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- ☆ [インターフェイス] Living Armies 1.3.0 - Korean Translation by Lovetskyi Download ID:13433 Author:Lovetskyi 2026-09-25 01:29 Version:1.3.0
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 25 Sep 2026. Living Armies 1.3.0 - Korean Translation by Lovetskyi. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13433>.[コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェイス] Living Armies 1.3.0 - Simplified Chinese Translation by Lovetskyi Download ID:13432 Author:Lovetskyi 2026-09-25 01:29 Version:1.3.0
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TAG: [NPC] [NPC変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

AI Influence History-Aware Regeneration
AI Influenceで NPC の人格を再生成する際、会話履歴と既存プロフィールを考慮させるMOD。再生成時に現在のプロフィール(修正対象)と会話履歴全体をプロンプトに追加することで、キャラクターの一貫性を保ちながら人格を更新。
▼ 機能
・既存人格・背景・会話癖・認知スタイルを「修正対象」として提示
・キャラクターの完全な会話履歴(古い順)をプロンプトに追加
・手書き説明は最優先で、既存の設定を上書きしない
▼ 技術仕様
・Harmonyパッチでプロンプトビルダーをラップ
・メモリ内の説明にブロックを追加し、プロンプト構築後に復元
・セーブファイルやキャラクターJSONに変更なし
・会話履歴なしのキャラは処理をスキップ
・初回生成は未変更
・設定・セーブデータ・新規ファイルなし
・進捗はゲームログに AIHistoryInject タグで記録Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheMielo. 22 Sep 2026. AI Influence History-Aware Regeneration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13431>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Living Armies 1.3.0 - Spanish Translation by Lovetskyi Download ID:13430 Author:Lovetskyi 2026-09-25 01:28 Version:1.3.0
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 25 Sep 2026. Living Armies 1.3.0 - German Translation by Lovetskyi. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13425>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Living Armies 1.3.0 - Russian Translation by Lovetskyi Download ID:13423 Author:Lovetskyi 2026-09-25 01:24 Version:1.0.2
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lovetskyi. 25 Sep 2026. Living Armies 1.3.0 - Russian Translation by Lovetskyi. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13423>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bellum Remembers Integration Download ID:13457 Author:mshawnee 2026-10-25 15:49 Update! Version:2.7.20
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TAG: [Harmony] [NPC] [システム変更] [外交] [政治]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Bellum Remembers Integration
Calradia Remembers と Bellum Civile Collection の各MODを統合し、重複する機能を排除しながら関係性・政治・キャラクター情報を共有させるMOD。
▼ 統合内容
・Bellum Civile の関係記憶・好意・怨恨・政治状態をCR に提供
・Affairs of Calradia の血の債務・個人的ライバル・家族関連情報を共有
・Complex Characters の野心(恐怖・王座・富・名声)をNPC会話に反映
・TrueRelations のトーナメント・盗賊勝利時の関係効果を統合
▼ 機能
・CR の通常の会話・記憶・世界認識は維持
・重複する52個のCR システムを自動的に抑制(怨恨・感謝・陰謀・嫉妬など)
・セーブデータを持たず、他MODの状態から再構築
・Calradia Chronicle 公式ブリッジとの併用は非推奨
▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8(ビルド119303)
・Bannerlord.Harmony
・Calradia Remembers 2.5.17
・Bellum Civile Collection Integration
・Bellum Civile 1.3.1、Affairs of Calradia 2.0.697、Complex Characters 1.0.7、TrueRelations 2.1.0
▼ 導入方法
・全前提MODをインストール後、本MODを通常モジュールとして導入
