Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Banner Kings Download ID:3826 Author:Basileus TheUnknown Sval Carrasco 2025-01-27 05:39 Version:1.4.0.2
RATE: ★=29 G=7 TAG: [日本語化対応] [システム変更] [オーバーホール] [内政] [政治] [統治] [国家] [村] [街] [商売] [交易] [貴族] [文化] [バランス調整]
Banner Kings Title画像

Banner Kings

Banner Kingsは、戦闘以外でのゲームプレイを深めることを目的としています。集落経営と王国運営を中心に展開されます。

安定度や労働力など、集落に影響を与える多種のステータスが存在し新しい政策と決定により、集落をより正確にコントロールすることができます。
領地のステータス(忠誠度、繁栄度など)の計算を刷新しもはや繁栄や食料の生産量を中心に回っているわけではなく、より複雑になっています。

◆旅団
新たな旅団がマップに登場します。現在、以下の種類があります(今後増える予定です)。

・奴隷キャラバン:
 町から村へ奴隷を運ぶ兵士たち。
・旅の農民:
 町と町の間を移動する農奴のグループ。彼らは簡単な品物と食料を運び、最小限の防御力しか持ちません。
・旅の職人:
 農奴よりも少ない数の職人のグループ。工業製品のほか、工芸品の材料(インゴット)を運ぶ。ゲーム中では、これらの材料を運ぶ唯一のパーティです。平均的な防衛力です。
・旅の貴族:
 最も稀な旅人のグループ。防衛のプロ。香辛料や宝石などの高級品を運んでおり、プレイヤーが襲撃することを選択した場合、良い戦利品を得ることができます。

◆村のプロジェクト
村に新しい建築物を作成できる。建物は、襲撃を遅らせる、民兵を増やす、生産量を増やすなど、さまざまな目的を果たすことができます。村の種類によって、どの村でも利用できる建物と、鉄資源の村の鍛冶屋など特定の建物があります。

◆寡兵システムの変更
城にも名士が配置されるようになり新兵を購入できるようになりました。
また全ての名士から貴族兵を手に入れるチャンスが生まれます。

◆世界経済の変更
全体の消費量や生産量が増えることで、経済がより活発になります。貿易が増えれば、マップ上のキャラバンの数も増えます。村の生産と運搬能力が向上すれば村の収益が大幅に増加します。また関税が製品価格に組み込まれるようになりました。

◆階級
封建制度を反映し階層構造の爵位を導入します。
爵位は主従の関係を意味します。バニラは、国王以外のすべての領主が派閥の中で同じ扱いでした。この制度により互いに領主でありながら上下関係が生まれます。もしあなたの称号が他の称号の臣下である場合(例えば公爵は必ず王国の臣下である)、あなたは公爵であり、したがって王の臣下であることを意味します。公爵の下にある伯爵はあなたの家臣となり、あなたはその主ともなるのです。

◆後継者選定法(法律)

・世襲君主制:
 王国の指導者は、支配者一族に留まります。派閥のリーダーは、その氏族の継承法に従って、有力な氏族のリーダーとなります。選挙はありません。ヴランディア、アセライ。

・選挙君主制:
 氏族長は次の君主を投票で決める(バニラと同様)。バタニア、クザイト、スタルジア。

・帝国制:
 新しい皇帝は前の皇帝から任命される。皇帝は、年齢、氏族の名声、経営やリーダーシップの個人的なスキルなど、いくつかの基準に基づいて選ばれる。選挙はない。南帝国、西帝国。

・共和制:
 派閥の指導者は、すべてのクランから選出されます。共和国は年1回の選挙があり新リーダーは前リーダーと同じにはならない。指導者は、年齢や氏族の名声など、いくつかの要素に基づいて選ばれる。


◆クランの相続法(法律)
クランのリーダーが亡くなったときのリーダーをどのように割り当てるかを決めます。
・長子相続:
 血縁関係のある長男が一族を継承する。
・末子相続:
 成人した中で最も若い血縁が選ばれクランを継承する。
・年功序列:
 血縁関係に関係なく最も年長のクランメンバーがクランを継承する。


◆評議会
各領主は宮廷人により構成される評議会を持ちます。宮廷は、あなたの集落の名士、直臣、家族で構成されます。評議会は議長、財務官、司法官、諜報官の4つの役職があります。それぞれの役職はあなたの集落にボーナスが与えます。
ボーナスの効果は、評議会メンバーの能力に基づいており、その仕事の要件に基づいた個人的なスキルから計算されます。評議会メンバーには、あなたの収入の一部が支払われます。

