ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [ゲームプレイ] Fixed Launcher Download ID:205 Author:Fumble 2020-11-04 05:58 Version:2.4.1
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RATE: ★=7 TAG: [MOD管理] [バグフィックス]
Fixed Launcher
※公式e1.1.0のランチャーで並び替えが可能になりましたが並び順が記憶されません。
以前の公式BannerlordランチャーではMODの並び替えが出来ませんでした。
このMOD導入後は並び替え(ロードオーダーの変更)が可能となります。
ランチャーModsタブでMODをドラッグするとロード順を変更できます。
名前順にソートするボタンも追加されました。
※手動導入の方は公式アップデートの度に再インストールすることをお勧めします。
詳細はDescriptionをご確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fumble. 4 Nov 2020. Fixed Launcher. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/205>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Tweaks Download ID:49 Author:mipen-Tokashi-joshimoo 2020-06-11 05:39 Version:1.4.9.1
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [バランス調整] [トーナメント] [レベリング] [鍛冶] [報酬]
Bannerlord Tweaks
後継版がでました:Bannerlord Tweaks - Fixed (Deprecated)
バランス調整MOD。
◆調整内容 Version:1.1.3
・クラフト鍛冶
スタミナ最大値を100から400に変更
スタミナ回復量を毎時間5から10に変更
スタミナ概念を無効化するオプション(デフォルトではOFF)
居住地で休んでいない場合に回復するスタミナ量(オプション、Nativeでは回復しません)
・戦闘報酬
戦闘時に得られるRenown(名声)を2倍にします。
・パーティサイズ
リーダーシップスキルとスチュワードスキルからボーナスパーティサイズを得る。
(リーダーシップスキル値の30%+スチュワードスキル値の30%)
・トーナメント報酬
勝利時のRenown(名声)を3から8に増加
最大BET額を増やすオプション(デフォルトではOFF)
・スキル経験値の倍率
スキル経験値のグローバルな乗数を追加。この倍率は曲線になっており、
スキルレベル1=1、スキルレベル250で約12となります。
これらの調整のバランスはまだ不確かとの事
・隠れ家(Hideout)襲撃
全軍を連れて行けるようになります。制限の設定可
敗北した場合に隠れ家ミッションが失敗にならないオプション
ボスとの決闘に敗北した場合、隠れ家ミッションが失敗にならないオプション
・トーナメントでの経験値獲得が可能になります。
プレイヤー及びコンパニオンの経験値取得が有効となります。
・Troop(部隊、軍隊)の経験値倍率
デフォルトで部隊の経験値取得量が2倍になります。
・ワークショップの上限増加
上限を1追加。
クランのTierによる追加ボーナスオプション、デフォルトOFF
ワークショップのコストを削減するオプション、デフォルトOFF
・コンパニオン人数変更
オプションで引き連れる事ができる人数変更可(デフォルトOFF)
クランのtierに応じて変更可(デフォルトOFF)
・城や町の微調整。
城や町に民兵生産ボーナス値を追加。これは包囲をより困難にし、
1つの派閥による占領を阻止する事を目的としています。
大規模な民兵を支援するための食料生産ボーナスを追加。
民兵のエリートユニット出現率が増加。
・城の建築物の微調整
Granary(穀倉)、Garden(庭園)、Militia Barracks(民兵兵舎)、Training Fields(訓練場)
上記にレベル毎に生産量を追加。
穀倉は30、45、60に増加。
庭園では3、6、9に増加。
民兵兵舎は3、6、9に増加。
・包囲戦の微調整
建築速度をバニラの85%へ低下。
砲兵の巻き添えダメージを12.5%に減少。
砲による破壊ダメージを5から4.5に減少。
・クラン部隊制限
クラン内で追加出来る部隊数を設定するオプション
クランTierによる部隊追加ボーナスを設定するオプション
・Native Bug Fixes
ゲームがクラッシュした際のエラーメッセージポップアップの改善
居住地で休んでいない場合のスタミナ回復オプションの修正
ModLib によりMODオプション画面から内容をお好みで変更できます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
前提MOD
ModLibMount & Blade II: Bannerlord Nexus, mipen-Tokashi-joshimoo. 11 Jun 2020. Bannerlord Tweaks. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/49>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dramalord - Japanese Translation Download ID:7151 Adult-Only Author:SKatagiri 2024-11-04 10:30 Version:1.3.0
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RATE: ★=5 G=1
「昼ドラロードの日本語ファイルDramalord Japanese Translation Files」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] C.T.U.R. - Cultural Troop Upgrade Restrictions Download ID:6925 Author:M1ster3 2024-11-16 06:49 Version:1.1.10
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [バランス調整] [部隊]
他の文化の軍隊をアップグレードできる範囲を制限することを目的とした、バランス調整 MOD です。
騎兵やクロスボウ兵などの兵種や使用武器種でのアップグレード制限だけでなく、Terでの制限も編集することで可能です
プレイヤーとAIに影響します
帝国出身者はカーン近衛兵とフィアン闘士ばかりの軍団をつくることはできません!
