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- ☆ [ゲームプレイ] True Relations Download ID:2000 Author:HLC 2025-12-14 01:21 Version:2.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [友好度] [外交] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

True Relations
プレイヤーの行動に応じてノーブルや領主との関係が動的に変化するシステム。
▼ 機能
・山賊討伐でノーブルの好感度が上昇
・戦闘での貢献が領主に認識される
・戦争中に友好度や対立関係が発展
・意見が家族やクラン内に伝播
・トーナメント勝利で地元民の好感度向上
・クラン指導者のみの関係制限をバイパス
▼ 前提・推奨MOD
・必須: True Controller
・推奨: True Noble Opinion
・True Gameplay Overhaul パック内
▼ 互換性
・バージョン1.3.10向け設計・テスト済み
・1.3.x系は概ね互換
・セーブファイルへの影響なし
・モジュール設計で追加・削除可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 14 Dec 2025. True Relations. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2000>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームプレイ] Save Battle Formation Download ID:1786 Author:Cheyron 2026-01-15 12:24 Version:1.8.5
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [陣形] [部隊]

Save Battle Formation
前作WarbandのViking Conquestにあった各部隊の間隔維持したまま追従など移動できるようになります、
間隔維持の基準はプレイヤーからの相対的な距離
具体的な挙動は動画参照
記事筆者が本体v1.2.11で動作確認済み
通常版とResponsive Soldiers 互換版があります(読み込み順は画像参照)
■使い方
-戦闘時にKボタン(デフォルト)でオンに切り替えます、
戦闘前の陣形配置タイミングでは不可
-フォーメーションを保存したことがない場合は、現在のフォーメーション位置が保存されその戦闘以降使用ができます。
-この保存情報はセーブファイルに同期されます。
-新たにフォーメーションを保存したい陣形を選択し、Shift+K(デフォルト)を押すことで、
新しい陣形で上書き保存することができます。
■前提
BannerLib Input Library
Harmony
■推奨
Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition のような陣形の利便性アップMOD
現在はBannerlord Trainer Plus の機能の一部に同封
RTS Camera (War Sails Compatible)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 15 Jan 2026. Save Battle Formation. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1786>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Marry Anyone Download ID:1483 Author:RoGreat 2022-11-26 03:07 Version:3.0.4
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RATE: ★=4 TAG: [結婚] [コンパニオン] [日本語化対応]

Marry Anyone
誰とでも結婚可能にする事を目的とするMODです。
派閥支配者、マイナー派閥のリーダー、領地の名士、仲間(コンパニオン)と結婚可。
Version:1.0.0
誰とでも結婚可能にする事で選択肢が増えます。
基本的に名前のある人は誰でも選択肢の一つになります。
現在、異性としか結婚できません。
・派閥の支配者
・マイナー派閥のリーダー
・ギャング、商人などの名士
・仲間/コンパニオン
ファイルは2種あり、Easyの方は平民/仲間を口説くのが簡単になります。(交渉無し)
また、適切に動作させる為、Hero Encyclopedia Entry Fixと同様の修正も含まれています。
互換性
おそらく結婚関連のMODとは互換性がありません。
Nexusで公開した初のMODの為、問題が発生した場合は私と一緒に我慢してください。
日本語化:
Marry Anyone JPNMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RoGreat. 26 Nov 2022. Marry Anyone. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1483>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Combat AI Download ID:449 Author:LiZhenhuan1019 2026-07-01 23:53 Version:v3.2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]

Improved Combat AI
戦闘AIの改善、効率化を目指したMOD。
戦闘レベルの調整によってユニットの能力を強化しているのが特徴です。
前提として
RTS Camera (War Sails Compatible)
が必要。command systemではなくカメラモードだけでOK。
戦闘マップで「Lキー」の長押しで設定画面が開きます。
●戦闘レベルとは?
