Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord Download ID:721 Author:GIRU GIRU 2020-05-13 03:25 Version:2.2.4
TAG: [戦闘] [医学]
GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord Title画像

GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord

戦闘オーバーホールMOD。略称「GCO」
このMODは現実的なアプローチを目的としていません。

Version:1.3
・ヘッドショットまたは最大HPの40%以上のダメージを受けない限りスタンしなくなります。
 もう追い剥ぎなどに投げつけられる石ころに悩まされる事はありません。(設定可)
・ハイパーアーマー機能を追加します。(設定で切り替え可)
 攻撃のブロックや回避に成功すると、0.8秒間攻撃を受け付けなくなります。
 これにより、スタンや大量の攻撃を受ける事なく、多くの敵と対峙することができます。
・キル時にHP回復。医学スキルによって強化されます。(設定で調整可能)
 Version:1.3では動作していないようです。
・英雄にマルチヒット能力を追加します。(設定で調整可能)
 鈍器以外の武器でマルチヒットします。多数の敵との戦闘が可能となり、
 戦場や包囲戦での英雄の影響力が増します。騎乗時は徒歩よりもダメージが減少します。
・降伏ロジックの調整。(設定で切り替え可)
 部隊の強さと指揮官同士の悪行(Roguery)スキルによる計算に変更。

同梱のGCOConfig.JSONで設定変更できます。
今後のアップデートでゲーム内で変更可能にする予定との事です。

互換性
マルチヒットMOD Xorberax's Cut Through Everyone と互換性があります。検出されるとGCOのマルチヒットが無効となります。ロードオーダーでGCOを下に読み込ませてください。
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像1
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像2
  • GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, GIRU GIRU. 13 May 2020. GIRU's Combat Overhaul - Bannerlord. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/721>.

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☆ [ゲームプレイ] Realistic Weapon Collision Download ID:983 Author:Welcome_To_Hell 2023-05-24 13:29 Version:1.5.2
TAG: [戦闘]
Realistic Weapon Collision Title画像

Realistic Weapon Collision

近接武器で攻撃した際の衝突判定(Collision)を武器防具、攻撃方法に基づき現実的にします。

Version:1.0
剣/斧/ポールアームで攻撃した際、武器が対象をすり抜けなくなります。
攻撃が致命的で、武器が切断可能、首、手、足の一部にヒットした場合のみバニラのように対象をすり抜けます。それ以外の近接攻撃は "跳ね返る(Bounces)"か、攻撃方法と防具の素材に基づきすり抜ける事なく体の部位に"刺さり(Stuck)"ます。

以下の条件の組み合わせで決まります。
1) 攻撃ダメージの種類(斬撃、突き、打撃)
2) ヒットした部位の防具の種類(なし、布、革、鎖帷子(チェインメイル)、またはプレート)
3) 対象に与えたダメージのしきい値、しきい値を超えていた場合は跳ね返り、それ以外は刺さる

値は"real_weapon_collision.xml"で設定可能です。

アニメーションGIF
https://i.imgur.com/1A8GbzV.gif 導入前
https://i.imgur.com/GePiPaK.gif 導入後

また、ヒットした部位がチェインメイルかプレートで斬撃か打撃の場合、血しぶきは上がらず血痕がヒットした部位に残るようになります。

このMODの変更は純粋に視覚的なものであり、武器/防具の値を変更したり、ダメージの計算方法を変更するものではありません。

互換性
おそらく、武器の衝突判定などを変更するMODと競合します。
  • Realistic Weapon Collision画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Welcome_To_Hell. 24 May 2023. Realistic Weapon Collision. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/983>.
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☆ [ゲームプレイ] Better Auto Calc Download ID:673 Author:Keehu 2020-04-18 15:02 Version:1.0.0
TAG: [戦闘] [自動戦闘]
Better Auto Calc Title画像

