Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

鍛冶 おすすめMOD順 PAGE 4search

☆ [ゲームプレイ] Tribesman Knife and Pugio Smelting Pre-Nerf Download ID:11460 Author:ZzVf 2026-05-31 23:34 Version:1
TAG: [鍛冶] [バランス調整] [武器]
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Tribesman Knife and Pugio Smelting Pre-Nerf Title画像

Tribesman Knife and Pugio Smelting Pre-Nerf

「Tribesman Throwing Daggers」と「Pugio」を溶かした時に戻る素材を、下方修正の前の量へ戻すMOD。鍛冶の素材の稼ぎが元通りになります。

▼ 戻る素材
・「Tribesman Throwing Daggers」は錬鉄1、鉄3、鋼1、上質な鋼1
・「Pugio」は錬鉄2、鉄1、鋼1、上質な鋼1

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.4.5以降と「Harmony」第2.4.2.225以降が必須
・「SmithingLootFix」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーでは「Harmony」より後ろで有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ZzVf. 31 May 2026. Tribesman Knife and Pugio Smelting Pre-Nerf. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11460>.

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☆ [ゲームプレイ] Hardcore Mode Download ID:11424 Author:halvvv 2026-05-28 19:56 Version:1.0.0
TAG: [ハードコア] [バランス調整] [鍛冶]
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Hardcore Mode Title画像

Hardcore Mode

サンドボックスを少しだけ厳しくするMOD。名声が日ごとに減り、鍛冶で稼げる額も大きく下がります。

▼ 内容
・名声は日ごとに減少。51から150なら0.15、151から350なら0.25、350超なら0.5
・一度到達した階級は、名声がその下まで落ちても維持
・名声が50未満なら減少は起きない
・鍛冶で作った武器の値が大幅に下落。両手武器を打って王国の出費を賄うことはできなくなる
・今後は鍛冶の注文と小氏族の攻撃性にも手を入れる予定

▼ 前提と関連
・「Harmony」が必須。MODマネージャーでも手動でも導入可
・作者は、募兵と昇格の費用を兵の防具の値に応じて引き上げる「True Army Costs」の併用を強く勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, halvvv. 28 May 2026. Hardcore Mode. 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11424>.
☆ [武器・盾] Fixed Size Weapons Download ID:11409 Author:TommyArashikage 2026-06-09 05:21 Version:1.0.1
TAG: [武器] [鍛冶] [バランス調整]
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Fixed Size Weapons Title画像

Fixed Size Weapons

鍛冶の部品の大きさを最大で固定するMOD。大きさを変えても性能が動かない点を突いた稼ぎ方を封じます。

▼ 作者の問題意識
・この作品では部品の突きの威力が、大きさを変えても一切変わらない
・理屈の上では刃を3メートルにしても5センチにしても同じ威力になる。そこがおかしいとしている

▼ 内容
・鍛冶の画面の大きさのスライダーが右端で固定され、動かせなくなる
・版は2つ。鍛冶の武器に加えて、バニラやMODの名前の付いた武器にも効く物
・もう1つは鍛冶の武器だけに効く物。「Realistic Battle Mod」などが足す手頃な大きさの既製の武器はそのまま使いたい場合向け
・作者が後から気付いた効用として、町の鍛冶の注文で儲けるのが難しくなる。安い素材で金を刷るような稼ぎ方ができなくなる

▼ 前提と互換
・「Mountain Blade - It's Sword of Long」を手直しした物のため、同時には使えない。どちらか一方だけを有効化
・着想と許可は元の作者から得たとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 9 Jun 2026. Fixed Size Weapons. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11409>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord - Unlock Smithing Parts Download ID:11272 Author:LawhMods 2026-05-19 13:14 Version:1
TAG: [鍛冶] [武器] [チート]
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Bannerlord - Unlock Smithing Parts Title画像

