戦闘 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームプレイ] Harder Sieges Download ID:4463 Author:Arkh 2022-09-21 05:57 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [攻城戦]
攻城戦の難易度を上げるMOD。
破城槌の速度が50%低下。
攻城塔の速度が60%低下。ただしHPは1000以上増加。
内門(破城槌が外門を破壊した後、部隊が攻撃して壊す)の耐久力が1000から3000に増加。レベルが上がるごとに4000、5000と上がる。
破城槌、門、攻城塔を変更するXMLでない限り、競合は起きないはずとのこと。
類似MOD
True SiegesMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arkh. 21 Sep 2022. Harder Sieges. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4463>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] BetterLootingLooters 1.7.2 and 1.8.0 Download ID:4123 Author:51xXabdoXx12 2022-06-26 18:23 Version:1.7.2
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TAG: [戦闘] [戦利品] [盗賊]

BetterLootingLooters 1.7.2 and 1.8.0
Looter(略奪者)の装備を変更することで、戦利品をやや向上させるMOD。
変更しているのは略奪者のみ、XMLファイル一つだけというシンプルな設計です。
投石をしてくるただの有象無象から、少しは盗賊らしく見えるようになっている……かも。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, 51xXabdoXx12. 26 Jun 2022. BetterLootingLooters 1.7.2 and 1.8.0. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4123>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Super Speed (Updated) Download ID:4122 Author:Dallen1393 2022-10-28 21:07 Version:1.0.0.0
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TAG: [戦闘] [速度]

Super Speed (Updated)
戦闘中の時間を加速できるMOD。
自分が倒された後の早送りのように、高速で時間を進めることができるようになります。
「Ctrl+V」でオン・オフの切り替え。
「Ctrl+X」で押している間だけ早送りオン。
MODに含まれるsettings.xmlファイルでキーバインドを変更できます。
→※v1.0.0.0で削除しており変更不可
現在2022の古いMODですが本体v1.2.12時点で使用可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Dallen1393. 28 Oct 2022. Super Speed (Updated). 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4122>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scaling HP Download ID:3995 Author:Pyrolyzed 2022-10-29 08:39 Version:1.0.4
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TAG: [戦闘] [バランス調整] [HP]

