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- ☆ [リソース・チュートリアル] Advanced Item Tooltips Download ID:13618 Author:Arronax1901 2026-10-01 21:13 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [武器] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Advanced Item Tooltips
アイテムのツールチップにID・3Dメッシュ・XML価格・武器用途・入手源を表示するMOD。
▼ 機能
・アイテムIDとXML価格をツールチップに表示
・3Dメッシュモデルをプレビュー表示
・武器の用途(近接・遠距離など)を表示
・入手源(店舗・ドロップ・チートコマンド)を表示
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony (必須)
・Native / SandBoxCore / Sandbox / StoryMode(ゲーム本体)
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール・有効化
・AdvancedItemTooltipsフォルダをModulesディレクトリに展開
・DLLファイルのブロック解除(Windows警告時)
・ゲームランチャーで有効化Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Arronax1901. 1 Oct 2026. Advanced Item Tooltips. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13618>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] JusticePunishment Download ID:13302 Author:wu3287742931 2026-09-15 23:18 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [処刑] [捕虜] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

JusticePunishment
敵領主による村の劫掠に対し、24時間以内に本人を戦闘で捕虜にすれば正当な処決ができるMOD。
▼ 機能
・敵領主がプレイヤー家族直属の村を劫掠した場合、その領主を戦闘で捕虜にすると専用の対話選択肢が出現
・正当な処決として実行可能。関係低下・名誉ペナルティ・残忍特質・犯罪度の増加なし
・劫掠から24時間以内、プレイヤー主隊での戦闘捕虜のみが対象
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony必須
▼ 導入方法
・JusticePunishmentフォルダをModulesフォルダに解凍
・ランチャーで有効化し、Harmony、Native、Sandbox Core、Sandboxの後に配置
・既存セーブでの使用可能
▼ 互換性・注意
・バージョン1.0.0、Bannerlord 1.3.15対応
・1.4.x互換性未確認
・他MODファイル非改変。独立使用可能
・完全な実機テスト進行中。初回使用時はセーブ複製推奨
プログラム実装と宣伝素材に生成AI使用。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, wu3287742931. 15 Sep 2026. JusticePunishment. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Old One Race Download ID:13185 Author:curiousjoef 2026-09-21 22:39 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [キャラクター] [ゲームプレイ] [MCM対応] [Harmony] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Old One Race
古代の強大な種族「Old One」をプレイ可能にするMODコレクション。大柄な体格、優れた戦闘能力、独自の文化と紋章、複数の拡張MODで機能を追加できる。
▼ コア機能
・Old One Raceで古代種族をプレイ可能。大柄な体格と強化された戦闘・耐久力
・方向性のある必殺技、切り払い攻撃、強力なジャンプと着地ダメージ
・長寿命、ペアスキル、テーマ別背景と装備、設定可能な属性最小値
・スキル経験値+35%、MCM設定対応
▼ 拡張MOD
・Old One Offspring:Old One親と人間の子供が中間的な能力を持つハイブリッド種族に
・Old One Ancient Oaths:盗賊狩り、村保護、荒野守護の誓いで報酬獲得
・Old One Giant's Forge:Old One鍛冶屋が最大143%スケールの武器パーツを製作可能
・Old One Heraldry:32個の紋章と32個のバナー色を追加
・Old One Custom Skins:Old One用のスキントーン、目、髪、マーク色を追加
・Old One AI Influence Compatibility:AI Influenceとの互換性パッチ
・Old One Combat Compatibility:複数の戦闘MODとの互換性パッチ
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、MCM 5.12.3、ButterLib、UIExtenderEx必須
・Way of the Asura統合版を同梱(カスタマイズ版、オリジナルの代わりに使用)
・Bannerlord 1.4.7対応、シングルプレイのみテスト済み
▼ 注意
・キャンペーンモードでのテストは未実施(サンドボックスのみ確認)
