システム変更 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームプレイ] Machination Download ID:9347 Author:kolsuztavsan 2026-09-24 22:58 Version:v5.0.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [内政] [外交] [人口] [内戦] [文化] [バランス調整] [システム変更] [日本語化対応]
町や村に人口のシステムを追加し、それに合わせて様々なイベントを追加するMOD。
また内戦や外交に関わる項目も追加し、この記事を編集時点のバージョンでは王国の統治者の場合に様々な評定を行うための選択肢も追加される。
また集落の文化を転向させるための同化政策を実行することができ、100%になるとその領地の文化が設定した文化に変更される。
詳細についてはNexusのDescriptionを参照。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, kolsuztavsan. 24 Sep 2026. Machination. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9347>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Troop and Dungeon Labor Bonus Download ID:6942 Author:Vigilant 2026-01-09 04:10 Version:1.3.X
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [システム変更] [領地] [内政] [建築]

Troop and Dungeon Labor Bonus
集落に滞在している軍隊と牢獄の囚人の数に基づいて、建設速度にカスタマイズ可能なボーナスを与えます。
ボーナス値はMCMでカスタマイズ可能です。
■概要
このMODは率いている部隊数/部隊ランク/囚人数/囚人ランクに基づいて建設速度ボーナスを追加します。
-部隊と技術スキルの建築ボーナスは、あなたが所有する集落にいるときに適用されますが
-囚人の建築ボーナスはあなたがいるかどうかに関係なく適用されます。
*囚人はあなたの地下牢にいる必要があります!*
*元々いる駐屯軍はボーナスに加算されません!*
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Vigilant. 9 Jan 2026. Troop and Dungeon Labor Bonus. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6942>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Patch 1.2.9.34019 Download ID:6536 Author:VVL99 2024-06-20 21:00 Version:1.0.78
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RATE: ★=5 TAG: [オーバーホール] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Patch 1.2.9.34019
作品側の不便を、90項目にわたって直す大型MOD。
▼ 内容
・攻城中でも守備隊を動かし、援軍を呼べるようになる
・自分の居住地には、夜に出入りできる抜け道が付く
・夜の潜入、交易、強行突破も、有利になる
・工房の値付けが実態に合い、売買で稼げるようになる
・隊商が賢くなり、助けに来たり危険を避けたりする
▼ 注記
・裏路地が役に立つようになり、精鋭の兵も供給する
・城でも日々の訓練が行われ、守りの拠点になる
・反乱の氏族が生き残り、自ら王国を興すこともある
・闘技会の賞品が、街の繁栄で変わる
・城の金が持ち主に渡り、城でも売買できるようになる
・守備隊から、新しい部隊を編成できる
・敵の軍の情報や、開戦と和平の報せも届く
・起動用の記述を直接差し替えるため、控えを取ることMount & Blade II: Bannerlord Nexus, VVL99. 20 Jun 2024. Patch 1.2.9.34019. 14 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6536>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (Street) Walkers of Calradia Download ID:5347 Adult-Only Author:SkipWestcott 2026-06-05 06:04 Version:1.5.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [商売] [士気] [会話] [システム変更] [アダルト] [ゲームプレイ]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, SkipWestcott. 5 Jun 2026. (Street) Walkers of Calradia. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5347>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Politics Expanded Download ID:4970 Author:carbon198 2025-11-28 22:19 Version:1.2.3.2
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RATE: ★=5 TAG: [国家] [内政] [政治] [NPC変更] [システム変更] [日本語化対応]
ネイティブでは、AI は王国の方針をあまり気にしません。それらのポリシーが彼らにとって良いかどうかとは何の関係もない、あらかじめ設定された重みのセットに基づいて投票します。
実際、AI はポリシーが何をするかさえ知りません。この mod はその動作をオーバーホールします。
日本語化
Kingdom Politics Expanded - Japanese TranslationMount & Blade II: Bannerlord Nexus, carbon198. 28 Nov 2025. Kingdom Politics Expanded. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4970>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] PartyStrengthOnly Download ID:4570 Author:macisasandwich 2022-10-22 01:26 Version:1.9.0.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [バランス調整] [システム変更] [戦争] [外交]