・推奨読み込み順: Affairs of Calradia → Bellum Civile → Complex Characters → TrueController → TrueRelations → Bellum Civile Collection Integration → Calradia Remembers → 本MOD
・CR の設定変更は不要(自動的に競合を処理)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 25 Oct 2026. Bellum Remembers Integration. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13457>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility Download ID:13422 Author:IronWilllllll 2026-09-22 23:25 Version:0.5.13
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TAG: [MCM対応] [システム変更] [内政] [生産] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility
Harvest and ProductionとRealistic Battle Modを同一経済で共存させる互換性パッチ。RBMを経済の中核とし、HAPの季節変動・穀物庫・副産物機能を統合。
▼ 機能
・季節による村の生産量変動。デフォルトで季節外は通常の20%を最小保証
・穀物庫とRBM市場の連動。余剰は穀物庫に、不足時は放出
・村の副産物生産。穀物村は穀物、牧草地は家畜など、RBMの経済システムを通じて流通
・MCMで季節変動・穀物庫・党の食料供給などを細かく調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Realistic Battle Mod Gokturk Troop Tree
・Harvest and Production https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=4949
・Bannerlord.Harmony
・Bannerlord.MBOptionScreen(MCM)
▼ 注意
・既存セーブでは穀物庫の値が変わるため、新規キャンペーン推奨
・出力倍率はHAPとRBMの設定と乗算される。調整時は1つだけ変更
・季節システムは年間平均出力を約15%上昇させるため、デフォルト出力倍率は0.80(20%削減)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, IronWilllllll. 22 Sep 2026. Realistic Battle Mod (RBM)xHarvest and Production (HAP)Compatibility. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13422>.[コメントを書く] - ☆ [バナープリセット] Heraldry Studio - Earth Pack Download ID:13421 Author:chill1227 2026-09-27 23:50 Version:1.0.0
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TAG: [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Heraldry Studio - Earth Pack
Heraldry Studio用の拡張パック。土の要素をテーマにした200以上の紋章シンボルをバナーエディタに追加。
▼ 特徴
・200以上の新しい二色紋章シンボルを追加
・Heraldry Studioの基本色とアウトライン色で二色カスタマイズ可能
・伝統的な土の要素テーマのシンボルを収録
・盾とフラグの編集ビューに対応
▼ 前提MOD
・Heraldry Studioが必須。このパックは単体では動作しないため、事前にインストール・有効化が必要
▼ 注意
・バナーの種類(旗・盾・クラン紋章・マップマーカー等)によって表示が異なる場合あり
・Bannerlordのネイティブバナーレンダリングシステムの仕様による制限
・バナー作成時は盾とフラグの両ビューで確認推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chill1227. 27 Sep 2026. Heraldry Studio - Earth Pack. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13421>.[コメントを書く] - ☆ [バナープリセット] Heraldry Studio - Warfare Pack Download ID:13420 Author:chill1227 2026-09-28 00:05 Version:V1.0.0
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TAG: [バナー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Heraldry Studio - Warfare Pack
Heraldry Studioの拡張パック。バナーエディタに300以上の戦争テーマの紋章シンボルを追加。
▼ 特徴
・300以上の新しい二色紋章シンボルを追加
・Heraldry Studioの基本色とアウトライン色でカスタマイズ可能
・伝統的な戦争テーマの紋章シンボルを収録
・盾とフラグの編集ビューに対応
▼ 前提MOD
・Heraldry Studio が必須
▼ 注意
・Bannerlordはフラグ・盾・クラン標章など異なるバナー表示形式で異なるマスク・比率・クロップ領域を使用
・同じデザインでもバナー種別により見た目が異なる場合あり
・パターンが伸縮・クロップ・位置変更される可能性あり
・バナー作成時にShieldとFlag両方のビューで確認推奨Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chill1227. 28 Sep 2026. Heraldry Studio - Warfare Pack. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13420>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Diplomacy RU 1.5.3 Download ID:13419 Author:SquireShaman 2026-09-21 22:14 Version:1.5.3