Scaling HP
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pyrolyzed. 29 Oct 2022. Scaling HP. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3995>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] YellOut (Responsive Soldiers 164-170) Download ID:3491 Author:ClearDarkz Kahchow and BoiZoi 2021-12-17 23:53 Version:1.21
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TAG: [戦闘] [ボイス]
更新の止まっているResponsive Soldiersの後継mod。
プレイヤーの命令に対して兵士たちが掛け声で応答します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ClearDarkz Kahchow and BoiZoi. 18 Dec 2021. YellOut (Responsive Soldiers 164-170). 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3491>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cunning Lords Download ID:3224 Author:AshenWaltz 2021-09-24 02:12 Version:1.0.4
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TAG: [戦闘] [陣形]
狡猾な主は、部隊の指揮を改善し、フィールドバトルに多様性をもたらすことを目指しています。このmodには、次の機能があります。
彼らの文化と彼らの戦術スキルに影響されるnpcロードのための再実装されたバトルAI。
ロードアウトシステムを使用して、軍の位置プリセットを保存およびロードできます。フィールドバトル中に、マップ内に軍隊を配置し、Ctrl + F10 / F11 / F12を押して、現在の軍の位置と配置をスロット1、2、または3に保存します。次に、F10 / F11 / F12を押して軍の位置を適用できます。スロットの1つに。位置は、メインフォーメーション(歩兵)の位置に基づいて設定されます。あなたの軍に歩兵がいない場合、次のフォーメーションは、基本フォーメーションの順序に従って選択(射手)などになります:歩兵(I)、射手(II)、騎兵(III)、馬の射手(IV)、小競り合い(V)、重歩兵(VI)、軽騎兵(VII)、重騎兵(VIII)。
フォーメーションごとに、戦闘開始時に開始するオーダーを表す初期オーダーを設定できます。たとえば、騎兵にすぐにフォローするように命令したり、歩兵にできるだけ早く充電するように命令したりできます。これらの注文を設定するには、キャンペーンマップでCtrl + Eを押してメニューに入ります
計画の命令を上書きする新しい命令が与えられるまで、部隊が従う戦闘計画を設定できます。戦闘は、準備、遠距離、交戦、勝利、敗北の5つのフェーズに分かれており、各フェーズで各フォーメーションが従うように1つの命令を出すことができます。戦闘中にPgUpを押すと、戦闘計画をアクティブ化できます。プランを定義するには、Ctrl + Eメニューに移動し、メニューの上部にある[プラン定義]ボタンを押します。
テストバトルに参加することで、MOD機能をテストして試すことができます。ここでは、戦闘に参加して肋骨の間に矢印を付けるというプレッシャーなしに、位置と配置を試すことができます。戦場で敵を1体倒すと戦闘を終了できます。テストバトルにアクセスするには、キャンペーンマップ上でCtrl + Rを押します。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, AshenWaltz. 24 Sep 2021. Cunning Lords. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Damage - Updated Download ID:2783 Author:MacNokker 2021-03-18 19:54 Version:R1.5.5
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TAG: [バランス調整] [戦闘]
このmodは、デフォルトの損傷計算方法を、複数の変数をXMLに公開する機能的に同一の方法に置き換えます。
モジュールディレクトリでこのXMLファイル(customdamage.xml)を編集することにより、(必要に応じて鎧の種類ごとに)鎧のダメージ軽減をカスタマイズできるようになりました。
modがこれに依存している場合は、modを直接上書きしてこのファイルを出荷できます。
e1.5.9で修正されました。おそらく、以前のいくつかのゲームバージョンでも機能します(テストされていません)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacNokker. 18 Mar 2021. Custom Damage - Updated. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Collision resistance and combat changes Download ID:2753 Author:Steffenbk 2021-03-17 05:29 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [陣形]
このMODはユニットの抵抗を変更し、ユニットを押しのけるのを難しくし、戦闘中にユニットをできるだけ凝集させます
-ユニットの抵抗が増加しました。キャブ充電器は、シールド壁と一列に並んだユニットの数に対してはあまり効果的ではありません。つまり、1列の歩兵が弱く、3列のユニットが強いなどです
。-移動速度と加速が低下しました。これにより、AIとあなたはバニラのように速く動くことができなくなります。理由は、それがあなたが持っていた鎧の量で断食する方法であり、あなたはほぼ瞬時に最高速度で走り始めたからです。今、あなたは最高の走行速度に加速しなければなりません。
-スイング速度がわずかに低下
-スタンがヒットからわずかに増加-
静的カプセルが増加
-そして他のいくつかのマイナーなこと
これは、すべてが1つのブロブにブレンドされて2秒間続くときに、バニラのようにインスタンスで戦闘が終了しないようにするためです。これは
パラメーターを変更するだけなので、ほとんどのModで機能するはずですMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Steffenbk. 17 Mar 2021. Collision resistance and combat changes. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2753>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Long Couch Lance Download ID:2736 Author:bee 2022-02-15 17:35 Version:e1.7.0
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TAG: [槍] [武器] [戦闘]
このMODは、カウチ可能なランスの長さを延長し、カウチされたときに馬がぶつかる前に敵にぶつかることができるようにします。
以下が変更されました:
これら2つはわずかに強化されており、初期のゲームに使用できます。
インペリアルライトランス(長さ220)
ウエスタンライトランス(234)
これら4
つには、派閥重騎兵、適度なブーストスタージアンランス(272)
マムルークランス(272)も装備されています。279)
Khuzait Lance(282)
Vlandia Lance(288)
は、より高いポールアームスキルでこれらを使用することをお勧めします。そうしないと、推力が遅くなります。EasternNoble
Lance(292)
Sturgian Heavy Lance(306)
Vlandian Heavy Lance(312)(ビデオ内)
インストール:
解凍し、\ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules \に入れ
て問題を
認識します: 1。modとの競合で同じ武器を変更します
2.ランスには2つのグループ統計があり、2つ目は効果的です(これを解決するには、ゲームの元のファイルに変更を加える必要があります)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bee. 15 Feb 2022. Long Couch Lance. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2736>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Realistic Overhaul Download ID:2662 Author:Reykander 2023-07-23 20:10 Version:1.1.5
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TAG: [戦闘] [戦利品] [武器] [盾]

