部隊 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームプレイ] I'm Tired - Resting and Camping Mod Download ID:365 Author:Cheyron 2026-06-24 06:25 Version:4.9.0
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RATE: ★=1 TAG: [キャラバン] [部隊] [士気] [システム変更]
休息とキャンプのMOD。パーティとAIパーティに毎日約3時間の休息 (設定可能) または士気のペナルティ (プレイヤーのみ) を課す。プレイヤーは十分に休んだときに、士気ボーナスを得ることができます。部隊を無理に行進させると、彼らは反乱を起こす可能性があります!Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 24 Jun 2026. I'm Tired - Resting and Camping Mod. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/365>.[コメントを書く]
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- ☆ [部隊・ユニット] Banditlord Download ID:183 Author:Chamiro 2020-08-20 05:55 Version:0.2b
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RATE: G=1 TAG: [部隊] [盗賊]

Banditlord
現在の機能
-バンディットツリーを完全に作り直した
-バンディットをテーマにしたユニットを21体追加しました。東部をテーマにしたバンディット、カスタムユニットの異なるバンディットクラン、女性バンディット)。
-隠れ家や都市から直接バンディットを募集できるようになりました。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Chamiro. 20 Aug 2020. Banditlord. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes Download ID:153 Author:tynikuh 2020-05-19 13:52 Version:1.6.1
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [部隊]

Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes
Leadershipスキルの毎日部隊経験値が得られるPerkを変更します。
これらはプレイヤー以外の部隊にも適用されAIの部隊も強力になります。
・ユニットのスタックサイズに基づいてXPを獲得します。
バニラ(Native)でのRaise the Meek、Combat Tipsは、
ユニットのスタックサイズに関わらず1人の経験値(XP)しか得られません。
以下バニラRaise the Meekの例
Empire Recruit1人の場合30xp-500xpを得ます。
Empire Recruit100人の場合30xp-500xpを得ます。
これは公式の意図かは別としてスタックサイズがXPの獲得量に影響しない事を意味します。
導入後はスタックサイズにより獲得XPを乗算するよう変更します。
・経験値獲得量
バニラでは得られる経験値が非常に少なく、
Recruitのアップグレードには約600xpが必要で約20日かかるため、
xp獲得量にも微調整が加えられバニラより多く得られるようになります。
・Raise the Meek、Combat Tipsが重複で適用されます。
バニラでは両方のPerkを持っていてもCombat Tipsのみが優先されます。
導入後はTier4以下のユニットは40+120xp獲得できるようになります。
同梱のconfig.xmlを編集する事で設定を変更可能です。
デフォルトの値はバニラの3倍になっています。
Combat Tips: 30xp/日
Raise the Meek: 90xp/日
Garrison Multiplier: 2.0倍
詳細はDescriptionをご確認ください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tynikuh. 19 May 2020. Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/153>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] More Bandits Download ID:77 Author:Kaoses 2020-05-07 16:43 Version:1.0.11
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RATE: G=1 TAG: [盗賊] [部隊]

More Bandits
現在作者は当Modの機能を向上させた最新版であるKaoses Parties Sizesの使用をを推奨しています。
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盗賊(Bandit)のパーティ人数を増加させます。
1.5倍、2倍、3倍、盗賊の他にも平民、貴族の増加も可能です。
Vortexでのインストール時に増加倍数を選択可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaoses. 7 May 2020. More Bandits. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/77>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [キャラクター] Special Custom Units Download ID:14398 Author:Kaison 2026-10-31 04:38 Version:0.5.6
