オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [その他] AI Influence ROT DATA for NPC's Download ID:12873 Adult-Only Author:aggressiveworm 2026-08-30 14:20 0
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RATE: ★=3 TAG: [NPC] [NPC変更] [オーバーホール] [会話] [ゲームプレイ]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 30 Aug 2026. AI Influence ROT DATA for NPC's. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12873>.[コメントを書く]
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- ☆ [オーバーホール] Shokuho - Dreams of Legends (Expansion Submod) Download ID:9753 Author:ClickClackClock and Nikos0808 2026-03-23 11:27 Version:1.0.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [オーバーホール] [防具] [NPC変更] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Shokuho - Dreams of Legends (Expansion Submod)
戦国時代の大型MOD「Shokuho」に、伝説や創作の側の要素を足す拡張サブMOD。史実重視の本体からあえて省かれた、脚色された英雄像や名物の武具を戻します。
▼ 兜と槍、旗指物
・兜と被り物を150点以上追加。うち102点が固有の兜で、54点が英雄に、5点が固有の放浪者に割り当て済み。大半は「Nioh」シリーズからの着想
・色と柄の異なる陣羽織45点
・風林火山の旗と毘沙門天の旗を含む旗指物18点
・日本号、御手杵、蜻蛉切、人間無骨を含む伝説の槍5本
・風林火山の団扇を含む軍配3点
・固有の兜の入手先は、トーナメント、決闘、対馬島の抽選
・英雄に割り当て済みの兜だけは、「Better Executions」を入れて処刑時に装備を落とす設定を有効にしないと手に入らない
・決闘には極端に強い相手が追加されており、一部の固有の兜は、これを倒すのが数少ない入手手段
▼ 化粧と衣装
・女性の顔を整える固有の化粧スキン8種。肩防具か頭防具として装備
・女性用の着物23点、肩衣袴と胴服の普段着13点、庶民の衣装4点
・指物や風呂敷といった背中の装備6種。負ぶった子供まである
・仏教系の人物は武士の装備ではなく、僧兵の兜や頭巾を伴う僧衣4種へ
・名士、放浪者、子供も武士の装備ではなく庶民の衣装へ
・化粧は肩防具としての使用を強く推奨。百科事典では頭防具が隠れるため
・顔が大きい人物や、坊主でないヘアスタイルでは化粧スキンがはみ出ることがある。調整には「Detailed Character Creation」を勧めている
▼ 英雄と氏族
・新しい10氏族から英雄56人。竹中重治、森長可、島左近、直江兼続など
・固有の放浪者52人。上泉信綱、ルイス・フロイス、曲直瀬道三、板部岡江雪斎、千利休、岡部又右衛門など
・著名な人物100人以上の経歴を収録
・伝説的な英雄80人以上の能力値と性格を調整
・井伊直虎を女性の領主として実装
・氏族が増えるため終盤の処理が重くなる可能性あり。死亡率を上げて余分な領主と氏族を間引く「Injuries And Diseases」を勧めている
▼ 前提と方針
・「Harmony」第2.3.6.220とゲーム第1.2.12が必須。「War Sails」には非対応
・起動時のモジュール一覧で「Shokuho」第1.0.0.10のすぐ下へ配置 → Shokuho
・導入後の初回はメインメニューで「Compile Shaders」を実行し、新規キャンペーンで開始
・対応言語は英語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語。制作陣は英語も日本語も母語ではないため、文章が不自然な箇所があるとしている
・非営利の企画で、料金、寄付、投げ銭、購読などの対価は一切求めず受け取らないと明言
・「Nioh」シリーズや大河ドラマ「麒麟がくる」から着想したメッシュとデザインを含み、権利者から申し出があれば速やかに削除か変更するとしている
