検索結果:ゲームプレイ 友好度 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Windwhistle's Collection Download ID:6389 Author:Windwhistle 2025-12-19 22:42 Version:25.12.07.1
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [システム変更] [家] [生産] [会話] [居住地] [クラン] [結婚] [外交] [NPC変更] [子供] [友好度] [戦闘] [士気] [妊娠] [日本語化対応]

Windwhistle's Collection
※Better HomesteadsからMOD名が変更になりました※
Homesteads1.2.8版は引き続きここからダウンロード可能。
MOD制作者Windwhistle氏のMODを有志が更新してまとめたコレクションです。
有志により1.2.8に更新されたMOD
※各MODはスタンドアロンで個別にDL可能です。必須Better Core
Homesteads プレイヤー居住地システム
プレイヤーがホームステッドと呼ばれる自分の居住地を設置できる
新しいシステムをゲームに追加します。
旧MOD:Homesteads
Bastards 落とし子
プレイヤーとAIは、ダイアログの選択を通じて、
結婚せずに他のヒーロー (放浪者や町/村の名士)と私生児を作ることができます。
プレイヤーが落とし子だと言って無理に他ヒーローの子供になることも可能。
旧MOD:Bastard Children
Yet Another Cheer Mod 部隊鼓舞
プレイヤーは戦闘中に V を押して軍隊を奮い立たせることができます!
デフォルトで0 ~ 20の値で毎回ランダムに士気を獲得します。MCM設定可能
士気の獲得が 5 を超えていた場合、軍隊は叫び返します。
旧MOD:Yet Another Cheer Mod
Join Houses 結婚でクラン合併
クランリーダー同士の結婚でクランごと合併が可能になります!
未婚異性のリーダーと「話し合いたいことがある」「お互いの家を結びましょう」を選択。
十分な関係があれば同意するでしょう。詳細はconfig.txtを参照。
他クランが自クランに加入します。王と王妃であれば、王国ごと合併することも可能。
旧MOD:Join Houses
Combat Friends 戦闘で関係上昇
獲得した名声に基づいて戦闘に勝利したときに仲間との関係を強化します。
トーナメントで優勝すると街の名士との関係も深まります。
旧MOD:Combat Friends
Concubines 側室
旧MOD:Concubines
War and Ai Tweaks AIによる戦争の対処方法変更
旧MOD:War and AI Tweaks (UPDATED)
各MODの詳細についてはWindwhistle制作の元MODのNexusページを確認してください。
問題がある場合は更新、アップロードをしたShadow32055へ
前提MOD
Harmony
MCM
Better CoreMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 19 Dec 2025. Windwhistle's Collection. 16 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6389>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Dramalord Download ID:6682 Adult-Only Author:stevenblaster 2026-07-21 04:24 Version:5.0.42
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [子供] [外交] [友好度] [略奪] [妊娠] [政治] [貴族] [説得] [アダルト] [夜] [日本語化対応]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stevenblaster. 21 Jul 2026. Dramalord. 5 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6682>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Raise Relation With Town And Village Download ID:2337 Author:helokero13 2025-11-15 19:35 Version:1.6.2
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [部隊] [コンパニオン] [友好度] [日本語化対応]

Raise Relation With Town And Village
街・城・村にメニューが追加され、名士との関係改善・影響力のテコ入れ・繁栄/囲炉裏の追加・食料の追加などを行えるようになります。
基本的な単位は1,000デナールで、同時に複数の名士を対象に選ぶこともできます。
城と村はメインメニューに追加されますが、街は酒場の方にメニューが追加されるため注意。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 15 Nov 2025. Raise Relation With Town And Village. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2337>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mav's Expand Your Clan Download ID:6256 Author:Morbid Mav 2024-02-09 21:43 Version:1.0.6.4
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RATE: ★=8 TAG: [システム変更] [NPC変更] [クラン] [コンパニオン] [NPC] [会話] [子供] [結婚] [外交] [雇用] [説得] [友好度] [捕虜]

Mav's Expand Your Clan
アプデ情報:v1.0.5で便利な追加機能を持つ仲間NPC追加。詳細は下記
村人、町人、解放した賊などをコンパニオンにしたり。街の子供を養子にしたり。
NPCとの会話から様々な方法でクランを拡張できるようにするMODです。
[このMODの機能]
◆村人や町人を募集する
村人や町人に声をかけると、わずかな確率でコンパニオンとして加えることができます。
年齢を確認することができ、望まない場合は手を引くことができる。
◆入植地の子供やティーンエイジャーを養子にする
子供に近づくと、養子としてあなたのクランに加入するよう頼むことができます。
◆解放された盗賊の囚人をコンパニオンにする
酒場にいる身代金ブローカーに話しかけると、200デナルで盗賊コンパニオンを
仲間にすることができるようになります。地域に応じた盗賊らしい装備が与えられます。
◆コンパニオンに宣誓した兄弟になってもらう
町やパーティ画面でコンパニオンに話しかけると、正式にあなたの家族の一員に。
◆コンパニオンを誘惑して結婚させる
コンパニオンに話しかけて関係レベルを上げ、結婚を申し込むことができる!
