検索結果:ゲームプレイ 領地 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Supply Lines Download ID:2266 Author:Cheyron 2026-02-02 02:36 Version:1.10.8
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [バランス調整] [領地] [食料] [兵站] [攻城戦] [戦争] [システム変更] [日本語化対応]

Supply Lines
このmodは、領地(町や城)に「補給線」メニューオプションを追加します。
このオプションを使用すると、他の領地との間で食料支援(穀物50)を送るまたは要求することを選択できます。
AIもこの機能を使用し、戦争にまったく新しいダイナミクスを追加します
食料を送るには、駐屯地に軍隊を配置し、貨物を護衛をを選択できます。
町には少なくとも50の食料が在庫されている必要があります。
またあなたが支援を送っている、または支援を要求している領地を包囲することはできません。
AIは基本的に1日1回各クランを通過します。
そしてどの領地が食料が50未満あるいは食料が減少してるを確認します。
領地にこれらの条件がある場合、領地は食料が余っている最も近い領地を探し、駐屯地から食料を出荷するためのパーティーを形成します。
このMODのテストとしてゲーム内期間1日間試したところ、約3つのAI出荷が作成されたことがわかりました。
つまりこれはAIが恩恵を受けるものです。
AIがそれを使用したとき、彼らの城は0の食料を持ち、都市が食料でいっぱいである間に-1の変化がありました。
Supply LinesのメニューでAIを有効にすることで、AIにプレイヤーの領地を自動処理させることもできます。
包囲戦:
プレイヤーとAIの自動供給ラインは、包囲側のリーダーの食料が不足している(残り5日未満)包囲軍に補給パーティを送るようになります。
これは、AIが非常に頻繁に攻城戦から解散するのを助けるかもしれません。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■日本語化
Supply Lines - Japanese Translation
■互換有り
Garrison Do SomethingMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 2 Feb 2026. Supply Lines. 13 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2266>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Garrison Do Something Download ID:3338 Author:Cheyron 2026-01-16 01:37 Version:1.6.6
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [戦争] [部隊] [守備兵] [盗賊] [攻城戦] [領地] [システム変更] [日本語化対応]

Garrison Do Something
守備兵が領地周辺を荒らす相手に対してのパトロール派遣や
敵に包囲されたときのゲリラ攻撃をするようになります。
◆特徴
パトロール:
小規模な敵部隊を発見すると、守備隊からパトロール隊が編成されます。 彼らはあなたの土地を盗賊などから守ってくれます。
ゲリラ攻撃:
守備隊は敵の大部隊にゲリラ攻撃を仕掛けるようになります。 この機能の動作を微調整するための設定については、MCMを参照してください。 守備隊の偵察隊が出動し、パーティーにゲリラ攻撃を開始するための有効距離を設定できます。 スクリプトがマップ上のパーティの位置をチェックして、これらの攻撃の対象になっているかどうかを確認する頻度または間隔をゲーム時間単位で設定できます。 これらのイベントが発生する確率を設定することもでき、より高い偵察スキルを持つパーティーは守備隊による攻撃が難しくなります。
■前提
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
■互換有り
Improved Garrisons
Supply Lines
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD 互換パッチ名「Stop Deleting My Patrol Parties」
■日本語化
Garrison Do Something - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 16 Jan 2026. Garrison Do Something. 6 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3338>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Succession Laws and Civil Wars Download ID:5219 Author:conleyc86 2025-04-07 01:18 Version:5.3.1
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RATE: ★=13 TAG: [システム変更] [バランス調整] [外交] [内政] [政治] [クラン] [領地] [システム追加変更]

Succession Laws and Civil Wars
このMODは、継承法と内戦という2つのルールを導入します。
◆長男が相続
長男が王位を継承 - ヴランディアとスタルジアが使用するシステム
◆長子(男女問わず)が相続
一番上の子が王位を継承 - 南帝国が使用するシステムです。
※アイラと結婚して南帝国に加わった場合、あなたは皇帝になります。
◆功労者が相続:
支配一族の中で最も熟練した者が王位を獲得します。
アセライとクーザイトが使用するシステム。
誰が最も「功績」を持っているかに応じて、反乱のボーナスチャンスもあります。
◆上院選挙:
帝国選挙システム - 基本的にバニラ。北帝国が使用。
※NPC修正または、TW がいくつかの点を変更するまで、期間制限は実装しません。
彼らが私が望んでいることに取り組んでいることを知っているので、
私は自分でそれをすることに消極的です。
◆軍事力で相続:
最も強力な軍事一族が王位を奪取します。
バニラに似ていますが、反乱の可能性が最も高くなります。西帝国が使用していたシステム。
◆タニストリー継承:
支配一族と家族関係または結婚関係にある人なら誰でも相続資格を得ることができる選挙。