兵士の戦闘能力を決定する内部データの数値です。
近接攻撃系(片手、両手、長柄)のレベルが高い - より器用で素早く、激しく攻撃します
遠隔攻撃系(弓、クロスボウ、投擲)のレベルが高い - 正確に命中させます
デフォルトでは、戦闘AIレベルは兵士の武器スキルによって決定されます。戦闘レベルは、ユニットの武器スキルを3.5で割ったものに等しいです。つまり、武器スキルが350の兵士は、対応する武器を使用した場合、最高の100の戦闘AIレベルを持ちます。
このMODはその計算式に「x」を挿入し、近接AIで「1 - x/100」という計算をさせています。
例として片手武器のスキルが100の兵士が片手武器を使用する場合、近接AIレベルはデフォルトで
100 / 350 * 100 = 28.57
となります。もし「Melee AI Difficulty」が50に設定されていれば、近接AIレベルは
28.57 / (1 - 50/100) = 57.14
となり、つまり2倍になります。
MODの項目で「Directly Set Melee Al Level」にチェックを入れると、計算式を無視して戦闘レベルを直接設定できます。
●遠隔攻撃について
近接攻撃とはやや異なり、遠距離AIの設定は動く標的を狙う偏差射撃に関係します。ModderさんのDescriptionによると0.2〜0.3(20~30?)が最適らしい、とのことです。
●Realistic blocking
この項目にチェックを入れると、防御時に現実的な挙動でブロックするようになります。
プレイヤーキャラクターは(特に戦闘難易度で自動防御に設定していると)、防御した瞬間にその方向に武器を構えてブロックします。が、これを有効にしていると、右手に持った武器で左側を守ろうとしてもやや遅れることになります。
デフォルトではプレイヤー以外のユニットがこの設定になっていますが、チェックを入れることで自分も現実的な動きになります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 1 Jul 2026. Improved Combat AI. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/449>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Cheat Menu (13 Languages) Download ID:14185 Author:Kandro78 2026-11-13 03:27 Version:1.7.4
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RATE: ★=3 TAG: [チート] [インターフェイス] [戦闘] [スキル] [クラン] [設定] [日本語対応] [経験値] [キャラクター] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Cheat Menu (13 Languages)
ゲーム内の画面デザインに合わせたチートメニューMOD。Insertキーでいつでも開閉でき、所持金・名声・技能・部隊・戦闘の各種数値やルールを変更できる。
▼ 主な機能
・キャラクター: 所持金・影響力・名声の追加、クラン等級の引き上げ、レベル・技能の強化
・部隊: 負傷者の全回復、兵士の補充と昇格準備、パーティ人数の拡張、給料・食料消費の無効化
・戦闘: 無敵化、一撃必殺、弾薬無限、敵の全滅、盾が壊れない状態にする
・領地: 所有権の取得、繁栄度・忠誠度の最大化、建設速度の上昇
▼ 特徴・注意
・ゲームのUI部品を流用し、Harmony・MCMなどの他MODは不要。ゲームコードは書き換えない
・ストーリーモードの実績は、設定でオフにしない限り有効のまま
・メニュー表示中はゲームが一時停止する
・Bannerlord 1.4.8で残る「Module Mismatch」ダイアログを解消する機能を含む
・作者はAI(Claude)の支援を受けて制作したと申告
▼ 導入方法・互換性
・zipはプロパティで「ブロックの解除」にチェックしてから展開。Modules\BannerlordCheatMenuに配置し、ランチャーのModsタブで有効化
・シングルプレイ専用。Better Time導入時は早送りスライダーがBetter Timeの早送りボタン(4)の速度を変更Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kandro78. 13 Nov 2026. Bannerlord Cheat Menu (13 Languages). 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14185>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Firepower - Tank Helicopter and Machine Gun Download ID:14175 Author:bayvehbi 2026-10-31 19:22 Version:1.6.0
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [戦闘] [攻城戦] [設定] [装備] [兵士] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Firepower - Tank Helicopter and Machine Gun
WWII機関銃・T-34-85戦車・Mi-24V攻撃ヘリをバトルに追加するMOD。カスタム戦闘とキャンペーンの戦闘で使用可能
▼ 特徴
・機関銃(M):実弾道を再現。弾丸の落下・空気抵抗・装甲と盾への貫通を計算
・T-34-85戦車(N):操縦可能。85mm榴弾砲と同軸DT機関銃を搭載
・Mi-24V攻撃ヘリ(H):操縦可能。12.7mm回転式機関砲とS-8ロケット弾を装備
・歩兵や馬は跳ね飛ばされ、低速では履帯で踏み潰される。柵や荷車も倒れる
▼ 操作
・機関銃:Mで取り出し・収納、M長押しでリロード、右クリックで構えて照準
・戦車:Nで呼び出し・降車。WASDで走行、マウスで砲塔操作、Rで照準器
・ヘリ:Hで呼び出し・降車。WSで前進・後退、Space/Ctrlで上昇・降下
▼ 導入方法・注意
・Bannerlord v1.4.8(Steam版)専用。シングルプレイのみ対応
・手動導入時はDLLの「ブロックの解除」にチェックが必要
・v1.3以前からの更新はフォルダ名がMakineliTufekからFirepowerに変更。旧フォルダは削除
・セーブデータには保存されない。戦車・ヘリは戦闘中のみ存在
・非対応:マルチプレイ、旧バージョン、Xbox/Game Pass版
▼ 設定
