として売却し、闘技場での試合や地下闘技場での戦い、訓練、名声獲得を通じて自由を買い取るまでの剣闘士キャリアシステム。
▼ 主な機能
・帝国領都市での捕虜化時に剣闘士として奴隷市場で売却
・昼間の強制闘技場試合と夜間の地下闘技場での自由参加戦闘
・訓練場でのスキル経験値獲得とHP回復
・治癒者への賄賂による有料治療(食料・薬草・入浴)
・ムルミロ・ホプロマコス・バルバリアンの3つの剣闘士クラスと装備段階
・剣闘士名声(1~100)とタイトル、クラン名声マイルストーン
・10万デナルで自由を購入可能
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Bannerlord.Harmony
・推奨: Bannerlord.MBOptionScreen (MCM) - 設定変更用
・オプション: DismembermentPlus - 一部装備アイテム用
▼ 導入方法
・Bannerlord Modulesフォルダに展開またはVortexでインストール
・ロード順: Harmony → Native/Sandbox → DismembermentPlus → このMOD
・新規ゲーム開始時または続行時に帝国領都市で捕虜化すると自動有効化
・対応バージョン: Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TiimRK. 14 Sep 2026. Become a Gladiator (Empire Captivity). 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13266>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NoBattleEscape Download ID:13223 Author:ThatTeeShirtGuy 2026-09-12 10:06 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

NoBattleEscape
敗北した敵貴族が戦闘後に逃亡せず、捕虜になるようにする小規模なゲームプレイ修正MOD。
▼ 機能
・敗北した敵貴族が戦闘後に逃亡するのを防止
・派閥の統治者を含む敵貴族の捕虜化を確実に
・敵軍を撃破しても敵指揮官が消えてしまう状況を解決
▼ 導入方法
・NoBattleEscapeフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・最終パスは...\Modules\NoBattleEscape\SubModule.xmlになる
・Bannerlordランチャーで「No Battle Escape」を有効化
・ゲームを通常起動
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ThatTeeShirtGuy. 12 Sep 2026. NoBattleEscape. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13223>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Castle Training Download ID:12980 Author:ormuszeus 2026-08-30 18:16 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [兵士] [訓練] [捕虜] [城]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Castle Training
城堡で捕虜を訓練し、部隊経験に変換するMOD。余った経験値は現地文化の兵士に変わる。
▼ 主な機能
・王国領主は王国の城堡、独立領主は自家族の城堡でのみ使用可能
・随軍の普通捕虜をすべて消費。英雄・領主捕虜は安全
・訓練経験は領主部隊と城堡駐軍に配分。民兵は対象外
・吸収できない経験値は城堡文化の兵士に変換
・プレイヤー援軍は主部隊に入り、一時的に人数超過可能
・成功時に統御・管理・盗賊スキル経験を獲得
▼ プレイヤー操作
・確認後、普通捕虜は即座に消費。デフォルト訓練時間6時間
・進捗は元の城堡でのみ継続・放棄可能。包囲中は一時停止
・放棄・失敗時は捕虜は返還されない
・訓練経験倍率デフォルト1.5、補兵効率デフォルト0.5
▼ AI領主
・同盟城堡到着時に即座に結算。待機・クールタイムなし
・自家族城堡では地牢の捕虜も抽出して結算
・他家族城堡からは捕虜を抽出しない
・援軍はAI部隊→駐軍の順で配分
▼ MCM設定
・訓練時間1~24時間(デフォルト6)
・経験倍率0.1~10.0(デフォルト1.5)
・補兵効率0~5.0(デフォルト0.5)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ormuszeus. 30 Aug 2026. Castle Training. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12980>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troop recruitment costs Download ID:11665 Author:Verkoft 2026-06-19 19:54 Version:1.2.12
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TAG: [バランス調整] [募兵] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Troop recruitment costs
兵の雇用と昇格の費用を20倍にし、捕虜の売値を90%下げるMOD。ゲーム本体1.2.12向けです。
▼ 内容
・作者は自作の「LootAlliedTroops」に合わせた経済の調整としているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 19 Jun 2026. Troop recruitment costs. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11665>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No recruitment of prisoners Download ID:11622 Author:Verkoft 2026-06-14 18:46 Version:1.2.12