ゲーム内で1日1回ずつアクティビティ行うことができ、種類に応じて、
スキル経験値を得ることができます!さらに多くの機能が近日公開予定です!
◆兵士をコンパニオンにする
戦闘中に十分な数の敵兵士を倒した兵士について、
コンパニオン(コンパニオンがいない場合は村人)があなたにその武勇に
ついて話してくれるでしょう。その兵士を採用するオプションが表示されます
◆配偶者に贈り物をしたり、子供ができたことを話したりする
あなたやあなたの配偶者がいつ妊娠するか、多少コントロールできるようになる。
◆キャンペーンプレーヤーのためのちょっとした特別なご褒美
キャンペーンを最初からプレイするだけで、ちょっとした楽しい追加機能があります。
◆v1.0.5の追加要素
クランの本拠地に便利な機能を持つハウスヘラルドというNPCが追加しました
-あなたの代わりに仲間を募集します
-他のクランとの関係を強化できます
-クランの本拠地を別の居住地に移動できます
-クランのすべてのパーティを本拠地に呼び出すことができます
-村を襲撃から守るために軍隊を追加できます
-あなたの家族の結婚を手配できます
-敵を暗殺できます (-30 の関係を持つ主)
-敵からお金を盗むことができます (関係が -30 の領主)
-敵の影響力にダメージを与えることができます (-30 関係を持つ主)
-領地の忠誠心を高めることができます
-現在あなたの居住地で囚われている領主を雇用できます
-パトロール隊を募集できます(現在少しバグがありクラッシュはしない、後に改善予定)
[互換性のあるMOD]
複数あるためNexusページで確認ください。
[現在互換性のないMOD] v1.0.5の時点
Fourberie - 現在多くの問題が発生しており、現在修正しています。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Morbid Mav. 9 Feb 2024. Mav's Expand Your Clan. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6256>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Noble Opinion Download ID:2071 Author:HLC 2025-12-10 12:23 Version:2.0.2
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RATE: ★=5 TAG: [クラン] [外交] [友好度] [システム変更]
クランメンバーの関係をクランリーダーから分離します。
百科事典では、キャラクターがあなたをどれだけ気に入っているかを確認しても、
クランリーダーの関係が表示されます。
そのため、クラン全体が同じ意見を持っているように見えます。
そして、彼らはあなたに加わっても、クランリーダーが変わっても意見を持ちません。
このMODは、(視覚的にも実際にも) 関係を分離することでこの問題を修正します。
全面的に偽りの関係はもうありません。
さまざまなリーダーやヒーローがあなたについて独自の意見を持ち、
それに付随するすべてのこと (インタラクション、対話、離反の確率など) を持ちます。
Nemesis内にも同様の機能が実装されています。
要件MOD
True ControllerMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 10 Dec 2025. True Noble Opinion. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2071>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Relations Download ID:2000 Author:HLC 2025-12-14 01:21 Version:2.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [友好度] [外交] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

True Relations
プレイヤーの行動に応じてノーブルや領主との関係が動的に変化するシステム。
▼ 機能
・山賊討伐でノーブルの好感度が上昇
・戦闘での貢献が領主に認識される
・戦争中に友好度や対立関係が発展
・意見が家族やクラン内に伝播
・トーナメント勝利で地元民の好感度向上
・クラン指導者のみの関係制限をバイパス
▼ 前提・推奨MOD
・必須: True Controller
・推奨: True Noble Opinion
・True Gameplay Overhaul パック内
▼ 互換性
・バージョン1.3.10向け設計・テスト済み
・1.3.x系は概ね互換
・セーブファイルへの影響なし
・モジュール設計で追加・削除可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 14 Dec 2025. True Relations. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2000>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Righteous Executions Download ID:559 Author:Rewstyr 2022-07-15 16:12 Version:1.8.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [友好度] [処刑]

Righteous Executions
後継:Righteous Executions 1.2.10
冷酷(Cruel)の特性を持つ領主を処刑した場合の名誉ペナルティを無効にします。
このMDOは既存セーブでも動作します。
導入後に一度保存等をすると設定ファイルが作成されます。
HonorPenaltyの値:
Normal - デフォルトの名誉ペナルティシステムを使用します
IfCruel - 主が残酷な特性を持っている場合、名誉ペナルティを適用しません(主のペナルティがないことに加えて、不名誉です)