◆騎士道
コンパニオンが貴族のように振る舞うには、「ナイト化」する必要があり、大きな投資が必要になります。騎士になるには、ゴールド(プレイヤーは5000)、150の影響力が必要で、王国と少なくともTier 2のクランにいることが必要です。また、称号を法的に所有していることとナイトに称号を与えることが必要です。
騎士の仲間は従者(兵士)を育てることができる。騎士は贈られた領主権によって自分の費用を支払うことになります。
つまり酒場で誰かを見つけて軍隊を与えるプレイはもうできません。兵士を育てるには爵位が必要であり、爵位を与えるには多大な投資が必要です。

◆領地の行動
町や城では、目的に応じていくつかのアクションを行うことができる、

・衛兵として働く:
 王国に属していない/集落を所有していない限り可能です。報酬は少ないですが、戦闘スキルが鍛えられますが、時間が経つと痛い目にあうかもしれません。

・衛兵を訓練する;
 指導力50ポイント以上、戦闘力160ポイント以上(合わせて)必要。リーダーシップとコンバットスキルを鍛え、報酬はかなり高くなります。

・狩りに行く:
 森を狩る。狩猟権の政策が制定されているか、集落の所有者であることが必要です。毛皮と肉が手に入る。

・貴族に会う:
 集落の上流社会と知り合うことができます。影響力が増し、魅力が鍛えられる。貴族(王国に属している)であることが条件です。


◆AI
領主はプレイヤーと同様の条件(ゴールドを支払う、影響力150、領主権を与える)で騎士を募集します。つまり、マップ上に兵士を連れたヒーローが何人か増えることになります。


【今後予定している機能】

・本格的な宗教システム。各宗教ごとに異なるメカニズム。生け贄 宗教団体のメンバー(司祭、シャーマンなど)。宗教団体の支持を獲得し、アクションで交流する/好意を求める。
・大陸への大規模な侵略。新しい文化や領主が大軍を率いて生まれ、既存の派閥を乗っ取ります。征服後の大量移住により、入植地は速やかに自国の文化に同化します。
・マップ上には無料の冒険家集団が存在し、交流や貸し借りが可能。
・ギルド。集落に影響を与える組織で、その種類は様々。交流することができ、影響力を得ることができます。依頼をすることができます。
・AIがMODの機能をフル活用。

Banner Kings公式拡張MOD マップ変更、文化、派閥、部隊ツリーなどの変更追加。
Banner Kings Cultures Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Banner Kings画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Basileus TheUnknown Sval Carrasco. 27 Jan 2025. Banner Kings. 16 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3826>.
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☆ [ゲームプレイ] Lord's Gear Download ID:8299 Author:MFive 2026-03-13 10:39 Version:1.1.5
RATE: ★=27 G=1 TAG: [バランス調整] [コンパニオン] [貴族] [傭兵] [NPC] [日本語化対応]
Lord's Gear Title画像

Lord's Gear

その名の通り領主(貴族)や傭兵といったバニラでは装備を変更しないNPCが、ゲームプレイ中に動的に装備を更新するようになるMOD。
同じような内容のMODは他にもあるが、本MODの特徴の一つとして各NPCが自分のスキルやパーク等に基づいて自分でお金(デナール)を消費して街の市場から装備を購入するという点がある。
文化の選択も可能で、そのNPCの文化にするかクランの文化にするかの選択も可能。
また、この手の装備更新MODには珍しく自分のクランを対象外とすることも可能。

設定はMCMで変更可能で、いくつかの項目で排他的な選択肢もある。

その他詳細な説明や更新部分についてはNesusのDescriptionを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.5 [#3]
    2026-03-13 18:12:48 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1]
    2025-05-13 11:00:14 3KB [DOWNLOAD]
  • Lord's Gear画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MFive. 13 Mar 2026. Lord's Gear. 8 May 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8299>.
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☆ [ゲームプレイ] Dramalord Download ID:6682 Adult-Only Author:stevenblaster 2026-07-21 04:24 Version:5.0.42
RATE: ★=16 G=2 TAG: [子供] [外交] [友好度] [略奪] [妊娠] [政治] [貴族] [説得] [アダルト] [夜] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stevenblaster. 21 Jul 2026. Dramalord. 5 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6682>.
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☆ [ゲームプレイ] StrengthenAI Download ID:6002 Author:kellywang 2023-11-28 20:02 Version:2.1.0
RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームプレイ] [貴族] [日本語化対応]
StrengthenAI Title画像