Bannerlord - Unlock Smithing Parts

全ての武器の部位を、最初から使えるようにするMOD。一度保存すれば、MODを外してもそのキャンペーンでは解放されたままです。

▼ 内容
・このMODを有効にした状態でキャンペーンを始めるか読み込むと、全ての部位が解放
・前提MODは無し
・ZIPの中のフォルダを「Modules」へ入れる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LawhMods. 19 May 2026. Bannerlord - Unlock Smithing Parts. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11272>.
☆ [ゲームプレイ] Jarl's Custom Weaponry Download ID:11204 Author:JarlSnow907 2026-08-20 00:56 Version:2
TAG: [鍛冶] [投擲]
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Jarl's Custom Weaponry Title画像

Jarl's Custom Weaponry

鍛冶の部品を、50種類以上追加するMOD。

▼ 注記
・投げ槍を、両手で構えられるようになる
・振れる部品にも、いくつか対応している
・投斧は近接の威力を保ちつつ、投げた時の威力が抑えられる
・投げ短剣や、長柄と投げ槍を兼ねる品もある
・柄と穂先の種類が、大きく増える
・特定の大型MODに合わせて、数値が組まれている
・船の追加コンテンツが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 20 Aug 2026. Jarl's Custom Weaponry. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11204>.
☆ [ゲームプレイ] RBM Crafting (Smithing) Crash Fix Download ID:11561 Author:TommyArashikage 2026-06-09 05:54 Version:1.0.0
TAG: [バグフィックス] [鍛冶] [武器]
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RBM Crafting (Smithing) Crash Fix Title画像

RBM Crafting (Smithing) Crash Fix

「Realistic Battle Mod」を入れた状態で、鍛冶の画面の部品を押すと落ちる問題を防ぐMOD。ゲーム第1.4.5から起きるようになった不具合への対処です。

▼ 原因と対処
・バニラの武器の定義には存在するのに、「Realistic Battle Mod」側の定義には無い部品を押すと落ちる
・このMODは、該当する部品に隠す指定を付けて鍛冶の画面へ出さないようにする
・作者は、第1.4.5でバニラとMODのXMLの統合に不具合が出たのが原因ではないかとしている
・ゲーム側かMOD側で正式に直るまでの一時しのぎだとしている

▼ 前提
・「Realistic Battle Mod」が必須
・作者は「War Sails」を持っていないため、DLC無しの環境でのみ検証
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 9 Jun 2026. RBM Crafting (Smithing) Crash Fix. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11561>.
☆ [武器・盾] Armory Generator Download ID:10740 Author:Maelstrom 2026-04-23 08:37 Version:1.5.0
TAG: [鍛冶] [武器] [防具]
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Armory Generator Title画像

Armory Generator

鍛冶の作成品と防具を、ホットキーでまとめて自動生成する道具。生成物はXMLとして書き出され、自分で確認してから世界へ入れます。

▼ 使い方
・完全な自動ではなく、設定、生成、確認、読み込み直しという人の手を挟む作り
・新規キャンペーンで始め、設定を整えてから生成する。既存のセーブデータでも読めるが、MODが多い環境での信頼性は不明としている
・武器は鍛冶場で「F8」か「F9」。防具はキャンペーン中に「MCM」の生成のボタン
・書き出されたXMLは「/ModuleData/GeneratedItems」に置かれる。「MO2」を使っている場合は上書き用の場所
・XMLを確認し、編集や削除で整えたら、セーブして読み込み直すか新規で開始。店には2日ほどで並ぶ
・ゲームへ直接注入する機能は現時点では無く、後日検討するとしている