Never - 名誉ペナルティを受けることはありません
RelationshipPenaltyの値:
Normal - デフォルトの関係ペナルティシステムを使用します
Never - 関係のペナルティを受けることはありませんMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rewstyr. 15 Jul 2022. Righteous Executions. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/559>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SmallTalk by Rg for 1.5.x Download ID:12843 Author:Rigfftree 2026-08-23 01:52 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [NPC] [友好度] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SmallTalk by Rg for 1.5.x
NPCとの会話を通じて関係を深めるシステム。任意のNPCに「雑談する」オプションが追加され、性格に合わせた回答を選ぶことで関係値が変動。
▼ 機能
・任意のヒーロー(領主・貴族・村の有力者・コンパニオン)と会話可能
・NPC側が2つのランダムな質問を提示
・説得パネルで回答を選択
・正解はNPCの性格特性に基づく
・Charmが高いほど説得成功率が上昇
・成功で関係値上昇、失敗で小ペナルティ
・クールダウン: 1NPCとの会話は12ゲーム時間ごと
▼ 設定
MCM v5経由でクールダウン・Charmの閾値・回答の報酬/ペナルティを調整可能
▼ 前提・必須
・Bannerlord 1.5.x
・MCM v5(オプション。無くても動作するがデフォルト設定)
▼ 導入
Modules\フォルダに展開後、ランチャーで公式モジュール後に有効化。ロカライズ: ロシア語・英語対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rigfftree. 23 Aug 2026. SmallTalk by Rg for 1.5.x. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12843>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tournament Relations Download ID:12264 Author:Arethiir 2026-07-24 03:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [トーナメント] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Tournament Relations
闘技会に勝つと、関係が上がるMOD。
▼ 注記
・その街の名士との関係が、上がる
・共に戦った貴族との関係も、少し上がる
・開催された居住地に、限られる
・設定も操作も要らず、自動で働く
・依頼を繰り返さずに、話術を鍛える道になるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arethiir. 24 Jul 2026. Tournament Relations. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12264>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kill Them All Download ID:4727 Author:Nexus Lex 2023-03-29 06:05 Version:1.1.2-001
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RATE: G=1 TAG: [処刑] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Kill Them All
捕えた貴族を処刑した時の、罰則を作り直すMOD。
▼ 内容
・名誉が下がる罰則は、無くなる
・関係の下がり幅は、相手との近さで決まる
・配偶者は-75、近い親族は-50、友人は-15
・敵対していた者からは、逆に+15される
・これらは重ならず、最も近い関係だけが効く
▼ 注記
・相手が身重だった場合は、3倍になる
・処刑した者の気質でも、増減する
・名誉ある者や慈悲深い者を殺すと、より重い
・逆に不名誉な者や残忍な者なら、軽くなる
・全ての数値は、設定ファイルで変えられる
・処刑以外の討ち死ににも、罰則を広げる設定がある
・処刑した相手の装備を、受け取る設定もあるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nexus Lex. 29 Mar 2023. Kill Them All. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4727>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Relations Fix Download ID:2796 Author:Prozengan 2021-09-19 21:54 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [システム追加変更] [友好度] [略奪]

True Relations Fix
オリジナルが更新停止してしまった True Relations の本体更新にあわせた修正版
■MOD概要
- 近くの山賊を狩っていると、著名人の友好度が上がることがあります。
- 戦場での貢献度を諸侯たちに認めてもらえる
- 戦いの中で友情やライバル関係が生まれる
- (1.5.10とそれ以前) 仲間に個性が生まれ、それを表現するようになります。
- (1.5.10とそれ以前) ランダムなイベントや仲間との会話が発生する
- (1.5.10とそれ以前) 仲間の性格によって、略奪行為や部隊の放棄などの行動を嫌うことがあります。