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TAG: [部隊] [兵士] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Special Custom Units
ゲーム内で独自の兵種ツリーを設計し、専用の募兵画面から徴募できるMOD。
▼ 特徴
・15個のテンプレートにそれぞれ兵種ツリーを作成(1ツリー最大63兵種、ティア1〜6)
・3Dプレビュー付きのユニットエディタで兵種の装備・スキル・名前などを編集
・都市・村・城の「特殊募兵」で、拠点ごとの在庫からティア1兵を徴募(在庫は時間で補充)
・募兵費用や補充数はツリーごとに設定可能
▼ 戦闘AI・アイテム選択
・兵種ごとに戦闘行動を選択(遠距離優先、騎馬弓兵、衝撃騎兵など)
・アイテム選択は検索・ティア・文化・武器種・防具素材で絞り込み可能
・騎乗用の乗騎は実在する乗騎のみ表示
▼ テンプレート
・ツリーをファイルに書き出し、別のキャンペーンでも読み込み可能
・百科事典から任意の兵種ツリーをテンプレート化して編集可能
▼ 前提MOD・互換性
・必須: Harmony 、ButterLib
・必須: UIExtenderEx 、Mod Configuration Menu (MCM)
・Item Forgeは任意(ユニーク装備をテンプレートに含める場合のみ)
・My Little Warbandと併用可能。読み込み順は必須MODより下に配置
・バニラ・Empires of Europe・Burning Empiresと互換。既存セーブに追加可能
・削除時は募兵した兵士が失われるため、事前に解雇が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Kaison. 31 Oct 2026. Special Custom Units. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14398>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] HideoutTroopCards Download ID:14393 Author:DarkJeffrey 2026-10-31 00:20 Version:1.0.0
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TAG: [インターフェイス] [MCM対応] [コンパニオン] [QOL] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

HideoutTroopCards
隠れ家の部隊選択画面で、ヒーローカードへの武器アイコン表示、並び替え、随行者の自動選択を追加するMOD。
▼ 特徴
・ヒーローカード右下に装備中の武器種アイコンを表示(片手・両手・長柄・弓・クロスボウ・投石・盾)。種類ごとに1つ、ホバーで名称表示
・投げ槍・投げ斧・矢・ボルト・投石弾のアイコンは設定で表示可能。旗は表示しない
・右上のソート(種類・名前・人数・ティア・カスタム)と昇順/降順切替。ヒーローと自分を上位に固定、ソートは再起動まで記憶
・領主の館の戦闘でも同じ選択画面で動作
▼ 設定(MCM)
・自動選択:開いた時に健康なヒーローを高レベル順に選択(初期値オフ)
・一般兵の武器アイコン:兵種の最初の装備セットを表示(初期値オフ)
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.8
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration Menu v5
・本MODは上記の後に読み込む
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
・部隊選択画面のレイアウトを変更するMODとは競合の可能性Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DarkJeffrey. 31 Oct 2026. HideoutTroopCards. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14393>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] KingsBlade Download ID:14383 Author:Okano Softworks 2026-10-30 17:22 Version:0.9.8.9
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TAG: [戦闘] [攻城戦] [部隊] [戦争] [キャラクター] [トーナメント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

KingsBlade
Crusader Kings IIIの戦争や決闘を、Mount & Blade II: Bannerlord上で自ら戦うための連携MOD。戦闘の結果はCK3へ戻る。
▼ 特徴
・CK3の徴兵・常備兵・指揮官・チャンピオン・同盟軍をBannerlordの部隊に変換
・攻城戦、城の防衛、個人決闘、トーナメントの決闘試合に対応
・文化と時代に応じた装備、領地の紋章を反映したバナー
・王の護衛部隊(KingsGuard)、王家の武器(KingsArms)、物理的な軍旗(KingsBanners)
・損失、戦死、負傷、攻城の結果などをCK3の戦争やキャラクターに反映