・販売、再配布、改変後の再配布、素材の抽出と流用、他所への再掲載、商用やAIの学習データへの利用をいずれも禁止Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ClickClackClock and Nikos0808. 23 Mar 2026. Shokuho - Dreams of Legends (Expansion Submod). 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Organized Frontline Mod Download ID:9058 Author:Ulfkarl 2026-08-18 04:23 Version:1.0.8
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Organized Frontline Mod
歩兵が整然とした陣形を保つ戦闘AI改善MOD。兵士が敵に突撃する際、隣の兵士との連携を優先し、武器の長さに応じた距離を保ち、後列の兵士が前列を通り抜けないようにするなど、歴史的な戦術に基づいた規律ある陣形戦闘を実現。
▼ 主な機能
・兵士が隣の兵士より前に進まず、陣形を保つ位置決定システム
・武器の長さに応じた戦闘距離の自動調整
・後列兵士の無駄な攻撃を削減し、前列の隙間を埋める動作
・敵との距離に応じた3段階の交戦フェーズ
・戦場の状況に応じた士気システム
・盾陣形や方陣では攻撃性を低下させる
▼ 動作しない場面
・20人以下の小規模戦闘
・移動・後退・撤退命令時
・敵との距離が6m以上
・騎兵、弓兵(接近戦時を除く)
・包囲戦やアジト戦
▼ 互換性・注意
・RBM AIと併用可能だが、同じAIメソッドを複数パッチするため奇妙な動作の可能性あり
・大規模戦闘でフレームレート低下(25~40FPS程度)
・後列の無駄な攻撃は軽減されるが完全には排除されない
・Harmony使用、ゲーム更新時の互換性が高いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 18 Aug 2026. Organized Frontline Mod. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9058>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Patch 1.2.9.34019 Download ID:6536 Author:VVL99 2024-06-20 21:00 Version:1.0.78
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RATE: ★=3 TAG: [オーバーホール] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Patch 1.2.9.34019
作品側の不便を、90項目にわたって直す大型MOD。
▼ 内容
・攻城中でも守備隊を動かし、援軍を呼べるようになる
・自分の居住地には、夜に出入りできる抜け道が付く
・夜の潜入、交易、強行突破も、有利になる
・工房の値付けが実態に合い、売買で稼げるようになる
・隊商が賢くなり、助けに来たり危険を避けたりする
▼ 注記
・裏路地が役に立つようになり、精鋭の兵も供給する
・城でも日々の訓練が行われ、守りの拠点になる
・反乱の氏族が生き残り、自ら王国を興すこともある
・闘技会の賞品が、街の繁栄で変わる
・城の金が持ち主に渡り、城でも売買できるようになる
・守備隊から、新しい部隊を編成できる
・敵の軍の情報や、開戦と和平の報せも届く
・起動用の記述を直接差し替えるため、控えを取ることMount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 20 Jun 2024. Patch 1.2.9.34019. 14 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6536>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Anno Domini 1259 continued Download ID:6723 Author:new 1259 Team 2026-07-02 22:33 Version:1.4.6
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RATE: ★=3 TAG: [歴史] [国家] [オーバーホール]

Anno Domini 1259 continued
ANNO DOMINI 1259 - 13th Century Europe の別作者による後継版。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, new 1259 Team. 2 Jul 2026. Anno Domini 1259 continued. 19 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6723>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Bakumatsu Download ID:12847 Author:Caden335 2026-09-06 03:34 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bakumatsu