ゲーム初期は基本的に男性の長子相続ですが、
ゲーム中盤から後半にかけて候補者は通常3人になります。
コレインと結婚すれば、フェン・グルフェンドックが支配一族である限り、
あなたも候補者となるでしょう。
◆内戦
貴族が王位に就いたときに後継者を選択しようとしない場合、戦争が始まります。
プレイヤーが派閥のメンバーである場合は、それに参加できます。
※現在2.5と3.0で少し内容が違う2バージョンあり。DLの際にバージョン確認。
v2.5-標準バージョン。
v3.0-王国消滅後のクラン処理変更。
v1.2バニラでは王国が破壊され、最後の領地を失うと、4週間以内に
王国を見つけられなかったクランは消滅しますが、このMODではそれを防ぎます
王国の無いクランはパーティーを組むのをやめ、旗を掲げずに引き続き
マップ上を走り回ることができ、宮廷間を移動してトーナメントに参加する。
Calradiaをダイナミックでリアルに保つのに役立つ作者のおすすめMOD
1. Unlanded Clans
同作者のクランを増やすMOD
2. Death for All
(作者は6が好きらしいです)
3. Surrender Tweaks
5対500などAIが非常に偏った戦いをしないように
4.Houses of Calradia - Updated
またはCalradian Clans
さらなる没入感のため
5True Noble Opinion
AIとの両方との氏族の相互作用が行われます
プレーヤーはよりダイナミックになり、重要性が増しました。
6. Diplomacy
互換性があるため、このMODから王国が反乱を起こします。
継承順位外の者が派閥を介して王位を簒奪し、反乱王国が同盟を求めるようになりました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, conleyc86. 7 Apr 2025. Succession Laws and Civil Wars. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5219>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Governors Handle Issues (Updated) Download ID:9590 Author:turan61273 2026-08-31 14:07 Version:v1.4.8.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [バランス調整] [クエスト] [領地] [内政] [日本語化対応]

Governors Handle Issues (Updated)
Governors Handle Issues (Reloaded)のVer1.3.x対応版。
基本的な設定項目は同じで翻訳等も元のまま使用できる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, turan61273. 31 Aug 2026. Governors Handle Issues (Updated). 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9590>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hold Court Download ID:5522 Author:Cheyron 2026-06-22 04:49 Version:1.4.1
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RATE: ★=6 TAG: [クエスト] [内政] [システム変更] [居住地] [領地]

Hold Court
プレイヤーが保有する城の玉座に着いたとき、領内の名士が請願をおこなうためにプレイヤーに謁見できる機会を与える。
以下説明文(意訳)
家臣や統治者になったとしても、自分がその土地の統治をしていると感じることができません。私は未だ各地を歩き回って助けを必要としている名士を探さないといけないからです。
本来ならば戦争が起こっていない限り、領主たちは自分の町に滞在してそこで生活をしていたはずです。
臣民が統治者の助けを必要とするときは、彼らが宮廷に請願しに来るべきです。
このModでは名士が解決して欲しい問題を抱えているとき、彼らにその機会を与えることができます。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 22 Jun 2026. Hold Court. 17 May 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5522>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Troop and Dungeon Labor Bonus Download ID:6942 Author:Vigilant 2026-01-09 04:10 Version:1.3.X
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [システム変更] [領地] [内政] [建築]

Troop and Dungeon Labor Bonus
集落に滞在している軍隊と牢獄の囚人の数に基づいて、建設速度にカスタマイズ可能なボーナスを与えます。
ボーナス値はMCMでカスタマイズ可能です。
■概要
このMODは率いている部隊数/部隊ランク/囚人数/囚人ランクに基づいて建設速度ボーナスを追加します。
-部隊と技術スキルの建築ボーナスは、あなたが所有する集落にいるときに適用されますが
-囚人の建築ボーナスはあなたがいるかどうかに関係なく適用されます。
*囚人はあなたの地下牢にいる必要があります!*
*元々いる駐屯軍はボーナスに加算されません!*
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vigilant. 9 Jan 2026. Troop and Dungeon Labor Bonus. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Keep Own Fief Download ID:1132 Author:Tanj 2026-02-03 07:15 Version:0.3.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [システム変更] [クラン] [領地] [日本語化対応]
戦闘で取得した領地の所有権投票に自クランが選出投票に挙げられるかどうかを決めることができるMOD。
