Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 23search

☆ [ゲームプレイ] Custom Crush Through Download ID:1995 Author:mylittletantan 2022-11-08 13:56 Version:1.4
TAG: [戦闘] [ブロック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Custom Crush Through Title画像

Custom Crush Through

受け止めを打ち破る条件を、自分で決められるMOD。

▼ 注記
・作品側では、槍を構えた突進か振り下ろしだけで起きた
・攻撃の勢いが基準を超えると、打ち破りが成立する
・基準は初期値で47、突進では15
・盾で受けていると基準が1.2倍、両手の鎚では0.8倍になる
・これらを全て、設定画面から変えられる
・セーブには影響せず、いつでも導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, mylittletantan. 8 Nov 2022. Custom Crush Through. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1995>.

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☆ [ゲームプレイ] Lumi's Action Combat Download ID:1866 Author:Lumintorious 2020-06-22 20:35 Version:1.0.0
TAG: [戦闘] [移動速度]
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Lumi's Action Combat Title画像

Lumi's Action Combat

戦闘中の移動と攻撃の速さを、まとめて引き上げる調整MOD。

▼ 変わる速度
・徒歩の移動が標準で140%
・騎乗時の移動が標準で95%
・最高速度に達するまでの時間が、徒歩は約40%速く、騎乗は約25%遅くなる
・近接武器の振りが標準で115%
・遠隔武器の構えが標準で115%

▼ 注記
・いずれの倍率も設定で変えられる
・騎兵が一方的に有利な状況を和らげるのが狙いだと作者が述べている
・歩兵が騎兵に2〜3回攻撃を入れられるようになり、騎射に延々と振り回されることも減るとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lumintorious. 22 Jun 2020. Lumi's Action Combat. 22 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1866>.
☆ [ゲームプレイ] Fix Fast Swing Melee Contact Download ID:1836 Author:Anthony Dombrowski 2020-06-13 22:18 Version:1.0.0.0
TAG: [バグフィックス] [戦闘]
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Fix Fast Swing Melee Contact Title画像

Fix Fast Swing Melee Contact

振りが速すぎると当たり判定が出ない不具合を、直す差し替えファイル。

▼ 注記
・レベルが上がって振りが速くなると、当たらなくなる現象が対象
・動作の定義ファイルで、振りの長さを伸ばしている
・戦闘の定義ファイルで、判定を取る区間を広げている
・作品側の定義ファイル2つを差し替える
・作者は、極端に速くしすぎないよう勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Anthony Dombrowski. 13 Jun 2020. Fix Fast Swing Melee Contact. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1836>.
☆ [ゲームプレイ] Health on Kill Download ID:1709 Author:XCVz 2020-05-28 10:27 Version:1.0.3
TAG: [回復] [戦闘]
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Health on Kill Title画像

Health on Kill

敵を倒すと、体力が回復するようにするMOD。

▼ 注記
・回復量は、設定画面から変えられる
・NPCにも効かせるかどうかを、選べる
・設定画面を使わない場合は、1体につき8回復する
・その場合、NPCには効かない
・作者は、後継の別のMODを案内している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, XCVz. 28 May 2020. Health on Kill. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1709>.
☆ [ゲームプレイ] Custom Battle with Selectable Troops Download ID:1704 Author:Hartfield 2020-05-28 18:10 Version:1.4.1-beta
TAG: [兵種] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Custom Battle with Selectable Troops Title画像

Custom Battle with Selectable Troops

模擬戦で、兵の種類を選べるようにするMOD。

▼ 注記
・作品側では、選べないようになっていた
・種類の記号を押すと、一覧が開く
・所定の場所を、丸ごと差し替えて使う
・敵の兵も選べるようにする構想が、あると述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hartfield. 28 May 2020. Custom Battle with Selectable Troops. 27 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1704>.
☆ [ゲームプレイ] Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition Download ID:1531 Author:ValkenRebel 2020-10-19 11:41 Version:1.5.2.1
TAG: [陣形] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition Title画像

Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition

戦闘中の部隊編成を細かく制御できるMOD。8つのカスタム陣形、スローマーチ、前進・後退機能、Epic Battle AIを搭載。

▼ 主な機能
・8つのプリセット陣形(カスタマイズ可能、戦闘中の保存対応)
・スローマーチで部隊の速度制御
・前進/後退時に陣形間隔を維持
・Epic Battle AIで敵味方が段階的な戦闘計画を実行
・Testudo陣形(盾の壁時)