StrengthenAI

AIに資金や兵士のバフを提供するMOD。

敵領主に兵力や所持金、食糧。領地には繁栄度や民兵を増加するボーナスを設定し、強化することができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#1]
    2024-01-16 12:40:07 1KB [DOWNLOAD]
  • StrengthenAI画像1
  • StrengthenAI画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kellywang. 28 Nov 2023. StrengthenAI. 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6002>.
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☆ [ゲームプレイ] Cultural Identity Download ID:9675 Author:Luckas 2026-01-17 01:21 Version:v1.2.3
RATE: ★=2 G=1 TAG: [コンパニオン] [クラン] [貴族] [装備] [装備切替] [文化] [兵士] [日本語化対応]
様々な面でクランやキャラクターの文化に合わせた兵士や装備の更新を制御するMOD。
コンパニオンや貴族が所持金や確率に応じて文化に合わせた装備を更新したり、自分の領地の兵士を文化に合わせた雇用内容に統一したりできる。
また、集落の文化を領有したクランの文化に徐々に統合する機能も搭載している。

様々な細かい設定をMCMで調整することができる。

MODとしての内容やそれにともなうMCMの調整項目はNexusのDescriptionに記載があるのでそちらを熟読されたし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.2.1 [#1]
    2026-01-13 14:46:11 5KB [DOWNLOAD]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Luckas. 17 Jan 2026. Cultural Identity. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9675>.
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☆ [ゲームプレイ] No More Magic Escapes Download ID:12225 Author:MrT60 2026-07-31 08:33 Version:1.4.6
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
No More Magic Escapes Title画像

No More Magic Escapes

敗れた貴族が、必ず捕まるMOD。

▼ 注記
・作品側では、倒した貴族が消えることがあった
・このMODでは、必ず捕虜になる
・逃げ延びる判定が、取り除かれる
・設定は、一切要らない
・セーブには、何も書き込まない
・以前も同種のMODがあったが、動かなくなっていた
・仕組みが変わったため、一から作り直したと述べている
・作者にとって、初めてのMODになる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MrT60. 31 Jul 2026. No More Magic Escapes. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12225>.
☆ [ゲームプレイ] Execution Improves Relations Download ID:11387 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:40 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [処刑] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Execution Improves Relations Title画像

Execution Improves Relations

処刑の影響を、政治的に作り直すMOD。

▼ 内容
・作品側では、全ての貴族が同じだけ憎んだ
・このMODでは、相手の一族が60下がる
・友人は30、同じ王国の貴族は10下がる
・名誉ある中立の者も、10下がる
・それ以外は、気にも留めない

▼ 注記
・その王国と戦う勢力は、逆に15上がる
・その人物を憎んでいた貴族も、同じく上がる
・不名誉な貴族を斬れば、反発は半分になる
・捕虜を解き放つと、慈悲の経験値が20入る
・処刑の前に、実際の増減が表示される
・反応の強さは、0から5倍まで調整できる
・自分の処刑と解放だけが、対象になる
・設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Execution Improves Relations. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11387>.
☆ [ゲームプレイ] A Life of Ice and Fire - Realm of Thrones Download ID:12373 Author:samC00Lkid 2026-07-30 02:45 Version:1
TAG: [オーバーホール] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
A Life of Ice and Fire - Realm of Thrones Title画像

A Life of Ice and Fire - Realm of Thrones

物語の大型MODを、隅々まで磨き上げるMOD。

▼ 内容
・世界の全員が、身分に応じて自分を呼ぶ
・名も無き身では、見下した口を利かれる
・氏族の階級が上がるまで、旗を持てない
・闘技会も、名のある者しか出られない
・広間の門も、名も無き者には開かない