▼ 武器の設定
・作成部位の対象を、バニラに加えて「Vanilla Weapon Overhaul」「War Sails」「Open Source Weaponry」から選択。バニラの作成テンプレートと武器の記述を使うMODしか対応できないとしている
・刃、鍔、柄、柄頭のそれぞれで拡大率を無作為化。範囲は50から150で、デフォルトは100を中心に前後15
・階級の範囲を1から5で制限可。階級の重み付けを有効にすると、近い階級の部位が組み合わされやすくなる
・文化の扱いは2通り。単一の文化の部位だけを使う厳しい絞り込みか、刃の文化に合う部位が選ばれやすくなる緩い偏りのどちらか一方を選ぶ
・階級3以上の武器には、デフォルト10%の確率で固有の名前が付く。固有名の品には付加効果が付かない
・打撃系の部位を混ぜる設定と、斧とメイスで柄頭を省く設定は、どちらもデフォルトで無効

▼ 防具の設定
・試験的な機能。所持している防具の一覧と防御値を読み、そこから最大300点の新しい防具を、値に幅を持たせて生成
・幅の範囲、素材の系統、防具の種類を指定可
・上限が300なのは、際限なく増えるのを防ぐため。作者は幅の初期値を変えるよう勧めている

▼ 生成の規則
・作成品の名前は刃の部位の名前が元。「Head」「Blade」のような語は除去
・バニラの作成テンプレート、武器の記述、部位、組み立ての順序は必ず守る
・文化は刃の部位の文化を引き継ぐ。斧とメイスは無所属になる
・階級は使った部位の階級の平均。出現率は階級に応じて決まり、低いほど多く出る
・付加効果の分類も割り当てられるが、固有名の品は対象外。階級1の品は安物の分類が付き、性能に不利が入る

▼ 注記と互換
・バニラ、「War Sails」、「Open Source Weaponry」の部位で作った品は、対応するパッチを後に読めば「Realistic Battle Mod」と併用可。「Vanilla Weapon Overhaul」の部位は未対応で、別途パッチが要るとしている
・作者は自作の「Vanilla Weapon Overhaul」の後、発想が湧かず、思い付きの一覧を「Claude」に渡して作らせた量産の道具が出発点だと述べている。冗談で始めた物を作り込み、単体のMODとして公開したとのこと
・今後は、キャンペーン開始時に防具のIDごとに防御値を変えて周回ごとに違う内容にする案と、遠距離武器や矢への拡張を検討しているとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maelstrom. 23 Apr 2026. Armory Generator. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10740>.
☆ [ゲームプレイ] Weapon Overhaul 1.4.5 Download ID:10726 Author:stonedandconfused 2026-05-24 02:37 Version:1.0
TAG: [武器] [鍛冶]
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Weapon Overhaul 1.4.5 Title画像

Weapon Overhaul 1.4.5

作品側の部品から、大量の武器を自動で作り出すMOD。

▼ 内容
・新規開始のたびに、およそ1500点が作られる
・片手剣400、両手剣300、斧は各200といった内訳
・長柄200、片手鎚100、両手鎚100も加わる
・生成された物には、印が付く
・毎回、並ぶ武器の顔ぶれが変わる

▼ 注記
・農具や木の武器など、興を削ぐ物は除かれた
・どの文化も全ての種類を作るが、見た目と名で個性が出る
・階級の割り振りも、均されている
・生成した後は、通常の装備と全く同じ扱いになる
・そのため、動作が重くなることはない
・作り直したい時は、設定画面から消して作り直す
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stonedandconfused. 24 May 2026. Weapon Overhaul 1.4.5. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10726>.
☆ [ゲームプレイ] Smithing Stacking Download ID:10687 Author:Jarlsnow907 2026-04-19 06:38 Version:1.0
TAG: [鍛冶] [インベントリ] [QOL]
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Smithing Stacking Title画像

Smithing Stacking

鍛冶場で作ったアイテムを、まとめて重ねて置くようにするMOD。所持品が同じ名前の品で溢れなくなります。

▼ 内容
・名前と部位が同じ品を別々に並べるのではなく、同じ付加効果の品を自動でひとまとまりに集約
・第1.4のベータで動作を確認
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jarlsnow907. 19 Apr 2026. Smithing Stacking. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10687>.
☆ [ゲームプレイ] SmithyGuaranteed Download ID:10570 Author:JarlSnow907 2026-05-24 03:12 Version:1.1
TAG: [鍛冶] [ワークショップ] [商売]
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SmithyGuaranteed Title画像