Better Auto Calc

自動戦闘時に高いTier(ランク)の兵損失を緩和します。

弱い相手との戦闘にも関わらず高ランクユニットが死んでしまう問題を解決します。
ネイティブでは以下のように動作します。
-部隊からランダムなユニットを取得。
-これらのユニットの"パワーレベル"を相手の防御ユニットにダメージとして適用します。

ネイティブの問題点は、すべてのユニットのパワーレベルが互いにかなり近いということです。
ランク1とランク5の間にはそれほど大きな差はありません。これが高ランクユニットが倒されてしまう理由です。

Version:1.0.0
このMODではパワーレベルの計算を見直しこれらの問題を緩和します。
係数値(config.txtで設定可)のデフォルトは0.4です。この値を大きくするほどランクの差が大きくなります。適用すると以下のようになります。

ランク1 = 74%パワーレベル
ランク2 = 87%パワーレベル
ランク3 = 100%パワーレベル
ランク4 = 113%パワーレベル
ランク5 = 126%パワーレベル
ランク6 = 140%パワーレベル

適用後のランク1とランク5を比較すると52%の差が出るようになります。これは低いランクが高ランクのユニット倒すほどのダメージを与えられない事を意味します。しかし、高ランクのユニットが倒されない事を保証するものではありません。

互換性
GetPowerを変更するMODと競合する可能性があります。
  • Better Auto Calc画像1
  • Better Auto Calc画像2
  • Better Auto Calc画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Keehu. 18 Apr 2020. Better Auto Calc. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/673>.
☆ [ゲームプレイ] BattleStamina Download ID:670 Author:JezebelTheApocryphal 2026-04-29 12:44 Version:v0.5.0
TAG: [戦闘] [兵士] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
BattleStamina Title画像

BattleStamina

兵1人ずつにスタミナを持たせるMOD。戦いが長引くほど消耗して攻撃が遅くなるため、休ませるか押し切るかの判断が生まれます。

▼ 内容
・攻撃、防御、被弾でスタミナが減り、減るほど攻撃速度と移動速度が低下
・疲れた兵を戦列から下げて休ませ、再び近接戦へ戻すという運用が可能
・スタミナのバーを出す独自のHUDも収録
・推奨される計算式は、200に運動の2倍、全ての武器スキルの合計、レベルを足した値
・数値は全てメインメニューの「Mod Options」から変更可
・スタミナが計算されるのは戦闘の場面だけで、毎回初期化される

▼ 今後の予定
・走行による消耗と、体力のように時間を掛けて回復する消耗
・味方の兵の上にスタミナの残量を出す表示
・馬のスタミナと、それによる速度の変化
・戦闘外でも値が持続し、マップ速度や士気に影響する形
・装備の重さをスタミナの消費に反映

▼ 前提と互換
・「Harmony」「UIExtenderEx」「Mod Configuration Menu」が必須
・元のスキルを削除か改名するMODとは併用不可。それ以外なら出し入れ自由で、手を入れるのは戦闘の場面のみ
・「Improved Combat AI」とは半端に競合。スタミナが下がるとAIが武器の持ち替えを繰り返して止まるという報告があり、当面は併用を勧めないとしている
・ゲーム第1.2系と第1.3系に対応
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JezebelTheApocryphal. 29 Apr 2026. BattleStamina. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/670>.
☆ [ゲームプレイ] Custom Damage Download ID:531 Author:MacNokker 2020-12-16 11:17 Version:R1.5.1
TAG: [戦闘] [設定]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Custom Damage Title画像

Custom Damage

防具による軽減の計算を、自分で決められるようにするMOD。

▼ 内容
・作品側と同じ計算を、定義ファイルから調整できる形に置き換える
・布、革、鎖、板金の素材ごとに、性質を設定できる
・斬撃、貫通、打撃それぞれの倍率を、近接と遠距離で分けられる
・武器の種類ごとに、個別の倍率も指定できる
・軽減後の威力を、部位ごとに変えられる