▼ 注記
・渡し場が、実際に押さえられている
・双子の城では、通るたびに通行料を取られる
・立場が上がるほど、その額は釣り上がる
・見合う家になると、金ではなく縁組を求めてくる
・血の門では、名乗れば通される
・戦争中の相手の渡し場は、通れない
・広間ごとに、学匠が置かれる
・傷の手当てと、鎮痛の薬を扱う
・12の家には、原作通りの学匠が就く
・学匠を通して、側近を任じられる
・相続は、嫡出の長子から順に決まる
・庶子は、決して継がない
・幼い当主には、後見が付いて軍を率いる
・家人が家督を継ぐことも、無くなる
・貴族に、自分が庶子だと名乗り出られる
・王都の主に願えば、金で嫡出にしてもらえる
・鉄の銀行から、名声と領地に応じて借りられる
・返さなければ、傭兵団が取り立てに来る
・原作の人物が、物語通りの場所に置かれる
・筋書きが進むと、顔立ちや装いも変わる
・元の大型MODより、下に読み込む
・機能は全て、設定画面から個別に切れる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, samC00Lkid. 30 Jul 2026. A Life of Ice and Fire - Realm of Thrones. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12373>.
☆ [ゲームプレイ] NoblesBuyStuff - Smart NPC Equipment Upgrades Download ID:12366 Author:SimplyLucky 2026-10-02 11:26 Update! Version:4.5.1
TAG: [装備] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
NoblesBuyStuff - Smart NPC Equipment Upgrades Title画像

NoblesBuyStuff - Smart NPC Equipment Upgrades

NPCが、自分で装備を買い替えるMOD。

▼ 内容
・貴族と傭兵の頭が、街で装備を整える
・自分の氏族の仲間と家族も、対象にできる
・隊商を率いる者も、含められる
・文化、能力、役割、予算から選ばれる
・自分の人物だけは、決して対象にならない

▼ 注記
・不要な装備は、代わりを得た後に売られる
・買うのは、その街の実際の在庫から
・値も、その街の相場が使われる
・売った物は、その市場に並ぶ
・付加は、そのまま保たれる
・村や城では、この売買は起こらない
・自分の氏族には、武器と馬の方針を指定できる
・買わせる、避けさせる、任せるから選ぶ
・空の枠を埋めさせない設定も、用意されている
・行われた売買は、記録として残される
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SimplyLucky. 2 Oct 2026. NoblesBuyStuff - Smart NPC Equipment Upgrades. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12366>.
☆ [ゲームプレイ] Harder Bannerlord (Stronger AI) Download ID:12345 Author:NKAYE0 2026-08-18 03:44 Version:1
TAG: [バランス調整] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Harder Bannerlord (Stronger AI) Title画像

Harder Bannerlord (Stronger AI)

NPCの貴族を、強くする設定MOD。

▼ 注記
・能力の値を、引き上げられる
・毎日入る金と、新兵の数も増やせる
・部隊の上限を、全体で広げることもできる
・居住地と部隊に、穀物を足す設定もある
・毎日、兵に経験値を与えることもできる
・そのため、上位の兵が揃いやすくなる
・大規模な戦いと攻城を、増やす狙い
・極端な値にもできると、断っている
・全て設定画面から、調整する
・土台となるMOD4種を、勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NKAYE0. 18 Aug 2026. Harder Bannerlord (Stronger AI). 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12345>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Expanded - Children Expanded 1.4.5 Download ID:12329 Author:AxelCawe 2026-07-31 03:47 Version:1.00
TAG: [子供] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Expanded - Children Expanded 1.4.5 Title画像

Bannerlord Expanded - Children Expanded 1.4.5

子供の貴族が、早く動き出すMOD。

▼ 注記
・作品側では、18歳まで何もできなかった
・関われるようになる年齢を、下げられる
・戦いにも出て、闘技会にも参加する
・軍を率いることも、できるようになる
・山賊の一団に、子供が混じる設定もある
・その設定は、新たに湧く一団にだけ効く
・氏族が出せる部隊の数も、倍率で増やせる
・年長者の死を待たずに、部隊を持てる
・元は別の作者のMODで、新しい版に載せ直したもの
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AxelCawe. 31 Jul 2026. Bannerlord Expanded - Children Expanded 1.4.5. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12329>.
☆ [ゲームプレイ] Precarium Download ID:12167 Author:BachInTime 2026-07-26 07:53 Version:1.1.0
TAG: [クラン] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Precarium Title画像

Precarium

下級の貴族と、商家を足すMOD。

▼ 内容
・期限付きで領地を預かる、27の小氏族が加わる
・王国ごとに、3氏族が割り当てられている
・傭兵と貴族の中間のような、立場になる
・分が悪いと見れば、あっさり見限る
・務めを終えると、更新するか他へ移る