SmithyGuaranteed

どの町にも必ず鍛冶の工房があるようにし、市場へ毎日鉄鉱石を5つ足すMOD。市場で良い装備を見付けやすくなります。

▼ 内容
・カルラディアの全ての町に鍛冶の工房を確保
・市場に毎日鉄鉱石を5つ投入
・進行中のセーブデータに対応

▼ 注記
・作者は、金ができると工房を買い占めて鍛冶へ変えるのが常だったため、その手間を省く物として作ったとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 24 May 2026. SmithyGuaranteed. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10570>.
☆ [武器・盾] great glaive Update (test) Download ID:10569 Author:CterGame 2026-04-01 04:56 Version:1
TAG: [武器] [槍] [鍛冶]
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great glaive Update (test) Title画像

great glaive Update (test)

長らく放置されていた「Great Glaive」を、ゲーム第1.3.14で動くよう書き直した非公式の試験的な更新版。古いXMLの構造が原因の強制終了を解消しています。

▼ 内容
・「SubModule.xml」「Great_Glaive.xml」と作成部位のデータを、開発元の新しいXMLの基準に合わせて全面的に組み直し。起動時と鍛冶場で落ちなくなる
・グレイブ本体は、クーザイトの主要な町で10万デナール前後という高額で購入可
・固定の性能値を廃し、斬撃6倍、刺突10倍という極端な刃の倍率から自然に算出する方式へ
・武器の定義を新しい記述の形式へ変換済み。鍛冶場に部位が並び、間合い200近くまで伸ばした自作も可
・騎馬の勢いを乗せて歩兵の盾の壁を崩すための、重く大きな騎兵用の長柄という位置付け

▼ 前提と導入
・ゲーム第1.3.14が対象。前提MODは無し
・アーカイブを展開し、フォルダを「Modules」へ入れ、ランチャーの「Mods」で有効化
・バニラのモジュールより後ろへ配置
・新しいアイテムと作成部位を足すため、セーブデータのバックアップか新規キャンペーンを強く推奨

▼ 注記
・原作者のコンセプトと3Dのメッシュへの謝辞があり、その作品への敬意から作った更新だとしている
・説明の冒頭には、作者と生成AIとのやり取りがそのまま残っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CterGame. 1 Apr 2026. great glaive Update (test). 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10569>.
☆ [武器・盾] Nac's Blade Mod Download ID:10543 Author:NacReversee 2026-03-30 02:08 Version:1.3.X
TAG: [武器] [鍛冶]
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Nac's Blade Mod Title画像

Nac's Blade Mod

鍛冶の作成メニューに、刀身の部位を10種足すMOD。バニラの作成メニューにそのまま並び、どのMODとも併用できるとしています。

▼ 内容
・新しい刀身の部位を10種追加
・剣を中心に、自作する武器の幅を広げる狙い
・ゲームの進行の釣り合いに収まるよう調整

▼ 導入
・「Modules」フォルダへ展開し、ランチャーで有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, NacReversee. 30 Mar 2026. Nac's Blade Mod. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10543>.
☆ [ゲームプレイ] Smithing Optimizer Download ID:10541 Author:Zemrx 2026-03-30 01:51 Version:1
TAG: [鍛冶] [武器] [QOL]
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Smithing Optimizer Title画像

Smithing Optimizer

鍛冶場で部位の組み合わせを一瞬で総当たりするホットキーを足すMOD。スライダーを延々と動かさなくても、まともな武器の下地が手に入ります。

▼ 仕組み
・ゲーム内部の物理の計算式をそのまま使い、重量、速度、ダメージを算出してから提示
・約1万2千通りの組み合わせを、UIを固まらせずに瞬時に評価
・組み合わせは全部で数百万通りあるため完全な最適解ではないが、1秒未満で95%の所まで到達するとしている
・階級を尊重する作りで、軽いというだけで第1階級の柄を選ぶようなことはしない
・投げ槍と投斧にも完全対応