※傭兵は制限なくアップデートできますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, M1ster3. 16 Nov 2024. C.T.U.R. - Cultural Troop Upgrade Restrictions. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradian Deserters Download ID:5829 Author:Furkan Caglayan 2024-02-26 20:37 Version:v1.0.0
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RATE: ★=6
「Calradian Deserters modは、歩き回ったり、村を襲撃したり、頭を蹴ったりする脱走兵パーティーをスポーンすることで、ゲームにさらにいくつかの課題を追加します。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PeasantRevenge Download ID:5676 Author:arunasradv 2024-10-27 15:23 Version:v15.1.3.14
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RATE: ★=6
「農民の復讐は、村が襲撃された後に農民の復讐を実装することを目的としたマウント&ブレードIImodです。 犯罪者を捕まえたプレイヤーとAIのヒーローは、著名な農民が犯罪者の首...」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Workshops Completed - Japanese Translation Download ID:5638 Author:Skatagiri 2023-06-22 14:13 Version:1.0.0
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RATE: ★=6
「日本語ファイル」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Children Grow Faster Download ID:5495 Author:BuntaFFR 2024-10-26 11:17 Version:v1.0.7
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RATE: ★=6 TAG: [子供]
Children Grow Faster
その名の通り。 ゲームの中の子供たちは、より早く成長します。
子供の成長をいつまでも待つのにうんざりしていませんか?
このMODはクランの子供の成長速度を10倍(デフォルト)に強化します。
子供の成長速度はMODオプションタブで変更できます。
子供が成人した後はこのMODの効果はなくなり、18歳以降は普通に成長することを覚えておいてください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BuntaFFR. 26 Oct 2024. Children Grow Faster. 6 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5495>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NobleRecruitEssence Download ID:5661 Author:Myself 2023-06-26 23:55 Version:1.1.4
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RATE: ★=6 TAG: [部隊] [兵士] [募兵] [傭兵]
NobleRecruitEssence
貴族兵を雇用しやすくします、
また大金を出せばすぐに傭兵団を雇えるようにもなります。
[1]村での募兵
-すべての村から貴族の軍隊を募兵することができます。
-彼らを採用するには金1000が必要です
-ランダムな量の精鋭部隊がパーティーに追加されます
-各村には24時間のクールダウンがあります
[2]精鋭兵
-街のメニューからRaising Armyオプションにアクセスできます(※派閥に所属している必要があります)。
-採用にはさまざまなオプションがあります。
-金と影響力を使用して軍隊を雇用できます。
-あなたが領地の所有者であれば、無料で軍隊を得られます
[3]傭兵
-酒場のメニューから傭兵部隊を雇用できます!
-新兵から精鋭まで部隊レベルを選択してください!
[4]傭兵団雇用
-すぐに傭兵団を雇うことができます!
-これにより、プレイヤーのクランに新しい仲間とパーティーが追加されます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Myself. 27 Jun 2023. NobleRecruitEssence. 26 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5661>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] War and AI Tweaks (UPDATED) Download ID:5276 Author:jtlane16 and Windwhistle 2023-06-09 12:18 Version:V1.7.4
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RATE: ★=6 TAG: [部隊] [戦争] [バランス調整]
War and AI Tweaks (UPDATED)
AIが戦争を処理する方法を変更します。
最新版はGitHubでダウンロードしてください。
https://github.com/Shadow32055/Banner…
これはBannerlordの現在の戦争の仕組みへの不満から作られたMODです。 このMODの目的は以下の問題を解決することです。
1.) AIはリスポーン時にフリー部隊を得る
2.) AIには防御力がない。 貧弱な民兵と駐屯地。
3.) AIは常に戦争に飢えており、自滅し、プレイヤーがサンドボックスを楽しむためのダウンタイムはない。
4. 平和。 現在の平和の実施方法は、戦争の一方側が平和を求め、相手側が問答無用でそれを受け入れるというものである。 これでは意味がない
5.) 軍の思考ロジックは愚かだ
主な内容としては、
軍隊の襲撃やパトロールは激減します。 軍隊は攻撃と防衛がメインになります。
クランは今後、自分たちの集落を最大限に守ることを優先します。
クランは自分たちのものを守ることを優先する。
Aiの派閥は現在、戦争において全く異なる存在であり、勝つために全力を尽くし、最小限の損失で済ませようとする。
Taleworldには、村をパトロールするためだけに軍隊が作られるような思考ロジックがあるが、これは資源と労力の無駄遣いであり、これをできるだけ無くしました。
軍隊が一つに集まり大規模な軍団になるため大規模な戦闘になる傾向があります。
注意!!!
