戦闘 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [ゲームプレイ] Fluid Combat Overhaul fix Download ID:3018 Author:Mitseas 2021-12-20 17:12 Version:v2.0.3
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TAG: [戦闘] [ブロック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fluid Combat Overhaul fix
受けと攻撃の操作を作り替えるMODの、新しい版への対応版。
▼ 注記
・受けと攻撃を扱う2つのMODを合わせ、細かく操作できるようにしたもの
・攻撃と防御の鍵の割り当てを、専用のものに付け替える必要がある
・起動用の一部のファイルを、先に消しておく手順が案内されている
・土台となるMOD4種が必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Mitseas. 20 Dec 2021. Fluid Combat Overhaul fix. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3018>.[コメントを書く] -
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- ☆ [シーン・マップ] FoozleMcDoozle's Battle Map Pack Download ID:2976 Author:FoozleMcDoozle 2022-02-24 14:31 Version:3
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TAG: [戦闘] [マップ] [戦場] [野戦]

FoozleMcDoozle's Battle Map Pack
野戦時の戦場を追加します、置換は行わず追加のみです。
現在、このパックは平原と森林のマップが中心で、砂漠タイプのマップが1つ含まれていますが、将来的には草原や砂漠の戦闘マップも作ってみたいと思っています。
もし案があれば、私に知らせてください。
現在MODのみの通常版とエディタ(WEditor)用データ同封版があります
WEditorバージョンにはシーンエディターで開くために必要なSceneEditDataが含まれていますので、エディターでマップを見たい方はぜひご利用ください。
※前提MOD
HarmonyMount & Blade II: Bannerlord Nexus, FoozleMcDoozle. 24 Feb 2022. FoozleMcDoozle's Battle Map Pack. 21 May 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2976>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Battle Scenes Download ID:2909 Author:Sebiga 2023-03-02 01:36 Version:1.8.0
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TAG: [戦闘] [戦場]

Configurable Battle Scenes
森、砂漠、橋、渓谷、村など戦いにくい戦場を除外できるMOD。
Mod Configuration Menu (MCM)によって指定しておくことで戦闘になった時、樹木の多い森や、大軍を動かすには狭い渓谷の戦闘マップを除外することができます。
村の近くで戦闘になった時も騎兵がひっかっかる建造物がないマップになるため、とても快適。
時間帯を指定しておくと、夜間であっても強制的にその時間(夜間に会敵しても昼の明るい視界)での戦闘にすることも可能です。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Sebiga. 2 Mar 2023. Configurable Battle Scenes. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2909>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ultimate Mounts - REFORGED Download ID:2906 Author:Terco_Viejo 2022-11-20 00:10 Version:1.2.0
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TAG: [馬] [戦闘] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Mounts - REFORGED
馬・ラクダ・ラバの外観と騎乗戦闘を大幅に改善するオーバーホール。
▼ 主な改善
・馬の毛色パターンを大幅に追加
・目と毛の表現をより鮮やかに
・馬・ラクダ・ラバのスケール詳細を再調整
・騎乗戦闘の調整オプション搭載
▼ 互換性・導入
・Realistic Battle Mod との互換性を維持
・通常のモジュラルMODと同じ方法で導入
・Modulesフォルダ内に解凍ファイルを配置Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Terco_Viejo. 20 Nov 2022. Ultimate Mounts - REFORGED. 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2906>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Control Your Allies After Death 1.5.8 Download ID:2838 Author:Orhan 2021-04-06 17:52 Version:1.5.8
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TAG: [戦闘] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Control Your Allies After Death 1.5.8
自分が倒れた後も、味方を指揮できるようにするMODの修正版。
▼ 注記
・特定の版で動くよう、直したもの