PartyStrengthOnly
拠点の守備隊は、城・町でビールを飲む以外に大したことはしません、
町や城が敵に直接包囲されない限り、守備隊は王国の強さに何の貢献もしません。
そこでこのMODでは、王国の戦力計算から守備隊の分を削除し、
王国の戦力は各クランの戦力合計のみとします。
もしゲーム内の百科事典でヴランディアの兵力が2000と書かれており、
ガリオスが50回目のサーゴット包囲を決めたとしたら、ヴランディアは2000程度の兵力・軍団を編成することが予想されますから、より正確に王国の強さを把握できるようになります。
画像1枚目(before)、2枚目(After)
■前提
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, macisasandwich. 22 Oct 2022. PartyStrengthOnly. 22 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4570>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Command Faction Parties Download ID:2302 Author:Cheyron 2025-05-01 13:00 Version:1.6.18
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [勢力] [クラン] [部隊] [コンパニオン] [会話] [戦闘] [インターフェイス] [システム変更] [日本語化対応]

Command Faction Parties
自分の派閥のパーティに色々な命令を出すことができるようになります。
守備隊の強化/軍隊の編成/集落の包囲/自軍への追従/キャラバンをはじめ派閥内の他のパーティの護衛などを命じることができます、
また、自分のパーティにいるヒーローを他のパーティに移しその役割を割り当てることができます。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■推奨
PARTY AI OVERHAUL AND COMMANDS REBUILD このMODとは異なる命令が出せる
■類似MOD
Party AI Controls 専用メニュー有り、本体1.2.10~対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cheyron. 1 May 2025. Command Faction Parties. 19 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2302>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Limits Download ID:2091 Author:HLC 2025-12-10 13:43 Version:2.0.4
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RATE: ★=5 TAG: [MCM対応] [ゲームプレイ] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

