Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Drastic Battle Download ID:2188 Author:will 2024-01-26 09:08 Version:1.0.1
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [騎兵] [誤射] [システム変更] [バランス調整]
Drastic Battle Title画像

Drastic Battle

新しいダメージ計算システムを導入し、適切に強化された装甲効果と馬の突撃ダメージをもたらし、馬から馬への突撃ダメージを含むあらゆる種類のフレンドリーファイアを可能にし、エキサイティングな混沌とした劇的な戦場をもたらします。

1.装甲の有効性を強調するオーバーホールされたダメージ計算モデル。
これで、価値の高い鎧は貫通しにくくなりますが、壊れることはありません。鈍いダメージでもブロックできます(防具の値は変更せず、数式でのみ変更したため、「ModuleData」xmlファイルを変更するmodと互換性があります。)

2.現実的なマウントチャージの損傷。
馬の突撃は、相対速度、重量、突撃特性に応じてはるかに多くのダメージを与えるようになり、馬は衝突時に自傷によるダメージを受けます。低チャージ特性を持つ馬は、騎兵の対決で不利になります。

3.すべての状況でフレンドリーファイアが有効になります。
現在、近接戦闘で短い武器を使用するカーンズガードとエリートメナブリアトンは、味方のダメージを減らすために理にかなっています。心配しないでください、あなたの兵士はお互いを殺しません、フレンドリーファイアによって引き起こされたどんな犠牲者も死んでいるのではなく負傷していると判断されます。

4.適切に調整されたパラメーターを備えた統合カスタムクラッシュスルー。
なぜ誰もが片手の短剣であなたの偉大な両手武器をブロックできるのか疑問に思ったことはありませんか?これで、武器のブロック機能の種類が調整されました。これらの激しい攻撃から身を守るためにシールドが必要になります。

5.その他の変更。
馬が後ろに上がる必要はもうありません(熊手を持った農民が全速力で武装した軍馬を止めたときにイライラすることはありませんか?)。
フォースシールドはもうありません(射撃に対するシールドの衝突ボリュームが視覚ボリュームよりもはるかに大きいことを意味します)。設定ファイルでこれらの機能をオフにすることができます。

6.補給官のスチュワードとクランリーダーのリーダーシップによって決定されるパーティサイズプレイヤーとAIの両方に影響します。これがキャンペーンへの唯一の変更であることに注意してください(互換性のために、デフォルトではこの機能はオフになっています)。このmodの他のすべての機能は、戦場でのみ機能します。

すべての機能は設定メニューで変更できます
ver2.00GUI設定メニューを追加しました。戦場またはキャンペーンマップでCtrl + Shift + Dを押して、2つの異なる設定メニューを開きます。
  • Drastic Battle画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, will. 26 Jan 2024. Drastic Battle. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2188>.
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PR

PR

☆ [ゲームプレイ] AI Defend Yourself Download ID:897 Author:Cheyron 2026-03-17 06:49 Version:1.4.1
RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [部隊] [敗走] [NPC変更] [システム変更]
AI Defend Yourself Title画像

AI Defend Yourself

敗走中の敵もある程度武器を振るって抵抗するようになります。

■機能
敵が逃げている間、馬でついていき1人ずつ斬り殺すなんてバカバカしいと思いませんか?
逃げたがってるのは分かりますが、もし馬に乗った敵が自分の横をトコトコ歩いてきて、頭を叩いてきたら逃げ続ける前に少なくともそれに対応しようとするはずです。

そのためAIが戦闘から逃げている時、もし近づき敗残兵狩りを始めたら彼らは武器を取り出して反撃するようになります。
敗残兵ももう逃げられないと悟り、立ち止まって反撃に転じます、
ただしあくまで逃げることを優先し、抵抗は相手が非常に近くにいる場合に限ります。
これで逃げるAIの挙動が少しリアルになります。

