Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 7search

 [ゲームプレイ] tired party Download ID:2590 Author:xinhecuican 2021-03-13 08:49 Version:1.2.1
TAG: [バランス調整] [移動速度] [戦闘] [システム変更]
tired party Title画像

tired party

このMODによって戦術オプションを追加することで、攻撃せずに敵を倒すことができるようになりました。また、冷静に残すために敵に直面して、タフな軍隊に頼ることができます。
増加した軍隊の疲労属性は、今、軍隊は適切なタイミングで休むことになり、疲れていると士気と移動速度が低下し、あまりにも疲れていると行動することができなくなります。

MCMが必要

*疲れたときの移動速度が低下し、モラルが低下します。
*疲れすぎたら移動を停止します
*このmodを有効にすると、途中でキャンセルした場合に問題が発生した場合はMCMで閉じることをお勧めします
*軍の疲労速度と軍の平均ランク、負傷者数、主の魅力に関連
*他の軍隊の保持時間を表示できます(時間単位)
*昼と夜の回復と消費率が異なります。ai軍は通常休息し、追跡または飛行中の休息の可能性は減少します

[MCM設定]
*夜間の回復率:回復率はパーセンテージで計算され、デフォルトは0.33、つまり1時間あたり33%です。
*日中の回復率:
*制限速度:疲労度が特定の値に低下したときの速度。疲労が(設定速度-0.7)-0.3にある場合、速度は元の速度*(0.3-既存の疲労)になります。疲労が設定速度-0.7より低い場合、疲労は設定速度です。
*基本持続時間:持続時間は、睡眠なしで歩く最大時間であり、持続時間に達してから最大で(24チャームが時間に影響します)時間歩くことができます。基本的な持続時間の式は、((力の次数1)*力の次数20の基本持続時間)24です。デフォルトでは、3日間続きます
  • tired party画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xinhecuican. 13 Mar 2021. tired party. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2590>.
 [ゲームプレイ] arMORE - Armor Does More Download ID:2584 Author:Icegoat and tharebel58 2021-09-13 02:43 Version:2.0
TAG: [バランス調整] [戦闘] [防具]
arMORE - Armor Does More Title画像

arMORE - Armor Does More

「鎧は何かをする」が更新されるのを待つのにうんざりして、自分のmodを作りました。鎧の値を変更したADSとは異なり、このmodは代わりに鎧のダメージ軽減の式を変更します。これで、残りのダメージを大幅に変更する前に、まずフラットアーマーの値が考慮されます(これは、千人の略奪者があなたにシクルをスワイプするよりも、大きな両手持ちをはるかに危険にするためです)。新しい式と古い式については、modイメージを参照してください。実際には、切断ダメージの約75%は、高Tierアーマーとピアスダメージの50%によって阻止されます。鈍いダメージは比較的変わっていませんが、今では反装甲であることの正当なニッチです。

現在のファイルには、1.5.6ベータ、1.5.6メイン、および1.5.7ベータのバージョンが含まれています。

互換性:Taleworlds.Core.dllを変更しない、変更しないすべてのものと互換性がある必要があります。このmodによって鎧の値が変更されないため、新しい鎧や武器を追加するものはうまく機能します。これは、moddedの相対的なバランスも意味します。アイテムはバニラと同じになります。バニラのラミナープレートの2倍のスーパーアーマーを備えたMODをダウンロードした場合と同様に、それでも正確に2倍の効果がありますが、アーマーが実際に優れていて価値のあるシステムです。

インストール手順:modに含まれているインストール手順.txtを参照してください。ただし、繰り返します。「bin」という名前のフォルダーを「... Steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord」にドラッグして上書きするか、「」のファイルを手動で上書きします。 ... \ bin \ Win64_Shipping_Client "

将来のバージョンのtodoリスト:地獄の調和がどのように機能するかを理解して、コアファイルを上書きするように人々に求めないmodを作成できるようにします。
  • arMORE - Armor Does More画像1
  • arMORE - Armor Does More画像2
  • arMORE - Armor Does More画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Icegoat and tharebel58. 13 Sep 2021. arMORE - Armor Does More. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2584>.
 [ゲームプレイ] Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes Download ID:2306 Author:Xorberax 2020-12-30 13:15 Version:1.0.2
RATE: G=1 TAG: [戦闘]
Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes Title画像

Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes

Xorberax's Cut Through Everyone

一度の攻撃で複数の敵にダメージ(マルチヒット)を与える事が可能となります。

このMODは防具や武器を考慮し、攻撃が複数に当たる事を目的としているようです。

更新に伴い使用出来なくなった為、別の作者さんが製作した最新版(現時点1.5.4&1.5.5)です。
  • Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes動画
  • Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 30 Dec 2020. Xorberax's Cut Through Everyone - Fixes. 20 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2306>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Real Spear Brace Download ID:1993 Author:BestMods168 2020-11-30 03:48 Version:1.5.4
TAG: [] [陣形] [戦闘]
Real Spear Brace Title画像

Real Spear Brace

パイク兵のみ槍襖できる
ダメージ二倍で騎馬は死ぬ

メインファイル以外にaction_set.xmlおよびaction_types.xmlファイルをSteamLibrary \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules \ Native \ ModuleDataに配置しないと騎馬が近づいた時クラッシュするので注意
  • Real Spear Brace画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BestMods168. 30 Nov 2020. Real Spear Brace. 28 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1993>.
 [ゲームプレイ] Fix Siege AI Download ID:1492 Author:Rob G 2020-06-26 15:21 Version:2.0.2
TAG: [戦闘]
Fix Siege AI Title画像

Fix Siege AI

攻城/包囲戦のAIを改善します。

特徴 Version:0.0.1
以下はプレイヤーの指揮下にある場合
・はしごを掛ける為、死傷者が連続して出ているにも関わらず、突撃し続けるのを止めます。
・攻撃/防衛時に突撃命令の際、陣形の再配置を行わなくなります。
・停止命令時、破城槌、はしご、砲撃、攻城塔など攻城兵器の使用が止まるようになります。
・移動命令時、攻城兵器の近くにいるユニットはそれを使用するよう動作します。

今後の予定やヒントなど詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Fix Siege AI画像1
  • Fix Siege AI画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rob G. 26 Jun 2020. Fix Siege AI. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1492>.
 [ゲームプレイ] Moloch's Duels Download ID:1417 Author:Moloch 2020-05-31 21:19 Version:v0.2.4
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [会話]
Moloch's Duels Title画像

Moloch's Duels

領主/貴族との接敵時、一騎打ち(決闘)を挑み、戦闘を決する事が可能になります。

Version:v0.1.0
遭遇時、対話から一騎打ちを申し込み、1対1の一騎打ちによって決着をつけることができます。
攻撃時に勝利すると、領主とその部隊は捕虜となります。
防衛時の場合、勝利すると、領主はあなたを解放します。
敗北した場合は、名誉を重んじ、相手を解放するか、自分自身が降伏する事になります。
また、名誉を犠牲にして、部隊に任せることもできます。

予定されている機能
チャンピオン:代役機能
友好的な決闘:カルラディア全土で知られるマスターデュエラーを目指す。
観客:一騎打ちを行っている最中、部隊が応援する。
ノーブルメレー:決闘/戦闘トーナメントイベント。

変更予定機能
領主の一騎打ち受け入れ計算の改善
軍団遭遇時の仕様

互換性
既存セーブに導入及び削除可能です。
今の所、競合するMODはありません。

■関連MOD
Dead Mod Pack
  • Moloch's Duels画像1
  • Moloch's Duels画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Moloch. 31 May 2020. Moloch's Duels. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1417>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Simulations Fix - Advanced Autoresolve Download ID:1151 Author:ukie and MajikalExplosions 2021-02-02 03:31 Version:1.3.0
TAG: [戦闘] [自動戦闘]
Simulations Fix - Advanced Autoresolve Title画像

Simulations Fix - Advanced Autoresolve

自動戦闘からランダム要素の大部分を削除し、部隊リーダーの統率力と戦術スキル、ユニットの現在の陣形による戦術によって、自動戦闘(AI同士含む)の結果を改善をする事を目的としています。『CK2』に影響を受け作成されました。

バニラでは部隊から無造作に攻撃ユニットが選ばれ、他が防御ユニットに選ばれます。計算は非常に単純化されており、ダメージ計算のほとんどはランダムに決定されます。
このMODは出来る限りランダム要素を取り除くことを目的としています。