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TAG: [捕虜] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

No recruitment of prisoners
捕虜を兵として雇えなくするMOD。プレイヤーにもAIにも同じように効きます。
▼ 内容
・雇用を止めるのは両方。AIの領主も捕虜を部隊に加えられなくなる
・対応するのはゲーム本体1.2.12Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 14 Jun 2026. No recruitment of prisoners. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11622>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ransom Overhaul Light Download ID:11579 Author:Unnamedzz 2026-06-11 06:04 Version:1.0.0
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TAG: [捕虜] [囚人] [外交] [報酬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Ransom Overhaul Light
捕らえた領主の身代金を交渉できるようにするMOD。金額を吊り上げるほか、食料の貢納や影響力との交換も選べます。
▼ 交渉の画面
・自動で売るだけだったやり取りを、複数の選択肢から選ぶ画面に置き換え
・相手の氏族の予算を押して、通常よりはるかに多い金貨を要求可
・成否の判定は魅力と交易の高い方を使い、「MCM」で決めた基礎の確率に上乗せする形
・強気の要求が拒まれた場合に下がる関係の量も設定可
▼ 金貨以外の選択肢
・捕虜の勢力の文化に応じた食料の貢納を要求可。スタルジアからは肉と魚、アセライからはオリーブとナツメヤシ、ヴランディアからはバターとチーズ
・王国に属していれば、金貨を取らずに高位の捕虜を国へ引き渡し、階級に応じた影響力を得られる
・身代金を取らずに解放する道もある。魅力の経験値が大きく入り、相手の氏族の長との関係も大きく好転
▼ 設定
・身代金の待ち時間、金額の上がり方、スキルの効き方は、ゲームを再起動せずに「MCM」から調整可
・設定の項目は専用の分類にまとめてある
▼ 前提と互換
・ロードオーダーは「Bannerlord.Harmony」「Bannerlord.ButterLib」「Bannerlord.UIExtenderEx」「Bannerlord.MBOptionScreen」の後ろ
・「RansomOverhaulLight」のフォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーで有効化
・DLLが読めない場合はプロパティからブロックを解除
・ゲーム第1.3.15と「War Sails」に対応。第1.4.5のベータは未検証
・説明は英語とトルコ語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Unnamedzz. 11 Jun 2026. Ransom Overhaul Light. 11 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11579>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Captive Labor Download ID:11193 Author:Cephas3710 2026-06-21 01:56 Version:1.1.0
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TAG: [捕虜] [内政] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Captive Labor
戦争捕虜を町の農園で働かせ、その稼ぎの使い道を選べるMOD。身代金くらいしか使い道が無くなる終盤への対処です。
▼ 内容
・稼ぎの行き先は自分の所持金、町の建設、町の繁栄から選ぶ。所持金なら毎日入る
・農園へ入れた捕虜は盗賊の姿になる
・奴隷は毎週死に、その都度通知が出る
・町が敵に落とされると農園は壊され、こちらにも通知が届く
・農園を建てる、壊す、広げると、名士の性格に応じて関係が変わる
▼ 注記
・作者の「Basic Overhaul」から取り出した物Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cephas3710. 21 Jun 2026. Captive Labor. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11193>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crash fix for post battle prision screen crash for revision777's modpack Download ID:11079 Author:oliv7391 2026-05-07 11:41 Version:1.0
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TAG: [バグフィックス] [捕虜]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Crash fix for post battle prision screen crash for revision777's modpack
貴族と戦った後、捕虜の画面を閉じる際に落ちる不具合を直すパッチ。「revision777」のMOD集に向けて作られています。
▼ 導入
・手動で「Modules」フォルダへ入れるか、「Vortex」で導入
・ロードオーダーは最後尾
▼ 注記
・生成AIに書かせたと明記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, oliv7391. 7 May 2026. Crash fix for post battle prision screen crash for revision777's modpack. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11079>.[コメントを書く] -
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