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- ☆ [ゲームプレイ] Calradia Forgets - Relationships Fade With Time Download ID:13248 Author:Udkttlsetsss 2026-09-13 16:52 Version:1.0
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TAG: [友好度] [システム追加変更] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Calradia Forgets - Relationships Fade With Time
時間経過とともに人間関係が中立へ向かって徐々に減衰するMOD。負の関係も正の関係も0に近づき、同じクランのメンバー間の関係は保護される。Normal ModeとFast Modeで自動的に減衰速度が調整される。
▼ 仕組み
・毎サイクル、対象の人間関係が1ポイント0に向かって移動
・関係値が0に到達すると変化は停止
・プレイヤーとAI間、AI同士の関係も同じシステムで変化
▼ 同クラン保護
・同じクランのメンバー間の関係は完全に除外
・異なるクランに属する家族の関係は減衰対象
▼ モード別調整
・Normal Mode(84日年):14日ごとに1ポイント減衰
・Fast Mode(24日年):4日ごとに1ポイント減衰
・キャンペーン年数で測定すると両モードで同速度
▼ 互換性・設定
・Dramalord、Calradia Grudges、Diplomacy等の関係変更MODと共存可能
・設定ファイル:Modules\CalradiaForgets\CalradiaForgets_Settings.txt
・AutoScaleByYearLength=trueで自動調整(推奨)
・ManualDecayIntervalDaysで固定間隔を指定可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Udkttlsetsss. 13 Sep 2026. Calradia Forgets - Relationships Fade With Time. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13248>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy Download ID:12869 Author:HARD9H 2026-09-11 10:34 Version:V2.10-1.4.7-1.4.8
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TAG: [外交] [和平] [友好度] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy
宴会を政治外交の舞台へ。領地で王宮宴会を開催し、貴族を招待して関係を構築したり、平和・同盟交渉を行える。他国の統治者からの招待にも応じられる。
▼ プレイヤー主催の王宮宴会
・所有する都市または城塞で王宮宴会を開催可能
・費用10,000デナル、期間3日間、クールタイム20日
・貴族は実際に到着してから個別イベント実施可能
・個人の敬礼、吟遊詩人の献奏、宮廷舞踏、名誉の席など複数の活動で関係値変動
・政治的贈り物は所持品から実際のアイテムを選んで譲渡
▼ 外交交渉
・平和交渉は外交使者経由で敵国統治者と協議可能
・同盟交渉は王国指導者が参加している場合に実施可能
・ゲーム標準の説得インターフェース使用
▼ 他国からの招待
・王や女王、有力貴族から王宮宴会への招待を受け取り可能
・招待受諾でロイヤルビジット開始
・ホスト領地に2日間滞在で完了、関係値+15獲得
・非プレイヤークランは年1回のみ招待可能
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.7専用
・Banner Kings、Harmony等の依存なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HARD9H. 11 Sep 2026. Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12869>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feast and Gatherings Download ID:12192 Author:JusticarGaming 2026-08-26 21:56 Version:1
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TAG: [イベント] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Feast and Gatherings
宴と集いを、催せるようにするMOD。
▼ 内容
・自分の領地で、宴を開ける
・費用は繁栄に応じて、3千から6千ほど
・広間では、談笑や余興、休息ができる
・士気、関係、名声、話術の経験値が入る
・同じ居住地では、30日の間隔が要る
▼ 注記
・結婚、葬儀、節目の誕生日でも催せる
・親しい友人の葬儀も、引き受けられる
・招いた貴族は、関係次第で実際に訪れる
・戦や攻城の最中でなければ、広間に集まる
・他の氏族も、それぞれの居住地で催す
・戦争中の氏族は、催さない
・進行中の催しも、セーブに残るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JusticarGaming. 26 Aug 2026. Feast and Gatherings. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12192>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Execution Penalty Download ID:10321 Author:FalloutRaven 2026-03-20 02:22 Version:1.0.0.0
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TAG: [処刑] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Execution Penalty
敵の貴族を処刑しても、不利を受けないようにするMOD。
▼ 注記
・関係の低下だけを消す版、気質も止める版、気質を保存して戻す版の3つがある
・気質を止める版は、良い気質も得られなくなる
・保存して戻す版は、良い気質を得られる