挙動の前後については動画参照(7:20~)
  • AI Defend Yourself動画
  • AI Defend Yourself画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 17 Mar 2026. AI Defend Yourself. 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/897>.
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☆ [ユーティリティ] Steady Ticks Download ID:14163 Author:joemamawon 2026-10-25 01:31 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [QOL] [MCM対応] [前提MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Steady Ticks Title画像

Steady Ticks

Steady Ticks: 戦役マップのカクつきを減らすMOD。毎時・毎日・毎週の処理を複数フレームに分散させ、ゲーム本体と他MODの処理も対象とする。

▼ 特徴
・毎時・毎日・毎週の処理を次のフレーム以降に分散して実行
・各処理は1回ずつ元の順序で、同じ時間内に実行される
・処理時間を計測し、重い処理は単独フレーム、軽い処理はまとめて実行
・1時間以内に終わらない場合は自動で処理速度を上げる

▼ 設定・機能
・英雄の回復: 部隊外の英雄は4時間ごとに4時間分をまとめて回復(1日の回復量は同じ)
・遠方AIの減速(初期値オフ): 視界外の勢力の計画更新を6時間ごとから12時間ごとに
・プロファイラー(初期値オフ): FPSと戦役処理の内訳をMODごとに計測しログ出力

▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony、Mod Configuration Menu v5(MCM)
・ランチャーでHarmony・MCM・ゲーム本体モジュールより下に有効化
・Bannerlord v1.4.8向けに検証済み。大きなアップデート後は一部機能が自動停止する場合あり
・セーブデータに情報を保存しないため、途中での追加・削除が可能

▼ 互換性・注意
・Performance Optimizer と併用可能(高速化の対象が異なる)
・War Sailsに対応(必須ではない)
・MODの動作に問題が出る場合は、Steady Ticks: Modsページでそのチェックを外す
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, joemamawon. 25 Oct 2026. Steady Ticks. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14163>.
☆ [その他] Send Fleet Download ID:14076 Author:FedRandomNumber 2026-10-17 20:13 Version:v1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Send Fleet Title画像

Send Fleet

バニラでは艦隊をどこからでも呼び出せるが、同じ街にいても出航命令を出せない仕様を変え、次に必要となる街へ先回りして艦隊を派遣できるMOD。

▼ 特徴
・既定では、艦隊と同じ街にいる時に別の街へ派遣できる
・用途例: 陸路で内陸の街を回り、別の港町から航海を再開する際、上陸直後に艦隊を目的の港町へ向かわせる
・MCM設定で、別の街にいる艦隊にも命令可能(料金は設定可能)

▼ 動作確認環境
・手動導入、BLSE、Harmony、UIExtenderEx、ButterLib、MCM、War Sails
・ゲームバージョン1.4.8で確認(作者の記載)

▼ 注意
・作者は不具合の可能性を指摘し、セーブデータのバックアップと世代管理を推奨
・不具合報告の際はログやクラッシュ情報があると助かると記載

▼ 関連MOD
・Better Than Human Better Than Human (both perks. attributes. focus)
・Companion Recruiter
・Teleport
・Companion To Family Companion To Family (and vice versa)
・Noble Tracker v2
・Show Military Power
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 17 Oct 2026. Send Fleet. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/14076>.
☆ [ゲームプレイ] Bellum Civile Collection Integration Download ID:13368 Author:mshawnee 2026-10-31 07:23 Version:1.4.8.1
RATE: ★=1 TAG: [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Bellum Civile Collection Integration Title画像

Bellum Civile Collection Integration

複数の関係性・政治MODを統合し、重複する機能を調整して一つの統一されたシステムとして機能させるMOD。

▼ 統合対象
・Affairs of Calradia / FriendsWithBenefits
・Bellum Civile
・Complex Characters
・TrueRelations

▼ 主な調整内容
・復讐・ライバルシステムをAffairs of Calradiaに統一
・関係性の記憶と減衰をBellum Civileに統一
・戦闘関係の重複を排除しつつ各MODの特性を保持
・処刑・家族死亡の結果をAffairs of Calradiaに統一
・Complex Charactersの野心システム(Fear、Throne、Wealth、Fame)は維持
・TrueRelationsのトーナメント・盗賊討伐報酬は維持