・原文の説明は、ひと言だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Orhan. 6 Apr 2021. Control Your Allies After Death 1.5.8. 6 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2838>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Custom Damage - Updated Download ID:2783 Author:MacNokker 2021-03-18 20:54 Version:R1.5.5
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TAG: [バランス調整] [戦闘]
このmodは、デフォルトの損傷計算方法を、複数の変数をXMLに公開する機能的に同一の方法に置き換えます。
モジュールディレクトリでこのXMLファイル(customdamage.xml)を編集することにより、(必要に応じて鎧の種類ごとに)鎧のダメージ軽減をカスタマイズできるようになりました。
modがこれに依存している場合は、modを直接上書きしてこのファイルを出荷できます。
e1.5.9で修正されました。おそらく、以前のいくつかのゲームバージョンでも機能します(テストされていません)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, MacNokker. 18 Mar 2021. Custom Damage - Updated. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Collision resistance and combat changes Download ID:2753 Author:Steffenbk 2021-03-17 06:29 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [陣形]
このMODはユニットの抵抗を変更し、ユニットを押しのけるのを難しくし、戦闘中にユニットをできるだけ凝集させます
-ユニットの抵抗が増加しました。キャブ充電器は、シールド壁と一列に並んだユニットの数に対してはあまり効果的ではありません。つまり、1列の歩兵が弱く、3列のユニットが強いなどです
。-移動速度と加速が低下しました。これにより、AIとあなたはバニラのように速く動くことができなくなります。理由は、それがあなたが持っていた鎧の量で断食する方法であり、あなたはほぼ瞬時に最高速度で走り始めたからです。今、あなたは最高の走行速度に加速しなければなりません。
-スイング速度がわずかに低下
-スタンがヒットからわずかに増加-
静的カプセルが増加
-そして他のいくつかのマイナーなこと
これは、すべてが1つのブロブにブレンドされて2秒間続くときに、バニラのようにインスタンスで戦闘が終了しないようにするためです。これは
パラメーターを変更するだけなので、ほとんどのModで機能するはずですMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Steffenbk. 17 Mar 2021. Collision resistance and combat changes. 28 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2753>.[コメントを書く] - ☆ [武器・盾] Long Couch Lance Download ID:2736 Author:bee 2022-02-15 18:35 Version:e1.7.0
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TAG: [槍] [武器] [戦闘]
このMODは、カウチ可能なランスの長さを延長し、カウチされたときに馬がぶつかる前に敵にぶつかることができるようにします。
以下が変更されました:
これら2つはわずかに強化されており、初期のゲームに使用できます。
インペリアルライトランス(長さ220)
ウエスタンライトランス(234)
これら4
つには、派閥重騎兵、適度なブーストスタージアンランス(272)
マムルークランス(272)も装備されています。279)
Khuzait Lance(282)
Vlandia Lance(288)
は、より高いポールアームスキルでこれらを使用することをお勧めします。そうしないと、推力が遅くなります。EasternNoble
Lance(292)
Sturgian Heavy Lance(306)
Vlandian Heavy Lance(312)(ビデオ内)
インストール:
解凍し、\ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules \に入れ
て問題を
認識します: 1。modとの競合で同じ武器を変更します
2.ランスには2つのグループ統計があり、2つ目は効果的です(これを解決するには、ゲームの元のファイルに変更を加える必要があります)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, bee. 15 Feb 2022. Long Couch Lance. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2736>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Berserk Mode - HP From Kill Download ID:3645 Author:Windwhistle 2025-09-21 07:16 Version:V4-b1.3.0
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TAG: [戦闘] [回復]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Berserk Mode - HP From Kill
鍵を押している間、狂戦士になれるMOD。
▼ 注記
・敵を倒すたびに、体力が戻る
・相手の防御を、崩して打ち抜けるようになる
・与える傷と受ける傷にも、倍率が掛かる
・怒りが溜まっていないと、使えない
・鍵を軽く押すと、今の怒りの量が分かる
・戻る量、持続時間、間隔は設定できる