・保存して戻す版を途中で外す場合は、コンソールでの後始末が要る
・前提MODは不要で、遊んでいる途中での導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FalloutRaven. 20 Mar 2026. No Execution Penalty. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10321>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Call to Banners Download ID:10128 Author:RevanDTH 2026-05-18 03:50 Version:1.3.1
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TAG: [クエスト] [部隊] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Call to Banners
軍が編成された際に、招集が掛かる仕組みを足すMOD。応じるとクエストになり、無視すると主君との関係が下がります。
▼ 内容
・軍が作られると、無作為に招集が届くことがある
・受けるとクエストが作られ、期限内に集結地へ向かって参陣する必要がある
・目標とクエストの記録は随時更新
・無視すると招集は取り消され、主君との関係が低下
・バニラらしさを保った最小限の作りを目指したとしている
▼ 前提と導入
・「Mod Configuration Menu」の最新版が必須
・ZIPを展開し、「CallToBanners」のフォルダを「Modules」へ
・DLLのブロックを解除し、ランチャーで有効化
・シングルプレイのキャンペーンかサンドボックス向け。大半のMODと併用できるはずとしている
▼ 不具合の報告と今後
・不具合が起きると、MODのフォルダに「ctb_trace.txt」という記録が作られる。報告の際はこれも添えてほしいとしている
・今後は、軍の長との会話の拡張、他言語への対応、居住地の襲撃や城の包囲といった軍から与えられる個別の任務を予定
・現在も開発中だとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RevanDTH. 18 May 2026. Call to Banners. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10128>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FairExexutions Download ID:8780 Author:plrektich20 2025-09-08 17:56 Version:v1.0.0
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TAG: [処刑] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

FairExexutions
処刑に対する周囲の反応を、事情に応じて変わるよう作り替えるMOD。
▼ 内容
・友好、同盟、敵対、中立で、それぞれ反応が変わる
・慈悲、名誉、打算の気質が、反応の大きさに直接効く
・処刑を続けると、周囲の恐れと怒りが増していく
・処刑した相手の敵からは、かえって好かれることがある
・相手の氏族の重みに応じて、反応の厳しさが変わる
▼ 注記
・数値、倍率、上限のいずれもMCMから調整できる
・土台となるMOD2種が必須
・遊んでいる途中での導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, plrektich20. 8 Sep 2025. FairExexutions. 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8780>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Healthy Relationships Game 1.4.X (New Options) Download ID:8160 Author:TripleThreat-Arhamis 2026-06-27 09:56 Version:1.2.2
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TAG: [友好度] [トーナメント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Healthy Relationships Game 1.4.X (New Options)
関係を上げる手段を増やすMODの、更新版。
▼ 内容
・闘技会の主催者から、招待が届くことがある
・受けて出場すると、関係が上がる
・優勝すれば、さらに上がる
・戦闘で貴族を助けると、関係が上がるようになる
・軍に加われば、他の部隊長との関係も上がる
▼ 注記
・招待が届く距離を、日数で絞れるようになった
・そのため、遠すぎる誘いが来なくなる
・敵の貴族を自ら倒すと、相手の気質次第で上下する
・闘技会の勝利を、誰かに捧げることもできる
・配偶者には、週に一度の褒め言葉や贈り物ができる
・作者は元の制作者ではなく、機能を足したものMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TripleThreat-Arhamis. 27 Jun 2026. Healthy Relationships Game 1.4.X (New Options). 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Family Matters Download ID:6396 Author:vukh29 2024-01-31 23:40 Version:0.0.3
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TAG: [クラン] [会話] [捕虜] [友好度] [処刑]
クランのメンバーの家族を捕縛や処刑などで害を及ぼす行為をすると
その家族の関係に影響が出るMOD。
自クラン内にいるメンバーの家族を捕らえると、同家族のメンバーから命乞いをされます。
無視することを選択した場合、メンバーを失うことになります
あなたの妻子もあなたのもとから離れるでしょう。
更にメンバーとの関係が変動すれば、それに合わせてその人の家族との関係も多少変動します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, vukh29. 31 Jan 2024. Family Matters. 17 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6396>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Friends Download ID:5609 Author:Windwhistle 2023-06-12 12:17 Version:V1