所有権投票に挙げられてもバニラと同様に実際に影響力を消費して投票に勝つ必要がある。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tanj. 3 Feb 2026. Keep Own Fief. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1132>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Free Company - Mercenary Overhaul Download ID:11586 Author:Tecuani 2026-08-25 11:13 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [傭兵] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Free Company - Mercenary Overhaul
傭兵のまま領地を持てるようにする、大型の改変MOD。
▼ 内容
・契約中でも、氏族の階級に応じた数の領地を持てる
・階級2で1つ、階級6で5つまで。街は常に1つまで
・攻城戦に勝つと、領地を奪うか雇い主に渡すかを選ぶ
・奪えば契約が切れ、雇い主の勢力との関係が大きく下がる
・渡せば関係が上がり、雇い主から贈られる場合もある
▼ 注記
・長く忠実に仕えると、占領した領地を贈られる確率が上がる
・領地を持ったまま、新しい契約を結べる
・自分の部隊だけで、軍を組める
・全ての条件と確率を、設定画面から変えられる
・土台となるMOD3種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tecuani. 25 Aug 2026. Free Company - Mercenary Overhaul. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11586>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date Download ID:9615 Author:Youcef 2026-03-12 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [領地] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date
太守のいない自分の領地で、自分が太守になるMOD。
▼ 注記
・所有する街や城へ入るたびに、自動で就任する
・画面から自分を外せば、その時は太守が不在になる
・ただし出入りし直すと、また就任する
・前提MODは不要で、セーブにも何も書き込まないMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Youcef. 12 Mar 2026. Player Governor Mod - No harmony - probably Always up-to-date. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Valkyrie Download ID:2774 Author:chickenboy10 2024-09-05 08:55 Version:v2.1.2
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RATE: ★=2 TAG: [王国] [日本語化対応] [部隊] [クラン] [兵士] [外交] [国家] [領地] [文化] [結婚]

The Valkyrie
女性で構成された王国を追加するMOD
新規で追加または既存の国に追加を選べる。
また、装備も既存の鎧またはアマゾンアーマーを選択できる。
前提mod
ATC - Adonnay's Troop Changer
MC Amazon Body
MC Amazon Armor
FOMOD がサポートされている。(推奨)
手動での手順も記載されているが慣れていない人にはお勧めしない。
Realistic Battle Mod
環境下でも導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chickenboy10. 5 Sep 2024. The Valkyrie. 15 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2774>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fief Tuner Download ID:13189 Author:Nocey39 2026-09-14 16:45 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [内政] [領地] [QOL] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Fief Tuner
MCMで領地発展・村落工房産出・建設速度・駐屯地補充・部隊移速・経験値倍率を自由に調整可能なMOD。
▼ 主な機能
・領地と部隊の各種パラメータをMCMで細かく調整可能
・自動建設、プレイヤー総督加成に対応
・説得・交易・投票を必ず成功させる機能
・関係値低下を防ぐ保護機能
▼ 設定
・領地・部隊加成をプレイヤー家族または指定王国に限定可能
・プレイヤー交互機能は個別にオン・オフ切り替え可能
・簡体字中国語と英語に対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nocey39. 14 Sep 2026. Fief Tuner. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13189>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Town Tweaks (Remote Management and Culture Change) Download ID:10861 Author:Zemrx 2026-04-24 22:53 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [内政] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Town Tweaks (Remote Management and Culture Change)
所有する街と城を、離れた場所から管理できるようにするMOD。