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[このMODの説明を記入する]Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SquireShaman. 21 Sep 2026. Diplomacy RU 1.5.3. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13419>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Compact Personal Kill Feed - Combat Log HUD Damage Numbers Headshots Killfeed Download ID:13416 Author:alx713 2026-10-25 20:47 Update! Version:1.4.0
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TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Compact Personal Kill Feed - Combat Log HUD Damage Numbers Headshots Killfeed
戦闘画面の左上に、右側の部隊フィードと対称的なコンパクトな個人キルフィードを表示。ダメージ数値、対象名、キル・ノックアウト・ヘッドショットアイコンを保持し、行の色分けとメッセージ数を設定可能。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5が必須
・Bannerlord 1.4.8対応のシングルプレイ専用MOD
▼ MCM設定
・個人フィードの有効化・無効化、表示メッセージ数(1~12)を調整可能
・フェード速度(1~2倍)、幅(240~500)、上下左右の余白を個別設定
・個人フィード、部隊フィード、戦闘ログのスケール(0.5~1.5倍)を調整
・各フィードの表示・非表示を個別に切り替え可能
・プレイヤー・騎乗動物・盾の耐久度を数値またはパーセンテージで表示
・最後に攻撃した敵の情報(名前、体力、継続時間)を表示
・戦闘HUD全体を非表示にするオプション
▼ 関連MOD
・Combat Tweaks
・Settlement Icons Updated and Extended
・AutoParry (AutoBlock)
・Naval Tweaks
・Invisible Helmet (also stealth)
・Crossbow ArsenalMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 25 Oct 2026. Compact Personal Kill Feed - Combat Log HUD Damage Numbers Headshots Killfeed. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13416>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー・服] SwadianArmoury(Updated 1.4.X) Download ID:13414 Author:promincrr 2026-09-21 17:24 Version:1.0
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TAG: [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

SwadianArmoury(Updated 1.4.X)
Swadian armouryの最新版向け更新MOD。長年更新されていなかった元のSwadian Armouryを、最新のBannerlordに対応させた改良版。
▼ 導入方法
・ファイルをダウンロード後、Steam等のプラットフォームの「ローカルファイル」→「Modules」フォルダに配置
・またはMODマネージャーで直接ダウンロード可能
▼ 関連MOD
・作者の他の更新MODとしてEditlordがあるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, promincrr. 21 Sep 2026. SwadianArmoury(Updated 1.4.X). 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13414>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Tournament Tracker Download ID:13410 Author:nachorn 2026-09-21 10:18 Version:1.4.3
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TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [トーナメント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Tournament Tracker
キャンペーンマップから最寄りのトーナメント6つを追跡。開催地、賞金、デナル価値、残り時間を表示し、訪問価値のあるアリーナを発見
▼ 機能
・最寄りアクティブトーナメント6つの情報を表示
・賞金はバナーロードのアリーナメニュー報酬計算に準拠、高価値報酬は金色ハイライト
・到達可能性を「到達可能」「タイト」「遠すぎる」で推定
・「次の可能性」機能で町の週、貴族確率、クールダウン、包囲状態、キャンペーンカレンダーから次のトーナメント予測
・MCMで通知、賞金閾値、移動安全マージンを設定可能
・Tournament Career導入時は年間トーナメントカードに開催地、賞金、ベット上限、ステータスを表示
▼ 操作方法
・キャンペーンマップのトーナメントボタンをクリックまたはF9キーで起動
・「現在」または「次の可能性」タブで確認、行をクリックして開催地にフォーカス
・Mod Options > Tournament Trackerで設定変更
▼ 前提・必須MOD
・ButterLib
・Mod Configuration Menu v5
・Harmony、UIExtenderExの依存関係