▼ キーバインド
・マイナス:スローマーチ(Ctrl+マイナス:全軍)
・イコール:速度リセット(Ctrl+イコール:全軍)
・F9/F10:前進/後退(10歩)
・F11~NumPad0:カスタム陣形1~8
・PageUp:Epic Battle AIトグル

▼ 前提・導入
・ModLib 必須
・モジュールフォルダに'ArmyFormationsMadeEasy'を配置
・オプション:'!CustomImperialTreeCaesarsRome'と'zCustomImperialTreeCaesarsRome'(ローマ兵種ツリー)
・更新時は旧フォルダを削除してから導入

▼ 注意
・陣形クラス変更を行う他MODとの併用は競合の可能性
・設定変更後はゲーム再起動が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ValkenRebel. 19 Oct 2020. Army Formations Made Easy - Caesar's Rome Edition. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1531>.
☆ [ゲームプレイ] Fix Siege AI Download ID:1492 Author:Rob G 2020-06-26 16:21 Version:2.0.2
TAG: [戦闘]
Fix Siege AI Title画像

Fix Siege AI

攻城/包囲戦のAIを改善します。

特徴 Version:0.0.1
以下はプレイヤーの指揮下にある場合
・はしごを掛ける為、死傷者が連続して出ているにも関わらず、突撃し続けるのを止めます。
・攻撃/防衛時に突撃命令の際、陣形の再配置を行わなくなります。
・停止命令時、破城槌、はしご、砲撃、攻城塔など攻城兵器の使用が止まるようになります。
・移動命令時、攻城兵器の近くにいるユニットはそれを使用するよう動作します。

今後の予定やヒントなど詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Fix Siege AI画像1
  • Fix Siege AI画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Rob G. 26 Jun 2020. Fix Siege AI. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1492>.
☆ [ゲームプレイ] Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu Download ID:1467 Author:Tayfunmods 2020-05-14 13:41 Version:1.1.0
TAG: [戦闘]
Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu Title画像

Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu

戦闘中に指揮系統メニュー(Order Menu)を開くとスローモーションになります。

Version:1.1.0
命令パネルを開くと自動的にスローモーションになり、命令をゆっくり考える事ができます。
命令が完了すると通常速度に戻ります。

同梱 Config.xml でスローモーション速度を変更できるようです。
デフォルト値 0.5 (50%)
  • Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu動画
  • Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Tayfunmods. 14 May 2020. Cinematic War Atmosphere SlowMotion On Orders Menu. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1467>.
☆ [ゲームプレイ] Less Damage Download ID:1414 Author:hsngrms 2022-08-30 20:50 Version:1.0.1
TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Less Damage Title画像

Less Damage

与える威力を、全体的に下げる調整MOD。

▼ 注記
・自分、仲間、貴族、兵、山賊など、全ての人物が対象
・2分の1から10分の1まで、5段階の版が用意されている
・レベルが上がると一撃で倒せてしまう点を補い、戦闘を長くする趣旨
・作品側の計算の後に、倍率をかける形で働く
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
・戦闘MODと併用する場合は、これを後に読み込む
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, hsngrms. 30 Aug 2022. Less Damage. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1414>.
☆ [ゲームプレイ] Battlefield Reformation Download ID:1262 Author:llupll 2021-09-07 22:40 Version:0.7.0
TAG: [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Battlefield Reformation Title画像

Battlefield Reformation

戦闘に、独自の技能と状態異常を持ち込むMOD。

▼ 内容
・出血、毒、回復、馬の加速といった効果が加わる
・出血は打撃以外の武器で起き、標準では5%の確率で12秒続く
・出血の総量は、その一撃の2割を元に分割して与えられる
・刺突の武器は、出血の確率が10%上乗せされる
・毒は、特定の技能を習得した場合にだけ起きる