Version:1.0.0
現在は野戦のみをサポート、AI同士にも影響するため、バランスを考慮し攻城戦や襲撃の変更予定はいまのところありません。

戦術
戦術は部隊リーダーが存在する場合のみ動作し、自動戦闘のラウンドごとに、部隊画面で設定された各ユニットの陣形の中からランダムに選ばれます。効果は以下の通り。

部隊リーダーが居ない場合
 戦術無し:-30%ダメージ、-30%防御
歩兵戦術:
 前進:+10%ダメージ、+20%防御
 突撃:+20%ダメージ、-10%防御
 シールドウォール:-10%ダメージ、+50%の防御
弓兵戦術:
 散兵戦(小競り合い):+20%ダメージ、+40%防御
騎兵戦術:
 突撃:+30%ダメージ、-10%防御
 側面:+10%ダメージ、+30%防御
弓騎兵:
 散兵戦(小競り合い):+10%ダメージ、+50%防御

部隊リーダースキルの影響
統率力(Leadership):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)
戦術(Tactics):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)

特典(Perk)の影響
戦術的優越(Tactical Superiority):全ユニットに+5%ダメージ
槌と鉄床(Hammer & Anvil):騎兵は弓兵から+50%のダメージを受ける
ファランクス(Phalanx):歩兵は騎兵と弓騎兵から+50%のダメージを受ける。
奇襲のスペシャリスト(Ambush Specialist):未実装、すぐに実装予定

兵士のランク(Tier)
各ユニットのランクは部隊の基本パワーに5%を追加します。

その他
兵士数によるアドバンテージ、敵より数が多いユニットは与えるダメージにマイナス補正(上限-60%)がかかり、敵より数が少ないユニットはプラス補正(上限+50%)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
ファイルはゲームバージョン別に分かれているため、
自環境に合わせどちらか一つを導入してください。
  • Simulations Fix - Advanced Autoresolve画像1
  • Simulations Fix - Advanced Autoresolve画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ukie and MajikalExplosions. 2 Feb 2021. Simulations Fix - Advanced Autoresolve. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1151>.
 [ゲームプレイ] Sprint Mod Download ID:1153 Author:Farhaan 2020-05-06 19:43 Version:1.3
TAG: [戦闘]
Sprint Mod Title画像

Sprint Mod

スプリント(走る)を可能にします。

Version:1.1.1
導入後、Vキーを押しながら移動すると走るようになり、通常より速く移動できます。
別途ファイルにてトグルで切り替えるバージョンも有ります。

同梱 settings.cfg を編集する事でキーを変更可能です。
https://pastebin.com/v5Vz84ys こちらを参考に対応するキーの数字を変更して下さい。

また、native_parameters_CTS.xmlを編集する事で移動速度を変更できます。
バニラの移動速度は6.2です。
スプリント中の値はデフォルトでは8に設定されています。
10以上の値を設定するとNPCにも影響があるため非推奨との事です。

POSTによると今後スタミナMODとの連携なども考えているそうです。
  • Sprint Mod画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Farhaan. 6 May 2020. Sprint Mod. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1153>.
 [武器・盾] Shield Damage Rebalance (Nerf Shields) Download ID:920 Author:CarlosMFerral 2020-04-25 13:52 Version:1.2.1
TAG: [] [戦闘]
Shield Damage Rebalance (Nerf Shields) Title画像

Shield Damage Rebalance (Nerf Shields)

盾を砕くシステムがゲーム中に存在しているのに、なぜ戦闘中には起こらないのか不思議に思ったことはありませんか?
より良いシールドに投資する必要もなく、ゲーム後半になってしまったことはありませんか?
あなたの対戦相手の盾を粉々に砕くことに栄光の感覚を持っていませんでしたか?
このMODはそんなあなたのためにあります。

※ジャベリン強化のオプションもあり。

-----------------------------------

このMODの動作方法。
3つの値を含む設定可能なXMLが内部にあります。
- シールドのダメージファクター。これは盾に与えられるダメージのグローバルな乗数です
(ネイティブ:1.0) (推奨:3.0)

- シールドボーナス倍率。斧など一部の武器が持つ「対盾ボーナス」属性の乗数です
(ネイティブ:2.0)

- 盾矢ダメージ倍率。射撃武器がシールドに与えるダメージに乗算される
(Native 1.0) (推奨: 0.25)
これは「対シールドボーナス」属性を持たない射撃武器にのみ適用される。

注意: すべてのシールドダメージはシールドダメージファクターに乗算されるので、シールドに通常の矢ダメージを与えつつ、他のソースから3倍のダメージを与えたい場合、ダメージファクターを3に設定し、矢の乗算値を0.25に設定します。