・Settings.xmlでキー配置、連射速度、弾数、反動、ヘリの操縦方式(HelicopterArcade)などを変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bayvehbi. 31 Oct 2026. Firepower - Tank Helicopter and Machine Gun. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14175>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dutch Matchlock 17th Century Download ID:14167 Author:TheBannerlord1 2026-10-22 12:25 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Dutch Matchlock 17th Century
17世紀オランダの歴史的な火縄銃(マッチロック)を追加する武器MOD。
▼ 特徴
・17世紀のオランダ製マッチロック式火縄銃を追加
▼ 互換性
・対応バージョンは1.4.8x
・1.3x、1.4x、1.5xでも動作する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheBannerlord1. 22 Oct 2026. Dutch Matchlock 17th Century. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14167>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom XP and Leveling Download ID:14154 Author:Universe 2026-11-13 18:30 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [レベリング] [経験値] [バランス調整] [MCM対応] [キャラクター] [Harmony] [スキル] [コンパニオン] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Custom XP and Leveling
スキルとキャラクターの経験値獲得量やレベルアップに必要な経験値を調整し、選択スキルへの毎日の経験値付与や獲得ポイントの変更を、自分・仲間・他の領主ごとに個別設定できるMOD。
▼ 特徴
・スキル経験値と連動するキャラクター経験値の倍率を調整
・選択したスキルに毎日固定の経験値を付与(0で無効)
・最低学習率の設定。既存の高い学習率は維持される
・レベルアップ時の集中ポイント(1〜4)・属性ポイント(1〜4レベルごとに1)の変更、投資上限の引き上げ
・レベル上限は最大200。後半レベルの必要経験値の増加を調整(曲線により上限が下がる場合あり)
・設定対象を自分、パーティの仲間、パーティ外のクランメンバー、他の領主で分けて指定可能
▼ 推奨設定
・レベル100到達に必要な経験値はバニラのレベル55相当(約99.7%)
・他の領主の日常スキル経験値は400、選択したスキルに毎日400付与
・パーティ外のクランメンバーと他の領主の執事・医療スキル倍率は3倍
▼ 導入方法
・Harmony、UIExtenderEx、Mod Configuration Menuとその依存関係を導入
・Bannerlordのモジュールフォルダに展開して有効化。War Sails使用時はDLCの後に読み込む
・Mod Optionsで設定。更新時は古いフォルダを置き換え、設定とセーブを維持
・Calradia Growth CurveやCalradia Experience Controlは無効化
▼ 互換性・注意
・Bannerlord 1.4.8向け。既存セーブに対応し、新規キャンペーンは不要
・経験値・レベル・ポイント制を変更する他MODとは互換性確認が必要
・作者は約60個のMODと併用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Universe. 13 Nov 2026. Custom XP and Leveling. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14154>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Limitless Download ID:14025 Author:BlocTheWorker 2026-11-15 03:19 Update! Version:1.0.2.1
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [攻城戦] [パフォーマンス] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Limitless
エンジン固定の同時出現ユニット数上限と戦死体の数上限を解除し、戦場に数千のユニットや死体を出現させるMOD。
▼ 特徴
・エージェント上限2040を引き上げ、設定により最大32700まで変更可能(騎兵は馬と騎手で2エージェント)
・戦死体の上限を解除し、無制限に死体を残せる(理論上の限界は約16000)
・増援は既存システムのまま。上限を超えた分は通常通り出現する
・カスタムバトルでも動作する
▼ 設定
・Settings → Performance → Limitless Configurationで設定(再起動が必要)、またはModConfig.jsonを編集
・Siege Agent Slot Limit: 攻城戦時の上限。2040超えは非推奨(非出現位置で固まる恐れ)
・Despawn Riderless Horses: 騎手のいない馬を消して枠を確保する
▼ 導入・注意
・Novus Bannerlord Launcher でdllのブロック解除や導入が可能
・ABC MODなど高ポリゴン装備や重いスクリプトとの併用でクラッシュの恐れ
・「Limitless is not applied」表示はウイルス対策ソフトの誤検知の可能性。許可リスト登録を試す
・Burning Empires、TAOMで動作確認済み。ゲームバージョンが対象外だと動作しないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, BlocTheWorker. 15 Nov 2026. Limitless. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14025>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri Download ID:13960 Author:SerdarSGRL 2026-11-04 22:38 Version:12