パーティの速度を変更するMODとは競合することがあります。その場合設定にあるパーティ速度の変更の設定をオフにしてください。
MODのArt of War と一緒に使う場合はArt of WarのMCM設定にある包囲目標の設定をオフにしてください。でないと挙動がバグります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jtlane16 and Windwhistle. 9 Jun 2023. War and AI Tweaks (UPDATED). 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merchandise Download ID:4892 Author:Bloc 2023-12-17 09:24 Version:1.0.4
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RATE: ★=6 TAG: [商品] [食料] [商売] [文化] [システム変更] [日本語化対応]
25種類の文化固有の食品と商品アイテムを導入するMODです。
また、ゲーム内の既存の経済システムの上に、距離ベースの需給取引システムを導入します。
文化特有のアイテムによってカルラディアの文化圏を跨ぐ貿易ルートを探索できるようにすることで、商人プレイの幅を拡大します。
■追加一覧:
・スタルジア - 琥珀、蜂蜜、牙、錫、鉛
・ヴランディア - 銅インゴット、真鍮インゴット、金インゴット、パピルス
・バタニア - ソーセージ、銅、金、青銅のインゴット
・帝国地域 - 大理石、柑橘類、化粧品、ガラス製品
・フーザイト - タバコ、砂糖、宝石、お茶
・アセライ - 染料、コーヒー、カーペット、お香
■取引内容
・すべてのアイテムが同じ数量/希少性を持っているわけではありません。 つまり、宝石は非常に希少であり、宝石を生産する村ではそのアイテムが数日、場合によっては数か月間生産されない可能性がありますが、柑橘類はより一般的に見つけることができます(希少性が低いため)
・価格はその商人までの商品の距離によって異なります。 つまり、近くの帝国の都市から柑橘類を手に入れてバタニア人に売ろうとした場合、彼らの支払いは安くなる可能性が高いということです。 しかし、遠く離れたスタルジアの地から牙をアセライの商人に持ってくることができれば、彼らはこれをより高く評価し、より多くの金額を支払うでしょう。
・需要と供給の曲線はまだ進行中です。 つまり、町に 100 個の柑橘類を販売したとしても、流通に豊富な量の柑橘類を導入しただけなので、町ではあまり価値を認められない可能性があります。
・村人やキャラバンがこれらのアイテムを運んでいるので、戦闘後にこれらのアイテムの一部を略奪する可能性もあります。これにより、より没入感が高まると思います。
・高級感のある曲線。 アイテムの 1 つを販売しているとき、取引がまだ進行中であっても、ゲームは残りのアイテムの価格を調整します。 たとえば、あなたは染料を販売していますが、タバコ商品の価値も最初の 2 つの販売で減少しています。その理由は、その地域での需要が高級品に変わり、それがすべてのエキゾチックな商品に影響を及ぼしているためです。
■注意
・新しい文化や居住地を追加するMODは、期待どおりに動作しないか、まったく動作しない可能性があります。 このMODは、バニラの居住地と文化を中心に展開するように設計されています。
・新しいアイテムが追加されるため、ゲームプレイの途中で削除すると問題が発生する可能性があります。 ただし、既存のセーブデータには、プレイスルーの途中でこのMODを追加できます。
・25年間のプレイではこれによる直接的な影響は見られませんでしたが、経済に長期的な影響を与える可能性があります。 慎重に作業を進めてください。
◆日本語化
Merchandise - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 17 Dec 2023. Merchandise. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Annexation Download ID:4844 Author:Piotr Sulej 2023-03-21 06:33 Version:0.3.2
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RATE: ★=6 TAG: [システム変更] [外交] [王国] [戦争]
Kingdom Annexation
領土を喪失した敵対勢力に宣戦布告されて領土が荒らされることにうんざりしてる人向けに小勢力を交渉で併合できるようになります。
■機能
統治者として、他の王国の指導者と話すときに併合を要求するオプションが常に表示されますが、以下のすべての条件を満たしている場合にのみ、プロセス全体を実行できます。
■条件
-あなたの王国よりはるかに弱い(デフォルトでプレイヤーの総力の25%未満)。
-支配している領地が非常に少ないか、全くない。
-あなたは彼らの文化に関連する領地の大部分を支配しています(デフォルトで40%)
-王国を併合するには、あなたが王であり、敵対勢力の王と話をする必要があります。
-他の支配者も、自分の王国が併合の条件を満たしていれば、併合を実行することができます。
-条件はMCMのAnnexationメニューで設定可能です。
■前提
Mod Configuration Menu
■類似MOD
Kingdom Decay 領土を失った勢力が滅亡しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Piotr Sulej. 21 Mar 2023. Kingdom Annexation. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4844>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Join Houses Download ID:4637 Author:Windwhistle 2023-03-18 08:30 Version:V1.5