▼ 注記
・仕える相手が領地を失うと、宙に浮く
・街に根を張る、10の商家も加わる
・どこにも仕えず、隊商や船団を出して回る
・その街の繁栄が上がり、関税の一部が持ち主に入る
・街を持てば、食料や資材の融通を頼める
・攻撃しても、戦争にはならない
・自分の王国へ、年限を決めて招くこともできる
・紋章のMODが必要で、新規開始が要る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BachInTime. 26 Jul 2026. Precarium. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12167>.
☆ [ゲームプレイ] Armies Traits and Relations Download ID:11794 Author:JarlSnow907 2026-08-14 08:30 Version:1
TAG: [バランス調整] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Armies Traits and Relations Title画像

Armies Traits and Relations

軍に貴族を呼ぶ費用を、作り替えるMOD。

▼ 内容
・気質と関係が、影響力の費用を左右する
・名誉が高い貴族は、費用が30下がる
・低ければ、逆に30上がる
・勇敢さは、20の増減を生む
・気前の良さは16、打算は10動く

▼ 注記
・慈悲深い貴族は、逆に費用が上がる
・残忍な者ほど、安く応じる
・結束を10上げるのに、常に100かかる
・その上に、兵の数と質の分が乗る
・自分の氏族の部隊でも、費用は重くなる
・NPCの軍には、一切影響しない
・前提となるMODは、不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 14 Aug 2026. Armies Traits and Relations. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11794>.
☆ [ゲームプレイ] NewClans Download ID:11600 Author:Codythevile 2026-06-20 19:11 Version:1
TAG: [クラン] [貴族] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
NewClans Title画像

NewClans

王国の家臣でいる間に、仲間を諸侯へ引き立てて新しい氏族を作れるMOD。AIの氏族も同じことを行います。

▼ プレイヤーの場合
・部隊の仲間に話しかけ、貴族への昇格を後押しすると申し出る
・費用は王への上納。初期設定で100万デナルと影響力500で、設定から変更可
・新しい氏族には領地が要るため、王国の中で領地を持ち過ぎているAIの氏族を探し、その城か町を1つ召し上げて与える
・該当する氏族が無ければ、自分の領地を1つ差し出す

▼ AIの場合
・氏族ティア6、300万デナル以上、領地5つ以上のAIの氏族が、部隊の放浪者を諸侯へ引き立てる
・その際は自分の領地を1つ手放す

▼ 新しい氏族の中身
・開始時に1万デナルと影響力120。すぐに兵を集め始められる
・文化の合う配偶者を自動で用意し、年齢も合わせる。すぐに子を持てる
・仕える王国の色を取り入れた独自の紋章を生成
・百科事典での扱いは放浪者から諸侯へ変わり、渡してあった装備はそのまま残る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Codythevile. 20 Jun 2026. NewClans. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11600>.
☆ [ゲームプレイ] Always Show Titles 1.4.5 Download ID:11458 Author:RetiredEmo 2026-05-31 16:55 Version:1
TAG: [貴族] [インターフェイス] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Always Show Titles 1.4.5 Title画像

Always Show Titles 1.4.5

人物の名前に貴族の称号を付けて表示するMOD。誰が王で誰が領地持ちの臣下かが、名前を見るだけで分かります。

▼ 内容
・勢力の支配者と氏族の長には、名前が出る場所すべてで正式な称号を表示。マップ、百科事典、氏族と王国の画面まで
・放浪者だったコンパニオンが領主へ上がった際の、名前の仮の表示も整理

▼ 注記
・元のMOD「Always Show Titles」がゲーム第1.4.5で落ちるようになったため、有志が現行の版で動くよう作り直した更新版
・手を入れたのは動くようにするためだけで、中身は変えていないとしている
・着想と元のコードは元の作者の物であり、そちらへの支援を呼び掛けている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RetiredEmo. 31 May 2026. Always Show Titles 1.4.5. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11458>.
☆ [ゲームプレイ] Born to Reign Download ID:11457 Author:Ceqk 2026-06-05 18:18 Version:1.0.0
TAG: [スタート変更] [貴族] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Born to Reign Title画像