▼ 導入上の注意
・新規キャンペーンが必須。既存セーブへの導入は非対応
・必須MODをすべてインストール後、ロードオーダーの最後に配置
・Bannerlord 1.4.8、BLSE 1.6.7.356で検証済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mshawnee. 31 Oct 2026. Bellum Civile Collection Integration. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13368>.
☆ [ゲームプレイ] SpeedTimer Download ID:13363 Author:fabien674 2026-09-18 05:00 Version:V0.8.10
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
SpeedTimer Title画像

SpeedTimer

キャンペーンマップに x7 と x10 の2つの新しい速度レベルを追加し、計5つの速度ボタンで時間操作を完全手動制御。

▼ 機能
・一時停止、x1、x4、x7、x10の5段階の速度ボタンを用意
・現在アクティブなボタンは黄色で表示
・すべての速度変更は手動操作のみ
・コンパクトなインターフェイスをキャンペーン画面に統合

▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx

▼ 互換性
・Bannerlord 1.5.3対応
・War Sailsとの互換性確認済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, fabien674. 18 Sep 2026. SpeedTimer. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13363>.
☆ [ゲームプレイ] Calradia Forgets - Relationships Fade With Time Download ID:13248 Author:Udkttlsetsss 2026-09-13 16:52 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [友好度] [システム追加変更] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Calradia Forgets - Relationships Fade With Time Title画像

Calradia Forgets - Relationships Fade With Time

時間経過とともに人間関係が中立へ向かって徐々に減衰するMOD。負の関係も正の関係も0に近づき、同じクランのメンバー間の関係は保護される。Normal ModeとFast Modeで自動的に減衰速度が調整される。

▼ 仕組み
・毎サイクル、対象の人間関係が1ポイント0に向かって移動
・関係値が0に到達すると変化は停止
・プレイヤーとAI間、AI同士の関係も同じシステムで変化

▼ 同クラン保護
・同じクランのメンバー間の関係は完全に除外
・異なるクランに属する家族の関係は減衰対象

▼ モード別調整
・Normal Mode(84日年):14日ごとに1ポイント減衰
・Fast Mode(24日年):4日ごとに1ポイント減衰
・キャンペーン年数で測定すると両モードで同速度

▼ 互換性・設定
・Dramalord、Calradia Grudges、Diplomacy等の関係変更MODと共存可能
・設定ファイル:Modules\CalradiaForgets\CalradiaForgets_Settings.txt
・AutoScaleByYearLength=trueで自動調整(推奨)
・ManualDecayIntervalDaysで固定間隔を指定可能
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Udkttlsetsss. 13 Sep 2026. Calradia Forgets - Relationships Fade With Time. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13248>.
☆ [ゲームプレイ] Better Learning Limits Download ID:13225 Author:jaenix 2026-09-12 11:18 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
Better Learning Limits Title画像

Better Learning Limits

属性値のみが学習限界に影響し、集中ポイントは学習速度を上げるだけに変更するMOD。

▼ 機能
・属性値が学習限界を決定
・集中ポイントは学習速度の向上のみに機能
・1.5.2 betaで動作確認済み
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jaenix. 12 Sep 2026. Better Learning Limits. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13225>.
☆ [ゲームプレイ] Battlefield Optimized Download ID:13024 Author:thekingturko 2026-09-03 21:16 Version:1.2.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [システム変更] [パフォーマンス] [Harmony] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Battlefield Optimized Title画像

Battlefield Optimized

最大2000人の兵士を配置できる戦闘規模MOD。エンジンの2048体上限を厳密に管理し、騎兵を正しくカウント。追加設定不要で、クラッシュなし。

▼ 機能
・1000~2000人の戦闘規模プリセットを追加
・騎兵を2体分として正確にカウント。超過分は援軍として後発
・戦力比を開始時から反映。敵を3:1で上回れば戦場でも同比
・スクリプト用に32スロット予約。他MODの追加キャラに対応
・フィールド・攻城戦・海戦で個別に規模設定可能
・CPU負荷時に自動的に高速化を低下させるオプション
・馬の自動削除、装備品質低下オプション