このModを作るとき、私はジャベリンにもシールドを壊す役割を与えようと考えていました。そのため、すべてのジャベリンにシールド属性に対するボーナスを与えるための別のファイルを入れました(ジャベリンが「シールドの矢のダメージ倍率」から除外されます)。

シールドブレイクを楽しもう

ヒント:シールドを正しい方向に向けてブロッキングすると、ダメージが半減します。シールドの特典は投資する価値のあるものになりました。シールドを延々と叩きつける退屈なトーナメントの1対1は過去のものになりました!ほとんどのMODと互換性があります。
  • Shield Damage Rebalance (Nerf Shields)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CarlosMFerral. 25 Apr 2020. Shield Damage Rebalance (Nerf Shields). 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/920>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Better Horse Charges Download ID:819 Author:unknownplace 2020-05-24 14:00 Version:1.4.2
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [騎兵]
Better Horse Charges Title画像

Better Horse Charges

騎兵のチャージ(突撃)ダメージを変更します。
馬具(harness)の種類や馬自体の重さが影響を与えるようになります。

バニラのチャージは馬が持つチャージステータスに速度ボーナス、ヒット時の角度などが影響します。このMODは物理の法則に基づいて重い馬、硬い馬具によるダメージの追加を行います。

このMODの計算式 Version:1.4.2
Charge Damage = ChargeDamageMultiplier * HorseArmorArrowBlowFactor * TotalWeight
ChargeDamageMultiplier : これはチャージダメージの総合的な強さを決定します。(設定可)
TotalWeight : 乗り手の重量、武器の重量、防具の重量、馬の重量、馬具の重量。
HorseArmorBlowFactor : 防御値の高い硬い馬具ほど衝撃が強い。
この値は馬具の総重量をチャージダメージに変換する能力を決定します。
馬具の防御値が高ければ高いほど変換能力が高くなる。グラフ画像参照

上記の計算式により、
馬が重く大きい場合はチャージダメージが高くなる。
防具や武器が重く、馬具が重い場合はチャージダメージが高くなる。
馬具が硬い(防御値が高い)とチャージダメージが高くなる。
重騎兵は軽騎兵よりもダメージを与えることができる。

ゲーム内のMODオプションから設定を変更可

類似MOD Xorberax's Deadly Horse Charges との違いは
Xorberax's Deadly Horse Charges はチャージダメージに倍数をかけています。
  • Better Horse Charges画像1
  • Better Horse Charges画像2
  • Better Horse Charges画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unknownplace. 24 May 2020. Better Horse Charges. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/819>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord Download ID:721 Author:GIRU GIRU 2020-05-13 02:25 Version:2.2.4
TAG: [戦闘] [医学]
GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord Title画像

GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord

戦闘オーバーホールMOD。略称「GCO」
このMODは現実的なアプローチを目的としていません。

Version:1.3
・ヘッドショットまたは最大HPの40%以上のダメージを受けない限りスタンしなくなります。
 もう追い剥ぎなどに投げつけられる石ころに悩まされる事はありません。(設定可)
・ハイパーアーマー機能を追加します。(設定で切り替え可)
 攻撃のブロックや回避に成功すると、0.8秒間攻撃を受け付けなくなります。
 これにより、スタンや大量の攻撃を受ける事なく、多くの敵と対峙することができます。
・キル時にHP回復。医学スキルによって強化されます。(設定で調整可能)
 Version:1.3では動作していないようです。
・英雄にマルチヒット能力を追加します。(設定で調整可能)
 鈍器以外の武器でマルチヒットします。多数の敵との戦闘が可能となり、
 戦場や包囲戦での英雄の影響力が増します。騎乗時は徒歩よりもダメージが減少します。
・降伏ロジックの調整。(設定で切り替え可)
 部隊の強さと指揮官同士の悪行(Roguery)スキルによる計算に変更。

同梱のGCOConfig.JSONで設定変更できます。
今後のアップデートでゲーム内で変更可能にする予定との事です。

互換性
マルチヒットMOD Xorberax's Cut Through Everyone と互換性があります。検出されるとGCOのマルチヒットが無効となります。ロードオーダーでGCOを下に読み込ませてください。
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像1
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像2
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GIRU GIRU. 13 May 2020. GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/721>.
 [ゲームプレイ] Combat Health Regen for Player and Mount Download ID:483 Author:Jeffear 2020-04-15 11:41 Version:1.0.0
RATE: G=1 TAG: [] [医学] [戦闘] [回復]
Combat Health Regen for Player and Mount Title画像

