捕虜 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] MorePrisonerInteractions-Reborn Download ID:7094 Author:RG 2024-08-21 12:41 Version:1.4.3
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TAG: [アダルト] [囚人] [捕虜] [外交]

MorePrisonerInteractions-Reborn
囚人の一族に身代金を要求
囚人の領主を仲間にする
簡単な説得会話で囚人を仲間にしましょう!
王国や一族のリーダーたちはまったく納得できない!
強制結婚
捕虜を家族と結婚させることで、一族に強制的に加入させましょう!
関連MOD
Captivity Events
Captivity EventsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RG. 21 Aug 2024. MorePrisonerInteractions-Reborn. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7094>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] QoL for 1.2.10.42197 Download ID:6994 Author:VVL99 2024-07-01 14:34 Version:1.0.6
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TAG: [システム変更] [部隊] [分隊] [捕虜] [インベントリ]

QoL for 1.2.10.42197
※ゲームバージョンの変更により、このMODはサポートされなくなりました。
主に便利機能を追加
■機能
01. クランの分隊司令官のインベントリにアクセスできるようになりました。
02. トーナメントを開催している最寄りの都市に関する情報が、都市のアリーナに追加されます。
03. 都市や城で会議をリクエストする際の、クランのリーダーの個別のリストを追加。
04. インベントリからアイテムを移動する際、パーティーの速度影響が表示されます。
05. 寄付メニューから軍隊のパーティー間で兵士と囚人を転送できます。
06. 城で囚人を売却できます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 1 Jul 2024. QoL for 1.2.10.42197. 1 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6994>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lock Up Your Nobles Download ID:6528 Author:Lagoshao 2024-03-31 01:13 Version:1.1.1
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TAG: [囚人] [捕虜] [貴族] [システム変更]
バニラでは酒場で「全ての囚人を引き渡す」を選ぶと貴族だろうが一般兵だろうが綺麗さっぱり売りつけてしまいます。
一般兵は全部売りたい、でも貴族は捕虜のまま残したい…という貴方にピッタリのMODです。
このMODを導入すると、MCMの設定によって酒場での捕虜売却をコントロールできます。
・調整なし(バニラ):どの街でも囚人も貴族も全員売却
・自勢力の街限定:自勢力の街に限り、囚人も貴族も全員売却
・自クランの領地限定:自クランが所有する街でのみ、囚人も貴族も全部売却
当然、設定した場所以外では貴族は売らず一般兵だけを売却するので、
一回売却をしても貴族は貴方の部隊の捕虜に残ります。
また、オプションで自部隊から貴族が逃げ出さないようにする設定もあります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lagoshao. 31 Mar 2024. Lock Up Your Nobles. 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6528>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Family Matters Download ID:6396 Author:vukh29 2024-01-31 22:40 Version:0.0.3
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TAG: [クラン] [会話] [捕虜] [友好度] [処刑]
クランのメンバーの家族を捕縛や処刑などで害を及ぼす行為をすると
その家族の関係に影響が出るMOD。
自クラン内にいるメンバーの家族を捕らえると、同家族のメンバーから命乞いをされます。
無視することを選択した場合、メンバーを失うことになります
あなたの妻子もあなたのもとから離れるでしょう。
更にメンバーとの関係が変動すれば、それに合わせてその人の家族との関係も多少変動します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, vukh29. 31 Jan 2024. Family Matters. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6396>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prisoners recruitment unlocker Download ID:1411 Author:Soon 2022-01-07 06:16 Version:0.0.9
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TAG: [捕虜]

Prisoners recruitment unlocker
全ての高ティアの捕虜を雇用出来るようになります。
バニラでは5ティア以上の捕虜/囚人を雇用する事は出来ません。
導入後、全ティアのロックが解除されます。
config.jsonで雇用に必要な従属度の値を設定可能です。
■config.jsonの設定方法
ティアごとの"Conformity"すなわち雇用に必要な従属度の値を変更します、
ヴァニラの値は
T1:39(peasants)
T2:134
T3:279
T4:474
T5:719
T6:1014
T7:1359
例として、値を1に設定すると即雇用が可能になります。
■類似MOD
Recruit Prisoners Right Away …Tier問わず戦闘後即座に全員雇用可能になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Soon. 7 Jan 2022. Prisoners recruitment unlocker. 10 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1411>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prevent Escape Download ID:134 Author:Aberro 2020-04-19 13:25 Version:1.3.4
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TAG: [捕虜]