江戸時代から幕末・戊辰戦争へと舞台を移した、Shokuhoの大規模な総合改造MOD。
▼ 主な特徴
・野戦での砲兵運用。滑腔砲からガトリング砲まで多様な砲撃兵器を町で購入し戦場に配置可能
・砲弾種の切り替え。工学スキルで実心弾、榴弾、散弾、キャニスター弾など複数の弾種を選択可能
・武道場システム。寺院に代わり武道場で修行し、スキル向上と他の英雄との決闘で名声獲得
・身分制度。徳川幕府の身分制度を反映。身分ごとに商隊・工房の所有制限と給与支給などの権利制限
・改革システム。時代とともに甲冑剣弓の戦士から銃装備の近代兵へ移行。王国の改革政策で上位ユニット解放
・思想的対立。皇帝派と幕府派、近代化推進派と伝統維持派の分裂を反映した人物特性と王国政策
▼ 導入方法
・Shokuhoの全指示に従い、その後このMODを有効化
・Bannerlord v1.2.12が必須
・クレジットはMODフォルダ内に記載
▼ 互換性
・Shokuho互換のほとんどのMODと互換性あり。ただし保証なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Caden335. 6 Sep 2026. Bakumatsu. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12847>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] CA - Eagle Rising - Rise of an Empire Download ID:2428 Author:The Calradia Awakens Team 2026-03-01 11:16 Version:3.4.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [オーバーホール] [ローマ] [カルタゴ] [防具] [武器] [古代] [歴史]

CA - Eagle Rising - Rise of an Empire
<機械翻訳>
この mod は、今後計画されているさまざまなサブ mod のプラットフォームとして機能します。この mod は、最終的には古代カルラディアをテーマにする予定ですが、歴史的な地図に簡単に移行できるように設計されています。このモッズは、カルラドイ族がカルラディアに到着してから数年後に行われます。彼らはすでに、土地の大部分を切り開いた、駆け出しの帝国です。帝国の台頭を目の当たりにするか、それを焼き尽くすのを手伝ってください。この mod は、大きな変化と混乱の時代に設定されます。はい、歴史的なサブ MOD を作成する計画があります。
現在の派閥
インペリウム
カルラドイ帝国の栄光への台頭 - ローマをテーマに
帝国は大きな成功を収めましたが、ある出来事が大きな混乱を引き起こします。秩序を回復し、それを焼き払い、歴史を書くのは、プレーヤー次第です(彼らが選択した場合)。
実装済み
バッタニー
ケルトをテーマにした
部分的に実装され、このファクションは再構築されます
現在、Battania (プロト バッタニア人) に取って代わります。
ドライティックス
ダチアをテーマに
部分的に実装されているため、変更される可能性があります
現在は Vlandia に取って代わりますが、位置は伝承に合わせて後で移動されます。
ザ・サカ
スキタイをテーマにした
部分的に実装
現在、Khuzait に取って代わります - 伝承に基づくものではありませんが、スキタイ/サルマティアの派閥が必要でした。
クヤーズ共和国
審美的には、それらは私たちのオリジナル作品になりますが、部分的にカルタゴをテーマにしています。
文化と民族グループの混合。
彼らは2つの巨人(カルラディアン帝国、パルティア帝国)の間の商業共和国になります。
この派閥のクエストは、スパイ活動、外交、秘密主義をテーマにしています。
あなたは従属国として残りますか、それとも独自の帝国として台頭しますか?
計画された派閥
ラコニア
アフェナイ(アテネ)、レイクダイモン(スパルタ)、ペライオニア(マケドニア)の 3 つの派閥に分かれます。
アフェニア人とレイクダイモニア人は長年にわたって燃料を供給してきましたが、ペライオニアの脅威の高まりが火に油を注いでいます。
最終的に、それらは帝国に統合され、Bannerlord の時代までに支配的な文化になります (ラテン語からギリシャ語/ビザンチン様式への移行についての説明)。
ただし、プレーヤーとして、これが起こらないようにするオプションがあります。
ラコニア人が帝国に加わらない場合はどうなりますか?
