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- ☆ [ゲームプレイ] Issue (quest) Reroll Download ID:13241 Author:Thorbinn 2026-09-15 00:51 Version:1.2
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TAG: [MCM対応] [QOL] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Issue (quest) Reroll
村の名士から異なるクエストを受け直せるMOD。新しいダイアログオプションで現在のクエストを別のものに変更可能。
▼ 機能
・村の名士とのダイアログで新しい選択肢が追加される
・現在のクエストを即座に別のものに変更(同じクエストは出現しない)
・MCM設定で1日あたりの変更回数上限(0~15、0で無効)を設定可能
・デナル消費額の設定も可能(0~100000、デフォルト無料)
▼ 導入方法
・前提MOD:Mod Configuration Menu (MCM)
・IssueRerollフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーのModsタブで有効化(MCMより下に配置)
・ゲーム内でMods→Mod Options→Issue Rerollで設定
▼ 対応・注意
・村のクエストのみ対応。シングルプレイ専用
・セーブデータへの保存なし。既存セーブへの追加・削除は自由
・生成AIで作成されたMODMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Thorbinn. 15 Sep 2026. Issue (quest) Reroll. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13241>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] WarCompanies Download ID:13234 Author:sokka272 2026-09-12 17:19 Version:1
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TAG: [傭兵] [内政] [クエスト] [敵追加] [戦争]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

WarCompanies
独立した傭兵会社を雇用・指揮し、襲撃や捕虜輸送、暗殺など多様な任務を委任できるMOD。
▼ 主な機能
・会社の規模と兵士の質(Tier 1~6)を選択して雇用可能
・会社はキャンペーンマップ上の実在するパーティとして活動
・特定キャラの狩猟・殺害・生捕り、村の襲撃、町城塞の攻略任務を実行
・訓練中の会社は経験値・士気・規律を蓄積
・戦闘での損失は永続的で、生き残った兵士が価値を持つ
・キャプテンが戦死時は昇進で後継者が指揮継続
・会社の履歴・任務・戦闘記録を追跡可能
・暗殲者の雇用で個別ターゲットの暗殺を実行
・海戦DLC対応時は海賊艦隊の運用も可能
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.UIExtenderEx 2.0.0以上
・StoryMode(オプション)
・NavalDLC / War Sails(海賊艦隊機能のみ、オプション)
▼ 導入方法
・WarCompaniesフォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに配置
・HarmonyとUIExtenderExをインストール・有効化
・ランチャーでWarCompaniesを有効化(HarmonyとUIExtenderExより後に読み込む)
・DLLがWindowsにブロックされた場合は右クリック→プロパティ→ブロック解除で対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sokka272. 12 Sep 2026. WarCompanies. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13234>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenary Guilds Download ID:13093 Author:JarlSnow907 2026-09-16 19:38 Version:1
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TAG: [傭兵] [内政] [クエスト] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Mercenary Guilds
傭兵ギルドに属する傭兵クランが隠れ家をキャンプに改造して活動。プレイヤーも独自のキャンプを設立し、傭兵としてのキャリアを築ける。
▼ 傭兵キャリアパス
・ギルドマスターズホールを見つけて隠れ家を借り、自分のキャンプを設立
・キャンプから会社を一から構築可能
・引退時はギルドが新しい傭兵クランをキャンプに配置。遺産を継ぐ
・1プレイスルーで最大3つのキャンプを設立可能。3番目は永久所有
▼ キャンプと兵站
・各傭兵クランに補給線・パトロール・沿岸警備隊を配置
・補給線は必要な部隊に新兵を供給。敵領主に横取り可能
・パトロール隊は雇用主の色を着用。敵は彼らを攻撃
・傭兵キャンプ襲撃は雇用主との戦争ではなく、ギルドマスターとの対立を招く
▼ ギルドマスターとの対立
・キャンプやパトロール隊を攻撃するとギルドマスターと対立
・殺害した傭兵1人につき100デナルの血の代金が発生
・代金が高まると使者が現れ14日以内の支払いを要求
・無視するとギルドが5波の攻撃を仕掛け、最終的にギルドマスター本人が出陣
・ギルドマスターを倒すか血の代金を支払えば終結
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・1.5.2以降対応
・Rise of the Rhodoks と互換。カスタム傭兵クラン追加のテンプレート提供Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 16 Sep 2026. Mercenary Guilds. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13093>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Time Limit (Reworked) Download ID:13147 Author:EROGZ 2026-09-12 17:21 Version:2.0.1