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony v2.4.2、CustomBattle、Native、SandBoxCore(トーナメントはSandBox)
・読み込み順はHarmonyとCustomBattleの後にKingsBlade
・CK3 1.20.1系、Bannerlord v1.4.8、.NET 8 Desktop Runtime(Windows x64)
▼ 導入方法
・デスクトップアプリとモジュールは同じリリースから導入
・モジュールはModules直下にKingsBladeフォルダを置く(入れ子は不可)
・アプリのPrologueで環境確認と領地バナーの生成を実行
▼ 互換性・注意
・CK3のメモリを読み書きするハックのため、Defenderでコンパニオンアプリの許可が必要な場合あり
・王の護衛はCK3 Royal Court、トーナメントはTours & Tournamentsが必要
・ShōgunsBladeはShokuhoのインストールが必要
・後期文化パックはXIIIc Armory とBen's Ultimate Armoryが必要
・切断・斬首の結果はDismemberment (Plus)が必要
・任意: Realistic Battle Mod、RTS Camera、RTS Command SystemMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Okano Softworks. 30 Oct 2026. KingsBlade. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14383>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Horses in Sieges for 1.5.6 Download ID:14377 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-10-30 15:06 Version:1
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TAG: [攻城戦] [騎兵] [馬] [弓] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Horses in Sieges for 1.5.6
攻城戦で騎兵と騎射兵を騎乗状態のまま参加させるMOD。
▼ 特徴
・プレイヤー、仲間、領主の騎兵・騎射兵が攻城戦で騎乗する
・攻撃側・防衛側の両方と増援波に適用される
・馬を装備していない歩兵は徒歩のまま
・敵やAI兵は引き続き徒歩
・このMODによる騎兵数の上限追加はなし
▼ 導入方法
・Modulesフォルダに展開し、Harmonyを有効化する
・公式モジュールの後にHorses in Sieges を有効化する
・馬を装備し、騎乗兵を率いて攻城戦に入る
・設定や新規キャンペーンは不要
▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・Bannerlord 1.5.6 向けに作成。他バージョンは未検証
・1.4.8 への移植時は Limitless との併用を推奨(組み合わせは未検証)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 30 Oct 2026. Horses in Sieges for 1.5.6. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14377>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NecroRaise - Necromancer Download ID:14367 Author:tachyl29 2026-10-30 02:23 Version:0.2.1
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TAG: [戦闘] [魔法] [兵士] [部隊] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

NecroRaise - Necromancer
戦場で倒れた敵兵をソウル(魔力)を消費して蘇らせ、自軍として戦わせるネクロマンサーMOD。
▼ 特徴
・戦闘中にNキーで倒れた敵兵を蘇生(高ティアから優先)
・蘇生ユニットは独自の部隊を形成し、騎兵は馬ごと蘇る
・英雄・領主は蘇生不可。蘇生ユニットは再度倒れても再蘇生不可
・ソウル:倒した敵は(ティア+1)×0.5、蘇生は(ティア+1)消費、戦闘開始時に5
・蘇生ユニットの体力は通常の70%
▼ 勝利後・敗北時
・生存者は空きパーティ枠の範囲で、ティアの高い順に加入可能
・残留確率は80%から1ティアごとに5%減少
・残留1人ごとにパーティの士気-0.25
・敗北・撤退時は蘇生ユニットが消滅
▼ 導入方法・設定
・NecroRaiseフォルダをModulesに展開し、Native・SandBoxCoreの後に有効化
・MCM v5は任意(無くても既定値で動作)
・MCMでキー、制限、ソウル、体力、残留、士気を設定可能。プリセットはFreeとHardcore(既定)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tachyl29. 30 Oct 2026. NecroRaise - Necromancer. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14367>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lowest Tier Troops Desert First 1.4.8 1.5.6 Download ID:14356 Author:OrcsOfTheMintyMountains 2026-10-30 13:22 Version:1