ダルシア
パルティア帝国をテーマにした
ゲルマン民族
3つの部族で構成されます
既存のカルラディア勢力を古代ローマやギリシア、カルタゴの勢力に置き換えるmod
武器や防具のクオリティがとても高いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Calradia Awakens Team. 1 Mar 2026. CA - Eagle Rising - Rise of an Empire. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2428>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynasty Core Download ID:13193 Author:ArgosOcCa 2026-09-11 09:05 Version:1.5.5
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [Harmony] [オーバーホール] [システム追加変更] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Dynasty Core
長期キャンペーン向けの家族・王朝システムオーバーホール。出産間隔短縮、自動子育て、一括召集、自動装備更新など、繰り返しの多い一族管理を簡素化。
▼ 主な機能
・出産間隔・双子確率・安全出産を設定可能
・子供の成長を加速、大人の老化は通常速度
・年齢2・5・8・11・14・16で自動的に教育を実施
・結婚後も一族に留まる家族メンバー
・大規模王朝向けに一族パーティと随行者の容量を拡張
・経験値・学習支援とパーク選択肢の両立
・Clan→Membersで一括召集ボタン(Recall All)を追加
・主パーティの戦利品から統計ベースで自動装備更新
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony 2.4.2以上
・Mod Configuration Menu v5.12.3以上
・UIExtenderEx 2.13.3以上
・MCM導入に必要なその他の依存MOD(ButterLibを含む)
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlordフォルダに展開してModules/DynastyCore/SubModule.xmlが存在するようにする
・ランチャーでHarmony・MCMの後に有効化
・ほとんどのゲームプレイオプションはMCMから再起動なしで変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArgosOcCa. 11 Sep 2026. Dynasty Core. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13193>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Overhaul Download ID:12615 Author:Artur291 2026-10-15 02:43 Version:1.4.8g
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [兵士] [装備] [防具] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Overhaul
経済と兵士のバランスを完全に再構築し、募兵費用・装備性能・経済を統一した現実的なシステムを実装。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な材質に基づく。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)
・DLC War Sails
▼ 装甲・ダメージシステム
・布:6 革:12 ギャンベゾン:18 煮沸革:21 メイル:27 プレート下地:36 ブリガンディン:42の保護値
・片手武器平均ダメージ:斧34 剣30 メイス25
・両手武器平均ダメージ:斧65 剣47 メイス45
▼ 兵士体系と軍事ドクトリン
・3段階の社会階級:T1-2民兵 T3-4職業兵 T5精鋭
・全勢力が槍兵と弓兵の2種類の基本ユニットを保有
・各文化が独自の武器配分と精鋭ユニットを持つ
・砂漠盗賊は騎乗スキルミッシャー ステップ盗賊は機動力高い弓騎兵 海賊は地域特有装備
▼ 経済システム
・T1民兵:50デナル募兵/日給3 T2民兵:100デナル(騎乗200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8 T4職業兵:400デナル(騎乗800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎乗1100)/日給17Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 15 Oct 2026. Realistic Calradia Overhaul. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12615>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul Download ID:12035 Author:wazizDAAS 2026-10-19 04:13 Version:1.7
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul
地図の上の遊びを、深く作り直す大型MOD。
▼ 内容
・全ての氏族が、政治の出来事を覚えている
・略奪、占領、領地の授与が、記憶に残る
・その信と遺恨が、以後の判断を左右する
・王国は、長期の同盟と対立を築くようになる
・宮廷が置かれ、8つの役職が用意される
▼ 注記
・役職の適性に応じて、王国全体に効果が出る
・金と影響力を払い、様々な施策を打てる
・建設、募兵、防備、食料の救援などが選べる
・諜報の長は、破壊工作や暗殺も行える
・防諜側が、それを見破ることもある
・王冠、公領、男爵領という階層が加わる
・称号は、政治的な序列と影響力の上限を決める