▼ 内容
・氏族の画面の領地の一覧から、街や城の絵を押すと操作の項目が出る
・建設の待ち行列、事業、代官の任命、蓄えの金を、どこにいても扱える
・街だけでなく城も同じように管理できる
・建設の速さ、加速の費用、加速で得られる量を、いずれも設定で変えられる
・費用を払って、居住地の文化を変えられる(標準で50,000)
▼ 注記
・作品側の画面の造りをそのまま使っており、見た目が浮かないとしている
・設定はMCMがあればそこから変えられる
・画面を拡張する土台MODは不要で、単体で動くMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zemrx. 24 Apr 2026. Town Tweaks (Remote Management and Culture Change). 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10861>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Neo Calradia Populations Download ID:7746 Author:CalradiosTheGreat 2025-03-06 00:41 Version:v1.2.12.74
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [内政] [街] [領地] [兵士] [日本語化対応]

Neo Calradia Populations
領地に対して人口や政策方針、投資(公共工事?)の概念を導入します。
所有している領地にメニューに項目が追加され、そこで情報を確認したり方針を設定することができます。
通常の兵士雇用枠とは別にそこで兵士を徴募することも可能です。
詳細はNexusの説明を参照してください。
■前提
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, CalradiosTheGreat. 6 Mar 2025. Neo Calradia Populations. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7746>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Destroy Kingdom Annexation 1.5.X Download ID:6590 Author:Arhamis 2026-09-09 14:31 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [国家] [領地] [外交] [戦争]
Kingdom AnnexationのVer1.3.x及び1.2.x対応版。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arhamis. 9 Sep 2026. Destroy Kingdom Annexation 1.5.X. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6590>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Recruit Lords for Money Download ID:12573 Author:krawkexe48 2026-08-17 04:46 Version:1.3.0
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TAG: [ゲームプレイ] [雇用] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Recruit Lords for Money
敵の領主を金銭で直接雇用できるようになるMOD。評価プロセスを経由せずに採用可能。
▼ 機能
・敵領主の金銭による直接雇用が可能
・忠誠度システム搭載(開発中)
・クラン指導者またはキングダム家臣(指導者)のみ雇用対象
・支配クランの雇用は無効化済み
▼ 注意事項
・無限ローディング画面が発生した場合は新規ゲーム開始で対応
・ゲーム開始時にモッドマネージャーで「続行」をクリック
・既存セーブをキャンセルしてMOD有効で新規開始
▼ 互換性
・総合変換MODとの完全互換性あり
・今後、傭兵システムと家族管理システムの追加予定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, krawkexe48. 17 Aug 2026. Recruit Lords for Money. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12573>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Win Captured Fiefs Download ID:11711 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:39 Version:1
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TAG: [政治] [領地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Kingdom Politics Win Captured Fiefs
奪った領地を、投票で得やすくするMOD。
▼ 注記
・作品側では、占領しても票に影響しなかった
・このMODでは、奪った領地への主張が2倍になる
・1倍から10倍まで、設定で変えられる
・画面に出る割合は、確率ではない
・支持の総量が最も多い氏族が、必ず得る
・作品側では、上位3氏族しか候補にならない
・常に候補に加わる設定も、用意されている
・自分の氏族と、自分が奪った領地だけが対象
・NPCの主張は、作品側のまま
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Kingdom Politics Win Captured Fiefs. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11711>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Universal Fief Trading AI Download ID:11729 Author:ApexForge 2026-06-27 20:16 Version:1.0.1