Bannerlord Realistic Overhaul
このMODを使用すると、主人公が戦闘中に取得または紛失した装備を戦闘終了時に保持できるため、戦闘中に装備を入手して紛失することができます。
シェア
権限とクレジット
このMODを使用すると、主人公が戦闘中に獲得または失ったオブジェクトを戦闘終了時に保持できるため、戦闘中に装備を入手して失うことができます。
このMODは、キャラクターが戦闘を生き延びたか、戦闘中に負傷したかを確認することで戦闘終了時に機能し、戦闘開始時の装備と終了時の装備を取得します。次に、戦闘の可能性のある違いを確認し、戦闘後もそれらを維持します。
バージョン1.5.6でテストされていますが、以前のバージョンまたは将来のバージョン、および新しいギアを追加するmodで正常に動作するはずです。
現時点では、次のように機能します。
戦闘でドロップされ、交換されなかったギアは、50%(シールドが破壊された可能性があるため、シールドの場合は25%)が同じ装備スロットに回収される可能性があり、選択したアイテムが同じ場所を使用している場合はパーティーインベントリに直接追加されます。
プレイヤーが生き残った場合に拾った装備は、戦闘時と同じスロットに装備されます。
プレイヤーが戦闘で負傷した場合、仲間はロットされたギアを知らないため、拾った装備は失われますが、戦闘前に持っていたギアを記憶し、50%の確率でギアを回復する必要があります。ギアの25%が変更されましたが、負傷する前にギアを落とし、新しいギアを入手しなかった場合、それらのアイテムを失う可能性は25%(シールドの場合は12%)に上昇しますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reykander. 23 Jul 2023. Bannerlord Realistic Overhaul. 26 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2662>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] tired party Download ID:2590 Author:xinhecuican 2021-03-13 08:49 Version:1.2.1
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TAG: [バランス調整] [移動速度] [戦闘] [システム変更]

tired party
このMODによって戦術オプションを追加することで、攻撃せずに敵を倒すことができるようになりました。また、冷静に残すために敵に直面して、タフな軍隊に頼ることができます。
増加した軍隊の疲労属性は、今、軍隊は適切なタイミングで休むことになり、疲れていると士気と移動速度が低下し、あまりにも疲れていると行動することができなくなります。
MCMが必要
*疲れたときの移動速度が低下し、モラルが低下します。
*疲れすぎたら移動を停止します
*このmodを有効にすると、途中でキャンセルした場合に問題が発生した場合はMCMで閉じることをお勧めします
*軍の疲労速度と軍の平均ランク、負傷者数、主の魅力に関連
*他の軍隊の保持時間を表示できます(時間単位)
*昼と夜の回復と消費率が異なります。ai軍は通常休息し、追跡または飛行中の休息の可能性は減少します
[MCM設定]
*夜間の回復率:回復率はパーセンテージで計算され、デフォルトは0.33、つまり1時間あたり33%です。
*日中の回復率:
*制限速度:疲労度が特定の値に低下したときの速度。疲労が(設定速度-0.7)-0.3にある場合、速度は元の速度*(0.3-既存の疲労)になります。疲労が設定速度-0.7より低い場合、疲労は設定速度です。
*基本持続時間:持続時間は、睡眠なしで歩く最大時間であり、持続時間に達してから最大で(24チャームが時間に影響します)時間歩くことができます。基本的な持続時間の式は、((力の次数1)*力の次数20の基本持続時間)24です。デフォルトでは、3日間続きますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xinhecuican. 13 Mar 2021. tired party. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2590>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] arMORE - Armor Does More Download ID:2584 Author:Icegoat and tharebel58 2021-09-13 02:43 Version:2.0
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [防具]