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RATE: ★=3 TAG: [王国] [内政] [クラン] [傭兵] [攻城戦] [MCM対応] [守備隊] [城] [国家] [街] [Harmony] [領地] [護衛] [外交] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri
各王国に1つ、攻め落としにくい首都を設定するMOD。城壁・守備隊・食料・建設速度・日当の金を強化し、宮廷・銀行・スパイ網などを追加する。
▼ 特徴
・首都は城壁と食料庫が強化され、建設も速く、守備隊も大きい
・総督の技能で首都ボーナスが変化(最大+20%、他の町・城は25%を受け取る)
・宮廷画面から財務官、スパイ網、Tier7ロイヤルガード、首都司令官を管理
・スパイ活動、暗殺、王国間の陰謀、外交デスクを追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5 (MCM)
・読み込み順は上記の基盤MODの下に配置
▼ 互換性・注意
・公式補助MOD: Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari (首都でボーナスが重複しないよう連携)
・Improved Garrisons を自動検出し、追加の守備隊徴募を控える
・Harvest and Production など独自モデルを追加するMODと併用可能
・対応バージョン: Bannerlord v1.4.8 / v1.5.5 (beta)
・途中導入・削除が可能、セーブには軽量データのみ保存
▼ 設定
・MCMで各機能のオン/オフと、自分側・AI側の倍率(Mod Strength、1.00x推奨)を設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SerdarSGRL. 4 Nov 2026. Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13960>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Party AI Controls Reforged Download ID:13516 Author:quasindro 2026-11-12 01:00 Version:1.6.2.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Party AI Controls Reforged
配下の部隊の行動と構成を細かく制御するMOD。
▼ 主な機能
・Ctrl+Pで開くコントロールパネルから部隊の構成を管理
・歩兵・弓兵・騎兵・馬弓兵の比率をカスタマイズ可能
・部隊テンプレートで特定の兵種を指定して募兵
・部隊の最大レベルを設定
・クラン部隊が新兵を指定テンプレートの兵種に変換可能
・王国の統治者なら全部隊を制御
・クラン部隊の自動作成
・略奪・軍への参加・駐屯地への兵士寄付を無効化可能
▼ 互換性
・既存セーブへの追加・削除が安全
MOD削除後のセーブでは設定がリセットされるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, quasindro. 12 Nov 2026. Party AI Controls Reforged. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13516>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cavalry Attack Knockdown Download ID:13231 Author:jaenix 2026-09-16 12:22 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [騎兵] [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Cavalry Attack Knockdown
騎兵の攻撃で敵を吹き飛ばし、槍での突撃で落馬させるMOD。設定で挙動をカスタマイズ可能。
▼ 機能
・騎兵の攻撃で敵をノックダウン
・槍での突撃で敵を落馬
・ブロック/盾を無視する設定オプション
・突撃機能を搭載
・相対速度に基づいてノックダウン/落馬の発動条件を調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 16 Sep 2026. Cavalry Attack Knockdown. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13231>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] AutoParry (AutoBlock) Download ID:13217 Author:alx713 2026-10-03 19:51 Version:2.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [MCM対応] [ブロック] [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

AutoParry (AutoBlock)
ブロックキーを押し続けるだけで、キャラクターが自動的に受け流す方向を調整する戦闘補助MOD。
▼ 機能
・ブロック中に敵の攻撃方向に合わせて自動的にガード方向を変更
・ゲーム標準の自動ブロック機能より高度な判定ロジックを採用
・オプションで近接武器でも飛び道具を受け流し可能(デフォルト無効)
・投擲武器(槍、斧、ナイフ、石)の受け流しは個別に設定可能
▼ 設定
・自動受け流しのオン/オフ
・飛び道具受け流しの有効化
・受け流し範囲(30~180°、デフォルト120°)
・受け流し成功率(0~100%、デフォルト100%)
・全設定はMod Options(MCM)から即座に反映、再起動不要
▼ 使用方法
・Options > Gameplay > Control Block Directionを「Auto (Only in SP)」に設定
・戦闘中にブロックキーを押し続けるだけで自動対応
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・シングルプレイの自動ガード機能のみに影響
・セーブファイルに何も書き込まない(いつでも追加/削除可能)