▼ 注記
・特典による加算を、防具で軽減するかどうかも選べる
・馬鎧の効きや、英雄が受ける威力も設定できる
・初期値は、作品側と同じ振る舞いになるよう示されている
・自分のMODに、この設定ファイルを同梱してよいとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacNokker. 16 Dec 2020. Custom Damage. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/531>.
☆ [ゲームプレイ] Troop Collision and siege tower and castle stairs fix Download ID:495 Author:Loulou 2020-04-29 02:45 Version:1.4
TAG: [戦闘]
Troop Collision and siege tower and castle stairs fix Title画像

Troop Collision and siege tower and castle stairs fix

部隊同士が戦う際、互いに近すぎた距離を修正し、攻撃を行えるスペースを確保します。
NPCは敵との間に適切な間隔を取り戦うようになります。
また、傾斜の強い階段、攻城塔(はしごのある大きな方ではない)で、
NPCがスタックしてしまうのを修正します。

何時間もプレイしているうちに、歩兵部隊同士の戦いが、
束になってぶつかり合いすぐに終わり、特に包囲戦時が滑稽に見え、
陣形が意味をなしていないと感じ作成したそうです。

Version:1.1現在まだ調整、進行中のMODです。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Troop Collision and siege tower and castle stairs fix画像1
  • Troop Collision and siege tower and castle stairs fix画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Loulou. 29 Apr 2020. Troop Collision and siege tower and castle stairs fix. 14 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/495>.
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☆ [ゲームプレイ] Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities Download ID:477 Author:BoiZoi 2020-04-27 14:30 Version:0.3.5
TAG: [戦闘] [士気] [日本語化対応]
Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities Title画像

Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities

近くにいる友軍を鼓舞(Inspire)し士気を高める事ができるようになります。
また、敵前逃亡する友軍を戦闘に復帰させ、敵軍は逃亡する可能性があります。
鼓舞を行うと統率力(Leadership)や悪行(Roguery)の経験値を得ます。

特徴 Version 0.3.5
統率力に以下2つの新しい特典(Perk)を追加します。

・INSPIRE(鼓舞) - 統率力5が必要 (Vキーで使用可)
 影響範囲半径10m、10秒のクールタイムを持つアビリティ。
 上記の範囲と秒は基本値で、統率力レベルも影響します。
 鼓舞によって影響を受ける友軍は士気がわずかに上昇。
 影響範囲にいる敵軍は士気が低い場合、戦場から逃亡する可能性がある。
 敵が逃亡する確率は悪行スキルに応じて変化します。
 キャラクターメニューのINSPIREの説明にはINSPIREステータスが表示されます。
 鼓舞の影響を受けた友軍1人につき統率力スキルのXPを獲得。
 影響を受けた敵軍1人につき悪行スキルのXPを獲得。
 友軍は肯定的な反応を示し、敵軍は恐怖します。
 実行時プレイヤーと味方はモーションとボイスを再生します。
 敵が近すぎる場合、モーションはキャンセルされますがボイスは再生されます。
 鼓舞の影響範囲は球体のインジケーターによって視覚的に見る事ができます。
 使用時、左下メッセージログに影響を受けたユニット数、クールタイムなどが表示されます。
 