▼ 注記
・包帯と、馬を呼ぶ操作が鍵に割り当てられている
・効果は画面に表示される
・NPCに技能を使わせるかどうかを、設定ファイルで選べる
・技能の系統ごとに、切ることもできる
・翻訳は完了していないと、作者が断っている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, llupll. 7 Sep 2021. Battlefield Reformation. 4 May 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1262>.
☆ [ゲームプレイ] Simulations Fix - Advanced Autoresolve Download ID:1151 Author:ukie and MajikalExplosions 2021-02-02 04:31 Version:1.3.0
TAG: [戦闘] [自動戦闘]
Simulations Fix - Advanced Autoresolve Title画像

Simulations Fix - Advanced Autoresolve

自動戦闘からランダム要素の大部分を削除し、部隊リーダーの統率力と戦術スキル、ユニットの現在の陣形による戦術によって、自動戦闘(AI同士含む)の結果を改善をする事を目的としています。『CK2』に影響を受け作成されました。

バニラでは部隊から無造作に攻撃ユニットが選ばれ、他が防御ユニットに選ばれます。計算は非常に単純化されており、ダメージ計算のほとんどはランダムに決定されます。
このMODは出来る限りランダム要素を取り除くことを目的としています。

Version:1.0.0
現在は野戦のみをサポート、AI同士にも影響するため、バランスを考慮し攻城戦や襲撃の変更予定はいまのところありません。

戦術
戦術は部隊リーダーが存在する場合のみ動作し、自動戦闘のラウンドごとに、部隊画面で設定された各ユニットの陣形の中からランダムに選ばれます。効果は以下の通り。

部隊リーダーが居ない場合
 戦術無し:-30%ダメージ、-30%防御
歩兵戦術:
 前進:+10%ダメージ、+20%防御
 突撃:+20%ダメージ、-10%防御
 シールドウォール:-10%ダメージ、+50%の防御
弓兵戦術:
 散兵戦(小競り合い):+20%ダメージ、+40%防御
騎兵戦術:
 突撃:+30%ダメージ、-10%防御
 側面:+10%ダメージ、+30%防御
弓騎兵:
 散兵戦(小競り合い):+10%ダメージ、+50%防御

部隊リーダースキルの影響
統率力(Leadership):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)
戦術(Tactics):スキル値100あたり攻撃力、防御力+5%、(例:50の場合は2.5%)

特典(Perk)の影響
戦術的優越(Tactical Superiority):全ユニットに+5%ダメージ
槌と鉄床(Hammer & Anvil):騎兵は弓兵から+50%のダメージを受ける
ファランクス(Phalanx):歩兵は騎兵と弓騎兵から+50%のダメージを受ける。
奇襲のスペシャリスト(Ambush Specialist):未実装、すぐに実装予定

兵士のランク(Tier)
各ユニットのランクは部隊の基本パワーに5%を追加します。

その他
兵士数によるアドバンテージ、敵より数が多いユニットは与えるダメージにマイナス補正(上限-60%)がかかり、敵より数が少ないユニットはプラス補正(上限+50%)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
ファイルはゲームバージョン別に分かれているため、
自環境に合わせどちらか一つを導入してください。
  • Simulations Fix - Advanced Autoresolve画像1
  • Simulations Fix - Advanced Autoresolve画像2
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ukie and MajikalExplosions. 2 Feb 2021. Simulations Fix - Advanced Autoresolve. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1151>.
☆ [ゲームプレイ] Sprint Mod Download ID:1153 Author:Farhaan 2020-05-06 20:43 Version:1.3
TAG: [戦闘]
Sprint Mod Title画像

Sprint Mod

スプリント(走る)を可能にします。

Version:1.1.1
導入後、Vキーを押しながら移動すると走るようになり、通常より速く移動できます。
別途ファイルにてトグルで切り替えるバージョンも有ります。

同梱 settings.cfg を編集する事でキーを変更可能です。
https://pastebin.com/v5Vz84ys こちらを参考に対応するキーの数字を変更して下さい。

また、native_parameters_CTS.xmlを編集する事で移動速度を変更できます。
バニラの移動速度は6.2です。
スプリント中の値はデフォルトでは8に設定されています。
10以上の値を設定するとNPCにも影響があるため非推奨との事です。