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TAG: [QOL] [クエスト] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

No Time Limit (Reworked)
全クエスト(メインストーリー・サイドクエスト)の時間制限を撤廃するMOD。Sarethの古い「No Time Limit」を現行版向けに完全に作り直し、ストーリー進行時のタイマーリセットバグを修正。
▼ 機能
・全クエストに事実上無制限の時間を付与
・ゲーム内1時間ごとにタイマーを再設定
・Harmonyパッチでストーリー進行時のタイマーリセットを防止
▼ 特徴
・v1.4.8+対応(バージョン固定なし)
・既存セーブに適用可能、いつでも追加・削除可能
・前提MODなし、MCM不要
・クエスト表示は約9999日残存(ゲームUIの丸め処理)
▼ 導入方法
・zipをModules/フォルダに展開
・ランチャーのモジュールリストで有効化
・セーブをロードすれば完了Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, EROGZ. 12 Sep 2026. No Time Limit (Reworked). 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13147>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Prisoner Heroes Download ID:12989 Author:Zeronot0 2026-08-30 23:52 Version:1.0
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TAG: [Harmony] [クエスト] [コンパニオン] [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Recruit Prisoner Heroes
捕虜となった英雄をパーティ画面から直接採用できるMOD。
▼ 機能
・捕虜リストの英雄に対して採用ボタンを押すと2つの選択肢が表示される
・「英雄のみ採用」で選択した英雄を仲間として加える
・「英雄とクラン採用」で英雄の所属クラン全体を王国に加える
・クラン採用はプレイヤーが王国を所有するまでロック状態
・採用されたクラン領地は独立反乱勢力に譲渡される
・英語とアラビア語に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
▼ 導入方法
・Harmonyをダウンロード・インストール
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・最終的なフォルダ構造: Modules/RecruitHero/SubModule.xml
・Harmonyと本MODをランチャーで有効化
・モジュール読み込み順でRecruitHeroをHarmonyの後に配置
▼ 使用方法
・敵の英雄を捕虜にしてメインパーティに保持
・パーティ画面を開き捕虜リストから英雄を選択
・採用ボタンを押して選択肢から実行
・クラン採用時は王国所有が必須条件Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 30 Aug 2026. Recruit Prisoner Heroes. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy Download ID:12869 Author:HARD9H 2026-09-11 10:34 Version:V2.10-1.4.7-1.4.8
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TAG: [外交] [和平] [友好度] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy
宴会を政治外交の舞台へ。領地で王宮宴会を開催し、貴族を招待して関係を構築したり、平和・同盟交渉を行える。他国の統治者からの招待にも応じられる。
▼ プレイヤー主催の王宮宴会
・所有する都市または城塞で王宮宴会を開催可能
・費用10,000デナル、期間3日間、クールタイム20日
・貴族は実際に到着してから個別イベント実施可能
・個人の敬礼、吟遊詩人の献奏、宮廷舞踏、名誉の席など複数の活動で関係値変動
・政治的贈り物は所持品から実際のアイテムを選んで譲渡
▼ 外交交渉
・平和交渉は外交使者経由で敵国統治者と協議可能
・同盟交渉は王国指導者が参加している場合に実施可能
・ゲーム標準の説得インターフェース使用
▼ 他国からの招待
・王や女王、有力貴族から王宮宴会への招待を受け取り可能
・招待受諾でロイヤルビジット開始
・ホスト領地に2日間滞在で完了、関係値+15獲得
・非プレイヤークランは年1回のみ招待可能
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.7専用
・Banner Kings、Harmony等の依存なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HARD9H. 11 Sep 2026. Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12869>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Alley Interactions Download ID:12665 Author:Scolate 2026-08-14 09:08 Version:0.0.3
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TAG: [クエスト] [会話] [処刑] [勢力] [士気] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Alley Interactions
ギャング団の首領と対峙し、処刑できるようになるMOD。町の恐怖度を上昇させ、犯罪活動を長期間抑制。