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TAG: [インターフェイス] [部隊] [QOL] [パーティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Lowest Tier Troops Desert First 1.4.8 1.5.6
パーティメニューを開くたびに階級順で表示し、最下級の正規兵を先頭に並べるMOD。最下級兵から先に脱走させ、ノーブル兵の脱走を防ぐ狙い。
▼ 特徴
・パーティメニューを開くと階級順ソートが自動選択され、最下級の正規兵が先頭に来る
・メニュー表示中は並び順を変更可能。再度開くと最下級優先に戻る
▼ 導入方法
・Mount & Blade II Bannerlord/Modules に展開する
・Harmonyを導入して有効化する
・公式モジュールとHarmonyの後に Lowest Tier First を有効化する
▼ 互換性・注意
・Harmonyが必須
・Bannerlord 1.4.8向けに作成。他のゲームバージョンは未検証
▼ 関連MOD
・Fast UI for 1.4.8 and 1.5.x Compatible with Equip Best Item (任意。未導入だとメニューのアニメーション遅延が起きやすい。併用時はFast UIより後に読み込む)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrcsOfTheMintyMountains. 30 Oct 2026. Lowest Tier Troops Desert First 1.4.8 1.5.6. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14356>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] zwizu.'s Sturgia Troop Rework Download ID:14346 Author:zwizu 2026-10-29 02:45 Version:1
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TAG: [部隊] [兵士] [騎兵] [弓] [武器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

zwizu.'s Sturgia Troop Rework
Sturgia軍の兵種構成を作り直すMOD。重装剣兵・騎兵・弓兵・クロスボウ騎兵を再設計し、両手斧と投槍のエリート兵を追加する。
▼ 主な変更点
・重装槍兵・重装斧兵を重装剣兵に置き換え。非常に重い防具で被ダメージを受け止める役割
・騎兵を再設計。Druzhinnikを通常の兵種ツリーへ移動。衝撃攻撃より近接戦闘で強い
・弓兵ラインに階級を1段階追加し、弓・矢を強化、弓スキルを一律増加
・新規のクロスボウ騎兵ライン。騎馬弓兵に強く、待機中の弓兵・歩兵に弱い
・新規エリート兵ツリー。両手斧と投槍を持つ衝撃兵。歩兵より脆く遠距離攻撃に弱い
▼ 前提・必須MOD
・War Sails が必要
▼ 設計思想
・単独で何でもこなせる兵種はなく、ツリー内の他兵種で不足を補う構成
・戦力構成を戦術的に考える遊びを想定し、Sturgiaをやや難しい勢力として扱う
▼ 既知の問題
・作者の記載では既知の問題なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, zwizu. 29 Oct 2026. zwizu.'s Sturgia Troop Rework. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14346>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lord's Menu v1.1.2 - All-in-One Cheat Menu for Bannerlord Download ID:14332 Author:LiebertDev 2026-10-28 07:18 Version:1.1.2
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TAG: [チート] [MCM対応] [装備] [部隊] [キャラクター] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Lord's Menu v1.1.2 - All-in-One Cheat Menu for Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord向けのオールインワン・チート&キャンペーン管理メニュー。キャラクター・装備・部隊・居住地・王国などを画面から変更できる。
▼ 主な機能
・キャラクター:金貨・影響力・名声、能力値・技能・特性、年齢の変更
・装備・インベントリ:最強の戦闘用・民間用装備の自動装備、カスタムアイテム定義
・部隊・人物:部隊や兵種の設定変更、NPCと人物関係の管理
・居住地・王国:居住地操作、王国設定の変更
・その他:従来型/モダンUI、お気に入り、操作履歴、一部操作の取り消し、13言語対応
▼ 操作・ゴーストモード
・CTRL + F10:キャンペーンマップでメニューを開く
・CTRL + B:最強の戦闘用装備を装備 / CTRL + SHIFT + B:最強の民間用装備を装備
・ゴーストモード(CTRL + ALT + HOME):対応シーンで警備の発見と警報の上昇を抑制、開始時は無効
▼ 導入方法
・Vortex推奨:Filesセクションから最新版を入手し、Vortexで導入後、ランチャーのシングルプレイMod一覧で有効化
・手動導入:LordsMenuフォルダをModulesに配置(Modules/LordsMenu/SubModule.xml)