arMORE - Armor Does More
「鎧は何かをする」が更新されるのを待つのにうんざりして、自分のmodを作りました。鎧の値を変更したADSとは異なり、このmodは代わりに鎧のダメージ軽減の式を変更します。これで、残りのダメージを大幅に変更する前に、まずフラットアーマーの値が考慮されます(これは、千人の略奪者があなたにシクルをスワイプするよりも、大きな両手持ちをはるかに危険にするためです)。新しい式と古い式については、modイメージを参照してください。実際には、切断ダメージの約75%は、高Tierアーマーとピアスダメージの50%によって阻止されます。鈍いダメージは比較的変わっていませんが、今では反装甲であることの正当なニッチです。
現在のファイルには、1.5.6ベータ、1.5.6メイン、および1.5.7ベータのバージョンが含まれています。
互換性:Taleworlds.Core.dllを変更しない、変更しないすべてのものと互換性がある必要があります。このmodによって鎧の値が変更されないため、新しい鎧や武器を追加するものはうまく機能します。これは、moddedの相対的なバランスも意味します。アイテムはバニラと同じになります。バニラのラミナープレートの2倍のスーパーアーマーを備えたMODをダウンロードした場合と同様に、それでも正確に2倍の効果がありますが、アーマーが実際に優れていて価値のあるシステムです。
インストール手順:modに含まれているインストール手順.txtを参照してください。ただし、繰り返します。「bin」という名前のフォルダーを「... Steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord」にドラッグして上書きするか、「」のファイルを手動で上書きします。 ... \ bin \ Win64_Shipping_Client "
将来のバージョンのtodoリスト:地獄の調和がどのように機能するかを理解して、コアファイルを上書きするように人々に求めないmodを作成できるようにします。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Icegoat and tharebel58. 13 Sep 2021. arMORE - Armor Does More. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2584>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Immersive Combat Sounds Download ID:2541 Author:Drumerskape 2020-12-30 22:47 Version:1.2
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TAG: [戦闘] [効果音]

Immersive Combat Sounds
剣、斧、弓、槍、盾の没入型の音で壮大な戦いをお楽しみください
武器のスイングと衝突、弓を引く、盾がより強力になるなど、武器と盾の多くの音が追加されましたMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drumerskape. 30 Dec 2020. Immersive Combat Sounds. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2541>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Spear Brace Download ID:1993 Author:BestMods168 2020-11-30 03:48 Version:1.5.4
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TAG: [槍] [陣形] [戦闘]

Real Spear Brace
パイク兵のみ槍襖できる
ダメージ二倍で騎馬は死ぬ
メインファイル以外にaction_set.xmlおよびaction_types.xmlファイルをSteamLibrary \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules \ Native \ ModuleDataに配置しないと騎馬が近づいた時クラッシュするので注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BestMods168. 30 Nov 2020. Real Spear Brace. 28 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1993>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fix Siege AI Download ID:1492 Author:Rob G 2020-06-26 15:21 Version:2.0.2
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TAG: [戦闘]

Fix Siege AI
攻城/包囲戦のAIを改善します。
特徴 Version:0.0.1
以下はプレイヤーの指揮下にある場合
・はしごを掛ける為、死傷者が連続して出ているにも関わらず、突撃し続けるのを止めます。
・攻撃/防衛時に突撃命令の際、陣形の再配置を行わなくなります。
・停止命令時、破城槌、はしご、砲撃、攻城塔など攻城兵器の使用が止まるようになります。
・移動命令時、攻城兵器の近くにいるユニットはそれを使用するよう動作します。
今後の予定やヒントなど詳細はDescriptionをご確認下さい。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rob G. 26 Jun 2020. Fix Siege AI. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1492>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu Download ID:1467 Author:Tayfunmods 2020-05-14 12:41 Version:1.1.0
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TAG: [戦闘]

Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu
戦闘中に指揮系統メニュー(Order Menu)を開くとスローモーションになります。
Version:1.1.0
命令パネルを開くと自動的にスローモーションになり、命令をゆっくり考える事ができます。
命令が完了すると通常速度に戻ります。
同梱 Config.xml でスローモーション速度を変更できるようです。
デフォルト値 0.5 (50%)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tayfunmods. 14 May 2020. Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1467>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simulations Fix - Advanced Autoresolve Download ID:1151 Author:ukie and MajikalExplosions 2021-02-02 03:31 Version:1.3.0
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TAG: [戦闘] [自動戦闘]

Simulations Fix - Advanced Autoresolve
自動戦闘からランダム要素の大部分を削除し、部隊リーダーの統率力と戦術スキル、ユニットの現在の陣形による戦術によって、自動戦闘(AI同士含む)の結果を改善をする事を目的としています。『CK2』に影響を受け作成されました。
バニラでは部隊から無造作に攻撃ユニットが選ばれ、他が防御ユニットに選ばれます。計算は非常に単純化されており、ダメージ計算のほとんどはランダムに決定されます。
このMODは出来る限りランダム要素を取り除くことを目的としています。
Version:1.0.0
現在は野戦のみをサポート、AI同士にも影響するため、バランスを考慮し攻城戦や襲撃の変更予定はいまのところありません。
戦術
戦術は部隊リーダーが存在する場合のみ動作し、自動戦闘のラウンドごとに、部隊画面で設定された各ユニットの陣形の中からランダムに選ばれます。効果は以下の通り。
部隊リーダーが居ない場合
戦術無し:-30%ダメージ、-30%防御
歩兵戦術:
前進:+10%ダメージ、+20%防御
突撃:+20%ダメージ、-10%防御
シールドウォール:-10%ダメージ、+50%の防御
弓兵戦術:
散兵戦(小競り合い):+20%ダメージ、+40%防御
騎兵戦術:
突撃:+30%ダメージ、-10%防御
側面:+10%ダメージ、+30%防御
弓騎兵:
散兵戦(小競り合い):+10%ダメージ、+50%防御
部隊リーダースキルの影響
統率力(Leadership):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)
戦術(Tactics):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)
特典(Perk)の影響
戦術的優越(Tactical Superiority):全ユニットに+5%ダメージ
槌と鉄床(Hammer & Anvil):騎兵は弓兵から+50%のダメージを受ける
ファランクス(Phalanx):歩兵は騎兵と弓騎兵から+50%のダメージを受ける。
奇襲のスペシャリスト(Ambush Specialist):未実装、すぐに実装予定
兵士のランク(Tier)
各ユニットのランクは部隊の基本パワーに5%を追加します。
その他
兵士数によるアドバンテージ、敵より数が多いユニットは与えるダメージにマイナス補正(上限-60%)がかかり、敵より数が少ないユニットはプラス補正(上限+50%)
詳細はDescriptionをご確認下さい。
ファイルはゲームバージョン別に分かれているため、
自環境に合わせどちらか一つを導入してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ukie and MajikalExplosions. 2 Feb 2021. Simulations Fix - Advanced Autoresolve. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1151>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sprint Mod Download ID:1153 Author:Farhaan 2020-05-06 19:43 Version:1.3
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TAG: [戦闘]

Sprint Mod
スプリント(走る)を可能にします。
Version:1.1.1
導入後、Vキーを押しながら移動すると走るようになり、通常より速く移動できます。
別途ファイルにてトグルで切り替えるバージョンも有ります。
同梱 settings.cfg を編集する事でキーを変更可能です。
https://pastebin.com/v5Vz84ys こちらを参考に対応するキーの数字を変更して下さい。
また、native_parameters_CTS.xmlを編集する事で移動速度を変更できます。
バニラの移動速度は6.2です。
スプリント中の値はデフォルトでは8に設定されています。
10以上の値を設定するとNPCにも影響があるため非推奨との事です。
POSTによると今後スタミナMODとの連携なども考えているそうです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Farhaan. 6 May 2020. Sprint Mod. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1153>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Shield Damage Rebalance (Nerf Shields) Download ID:920 Author:CarlosMFerral 2020-04-25 13:52 Version:1.2.1
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TAG: [盾] [戦闘]