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RATE: ★=6
「あなたとあなたの両方の家を組み合わせたクランリーダーとの結婚を可能にします!」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Battle Formation Download ID:4581 Author:jsai9a22 2024-11-04 18:50 Version:v1.2.11
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [兵種]
Auto Battle Formation
馬や弾を失った兵士を自動的に別の兵種に切り替えます、
対象は野戦のみで攻城戦は対象外
■特徴
1、騎乗ユニットが馬から降りたり馬を失ったりすると、弓やクロスボウを持っている場合は弓兵隊に、そうでない場合は歩兵隊に変わります。
騎乗馬も同様です。
2、弓兵の弾がなくなったら歩兵隊に変わり、騎馬弓兵の場合は騎兵に変わります。
■互換有り
Realistic Battle Mod
■注
ターゲット隊形は、MBの歩兵/弓兵/騎兵です。 123.カスタムターゲット隊形は今のところサポートされていませんが、将来的にはサポートされる可能性があります。
AIもこれらのルールに従うため、馬のない騎兵が歩兵の位置に走っていきます。
近くにアイドル状態の馬がいるときに歩兵または弓兵に騎乗させたい場合は、騎兵または騎馬弓兵に変わります。
配置フェーズで対応する隊形にF5を2回押すだけで済みます、隊形にはデフォルトで乗降順序がないためです。
野戦でのみ機能し、攻城戦やカスタムバトルでは機能しません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jsai9a22. 4 Nov 2024. Auto Battle Formation. 23 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4581>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Customizable Troop Wages Download ID:4559 Author:actualAnian 2023-07-03 02:27 Version:0.3.0
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [部隊] [コンパニオン] [Harmony]
Customizable Troop Wages
部隊の賃金や支払い期日を変更できるMOD。
機能:
・部隊のTierごとに雇用費、賃金の倍率、騎乗兵の賃金
・コンパニオンの賃金倍率、騎乗した場合の賃金
・傭兵、盗賊兵、キャラバンガードなどの雇用費
・支払いの日数(バニラは1日)
これらを設定できるようになります。
適用されるのはプレイヤーのクランのみ、AIには影響しません。
前提MOD
Harmony
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, actualAnian. 3 Jul 2023. Customizable Troop Wages. 17 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4559>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AI Executioner Download ID:3917 Author:Cheyron 2023-07-24 02:47 Version:1.5.0
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RATE: ★=6 TAG: [処刑] [捕虜] [NPC変更]
AI Executioner
EvilNoblemanExecutionerEditの後継版
NPCが捕虜になった場合に処刑が発生するようになります。
また、プレイヤーが捕虜になった場合、処刑される可能性があります。
さらに、プレイヤーは捕虜を敵に売って処刑させることができます。
処刑のメカニズムはMCMメニューで設定可能。
詳細はDescを確認してください。
■必須MOD
Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 24 Jul 2023. AI Executioner. 13 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3917>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] EditLord updated - Troops Inventory Settlement Character Editor Download ID:3685 Author:Tayfunmods 2022-10-28 01:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームエディタ]
このMODは、あなたの軍隊、インベントリ、特性、特典、ユニット、集落、キャラクターなどを編集することができます。
最新版はv1.0.0に対応してアップデートされましたが、完全にはテストされていません。
バグが含まれている可能性があります。
エディタの開き方
マップ上で左Ctrl+Eキーを押すとエディターが開きます。
エディターでできること
- 自分や仲間の部隊、インベントリの編集
- すべての部隊にXPを追加し、次の階層にアップグレードすることができます。
- 自分や仲間の属性、スキル、特典、文化、スキル、フォーカス、ゴールド、影響力を編集できます。
- ボタンで低・中・高のステータスを素早く編集。
- すべてのパークをリセットしたり、一部のパークだけを習得することができます。
- 領主の元へテレポート、領主との関係変更、領主の拘束解除。
- パーティに仲間を加える。
- 町や城、村を編集したり、現在進行中の建築プロジェクトを完成させる。
- 画面を見て、何ができるかを確認する。
ロードの順番
TWsのベースモジュールの後のどこかにロードしてください。(関係ないはずです)