・常に体力が戻る、古い形の設定も選べるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Windwhistle. 21 Sep 2025. Berserk Mode - HP From Kill. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3645>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Necromancy And Summoning Download ID:2687 Author:helokero13 2023-01-26 17:24 Version:0.3.2
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TAG: [戦闘] [システム変更] [部隊] [魔法]
バナーロードの世界に死霊術と召喚術を追加します。
[1]死霊術
-ゾンビの戦利品といくつかのアイテムを追加(テスト用です)
-Optional enableTroopInfect:
定義された部隊が敵の部隊を殺すと、unit_unit_config.jsonで定義された特定の部隊に変更されます。
プレイヤーはデフォルトで感染能力を持っています。
-Optional enableItemInfect:
定義されたアイテムを使用して敵を倒したとき、item_unit_config.jsonのitemInfectUnitで定義された特定の部隊に変更する(デフォルト:OFF)
-Optional enableItemRaiseCorpse:
定義された投擲アイテムを使用して戦場の死体(殺されたユニット)に投擲した場合、定義されたユニットがスポーンされますが、それらはパーティに参加しません。
また死体の中にはすでに「感染」しているものもあり、その場合、死体の再利用はできません(immuneInfectTroopを参照)、(プレイヤー専用)(デフォルト:OFF)
-Optional enableNPCInfect:
クランリーダーでないロードNPCが、プレイヤーのクランに強制的に参加させられるチャンスがある(戦闘時のみ)(デフォルト:OFF)
-Optional joinPartyMode:
殺された敵は定義されたユニットになることがあり、殺されたユニットの死体からスポーンし、その後プレイヤーパーティーに参加します(デフォルト:ON)
-Optional battleSimulationMode:
シミュレーションバトルでは、パーティ内にインフェクターがいる場合、死霊術による蘇生が発生します。
蘇生した部隊はすべて、インフェクターのいる最強のパーティに参加することになります。(初期値:OFF)
-Optional enableBuildTroopFromPart:
戦闘で敵を倒すと骨のパーツが手に入り、村に行くとこの骨のパーツを使って新しい部隊を作ることができます。 (デフォルト:OFF)
-Optional enableRaiseCrimeRating:
プレイヤーパーティーの中で生き返ったユニットの割合に応じて、クランの犯罪評価を上げる(デフォルト:OFF)
[2]召喚
-プレイヤーと部隊の両方が効果を使用できます (部隊のデフォルトはオフです)
-アイテム召喚石を追加(IDが異なる石を投げて1ダメージを与えるだけ)
これが着弾すると着弾地点に新たな兵士が出現します
ただし恒久的な援軍ではありません
-召喚アイテムと各ユニットを独自に追加したい場合は、投擲武器のみが効果を持ち、ユニットには制限がないことに注意してください。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, helokero13. 26 Jan 2023. Necromancy And Summoning. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2687>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Realistic Overhaul Download ID:2662 Author:Reykander 2023-07-23 21:10 Version:1.1.5
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TAG: [戦闘] [戦利品] [武器] [盾]

Bannerlord Realistic Overhaul
このMODを使用すると、主人公が戦闘中に取得または紛失した装備を戦闘終了時に保持できるため、戦闘中に装備を入手して紛失することができます。
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権限とクレジット
このMODを使用すると、主人公が戦闘中に獲得または失ったオブジェクトを戦闘終了時に保持できるため、戦闘中に装備を入手して失うことができます。
このMODは、キャラクターが戦闘を生き延びたか、戦闘中に負傷したかを確認することで戦闘終了時に機能し、戦闘開始時の装備と終了時の装備を取得します。次に、戦闘の可能性のある違いを確認し、戦闘後もそれらを維持します。
バージョン1.5.6でテストされていますが、以前のバージョンまたは将来のバージョン、および新しいギアを追加するmodで正常に動作するはずです。
現時点では、次のように機能します。
戦闘でドロップされ、交換されなかったギアは、50%(シールドが破壊された可能性があるため、シールドの場合は25%)が同じ装備スロットに回収される可能性があり、選択したアイテムが同じ場所を使用している場合はパーティーインベントリに直接追加されます。
プレイヤーが生き残った場合に拾った装備は、戦闘時と同じスロットに装備されます。
プレイヤーが戦闘で負傷した場合、仲間はロットされたギアを知らないため、拾った装備は失われますが、戦闘前に持っていたギアを記憶し、50%の確率でギアを回復する必要があります。ギアの25%が変更されましたが、負傷する前にギアを落とし、新しいギアを入手しなかった場合、それらのアイテムを失う可能性は25%(シールドの場合は12%)に上昇しますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Reykander. 23 Jul 2023. Bannerlord Realistic Overhaul. 26 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2662>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] tired party Download ID:2590 Author:xinhecuican 2021-03-13 09:49 Version:1.2.1