・自動ブロック方向を変更する他MODと競合する可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 3 Oct 2026. AutoParry (AutoBlock). 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13217>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ROT - Bannerlord Living Economy Patch Download ID:13091 Author:james3313 2026-09-05 09:11 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [システム追加変更] [内政] [経験値]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

ROT - Bannerlord Living Economy Patch
Realm of Thrones用のBannerlord Living Economy互換パッチ。RoTの文化と地域を正しく認識させ、ウェステロスとエッソスの地域経済をより適切に機能させる。
▼ 特徴
・RoT全文化のBetter Living Economy対応マッピング
・ウェステロスとエッソスの地域経済プロファイル
・盗賊/無法者文化をニュートラルに安全にマッピング
・セーブデータ互換性あり
▼ 前提・必須MOD
・Realm of Thrones
・Bannerlord Living Economy
▼ 導入方法
・Vortexまたは手動でBannerlord Modulesフォルダに導入
・RoTとBetter Living Economyの後に有効化
・Bannerlord 1.4.8 + Realm of Thrones 8.1.8で動作確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 5 Sep 2026. ROT - Bannerlord Living Economy Patch. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13091>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] TradeLord Download ID:12852 Author:teXas3594 2026-09-18 05:34 Version:1.81.13
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RATE: ★=3 TAG: [交易] [QOL] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

TradeLord
カラディアの全市場の価格をリアルタイム読み込みし、最適な売買ルートを自動提案・実行する高機能な交易MOD。
▼ 主な機能
・全市場の現在価格をゲーム内経済システムから直読み
・アイテムツールチップと台帳に最安値・最高値の買売地を表示
・9以上の要因で利益、5以上の要因で移動時間を評価した信頼度スコア付き交易ルート提案
・実際のパーティ速度と積荷を考慮した経路探索による利益計算
・自動売買機能(入町時に自動実行可能)
・ホットキーLまたはマップボタンで交易台帳パネル表示
・ワークショップの利益表示
▼ 売買の詳細
・単位ごとの売買で利益率が下がったら自動停止
・利益が出る範囲内でのみ購入
・家畜は党員の牧畜ペナルティを確認して購入
・ロック済みアイテム・ユニーク装備・クエストアイテム・食料備蓄は対象外
・戦争中の勢力市場は利用しない
▼ 設定
・MCM対応で全機能をカスタマイズ可能
・移動距離上限・スキャン範囲・最小在庫数を設定
・食料・鍛冶材料・家畜の個別ルール設定
・売却禁止・買付禁止リスト(アイテムID/名前指定)
・利益計算基準(平均・最後・最安値)の選択
・正直商人モード(実際に見た価格のみ使用)
・セーブ互換性あり(MOD追加前後のセーブで動作)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, teXas3594. 18 Sep 2026. TradeLord. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12852>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Work As A Smith Download ID:12975 Author:aggressiveworm 2026-08-31 07:32 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [仕事] [鍛冶] [QOL] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Work As A Smith
鍛冶職人として生計を立てるMOD。町の武器庫から契約を受け、実際のシフト勤務で賃金を稼ぎ、評判を築く。
▼ 主な特徴
・150種類の異なる契約。武器庫修理、武器改造、商人注文、駐屯地業務、戦時生産など
・複数のスキル(鍛冶、運動、片手剣、両手剣、長柄武器、交易、統治、指揮、魅力、戦術、工学、偵察など)が仕事に応じて必要
・品質(傑作→優秀→良好→欠陥→台無し)の5段階評価
・勤務時間を選択でき、長時間勤務は生産性向上と疲労・失敗増加のトレードオフ
・仕事の難度、地域需要、定住地の状況、緊急度などで賃金が変動
・優秀な仕事で追加報酬(商品、装備、武器など)を獲得可能
▼ 動的な仕事環境
・戦争、包囲戦、駐屯地強度、繁栄度、治安、忠誠度、食料、工房、近隣村落などの条件に応じて利用可能な仕事が変化
・労働力不足時は10~100人の兵士を率いて大規模な武器庫プロジェクトに従事可能
▼ 導入方法
・ダウンロードしたZIPを展開
・Work As A SmithフォルダをModules内に配置
・ランチャーで有効化
・追加セットアップ不要
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8対応
・Native、SandBoxCore、Sandboxモジュール必須
・Harmony不要、MCM不要
・シングルプレイのみ対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggressiveworm. 31 Aug 2026. Work As A Smith. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12975>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Reinforcements Download ID:12534 Author:GRunaah 2026-09-07 22:21 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [MCM対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Reinforcements