あまり高い値を変更しないでください。ゲームがクラッシュする可能性があります。
SAVEは必ずバックアップしてください
オリジナルのMODとクレジットはこちら。感謝します>EditLord Troops Inventory Settlement Character EditorMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tayfunmods. 28 Oct 2022. EditLord updated - Troops Inventory Settlement Character Editor. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3685>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Prisoners Download ID:3367 Author:HLC 2022-11-07 02:40 Version:1.0.6
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [捕虜] [日本語化対応]
True Prisoners
捕虜が脱出する可能性を調整できるMOD。
せっかく捕まえた貴族の囚人が、日々を重ねるごとに弱るどころか脱獄の可能性を高めていくことに理不尽さを感じませんか? そうした方に最適のMODです。
囚人が逃亡する基本確率、パーティの移動状態による変数、城に収監した場合の脱獄の可能性の減少値、逃げだすまでの最短日数などをMCMで制御できます。
またプレイヤーパーティとAIで別に設定できるため、自分は変更してもAI側はバニラのまま、という使い方も可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 7 Nov 2022. True Prisoners. 20 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3367>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Train Your Clan Download ID:3132 Author:Starnick 2021-07-18 10:37 Version:1.0.2
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RATE: ★=6 TAG: [クラン] [コンパニオン] [成長]
Train Your Clan
クランの育成を拡張します、e1.6.0用
バナーロードでは、スキルの進行が遅いことに不満を感じている人は多いと思います、
特にクランのメンバーを特殊な仕事用にカスタマイズする場合はそうです。
XPレベリングMODはいくつかありますが(アリーナのXPを上げるMODなど)私の希望に合うものがなかったので、これを作りました。
このMODは新しいメニュー(ALT + T)を追加し、クランのメンバーを選択して「チューター」を割り当て、1つのスキルで毎日XPを獲得できるようにします、
レベルに応じて増えるゴールドコストがあるのである程度バランスが取れていることを期待しています。
ヒーローが殺されたり捕虜になったり、教育費が払えなくなったりすると、トレーニングは自動的に終了します。
(1)XPの獲得量は
max(0.50, CharacterLearningRate) * XPToNextLevel * 0.80
そのためキャラクターが学習しているスキルに集中していれば、より多くの利益を得ることができそうでなければ進行は遅くなります。
(2)1日のゴールドコストは
10G+1G*レベル
つまりレベル100の技術スキルでは、そのキャラクターのトレーニングコストは110Gとなります。
■前提MOD
このMODはHarmony に依存しており教育コストが財務内訳に適切に反映されます、
その他、このMODはかなり軽量で、信頼できるパブリックゲームAPIを使用しています(例:HerosやSkillObjects)
■互換
このMODはほとんどのMODと互換性があります。
また、どのようなスキルを調べるかを想定していませんので、ゲームに新しいスキルを追加するMODを使用している場合はそれを検出することができます。
また、既存のセーブに追加/削除しても問題ないはずです、このMODはカスタムセーブタイプを定義しておらずMODを削除したセーブをロードしてテストしました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Starnick. 18 Jul 2021. Train Your Clan. 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3132>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Battle Scenes Download ID:2909 Author:Sebiga 2023-03-02 00:36 Version:1.8.0
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [戦場]
Configurable Battle Scenes
森、砂漠、橋、渓谷、村など戦いにくい戦場を除外できるMOD。
Mod Configuration Menuによって指定しておくことで戦闘になった時、樹木の多い森や、大軍を動かすには狭い渓谷の戦闘マップを除外することができます。
村の近くで戦闘になった時も騎兵がひっかっかる建造物がないマップになるため、とても快適。
時間帯を指定しておくと、夜間であっても強制的にその時間(夜間に会敵しても昼の明るい視界)での戦闘にすることも可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sebiga. 2 Mar 2023. Configurable Battle Scenes. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2909>.[コメントを書く] -
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