▼ 主な機能
・ギャング団の首領と対話で直接処刑可能
・町の恐怖度が上昇し、新しい首領の出現を最大3年間遅延
・町の警備兵を従者として雇用し、路地裏の戦闘で援護
▼ 恐怖度システム
・首領処刑で恐怖度が増加
・慈悲の特性で恐怖度の減衰が加速
・残酷な特性で恐怖度の減衰が減速
・町の治安が高いほど恐怖度が長く持続
▼ 警備兵の雇用
・王国の統治者または集落の所有者のみ可能
・性別・爵位・王国に応じた会話バリエーション
・酒場や領主の館への随行も可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Scolate. 14 Aug 2026. Alley Interactions. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12665>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mercenary Variety Download ID:12640 Author:Hukai19990124 2026-09-16 22:59 Version:0.20
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TAG: [傭兵] [兵種] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Mercenary Variety
傭兵の仕組みを大きく広げるシングルプレイ用のMOD。西方と東方の傭兵、Sisterhood of the Swordの兵種にT6の精鋭を足し、新しい傭兵の勢力、独立した募集地、ストーリークエスト、話しかけられる傭兵の頭目を追加。
▼ 主な機能
・西方と東方の傭兵の兵種ツリーにT6の部隊を追加
・Sisterhood of the Swordの兵種ツリーを強化し、T6のクロスボウ兵の系統を追加
・Old Vaegir Guardsの兵種ツリーと、T6のVaegir Royal Guardsを追加
・ヴァルキリーの兵種の系統を追加
・傭兵ギルドHodophylakes、募集地Vaegir Shelter、中立の傭兵の小勢力を追加
・傭兵の頭目と人物の背景、勢力ごとの会話、何段階も続くストーリークエスト
・クエストを進めると上位の傭兵を雇えるようになり、T3〜T6の傭兵を雇える。勢力や募集地ごとに地域差がある
・まだ開発中で、兵種、勢力、クエストは今後も増える予定
▼ 導入
・MercenaryVarietyフォルダをModulesに入れ、「Modules\MercenaryVariety\SubModule.xml」の形になっているか確かめる
・ランチャーで有効にし、公式のモジュールより下に置く。新しいキャンペーンがおすすめ
▼ 前提・互換
・War Sails DLCが必要。Bannerlord v1.4.7か、それに合う版を推奨。シングルプレイのキャンペーンだけ
・傭兵の兵種ツリー、Sisterhood of the Swordの募集、傭兵の募集枠、DiathmaやLycaronの町のメニュー、傭兵の一族や小勢力を変えるMODとはぶつかる場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hukai19990124. 16 Sep 2026. Mercenary Variety. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smith Service - Calradian Comissions Download ID:12630 Author:JarlSnow907 2026-08-15 21:04 Version:1
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TAG: [クエスト] [鍛冶] [装備] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Smith Service - Calradian Comissions
町の鍛冶屋から装備の強化や新規製作を依頼できるクエストシステム。文化に応じたテンプレートに従い、バランスの取れた方法で高品質な装備を入手可能。
▼ 機能
・鎧職人は防具、武器職人は武器・弓・盾、鍛冶屋は既存装備の強化に対応
・各職人は4段階のクラフトティアを用意
・材料を提供して製作成功率を向上させるシステム
・MCM調整可能な製作時間で没入感を実現
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony推奨(必須ではない)
・MCM推奨(設定変更時)
・他のモディファイア追加MODとの併用時は本MODより前にロード推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 15 Aug 2026. Smith Service - Calradian Comissions. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Old Gods Download ID:12498 Author:Anate0 2026-08-25 08:05 Version:1.1.2.2
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TAG: [ゲームプレイ] [クエスト] [イベント] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Calradian Old Gods
Bannerlordに隠された超自然的な層を追加するホラー・超常現象拡張MOD。ラヴクラフト的な恐怖とカルラディアの民間伝承を融合させた世界観を実装。
▼ 主な機能
・動的イベント:村人の失踪、墓の冒涜、奇妙な生物目撃など曖昧な事象が発生
・調査システム:噂の収集、村人への聞き込み、手がかり探索で真実を解明
・生物侵攻:イベントが段階的にエスカレートし、軍事的脅威へ発展する可能性
・5種類の超自然種族:ディープワン、グール、レイス、マルシェイプ、アンデッド
・アンデッド軍団:ネクロマンサーの軍勢が時間とともに成長・拡大
・正気と狂気:トラウマ的イベントで正気が消耗し、狂気が蓄積される
・禁書と知識:民間伝承知識と秘儀知識を習得できる書籍システム
▼ 開発状況
・魔法システムは開発中で、プレイヤーが使用できる段階ではない
・調査システムは基本的な実装段階で今後改善予定
・追加の生物侵攻やNPC会話拡張など多数の機能が計画中
▼ 前提・推奨MOD