Combat Health Regen for Player and Mount

プレイヤーと装備中の馬(ラクダ等も含む)は戦闘中に少しずつ体力が回復するようになります。

プレイヤーと馬は2秒ごとに最大HPの1%を再生します。
ダメージを受けると5秒間この回復は中断されます。

また、プレイヤーの医学(Medical)スキルに応じて、再生時間が短縮されます。
医学スキル1に対して0.005秒短縮され、ダメージを受けた際の中断時間には影響しません。

これらはRegenConfig.cfgで設定変更可能です。
  • Combat Health Regen for Player and Mount画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jeffear. 15 Apr 2020. Combat Health Regen for Player and Mount. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/483>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェイス] Target Enemy Status Download ID:454 Author:Ahmed Salah 2020-04-14 09:17 Version:1.0.2
TAG: [戦闘]
Target Enemy Status Title画像

Target Enemy Status

最後に攻撃した敵の体力(ヒットポイント)がわかるヘルスバーを画面上部に表示します。

Version:1.0.2
-敵の名前を表示
-敵のヘルスバーを表示
-敵が騎乗中の馬などのヘルスバーを表示
-しばらくすると表示は消えます
-カスタムバトルとキャンペーンの両方で動作します
  • Target Enemy Status画像1
  • Target Enemy Status画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahmed Salah. 14 Apr 2020. Target Enemy Status. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/454>.
 [ゲームプレイ] Improved Combat AI Download ID:449 Author:LiZhenhuan1019 2022-10-08 01:21 Version:e2.4.3
TAG: [戦闘] [バランス調整]
Improved Combat AI Title画像

Improved Combat AI

戦闘AIの改善、効率化を目指したMOD。

戦闘レベルの調整によってユニットの能力を強化しているのが特徴です。

前提として
RTS Camera
が必要。command systemではなくカメラモードだけでOK。

戦闘マップで「Lキー」の長押しで設定画面が開きます。



●戦闘レベルとは?
兵士の戦闘能力を決定する内部データの数値です。
近接攻撃系(片手、両手、長柄)のレベルが高い - より器用で素早く、激しく攻撃します
遠隔攻撃系(弓、クロスボウ、投擲)のレベルが高い - 正確に命中させます

デフォルトでは、戦闘AIレベルは兵士の武器スキルによって決定されます。戦闘レベルは、ユニットの武器スキルを3.5で割ったものに等しいです。つまり、武器スキルが350の兵士は、対応する武器を使用した場合、最高の100の戦闘AIレベルを持ちます。

このMODはその計算式に「x」を挿入し、近接AIで「1 - x/100」という計算をさせています。

例として片手武器のスキルが100の兵士が片手武器を使用する場合、近接AIレベルはデフォルトで

100 / 350 * 100 = 28.57

となります。もし「Melee AI Difficulty」が50に設定されていれば、近接AIレベルは

28.57 / (1 - 50/100) = 57.14

となり、つまり2倍になります。

MODの項目で「Directly Set Melee Al Level」にチェックを入れると、計算式を無視して戦闘レベルを直接設定できます。

●遠隔攻撃について
近接攻撃とはやや異なり、遠距離AIの設定は動く標的を狙う偏差射撃に関係します。ModderさんのDescriptionによると0.2〜0.3(20~30?)が最適らしい、とのことです。

●Realistic blocking
この項目にチェックを入れると、防御時に現実的な挙動でブロックするようになります。
プレイヤーキャラクターは(特に戦闘難易度で自動防御に設定していると)、防御した瞬間にその方向に武器を構えてブロックします。が、これを有効にしていると、右手に持った武器で左側を守ろうとしてもやや遅れることになります。
デフォルトではプレイヤー以外のユニットがこの設定になっていますが、チェックを入れることで自分も現実的な動きになります。
  • Improved Combat AI画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LiZhenhuan1019. 8 Oct 2022. Improved Combat AI. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/449>.
 [ゲームプレイ] Control Your Allies After Death Download ID:407 Author:Rafaws 2020-04-28 01:12 Version:1.5.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘]
Control Your Allies After Death Title画像