・RBM部隊オーバーホールとの互換性は未テストMount & Blade II: Bannerlord Nexus, curiousjoef. 21 Sep 2026. Old One Race. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13185>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynasty Core Download ID:13193 Author:ArgosOcCa 2026-09-11 09:05 Version:1.5.5
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [Harmony] [オーバーホール] [システム追加変更] [内政]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Dynasty Core
長期キャンペーン向けの家族・王朝システムオーバーホール。出産間隔短縮、自動子育て、一括召集、自動装備更新など、繰り返しの多い一族管理を簡素化。
▼ 主な機能
・出産間隔・双子確率・安全出産を設定可能
・子供の成長を加速、大人の老化は通常速度
・年齢2・5・8・11・14・16で自動的に教育を実施
・結婚後も一族に留まる家族メンバー
・大規模王朝向けに一族パーティと随行者の容量を拡張
・経験値・学習支援とパーク選択肢の両立
・Clan→Membersで一括召集ボタン(Recall All)を追加
・主パーティの戦利品から統計ベースで自動装備更新
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony 2.4.2以上
・Mod Configuration Menu v5.12.3以上
・UIExtenderEx 2.13.3以上
・MCM導入に必要なその他の依存MOD(ButterLibを含む)
▼ 導入方法
・アーカイブをBannerlordフォルダに展開してModules/DynastyCore/SubModule.xmlが存在するようにする
・ランチャーでHarmony・MCMの後に有効化
・ほとんどのゲームプレイオプションはMCMから再起動なしで変更可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ArgosOcCa. 11 Sep 2026. Dynasty Core. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13193>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoTraslation Download ID:13178 Author:hiyimadante 2026-09-09 10:17 Version:V1.0.test
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

AutoTraslation
Mount and Blade II: Bannerlorのゲーム本体とMODの未翻訳テキストをAIで自動翻訳し、言語パックとして出力するユーティリティ。
▼ 機能
・ゲーム本体とすべてのMODの未翻訳テキストを自動検出
・リアクティブ翻訳:プレイ中に未翻訳テキストが出現すると自動翻訳してキャッシュ
・バッチ翻訳:「Translate everything now」ボタンで全MODの未翻訳テキストを一括翻訳
・翻訳結果をBannerlord標準の言語モジュール形式で出力
・Google Translate、DeepL、LibreTranslate、OpenAI互換LLMから選択可能
・MCM対応の設定メニュー
▼ 導入方法
・ゲーム内でOptions → Mod Options → Auto Translationを開く
・「Translate everything now」をクリック(またはプレイ中に翻訳してから「Export language pack」をクリック)
・生成されたLanguagePackフォルダをModules\に配置
・ランチャーで有効化し、他のすべてのMODの後に読み込む
・新しいMODをインストールしたら手順を繰り返す
▼ 前提・必須MOD
・Harmony Harmony
・Mod Configuration Menu(設定メニュー使用時)Russian translation Character Reload
・ButterLib、UIExtenderEx(MCM依存)
▼ 注意・制限
・DLLスキャンは実験的機能で既定では無効
・リアクティブ翻訳は初回表示時に英語が一瞬表示される可能性
・無料翻訳サービスはレート制限ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, hiyimadante. 9 Sep 2026. AutoTraslation. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13178>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Designer Custom Battle Formations Download ID:13101 Author:Skrafal 2026-10-05 20:02 Version:2.4.5
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [陣形] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Formation Designer Custom Battle Formations
戦闘中に12×8のグリッドを使ってカスタム歩兵陣形を設計・保存できるMOD。
▼ 主な機能
・12×8の自由な陣形グリッド
・盾兵、槍兵、遠距離兵の役割別配置ブロック
・ファランクスとコンパクト防御円陣のプリセット
・陣形の深さと間隔を調整可能
・最大24個のカスタムテンプレートを保存
・選択した部隊のみに陣形を適用
・選択兵をBannerlordの標準ラインに戻す機能
・編集中は戦闘が一時停止
▼ 使用方法
・Bannerlordのコマンドインターフェイスで歩兵陣形を選択
・F7キーを押す
・プリセットを選ぶか、カスタム陣形を作成
・Applyを押す
・プリセットはコピーして編集可能版を作成
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