・子を他家に預け、教育を受けさせられる
・戦争には、目に見える目的が設定される
・その進み具合が、和平への圧力になる
・君主への不満が続くと、内乱か譲位が起こる
・募兵を作り直す仕組みも、任意で使える
・結婚は、交渉の画面に置き換わる
・作者は、生成の助けを借りて作ったと明かしている
・土台となるMOD4種と、船の追加コンテンツが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wazizDAAS. 19 Oct 2026. Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12035>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epoch of Crowns 707 AD Download ID:11456 Author:ALQIBLAWI 2026-05-31 15:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [文化] [勢力] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Epoch of Crowns 707 AD
西暦707年の世界へ舞台を移す、歴史ものの大型の作り替えMOD。勢力、文化、軍、居住地、人物の関係まで全て史実の物へ置き換えます。
▼ 8つの勢力
・「Umayyad Caliphate」。首都はダマスカス
・「Turkic Khaganate」。首都はブハラ
・「Merovingian Kingdom」。首都はパリとエルスタル
・「Holy Roman Empire」。首都はアーヘン
・「Kingdom of Western Romans」こと「Exarchate of Ravenna」。首都はラヴェンナ
・「Exarchate of Hellas」。首都はロドス
・「Principality of Rus」。首都はノヴゴロド
・「Kingdom of Northumbria」。首都はヨーク
・いずれも史実の名前、専用のバナー、独自の配色を持ち、開始時の同盟と戦争の関係も史実に沿う
▼ 居住地と地理
・数百の町、城、村の名前と百科事典の記述を、史実の物へ全面的に差し替え
・中東と北アフリカはダマスカス、バグダード、バスラ、ジッダ、リヤド、ベイルート。ヨーロッパと地中海はアーヘン、ローマ、ラヴェンナ、ロドス、コリントス、ヨーク
・村は地理の上でも統治の上でも、近くの町や城と結び付けてある
▼ 文化と兵種
・8つの文化それぞれに独自の兵種ツリー、文化ごとの恩恵、統治の特性
・「Umayyad」は精鋭のマムルーク騎兵、規律ある歩兵、優れた弓兵
・「Merovingian」は投げ斧「Francisca」を持つ重歩兵と強力な騎兵
・「Holy Roman Empire」はフランクとゲルマンの重厚な編成
・ビザンツとギリシアは沿岸の防衛部隊、専門の弓兵、重装の守備兵
・「Turkic Khaganate」は比類のない馬上弓兵と機敏な騎兵の戦術
・「Rus」は斧を振るう強力な歩兵
・「Northumbria」は盾の壁を組む歩兵と熟練の射手
・小勢力には「Hashashin」「Ghilman」「Al-Jawwal」なども登場
▼ 人物と外交
・数百人の史実の領主が、それぞれの国へ史実通りに配置
・開始時はウマイヤ朝と「Turkic Khaganate」が同盟
・ウマイヤ朝は「Exarchate of Hellas」および西ローマと交戦中
・「Merovingian Kingdom」と「Kingdom of Northumbria」が交戦中
・「Holy Roman Empire」と「Principality of Rus」が交戦中
▼ 音と画面
・酒場や領主の広間で流れる文化ごとの曲を追加。東方の文化では「Oud」などの楽器を使う
・バニラの曲と並んで流れる環境音も独自に用意
・UIのテクスチャとロード画面も専用の物
▼ 前提と注記
・「Bannerlord.Harmony」と「HistoricalBannerIcons」が必須。後者が無いとバナーが正しく表示されない
・バニラのモジュールも必要
・マップの地形と構造はバニラの物を使い、テクスチャ、内容、居住地、名前を全面的に置き換える形
・シングルプレイ専用で、マルチプレイは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ALQIBLAWI. 31 May 2026. Epoch of Crowns 707 AD. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11456>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] ANNO DOMINI 1259 - 13th Century Europe Download ID:4885 Author:AD1259 team 2023-10-13 19:04 Version:1.3.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [歴史] [国家] [オーバーホール]
13 世紀のヨーロッパを再現するmod。
実質的に領主とクランは 前作のmodAD1257 のものであり、軍隊のツリーは AD1257 に大きく影響されています
ゲームのほぼすべての側面を 13 世紀のヨーロッパ版に変換します。
地図にはいくつかの制限があるため、特定の歴史的な不正確さが存在します。たとえば、イタリア地方の王国は単一王国なので、王国全体をシチリア島にすることにしました。同様に、イベリア半島全体はカスティーリャ、イギリス諸島はイングランド、スカンジナビアは完全にスウェーデン、ハンガリーはポーランド公国の一部です。将来のバージョンでは、歴史的に存在していた小さな王国が追加される可能性があります。
後継版 Anno Domini 1259 continuedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, AD1259 team. 13 Oct 2023. ANNO DOMINI 1259 - 13th Century Europe. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4885>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] War For The Iron Throne Download ID:2560 Author:Klaus Noxix 2024-02-08 13:43 Version:1.2.8