戦場に近い味方勢力が自動的に援軍として参戦するシステム。
▼ 機能
・戦闘中、到達可能な範囲の領主・軍隊・駐屯地が独立した判断で援軍を送る
・王国の絆、同盟関係、戦争状態、名誉値、関係度、距離、士気など多数の要因で判断
・援軍は戦場地図の正確な位置から到着し、騎兵が先行、歩兵が後続
・スカウトスキルに基づく戦闘の霧で、未確認の騎手から認識済みの旗へと情報が段階的に得られる
・戦争評判が他領主の援軍判断に影響。援軍要請に応じると名声が上がり、無視すると低下
▼ 前提・導入
・Harmony必須、MCM推奨
・Modules/フォルダに展開し、ランチャーで有効化
・進行中のキャンペーンへの追加・削除が可能
▼ 非対応・制限
・攻城戦は未対応。海戦も未対応
・大規模以上の戦闘サイズはパフォーマンス低下の可能性
・Reinforcement Systemとの非互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GRunaah. 7 Sep 2026. Dynamic Reinforcements. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12534>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension Download ID:12256 Author:chill1227 2026-09-21 01:07 Version:v1.4.8
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームプレイ] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension
兵士としてのキャリアを将軍まで拡張し、独立した部隊指揮、領地管理、外交任務などの新要素を追加するMOD。
▼ 将軍キャリア
・兵士の最終階級を超えて、将軍の任命を獲得可能
・少将、野戦将軍、上級将軍の3段階で昇進
・昇進ごとに責任と報酬が増加
▼ 主な機能
・独立した部隊を指揮し、兵士の募集・訓練・指揮が可能
・日給と部隊給与の補償を受領
・戦時中に同盟軍に参加
・領地の軍事指揮権を獲得し、駐屯地管理と補強が可能
・戦闘、包囲戦、哨戒、襲撃、外交任務、海戦など多様な任務を実行
・War Sailsを使用時は全将軍階級で海戦任務が利用可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
・War Sails(海戦任務のみ使用時に必須)
・最新版Mount & Blade II: Bannerlord必須
▼ 導入方法
・既存のServe as Soldierモジュールを削除
・本バージョンをBannerlordモジュールフォルダに展開
・HarmonyとServe as Soldierを有効化
・新規セーブでのプレイ推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chill1227. 21 Sep 2026. Serve as Soldier - Unofficial Update and General Career Extension. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12256>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Free Company - Mercenary Overhaul Download ID:11586 Author:Tecuani 2026-08-25 11:13 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [傭兵] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Free Company - Mercenary Overhaul
傭兵のまま領地を持てるようにする、大型の改変MOD。
▼ 内容
・契約中でも、氏族の階級に応じた数の領地を持てる
・階級2で1つ、階級6で5つまで。街は常に1つまで
・攻城戦に勝つと、領地を奪うか雇い主に渡すかを選ぶ
・奪えば契約が切れ、雇い主の勢力との関係が大きく下がる
・渡せば関係が上がり、雇い主から贈られる場合もある
▼ 注記
・長く忠実に仕えると、占領した領地を贈られる確率が上がる
・領地を持ったまま、新しい契約を結べる
・自分の部隊だけで、軍を組める
・全ての条件と確率を、設定画面から変えられる
・土台となるMOD3種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tecuani. 25 Aug 2026. Free Company - Mercenary Overhaul. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11586>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arena Overhaul Redux Download ID:11459 Author:artifixer 2026-11-05 06:53 Version:1.6.5
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RATE: ★=3 TAG: [闘技場] [トーナメント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Arena Overhaul Redux
闘技場と闘技会を、幅広く作り直すMODの更新版。
▼ 内容
・練習試合に、拡張、団体、受け流しの3つの形式が加わる
・拡張はより長く激しく、報酬も良い。部隊の兵も鍛えられる
・団体では、氏族の英雄と組んで戦える
・仲間として、練習に出ることもできる
・仲間が使う武器の好みを、指定して鍛えられる
▼ 注記
・試合の長さ、相手の数、防具の種類を設定できる
・練習で使う武器も、自分で選べる
・開催中の闘技会の一覧を、闘技場の項目から見られる
・闘技会の賞品に、上等な品が出るようになる
・NPCにも、名声と影響力が入るようになった
・土台となるMOD4種が必要で、読み込み順は最後に置く
・戦闘MODと併せる場合は、そちらの闘技場の部分を切るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, artifixer. 5 Nov 2026. Arena Overhaul Redux. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11459>.[コメントを書く] -
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