☆ TOR Artillery Patcher [ゲームプレイ] ID:11257 Author:Fauci 2026-05-17 22:40 Version:1
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TAG: [攻城戦] [陣形] [バグフィックス] [戦闘] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

TOR Artillery Patcher
「The Old Realms」の大砲の照準を、着弾から学習して補正するMOD。味方の軍との戦闘で自軍の兵が操作不能になる不具合も直します。
▼ 照準の仕組み
・元のMODの弾道の計算が空気抵抗を見ておらず、砲弾が常に手前へ落ちる問題への対処
・発砲のたびに着弾点と狙点の差を測り、抵抗の見積もりを指数移動平均で更新
・1斉射目で近付き、2斉射目でさらに近付き、3斉射目には修正が効いてくる
・真空の弾道の計算に高低差の補正を加えて角度を算出
・壁や味方に当たった弾は、照準のデータから除外
・仰角は30度まで取れるようになり、丘の上から丘の上を狙える
・砲口初速を毎秒500メートルへ引き上げ、より速く低い弾道に
・砲弾1発ごとに、命中数、撃破数、合計のダメージを1行で表示
▼ 陣形の不具合の修正
・元のMODの砲兵のAIの戦術が、味方の軍との戦闘でプレイヤーの兵を第11と第12の隠れた陣形へ移してしまう
・その陣形にはキーの割り当てが無いため、兵が命令を受け付けなくなる
・第17でこれを「Harmony」のパッチで塞ぎ、プレイヤー側の兵だけは移されないようにした。AIの味方は従来通り
▼ 対象と互換
・効くのは帝国の大砲とドワーフの大砲の2種のみ
・臼砲、トレビュシェット、その他の攻城兵器には一切手を付けない
・前提は「The Old Realms」と「TOR_Core」。ロードオーダーは「TOR_Core」より後ろ
・キャンペーンの途中での出し入れは安全
▼ 注記
・ベータの扱いで、今も開発が続いている
・診断のデータはMODのフォルダ内のログへ書き出されるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fauci. 17 May 2026. TOR Artillery Patcher. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11257>.スポンサーリンク
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