▼ 前提・必須MOD
・Harmony 2.4.2以上
・Mod Configuration Menu (MCM) 5.12.3以上

▼ 互換性・注意
・他の戦闘規模MODと併用不可。BattleSizeResized等は削除必須
・RBM 4.3.5対応。戦力比オプションで開始時の比率を復元
・RTSCamera 5.4.16対応。他バージョンは自動高速化が無効
・初期スポーン書き換えMODはHarmonyパッチ競合の確認が必要
・ゲーム版1.4.8 build 119303専用
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, thekingturko. 3 Sep 2026. Battlefield Optimized. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13024>.
☆ [ゲームプレイ] Auto Refine and Best Pieces (No Smithing Stamina) Download ID:13650 Author:Gremreaper44 2026-10-08 08:21 Version:1.3.5
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [鍛冶] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Auto Refine and Best Pieces (No Smithing Stamina) Title画像

Auto Refine and Best Pieces (No Smithing Stamina)

鍛冶の精錬・鍛造を大幅に効率化するMOD。精錬チェーン全体を1クリックで自動実行し、最適な武器パーツを自動選択。鍛冶スタミナ消費も廃止。

▼ 主な機能
・Auto Refine: 目的の素材と数量を指定すると、原木から最終素材までの全精錬工程を自動実行
・事前プレビュー表示で必要素材・消費量・不足分を確認可能
・既有の中間素材と副産物を自動計算し、効率的に生産
・「N個生産」「合計Nまで補充」の2モード選択可能
・一時停止・再開・キャンセル機能で安全に実行

▼ Best Pieces機能
・現在の武器タイプで最高価値または最高ダメージの武器を自動構築
・所有パーツのみを使用し、スキルを超えない難易度に調整可能
・600以上の標準ケースで最適解を確認済み
・Undoで前の設計に戻せる

▼ その他
・鍛冶・製錬・精錬のスタミナ消費を廃止
・既存セーブでも動作、削除可能
・Bannerlord 1.4.8対応
・Harmony同梱(Harmony は任意)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gremreaper44. 8 Oct 2026. Auto Refine and Best Pieces (No Smithing Stamina). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13650>.
☆ [ゲームプレイ] WPS Smart Garrison Download ID:12927 Author:Wasted Potential Studios 2026-08-27 11:17 Version:1.0.3
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [システム変更] [バランス調整] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
WPS Smart Garrison Title画像

WPS Smart Garrison

AI統治下の町が食糧経済を破綻させずに防衛力を再構築するよう支援するMOD。市場在庫を恒久的な駐屯地能力と誤認識しない仕組みで、構造的食糧供給量・備蓄・一族の財政を尊重した安全な駐屯地規模を計算。

▼ 主な機能
・構造的食糧容量を計算し、市場在庫を除外した食糧変化で安全な駐屯地上限を設定
・穀倉備蓄が40%以上かつ食糧ランウェイが14日以上の場合のみ加速成長を許可
・食糧供給が健全な場合のみ日次徴募を強化、不健全な町は通常値を維持
・文化に適した民兵を週最大20人まで補充、ただし繁栄度目標と食糧上限を超過しない
・備蓄またはランウェイが危機的な場合、実際の構造的赤字に基づいて非英雄兵を解放

▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8 stable
・Harmony v2.4.2.225
・https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=1933 v5.11.4

▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・プレイヤー統治下の町は対象外
・既存キャンペーンへの追加・削除が可能
・日次駐屯地徴募やAI駐屯地転送を変更する他MODと数値的に相互作用する可能性あり。その場合はAuto-Recruit Rate Boostを1.0xに設定
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Wasted Potential Studios. 27 Aug 2026. WPS Smart Garrison. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12927>.
☆ [ゲームプレイ] Royal Fief Commission Download ID:12922 Author:D1eNot 2026-09-04 18:21 Version:1.1.1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [内政] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Royal Fief Commission Title画像