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TAG: [MCM対応] [友好度] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Combat Friends
戦闘勝利と大会優勝で同盟者や町の人物との関係値が上昇するMOD。
▼ 機能
・野戦または攻城戦での勝利時、獲得した名声に応じて同盟者との関係値が増加
・大会優勝時に町の人物との関係値が増加
・MCM対応で設定変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 12 Jun 2023. Combat Friends. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5609>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sensical Execution Penalties Download ID:5399 Author:Windwhistle 2023-04-17 12:14 Version:V1.1.3
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TAG: [処刑] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Sensical Execution Penalties
処刑の代償を、関係や気質に応じたものに変えるMOD。
▼ 注記
・氏族単位ではなく、個人の関係に基づいて決まる
・血縁や、戦争中かどうかも影響する
・気質によって、上下の幅が変わる
・処刑が、戦術として意味を持つようになる
・NPCも、処刑を行うようになる
・ほとんどの値を、設定画面から変えられる
・他の処刑MODとは、併用できないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 17 Apr 2023. Sensical Execution Penalties. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5399>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Healthy Relationships Rewrite Download ID:4948 Author:Cawe321 2023-01-14 23:00 Version:1.0.1
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TAG: [MCM対応] [友好度] [トーナメント] [戦闘] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Healthy Relationships Rewrite
領主との関係構築を深める包括的なシステム。トーナメント招待、配偶者との交流、戦闘支援など複数の関係値向上メカニクスを追加。
▼ 主な機能
・トーナメント招待:町がトーナメント開催時に参加招待を受け取り、受諾・参加で関係値向上
・トーナメント優勝時に誰かに捧げて関係値増加
・配偶者への褒賞・贈り物機能(複数配偶者MOD対応)
・戦闘中の同盟領主支援で関係値向上
・軍団参加で戦闘・襲撃・攻城戦完了時に関係値向上
・キャラクター性格に応じた勝敗時の関係値変動
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 互換性・注意
・MoreSpousesなど複数配偶者MODに対応
・既存セーブへの追加可能だが、トーナメント記録は追加後から開始
・削除は非推奨(セーブデータに独自情報を追加)
・他の関係値向上MODとの競合時は本MODの機能をOFF可能
・ローカライズ対応済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cawe321. 14 Jan 2023. Healthy Relationships Rewrite. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4948>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Manhunters Reputation (1.1.0) UPDATED Download ID:3890 Author:Psycho_Actives 2023-03-03 01:48 Version:1.1.0.1
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TAG: [友好度] [名士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Manhunters Reputation (1.1.0) UPDATED
山賊を倒すと、周囲の名士や貴族との関係が上がるMOD。
▼ 注記
・効果の及ぶ範囲は、設定画面から決められる
・村を襲撃から守った場合も、関係が上がる
・面識のある相手ほど上がり幅が大きい、という設定を選べる
・面識が無くても、噂として伝わる形で上がる場合がある
・相手の気質次第では、関心を持たれないこともある
・裏社会の人物の商売を妨げると、逆に恨まれる場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Psycho_Actives. 3 Mar 2023. Manhunters Reputation (1.1.0) UPDATED. 5 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3890>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Today we Feast Updated Download ID:4539 Author:Jtlane16 2023-12-23 01:28 Version:1.2.7.0
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TAG: [イベント] [内政] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Today we Feast Updated
領地で宴会を開催し、派閥の領主を招待して食料を提供することで影響力と関係値を獲得するMOD。