POSTによると今後スタミナMODとの連携なども考えているそうです。
  • Sprint Mod画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Farhaan. 6 May 2020. Sprint Mod. 30 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1153>.
☆ [ゲームプレイ] Light Combat Mod Collection Download ID:1121 Author:Light 2020-06-01 00:33 Version:v1.4.7
TAG: [ゲームプレイ] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Light Combat Mod Collection Title画像

Light Combat Mod Collection

戦闘関連の複数のMODを集めたコレクション。各MODは個別にON/OFF・設定可能。

▼ 主要機能
・SendAllTroops:オートリゾルブを全兵士で戦う仕様に変更。ランダム性を減らし、装備とスキルで兵士の強さを決定
・WarStomp:馬の突撃を強化。槍での停止が困難に
・PowerThrust:突き攻撃のダメージ計算を再調整
・RealisticBallistics:弓矢やジャベリンの速度と精度を変更可能
・SurviveByArmor:装甲で兵士の生存率を決定

▼ 導入方法
MCM統合済み。ゲーム内Main Menu→Mod Optionsで設定可能。v1.4.7以降は設定ファイルが My Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\ModSettings\Global\CombatModCollection\Light.CombatModCollection_v1.json に保存される

▼ 互換性・注意
・各サブモジュールは全体で動作。一部のみパッチ適用されるとクラッシュの可能性
・このMODを最後にロードするのが安全。詳細な互換性情報は各MODの説明を参照
・XP計算を変更する他MODとの併用時は注意が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Light. 1 Jun 2020. Light Combat Mod Collection. 29 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1121>.
☆ [ゲームプレイ] Unstoppable Charge Download ID:1044 Author:Light 2020-04-27 01:28 Version:v1.0.0
TAG: [騎兵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Unstoppable Charge Title画像

Unstoppable Charge

騎兵の突撃が、突きで止まらないようにするMOD。

▼ 注記
・作品側では、正面からの突きで馬が棹立ちになっていた
・熊手のかすり傷でも止まってしまう点を、正す趣旨
・馬を止めるには、倒すしかなくなる
・定義ファイルの1行を書き換えるだけの作り
・作品側のファイルを上書きするため、控えを取る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Light. 27 Apr 2020. Unstoppable Charge. 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1044>.
☆ [ユーティリティ] Virtual BattleGrounds (Enhanced Battle Test continued) Download ID:1036 Author:LanterX 2020-05-10 23:57 Version:0.3.6
TAG: [ゲームエディタ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Virtual BattleGrounds (Enhanced Battle Test continued) Title画像

Virtual BattleGrounds (Enhanced Battle Test continued)

任意の条件で、大規模な戦闘を試せるMOD。

▼ 内容
・兵の湧く位置を自分で決めて、一斉に配置できる方式がある
・作品側の仕組みで配置する方式もあり、上限を超えた分は後から現れる
・両軍に最大3種類ずつの兵を指定でき、特典も選べる
・戦闘中に、両軍の思考の方針を切り替えられる
・自分と敵の指揮官を入れ替えて、双方を操作できる

▼ 注記
・倒れた後も味方を操作でき、自由な視点や不死の状態にもできる
・設定は外部のファイルに保存され、書き換えて地図を足せる
・攻城戦の地図は停止する場合があると断っている
・元の制作者から引き継いだものだと明記している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LanterX. 10 May 2020. Virtual BattleGrounds (Enhanced Battle Test continued). 26 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1036>.
☆ [グラフィック] Troops Health Bar Download ID:961 Author:HeadyBucket 2021-12-20 07:59 Version:1.2.5
TAG: [インターフェイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Troops Health Bar Title画像

Troops Health Bar

戦場の兵の頭上に、体力の表示を出すMOD。

▼ 注記
・同梱の設定ファイルから、表示の仕方を細かく変えられる
・遊んでいる最中に変えた場合は、一時停止して切り替えの鍵を押す
・設定を元に戻すには、そのファイルを消せばよい
・作品側の設定画面からは変えられない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, HeadyBucket. 20 Dec 2021. Troops Health Bar. 25 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/961>.
☆ [武器・盾] Shield Damage Rebalance (Nerf Shields) Download ID:920 Author:CarlosMFerral 2020-04-25 14:52 Version:1.2.1
TAG: [盾] [戦闘]
Shield Damage Rebalance (Nerf Shields) Title画像

