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- ☆ [ゲームプレイ] Combat Tweaks Download ID:13314 Author:alx713 2026-09-24 01:25 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL] [バランス調整] [戦闘] [日本語対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Combat Tweaks
プレイヤーの戦闘をMCMで細かくカスタマイズできるMOD。近接攻撃速度、盾の上げ速度、遠距離武器の精度、馬の速度など多数の項目を調整可能。
▼ 主な機能
・近接攻撃速度、盾の上げ速度、キック・盾バッシュのスタン時間を調整
・ブロック貫通システムをプレイヤー専用に設定可能
・遠距離武器のリロード速度、精度、照準速度を個別に調整
・移動中のペナルティ軽減、スーパー精度モード搭載
・馬の速度、加速度、操舵性を調整
・プレイヤーの落馬・ノックダウン・ノックバック防止機能
・13言語対応(日本語含む)
▼ 前提MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu v5 (MCM)
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・プレイ中の設定変更が可能。キャンペーン再開不要
・セーブデータに情報を追加しない。既存キャンペーンへの追加・削除は安全
・同じ戦闘値を変更する他MODと競合する可能性あり
▼ 関連MOD
・Naval Tweaks
・Invisible Helmet (also stealth)
・AutoParry (AutoBlock)
・Settlement Icons Updated and ExtendedMount & Blade II: Bannerlord Nexus, alx713. 24 Sep 2026. Combat Tweaks. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13314>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Field Fortifications Download ID:13243 Author:ShepHQ 2026-09-20 01:07 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [攻城戦]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Field Fortifications
野戦前に柵・弩砲・投石機を購入し、配置フェーズで自由に配置できるMOD。敵兵は柵を迂回・破壊でき、騎兵は突撃時にダメージを受ける。弓兵が砲撃兵器を操作。
▼ 購入可能な施設
・柵:4本の棘付き柵。敵歩兵は迂回または破壊でき、騎兵の突撃でダメージ
・弩砲:30本のボルト装填。弓兵が自動で操作
・投石機:30個の石装填。弓兵が照準・装填・発射
・矢樽:2個。弓兵が矢を補充可能
・弓兵台:12×8メートルの木製高台。兵士を配置可能
▼ 配置システム
・戦闘開始時に各施設が半透明で表示される
・Pキーで選択、矢印キーで回転、Enterで確定
・赤い表示は配置不可。柵は配置エリア外に配置必須
・配置しない施設はデフォルト位置に自動構築
▼ 購入制限と設定
・柵3本、弩砲2個、投石機2個、矢樽4個、高台1個まで購入可能
・基本価格:柵6000、弩砲10000、投石機15000、矢樽2500、高台8000デナル
・複数購入時は前回の50%増で計算
・Modules/FieldFortifications/settings.txtで全て編集可能
▼ 前提・導入
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8必須
・Harmony 必須(このMODより先に読込)
・Modulesフォルダに展開し、ランチャーでHarmonyの下に有効化
・既存セーブへの追加は安全。削除時は戦闘終了後にモジュール無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShepHQ. 20 Sep 2026. Field Fortifications. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13243>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cavalry Attack Knockdown Download ID:13231 Author:jaenix 2026-09-16 12:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [騎兵] [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]

Cavalry Attack Knockdown
騎兵の攻撃で敵を吹き飛ばし、槍での突撃で落馬させるMOD。設定で挙動をカスタマイズ可能。
▼ 機能
・騎兵の攻撃で敵をノックダウン
・槍での突撃で敵を落馬
・ブロック/盾を無視する設定オプション
・突撃機能を搭載
・相対速度に基づいてノックダウン/落馬の発動条件を調整可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 16 Sep 2026. Cavalry Attack Knockdown. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13231>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SwordBeam Download ID:13187 Author:smoggyQLBH 2026-09-09 18:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

SwordBeam
近接武器を構えて攻撃ボタンを長押しすると、武器が光りながらチャージされ、十分にチャージされた状態で攻撃を完了すると、青い剣気が前方に飛び出して敵に範囲ダメージを与える。
▼ 特徴
・左マウスボタン長押しで武器をチャージ。チャージ中は武器が徐々に光る
・チャージ率50%以上で攻撃完了時に剣気を放出
・剣気のサイズ、ダメージ、飛行距離はチャージ率に応じてスケール
・デフォルトで2.7秒のフルチャージ時間
・放出時に独特の音声効果
▼ 設定
・チャージ時間、ダメージ範囲、発射体速度、飛行距離、爆発半径をカスタマイズ可能
・フレンドリーファイアの設定可能
・6種類の発光色から選択可能
