ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [ゲームプレイ] MapBlockade Download ID:13102 Author:huanzze 2026-09-22 21:22 Version:1.2.10
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [戦争] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

MapBlockade
城塞を戦略的な要衝に変える。敵軍の移動を遮断し、マップに目に見える壁を配置して、王国の支配を確立するMOD。
▼ 主な機能
・敵国の部隊が2つ以上の敵対都市を通過する必要がある地域への移動を遮断
・キャンペーンマップに文化と城壁レベルに合わせた壁を表示
・プレイヤー部隊の迂回ルートを2色のラインで可視化
・王国到達可能性の画像出力やマップトポロジーのXML出力などのデバッグツール
▼ 前提・必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MBOptionScreen
・Warsail DLC(未導入時は自動的に機能が無効化)
・バージョン1.4.x対応(1.3.x・1.5.xは非対応)
▼ 設定
・城塞壁のスケール調整(0.5~3.0倍)
・遮断セルの境界線表示
・迂回ルートの表示/非表示
・パス高度調整(0.5~10、デフォルト3.0)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, huanzze. 22 Sep 2026. MapBlockade. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13102>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Mercenary Payday Download ID:13098 Author:SiyFear 2026-09-06 04:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [報酬] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Mercenary Payday
傭兵として戦闘に勝利した際に、戦利品に加えて報酬金を獲得できるシステムを追加するMOD。
▼ 機能
・戦闘勝利時に追加の報酬金(デナル)を獲得
・戦利品とは別の収入源として機能
▼ 導入方法
・ダウンロード後、modulesフォルダに配置して有効化するだけ
・前提MODなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SiyFear. 6 Sep 2026. Mercenary Payday. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13098>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS AI Marriage Offers Download ID:13092 Author:The Wasted Potential Team 2026-09-05 09:14 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [結婚] [NPC] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

WPS AI Marriage Offers
AI貴族がプレイヤーと一族の構成員に結婚を申し込み、相応の金銭を支払うシステムを追加。
▼ 機能
・プレイヤーキャラクターへの直接的な結婚申し込みに対応
・兄弟姉妹や成人した子供など一族構成員への申し込みにも金銭が伴う
・支払額は一族の階級、トーナメント勝利数、名声、キャラクターレベル、関係値、年齢、領地保有数に基づいて算出
・支払額は1,000~500,000デナルの範囲で調整
・ゲーム内マップ通知に誓約金額を表示
・シアン色のWPS警告で申し込みを通知
・受諾・拒否ポップアップに支払額を表示
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.5.2シングルプレイヤーベータ版
・Harmony v2.4.2.248以上
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール有効化
・WPS_MarriageOffersをModulesフォルダに配置
・公式モジュール、Harmony、その他WPS関連MODの後に有効化
・シングルプレイキャンペーンを開始またはロード
▼ 互換性
・WPS Keep Clan Women、WPS Marriage Lineage、WPS Spouse Encounters、WPS Wanderer Relationshipsと互換
・Keep Clan WomenとMarriage Lineageは両方同時有効化は非推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, The Wasted Potential Team. 5 Sep 2026. WPS AI Marriage Offers. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13092>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Awakened Download ID:13087 Author:Rely1234 2026-09-13 09:50 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Calradia Awakened
領主たちがプレイヤーのように思考し、独立した意思で行動する生きた世界を実現するMOD。
▼ 特徴
・各領主は性格と野心を持ち、ゲーム内の出来事に基づいて進化する
・領主は裏切り、殺害、城の奪取などを記憶し、それが行動を左右する
・同盟、対立、反乱などが時間をかけて自然に発生する
・全体図「State of Calradia」で全領主の気分と野心を確認可能
・世界の歴史を記録する「Annals」機能で戦争や反乱を追跡できる
▼ 前提・設定
・必須: Bannerlord.Harmony (本MODより上に読み込む)
・オプション: Ollama(ollama.com)で領主の台詞をAIで動的生成可能