・必須:Harmony
・推奨:AI Influence (AI Diplomacy)
・推奨:Battle Shouts - for AI Influence
▼ 互換性・注意
・Vanilla Bannerlordおよび推奨MODとの互換性確認済み
・他MODとの互換性は保証されない
・同じシステムを改変するMODとの競合の可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anate0. 25 Aug 2026. Calradian Old Gods. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12498>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Parents Legacy - StoryMode Quest Mod Download ID:12556 Author:Danqna 2026-08-11 08:59 Version:1
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TAG: [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Parents Legacy - StoryMode Quest Mod
StoryMode後の親の真実を調査するクエストMOD。村襲撃後、兄は親の死を確信しているが、プレイヤーは疑問を持つ。カルラディア全域での調査クエストラインを追加。
▼ 特徴
・カルラディア全域での多段階調査クエスト
・毎回ランダムに変わるため、プレイスルーごとに異なる体験
・ジャーナル目標で進行状況を管理
・英語ローカライズファイル付属
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.5以上
・StoryMode
・Harmony
▼ 導入方法
・Bannerlord Modulesフォルダに解凍
・ランチャーでMy Parents' Legacyを有効化
・読み込み順: Native / Sandbox / StoryMode / Harmonyの後
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.5 StoryModeキャンペーン向け
・Warsailsとの互換性は未テスト
・ボディ/種族オーバーホールMODとの組み合わせは不安定な場合あり
・既存セーブで早期StoryModeイベントが予期しない形で完了している場合は新規キャンペーン推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Danqna. 11 Aug 2026. Parents Legacy - StoryMode Quest Mod. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12556>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Azor Ahai Download ID:12517 Author:draknic72 2026-08-05 13:26 Version:1
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TAG: [コンパニオン] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Azor Ahai
R'hllor信仰の物語をキャンペーンに織り込むMOD。赤き僧侶オルロが相棒として現れ、信仰心を高めながら壮大なストーリーを進める。
▼ 主な機能
・オルロとの段階的なコンパニオンストーリー
・戦闘と善行で獲得できる「信仰心」リソース
・集落に篝火を建設して信仰を広げる
・炎の剣能力で刃を炎で包み火属性ダメージを追加
▼ 前提MOD
・Harmony、ButterLib、mcm、uiextender必須
・ネイティブ1.4.7で構築
・AI Influence または Realm of Thrones推奨(必須ではない)
▼ 導入方法
・ダウンロード後、解凍してModulesフォルダに配置
・DLLファイルをアンブロック
・新規キャンペーン開始またはキャンペーン途中から開始可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, draknic72. 5 Aug 2026. Azor Ahai. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12517>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Oldtown Citadel Download ID:12417 Author:RikiMenuzaun 2026-07-31 00:34 Version:1
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TAG: [クエスト] [コンパニオン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Oldtown Citadel
オールドタウンの城塞に図書館、医療施設、錬金術師の店などの新機能を追加するMOD。
▼ 主な機能
・図書館で7冊の本を購入でき、スキル経験値やステータス上昇を獲得可能
・金庫室の17巻のスクロールでスキル経験値を習得
・4種類の病気(赤痢、灰鱗病、灰水熱、蝶熱)が特定地域で発症
・医療所で無料治療と病気の治療が可能
・5種類のポーション販売(武器ダメージ、移動速度、弓精度など)
▼ 追加クエスト
・盗まれた本を探す「盗まれた本」クエスト
・評判低下、関係改善、影響力購入などの陰謀任務
・アーチメイスター・ガラードからの配送依頼(報酬4,500金、期限35日)
▼ 雇用可能キャラ
・アーチメイスター・ベネディクト:執事、工学、医学に精通。雇用費175,000金
▼ 対応・注意
・Bannerlord 1.4.x対応
・Realm of Thronesモッド専用
・セーブのバックアップ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RikiMenuzaun. 31 Jul 2026. Oldtown Citadel. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12417>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sellsword Download ID:12229 Author:samC00Lkid 2026-07-30 04:19 Version:1