▼ ホットキー
・「Ctrl」と数字は、遊び方に合わせた釣り合い重視の型。「Ctrl+1」が終盤向けの万能型、「Ctrl+2」が斬撃の威力と速度、「Ctrl+3」が槍の刺突と間合い、「Ctrl+4」が騎乗向けの斬撃と間合い
・「Ctrl+5」が徒歩向けの軽量で扱いやすい型、「Ctrl+6」が威力のみ、「Ctrl+7」が売値の最大化
・「Ctrl+8」「Ctrl+9」は投擲武器向けで、命中と飛翔速度重視、防具貫通の威力重視
・「Alt」と数字は釣り合いを無視して1つの数値だけを伸ばす型。斬撃速度、斬撃威力、刺突速度、刺突威力、扱いやすさ、間合いの6種

▼ 導入
・「Harmony」を先に導入
・「SmithingOptimizer」のフォルダを「Modules」へ展開し、ランチャーで有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zemrx. 30 Mar 2026. Smithing Optimizer. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10541>.
☆ [ゲームプレイ] Damien's Useful Smithy Mod - 1.3.14 Download ID:10525 Author:damien3570 2026-03-28 16:12 Version:1
TAG: [鍛冶] [武器] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Damien's Useful Smithy Mod - 1.3.14 Title画像

Damien's Useful Smithy Mod - 1.3.14

鍛冶場の全ての部位を、代金と引き換えで最初から使えるようにするMOD。領主に町を出て周辺を巡回するよう頼む会話も足します。

▼ 内容
・鍛冶場のあらゆる部位へ、代金を払えば即座に手が届く
・注文して作らせた品は「Retinue」の武器の一覧に加わる
・領主へ、町を出て外を巡回するよう頼む会話を追加。実現には「Dramalord」を利用

▼ 前提と読み込み順
・「Retinue」と「Dramalord」が必須
・不具合が出た場合に備え、「Harmony」「ButterLib」「UIExtenderEx」「Mod Configuration Menu (MCM)」第5を先頭に、バニラのモジュールと各種MODが続く40本近いロードオーダーの一覧が掲載されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, damien3570. 28 Mar 2026. Damien's Useful Smithy Mod - 1.3.14. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10525>.
☆ [ゲームプレイ] Damien's Open Source Armory RBM Fix V1.3.14 Download ID:10514 Author:damien3570 2026-03-28 00:09 Version:1
TAG: [バグフィックス] [鍛冶]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Damien's Open Source Armory RBM Fix V1.3.14 Title画像

Damien's Open Source Armory RBM Fix V1.3.14

「Open Source Armory」と「Realistic Battle Mod」の併用時に、鍛冶場へ入ると落ちる不具合を直すパッチ。鍛冶場で「Open Source Armory」の部位が使えるようになるわけではありません。

▼ 内容
・「Open Source Armory」を入れた状態でも、強制終了せずに鍛冶場へ入れる
・部位の対応までは含まず、どうしても必要なら自分で何とかできるはずだとしている

▼ 前提と導入
・「Open Source Armory」が前提
・「Modules」へ入れ、DLLのブロックを解除
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, damien3570. 28 Mar 2026. Damien's Open Source Armory RBM Fix V1.3.14. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10514>.
☆ [ゲームプレイ] Infinite Smithing - No Stamina Bulk Refining Bannerlord Download ID:10669 Author:zyrogame 2026-04-10 07:38 Version:1.0.0
TAG: [鍛冶] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Infinite Smithing - No Stamina Bulk Refining Bannerlord Title画像