・設定ファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\CalradiaAwakened\config.txt
▼ 操作
・Ctrl+Shift+U: 思考サイクルを強制実行
・Ctrl+Shift+Y: Annals(世界の歴史)を表示
・Ctrl+Shift+I: State of Calradiaを表示
▼ 互換性
・シングルプレイのみ対応
・既存セーブへの追加・削除が安全
・AI Influence、Calradia Chronicleなど他の生きた世界MODと相性良好Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rely1234. 13 Sep 2026. Calradia Awakened. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13087>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Classes Expanded Download ID:13081 Author:byTyro 2026-09-28 21:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム追加変更] [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Formation Classes Expanded
プレイヤー部隊に4つの新しい兵種を追加し、戦闘での戦術的柔軟性を大幅に拡張するMOD。
▼ 機能
・スキルミッシャー、重装歩兵、軽騎兵、重騎兵の4つの兵種を追加
・パーティ画面から直接兵種を割り当て可能
・割り当てた兵種を兵士の肖像画に表示
・戦闘配置と増援波に対応
・MCMで各兵種の有効/無効を個別に設定可能
・プレイヤー部隊のみに影響
▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・ButterLib
・Mod Configuration Menu v5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, byTyro. 28 Sep 2026. Formation Classes Expanded. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lord of Fire Download ID:13026 Author:DirtyMike 2026-09-04 13:16 Version:1.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [グラフィック] [MCM対応] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Lord of Fire
武器に炎をまとわせ、燃える矢を放ち、敵を実際に燃やすMOD。Bannerlord v1.4.x及びWarsails対応。
▼ 機能
・武器の刃全体に炎が走り、光源として周囲を照らす。徒歩・騎乗時の両方で動作
・燃える矢を発射可能。オプションで投槍・投斧・投ナイフにも対応
・敵への攻撃が蓄積してゲージが満杯になると着火し、継続ダメージを受ける
・着火した敵は周囲に火が広がり、死後も数秒間燃え続ける
・火の矢が着地した場所に小火が残る
▼ 導入方法
・LordOfFireフォルダを.../Mount & Blade II Bannerlord/Modules/にコピー
・ランチャーで有効化
・読み込み順序はNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの下に配置
・MCM v5は任意(INIで設定可能)
▼ 操作・設定
・V キー:炎の武器切り替え、B キー:炎の矢切り替え(再割り当て可能)
・MCM導入時はOptions→Mod Options→Lord of Fireで全設定可能
・INI編集で詳細な視覚調整も可能。ゲーム起動中の編集に対応
▼ 特徴
・Harmonyパッチなし、エンジンフック不使用で他MODとの相性良好
・セーブファイルに何も書き込まない。既存セーブへの追加・削除が安全
・大規模戦闘向けの最適化機能搭載Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DirtyMike. 4 Sep 2026. Lord of Fire. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13026>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] My Warband Forge Download ID:12996 Author:ADASY or Uncle Aif 2026-09-25 04:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [兵種] [兵士] [募兵] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

My Warband Forge
Mount & Blade II: Bannerlordで独自の兵士を作成し、完全な兵種ツリーを構築できるカスタム兵種エディタ。
▼ 主な機能
・最大32個の独立した兵種ラインを作成可能
・直線的または分岐型のアップグレードツリーを構築
・兵士の名前、性別、文化、階級、戦闘スキルをカスタマイズ
・4つの武器スロット、防具、馬、馬具を装備可能
・既存の兵種をテンプレートとしてコピー可能
・募兵コスト、給与、アップグレード費用、必要経験値を個別に設定
・通常募兵と精鋭募兵プールに割り当て可能
・定住地の文化による制限やプレイヤー帝国との動的連携に対応
・作成した兵種は百科事典に表示され、装備と役割で自動分類
▼ 前提・オプション
・Bannerlord.Harmonyが必須
・War Sailsはオプション(海戦機能に必要)
・10言語対応(日本語非対応)
・Bannerlord 1.4.5~1.4.7で動作確認済み
▼ 既知の問題
・デフォルト募兵への追加機能が未検証
・プレイヤー帝国募兵が未検証