・Nacho's Mod Menu (オプション、導入時は本MODより前にロード)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Tournament Tracker. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13410>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tournament Career Download ID:13411 Author:nachorn 2026-09-21 10:14 Version:3.2.4
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TAG: [闘技場] [トーナメント] [MCM対応] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Tournament Career
闘技場でのキャリアを築き、予選・決勝・賞金・統計を備えた年間トーナメントに参加。
▼ 特徴
・カルラディアで最も賞金が高い都市の闘技場で40~80人の予選に参加
・予選優勝で16人による1対1の決勝進出。4ラウンドのノックアウト方式で近接武器のみ
・デフォルト25万デナルの賞金獲得。MCMで調整可能
・勝利数・参加回数・獲得金・賭け金・タイトル・勝率・連勝記録・シーズン成績・ライバル・チャンピオン履歴を追跡
・プレステージランクを上昇させ、グローバルアリーナランクボードでキャリアを比較
・メインパネルはドラッグで移動可能。位置はセッション間で記憶される
▼ 導入方法
・ButterLibとMod Configuration Menu v5が必須。それぞれのHarmonyとUIExtenderEx依存
・ZIPをゲームフォルダに展開してModules/TournamentCareer/SubModule.xmlが存在することを確認
・フレームワークとネイティブモジュール後に有効化
・オプション: Nacho's Mod Menu をこのMOD前にロード
▼ 設定
・MCMで予選参加者数・賞金・エントリー期間・休止期間・賭け金制限などを調整可能
・F10キーまたはキャンペーンマップのボタンでアクセス
・オプション > マウスとキーボードでショートカット設定可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Tournament Career. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13411>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Economy Plus Download ID:13412 Author:nachorn 2026-09-21 09:43 Version:1.3.2
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TAG: [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Economy Plus
クラン画面に詳細な財務台帳タブを追加し、収支・資金・予測を一覧表示・分析するUI拡張MOD。
▼ 機能
・日次の収入・支出・純変化・現在資金・予測資金を表示
・隊商・領地・税金・工房・路地・クラン部隊・駐屯地・王国外交などの項目を展開可能
・金額・名前・収入優先・支出優先でソート、全項目・収入・支出・地図フォーカス可能な項目でフィルタリング
・最大収入源・最大支出・財務圧力をアドバイザーが指摘
・7日・30日の資金予測、破産までの日数、100万デナルまでの日数を計算
・日次財務履歴から傾向分析をサポート
・台帳行から直接、領地・村・工房・路地・駐屯地にマップカメラをフォーカス可能
▼ 導入方法
・前提MOD: Harmony、UIExtenderEx (Workshop版はButterLibも必須)
・ZIPをBannerlordゲームフォルダに展開してModules/EconomyPlus/SubModule.xmlが存在するようにする
・Economy+をフレームワークと標準モジュールの後に有効化
・Workshop版から切り替える場合は、インストール済みコピーは1つだけ有効化
▼ 対応
・シングルプレイのみ
・Bannerlord v1.4.6対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Economy Plus. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13412>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Companion Finder Download ID:13407 Author:nachorn 2026-09-21 10:06 Version:1.4.3
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TAG: [インターフェイス] [MCM対応] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Companion Finder
キャンペーンマップから技能・文化・異名で傭兵を検索し、最適なルートで移動できるUI拡張。
▼ 機能
・技能値0~200の範囲で傭兵を絞り込み可能
・最強の3人の傭兵を経由する最短ルートを計画
・検索結果から傭兵を選択してSet Courseで移動
・選択した傭兵は更新後も保持、データは自動更新
・MCMパネルとスタンドアロンボタンの位置をカスタマイズ可能
・ショートカットキー設定可能(デフォルト: F6)
▼ 導入方法
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5をインストール
・ZIPをBannerlordフォルダに展開(Modules/CompanionFinder/SubModule.xmlが存在することを確認)
・フレームワークとネイティブモジュール後に有効化
・Workshopとの重複を避けるため、どちらか一つのみ使用
▼ オプション機能
・Nacho's Mod Menu 対応(オプション)
・メニュー有効時は共有バーまたはコーナーメニューに統合
・メニュー無効時はスタンドアロン操作に戻る
・ウィンドウはタイトルバーでドラッグ移動可能、位置は自動保存
▼ 対応環境
・シングルプレイ専用
・Bannerlord v1.4.8対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, nachorn. 21 Sep 2026. Companion Finder. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13407>.[コメントを書く] -
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