- プレイヤー(と自軍の兵士)は行動によって特性やスキルを得ることができる
(例:盗賊の隠れ家を破壊すると名誉を得て、村を襲撃すると名誉を失う)
- 自分の特性を仲間に刷り込むことができる(デフォルトは無効)
- ファミリーやファクションのグローバルボーナスを追加
■前提MOD
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Prozengan. 19 Sep 2021. True Relations Fix. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fighting Together Relationship Download ID:463 Author:Xentec 2022-11-16 01:13 Version:2.4.0
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RATE: G=2 TAG: [日本語化対応] [会話] [戦闘] [友好度]

Fighting Together Relationship
戦闘や包囲戦を介して共に戦う領主/クランとの関係性(Relation)を構築する手段を追加します。
カルラディアでの戦争は重要な位置づけにあり、同じ派閥、同じ大義の為に戦い勝利する事で、関係性を得る事ができるようになります。しかし、敗北や多くの死傷者を出した場合は関係性を失います。
Version:1.0.0
関係性が得られる要因
あなたの部隊の貢献度
軍の規模
味方と敵の死傷者の差
例) 軍の兵数が敵より少ないなど不利な状況での勝利は多くを得ます
関係性を失う要因
あなたの部隊の貢献度
軍の規模
攻め方、守り方により
例) 敵の半分の兵力で軍を率いて戦闘に敗北した場合には、多くの量の関係性を失う。
これらは全て野戦は敵50人以上、包囲戦では敵80人以上で動作します。
互換性
本体1.0.10でテストされていますがバグが残っている可能性があります。
現時点では本体1.1.0ではテストされていません。自己責任でご利用ください。
現在進行中の機能
コンパニオンへの影響
起動時クラッシュなど詳細はDescriptionをご確認ください。
■関連MOD
Dead Mod Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xentec. 16 Nov 2022. Fighting Together Relationship. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/463>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fighting Together Relations Download ID:13742 Author:offtheclock 2026-10-02 07:08 Version:1.1.0
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TAG: [友好度] [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Fighting Together Relations
領主と共に戦闘や大会に参加することで、その領主との関係値を獲得するMOD。
▼ 機能
・戦闘勝利時に参戦した領主全員と関係値+2
・援軍として参加した場合は追加+2
・敵が多数派の場合は追加+1
・大会参加で関係値+1、優勝で追加+1、開催地の領主には+2
・1日あたりの領主ごとの獲得上限を設定可能(デフォルト+10)
・関係値の上限値を自由に設定可能
・Charm スキルのボーナスは従来通り適用
▼ 設定
・テキストファイル(Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\OffTheClock\FightingTogether.txt)で全項目をカスタマイズ可能
・ゲーム内メニュー(Esc > Campaign Options)からも変更可能
・BattleWinGain、RescueBonus、OutnumberedBonus、TournamentGain など各種パラメータを調整
・敗北時のペナルティ設定も可能
▼ 前提・特徴
・前提MODなし(Harmony、MCM、ButterLib、UIExtenderEx 不要)
・セーブデータに何も保存されない(いつでも追加・削除可能)
・他MODとの競合なし、ゲーム更新への耐性が高い
・Healthy Relationships との併用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, offtheclock. 2 Oct 2026. Fighting Together Relations. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13742>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Battlefield Bonds Download ID:13556 Author:alx713 2026-09-24 17:50 Version:1
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TAG: [Harmony] [MCM対応] [友好度] [戦闘] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Battlefield Bonds
戦闘で共に戦った他勢力の領主との関係値が上昇するシステム。勝利条件を満たした戦闘後、味方として参戦した各勢力の指導者との関係値が+2(デフォルト)増加。
▼ 機能
・戦闘終了時に味方勢力の領主との関係値が上昇
・野戦、攻城戦、海戦、村襲撃防衛など複数の戦闘形式に対応
・Charm スキルとパークが関係値上昇量に影響
・勢力ごとに1戦闘につき1回のみ上昇、クールタイム設定可能
・戦闘後のメッセージログに関係値上昇した勢力を一行で表示
▼ 条件
・味方が勝利し、敵に損失が発生
・両軍合計兵力が最小値以上(デフォルト100)