Shield Damage Rebalance (Nerf Shields)

盾を砕くシステムがゲーム中に存在しているのに、なぜ戦闘中には起こらないのか不思議に思ったことはありませんか?
より良いシールドに投資する必要もなく、ゲーム後半になってしまったことはありませんか?
あなたの対戦相手の盾を粉々に砕くことに栄光の感覚を持っていませんでしたか?
このMODはそんなあなたのためにあります。

※ジャベリン強化のオプションもあり。

-----------------------------------

このMODの動作方法。
3つの値を含む設定可能なXMLが内部にあります。
- シールドのダメージファクター。これは盾に与えられるダメージのグローバルな乗数です
(ネイティブ:1.0) (推奨:3.0)

- シールドボーナス倍率。斧など一部の武器が持つ「対盾ボーナス」属性の乗数です
(ネイティブ:2.0)

- 盾矢ダメージ倍率。射撃武器がシールドに与えるダメージに乗算される
(Native 1.0) (推奨: 0.25)
これは「対シールドボーナス」属性を持たない射撃武器にのみ適用される。

注意: すべてのシールドダメージはシールドダメージファクターに乗算されるので、シールドに通常の矢ダメージを与えつつ、他のソースから3倍のダメージを与えたい場合、ダメージファクターを3に設定し、矢の乗算値を0.25に設定します。

このModを作るとき、私はジャベリンにもシールドを壊す役割を与えようと考えていました。そのため、すべてのジャベリンにシールド属性に対するボーナスを与えるための別のファイルを入れました(ジャベリンが「シールドの矢のダメージ倍率」から除外されます)。

シールドブレイクを楽しもう

ヒント:シールドを正しい方向に向けてブロッキングすると、ダメージが半減します。シールドの特典は投資する価値のあるものになりました。シールドを延々と叩きつける退屈なトーナメントの1対1は過去のものになりました!ほとんどのMODと互換性があります。
  • Shield Damage Rebalance (Nerf Shields)画像1
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, CarlosMFerral. 25 Apr 2020. Shield Damage Rebalance (Nerf Shields). 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/920>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームプレイ] No Troop Loss on Breaking In defensive siege NOW CONFIGURABLE Download ID:830 Author:Shutori 2020-04-25 10:40 Version:0.3.0
TAG: [戦闘] [攻城戦]
戦闘中の味方拠点を救援する際に、兵の損耗を無くすmodです。
modの基本設定はゼロですが、任意の割合に変更することも可能。
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Shutori. 25 Apr 2020. No Troop Loss on Breaking In defensive siege NOW CONFIGURABLE. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/830>.
☆ [ゲームプレイ] Better Armor Download ID:797 Author:unknownplace 2020-05-24 15:01 Version:1.1.1
TAG: [防具] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Better Armor Title画像

Better Armor

防具の効きを、大きく引き上げる調整MOD。

▼ 内容
・軽装は少し、重装は大きく防御が上がる
・その結果、弓が弱まり歩兵と騎兵が強くなる
・一度に大きな打撃を受けた時の、軽減も加わる
・斬撃は大きく軽減され、両手武器の突出が抑えられる
・貫通は中程度の軽減に留まり、槍と弓弩は強いまま

▼ 注記
・打撃は、重装に対してより有効になる
・軽減の各係数を、設定画面から変えられる
・階級の高い兵ほど強くなり、遊びの釣り合いも変わる
・品の防御力そのものには触れず、計算だけを差し替えている
・設定画面を使わない版も、用意されている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, unknownplace. 24 May 2020. Better Armor. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/797>.
☆ [ゲームプレイ] Life Leech Download ID:736 Author:xtul 2020-04-22 05:11 Version:1.0.5
TAG: [回復] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Life Leech Title画像

Life Leech

攻撃するたびに、体力が回復するようにするMOD。

▼ 注記
・固定値と、能力から計算する量の2通りがある
・運動と医術の平均に、倍率を掛けて求める
・両方を重ねて使うこともできる
・騎乗中は回復させない設定もある
・自分だけ、あるいは英雄だけに限ることもできる
・倒した時だけに限る設定や、上限を外す設定もある
・設定ファイルから、全て変えられる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, xtul. 22 Apr 2020. Life Leech. 20 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/736>.

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