☆ MoreCrushThrough [ゲームプレイ] ID:10592 Author:chlgurwns135 2026-04-10 19:39 Version:1.3.15
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MoreCrushThrough
防御を貫く判定を、実際のダメージで決めるようにするMOD。現在のゲームの版で落ちるようになった元のMODの代わりに作られました。
▼ 判定の仕組み
・守り手の閾値を超えるダメージが出たときに防御を貫く
・刺突は実際のダメージの2倍として評価
・設定する閾値は、守り手が実際に受け止められるダメージ量と考えればよい
・メイスは基礎ダメージが低いため判定で不利になりがち。メイス用のダメージの倍率を設定から調整可
・短剣での防御は不自然に感じられるため、短剣用の閾値の倍率も設定から調整可
・閾値とダメージは、使用中の武器のスキルに応じて増減。式は、設定値を10万で割ってスキルを掛け、1を足した値の3乗
▼ 注意
・戦闘中に「MCM」の値を変えないこと
・サンドボックスとキャンペーンでのみ動作。カスタムバトルでは効かない
・元のMODほど多くの武器の種類ごとに値を設定できるわけではない
・作者は、少なくともバニラに対しては初期値がよく詰めてあるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 10 Apr 2026. MoreCrushThrough. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10592>.スポンサーリンク
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