・INSPIRE RESOLVE - 統率力35が必要
 影響を受けた逃亡中の友軍は落ち着きを取り戻し戦場に復帰します。

同梱config.jsonで以下を設定可()内はデフォルト値
 yellKey - (Vキー) キーバインド(変更時の参考:https://pastebin.com/i683wFgU)
 abilityRadius - (10) 影響範囲、メートル単位
 abilityCooldown - (10) クールタイム、秒単位
 alliedMoraleGain - (0) 各友軍ユニットが得る士気の基本量
 enemyFleeMoraleThreshold - (15) 敵ユニットが逃亡する際、必要な士気の低さ
 minResponseDelay - (0.7) 鼓舞に反応するまでのランダムな時間の最小値。秒単位
 maxResponseDelay - (2.2) 鼓舞に反応するまでのランダムな時間の最大値。秒単位
 enemyChanceToFlee - (50) 敵の士気が低い場合に敵が逃亡する確率
 baseLeadershipExpPerAlly - (1) 友軍1人あたりの統率力XP獲得基本量
 baseRogueryExpPerEnemy - (1) 敵軍1人あたりの悪行XP獲得基本量
 radiusIncreasePerLevel - (0.1) 統率力のレベルごとに広がる影響範囲。メートル単位
 cooldownDecreasePerLevel - (0.015) 統率力のレベルごとにクールタイム短縮秒
 chanceToFleeIncreasePerLevel - (0.0015) 悪行レベルごとに増加する敵逃亡確率
 fleeingEnemiesReturn - (false) 逃走中の敵が戦闘に戻るかどうか
 showSphereIndicators - (true) 球体インジケーターの表示
 showDetailedMessage - (true) 影響ユニット数メッセージログの表示
 enableRandomCheerDelay - (true) ユニットの反応にランダムな時間を適用
 enableCheerAnimation - (true) プレイヤーと友軍はモーションを使用する
 enableEnemyReaction - (true) 敵が恐怖を感じてボイスで反応する

互換性
ホットキーを変更すればCheer ModのようなMODも併用できます。

既知のバグ
球体インジケーターがアクティブな状態でシーンや戦闘を終了すると、
次回残っている場合がありますが、鼓舞を実行すると直ります。

このMODはカスタムバトルでも使用できます。
詳細はDescriptionをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3.5
    2020-05-04 14:25:11 1KB [DOWNLOAD]
  • Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities画像1
  • Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities画像2
  • Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities画像3
  • Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities画像4
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BoiZoi. 27 Apr 2020. Yell To Inspire - New Leadership Perks and Abilities. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/477>.
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☆ [インターフェイス] Target Enemy Status Download ID:454 Author:Ahmed Salah 2020-04-14 10:17 Version:1.0.2
TAG: [戦闘]
Target Enemy Status Title画像

Target Enemy Status

最後に攻撃した敵の体力(ヒットポイント)がわかるヘルスバーを画面上部に表示します。

Version:1.0.2
-敵の名前を表示
-敵のヘルスバーを表示
-敵が騎乗中の馬などのヘルスバーを表示
-しばらくすると表示は消えます
-カスタムバトルとキャンペーンの両方で動作します
  • Target Enemy Status画像1
  • Target Enemy Status画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ahmed Salah. 14 Apr 2020. Target Enemy Status. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/454>.
☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Deadly Horse Charges Download ID:386 Author:Xorberax 2020-04-10 17:00 Version:0.1.0
TAG: [騎兵] [戦闘]
Xorberax's Deadly Horse Charges Title画像

Xorberax's Deadly Horse Charges

馬の突撃(チャージ)を致命的な強さへ変更します。

作者さん曰く、大型で非常に重く速い生物が正面から突進してきた場合は致命的との事です。
https://i.imgur.com/rXjddNe.gif アニメーションgif

類似MOD Better Horse Charges
  • Xorberax's Deadly Horse Charges画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 10 Apr 2020. Xorberax's Deadly Horse Charges. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/386>.
☆ [インターフェイス] Warband Killfeed Download ID:377 Author:Mehdiocrity 2020-04-19 01:12 Version:1.2.1
TAG: [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Warband Killfeed Title画像

Warband Killfeed

撃破の記録の色を、前作の形式に変えるMOD。

▼ 注記
・自軍は撃破と気絶が緑、味方の死が赤
・同盟の軍は、青紫と赤紫で表される
・敵軍は撃破が赤、気絶が橙
・闘技会でも、勢力ごとに色が分かれる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mehdiocrity. 19 Apr 2020. Warband Killfeed. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/377>.
☆ [ゲームプレイ] Combat and Movement improvements Download ID:368 Author:Naru 2020-04-16 04:03 Version:1.0.1
TAG: [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Combat and Movement improvements Title画像

