Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

 Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes [ゲームプレイ] ID:153 Author:tynikuh 2020-05-19 12:52 Version:1.6.1

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TAG: [レベリング] [部隊]
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Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes

Leadershipスキルの毎日部隊経験値が得られるPerkを変更します。
これらはプレイヤー以外の部隊にも適用されAIの部隊も強力になります。

・ユニットのスタックサイズに基づいてXPを獲得します。
 バニラ(Native)でのRaise the Meek、Combat Tipsは、
 ユニットのスタックサイズに関わらず1人の経験値(XP)しか得られません。

 以下バニラRaise the Meekの例
 Empire Recruit1人の場合30xp-500xpを得ます。
 Empire Recruit100人の場合30xp-500xpを得ます。

 これは公式の意図かは別としてスタックサイズがXPの獲得量に影響しない事を意味します。
 導入後はスタックサイズにより獲得XPを乗算するよう変更します。

・経験値獲得量
 バニラでは得られる経験値が非常に少なく、
 Recruitのアップグレードには約600xpが必要で約20日かかるため、
 xp獲得量にも微調整が加えられバニラより多く得られるようになります。

・Raise the Meek、Combat Tipsが重複で適用されます。
 バニラでは両方のPerkを持っていてもCombat Tipsのみが優先されます。
 導入後はTier4以下のユニットは40+120xp獲得できるようになります。

同梱のconfig.xmlを編集する事で設定を変更可能です。
デフォルトの値はバニラの3倍になっています。
Combat Tips: 30xp/日
Raise the Meek: 90xp/日
Garrison Multiplier: 2.0倍

詳細はDescriptionをご確認ください。
  • Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, tynikuh. 19 May 2020. Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes. 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/153>.
2020-04-06 14:52:24 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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