Shield Damage Rebalance (Nerf Shields)
盾を砕くシステムがゲーム中に存在しているのに、なぜ戦闘中には起こらないのか不思議に思ったことはありませんか?
より良いシールドに投資する必要もなく、ゲーム後半になってしまったことはありませんか?
あなたの対戦相手の盾を粉々に砕くことに栄光の感覚を持っていませんでしたか?
このMODはそんなあなたのためにあります。
※ジャベリン強化のオプションもあり。
-----------------------------------
このMODの動作方法。
3つの値を含む設定可能なXMLが内部にあります。
- シールドのダメージファクター。これは盾に与えられるダメージのグローバルな乗数です
(ネイティブ:1.0) (推奨:3.0)
- シールドボーナス倍率。斧など一部の武器が持つ「対盾ボーナス」属性の乗数です
(ネイティブ:2.0)
- 盾矢ダメージ倍率。射撃武器がシールドに与えるダメージに乗算される
(Native 1.0) (推奨: 0.25)
これは「対シールドボーナス」属性を持たない射撃武器にのみ適用される。
注意: すべてのシールドダメージはシールドダメージファクターに乗算されるので、シールドに通常の矢ダメージを与えつつ、他のソースから3倍のダメージを与えたい場合、ダメージファクターを3に設定し、矢の乗算値を0.25に設定します。
このModを作るとき、私はジャベリンにもシールドを壊す役割を与えようと考えていました。そのため、すべてのジャベリンにシールド属性に対するボーナスを与えるための別のファイルを入れました(ジャベリンが「シールドの矢のダメージ倍率」から除外されます)。
シールドブレイクを楽しもう
ヒント:シールドを正しい方向に向けてブロッキングすると、ダメージが半減します。シールドの特典は投資する価値のあるものになりました。シールドを延々と叩きつける退屈なトーナメントの1対1は過去のものになりました!ほとんどのMODと互換性があります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CarlosMFerral. 25 Apr 2020. Shield Damage Rebalance (Nerf Shields). 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/920>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord Download ID:721 Author:GIRU GIRU 2020-05-13 02:25 Version:2.2.4
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TAG: [戦闘] [医学]

GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord
戦闘オーバーホールMOD。略称「GCO」
このMODは現実的なアプローチを目的としていません。
Version:1.3
・ヘッドショットまたは最大HPの40%以上のダメージを受けない限りスタンしなくなります。
もう追い剥ぎなどに投げつけられる石ころに悩まされる事はありません。(設定可)
・ハイパーアーマー機能を追加します。(設定で切り替え可)
攻撃のブロックや回避に成功すると、0.8秒間攻撃を受け付けなくなります。
これにより、スタンや大量の攻撃を受ける事なく、多くの敵と対峙することができます。
・キル時にHP回復。医学スキルによって強化されます。(設定で調整可能)
Version:1.3では動作していないようです。
・英雄にマルチヒット能力を追加します。(設定で調整可能)
鈍器以外の武器でマルチヒットします。多数の敵との戦闘が可能となり、
戦場や包囲戦での英雄の影響力が増します。騎乗時は徒歩よりもダメージが減少します。
・降伏ロジックの調整。(設定で切り替え可)
部隊の強さと指揮官同士の悪行(Roguery)スキルによる計算に変更。
同梱のGCOConfig.JSONで設定変更できます。
今後のアップデートでゲーム内で変更可能にする予定との事です。
互換性
マルチヒットMOD Xorberax's Cut Through Everyone と互換性があります。検出されるとGCOのマルチヒットが無効となります。ロードオーダーでGCOを下に読み込ませてください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GIRU GIRU. 13 May 2020. GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/721>.[コメントを書く] -
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