Control Your Allies After Death

戦闘中、プレイヤーが倒された後、部隊の一人を操作出来るようになります。
さらに倒されても次の一人をコントロールします。これは戦闘が完了するまで行われます。

選択される一人は、生存している部隊(Party)リストの上から順番に選ばれます。

Version:1.3.3
コントロール開始時、間違った武器が表示される場合がありますが、武器を切り替えると直ります。また、作者さんは把握しきれていないバグが存在している可能性があるため、必ずセーブのバックアップを行って下さいとの事。
  • Control Your Allies After Death画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rafaws. 28 Apr 2020. Control Your Allies After Death. 11 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/407>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Xorberax's Deadly Horse Charges Download ID:386 Author:Xorberax 2020-04-10 16:00 Version:0.1.0
TAG: [騎兵] [戦闘]
Xorberax's Deadly Horse Charges Title画像

Xorberax's Deadly Horse Charges

馬の突撃(チャージ)を致命的な強さへ変更します。

作者さん曰く、大型で非常に重く速い生物が正面から突進してきた場合は致命的との事です。
https://i.imgur.com/rXjddNe.gif アニメーションgif

類似MOD Better Horse Charges
  • Xorberax's Deadly Horse Charges画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 10 Apr 2020. Xorberax's Deadly Horse Charges. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/386>.
 [ゲームプレイ] Nox's Simple Slow-Motion Download ID:361 Author:Nox 2020-04-10 09:22 Version:0.3.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘]
Nox's Simple Slow-Motion Title画像

Nox's Simple Slow-Motion

戦闘中 左Ctrlキー を押すとスローモーション(50%)になります。
もう一度キーを押すと戻ります。

スローモーションを追加するだけのシンプルなスクリプトMODの為、互換性は高いとの事です。

今後追加予定機能
 - キー設定
 - スキルに応じてスローモーション(オプションでON/OFF)
 - スローモーション率の設定項目
 - スローモーション効果音
  • Nox's Simple Slow-Motion画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Nox. 10 Apr 2020. Nox's Simple Slow-Motion. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/361>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Cheer Mod Download ID:238 Author:jedijosh920 2020-04-11 06:06 Version:1.2.0
TAG: [戦闘] [士気]
Cheer Mod Title画像

Cheer Mod

戦闘終了後や戦闘中に勝鬨や鼓舞によって士気(Morale)を高めることが出来ます。

デフォルトではVキーか戦闘終了後に発生します。
同梱のSettings.cfgで設定を変更する事ができます。

・Settings.cfgデフォルト内容
 CheerKey=47 ( キーバインド 47はVキー https://pastebin.com/v5Vz84ys )
 VictoryCheer=true ( 戦闘終了後に勝鬨を上げるかどうか true/false )
 MoraleChance=5 ( 手動鼓舞の成功率分母、5の場合5回に1回成功します )
 Debug=false ( 開発デバック用 )
  • Cheer Mod動画
  • Cheer Mod画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jedijosh920. 11 Apr 2020. Cheer Mod. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/238>.
 [ゲームプレイ] player battle heal Download ID:226 Author:HuangJunHao 2020-04-19 09:56 Version:1.05
TAG: [医学] [戦闘] [回復]
player battle heal Title画像

player battle heal

敵を倒すと体力(ヒットポイント、HP)が回復するようになります。
またMedical(医学)スキルに応じて受動的に回復します。

回復量計算式 例
相手の最大HP * 1% * 倒した数 = HP回復量
(相手の最大HPが100だった場合1人倒すと1回復)

例えば3人倒すと
相手の最大HP * 3% 回復します。上限は30%

Medical(医学)スキル追加回復ボーナス
スキルの値/10、上限10
(スキルの値が50の場合、HP5追加回復ボーナス)

5秒毎のパッシブ回復
医学スキルの値/10のパーセント、上限5%

上記は同梱のconfig.xmlで内容を変更する事も可能です。
詳細はDescriptionをご確認ください。
  • player battle heal画像1
  • player battle heal画像2
  • player battle heal画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HuangJunHao. 19 Apr 2020. player battle heal. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/226>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Auto Block Revival Download ID:203 Author:demolish 2020-04-19 19:51 Version:1.1.1
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [ブロック]
Auto Block Revival Title画像

Auto Block Revival

ブロックを自動制御に変更します。
プレイヤーに最も近い敵の攻撃や、プレイヤーをターゲットにした攻撃に合わせてブロックの方向を制御します。
後方にいる敵からの攻撃や、弓や矢などの範囲攻撃は対象外となります。

類似MOD
AutoBlocker
  • Auto Block Revival画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, demolish. 19 Apr 2020. Auto Block Revival. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/203>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1751832707 1751856309 1751967126 none none
▲ OPEN COMMENT