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [歴史] [国家] [ゲーム・オブ・スローンズ] [システム変更] [NPC変更] [武器] [防具]

War For The Iron Throne
現在進行中の大規模プロジェクトで、
カルラディアを完全に『ゲーム・オブ・スローンズ』の世界に変更するMOD。
※注意、2024/01/18現在開発中のMODです。
最新情報はNexusページとDiscordで確認してください。
現在バナーロード1.2.8用
各4ファイルのインストール順
TOTSK Armory
↓
TOTSK Valyrian Race
↓
TOTSK Scenes
↓
TOTSK Keeps
ゲーム・オブ・スローンズ化の類似MOD
Realm of ThronesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Klaus Noxix. 8 Feb 2024. War For The Iron Throne. 27 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2560>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] De Re Militari Download ID:2505 Author:Luke Danger 2026-08-17 08:13 Version:6.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [部隊] [オーバーホール] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

De Re Militari
兵士の階級制度を再構築し、中世の多様な軍隊構成を再現する大規模な部隊オーバーホールMOD。
▼ 特徴
・不規則兵(Tier II-III)、正規兵(Tier III-V)、貴族兵(Tier VI)の3つの部隊体系に分割
・各派閥に異なる強みを持たせ、軍隊構成の多様性を実現
・ゲーム後盤での初期ユニットの陳腐化を解決
・派閥ごとのテーマ的な非対称性を強調
▼ 前提・必須MOD
・War Sails DLC必須
・Adonnay's Troop Changer ATC - Adonnay's Troop Changer (必須、DRMの上に配置)
・Realistic Battle Mod (RBM Combat Module、DRMより前に読み込み)
・Better Pikes (sub-mod for RBM) (推奨、パイク兵の動作用)
▼ 互換性・注意
・他の部隊MODとの併用は非推奨
・ゲーム途中での導入は可能だが、新規セーブ推奨
・一度DRM部隊を使用した後は削除不可(クラッシュの原因)
・ベータビルド非対応
・Freelancer、Serve as Soldier等との互換性あり(設定が必要な場合あり)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Luke Danger. 17 Aug 2026. De Re Militari. 11 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2505>.[コメントを書く] - ☆ [コンバージョン] Fantasy Calradia Download ID:14091 Author:r1ckrck 2026-10-19 23:59 New! Version:1
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TAG: [オーバーホール] [国家] [部隊] [勢力] [戦争] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Fantasy Calradia
九つの種族が覇権を争う、Bannerlord用の全面改変MOD。War Sailsを基に、オーレリアン帝国分裂後のカラディア世界を作り直す。
▼ 特徴
・エルフ、悪魔、ドワーフ、リザードフォークなど九種族がそれぞれ国家・部隊・艦隊・魔法を持つ
・部隊・装備・造船は種族ごとに再設定され、外見や武器も種族に合わせて変更
・海戦は種族の特性が反映され、Sskharは衝角、Askvariは接舷白兵を得意とする
・領主・英雄・コンパニオンを再構成し、各種族の生い立ちや魔法を追加
▼ 導入方法
・Bannerlord v1.4.8とWar Sailsが必要。新規キャンペーンでのみ使用でき、既存セーブは不可
・サンドボックスとして遊ぶ。ストーリーモードは無効
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・New Race
・Spells of the Old Realms
・New Armor
・Open Source Armory
・Hairstyles DLX Extra
・推奨: Diplomacy
▼ 互換性・注意
・Character Reload Fix for e(1.7.X - 1.9.0) v(1.0.X-1.4.5) は機能が重なるため、必要な場合のみ導入
・Retinues - Custom Clan and Kingdom Troops は機能が重なるため、必要な場合のみ導入
・Overfleet は任意で動作確認済み
・Docks は任意で動作確認済み
・Field Fortifications は任意で動作確認済み
・作者申告: コードはAI製、アートと音声もAI生成Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, r1ckrck. 19 Oct 2026. Fantasy Calradia. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14091>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Reforged PreAlpha version Download ID:14087 Author:SuHeSoFy 2026-10-19 06:59 Version:0.2