▼ 前提MOD
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、Mod Configuration MenuMount & Blade II: Bannerlord Nexus, smoggyQLBH. 9 Sep 2026. SwordBeam. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13187>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Better Crosshair Download ID:13184 Author:jaenix 2026-09-16 11:10 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Better Crosshair
味方を狙った時に照準が緑色に変わるクロスヘア。攻撃方向レティクルの幅も調整可能。
▼ 機能
・味方にエイムを合わせると照準が緑色に変化
・攻撃方向レティクルの幅を変更可能
・自由な改変・再アップロード・デコンパイルが許可されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 16 Sep 2026. Better Crosshair. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13184>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gladiator - Blood and Blade Download ID:13124 Author:Sindarry 2026-09-29 02:42 Version:0.6.0
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [内政] [戦闘] [日本語対応] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Gladiator - Blood and Blade
ローマ帝国の剣闘士学園経営シミュレーション。カプアで奴隷商人から剣闘士を購入し、訓練・管理して5つの闘技場で戦わせ、ローマの政治陰謀に関わる。
▼ ゲームプレイ
・剣闘士15種類の気質、456行の会話で個性的なキャラクター表現
・訓練場での鍛錬、食事、睡眠など日常管理
・5つの闘技場での戦闘(1対1、2対2、3対3、乱戦)
・反乱、脱獄、自由の約束など人間関係の深い管理システム
・3つのチャンピオンストーリーライン(昇進、自由への道、裏切りの誘惑)
▼ ローマ政治
・13人の有力者による派閥争い、秘密工作、陰謀
・元老院の決定が闘技場での判決に影響
・皇帝からの6種類の命令(貢物、自費開催、最高の剣闘士派遣など)
・ガラ招待、家族間の婚姻と抗争
▼ 前提・必須MOD
・Ancient Civilization (ローマ防具の3Dモデル使用のため必須、このMODより上に配置)
▼ 対応言語・注意
・10言語対応(英語、フランス語、中国語、スペイン語、ポルトガル語、ロシア語、ドイツ語、日本語、トルコ語、ポーランド語)
・バージョン0.1.0、未完成版。バランス調整予定あり
・シングルプレイのみ対応
・新規セーブでのインストール推奨
・バグ報告時はSpartacus.logファイルを添付Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sindarry. 29 Sep 2026. Gladiator - Blood and Blade. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13124>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Army Ammo Counter Download ID:13110 Author:sakinolemir 2026-09-06 10:15 Version:v1.5.2
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Army Ammo Counter
軍隊の弾薬(矢、ボルト、槍など)の保有量をリアルタイムで表示するUI MOD。
▼ 機能
・味方・敵軍の弾薬量を戦闘中にリアルタイムで確認可能
・MCMで表示内容をカスタマイズ可能
・大規模戦闘でも軽量(500vs500の弓兵戦でCPU負荷約0.3%)
▼ 関連MOD
・Army Arrow Counter (本MODの基となった作品)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, sakinolemir. 6 Sep 2026. Army Ammo Counter. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13110>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Designer Custom Battle Formations Download ID:13101 Author:Skrafal 2026-10-05 20:02 Version:2.4.5
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [陣形] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Formation Designer Custom Battle Formations
戦闘中に12×8のグリッドを使ってカスタム歩兵陣形を設計・保存できるMOD。
▼ 主な機能
・12×8の自由な陣形グリッド
・盾兵、槍兵、遠距離兵の役割別配置ブロック
・ファランクスとコンパクト防御円陣のプリセット
・陣形の深さと間隔を調整可能
・最大24個のカスタムテンプレートを保存
・選択した部隊のみに陣形を適用
・選択兵をBannerlordの標準ラインに戻す機能
・編集中は戦闘が一時停止
▼ 使用方法
・Bannerlordのコマンドインターフェイスで歩兵陣形を選択
・F7キーを押す
・プリセットを選ぶか、カスタム陣形を作成
・Applyを押す
・プリセットはコピーして編集可能版を作成
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・シングルプレイの野戦のみ対応