True Limits
ゲーム内の各種制限値を自由にカスタマイズできるユーティリティMOD。コンパニオン数、部隊規模、部隊数、捕虜上限、ワークショップ上限などを調整可能。
▼ 対応項目
・コンパニオン数
・部隊規模(ゲームバランス維持のためプレイヤーのみ)
・部隊数
・捕虜上限
・ワークショップ上限
▼ 前提MOD
・True Controller が必須
・True Gameplay Overhaul パックの一部
▼ 注意
・MCM設定の一部(制限値など)はセーブロード時または新規ゲーム開始時に反映
・バージョン1.2.10以上推奨(1.3.x含む)
・1.2.7以上の他バージョンでも互換性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HLC. 10 Dec 2025. True Limits. 22 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2091>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari Download ID:13952 Author:SerdarSGRL 2026-10-29 20:23 Version:3
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RATE: ★=4 TAG: [MCM対応] [設定] [バランス調整] [経験値] [戦利品] [鍛冶] [戦闘] [食料] [システム変更] [パーティ] [クラン] [結婚] [部隊] [商売] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari
キャンペーンの675以上の設定を1つのメニューで調整できるMOD。プレイヤー側とAI側は常に別々に設定する。
▼ 特徴
・プレイヤー側の上限を上げてもAIクランには適用されない
・数式の各項目(基本値・階級別・スキル点別など)を個別に調整可能
・ツールチップで現在値と計算例を表示
・既存ルールに上乗せする形で、特性・政策・War Sails等の他MODと併用可能
・初期状態は全設定オフでゲーム本来の値から開始
・プリセット、戦闘ヒーロー、両方の特性の同時取得、マップ速度の追加など
▼ 導入方法・前提MOD
・Harmony
・ButterLib
・UIExtenderEx
・Mod Configuration Menu (MCM)
・Modulesフォルダに配置し、ロード順はHarmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM、公式モジュール、本MODの順
・ゲーム内のOptions > Mod Options > Calradia Tweaksから設定
▼ 互換性・注意
・ShadowTweaks、Better Time等の時間速度MODとは併用不可
・パーティ上限MODは同じ上限を複数のMODで設定すると加算されるため注意
・War Sails、ストーリーモードと完全互換
・セーブには何も書き込まれず、途中での追加・削除が可能
・ゲーム更新で動かなくなった設定はその項目のみ停止し、ログに記録される
・MOD使用時は実績が無効になる
▼ 関連MOD
・Calradia Capitals Calradia Capitals - Kalradya Baskentleri(公式コンパニオンMOD)
・Diplomacy、Clan Control、Custom Family、Marry Anyone、Affairs of Calradia、Player Settlementと併用テスト済み
・Clan Controlとは『Rebuild Companion Parties』が自動停止し、処理をClan Controlに任せるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, SerdarSGRL. 29 Oct 2026. Calradia Tweaks - Kalradya Ince Ayarlari. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13952>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Ultimate Cheat menu Download ID:12829 Author:Jyrxzo 2026-09-26 18:06 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [チート] [システム変更] [結婚]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Cheat menu
ゲーム内からアクセス可能なオールインワンチートメニュー。キャラクター編集、金銭・影響力・資源の操作、クラン・キャンペーン制御、関係値編集、採用ツール、結婚関連オプション、コンパニオン・部隊管理など多数の機能を搭載。
▼ 主な機能
・キャラクターとスキル編集
・金銭、影響力、資源のチート
・クランとキャンペーン制御
・関係値編集
・採用ツール(通常は参加不可のキャラクターも採用可能)
・結婚関連オプション
・コンパニオンと部隊管理
・領主と貴族のインタラクション
・高速進行と利便性ツール
▼ 採用機能
・敗北・捕虜キャラクターの採用
・領主と貴族の採用
・捕虜の敵領主との連携
・マイナー勢力からのキャラクター採用
・通常の制限を超えたクラン拡張
・関係値の迅速な変更
▼ 関係値と結婚
・関係値の増加または変更
・重要なキャンペーン関係の管理
・結婚関連のキャンペーンインタラクション支援
・貴族との好意獲得の手間削減
▼ 導入方法
・F8キーでメニューを開く
・BannerlordUltimateInGameフォルダをModulesフォルダに配置
・ランチャーで有効化してからゲーム起動
・重要なセーブはバックアップ推奨
▼ 互換性・注意
・ヒーロー、領主、クラン、採用、関係値、結婚、スキル、キャンペーン動作を大幅に変更するMODと競合の可能性
・大規模な関係値変更や異常な採用はゲーム想定外の状況を生成する可能性
・v1.4.8およびWar Sails v1.2.8向けビルドMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Jyrxzo. 26 Sep 2026. Ultimate Cheat menu. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12829>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Global Change Mod Download ID:6982 Author:Mehmet Ali 2026-11-01 10:06 Update! Version:1.2.0.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [システム変更] [倉庫] [ワークショップ] [街] [日本語化対応]

Global Change Mod
様々な機能・パッチを持つMOD。パッチ系はMCMで大体ON・OFF可能。
工房の所有上限を変更してくれるMODとして使用可能
(2025/04/08編集)
バージョン1.1.0.0で領有する村に関する各機能が別MODとしてVillage Managementに移管されたため、こちらは純粋にMCMで設定変更する各項目のみになりました。
この記事編集時点(2025/01/18)で確認できる他の機能は以下の通り。
・街の継続プロジェクトの出力変更
・街の工房の基本数量変更(ニューゲーム必須)
・街の倉庫の容量変更
・名声ボーナス
・名士のパワーに対するブーストパッチ
・名士のために隊商結成の資金援助ができるようになる
・囚人による強制労働の出力変更
・士気に対するダメージ
・街や村で待機した時のデナール出力
・村人の部隊の最大人数
・矢が貫通するようになる
・街の食料の最小制限
・斥候による視界の最大距離の設定
(他のMODの使用による距離長すぎ問題の抑制)
・各種乗馬の発見
・部隊賃金の最小値の設定
(他のMODの使用による賃金がマイナスになっちゃう問題の抑制)
・軍隊を率いた時に統率スキルに経験値が入るように
・各種部隊の最低・最高速度制限
・その他領地や部隊に対するパッチetc2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mehmet Ali. 1 Nov 2026. Global Change Mod. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6982>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Player Selection Switch Download ID:6522 Author:Pavel Zupara 2024-02-20 01:51 Version:1.0.3
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RATE: ★=4 TAG: [システム変更] [部隊] [コンパニオン] [クラン] [パーティ]