Royal Fief Commission

領地配分を透明で公正なシステムに変更するゲームプレイMOD。支配者と家臣が領地配分に政治的に参加できる。

▼ 主な機能
・従来の3候補制から全ての適格クランが表示されるスクロール可能な評議会に変更
・領地の希少性、クラン関係、貢献度など複数要因を考慮した公正なAI投票
・現在の支持状況と予想される領地所有者を事前に表示
・支配者は王令で即座に領地を配分可能(影響力500消費)
・家臣は限定的な政治的投票権を行使可能
・各候補と結果にクランの実際のバナーを表示

▼ 前提・必須
・Mount and Blade II Bannerlord 1.4.8 with War Sails
・シングルプレイのみ対応
・外部依存なし(Harmonyはモジュール内に統合)

▼ 互換性
・Vanilla及びROTで動作確認済み
・封建領主選出に影響しないMODとの互換性あり
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, D1eNot. 4 Sep 2026. Royal Fief Commission. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12922>.
☆ [オーバーホール] Personality Matters Download ID:12909 Author:aaszxx1 2026-10-10 14:10 Version:7.6.4
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [オーバーホール] [システム変更] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Personality Matters Title画像

Personality Matters

性格特質を、AIの判断に実際に効く数値へ作り直す大型改変MOD。Harmonyでバニラの判断モデルを直接書き換え、戦争・外交・戦闘・経済に反映させます。

▼ 外交
・領主との対話で、その領主の性格と外交の傾向(主戦・和平・中立)を表示。宣戦と和平の評価に使う係数をそのまま出している
・戦争疲労を内蔵。戦死者、攻城、村の略奪、領主の戦死、日々の消耗で王国ごとに蓄積
・疲労は交戦国の統治者の性格で重み付け。好戦的なら0.7倍で長引き、仁慈なら1.3倍で早く厭戦に
・自国の疲労が70%に達すると画面上部で通知。MCMで調整可
・統治者の性格が王国への加入意思に、政治的な特質が政策投票の支持度に影響

▼ 戦闘
・指揮官の性格が戦闘の優位、攻城、伏撃、被害の軽減に影響
・5秒ごとに、性格に応じて全兵士の士気・突撃・敗走・撤退を更新。敵味方とも対象
・近隣の敵軍と友軍が、性格と関係と戦況に応じて実際に参戦。角笛と雄叫びつき
・残忍な性格のNPCは、プレイヤーや他のNPCを処刑することがある

▼ 大地図と内政
・性格が進攻・防衛・略奪・巡回の目標選択に影響
・恩讐システム。必ず報復する、恩を返す、背後を突く、敵の本拠を突いて味方を救う
・軍団の編成、加盟の意思、影響力の消費に影響。攻城中は消費が減る
・家門と英雄の収入、関係の伸び、率いられる兵数、給与に影響
・総督の性格が町の税収に影響。仁政なら減税、苛政なら増税
・統帥の性格が訓練の経験値と昇進速度に影響

▼ 性格の小イベント
・買い占め、捕虜、凶作、軍の士気、隊商、決闘、魔女狩り、布教の8種。バニラ風のポップアップで選択させ、結果が人格に反映される
・性格がAIの判断を実際に変えた時は、画面左下に軍師の口調で通知。1日あたりの回数を制限して出しすぎを防ぐ

▼ 特質
・バニラの5組。勇敢/慎重、仁慈/残忍、名誉/狡猾、寛大/吝嗇、理性/感性
・自作18種。戦略家、猪突、防御の達人、外交家、征服者、守護者、略奪者、戦術家、臆病者、伝説、陰謀家、鋼の意志、冷酷、温厚、野心家、忠誠の衛士、守銭奴、古参兵
・組み合わせ人格15種。勇智兼備、鉄血の殺戮者、仁義の師、陰謀家、守銭奴、熱血の猪突、忠誠の衛士、野心ある裏切り者、征服者、明君、暴君、聖人、軍神、兵法の達人、天に選ばれし者
・特質は全員に無作為で付く。領主1〜3個、仲間1〜2個、精鋭兵1〜2個、一般兵0〜1個。盗賊や山賊は略奪と猪突に偏る。プレイヤーだけは無作為ではなく、選択で育てる

