Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Troop and Dungeon Labor Bonus Download ID:6942 Author:Vigilant 2026-01-09 04:10 Version:1.3.X
RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [システム変更] [領地] [内政] [建築]
Troop and Dungeon Labor Bonus Title画像

Troop and Dungeon Labor Bonus

集落に滞在している軍隊と牢獄の囚人の数に基づいて、建設速度にカスタマイズ可能なボーナスを与えます。
ボーナス値はMCMでカスタマイズ可能です。

■概要
このMODは率いている部隊数/部隊ランク/囚人数/囚人ランクに基づいて建設速度ボーナスを追加します。

-部隊と技術スキルの建築ボーナスは、あなたが所有する集落にいるときに適用されますが
-囚人の建築ボーナスはあなたがいるかどうかに関係なく適用されます。

*囚人はあなたの地下牢にいる必要があります!*
*元々いる駐屯軍はボーナスに加算されません!*

■前提
Harmony
  • Troop and Dungeon Labor Bonus画像1
  • Troop and Dungeon Labor Bonus画像2
  • Troop and Dungeon Labor Bonus画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vigilant. 9 Jan 2026. Troop and Dungeon Labor Bonus. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6942>.

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☆ [ゲームプレイ] Rebuild Looted Villages Download ID:2234 Author:newpaladinx333 2021-03-17 18:39 Version:1.0.1
RATE: ★=2 TAG: [略奪] [村] [建築]
Rebuild Looted Villages Title画像

Rebuild Looted Villages

時間と材料があれば略奪された村を再建することを可能にします。
村が襲撃されてから自分たちで村を再建するのには、非常に長い時間がかかります。
彼らはそこに座ってくすぶり、誰も生き残った人を助けようとはしません、
略奪された村は財産価値を低下させ、景観を荒廃させます、
また、城や町の繁栄を台無しにします。

このmodを使用すると、略奪された村を再建できます、自分が所有する村である必要はありません、所持品に50の穀物と50の木材が必要です、
穀物は村人に渡され、木材は再建プロセスで使用されます。

あなたの部下が村を再建するのに24時間かかります、これがデフォルト値でmodの設定ファイルで時間を設定できます、許容値の範囲は12〜96です。
modファイル名はRebuildLootedVillages.txtで、DLLファイルと同じフォルダーにあります。

村の著名人はあなたの援助に非常に感謝しそれぞれとの関係+20上がります。


※注意
ゲーム表示上のみの問題ですが村は再建された後も煙を出し続けることがあります、
これは村が修復された後にも発火するある種のマップイベントがあるようです、ゲームシステムによって修復された村も煙を出し続けることがあります。
解決策は、ゲームを保存してから再度ロードすることです、これにより、修復された村の煙が出なくなります、面倒ですが、簡単に修正できます。

別作者の1.2.8版 Rebuild Looted Villages - Redux
  • Rebuild Looted Villages画像1
  • Rebuild Looted Villages画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 17 Mar 2021. Rebuild Looted Villages. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2234>.
☆ [ゲームプレイ] Field Siege Engines Download ID:12116 Author:MarcusVebius 2026-08-13 23:16 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [攻城戦] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Field Siege Engines Title画像

Field Siege Engines

攻城兵器を、野戦でも使えるMOD。

▼ 内容
・街で、兵器と資材を買っておく
・戦場に持ち込み、その場に据える
・弩砲が2種、投石機が3種、大砲が1種ある
・全て360度回り、据えると自動で人が付く
・戦いの後、無事な物は回収できる

▼ 注記
・柵、射撃壁、逆茂木、櫓も組める
・資材を消費し、敵に壊されることもある
・櫓には、4人分の射撃の場所が付く
・使える兵器は、氏族の階級と工兵の値で決まる
・工兵の値は、耐久や威力、弾数も伸ばす
・据えた兵器は、選んで動かせる
・一度に6台まで、指示できる
・野戦が初期の対象で、攻城や出撃は設定で足す
・海戦には、対応していない
・英語と簡体字に、対応している
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MarcusVebius. 13 Aug 2026. Field Siege Engines. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12116>.
☆ [ゲームプレイ] Rebuild Looted Villages - Redux Download ID:6304 Author:Rohakar Ontari 2024-01-05 07:54 Version:1.2.8
RATE: ★=1 TAG: [略奪] [村] [建築]
Rebuild Looted Villages - Redux Title画像