・デフォルト募兵無効時のAI軍への出現が未完全検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ADASY or Uncle Aif. 25 Sep 2026. My Warband Forge. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happy's QoL Features Download ID:12998 Author:LordHappyCats 2026-09-08 11:51 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [MCM対応] [結婚] [妊娠] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Happy's QoL Features
結婚・出産・パトロール周りの利便性を大幅に改善する独立した3つの機能セット。MCMで各機能のON/OFF切り替え可能。
▼ Propose to Me
・AIが主人公に結婚を申し込む機能。毎日確率が上昇し、誰かが申し込むとリセット
・クラン階級差・年齢差・同王国出身者の優遇度・交戦中のクランからの申し込み許可をカスタマイズ可能
・申し込み間隔のクールダウン設定で、拒否後すぐに次の申し込みが来るのを防止
▼ Magic Sperm
・プレイヤーも離れた状所での出産が可能に。同じパーティ・軍・居住地にいると確率が2倍
・両方の確率値をスライダーで調整可能。全クランに適用するオプションもあり
▼ Auto Patrol
・Ctrl+Pで自動パトロール開始。所有地を順番に巡回し、設定日数後に次の地へ移動
・パトロール範囲・自動戦闘の有利度閾値・戦利品の自動回収・満杯時の帰還条件を細かく設定可能
・戦闘は実際のパトロール同様、勝てる敵には挑み、勝てない敵は回避
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM (Mod Configuration Menu)
▼ 互換性・注意
・各機能は独立しており、不要な機能はOFFにして使用可能
・既存セーブへの追加・削除は安全。セーブデータに何も書き込まない
・結婚・出産・戦後ルート画面を改変するMODとの競合に注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LordHappyCats. 8 Sep 2026. Happy's QoL Features. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12998>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Prisoner Heroes Download ID:12989 Author:Zeronot0 2026-08-30 23:52 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [クエスト] [コンパニオン] [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Recruit Prisoner Heroes
捕虜となった英雄をパーティ画面から直接採用できるMOD。
▼ 機能
・捕虜リストの英雄に対して採用ボタンを押すと2つの選択肢が表示される
・「英雄のみ採用」で選択した英雄を仲間として加える
・「英雄とクラン採用」で英雄の所属クラン全体を王国に加える
・クラン採用はプレイヤーが王国を所有するまでロック状態
・採用されたクラン領地は独立反乱勢力に譲渡される
・英語とアラビア語に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
▼ 導入方法
・Harmonyをダウンロード・インストール
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・最終的なフォルダ構造: Modules/RecruitHero/SubModule.xml
・Harmonyと本MODをランチャーで有効化
・モジュール読み込み順でRecruitHeroをHarmonyの後に配置
▼ 使用方法
・敵の英雄を捕虜にしてメインパーティに保持
・パーティ画面を開き捕虜リストから英雄を選択
・採用ボタンを押して選択肢から実行
・クラン採用時は王国所有が必須条件Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 30 Aug 2026. Recruit Prisoner Heroes. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Population And Caste System Download ID:12942 Author:KayraHan639 2026-09-13 02:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [システム変更] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Population And Caste System
カラディアの経済・人口構造を大幅に刷新し、グランドストラテジーの深さを加える包括的な管理MOD。
▼ 主な機能
・町と城は貴族・商人・職人・平民の4階級、村は自由農民と農奴の2階級に分類
・職人は工房の利益性を、商人は関税収入を増加させる
・各階級の税率を個別に3段階で調整可能。クラン画面の「集落方針」パネルで一元管理
・過度な課税は納税抵抗を増加させ、治安悪化時は徴税が困難に
・包囲戦時、職人は精鋭民兵として駐屯軍に参加。商人は傭兵雇用と多額の寄付を実施
・貴族階級は領主に影響力を付与。領主は文化に応じた最上位の貴族兵を直接募兵可能
・建築・アップグレード時に人口収容力と日次成長が増加
・全領主の部隊容量が40%増加
▼ AI機能
・各領地で「AIに委任」を有効化すると、税率調整・方針選択・貴族兵募兵を自動管理
・バニラの建築キューには干渉しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
▼ 導入時の注意
・新規キャンペーン開始時、既存セーブファイルがあると初期化に失敗する場合あり。セーブフォルダから古いファイルを一時的に移動してから新規ゲーム開始を推奨
・DLLファイルのブロック解除が必須(プロパティで「ブロック解除」にチェック)。未実施だとクラッシュするMount & Blade II: Bannerlord Nexus, KayraHan639. 13 Sep 2026. Population And Caste System. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Modular Smithing 2 Download ID:12935 Author:Ryvius 2026-09-21 06:57 Version:v0.9.35