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TAG: [クエスト] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Sellsword
一人でも成り立つ、仕事と依頼を足すMOD。
▼ 内容
・作品側の依頼は、兵の数で断られることが多かった
・その見せかけの条件を、取り払う
・実際に軍が湧く依頼だけ、最低限の人数を残す
・その人数も、自分で決められる
・階級が低くても、必ず出来る形の仕事が回る
▼ 注記
・賞金稼ぎの仕組みが、別に加わる
・名士や宿の主から、書状を受ける
・地図を渡り歩き、周りの者に聞き込む
・生け捕りなら満額、亡骸なら半額になる
・盗賊の腕次第で、気絶か死かが決まる
・依頼は5つの系統があり、毎回作り直される
・居住地の厄介事、一騎打ち、護衛が含まれる
・弱みを握る筋書きと、殺しの詮議もある
・詮議では、真の下手人が最初に決まっている
・住民と容疑者から、少しずつ話を集める
・誰も嘘は吐かず、手間だけが難所になる
・証拠は、殺しのあった場所でしか集まらない
・引き渡すか、白状させるか、自ら斬るかを選ぶ
・誤って告発すると、その報いがある
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
・途中のセーブに入れられるが、外すのは不可Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, samC00Lkid. 30 Jul 2026. Sellsword. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12229>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Forbir Village Download ID:12041 Author:earslaner2001 2026-07-12 03:02 Version:1
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TAG: [村] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Forbir Village
草原の村に、独自の人物を足すMOD。
▼ 注記
・その村の名士として、決まった姿で現れる
・元は闘技場の戦士で、山賊の頭を討った人物という設定
・市場に出回らない馬を、2頭だけ売っている
・近くの隠れ家を掃討する、依頼も受けられる
・期限は15日で、金と関係が報酬になる
・一度こなすと、30日は受けられない
・まだ初期の段階で、この村だけが対象Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, earslaner2001. 12 Jul 2026. Forbir Village. 12 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12041>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] I Give Quests Download ID:12029 Author:Blackmambab13 2026-07-19 23:31 Version:1.0.3
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TAG: [クエスト] [システム追加変更] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

I Give Quests
プレイヤーが他のNPC貴族にクエストを与えられるようにするMOD。領地防衛や統治業務に専念できる。
▼ 機能
・階級フィルター: 派閥関係や関係値、クラン階級に基づいてコマンド制限
・治安維持: 周辺の山賊を討伐して繁栄と忠誠度向上
・隠れ家制圧: 統治業務中に隠れ家を破壊可能
・馬の調達: 斥候と乗馬スキルに基づいて動的に馬を確保
・食料供給: 緊急時に兵士の飢餓状態を解決
・価格スケーリング: 貴族の能力値とプレイヤーの交易スキルで契約価格を動的調整
・クールダウン: 各貴族への任命後3日間のクールダウン
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに解凍するか、Nexus Modsのワンクリックインストール使用
・バージョン1.4.7で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Blackmambab13. 19 Jul 2026. I Give Quests. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12029>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] And Now My Watch Begins - Realm of Thrones Download ID:11899 Author:samC00Lkid 2026-07-30 04:22 Version:1
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TAG: [オーバーホール] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

And Now My Watch Begins - Realm of Thrones
夜の警備隊を、作り直す大型MOD。
▼ 内容
・黒の城が、全ての起点になる
・総帥は、常に中庭に立っている
・誓う前に、練兵長との立ち合いを命じられる
・誓いの言葉は、一節ずつ復唱していく
・途中で止めて、立ち去ることもできる
▼ 注記
・誓うと、王国も王位も領地も全て失う
・代わりに、これまでの罪は洗い流される
・黒衣と、初期の装備一式が渡される
・女性は、初期状態では入れない
・罪人として裁かれる際に、志願することもできる
・重い罪なら、黒衣か死かを迫られる
・壁から遠く離れると、脱走者と見なされる
・七王国の全てが、賞金を懸けて追ってくる
・王都の主から、金で赦しを買える
・黒の城には、原作の人物が常にいる
・老いた学匠と、記録を担う兄弟も加わる