Rebuild Looted Villages - Redux

Rebuild Looted Villagesの有志による1.2.8更新版

時間と材料があれば、略奪された村を再建することができます。
Bannerking、Fourberie、MoreRaiding と互換性あり。
  • Rebuild Looted Villages - Redux画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rohakar Ontari. 5 Jan 2024. Rebuild Looted Villages - Redux. 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6304>.
☆ [ゲームプレイ] Smith Center Download ID:13493 Author:Delxar 2026-10-02 16:49 Update! Version:0.15.13
TAG: [MCM対応] [内政] [建築] [鍛冶] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Smith Center Title画像

Smith Center

プレイヤーが所有する町に鍛冶工房を建設し、複数の文化の鍛冶職人を雇用して装備を製作・強化するMOD。

▼ 機能
・4段階にアップグレード可能な鍛冶工房を建設
・各文化の専門職人を雇用して装備を製作
・既有装備の強化が可能
・職人ごとに独立した製作キューを管理
・町の繁栄と交易ボーナスを獲得

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8以上
・Mod Configuration Menu (MCM)とその依存MOD

▼ 設定
・MCMで製作コスト、建設時間、製作時間、経済ボーナスなどを調整可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Delxar. 2 Oct 2026. Smith Center. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13493>.
☆ [ゲームプレイ] Prisoner Construction Download ID:13048 Author:RiniChelios 2026-09-03 17:04 Version:v1.0.0
TAG: [MCM対応] [システム追加変更] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Prisoner Construction Title画像

Prisoner Construction

城塞と町に寄贈された捕虜が建築に協力するMOD。

▼ 機能
・デフォルトでは10人の捕虜につき建築1を生産
・MCMで捕虜数と建築生産量の比率をカスタマイズ可能
・全ての居住地に適用(プレイヤー領地に限定されない)
・パーティ内の捕虜は対象外。寄贈された定住捕虜のみ有効

▼ 導入方法
・モッドマネージャーでダウンロードするか、手動でBannerlord\Modulesフォルダに展開
・フォルダ構成: ...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\PrisonerConstruction
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, RiniChelios. 3 Sep 2026. Prisoner Construction. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13048>.
☆ [ゲームプレイ] Manage Your Village Download ID:12267 Author:Guslap 2026-07-31 23:03 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [村] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Manage Your Village Title画像

Manage Your Village

村落システムを大幅に強化し、民兵・柵・複数の建築物で村を防衛・発展させるMOD

▼ 主な機能
・16種類の建築物で防衛・経済・成長を強化
・防衛施設:民兵訓練所、見張り塔、鍛冶屋など
・経済施設:穀物庫、村市場、酒場、狩人ギルドなど
・村管理画面で建築キューを管理可能
・襲撃時に建築物が破壊される仕組み
・AI領主の村も同じルールで自動発展

▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmony (v2.4.2以上)が必須
・VillageDevelopmentフォルダをModulesに配置
・ランチャーで有効化(Native、SandBoxCore、Sandbox、Bannerlord.Harmonyの下に配置)
・既存セーブでも動作

▼ 互換性
・村メニュー、民兵成長、襲撃ダメージ、交易税をオーバーライドしないMODとは共存可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 31 Jul 2026. Manage Your Village. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12267>.
☆ [ゲームプレイ] Player Settlement for ToR WiTM 1.16 Download ID:12113 Author:xmarre 2026-07-29 03:23 Version:7.6.13
TAG: [居住地] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Player Settlement for ToR WiTM 1.16 Title画像

Player Settlement for ToR WiTM 1.16

居住地を自分で興すMODの、大型MOD向け更新版。

▼ 内容
・地図の上に、街や城、村を自分で建てられる
・種類、文化、見た目の雛形を選ぶ
・置く場所と向きも、自分で決める
・紐づく村の産物も、選べる
・代官や名士、商人も、通常通り働く

▼ 注記
・作った居住地は、大型MOD側の場面を使う
・牢や民家など、一部は作品側の場面になる
・地図上の見た目は、既存の物を使い回している
・独自の造形は、起動時に落ちるため外された
・門の位置を選ぶ機能は、今は壊れていると断っている
・建てると、直近のセーブに上書きで保存される
・別のファイルには、ならない
・そのため、事前に控えを取るよう強く求めている
・古い版の置き場は、消してから入れ直す
・大型MODの特定の版と、土台のMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xmarre. 29 Jul 2026. Player Settlement for ToR WiTM 1.16. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12113>.
☆ [ゲームプレイ] Prisoners Build Download ID:11804 Author:rsjabba 2026-07-14 17:22 Version:1
TAG: [囚人] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Prisoners Build Title画像