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RATE: ★=1 TAG: [鍛冶] [武器] [防具] [ゲームプレイ] [QOL] [装備] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Modular Smithing 2
装甲と武器をパーツ単位で自由に設計・鍛造するモジュール式クラフトシステム。Bannerlord 1.4.8対応。
▼ 機能
・スロット別(頭部・胴体・肩・手・脚・馬具)のパーツ選択と3Dプレビュー
・弓・クロスボウ・矢・ボルトも対応
・鍛冶スキルと素材・スタミナを消費してクラフト
・品質ランク(粗悪〜傑作)がランダムに決定
・セーブ/ロード・売却後の再購入後も装備が保持される
・町メニューから「Visit the modular smith」でアクセス
▼ マルチプレイ対応
・BannerlordCoop modと互換。ホストが鍛造を実行・同期
・サーバー再起動後も装備が保持される
・両modのバージョン一致が必須
▼ 設定・互換性
・設定ファイル: Documents\Mount and Blade II Bannerlord\ModularSmithing2\msmith-config.txt
・スタミナ/素材/アンロック要件の切り替え、コスト・重量調整可能
・既存セーブへの追加可。削除時は装備が欠落扱いに
・ネイティブ要素の上書きなし。Relentless Smithと互換
・前提MODなしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ryvius. 21 Sep 2026. Modular Smithing 2. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12935>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PlayerClanGarrisonSupply Download ID:12934 Author:yangwei1042 2026-09-13 13:35 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [QOL] [システム追加変更] [兵站]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

PlayerClanGarrisonSupply
プレイヤー家族の AI 領主部隊が駐軍から自動補員される機能を追加。
▼ 補員ルール
・プレイヤー家族の AI 領主部隊のみ対象。プレイヤー主部隊と他家族は影響なし
・兵力上限 300 超過時は兵力が上限の 70% 未満または 300 未満で補員発動
・兵力上限 300 以下時は兵力が上限の 70% 未満で補員発動
・最短経路のプレイヤー所有城町・城塞から補員。各駐軍は最低 100 名保持
・兵力 300 未満で利用可能駐軍がある場合は通常徴兵を延期
・軍団・戦闘・包囲・従属状態では強制改路なし
▼ 導入方法
・Harmony を先に有効化
・本 MOD を Harmony と公式キャンペーンモジュール後に配置
・既存セーブで直接読み込み可能
▼ 前提 MOD
・HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, yangwei1042. 13 Sep 2026. PlayerClanGarrisonSupply. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12934>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] WPS Smart Garrison Download ID:12927 Author:Wasted Potential Studios 2026-08-27 11:17 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [システム変更] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

WPS Smart Garrison
AI統治下の町が食糧経済を破綻させずに防衛力を再構築するよう支援するMOD。市場在庫を恒久的な駐屯地能力と誤認識しない仕組みで、構造的食糧供給量・備蓄・一族の財政を尊重した安全な駐屯地規模を計算。
▼ 主な機能
・構造的食糧容量を計算し、市場在庫を除外した食糧変化で安全な駐屯地上限を設定
・穀倉備蓄が40%以上かつ食糧ランウェイが14日以上の場合のみ加速成長を許可
・食糧供給が健全な場合のみ日次徴募を強化、不健全な町は通常値を維持
・文化に適した民兵を週最大20人まで補充、ただし繁栄度目標と食糧上限を超過しない
・備蓄またはランウェイが危機的な場合、実際の構造的赤字に基づいて非英雄兵を解放
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8 stable
・Harmony v2.4.2.225
・https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=1933 v5.11.4
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・プレイヤー統治下の町は対象外
・既存キャンペーンへの追加・削除が可能
・日次駐屯地徴募やAI駐屯地転送を変更する他MODと数値的に相互作用する可能性あり。その場合はAuto-Recruit Rate Boostを1.0xに設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 27 Aug 2026. WPS Smart Garrison. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12927>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Royal Fief Commission Download ID:12922 Author:D1eNot 2026-09-04 18:21 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [内政] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Royal Fief Commission