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TAG: [バランス調整] [兵種] [国家] [文化] [募兵] [レベリング] [オーバーホール] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Calradia Reforged PreAlpha version
100以上のMODを組み合わせたカルラディアの再構築ビルド(PreAlpha版)。新国家・兵種ティア拡張・初期ゲームの再設計などを収録。
▼ 特徴
・兵種を統一ティア制に再編(基本兵は最大8、エリートは最大10)
・MNR由来の7国(Lamaria・Corlanthia・Aeloria等)を完全な文化として追加
・地域ごとに広がる名声システムと、傭兵・学者・ギルド・盗賊・宮廷の初期ルート
・1100以上の外部装備をRBMのバランスに合わせて調整
・サンドボックス開始前に、カルラディアを独立した家に分割するか選択可能(Separatism)
▼ 導入方法
・対応ゲームバージョンは1.4.8。Warsails DLCとは非互換
・BLSEを必ず導入し、全アーカイブをModulesフォルダへ展開
・Patcher配下のCalradiaReforgedPatcher.exeを実行(旧版向けMOD用の修正)
・メインメニューの「Fix list in launcher」で推奨の読み込み順を適用
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Realistic Battle Mod(RBM) Realistic Battle Mod
・Calradia at War (Custom Spawns)
・Calradia At War Calradia at War (Custom Spawns)
・ATC - Adonnay's Troop Changer
・Calradia Factions Enhanced (CFE)
・Magnum Opus - A Diplomacy and Kingdom Management Overhaul
・Troop Tiers Plus Troop Tiers Plus
・More Unit Tiers
・Open Source Armory(RBM導入後に配置) Open Source Armory
▼ 互換性・注意
・Diplomacyは入れない(MagnumOpusが代替し、併用不可)
・外部MODとの互換は保証されない
・初回ロードはMNRの経路計算で遅いが、キャッシュ保存により次回以降は速い
・初回起動時に経済・戦闘の推奨設定が記録される(Mod Options→Calradia Reforgedで変更可)
・PreAlpha版のため全体のバランス調整は未実施Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SuHeSoFy. 19 Oct 2026. Calradia Reforged PreAlpha version. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Randomized Calradia Download ID:13751 Author:ImAlexanderYT 2026-10-09 18:27 Version:1
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TAG: [MCM対応] [オーバーホール] [ゲームプレイ] [NPC] [NPC変更] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Randomized Calradia
カルラディアの勢力・領主・集落などを大規模にランダム化し、毎回異なるキャンペーン開始状況を実現するオーバーホールMOD。
▼ 主な機能
・領主のスキル・年齢・外見・性格をランダム化
・王国の名前・旗・色・支配者をランダム化
・集落の名前・所有権をランダム化
・プレイヤーの開始地点をランダム化
・クラン段階に基づく兵種制限システム
・城での募兵機能の拡張
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5
▼ 関連MOD
・POC Color Randomizer POC color randomizer mod
・POC Color Randomizer Revival POC Color Randomizer Revival
・Banner Color Persistence (now with BannerPaste)
・Encyclopedia Reforged
・Just Doing It (Progression Overhaul)
▼ 注意
・開発中のため多数のバグが予想される。セーブの問題も発生する可能性あり
・キャンペーン開始時にパフォーマンス低下が発生。少し移動すると改善
・既存セーブへの追加は非推奨。新規キャンペーン推奨
・多くのシステムを改変するため、同様の機能を持つMODとの競合リスク高いMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ImAlexanderYT. 9 Oct 2026. Randomized Calradia. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13751>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA) Download ID:13803 Author:Gwynbleidd25418 2026-10-20 00:12 Update! Version:0.30.37
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TAG: [オーバーホール] [ゲームプレイ] [システム追加変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA)