・騎兵陣形、攻城戦、マルチプレイは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skrafal. 5 Oct 2026. Formation Designer Custom Battle Formations. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Classes Expanded Download ID:13081 Author:byTyro 2026-09-28 21:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム追加変更] [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Formation Classes Expanded
プレイヤー部隊に4つの新しい兵種を追加し、戦闘での戦術的柔軟性を大幅に拡張するMOD。
▼ 機能
・スキルミッシャー、重装歩兵、軽騎兵、重騎兵の4つの兵種を追加
・パーティ画面から直接兵種を割り当て可能
・割り当てた兵種を兵士の肖像画に表示
・戦闘配置と増援波に対応
・MCMで各兵種の有効/無効を個別に設定可能
・プレイヤー部隊のみに影響
▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・ButterLib
・Mod Configuration Menu v5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, byTyro. 28 Sep 2026. Formation Classes Expanded. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ignis - Fire Pot Launcher Download ID:12976 Author:TryingNumber 2026-08-30 14:33 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ignis - Fire Pot Launcher
プレイヤーがQキーで火炎瓶を発射できる軽量な戦闘MOD。
▼ 特徴
・Qキーで画面中央から火炎瓶を発射
・クロスヘアの方向に向かって飛行し、着弾時に爆発
・周囲の敵に範囲ダメージを与える
・設定ファイルなしのプラグアンドプレイ仕様
・カスタムバトル、包囲戦、野戦など全シングルプレイバトルで使用可能
▼ 導入方法
・IgnisフォルダをゲームのModulesディレクトリに配置
・ゲーム起動後、ModsタブでIgnisをチェック
・任意のバトルを開始してQキーで発射
▼ 必要環境
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8以上
・追加MODなし、依存関係なしMount & Blade II: Bannerlord Nexus, TryingNumber. 30 Aug 2026. Ignis - Fire Pot Launcher. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12976>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Calradia Overhaul Download ID:12615 Author:Artur291 2026-10-15 02:43 Version:1.4.8g
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [兵士] [装備] [防具] [部隊] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Realistic Calradia Overhaul
経済と兵士のバランスを完全に再構築し、募兵費用・装備性能・経済を統一した現実的なシステムを実装。各文化は独自の軍事ドクトリンに従い、装甲値は物理的な材質に基づく。
▼ 前提・必須MOD
・Adonnays Troop Changer (ATC)
・DLC War Sails
▼ 装甲・ダメージシステム
・布:6 革:12 ギャンベゾン:18 煮沸革:21 メイル:27 プレート下地:36 ブリガンディン:42の保護値
・片手武器平均ダメージ:斧34 剣30 メイス25
・両手武器平均ダメージ:斧65 剣47 メイス45
▼ 兵士体系と軍事ドクトリン
・3段階の社会階級:T1-2民兵 T3-4職業兵 T5精鋭
・全勢力が槍兵と弓兵の2種類の基本ユニットを保有
・各文化が独自の武器配分と精鋭ユニットを持つ
・砂漠盗賊は騎乗スキルミッシャー ステップ盗賊は機動力高い弓騎兵 海賊は地域特有装備
▼ 経済システム
・T1民兵:50デナル募兵/日給3 T2民兵:100デナル(騎乗200)/日給5
・T3職業兵:200デナル/日給8 T4職業兵:400デナル(騎乗800)/日給12
・T5精鋭:600デナル(騎乗1100)/日給17Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Artur291. 15 Oct 2026. Realistic Calradia Overhaul. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Honjin - Shokuho Download ID:12540 Author:MoonSleepjai 2026-09-06 00:35 Version:1.1.5
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Honjin - Shokuho
キャンペーンマップ上の任意の場所にキャンプを設営し、防御施設や装飾品で要塞化できるMOD。
▼ 主な機能
・キャンプ設営時に戦闘が発生。要塞内から防御可能
・プレイヤーがダイミョウの場合、家臣にキャンプ設営を命令可能
・家臣の場合、関係値40以上の領主に設営を依頼可能
・領主のキャンプは36時間で自動撤去
・キャンプティアが上がると防御施設と建設ポイント上限が増加
▼ 特徴
・家臣キャンプは食料消費20%削減、自動戦闘で20%有利
・プレイヤーキャンプと家臣キャンプで異なる紋章表示
・Shokuho攻城戦の大筒を防御用に配置可能
▼ 前提・注意
・BetterCore v24.12.30.1とShokuhoが必須
・大筒はプレイヤーのみ操作可能。NPC操作時はクラッシュの可能性
・キャンプ内で10秒後に削除される場合、スポーン地点を調整。Pキー+Iで新規保存Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MoonSleepjai. 6 Sep 2026. Honjin - Shokuho. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12540>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7 Download ID:12527 Author:IMSKINZO 2026-08-05 06:50 Version:2.4.8