・対応ゲームバージョンはBannerlord 1.4.8、シングルプレイ専用
▼ 互換性・注意
・必須の他MODはなし。任意連携はMCM v5(設定)とUIExtenderEx(インベントリUI)
・ゴーストモードはBannerlord.Harmonyが必要。対応シーンでのみ動作
・Fourberie連携は任意で、本DLには含まれない
・変更は永続的でアンインストールしても戻らないため、セーブのバックアップ推奨
・作者は開発補助(コード・UI・翻訳)にAIツールを使用したと申告Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiebertDev. 28 Oct 2026. Lord's Menu v1.1.2 - All-in-One Cheat Menu for Bannerlord. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14332>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Quick Upgrade Download ID:14327 Author:alod1111 2026-10-27 22:53 Version:1
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TAG: [部隊] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Quick Upgrade
部隊編成画面の昇格を一括で行うUIMOD。準備完了のスタックを系統ごと、または保存した優先順位で昇格させる。
▼ 特徴
・歩兵・弓兵・騎兵・騎馬弓兵の4系統ボタンで、準備完了の全スタックを一括昇格
・5つ目のボタンは、系統ボタンの左から右の順による優先順位で昇格
・ボタンはドラッグで並べ替え可能。順序はQuickUpgradeOrder.txtに保存
・未準備・高額すぎる兵士は昇格せず、残る
・2系統を持つスタックは、選択兵種に早く到達する系統を優先
▼ 導入方法
・Harmony、UIExtenderExを導入後、Modulesに展開し、ランチャーで依存MODと本MODを有効化
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony v2.4.2.248 Harmony
・Bannerlord.UIExtenderEx v3.0.3 UIExtenderEx
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの導入可能。セーブへの書き込みなし
・対応言語:英語、ロシア語Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, alod1111. 27 Oct 2026. Quick Upgrade. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14327>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Direct Party Control Download ID:14343 Author:quasindro 2026-10-28 23:31 Version:1.3.1.0
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TAG: [部隊] [攻城戦] [略奪] [護衛] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Direct Party Control
ゲーム内で領主の部隊を直接指揮し、包囲・略奪・護衛などの命令を出せるMOD。
▼ 操作方法
・Xキー(初期設定)で近くの指揮可能な領主一覧を表示
・クランの部隊、勢力リーダーの場合は王国内の部隊も対象
・領主を選択して確定後、ALTを押しながら都市や部隊をクリックすると全選択部隊に命令
▼ 命令内容
・対象により包囲・略奪・防衛・訪問・攻撃・護衛など文脈に応じた命令
・選択中の部隊はプレイヤーに付いてきて命令を実行
・ALTを押しながらマップの任意の地点をクリックすると命令を解除し、選択全体が自分に付いてくる
▼ 設定
・ホットキーは変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, quasindro. 28 Oct 2026. Direct Party Control. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14343>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Culture Sanitizer Download ID:14305 Author:Lingaraja 2026-10-27 04:15 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [Harmony] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Culture Sanitizer
セーブ内の破損した兵士名簿(外部キャンペーン由来の兵士コピーや文化null)をロード時と毎日の処理で修復するバグ修正MOD。
▼ 特徴
・ロード時に全パーティの兵士名簿と捕虜名簿を走査し、外部由来の兵士コピーを正規の兵士に置換
・文化が未設定(null)の兵士には設定可能なフォールバック文化を付与(既定はEmpire)
・毎日の処理でも同じ走査を行い、新たな破損兵士の拡散を防止
・パーティテンプレートの修正と、消失した部隊を参照する戦闘イベントの修復・削除を実施
▼ 対象外・注意
・英雄・氏族・キャラクターには触れない(兵士名簿とイベントのみ対象)