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TAG: [バランス調整] [移動速度] [戦闘] [システム変更]

tired party
このMODによって戦術オプションを追加することで、攻撃せずに敵を倒すことができるようになりました。また、冷静に残すために敵に直面して、タフな軍隊に頼ることができます。
増加した軍隊の疲労属性は、今、軍隊は適切なタイミングで休むことになり、疲れていると士気と移動速度が低下し、あまりにも疲れていると行動することができなくなります。
MCMが必要
*疲れたときの移動速度が低下し、モラルが低下します。
*疲れすぎたら移動を停止します
*このmodを有効にすると、途中でキャンセルした場合に問題が発生した場合はMCMで閉じることをお勧めします
*軍の疲労速度と軍の平均ランク、負傷者数、主の魅力に関連
*他の軍隊の保持時間を表示できます(時間単位)
*昼と夜の回復と消費率が異なります。ai軍は通常休息し、追跡または飛行中の休息の可能性は減少します
[MCM設定]
*夜間の回復率:回復率はパーセンテージで計算され、デフォルトは0.33、つまり1時間あたり33%です。
*日中の回復率:
*制限速度:疲労度が特定の値に低下したときの速度。疲労が(設定速度-0.7)-0.3にある場合、速度は元の速度*(0.3-既存の疲労)になります。疲労が設定速度-0.7より低い場合、疲労は設定速度です。
*基本持続時間:持続時間は、睡眠なしで歩く最大時間であり、持続時間に達してから最大で(24チャームが時間に影響します)時間歩くことができます。基本的な持続時間の式は、((力の次数1)*力の次数20の基本持続時間)24です。デフォルトでは、3日間続きますMount & Blade II: Bannerlord Nexus, xinhecuican. 13 Mar 2021. tired party. 5 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2590>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] arMORE - Armor Does More Download ID:2584 Author:Icegoat and tharebel58 2021-09-13 03:43 Version:2.0
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [防具]

arMORE - Armor Does More
「鎧は何かをする」が更新されるのを待つのにうんざりして、自分のmodを作りました。鎧の値を変更したADSとは異なり、このmodは代わりに鎧のダメージ軽減の式を変更します。これで、残りのダメージを大幅に変更する前に、まずフラットアーマーの値が考慮されます(これは、千人の略奪者があなたにシクルをスワイプするよりも、大きな両手持ちをはるかに危険にするためです)。新しい式と古い式については、modイメージを参照してください。実際には、切断ダメージの約75%は、高Tierアーマーとピアスダメージの50%によって阻止されます。鈍いダメージは比較的変わっていませんが、今では反装甲であることの正当なニッチです。
現在のファイルには、1.5.6ベータ、1.5.6メイン、および1.5.7ベータのバージョンが含まれています。
互換性:Taleworlds.Core.dllを変更しない、変更しないすべてのものと互換性がある必要があります。このmodによって鎧の値が変更されないため、新しい鎧や武器を追加するものはうまく機能します。これは、moddedの相対的なバランスも意味します。アイテムはバニラと同じになります。バニラのラミナープレートの2倍のスーパーアーマーを備えたMODをダウンロードした場合と同様に、それでも正確に2倍の効果がありますが、アーマーが実際に優れていて価値のあるシステムです。
インストール手順:modに含まれているインストール手順.txtを参照してください。ただし、繰り返します。「bin」という名前のフォルダーを「... Steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord」にドラッグして上書きするか、「」のファイルを手動で上書きします。 ... \ bin \ Win64_Shipping_Client "
将来のバージョンのtodoリスト:地獄の調和がどのように機能するかを理解して、コアファイルを上書きするように人々に求めないmodを作成できるようにします。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Icegoat and tharebel58. 13 Sep 2021. arMORE - Armor Does More. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2584>.[コメントを書く] - ☆ [BGM・音声] Immersive Combat Sounds Download ID:2541 Author:Drumerskape 2020-12-30 23:47 Version:1.2
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TAG: [戦闘] [効果音]

Immersive Combat Sounds
剣、斧、弓、槍、盾の没入型の音で壮大な戦いをお楽しみください
武器のスイングと衝突、弓を引く、盾がより強力になるなど、武器と盾の多くの音が追加されましたMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Drumerskape. 30 Dec 2020. Immersive Combat Sounds. 23 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2541>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Feel the Hit Download ID:2412 Author:Terco_Viejo 2020-11-16 02:47 Version:1.0
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TAG: [戦闘]

Feel the Hit
攻撃がヒットした際にリアルな衝突動作になります