Infinite Smithing - No Stamina Bulk Refining Bannerlord

鍛冶の体力を無くし、精錬をまとめて行えるようにするMOD。

▼ 注記
・体力が尽きなくなる
・所定の鍵を押しながら操作すると、5倍か無制限で精錬できる
・画面の見た目は変えていない
・待ち時間と繰り返しの操作を、無くす趣旨
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, zyrogame. 10 Apr 2026. Infinite Smithing - No Stamina Bulk Refining Bannerlord. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10669>.
☆ [その他] Inifnite Smithing Stamina Download ID:10357 Author:Alessandro 2026-03-12 05:55 Version:1.0
TAG: [鍛冶] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Inifnite Smithing Stamina Title画像

Inifnite Smithing Stamina

鍛冶で、体力を消費しないようにするMOD。

▼ 注記
・製作、溶解、精錬の全てが対象
・自分だけでなく、仲間の体力も減らない
・土台となるMODより後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alessandro. 12 Mar 2026. Inifnite Smithing Stamina. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10357>.
☆ [ゲームプレイ] BetterSmithing Download ID:10532 Author:Zemrx 2026-03-31 20:03 Version:1.2
TAG: [鍛冶] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
BetterSmithing Title画像

BetterSmithing

鍛冶の仕組みを、作業の手間を減らす方向へ作り直す大型MOD。

▼ 内容
・体力の消費が全て0になり、待たずに続けて作業できる
・経験値と、部品の解禁の速さがどちらも3倍になる
・精錬の手順が、特典に関わらず最初から全て解禁される
・自分が得た鍛冶の経験値の50%が、部隊の仲間全員にも入る
・作った武器の価値が、鍛冶のスキルに応じて最大4倍になる

▼ まとめ操作
・溶解の一覧に、その街での実際の売値と品質の段階が表示される
・売値の低い品だけをまとめて溶かす操作がある。錠を掛けた品は外れる
・素材が足りない時に、前の段階から遡って作る精錬の操作もある

▼ 注記
・土台となるMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zemrx. 31 Mar 2026. BetterSmithing. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10532>.
☆ [武器・盾] Chinese Legendary Weapons Download ID:10142 Author:LCG669 2026-02-23 04:12 Version:0.0.2.4
TAG: [鍛冶] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Chinese Legendary Weapons Title画像

Chinese Legendary Weapons

神話の武器を模した鍛冶の部品を、追加するMOD。

▼ 内容
・鍛冶の部品が11種類。両手の長柄、両手剣、片手の鎚、片手剣に分かれる
・店に並ぶ品が3種類。盾2つと弓1つ
・一部の部品は最初から解禁されている
・伝説級という趣旨に合わせて能力値が高く、製作には大量の素材が要る

▼ 注記
・造形は全て作者の自作で、著作権は作者にあると明記している
・造形の負荷が高いため、NPCに大量に持たせないよう勧めている
・読み込み順は最後に置く
・武器の仕組みを丸ごと変えるMODとは競合する場合があるとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LCG669. 23 Feb 2026. Chinese Legendary Weapons. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10142>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Smithing Stamina to Time Download ID:9692 Author:Lawh 2026-05-23 05:48 Version:1.1
TAG: [鍛冶] [QOL] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Smithing Stamina to Time Title画像

Bannerlord Smithing Stamina to Time

鍛冶のスタミナの消費を、時間の消費へ置き換えるMOD。鍛冶のパークもスタミナではなく、所要時間に効くようになります。

▼ 内容
・鍛冶場でスタミナを失う代わりに時間が過ぎる
・鍛冶場へ入る際に左の「Shift」を押しておくと、精錬を10個単位で実行
・左の「Ctrl」を押しておくと100個単位
・時間も消費したくない場合は、設定ファイルで調整可
・設定ファイルは書類のフォルダ内の所定の場所
・「War Sails」に対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lawh. 23 May 2026. Bannerlord Smithing Stamina to Time. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9692>.

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