▼ 機能
・領地で宴会を開催可能
・派閥の領主が招待に応じて参加
・食料を提供して影響力と関係値を獲得
▼ 導入方法
・ロードオーダーの最後に配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jtlane16. 23 Dec 2023. Today we Feast Updated. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4539>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Defection Overhaul Updated Download ID:1917 Author:chinux23 2020-07-06 16:58 Version:1.0.6
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TAG: [クラン] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Defection Overhaul Updated
氏族が、自分の王国から離反しにくくするMOD。
▼ 注記
・当主との関係が一定以上なら、離反も離脱もしなくなる
・その基準は、設定画面から変えられる
・当主の名誉の気質によって、基準が上下する
・傭兵としての契約打ち切りにも、同じ判定が働く
・全ての王国で、離反そのものを止める設定もある
・作者は元の制作者ではなく、新しい版に対応させたものMount & Blade II: Bannerlord Nexus, chinux23. 6 Jul 2020. Defection Overhaul Updated. 6 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1917>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Healthy Relationships Download ID:1841 Author:TripleThreat 2020-06-17 02:52 Version:1.2.0
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TAG: [友好度] [トーナメント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Healthy Relationships
人物との関係を、上げる手段を増やすMOD。
▼ 内容
・闘技会の主催者から、招待が届くことがある
・受けて出場すると、関係が上がる
・優勝すれば、さらに上がる
・受けたのに来ないと、少し下がる
・招かれる確率は、関係、水準、階級、優勝の数で決まる
▼ 注記
・戦闘で貴族を助けると、関係が上がるようになる
・軍に加わった場合も、他の部隊長との関係が上がる
・敵の貴族を自ら倒すと、相手の気質次第で上下する
・闘技会の勝利を、誰かに捧げることもできる
・配偶者には、週に一度の褒め言葉や贈り物ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TripleThreat. 17 Jun 2020. Healthy Relationships. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1841>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruits Download ID:973 Author:Unterkatze1 2022-01-18 11:04 Version:1.0.0
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TAG: [募兵] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Recruits
最下位の兵を、好感度に関わらず必ず雇えるようにするMOD。
▼ 内容
・街でも村でも、名士との関係が悪くても雇える
・雇うと、その名士との関係が相応に上がる
・主人公だけが対象で、NPCの挙動は変えない
▼ 注記
・村を略奪した影響が響きにくくなり、手間が減るとしている
・所定のフォルダへ解凍し、ファイルの読み込み制限を外してから有効にする
・土台となるMODを使って、募兵まわりの処理に手を入れているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Unterkatze1. 18 Jan 2022. Recruits. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/973>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FixPersuasion Download ID:619 Author:me 2020-06-27 00:42 Version:2.0.1
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TAG: [会話] [友好度] [説得]

FixPersuasion
現在はこちら:Dead Mod Pack
説得交渉の難易度を緩和します。
現在の説得交渉(結婚、クエスト、王国への貴族勧誘など)は、魅力値が高い場合でも難易度が高く、一部のプレイヤーにとってゲーム体験を苛立たせています。
MODにより、交渉難易度を緩和(逆も可能)します。
Version:1.1
このMODは元のシステムを99%変更していません、よって魅力値や特徴、キャラクター間の関係は影響を受けます。同梱の以下ファイルで設定を変更可能です。
Modules\FixPersuasion\bin\Win64_Shipping_Client\difficulties.txt
2行の数値が設定されており、
1.5と1.3がデフォルトとなっています。(Version:1.1で確認したところ両方2.0でした)
最初の数値が高いほど、交渉で肯定的な結果を得ることが容易になります。
2行目の数値が高いほど否定的な結果になり難しくなります。ただし正の値にしてください。
現在100%を超えてしまうなど調整中のようです。
詳細はDescriptionやPOSTなどをご確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, me. 27 Jun 2020. FixPersuasion. 17 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/619>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