Combat and Movement improvements

戦闘と移動を、現実に近づける差し替えファイル。

▼ 内容
・矢の減速が強まり、放物線を描いて飛ぶようになる
・遠距離の兵は、45度まで角度を付けて撃つ
・そのため、味方越しの射撃もできる
・前進の速さが2割ほど落ち、横と後ろへの動きは速くなる
・馬は曲がる時に流れ、加速も上がって扱いやすくなる

▼ 注記
・兵の当たり判定が広がり、すり抜けが減る
・当たった部位で、威力が大きく変わる
・斬撃は防具に弱く、首と腹への一撃が大きい
・打撃は防具を通しやすく、頭への一撃が大きい
・貫通は胴への一撃が大きく、腕にはほとんど効かない
・作品側のファイルを差し替えるため、控えを取る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Naru. 16 Apr 2020. Combat and Movement improvements. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/368>.
☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Friendly Fire Download ID:300 Author:Xorberax 2020-04-08 16:12 Version:0.1.0
TAG: [誤射] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Xorberax's Friendly Fire Title画像

Xorberax's Friendly Fire

全ての兵に、誤射が働くようにするMOD。

▼ 注記
・自分が味方を傷つけ、味方どうしも傷つけ合う
・敵側にも、同じように働く
・設定ファイルを書き換えると、村人も攻撃できるようになる
・無用な損害が出ると、作者が明言している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 8 Apr 2020. Xorberax's Friendly Fire. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/300>.
☆ [ゲームプレイ] Cheer Mod Download ID:238 Author:jedijosh920 2020-04-11 07:06 Version:1.2.0
TAG: [戦闘] [士気]
Cheer Mod Title画像

Cheer Mod

戦闘終了後や戦闘中に勝鬨や鼓舞によって士気(Morale)を高めることが出来ます。

デフォルトではVキーか戦闘終了後に発生します。
同梱のSettings.cfgで設定を変更する事ができます。

・Settings.cfgデフォルト内容
 CheerKey=47 ( キーバインド 47はVキー https://pastebin.com/v5Vz84ys )
 VictoryCheer=true ( 戦闘終了後に勝鬨を上げるかどうか true/false )
 MoraleChance=5 ( 手動鼓舞の成功率分母、5の場合5回に1回成功します )
 Debug=false ( 開発デバック用 )
  • Cheer Mod動画
  • Cheer Mod画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, jedijosh920. 11 Apr 2020. Cheer Mod. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/238>.
☆ [ゲームプレイ] player battle heal Download ID:226 Author:HuangJunHao 2020-04-19 10:56 Version:1.05
TAG: [医学] [戦闘] [回復]
player battle heal Title画像

player battle heal

敵を倒すと体力(ヒットポイント、HP)が回復するようになります。
またMedical(医学)スキルに応じて受動的に回復します。

回復量計算式 例
相手の最大HP * 1% * 倒した数 = HP回復量
(相手の最大HPが100だった場合1人倒すと1回復)

例えば3人倒すと
相手の最大HP * 3% 回復します。上限は30%

Medical(医学)スキル追加回復ボーナス
スキルの値/10、上限10
(スキルの値が50の場合、HP5追加回復ボーナス)

5秒毎のパッシブ回復
医学スキルの値/10のパーセント、上限5%

上記は同梱のconfig.xmlで内容を変更する事も可能です。
詳細はDescriptionをご確認ください。
  • player battle heal画像1
  • player battle heal画像2
  • player battle heal画像3
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HuangJunHao. 19 Apr 2020. player battle heal. 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/226>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] Autoblocker Enhanced (With warband autoblock support) Download ID:187 Author:Erik9631 2020-04-06 10:12 Version:1.2
TAG: [戦闘] [ブロック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Autoblocker Enhanced (With warband autoblock support) Title画像

Autoblocker Enhanced (With warband autoblock support)