・装備を売る係も、置かれている
・練兵長に頼めば、いつでも打ち合える
・捕らえた人物を、壁へ送ることもできる
・領地と階級3が、その条件になる
・元の大型MODより、下に読み込む
・新規開始を、勧めているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, samC00Lkid. 30 Jul 2026. And Now My Watch Begins - Realm of Thrones. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11899>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Legacies - Victory Conditions Download ID:11587 Author:wazizDAAS 2026-10-19 16:44 Update! Version:1.2
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TAG: [クエスト] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Calradian Legacies - Victory Conditions
世界観に沿った、勝利の目標を足すMOD。
▼ 内容
・14の系譜から、目指すものを1つ選ぶ
・前作の王国を興す道と、滅んだ帝国を再建する道がある
・それぞれ、征服すべき居住地の一覧が決まっている
・決められた鍵で、その進み具合を確認できる
・目標の居住地は、地図の上でも追える
▼ 注記
・自分の氏族の領地は、常に数に入る
・王国の領地は、君主である場合にのみ数に入る
・期限を過ぎても、達成すれば報酬は得られる
・報酬は、名声と伝説級の兜と冠
・達成した後も、遊びは続けられる
・船の追加コンテンツが必須
・作者は、生成の道具を使って作ったと明かしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 19 Oct 2026. Calradian Legacies - Victory Conditions. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lost Kin (Find your Siblings) Download ID:11831 Author:SamHunter30 2026-07-26 21:02 Version:2.0.0
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TAG: [クエスト] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Lost Kin (Find your Siblings)
離れ離れの兄弟を、探し出す筋書きを足すMOD。
▼ 内容
・自由開始に兄弟がいないことへの、手当て
・自分と同じ文化の街から、話が始まる
・名士の話を頼りに、村へ向かう
・村人を助けると、手掛かりと金が手に入る
・衛兵から、山賊の野営地の在り処を聞く
▼ 注記
・攻め込むか、交渉するかを選べる
・兄を助けた後は、姉妹の行方を追う
・海賊の船団に至るため、船が要る
・選び方次第で、仲間を一人迎えられる
・迎えた者には、繰り返せる依頼が用意されている
・上等な防具の注文や、負傷兵の治療を頼める
・海賊の首領狩りや、貴族の弱みを握る依頼もある
・街に留めておくことも、できる
・土台となるMODと、船の追加コンテンツが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SamHunter30. 26 Jul 2026. Lost Kin (Find your Siblings). 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11831>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AnyQuest and Companions Download ID:11270 Author:rizn1ks 2026-05-31 14:30 Version:1.3.15
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TAG: [コンパニオン] [クエスト] [傭兵] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

AnyQuest and Companions
勢力や種族の制限を外して、どのコンパニオンでも雇えるようにするMOD。傭兵の免状を金で買えば、ほぼどの勢力のクエストも受けられるようになります。
▼ 内容
・今いる町で放浪者を雇える専用のメニューを追加。敵対する勢力の町でも可。費用は30,000デナルで、氏族のコンパニオンの上限はバニラのまま守る
・町か城のメニューから、どの勢力の傭兵の免状でも80,000デナルで購入可
・免状を得ると、どの勢力の領主のクエストも受けられるようになり、「The Old Realms」のようなMODの勢力と種族の制限も回避できる
・マップ上か町か城のメニューで「Shift」と「Z」を押すと、チートの仕組みが有効になり、町や城のメニューに専用の欄が現れる
・チートの欄からは、どの種族どの文化のコンパニオンでも無料で雇える。上限は勢力ごとに50人
・傭兵の契約も無料で得られる
▼ 対応と前提
・「Harmony」が必須。検証はゲーム第1.3.15
・日本語を含む12言語に対応
・進行中のセーブデータへ出し入れ可。「The Old Realms」のような大型の作り替えMODとも併用可
・コンパニオンの上限を広げたい場合は、併用できるMODを作者が案内している
・読み込みで問題が出る場合は、展開する前にZIPのプロパティからブロックを解除しておく
▼ 注意
・他のMODの独自のコンパニオンと話す際、自己紹介を求める選択肢は選ばないこと。来歴が書かれておらず、強制終了する場合があるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, rizn1ks. 31 May 2026. AnyQuest and Companions. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11270>.[コメントを書く] -
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