・敵兵力が味方の最小割合以上(デフォルト25%)
・山賊との戦闘もカウント可能(設定で変更可)
▼ 設定
・関係値ボーナス、最小戦闘規模、敵兵力割合、山賊戦闘カウント、クールタイム、メッセージ表示、詳細説明表示をMCMで調整可能
・全13言語のMCM翻訳に対応
・設定変更は即座に反映、セーブ再読み込み不要
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5 が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 24 Sep 2026. Battlefield Bonds. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13556>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Private Encounters - Mistresses - Bastards Download ID:13330 Author:Juicebox808 2026-10-02 10:16 Update! Version:1.3
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TAG: [ゲームプレイ] [イベント] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Private Encounters - Mistresses - Bastards
成人女性キャラクターとの私的な出会いをダイアログシステムで追加するロールプレイ拡張MOD。関係度とカリスマスキルで成功率が変わり、フェードアウト演出で表現される。
▼ 特徴
・成人女性キャラとの私的な出会いをダイアログで提案可能
・関係度とカリスマスキルが受け入れられやすさに影響
・チート用の無条件選択肢も用意
・露骨なシーンやアニメーションなし
・軽量で他システムに干渉しない設計
▼ 対応キャラクター
・成人女性
・生存中で投獄されていない
・バニラキャラと総合改造MODのキャラに対応
▼ 推奨MOD
・ImmersiveAI:より自然な会話と深いロールプレイが可能。必須ではないが、古いバージョンは更新が必要な場合あり
▼ 導入方法
・PrivateEncountersフォルダをModulesディレクトリにコピー
・ランチャーで有効化
・DLLがブロックされた場合はプロパティから解除
▼ 対応バージョン
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Empires of Europe 1100など総合改造MODとの互換性を想定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Juicebox808. 2 Oct 2026. Private Encounters - Mistresses - Bastards. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13330>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Forgets - Relationships Fade With Time Download ID:13248 Author:Udkttlsetsss 2026-09-13 16:52 Version:1.0
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TAG: [友好度] [システム追加変更] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Calradia Forgets - Relationships Fade With Time
時間経過とともに人間関係が中立へ向かって徐々に減衰するMOD。負の関係も正の関係も0に近づき、同じクランのメンバー間の関係は保護される。Normal ModeとFast Modeで自動的に減衰速度が調整される。
▼ 仕組み
・毎サイクル、対象の人間関係が1ポイント0に向かって移動
・関係値が0に到達すると変化は停止
・プレイヤーとAI間、AI同士の関係も同じシステムで変化
▼ 同クラン保護
・同じクランのメンバー間の関係は完全に除外
・異なるクランに属する家族の関係は減衰対象
▼ モード別調整
・Normal Mode(84日年):14日ごとに1ポイント減衰
・Fast Mode(24日年):4日ごとに1ポイント減衰
・キャンペーン年数で測定すると両モードで同速度
▼ 互換性・設定
・Dramalord、Calradia Grudges、Diplomacy等の関係変更MODと共存可能
・設定ファイル:Modules\CalradiaForgets\CalradiaForgets_Settings.txt
・AutoScaleByYearLength=trueで自動調整(推奨)
・ManualDecayIntervalDaysで固定間隔を指定可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Udkttlsetsss. 13 Sep 2026. Calradia Forgets - Relationships Fade With Time. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy Download ID:12869 Author:HARD9H 2026-09-11 10:34 Version:V2.10-1.4.7-1.4.8
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TAG: [外交] [和平] [友好度] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy
宴会を政治外交の舞台へ。領地で王宮宴会を開催し、貴族を招待して関係を構築したり、平和・同盟交渉を行える。他国の統治者からの招待にも応じられる。
▼ プレイヤー主催の王宮宴会
・所有する都市または城塞で王宮宴会を開催可能
・費用10,000デナル、期間3日間、クールタイム20日
・貴族は実際に到着してから個別イベント実施可能