兵士の成長を13段階まで延長し、装備の自動適応とRPG的なレベル要件を備えた大規模なオーバーホール。
▼ 主な機能
・T1からT13までの兵士段階。経験値、昇進コスト、給与は設定可能
・複数の装備MODを統一的な進行システムに統合。アイテムの種類と性能で階級を自動判定
・キャラクターレベル要件。T9以上の装備は指定レベルに達するまで装備不可(無効化可能)
・クラン階級に基づく取引手数料。不足する階級ごとに高級装備の価格が上昇
・柔軟な隊商と戦闘部隊。役割変更時に兵士、経験値、貨物を保持
▼ ワークショップ機能
・Escキーで兵士の装備セット、戦闘スキル、装備源を管理
・完成した装備セットやブランチをピン留めして再生成から保護
・不要な装備を除外し、複数の軍編成を名前付きで保存
・クイックセットアップで生成された兵士を順次確認・調整
▼ 前提・必須MOD
・My Little Warband (互換バージョン)
・Harmony
・MCM
・UIExtenderEx
・ButterLib (選択したバージョンで必要な場合)
▼ 対応言語・その他
・英語とロシア語のインターフェイス
・Bannerlord 1.4.8対応
・Age of Woeへの追加適応ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gwynbleidd25418. 20 Oct 2026. Gwyn's Warforge - RPG Overhaul (T7-T13) (BETA). 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13803>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy Overhaul Download ID:13617 Author:seyfcover 2026-10-03 19:32 Version:0.2.0
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TAG: [外交] [内政] [クラン] [システム追加変更] [オーバーホール] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Diplomacy Overhaul
Bannerlordに外交・内政システムを追加し、戦場だけでなく外交交渉で王国を統治するグランドストラテジー層を実装するMOD。
▼ 主な機能
・反乱勢力が独立王国を建設、複数国による共同平和条約、戦争時の貿易停止
・塩・鉄・馬などの戦略資源と貿易路による経済システム
・スパイ活動、皇族婚姻による外交、臣従・保護条約などの同盟システム
・占領地の統治、クラン内政、平和交渉テーブルでの戦争スコア計算
・マップレイヤー表示で政治境界・貿易路・占領地を可視化
・回復期間システムで連続戦争による王国の衰退を防止
▼ 対応バージョン
・Bannerlord v1.5.3対応
・Mod v0.2.0は初の広範リリース版
・MCM対応、トルコ語+英語インターフェース
▼ 注意
・広範なテストが未実施の開発初期段階
・バグ報告時はDiplomacyOverhaul.logとDiplomacyOverhaul_report.txtを添付必須
・ゲームクラッシュ時はダンプ送信ダイアログをキャンセルしないことMount & Blade II: Bannerlord Nexus, seyfcover. 3 Oct 2026. Diplomacy Overhaul. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TOR - Mercenary Career Overhaul Download ID:13388 Author:IlliteratePandaman 2026-09-20 09:03 Version:2
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TAG: [傭兵] [オーバーホール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

TOR - Mercenary Career Overhaul
The Old Realms 1.16版の傭兵キャリアを大幅改修し、Dogs of Warのテーマに基づいた独自メカニクスを追加。
▼ 主な変更
・キャリア能力「Let Them Have It!」で範囲内の味方を30秒間「Unbreakable」「Unstoppable」状態に。最大30m先まで指定可能
・傭兵コンタクト特化で6つの傭兵会社から1つを選択。タバーン雇用時に該当会社の兵士が確保される
・キャリアボタンで自文化のT1/T2兵士をアップグレード。Empire・Eonir・Dawiで異なるコスト・報酬
・T3以上でエリート昇進ルート解放。Paymaster's Bodyguard等の専用ユニットに昇進可能
・Tier 4で異文化兵士のアップグレード機能解放
▼ キャリアパーク
・Recruit:The Survivalist(弾薬+3、遠隔ダメージ+5%、移動速度+1)、The Duelist(HP+10、近接ダメージ+5%、キル時にLeadership経験値獲得)
・Sergeant:The Headhunter、The Knightly、The Paymaster(傭兵タバーン数+50%、コスト-25%)
・Commander:The Mercenary Lord、The Commander
▼ 前提・注意
・The Old Realmsが必須。ロードオーダーでTORより下に配置
・Sylvania、Mousillon、Bretonnian傭兵には完全対応していないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, IlliteratePandaman. 20 Sep 2026. TOR - Mercenary Career Overhaul. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13388>.[コメントを書く] -
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