Prevent Escape
貴族の脱走・逃走率を大幅に減らし囚人・捕虜の解放交渉と身代金額を変更します。
Version:1.3.4の仕様
・捕虜の逃走率を貴族の場合通常の10分の1(1%)、盗賊の場合は通常の10倍(10%)になります。
捕虜の派閥と戦争中の場合、逃走率はさらに10分の1(0.1%)となります。
プレイヤーの部隊や領地にいる場合、さらに3分の1(0.33%、戦争中は0.033%)になります。
・捕虜が行軍中の部隊にいる場合、通常は逃走率が高くなり、部隊規模に依存します。
オリジナルの部隊依存上限は81人でしたが、MOD導入後はこの制限がなくなり、
部隊規模が大きければ大きいほど捕虜の逃走率は下がります。
・捕虜は、十分な資金があれば自分で身代金を支払うことができます。
クランリーダーや派閥指導者から身代金を受け取ることも可能です。
・捕虜は捕縛者から直接身代金を要求されることもあれば、
クランリーダーや派閥指導者から身代金を要求されることもあります。
・捕虜がクラン隊員の場合、自ら身代金を支払うか、
払えない場合はクランリーダーが支払います。
捕虜がクランリーダーで自分で支払えない場合、クランの隊員内で身代金を拠出します。
・捕虜がクラン隊員の場合は捕縛者から直接身代金を要求されます。
クランリーダーの場合は捕縛者クランのリーダーから要求されます。
派閥指導者の場合は捕縛者の派閥指導者から要求されます。
・身代金の価格はいくつかの要因によって決まります。
クランの規模(1ユニットあたり50)、クランの名声(1名声あたり10)、雇用コスト(LV依存)
捕虜と捕縛者の関係、戦争中かどうか(価格2倍)、王(指導者)かどうか(価格4倍)
クランのリーダーかどうか(価格2倍)、盗賊の場合10分の1(戦争の影響は受けない)
これに加え拘束期間も影響します。(クランの財産により制限有り)
・基本的には拘束期間が長い程、捕縛者の要求金額は低くなります。
デフォルトでは5日毎に半減します。
捕虜側は支払い金額を5日毎で2倍に上げるため、
いずれ合意するようになっています。
・プレイヤーがクランリーダーか指導者の場合は、
家臣の保有する捕虜の解放や引き取りが可能です。
・捕虜をプレイヤーか家臣が保有していると、捕虜1人につき毎日10%の確率で、
相手側から捕虜解放のため、交渉に来る事があります。
断った場合は2、交渉決裂した場合は1、関係性が減少します。
会話ダイアログから身代金無しで解放すると捕虜との関係性が10増加します。
上記は抜粋や意訳したものです、詳細はDescriptionをご確認ください。
ModLibに対応しています。Mod Optionsより上記のいくつかの設定が変更可能です。
起動時にクラッシュする場合は、同梱DLLのプロパティ、セキュリティタブから全てのアクセスが許可されているか確認してください。又はModule Unblockerを試すなど。
前提MOD
ModLib
Fixed Launcher 要件に指定されています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aberro. 19 Apr 2020. Prevent Escape. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/134>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruitable Download ID:112 Author:Stenella 2020-04-08 06:10 Version:1.0.4
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TAG: [捕虜]

Recruitable
捕虜リストのランク(Tier)5と6を雇用出来るようになります。
バニラではこれらのランクの捕虜は雇用できません。
捕虜リストの雇用可能チェックは毎日行われ、各ユニット毎に対応する確率、値に応じて雇用可能になります。バニラではランク5と6のこの値が欠如しているため、それを補完します。
Version:1.0.4
同梱のValue.txtで確率、雇用数を変更できます。
1行目がランク0の設定、行ごとにランクが増え、7行目がランク6の設定となります。
数値は雇用数と確率となっており、例えば2に設定すると、同ランクのユニットが2人雇用可能になります。1.5の場合、1人と50%の確率でもう1人雇用可能となります。
バニラの設定、左からランク0
1, 0.5, 0.3, 0.2, 0.1, 0.0, 0.0
このMODの設定
1, 0.7, 0.5, 0.4, 0.3, 0.2, 0.1
Value.txtからお好みの設定に変更してください。
詳細はDescriptionをご確認ください。
類似MOD
Prisoners recruitment unlockerMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Stenella. 8 Apr 2020. Recruitable. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/112>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