Born to Reign

自分の文化の王の子として始められるようにするMOD。城と軍と財を持った臣下として、最初から王国の中に置かれます。

▼ 内容
・開始時点で王の血を引く後継者として扱われ、名前が世に知られている状態
・自分の文化の王国に、既に有力な臣下として組み込まれた形で開始
・家のバナーを掲げた城を1つ所有
・自分の文化の最上位の兵で編成した軍を最初から保有
・王家に見合う資産も所持
・忠実な臣下でいるか、独立して自分の国を作るか、力ずくで王位を奪うかは自由

▼ 対応
・ヴランディア、アセライ、帝国、バタニア、スタルジア、クーザイト、ノルドの全ての主要な文化に対応
・「War Sails」を自動で検出し、海のスキルも設定無しで有効化

▼ 今後
・宮廷の陰謀、継承の危機、王家の闘技大会、政略結婚、暗殺の企てといった、文化ごとの出来事を足す拡張を作っているとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ceqk. 5 Jun 2026. Born to Reign. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11457>.
☆ [ゲームプレイ] Shadow deplomaci Download ID:11320 Author:merridiymount 2026-05-23 00:07 Version:1
TAG: [盗賊] [貴族] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Shadow deplomaci Title画像

Shadow deplomaci

町の山賊の頭目に、汚れ仕事を頼めるようにするMOD。指定した領主を脅し、こちらへ付かせる筋道を用意します。

▼ 内容
・どの町でも、山賊の頭目のNPCに汚れ仕事を依頼する項目が出る
・脅す相手の領主を指定でき、そこから2通りの道に分かれる。一方は相手がこちらへ付く形
・説明はロシア語

▼ 導入
・アーカイブを展開して「Modules」フォルダへ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, merridiymount. 23 May 2026. Shadow deplomaci. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11320>.
☆ [ゲームプレイ] Persuade Anytime Convince Lords Download ID:11700 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:38 Version:1
TAG: [説得] [貴族]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Persuade Anytime Convince Lords Title画像

Persuade Anytime Convince Lords

寝返りの交渉を、いつでも始められるMOD。

▼ 注記
・作品側では、軍にいる貴族は話を聞かなかった
・戦時は大抵そうで、切り出せなかった
・このMODでは、その断りが取り除かれる
・王家の氏族の貴族にも、話を持ち掛けられる
・一度失敗した後の待ち時間も、無くなる
・関係が低い場合の断りは、初期状態では残る
・それも外す設定が、別に用意されている
・交渉そのものの難度と費用は、変わらない
・断りごとに、個別に切り替えられる
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Persuade Anytime Convince Lords. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11700>.
☆ [ゲームプレイ] Standalone Fill Stacks 1.4.5 Download ID:11050 Author:stonedandconfused 2026-05-24 02:39 Version:1.0
TAG: [貴族] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Standalone Fill Stacks 1.4.5 Title画像

Standalone Fill Stacks 1.4.5

敗れた領主が、兵1人だけで再出現するようにするMOD。決着の付かない戦いが延々と続くのを防ぎます。

▼ 内容
・バニラでは敗北した領主もある程度の兵を連れて戻ってくる
・このMODでは兵1人だけになるため、勝敗がはっきりする
・設定用に「MCM」を同梱

▼ 前提と導入
・「MCM」が必須。「War Sails」に対応
・展開して「Modules」フォルダへ入れるだけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 24 May 2026. Standalone Fill Stacks 1.4.5. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11050>.
☆ [ゲームプレイ] Better Surrender (UPDATED) Download ID:10868 Author:Lyric4l 2026-04-25 21:18 Version:1.1
TAG: [戦利品] [貴族] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Better Surrender (UPDATED) Title画像

Better Surrender (UPDATED)

降伏した領主から装備を永久に剥ぎ取れるようにするMOD。戦闘後の会話に4つ目の選択肢が増えます。

▼ 内容
・戦闘後の会話に、装備を置いて立ち去るよう命じる選択肢を追加
・戦闘用と平服の装備を全て剥ぎ取る
・剥ぎ取った品はそのままプレイヤーの所持品へ
・何を手に入れたかをまとめた画面を表示

▼ この版での修正
・前の版にあった、剥ぎ取った装備がしばらくすると元に戻る不具合を根本から解消
・装備は人物のデータから永久に削除されるため、後で再会しても剥ぎ取られたままの姿になる

▼ 注記
・説明はトルコ語と英語の併記
・不具合や要望は作者の窓口へ連絡してほしいとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lyric4l. 25 Apr 2026. Better Surrender (UPDATED). 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10868>.

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