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7
近くの軍隊や部隊が戦闘中に参戦する非公式互換性アップデート。Bannerlord v1.4.7とWar Sails v1.2.7に対応。
▼ 主な機能
・進行中の戦闘に近くのAI部隊が参戦可能
・味方と敵の両方の援軍に対応
・距離と移動速度で到着時間が変動
・勢力関係や性格特性が参戦判断に影響
・野戦と攻城戦の両方をサポート
・MCM設定対応(オプション)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
・Reinforcement System v2.4.7
・オプション:Mod Configuration Menu、Realistic Battle Mod
▼ 互換性・注意
・海戦中は援軍システム無効
・BattleSize設定が大きすぎるとエンジン制限に達する可能性
・野戦は約1100~1200兵、攻城戦は約1300~1400兵が推奨上限
・クラッシュやフレームレート低下時は上限を下げることを推奨
・戦闘ミッションロジック置換MODとの競合可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, IMSKINZO. 5 Aug 2026. Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12527>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Coop Download ID:11879 Author:Bannerlord Coop 2026-10-07 10:51 Version:0.1.2-1
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RATE: ★=1 TAG: [システム追加変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Coop
戦役を、複数人で共有するMOD。
▼ 内容
・同じ世界を、皆で共有して進める
・それぞれが、自分の人物と部隊を持つ
・氏族や兵、資産も、別々に管理する
・共に旅し、交易し、兵を雇える
・味方としても、敵としても戦える
▼ 注記
・8人までを想定して、作られている
・専用の常設の場を立てることを、勧めている
・野戦、攻城、出撃、村の襲撃に対応する
・捕らわれる状態も、再現される
・酒場や村の中でも、互いの姿が見える
・進行中の戦いに、途中から加われる
・他のMODは、全て外す必要がある
・船の追加コンテンツも、今は使えない
・全員が同じ版を、使う必要がある
・作者は、まだ開発中だと断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bannerlord Coop. 7 Oct 2026. Bannerlord Coop. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11879>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Blocking Gives XP Download ID:12014 Author:shapolio 2026-08-22 06:11 Version:1.4.7a
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RATE: ★=1 TAG: [経験値] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Blocking Gives XP
受け流しでも、経験値が入るMOD。
▼ 注記
・損害を受けずに防いだ時が、対象になる
・自分の攻撃が防がれた時にも、少し入る
・練習試合、闘技会、野戦で働く
・自分、家族、仲間に個別に適用できる
・場面ごとに、量を別々に決められる
・英語とトルコ語に、対応している
・土台となるMODが必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, shapolio. 22 Aug 2026. Blocking Gives XP. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12014>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ArmouredRay Bows Download ID:11523 Author:ArmouredRay 2026-06-24 10:17 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [弓] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

ArmouredRay Bows
特別な弓とクロスボウを8種足すMOD。英雄が持つと、溜めて放つスキルショットが使えるようになります。
▼ 仕組み
・英雄がこれらの弓を装備して戦闘に入ると、弓の種類とスキルに応じた段位が付く
・弓はスキル150、200、250以上、長弓は180、240、300以上、クロスボウは125、200、275以上で段位1から3
・矢を当てると溜まり、倒せばさらに加算。満ちると弓が光り、次の1発がスキルショット
・段位が上がるほど、効果も溜まる速さも向上
・いずれも段位1の時点で、外してもスキルショットの状態は維持
▼ 弓とスキルショット
・「Epinosian Recurve Bow」は転倒が確定する一撃。溜まりは最速で、段位3では盾に防がれた矢を回収可
・「Kurulukat Composite Bow」は威力の上乗せ。段位3で90%増しになり、命中で5回復
・「Abghani Composite Bow」は盾を一撃で破壊。段位3では破片による周囲への被害も追加
・「Erzenarit Recurve Longbow」は扇状に矢を追加。段位3で6本
・「Asteran Maple Longbow」は複数を貫く小さなバリスタの矢。盾には無効
・「Lamesan Recurve Longbow」は着弾点から跳ね上がる炸裂弾を散布。段位3で10個
・「Goleryn Crossbow」は広い範囲へ打撃の被害を与える炸裂する矢。盾は無視で、転倒も確定
・「Arromanc Crossbow」は円錐状に広がる無数の金属片
▼ 注意
・作者は際どい箇所に手を入れており、不具合が出る場合があるとしている。セーブデータには書き込まないため、こまめな保存を勧めている
・強力な一撃が飛び交う分だけ味方の損害も増える。「MCM」で英雄の遠距離攻撃による同士討ちの被害を調整可