領地配分を透明で公正なシステムに変更するゲームプレイMOD。支配者と家臣が領地配分に政治的に参加できる。
▼ 主な機能
・従来の3候補制から全ての適格クランが表示されるスクロール可能な評議会に変更
・領地の希少性、クラン関係、貢献度など複数要因を考慮した公正なAI投票
・現在の支持状況と予想される領地所有者を事前に表示
・支配者は王令で即座に領地を配分可能(影響力500消費)
・家臣は限定的な政治的投票権を行使可能
・各候補と結果にクランの実際のバナーを表示
▼ 前提・必須
・Mount and Blade II Bannerlord 1.4.8 with War Sails
・シングルプレイのみ対応
・外部依存なし(Harmonyはモジュール内に統合)
▼ 互換性
・Vanilla及びROTで動作確認済み
・封建領主選出に影響しないMODとの互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, D1eNot. 4 Sep 2026. Royal Fief Commission. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12922>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] See-It-Get-It Loot Download ID:12904 Author:Marcus5839 2026-08-25 21:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

See-It-Get-It Loot
戦闘で倒した敵が実際に装備していた武器・防具をドロップするようにする。高級装備が戦場から入手できるようになるMOD。
▼ 主な機能
・倒した敵(殺害・負傷・捕虜)が実際に装備していた武器・防具・兜・盾・馬をドロップ
・捕虜も含めすべての倒した敵から装備がドロップするため、精鋭ユニットが報酬になる
・MCMで設定可能:ドロップ成功率(%)とドロップ数(1-10)
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (v2.2.2+)
・Bannerlord.ButterLib (v2.11.1+)
・Bannerlord.UIExtenderEx (v2.13.3+)
・Bannerlord.MBOptionScreen — MCM v5 (v5.12.2+)
▼ 導入方法
・MODを...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\に展開
・ランチャーでSee-It-Get-It Lootを有効化
・ゲーム起動Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Marcus5839. 25 Aug 2026. See-It-Get-It Loot. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12904>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Resolve Rebalance - 1.5.3 (beta) port Download ID:13586 Author:Aockms 2026-09-26 04:53 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [自動戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Auto Resolve Rebalance - 1.5.3 (beta) port
自動戦闘の結果計算をバランス調整したMODの1.5.3ベータ版ポート。
▼ 概要
・元のAuto Resolve Rebalance Auto Resolve Rebalanced をゲーム1.5.3ベータ版に対応させたポート版
・全クレジットは元作者chorodaiに帰属
▼ 導入方法
・Vortexを使用するか、Modulesフォルダに直接インストールMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aockms. 26 Sep 2026. Auto Resolve Rebalance - 1.5.3 (beta) port. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13586>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Heroes Evolve Download ID:13265 Author:Alexrog 2026-09-29 01:55 Version:1.3.11
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [NPC変更] [装備] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

Heroes Evolve
プレイヤーと同じように成長する貴族システム。ゲーム内の貴族やコンパニオンが経験を積んで強くなり、自分の金で装備を買い、戦闘で敵から装備を奪える。
▼ 主な機能
・貴族は文化と才能に応じた基本装備から始まり、戦闘経験で成長
・独立した3つの才能(戦争・統治・海)で個性が決まり、同じ貴族は二度と現れない
・町の市場で自分の金を使って装備を購入・改善
・キャラバン隊長は利益から装備費を捻出し、生き残るほど武装が充実
・捕虜から武器防具を奪える。奪うと名誉が低下し、相手の人格で奪われ方も変わる
▼ 導入方法
・HeroesEvolveフォルダをMount & Blade II Bannerlord/Modules/に配置
・ランチャーのモジュールリストで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除も安全
▼ 前提・設定
・必須: Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・推奨: Mod Configuration Menu (MCM) v5(MCMなしでもsettings.xmlで設定可能)
・各システムを個別にオン/オフ可能。MCMまたはsettings.xmlで調整