Player Selection Switch
部隊画面で操作するキャラクターを変更できるようになります
操作キャラを変更している時は元のプレイヤーキャラクターはAIで行動します
Play AS:操作するキャラクターを変更(家族+コンパニオン、安定して動作)
Make Leader:クランリーダーを変更(家族のみ、高確率でクラッシュ?)
操作キャラクター変更の利用例
・防衛兵器をコンパニオンに使わせる
・コンパニオンの見た目を変更(ワールドマップ上でVキー)
・敵貴族の処断。処断による性格変化は操作中のコンパニオンのみ変更される
・部隊を率いているコンパニオンを操作キャラにして部隊操作
所持金や部隊上限は操作キャラクターに依存するため
コンパニオンを操作時は所持金が少なくなりますが
元のプレイヤーキャラクターの操作に戻せば所持金は元に戻ります。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Pavel Zupara. 20 Feb 2024. Player Selection Switch. 10 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6522>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Kingdom Annexation Download ID:4844 Author:Piotr Sulej 2023-03-21 07:33 Version:0.3.2
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RATE: ★=4 TAG: [システム変更] [外交] [王国] [戦争]

Kingdom Annexation
領土を喪失した敵対勢力に宣戦布告されて領土が荒らされることにうんざりしてる人向けに小勢力を交渉で併合できるようになります。
■機能
統治者として、他の王国の指導者と話すときに併合を要求するオプションが常に表示されますが、以下のすべての条件を満たしている場合にのみ、プロセス全体を実行できます。
■条件
-あなたの王国よりはるかに弱い(デフォルトでプレイヤーの総力の25%未満)。
-支配している領地が非常に少ないか、全くない。
-あなたは彼らの文化に関連する領地の大部分を支配しています(デフォルトで40%)
-王国を併合するには、あなたが王であり、敵対勢力の王と話をする必要があります。
-他の支配者も、自分の王国が併合の条件を満たしていれば、併合を実行することができます。
-条件はMCMのAnnexationメニューで設定可能です。
■前提
Mod Configuration Menu (MCM)
■類似MOD
Kingdom Decay 領土を失った勢力が滅亡しやすくなるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Piotr Sulej. 21 Mar 2023. Kingdom Annexation. 7 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4844>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Useful Alternative Attacks Download ID:3837 Author:Swampi 2026-08-19 01:03 Version:1.5.0
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [システム変更]

Useful Alternative Attacks
蹴りやバッシュを含めた各種近接攻撃を強化します
追加される効果は、クリティカル失敗/失敗/成功/クリティカル成功に応じて変化します。
クリティカル成功の効果は通常の成功のより強力なバリエーションです。
追加されたクリティカル効果は次のとおりです。
■変更点
キック: ダメージとノックバックが増加
短剣:武装解除
片手斧 :ノックバックとダメージ
片手槍 :ノックバックと武装解除
片手メイス :ノックダウン
片手剣 :ノックバックと武装解除
大型シールド:ノックダウンとダメージ
小型シールド:ノックバックと武装解除
両手斧 :ノックダウン
両手メイス:ノックダウン
両手ソード:ノックダウン
両手長柄 :ノックダウンとダメージ
■前提
ButterLib
Harmony
Mod Configuration Menu (MCM)
UIExtenderEx
■翻訳
Useful Alternative Attacks - Japanese Text and localization fixMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Swampi. 19 Aug 2026. Useful Alternative Attacks. 15 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Keep Own Fief Download ID:1132 Author:Tanj 2026-02-03 07:15 Version:0.3.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [システム変更] [クラン] [領地] [日本語化対応]
戦闘で取得した領地の所有権投票に自クランが選出投票に挙げられるかどうかを決めることができるMOD。
所有権投票に挙げられてもバニラと同様に実際に影響力を消費して投票に勝つ必要がある。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tanj. 3 Feb 2026. Keep Own Fief. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1132>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks) Download ID:548 Author:bm01 2023-03-08 08:27 Version:v1.18.4
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [騎兵] [馬] [システム変更]

Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks)
騎乗時のチャージ(突撃)が止まりにくくなり、チャージの仕組みをコントロールします。
◆チャージ
バニラでは特定の角度からポールアームによる一定のダメージを受けると馬は止まります。
ポールアームを有用にする為の処理ですが、どれだけ速くても馬は止まってしまう為、これらを設定可能にします。完全に無効にすることも可能です。
◆チャージダメージ
チャージダメージの計算式は、馬と対象の角度が90°に近いほど低い結果になります、これは側面からのチャージはダメージが少ない事を意味します。設定によってこれらを無効にし一貫したものに変更できます。
◆チャージによる馬へのダメージ
バニラでは馬は歩兵に突撃してもダメージを受けませんが、このMODではチャージによる馬へのダメージを追加する事ができます。馬具も考慮された計算式となっており、より論理的にする為、有効にすることをお勧めしています。
◆ダメージ倍率
設定ですべてのチャージダメージを増加させることが可能です。
ゲームモードによって異なるダメージモデルを持っていることに注意してください。チャージはキャンペーンよりもカスタムバトルモードの方が2.5倍のダメージを与えます。このMODはそれらを変更しません。
■互換性
Realistic Battle Modの"Fix charge damage formula"が有効の場合、チャージは異常なダメージを与えるか、MODは反映されません。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bm01. 8 Mar 2023. Don't Stop Me Now (mounted combat tweaks). 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/548>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Harvest and Production Bannerlord Living Economy Patch ROT Compatible Download ID:13112 Author:james3313 2026-09-07 03:23 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Harvest and Production Bannerlord Living Economy Patch ROT Compatible
Harvest & ProductionとBannerlord Living Economyの互換性パッチ。両MODの機能分担を明確化し、競合する生産システムを調整。
▼ 機能
・Harvest & Productionが村の生産を管理
・Living Economyが需要・物流・財務を管理
・重複する生産ルーチンを無効化して両MODが共存可能に
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harvest & Production 1.6.16
・Bannerlord Living Economy / BetterEconomy 1.4.6
・Harmony
▼ 導入方法
・モジュールをMount & Blade II Bannerlord\Modulesに展開
・ランチャーでHAP + Living Economy Compatibilityを有効化
・読み込み順: Harvest & Production → Living Economy → 本MOD
▼ 注意
・本MODは両MODを置き換えない
・Living Economyの経済システム全体は無効化されない
・重複する生産ルーチンのみ無効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, james3313. 7 Sep 2026. Harvest and Production Bannerlord Living Economy Patch ROT Compatible. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13112>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Love Not War (1.4.5 Marriage Mod) Download ID:11390 Adult-Only Author:yendorii 2026-06-21 04:44 Version:7
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RATE: ★=3 TAG: [MCM対応] [結婚] [システム変更]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, yendorii. 21 Jun 2026. Love Not War (1.4.5 Marriage Mod). 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11390>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Troop Editor Download ID:9245 Author:JiangHe 2026-08-29 14:15 Version:1.4.8
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [部隊] [兵士] [兵種] [バランス調整] [システム変更] [日本語化対応] [Warband]

Troop Editor
町や村で募集する兵士ツリーを自分でカスタマイズできるようになるMOD。
同じ作者によるTroop Editorの更新版、機能は同じで1.4.6に対応している。
実際のカスタム画面はMy Little Warbandに近くなっているが細部はだいぶ異なる。
このMODの特徴として、他のMODで作成された兵士ツリー(兵士ツリーを作成するMODに限らない)をインポートして取り込むことができる。
取り込んだ部隊ツリーはそのまま使うなり細部をアレンジして変更することも可能。
作成・インポートしたり編集した兵士ツリーのデータはそのままMODフォルダ内に保存されるため、その後にニューゲームを始める場合でもそのまま兵士ツリーを利用可能。
その他詳細についてはNexusのDescriptionを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERMount & Blade II: Bannerlord Nexus, JiangHe. 29 Aug 2026. Troop Editor. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9245>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Promoted (from troops to companion) Download ID:8261 Author:FedRandomNumber 2026-03-06 05:47 Version:v1.1.7
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [システム変更] [コンパニオン] [兵士] [日本語化対応]
戦闘で活躍した兵士をコンパニオンとして昇格させることができるようになります。
設定はMCMで変更可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 6 Mar 2026. Promoted (from troops to companion). 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8261>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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