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TAG: [領地] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Universal Fief Trading AI
領地の売買を、点数で値付けするMOD。
▼ 内容
・貴族との会話に、土地を買う選択肢が加わる
・押すと、売り物の一覧と値が画面に出る
・繁栄、食料、村の数で3割
・守備隊、民兵、城壁で2割5分
・治安と忠誠で2割、国内の位置で1割5分が決まる
▼ 注記
・関係が良いと安く、憎まれていると跳ね上がる
・氏族の階級が低いと、3.5倍の足元を見た値が付く
・階級が上がるほど、その割増は減っていく
・大軍を率いていると、さらに1割5分引かれる
・戦闘後の捕虜を、即座に部隊へ加える機能も付く
・土台となるMOD4種を、先に読み込むMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ApexForge. 27 Jun 2026. Universal Fief Trading AI. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11729>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Free Lords Download ID:10898 Author:Witchardd 2026-05-27 03:37 Version:1.2
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TAG: [傭兵] [王国] [領地] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Free Lords
独立した領主のまま王国と契約して戦えるようにするMOD。領地も独立も自分の旗もそのままに、傭兵とも臣下とも違う立場で仕えます。
▼ 契約の内容
・領地を持つ独立した氏族が、通常の傭兵や臣下になる代わりに「Free Lord」の契約を王国と結べる
・契約中も領地、独立、主権はそのまま保持
・雇い主の王国の戦争に加わり、日ごとの給金に加えて影響力に応じた金貨を受け取る
・給金は1日あたりの基礎額を元に、王国の指導者との関係で増減
・領地を持つ将という立場に合わせた専用の会話を用意
・雇い主の領主に尋ねれば、契約の条件を確認可
・契約の終了も雇い主の領主との会話から
・臣下として王国に加わると、この立場と恩恵は即座に消滅
・契約中は王国の政治に関われない。臣下の特権、評議会への参加、領地の投票のいずれも不可
▼ 関連と前提
・単体でも動くが、同じ作者の「Calradia Reclaimed」「Conquest Through Execution」と併せることを特に想定した作り
・フォルダを「Modules」へ入れるだけ
・作者の検証はゲーム第1.3.15Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 27 May 2026. Free Lords. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10898>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Conquest Through Execution Download ID:10897 Author:Witchardd 2026-05-21 05:23 Version:1
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TAG: [処刑] [領地] [王国] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Conquest Through Execution
指導者を処刑すると、その領地や王位を奪えるようにするMOD。処刑を軸にした非情な遊び方に意味を持たせる狙いです。
▼ 内容
・氏族の当主を処刑すると、その氏族の居住地がプレイヤーの氏族へ移る
・王国の君主を処刑すると、その王国の王位を奪える
・処刑の後、残された氏族は設定した確率で忠誠を保つか離反するかに分かれる
・離反した氏族は反乱の王国を自動で興すこともある。名前は文化に応じたもの
・機能ごとの切り替え、忠誠の確率、関係の悪化の度合いは「MCM」から調整
・処刑、領地の移動、忠誠の結果は記録として残る
・氏族と王国の所有の状態を保つことを重視した、セーブデータに安全な作り
▼ 前提と注記
・単体でも動くが、作者は自作の他のMODとの併用を前提に設計したとしている。特に「Calradia Reclaimed」と「Free Lords」
・「Modules」フォルダへ入れるだけ
・検証はゲーム第1.3.15Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 21 May 2026. Conquest Through Execution. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10897>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Upgrade Fiefs Download ID:10894 Author:hyyt84 2026-04-27 07:45 Version:1.0
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TAG: [建築] [領地] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Auto Upgrade Fiefs
領地の建築の計画を自動で積むMOD。待ち行列が空のときだけ無作為に1つ選ぶため、自分で入れた計画が上書きされることはありません。
▼ 内容
・選んだ領地と建物の名前を、ゲーム内の通知で明示
▼ 前提と導入
・「Harmony」とその前提が必須
・進行中のセーブデータへの追加は安全。フォルダを「Modules」へ入れ、DLLのブロックを解除して有効化
・更新は上書きで問題なく、撤去はフォルダの削除だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, hyyt84. 27 Apr 2026. Auto Upgrade Fiefs. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10894>.[コメントを書く] -
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