・プレイヤー自身のクランを本MODで管理するか選択可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alexrog. 29 Sep 2026. Heroes Evolve. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Auction Download ID:12858 Author:lsblhk0922 2026-09-04 12:47 Version:V1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [トレード] [商売] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Calradia Auction
カルラディア全土の商人の品を一箇所から閲覧・購入できるオークションハウスを追加。遠隔地の装備品を入札で獲得し、余剰装備を売却可能
▼ 主な機能
・全町の商品を一つのカウンターから検索・購入可能。配送に数日要するが急送オプションで短縮可能
・毎季節、領主たちと競争入札。領主は実際に保有する資金で入札し、文化的親和性や身分で入札額が変動
・毎季節の目玉商品は実時間入札。最高級の防具が保証され、入札時に時間経過が発生
・地元商人が買い取れない装備を売却可能。即座売却か委託販売を選択でき、委託は高値だが買い手を待つ必要あり
・アイテム統計とボーナス修正を表示。相場との比較で取引価値を判断可能
・配送中の商品と委託売却の収益を追跡可能
▼ 導入方法
・アーカイブを展開してCalradiaAuctionフォルダをModulesディレクトリにコピー
・ゲーム起動後、Modsタブで有効化
・ロード順序はNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryModeの下に配置
・任意の町でCalradia Auction Houseを訪問
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上必須
・他MOD不要。Harmony依存なし
・他MODのアイテムと修正値も自動認識され、カタログと入札に表示
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能(ただし配送中の商品と未決済委託は失われる)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, lsblhk0922. 4 Sep 2026. Calradia Auction. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12858>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tactical Ammo Regeneration Download ID:12844 Author:ktortu 2026-08-23 02:52 Version:1.1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL] [ゲームプレイ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Tactical Ammo Regeneration
戦闘中に投擲武器・弓・クロスボウの弾薬を段階的に回復させるMOD。長時間の戦闘でも現実的な範囲内で遠距離部隊を戦闘可能に保つ。
▼ 主な機能
・投擲スタック(約60秒)、弓矢(約120秒)、クロスボウボルト(約150秒)の武器別リロード時間
・個人スキルと指揮官のリーダーシップスキルによる回復速度ボーナス
・静止時(+50%)、騎乗時(+25%)、攻城戦(+50%)などの状況別修正値
・プレイヤー・味方英雄・味方部隊・敵英雄・敵部隊ごとに独立した調整が可能
▼ 導入方法
・TacticalAmmoRegenerationフォルダをModulesディレクトリに配置
・Bannerlordランチャーで有効化
・ゲーム内のMod Options(MCM)でプリセット選択または個別調整可能
▼ 前提MOD
・Bannerlord.MCM (Mod Configuration Menu v5)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ktortu. 23 Aug 2026. Tactical Ammo Regeneration. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12844>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SmallTalk by Rg for 1.5.x Download ID:12843 Author:Rigfftree 2026-08-23 01:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [NPC] [友好度] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SmallTalk by Rg for 1.5.x
NPCとの会話を通じて関係を深めるシステム。任意のNPCに「雑談する」オプションが追加され、性格に合わせた回答を選ぶことで関係値が変動。
▼ 機能
・任意のヒーロー(領主・貴族・村の有力者・コンパニオン)と会話可能
・NPC側が2つのランダムな質問を提示
・説得パネルで回答を選択
・正解はNPCの性格特性に基づく
・Charmが高いほど説得成功率が上昇
・成功で関係値上昇、失敗で小ペナルティ
・クールダウン: 1NPCとの会話は12ゲーム時間ごと
▼ 設定
MCM v5経由でクールダウン・Charmの閾値・回答の報酬/ペナルティを調整可能
▼ 前提・必須
・Bannerlord 1.5.x
・MCM v5(オプション。無くても動作するがデフォルト設定)
▼ 導入
Modules\フォルダに展開後、ランチャーで公式モジュール後に有効化。ロカライズ: ロシア語・英語対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rigfftree. 23 Aug 2026. SmallTalk by Rg for 1.5.x. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12843>.[コメントを書く] -
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