前作にあった、自動で受け止める仕組みを戻すMOD。

▼ 注記
・右の押しボタンだけで、敵の攻撃を防げるようになる
・作品側の受け止めを迂回するため、既定の割り当てを外す必要がある
・押している間だけ防ぐ形と、攻撃の前に押す前作の形を選べる
・相手が見つからない時は、下段の構えになる
・盾を持っていれば、矢も防げる
・設定ファイルから、方式と割り当てを変えられる
・見ていない方向からの攻撃は、防げない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Erik9631. 6 Apr 2020. Autoblocker Enhanced (With warband autoblock support). 6 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/187>.
☆ [ゲームプレイ] AutoBlocker Download ID:128 Author:Menthus 2021-03-16 07:46 Version:1.0.9
TAG: [ブロック] [盾] [戦闘]
AutoBlocker Title画像

AutoBlocker

ブロックの方法をいくつかのスタイルから選択する事が可能になります。

Version:1.0.7
ブロックスタイルの種類(武器)
-Constant
ブロックボタンを押している間、あなたが見ている敵、または最も近い敵からの攻撃をすべてブロックします。

-ConstantDrag
ブロックボタンを押している間、マウスを動かした方向をブロックします。バニラのように再度ブロックボタンを押す必要はありません。感度を十分に下げれば、効果的にマウスを動かした方向をブロック出来ます。

-ConstantMove
ブロックボタンを押している間、移動した方向をブロックします。ブロックボタンを再度押す必要は無く、移動した方向をブロックします。

-OnClick(Warband)
前作『Warband』のオートブロックのように、敵が攻撃方向を定めた際にブロックボタンを押す事で、その方向をブロックします。ボタンを押しっぱなしではダメなので気おつけましょう。

-Off
AutoBlockerの機能を完全にOFFにします。


シールドでのブロックスタイルの種類(無視するオプションも有り)
-Default
盾も武器と同じようにブロックする。

-Always Blocking Down
ブロックボタンを押している間、常に前に構えます。

-Block Down When No Focus Enemy
目視している敵がいない場合は、ブロックボタンを押している間、常に前に構えます。


これらはタイトルメニューのAuto Blockerで設定できます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。

類似MOD
Auto Block Revival
  • AutoBlocker動画
  • AutoBlocker画像1
  • AutoBlocker画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Menthus. 16 Mar 2021. AutoBlocker. 4 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/128>.
☆ [インターフェイス] Warband Casualty Log Download ID:36 Author:Hirtol 2020-11-21 06:56 Version:1.2.1
TAG: [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Warband Casualty Log Title画像

Warband Casualty Log

戦闘中の損害の表示を、前作の形式に変えるMOD。

▼ 注記
・右上の報告が消え、記録の欄に色分けで表示されるようになる
・記録の欄が、やや大きくなる
・大きさが気に入らない場合は、該当のフォルダを消せばよいとしている
・元になった記述は公開されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hirtol. 21 Nov 2020. Warband Casualty Log. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/36>.
☆ [ユーティリティ] VoiceLord - The Immersive Voice Commands Mod Download ID:59 Author:Aeurias - Translations by Adivajra and Wolin 2023-02-25 19:11 Version:1.5.0
TAG: [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
VoiceLord - The Immersive Voice Commands Mod Title画像

VoiceLord - The Immersive Voice Commands Mod

声で、兵に指示を出せるようにする設定一式。

▼ 内容
・外部の音声認識ソフトに読み込ませて使う
・150以上の指示が、あらかじめ用意されている
・隊を選ぶ、隊形を組む、移動する、突撃するなどを声で行える
・複数の隊をまとめて指示することもできる
・砕けた言い回しの指示も、含まれている

▼ 注記
・音声認識ソフトは、無償のものが案内されている
・マイクと、音声認識の学習が必要
・指示の合間に1秒ほど間を置くと、認識しやすい
・使い込むほど、認識の精度が上がる
・他の言語に訳すための手引きも、公開されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Aeurias - Translations by Adivajra and Wolin. 25 Feb 2023. VoiceLord - The Immersive Voice Commands Mod. 3 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/59>.
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