・既に空データとして保存された兵士は登録済みの元データで置換。モジュールに無いIDはフォールバック処理
・破損が判明している場合は、MOD無しで保存し直さないこと。バックアップ推奨
▼ 前提・互換性
・Harmonyが必要
・既存キャンペーンへの後付けが可能(ロード時に修復)
・大規模MODと併用可能。未読込MODのフックは自動的にスキップ
・自動解決系の戦闘MODによる破損の再発経路を遮断
・処理内容はゲームログに記録(replaced=N、scanned=Nなど)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lingaraja. 27 Oct 2026. Culture Sanitizer. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14305>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion and Party Limits Expanded Download ID:14288 Author:AdrD3vil 2026-10-26 22:42 Version:1.0.2
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TAG: [MCM対応] [コンパニオン] [クラン] [パーティ] [システム変更] [部隊] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Companion and Party Limits Expanded
氏族のコンパニオン数と部隊数の上限をMCMで10〜100または無制限に設定できるMOD。兵数上限は変更しない。
▼ 特徴
・自分の氏族の初期上限はコンパニオン20人、部隊10組(バニラは氏族ランクや特性で決まる)
・バニラの上限は氏族ランク+3、統率・魅力の特性で増加する
・部隊の兵数上限は変更しない
・王国内の氏族・その他AI氏族の設定は初期状態でオフ(ゲームバランス維持のため)
▼ 設定
・オプション > Mod Options > Companion & Party Limits Expanded(MCM)で変更、再起動不要
・自分の氏族・所属王国の氏族・その他AI氏族の3グループで個別に設定
・上限を下げたりオフにしても既存のコンパニオンや部隊は減らない
・AIの勢力判断(外交・傭兵・加入)はバニラの上限値を使用
▼ 前提MOD・互換性
・Harmony 2.4.2以上が必要
・ButterLib 2.12.0以上が必要
・UIExtenderEx (3.0.3で検証)
・Mod Configuration Menu (MCM) 5.12.3以上が必要
・ゲームバージョン1.4.8対応、War Sails DLCは対応済み(任意)
・既存セーブに追加されず、導入・削除ともに安全
・同じ上限を変更する他MODとは競合の可能性があり、どちらか1つだけ使う
・Diplomacy と併用可能
・War Sails使用時、AI氏族の設定をオンにすると対象氏族の艦船が増える
▼ 関連MOD
・Castle Market Towns 城を小さな市場町にする(市場・酒場・鍛冶屋・訓練施設などを追加)
・Camel Cavalry AseraiとKhuzaitの兵種ツリーに駱駝騎兵を追加Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AdrD3vil. 26 Oct 2026. Companion and Party Limits Expanded. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14288>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Camel Cavalry Download ID:14240 Author:AdrD3vil 2026-10-25 05:46 Version:1.0.0
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TAG: [部隊] [騎兵] [弓] [防具] [商売]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Camel Cavalry
Aserai・Khuzaitの騎兵系統にラクダ騎兵の枝を追加するMOD。バニラ騎兵は置き換えない
▼ 特徴
・Aserai: Mamluke Regularからラクダ騎兵(Tier4)、Camel Lancer・Camel Archer(Tier5)へ分岐
・Khuzait: Qanqliからラクダ騎兵(Tier4)、Camel Kheshig(Tier5)、エリートのHeavy Camel Archer(Tier6)へ分岐
・昇格には実際のラクダまたは戦ラクダが必要。Khuzaitの馬牧場でラクダも繁殖
・ラクダ用防具4種を市場で入手可能に。Khuzaitの町工房でも製作可能
▼ 前提・必須MOD
・Camel Armor BM168 (1.0.1)
・Harmony (2.4.2以上)
・ゲームバージョン1.4.8。War Sails DLC対応(任意)。BLSEは不要
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能。削除時はprepare_removal.txtを使う手順が必要
・Camel Cataphracts BM168 とは非互換
・Mamluke RegularまたはQanqliを置き換えるMODは、ラクダの枝が消える
・Castle Market Towns と互換Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AdrD3vil. 25 Oct 2026. Camel Cavalry. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14240>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Goblins Download ID:14227 Author:Alex822007 2026-10-24 06:05 Version:1