詳しくは動画を見てくださいMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Terco_Viejo. 16 Nov 2020. Feel the Hit. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2412>.[コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] Klifdorp Download ID:2291 Author:Lemmy1916 2020-10-17 10:15 Version:01A
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TAG: [戦場] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Klifdorp
嵐の夜に固定された、模擬戦用の戦場を追加するMOD。
▼ 内容
・雷雨と炎の中で戦う想定で作られている
・守備側は橋の近くから始まり、村に籠って迎え撃つ
・攻撃側は林から始まり、高所の村を攻める
・馬は迷うことがあるため、使わないよう勧めている
▼ 注記
・天候を固定するMODが必須
・所定のフォルダへ複写し、設定ファイルを同梱の物へ差し替える
・その設定ファイルは、作者のもう1つの戦場と共通で使える
・思考が橋の上の敵を待たずに村へ直行してしまう点は、まだ調整中だと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lemmy1916. 17 Oct 2020. Klifdorp. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2291>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Invulnerable Mod Download ID:2101 Author:clivic 2020-11-23 07:42 Version:1.0.0
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TAG: [チート] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Invulnerable Mod
自分の人物が、一切傷つかなくなるMOD。
▼ 注記
・矢と投げ槍は弾かれ、近接武器も通らない
・落下や馬の突進でも体力が減らない
・出血の表示も出なくなる
・設定は作品内の画面から変えられる
・土台となるMOD4種が必須で、読み込み順も決まっているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, clivic. 23 Nov 2020. Invulnerable Mod. 24 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Xorberax's Deadly Combat Download ID:2075 Author:Xorberax 2021-10-02 09:24 Version:0.1.1
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TAG: [戦闘] [死亡]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Xorberax's Deadly Combat
急所への一撃で、即死や出血が起きるようにするMOD。
▼ 注記
・頭や胴への強い一撃は、即死か短時間の出血につながる
・出血が始まると、人も馬も極端に遅くなる
・良い防具と盾の価値が、大きく上がる
・自分にも全ての兵にも、等しく効く
・戦いに慣れていない人には勧めないと、作者が断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Xorberax. 2 Oct 2021. Xorberax's Deadly Combat. 16 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2075>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Idle Hands Download ID:2030 Author:Genrev Pogi 2025-01-18 21:17 Version:e1.5.4
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TAG: [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Idle Hands
片手用の剣、鎚、斧を、両手持ちでも使えるようにするMOD。
▼ 注記
・作者の検証では、両手持ちで威力が5%から10%上がる
・武器の質が高いほど、上がり幅も大きい
・振りの速さも上がるとしている
・NPCも盾を失うと両手持ちに切り替えるため、敵味方とも強くなる
・定義ファイルの変更だけで実現しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Genrev Pogi. 18 Jan 2025. No Idle Hands. 7 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2030>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Spear Brace Download ID:1993 Author:BestMods168 2020-11-30 04:48 Version:1.5.4
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TAG: [槍] [陣形] [戦闘]

Real Spear Brace
パイク兵のみ槍襖できる
ダメージ二倍で騎馬は死ぬ
メインファイル以外にaction_set.xmlおよびaction_types.xmlファイルをSteamLibrary \ steamapps \ common \ Mount&Blade II Bannerlord \ Modules \ Native \ ModuleDataに配置しないと騎馬が近づいた時クラッシュするので注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BestMods168. 30 Nov 2020. Real Spear Brace. 28 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1993>.[コメントを書く] -
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