Prisoners Build

捕虜を、建設の労働力にできるMOD。

▼ 注記
・牢に入れておくだけで、代官が使う
・街から街へ移して、労働力を運ぶこともできる
・捕虜の数が、そのまま日々の建設に足される版がある
・10人につき1%だけ速める、控えめな版もある
・後者では、傷病の捕虜は半分に数えられる
・前提となるMODは、不要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, rsjabba. 14 Jul 2026. Prisoners Build. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11804>.
☆ [ゲームプレイ] Homestead Ballista AI Init Fix Download ID:11595 Author:76Buliwyf76 2026-06-13 03:08 Version:1.0
TAG: [バグフィックス] [攻城戦] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Homestead Ballista AI Init Fix Title画像

Homestead Ballista AI Init Fix

「Homesteads Reloaded」で置いたバリスタや大砲が、戦闘で不具合を起こす問題を直すパッチ。「Empire Of Powder」の大砲を置けるようにもします。

▼ 内容
・拠点に置いたバリスタや大砲まわりで起きる、AIの異常と強制終了を修正
・ミッションの配置の段階で、遠距離の攻城兵器を安全に初期化
・「Empire of Powder」の大砲を拠点に置けるよう追加
・NPCが攻城兵器へ向かう際の挙動も改善
・海からの襲撃の場面で、敵や本来使えない側のAIが拠点の攻城兵器を使わないようにする
・拠点に置いた物の周りの、経路と建設の除外の扱いも改善
・「HomesteadWarSailsBlankRaidScene」との併用にも対応
・追跡用の記録を書き出す

▼ 前提と導入
・「Bannerlord Harmony」、バニラのモジュール、「Homesteads Reloaded」が必須
・ロードオーダーはそれらの後ろ
・「Modules」へ展開してランチャーで有効化
・「Homesteads Reloaded」や「Empire of Powder」を置き換える物ではなく、互換のための修正だけを足す形
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 76Buliwyf76. 13 Jun 2026. Homestead Ballista AI Init Fix. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11595>.
☆ [ゲームプレイ] Faster Construction Download ID:11452 Author:DarkStyleee 2026-08-27 20:41 Version:1
TAG: [建築] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Faster Construction Title画像

Faster Construction

所有する街と城の建設を、速く進めるMOD。

▼ 内容
・日ごとの建設量が標準で3倍になる。1.0〜100.0のつまみで、遊びながら変えられる
・建設の待ち行列が空いた領地が、作品側の優先度に従って次の事業を自動で選ぶ設定がある
・自分で入れた待ち行列には手を触れず、全て建て終われば自動で止まる
・王国全体に効かせる設定もある。思考側の王国は元のまま
・倍率は、忠誠心やスキルによる加算の上に掛かる

▼ 注記
・土台となるMOD2種が必須で、設定画面が無いと読み込まれない
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・作品側が変わって処理が当たらなくなった場合は、停止せずに最初の画面で赤字の警告を出す
・作者は同じ系列のMODを多数公開しており、まとめた版もある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkStyleee. 27 Aug 2026. Faster Construction. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11452>.
☆ [ゲームプレイ] HAPVillageProjects Download ID:11051 Author:engert 2026-05-04 11:12 Version:1
TAG: [村] [生産] [内政] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
HAPVillageProjects Title画像

HAPVillageProjects

「Harvest and Production」に、村の倉庫と開発の計画を足すサブMOD。村の名士との関係が30に達すると使えるようになります。

▼ 内容
・バニラの所持品の画面を使った、村の倉庫を追加
・村の名士のいずれか1人と関係30に達すると、倉庫と計画の選択肢が解放
・共通の計画は、家屋の建設や民兵の訓練
・村の種類ごとの計画も用意。穀物、牧草、馬、漁業、鉱山、粘土、木材、養豚、狩猟、捕鯨、セイウチ猟の各村に対応
・計画の効果は、生産、炉数の増加、民兵の増加、日々の追加の産出、募兵の質のいずれか
・計画の段階の上限は村の炉数に応じて伸びる。一部は固定の上限
・村の計画は襲撃で損壊する
・生産への上乗せは「Harvest and Production」の説明の表示にも反映

▼ 前提と導入
・「Harvest and Production」第1.3.3以降が必須。この配布物には含まれない
・「Harmony」「UIExtenderEx」も必須。「ButterLib」と「Mod Configuration Menu」は環境次第
・ロードオーダーは前提、バニラのモジュール、「Harvest and Production」、このMODの順
・「Harvest and Production」の作者から、サブMODとしての公開の許可を得ているとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, engert. 4 May 2026. HAPVillageProjects. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11051>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Upgrade Fiefs Download ID:10894 Author:hyyt84 2026-04-27 07:45 Version:1.0
TAG: [建築] [領地] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Auto Upgrade Fiefs Title画像