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TAG: [部隊] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Goblins
ゴブリンを追加し、独自の兵種ツリーと装備を導入するMOD。
▼ 特徴
・独自の兵種ツリーを持つゴブリンを追加
・ゴブリン専用の装備を追加
▼ 前提・必須MOD
・Goblin Arsenal が必要
▼ 互換性・注意
・対応バージョンは1.3.15〜1.5.+
・1.3.15では Invisible Weapons Fix を使用Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 24 Oct 2026. Goblins. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14227>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smart Steward Download ID:14217 Author:aggeorgiev233 2026-10-23 19:41 Version:1.0.1
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TAG: [食料] [馬] [部隊] [捕虜] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Smart Steward
町に入ると従者が食料・馬・兵士・捕虜・戦利品をまとめて扱い、ワンクリックで売買・徴募・雇用を行うMOD。
▼ 主な機能
・食料: 所持人数分を40日分確保(既定値・パーティの消費量基準)、不足品を優先購入、余剰を売却
・馬: 荷駄獣10頭と歩兵ごとの馬を確保、余剰は高値順に売却、足を痛めた馬は交換
・部隊・酒場: 有力者の提案兵と自軍兵の徴募・解雇、酒場の放浪者・傭兵の雇用(提案はされない)
・捕虜・戦利品: 町で身代金を受け取るか王国の牢へ寄付、武具は一括売却(ロックした品は売らない)
・全自動モード(既定でオフ): 到着時に画面なしで実行、所持金10万を下回らず、メッセージログに報告
▼ 使い方
・町や村に入ると、対応項目がある時に従者画面が自動で開く(城のメニューからも開ける)
・各行の[–][+]で±1、Shiftで±5、Ctrlで全量。取引・身代金・雇用はゲーム標準の処理を通るため交易経験値やクエストも反映
▼ 必須・推奨MOD
・必須MODなし(Harmony不使用)
・Mod Configuration Menu (MCM) は任意。設定はウィンドウと settings.json にもある
▼ 注意
・対応バージョンはv1.4.8、シングルプレイ。War Sailsの有無に関わらず動作
・セーブデータに保存しないため、キャンペーン途中の追加・削除が可能
・城には市場がないため、城では捕虜の寄付のみ。交易品は未対応。英語のみ
・制作: コードと技術面はClaude (Opus 5.5)というAIが担当Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 23 Oct 2026. Smart Steward. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14217>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Keep Out of Battle Download ID:14216 Author:aggeorgiev233 2026-10-24 16:11 Version:1.2.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Keep Out of Battle
戦闘に参加させない人物を選ぶMOD。非戦闘員は戦場から無傷で離脱し、自動解決でも負傷しない。
▼ 特徴
・Order of Battle画面の「Keep out of battle」で残す人物を選択
・Ready時に戦場を無傷で離れ、自動解決でも被害を受けない
・選択は陸・海を問わず後続の戦闘にも保持され、解除まで有効
・ボタンに戦闘から外した人数を表示
・人物一覧の肖像で体力を確認可能
・パーティと共に移動するため、敗北時は同じ運命をたどる
▼ 導入方法
・必須MOD: Harmony
・必須MOD: UIExtenderEx
・Vortexの場合はMod Manager Downloadから導入して有効化
・手動: zipをModulesに展開し、HarmonyとUIExtenderExの下で有効化
▼ 互換性・注意
・ゲームv1.4.8対応、シングルプレイ。War Sailsの有無を問わず動作
・キャンペーン途中の追加・削除も可能
・Immersive AI と併用すると、戦闘を見守ったことを記憶する
・Steam Workshop・GitHub Releasesでも同じファイルを配布
▼ 作者・ライセンス
・コードと技術面はClaude(Opus 5.5)製、アイデア・検証はTrax
・パブリックドメイン(The Unlicense)で公開Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aggeorgiev233. 24 Oct 2026. Keep Out of Battle. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14216>.[コメントを書く] -
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