・「MCM」の診断の設定を入れると、異常終了した時の記録を出せるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArmouredRay. 24 Jun 2026. ArmouredRay Bows. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11523>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Combat Mod Download ID:11507 Author:Ulfkarl 2026-09-13 08:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Realistic Combat Mod
装甲材質と武器タイプの相互作用に基づいた現実的な戦闘ダメージ計算システム。
▼ 主な機能
・10種類の装甲材質を自動判定し、切断・貫通・打撃ダメージに対する耐性を個別に設定
・武器の種類と重量に応じた衝撃ダメージの計算。剣は切れ味、斧は衝撃、槌は装甲貫通に優れる
・頭部・顔・首・胸部など9つの部位ごとに異なる装甲を適用
・馬の突撃ダメージを大幅に強化し、速度に基づいたノックバック判定を実装
▼ 詳細システム
・槍と長柄武器の突き攻撃にダメージブースト適用
・盾殴り・武器殴り・拳撃が装甲材質システムを通じて処理される
・顔への強い打撃でノックダウン発生
・矢と弩は運動エネルギーベースの貫通判定
・装甲品質(錆びた・強化・高級など)が保護性能に影響
▼ 前提・設定
・Harmony必須
・rcm_config.xmlで全パラメータ調整可能
・デバッグモードで各ヒットの詳細ログ出力
・装甲ツールチップを材質ベースの保護値に変更
▼ 推奨MOD
・Realistic Combat Sounds
・Realistic Blood
・Realistic Combat AdjustmentsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 13 Sep 2026. Realistic Combat Mod. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11507>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Powerful Heroes Revived Download ID:11445 Author:d3athskat3r 2026-08-25 04:35 Version:1.2.4
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Powerful Heroes Revived
英雄を、戦場で強くするMOD。
▼ 注記
・自分と仲間、貴族が対象になる
・受ける損害に、倍率を掛けられる
・体力にも、別の倍率を掛けられる
・馬についても、同じ設定がある
・敵の兵、敵の英雄、味方の兵などで分けられる
・元は別の作者のMODを、新しい版に移したもの
・船の追加コンテンツにも、対応している
・土台となるMOD4種が必要Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, d3athskat3r. 25 Aug 2026. Powerful Heroes Revived. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11445>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Filter Download ID:11812 Author:LiZhenhuan1019 2026-07-01 00:25 Version:1.0.3
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RATE: ★=1 TAG: [陣形] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Formation Filter
配置画面での兵の振り分けを、条件で指定できるようにするMOD。
▼ 仕組み
・作品側は「有効か無効か」の2状態で、優先度を上げるだけだった
・このMODでは「含む」「除く」「問わない」の3状態になる
・全ての条件を満たした兵だけが、その隊形に入る
・1つの隊形に複数の組を作れ、組ごとに条件と重みを設定できる
・複数の隊形が同じ兵を受け入れる場合は、重みで割り振りを決める
▼ 追加される条件
・片手武器、両手武器、弓、弩、投石
▼ 注記
・条件を絞りすぎると、どの隊形にも入れない兵が出る。その場合は警告が出る
・援軍にも同じ条件を適用する設定がある
・設定は戦役のセーブに保存され、作品側の配置設定は壊さない
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 1 Jul 2026. Formation Filter. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11812>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Know the Terrain Download ID:11312 Author:TurukBeg 2026-05-26 05:34 Version:1.0.2
-
RATE: ★=1 TAG: [マップ] [QOL] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Know the Terrain
戦闘に入らずに、今いる場所の地形を下見できるMOD。「F9」で地形の場面を読み込み、自由視点で見て回れます。
▼ 使い方
・キャンペーンマップで「F9」。時間が動いている状態でのみ有効
・入った先は自由視点で、地形を好きに確認可
・戻る時は他の場面と同じく「TAB」の長押し
・効くのは陸上のみ。海では動作しない
・キーはMODのフォルダ内の「config.xml」から変更可
▼ 前提と互換
・前提MODは無し
・ZIPの中のフォルダを「Modules」へ入れるだけ
・既存の仕組みに手を入れず新しい仕組みを足す作りのため、大半のMODと併用可
・軽く問題の出ない物にするため、機能は最小限に留めたとしている
・説明は英語とトルコ語の併記Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TurukBeg. 26 May 2026. Know the Terrain. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11312>.[コメントを書く] -
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