▼ 修正
・寛大な性格の贈金が入らない不具合を修正
・捕虜に関する誤った疲労イベントを削除
・街に入るたびの通知を廃止し、起動時のポップアップで遊び方を説明

▼ 対応・互換
・v1.2.12からv1.5.2までの全バージョンに対応。APIの無い機能は安全に無効化される
・Harmonyを同梱。MCMは任意
・セーブ互換。いつでも導入・削除可
・読み込み順はNative、SandBoxCore、Sandbox、StoryMode、前提MOD、本MODの順
・中国語と英語の2言語。MCMで切替可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, aaszxx1. 10 Oct 2026. Personality Matters. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12909>.
☆ [ゲームプレイ] Party Speed Tuning Download ID:13149 Author:WafflesaurusSupreme 2026-10-14 07:03 Version:2.0.12
RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Party Speed Tuning Title画像

Party Speed Tuning

キャンペーンマップの移動速度を細かく調整できるMOD。MCM経由で38種類の速度パラメータを83個の設定項目で制御可能。Alt-Tab時の誤った随行命令を防ぐ機能も搭載。

▼ 主な機能
・プレイヤー部隊・盗賊団・軍隊・地形・天候・積荷・士気など多数の速度要素を個別調整
・プレイヤーのみに最終速度ボーナスを適用
・プレイヤー主導の軍隊内で部隊の速度を同期
・Alt-Tab時の誤った随行命令を防止
・敵との遭遇画面の停止を修復

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu v5 (MCM)

▼ 導入方法
・PartySpeedTuningフォルダをBannerlordのModulesフォルダに展開
・ランチャーで有効化
・HarmonyとMCMの後に読み込み
・ゲーム中のMCMで設定可能(再起動不要)
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, WafflesaurusSupreme. 14 Oct 2026. Party Speed Tuning. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13149>.
☆ [オーバーホール] Ages Of Calradia Download ID:12488 Author:ConstantinusAugustus 2026-08-30 08:47 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [システム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Ages Of Calradia Title画像

Ages Of Calradia

グレゴリオ暦の12ヶ月365日カレンダーを導入し、ゲームシステムのバランスを調整するMOD。

▼ 主な機能
・実際の月の長さに基づいた12ヶ月365日カレンダー
・実世界の季節境界に対応した名前付きシーズン
・月名・季節名・月の長さをカスタマイズ可能
・複数の日付フォーマットと12/24時間形式の時計表示
・マップバーの日付・時計・季節表示位置を変更可能
・妊娠期間をカレンダー月単位で設定
・領主死亡率と名声獲得の倍率調整

▼ バランス調整
・365日年に対応した財政・ペース・外交・移動速度調整
・食料・妊娠・募兵・結婚・死亡率の年間バランス制御
・パーティ損傷・捕虜募兵・NPC結婚・マップ移動・クエスト期限の設定

▼ 設定
・ネイティブカレンダー設定ページで詳細カスタマイズ可能
・MCM統合オプション対応
・セーブプロファイル互換性保護機能搭載
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ConstantinusAugustus. 30 Aug 2026. Ages Of Calradia. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12488>.
☆ [ユーティリティ] Performance Optimizer Download ID:11792 Author:GodlyAnnihilator 2026-06-27 00:33 Version:v1.4.5
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Performance Optimizer Title画像

Performance Optimizer

地図の動作を、軽くするMOD。

▼ 内容
・作品側は、見えない部隊まで1時間ごとに全て計算していた
・遠くて画面に映らない対象は、更新の頻度を落とす
・処理を時間で散らし、引っ掛かりを無くす
・視界に入った瞬間、通常の頻度に戻る
・大型の改変MODで、毎秒の描画数が大きく伸びたとしている