・個人の敬礼、吟遊詩人の献奏、宮廷舞踏、名誉の席など複数の活動で関係値変動
・政治的贈り物は所持品から実際のアイテムを選んで譲渡
▼ 外交交渉
・平和交渉は外交使者経由で敵国統治者と協議可能
・同盟交渉は王国指導者が参加している場合に実施可能
・ゲーム標準の説得インターフェース使用
▼ 他国からの招待
・王や女王、有力貴族から王宮宴会への招待を受け取り可能
・招待受諾でロイヤルビジット開始
・ホスト領地に2日間滞在で完了、関係値+15獲得
・非プレイヤークランは年1回のみ招待可能
▼ 前提・互換性
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.7専用
・Banner Kings、Harmony等の依存なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HARD9H. 11 Sep 2026. Table of Kings - Royal Feasts Diplomacy. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12869>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feast and Gatherings Download ID:12192 Author:JusticarGaming 2026-08-26 21:56 Version:1
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TAG: [イベント] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Feast and Gatherings
宴と集いを、催せるようにするMOD。
▼ 内容
・自分の領地で、宴を開ける
・費用は繁栄に応じて、3千から6千ほど
・広間では、談笑や余興、休息ができる
・士気、関係、名声、話術の経験値が入る
・同じ居住地では、30日の間隔が要る
▼ 注記
・結婚、葬儀、節目の誕生日でも催せる
・親しい友人の葬儀も、引き受けられる
・招いた貴族は、関係次第で実際に訪れる
・戦や攻城の最中でなければ、広間に集まる
・他の氏族も、それぞれの居住地で催す
・戦争中の氏族は、催さない
・進行中の催しも、セーブに残るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JusticarGaming. 26 Aug 2026. Feast and Gatherings. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12192>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Execution Penalty Download ID:10321 Author:FalloutRaven 2026-03-20 02:22 Version:1.0.0.0
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TAG: [処刑] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Execution Penalty
敵の貴族を処刑しても、不利を受けないようにするMOD。
▼ 注記
・関係の低下だけを消す版、気質も止める版、気質を保存して戻す版の3つがある
・気質を止める版は、良い気質も得られなくなる
・保存して戻す版は、良い気質を得られる
・保存して戻す版を途中で外す場合は、コンソールでの後始末が要る
・前提MODは不要で、遊んでいる途中での導入と撤去ができるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FalloutRaven. 20 Mar 2026. No Execution Penalty. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10321>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Call to Banners Download ID:10128 Author:RevanDTH 2026-05-18 03:50 Version:1.3.1
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TAG: [クエスト] [部隊] [友好度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Call to Banners
軍が編成された際に、招集が掛かる仕組みを足すMOD。応じるとクエストになり、無視すると主君との関係が下がります。
▼ 内容
・軍が作られると、無作為に招集が届くことがある
・受けるとクエストが作られ、期限内に集結地へ向かって参陣する必要がある
・目標とクエストの記録は随時更新
・無視すると招集は取り消され、主君との関係が低下
・バニラらしさを保った最小限の作りを目指したとしている
▼ 前提と導入
・「Mod Configuration Menu」の最新版が必須
・ZIPを展開し、「CallToBanners」のフォルダを「Modules」へ
・DLLのブロックを解除し、ランチャーで有効化
・シングルプレイのキャンペーンかサンドボックス向け。大半のMODと併用できるはずとしている
▼ 不具合の報告と今後
・不具合が起きると、MODのフォルダに「ctb_trace.txt」という記録が作られる。報告の際はこれも添えてほしいとしている
・今後は、軍の長との会話の拡張、他言語への対応、居住地の襲撃や城の包囲といった軍から与えられる個別の任務を予定
・現在も開発中だとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, RevanDTH. 18 May 2026. Call to Banners. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10128>.[コメントを書く] -
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