Auto Upgrade Fiefs

領地の建築の計画を自動で積むMOD。待ち行列が空のときだけ無作為に1つ選ぶため、自分で入れた計画が上書きされることはありません。

▼ 内容
・選んだ領地と建物の名前を、ゲーム内の通知で明示

▼ 前提と導入
・「Harmony」とその前提が必須
・進行中のセーブデータへの追加は安全。フォルダを「Modules」へ入れ、DLLのブロックを解除して有効化
・更新は上書きで問題なく、撤去はフォルダの削除だけ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hyyt84. 27 Apr 2026. Auto Upgrade Fiefs. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10894>.
☆ [ゲームプレイ] Windwhistle's Homesteads - More placeables Download ID:6729 Author:BubuSK 2024-11-24 06:24 Version:1.0
TAG: [家] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Windwhistle's Homesteads - More placeables Title画像

Windwhistle's Homesteads - More placeables

私邸のMODに、置ける物を追加する差分。

▼ 注記
・作品側の造形が、多数使えるようになる
・天幕と鍛冶場が新しく加わり、牛の農場も用意されている
・平時の装いで私邸に入れるようにする差し替えもある
・元のMODの所定のファイルを上書きする。控えを勧めている
・鍛冶場の人物が現れない不具合があると、作者が明記している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BubuSK. 24 Nov 2024. Windwhistle's Homesteads - More placeables. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6729>.
☆ [ゲームプレイ] Troops Are Builders Download ID:4848 Author:ShadowCrazzy 2022-12-13 11:28 Version:1.2
TAG: [建築] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Troops Are Builders Title画像

Troops Are Builders

居住地の建設を、速められるようにするMOD。

▼ 注記
・資金の投入による補正と、その費用を自分で決められる
・居住地で待機している間、部隊の兵が建設を手伝う
・工兵に長けた者を太守に据えると、常に補正が付く
・設定は、所定の文字の一覧で書き換える
・作者は、初めて作ったMODだと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowCrazzy. 13 Dec 2022. Troops Are Builders. 9 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4848>.
☆ [ゲームプレイ] Double Building Effects Download ID:2238 Author:newpaladinx333 2021-03-14 20:26 Version:1.0.0
TAG: [バランス調整] [建築]
Double Building Effects Title画像

Double Building Effects

このMODは、町や城のほとんどの建物の効果を2倍にします。

城や町の建物は建てるのに永遠にかかり、建てられると非常に小さなボーナスを提供します。多くの場合、建物の影響の大きさはほとんど目立ちません。このmodの変更により、建物の効果が2倍になります。

影響を受ける建物は次のとおりです。
タウントレーニングフィールド
タウンフェアグラウン
ズタウン水道橋
タウンフォーラムタウンワーク
ショップ
タウンミリティアバラック
タウンオーチャード**
キャッスルトレーニングフィールド
キャッスルワークショップ
キャッスルフェアグラウンズ
キャッスルミリティアバラック
キャッスルガーデン**
タウンマーケットプレイス****

タウンオーチャードとキャッスルガーデンはmodの競合のために追加されました。以下のmodの互換性を参照してください。

***タウンマーケットプレイスは、このmodから二重の効果を得ることはありません。それは10/15/30パーセントの変化であり、私はそれが10/20/30であるべきだと感じました。レベル2のマーケットプレイスが弱体化した理由はわかりませんが、修正しました。

穀倉や駐屯地(壁の建物)の効果は不必要に思えたので、2倍にしませんでした。また、徴税棟の効果も倍増しませんでした。modの2番目のバージョン(Double Building Effects More Gold)があり、徴税建物の有効性が50%(10/20/30から15/30/45)増加します。包囲ワークショップの効果は、プレイヤーにとってほとんどメリットがないため、2倍にしませんでした。

これは、集落の建物の調整値を変更する比較的単純なmodです。私は自分のゲームで使っていますが、自分で使ってみたいと思った方もいらっしゃると思います。

ゲームを安全に保存!
このmodはいつでも追加および削除できます。セーブファイルにはデータは保存されません。既存のゲームに追加できます。modを削除すると、建物は以前の値に戻ります。
  • Double Building Effects画像1
  • Double Building Effects画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, newpaladinx333. 14 Mar 2021. Double Building Effects. 8 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2238>.
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