▼ 注記
・自分の部隊と氏族、居住地の中にいる者は対象外
・村と街の食料の流れ、開戦と和平の判断も対象外
・攻城中の居住地や、山賊も常に通常の速さで動く
・初期の組み合わせは、判断に触れない安全なものだけ
・より踏み込んだ組み合わせには、設定画面のMODが要る
・確認済みの2つの版でのみ、記述が有効になる
・セーブに影響せず、読み込み順も問わない
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GodlyAnnihilator. 27 Jun 2026. Performance Optimizer. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11792>.
☆ [ユーティリティ] Campaign Performance Analyzer Download ID:11925 Author:ges2lia 2026-07-05 08:56 Version:0.3.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームエディタ] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Campaign Performance Analyzer Title画像

Campaign Performance Analyzer

動作が重くなる原因を、突き止める道具。

▼ 内容
・日々の処理に掛かる時間を、計測する
・遅い呼び出しと、突出した引っ掛かりを記録する
・記録は、表の形式で書き出される
・その時の部隊、氏族、居住地なども併せて残す
・原因の候補を、平易にまとめる仕組みもある

▼ 注記
・コンソールから、遅い順の一覧を出せる
・部隊だけに絞って、疑わしい対象を見ることもできる
・数え直しも、命令ひとつで行える
・遊びの内容には、意図的に手を加えない
・途中のセーブで、導入と撤去ができる
・同種の計測MODとは、噛み合わない場合がある
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ges2lia. 5 Jul 2026. Campaign Performance Analyzer. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11925>.
☆ [ゲームプレイ] Performance Tweaks Download ID:9567 Author:Spartan3663 2025-12-29 02:00 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [QOL] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Performance Tweaks Title画像

Performance Tweaks

ロマンスシステムの最適化により、大規模キャンペーンでのCPU負荷を大幅削減するMOD。

▼ 機能
・ロマンスシステムの検索処理をキャッシュ化し、毎日のCPU負荷を軽減
・ロマンス進行、結婚、AI判定など全ての仕様は変更なし
・後発MODによるロマンスデータ変更にも自動対応

▼ 効果
・大規模キャンペーンやMOD多用時に顕著な改善
・キャンペーンマップのスタッター軽減
・DailyTick処理中のFPS向上
・後期ゲームほど効果が大きい

▼ 導入方法
・PerformanceTweaks.zipを解凍
・Modules フォルダに配置して有効化
・セーブ途中の追加・削除が可能

▼ 互換性・注意
・ロマンスシステム全体を置き換えるMODとは非互換
・作者は新規MOD開発者のためバグ報告を推奨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Spartan3663. 29 Dec 2025. Performance Tweaks. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9567>.
☆ [コンバージョン] Nations Legacy Download ID:8444 Author:YASSIR99S 2025-10-28 01:05 Version:v1.0.3
RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [システム変更] [国家] [歴史] [クラン] [王国] [部隊] [文化]
Nations Legacy Title画像

Nations Legacy

新しい王国、文化、派閥が多数追加される。
独自の軍団ツリーを持つ。

元の文化のバージョンもあり。

■前提
Harmony

■関連MOD
More Nations …同作者、こちらは単純に勢力と領土のみ追加
  • Nations Legacy画像1
  • Nations Legacy画像2
  • Nations Legacy画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, YASSIR99S. 28 Oct 2025. Nations Legacy. 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8444>.
☆ [ゲームプレイ] Helmsman Download ID:9205 Author:Bloc 2025-12-01 11:12 Version:1.0.2
RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [戦闘] [海戦] [船]
海戦の際に自分で操作しなければいけない自分の乗艦の操作を委任することができるようになるMOD。
導入は簡単だがゲーム中での適用方法がちょっと特殊なため、NexusのDescriptionにある説明と動画をよく見て実際に試してみることを強く推奨。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 1 Dec 2025. Helmsman. 26 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9205>.

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