・Harmony
・シングルプレイの野戦のみ対応
・騎兵陣形、攻城戦、マルチプレイは非対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Skrafal. 5 Oct 2026. Formation Designer Custom Battle Formations. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MapBlockade Download ID:13102 Author:huanzze 2026-10-06 00:09 Update! Version:1.2.12
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [戦争] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

MapBlockade
城塞を戦略的な要衝に変える。敵軍の移動を遮断し、マップに目に見える壁を配置して、王国の支配を確立するMOD。
▼ 主な機能
・敵国の部隊が2つ以上の敵対都市を通過する必要がある地域への移動を遮断
・キャンペーンマップに文化と城壁レベルに合わせた壁を表示
・プレイヤー部隊の迂回ルートを2色のラインで可視化
・王国到達可能性の画像出力やマップトポロジーのXML出力などのデバッグツール
▼ 前提・必須
・Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MBOptionScreen
・Warsail DLC(未導入時は自動的に機能が無効化)
・バージョン1.4.x対応(1.3.x・1.5.xは非対応)
▼ 設定
・城塞壁のスケール調整(0.5~3.0倍)
・遮断セルの境界線表示
・迂回ルートの表示/非表示
・パス高度調整(0.5~10、デフォルト3.0)Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, huanzze. 6 Oct 2026. MapBlockade. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13102>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Formation Classes Expanded Download ID:13081 Author:byTyro 2026-09-28 21:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [システム追加変更] [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Formation Classes Expanded
プレイヤー部隊に4つの新しい兵種を追加し、戦闘での戦術的柔軟性を大幅に拡張するMOD。
▼ 機能
・スキルミッシャー、重装歩兵、軽騎兵、重騎兵の4つの兵種を追加
・パーティ画面から直接兵種を割り当て可能
・割り当てた兵種を兵士の肖像画に表示
・戦闘配置と増援波に対応
・MCMで各兵種の有効/無効を個別に設定可能
・プレイヤー部隊のみに影響
▼ 前提MOD
・Harmony
・UIExtenderEx
・ButterLib
・Mod Configuration Menu v5Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, byTyro. 28 Sep 2026. Formation Classes Expanded. 5 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/13081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] My Warband Forge Download ID:12996 Author:ADASY or Uncle Aif 2026-09-25 04:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [兵種] [兵士] [募兵] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

My Warband Forge
Mount & Blade II: Bannerlordで独自の兵士を作成し、完全な兵種ツリーを構築できるカスタム兵種エディタ。
▼ 主な機能
・最大32個の独立した兵種ラインを作成可能
・直線的または分岐型のアップグレードツリーを構築
・兵士の名前、性別、文化、階級、戦闘スキルをカスタマイズ
・4つの武器スロット、防具、馬、馬具を装備可能
・既存の兵種をテンプレートとしてコピー可能
・募兵コスト、給与、アップグレード費用、必要経験値を個別に設定
・通常募兵と精鋭募兵プールに割り当て可能
・定住地の文化による制限やプレイヤー帝国との動的連携に対応
・作成した兵種は百科事典に表示され、装備と役割で自動分類
▼ 前提・オプション
・Bannerlord.Harmonyが必須
・War Sailsはオプション(海戦機能に必要)
・10言語対応(日本語非対応)
・Bannerlord 1.4.5~1.4.7で動作確認済み
▼ 既知の問題
・デフォルト募兵への追加機能が未検証
・プレイヤー帝国募兵が未検証
・デフォルト募兵無効時のAI軍への出現が未完全検証Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ADASY or Uncle Aif. 25 Sep 2026. My Warband Forge. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happy's QoL Features Download ID:12998 Author:LordHappyCats 2026-09-08 11:51 Version:1.0.5
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RATE: ★=1 TAG: [QOL] [MCM対応] [結婚] [妊娠] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Happy's QoL Features
結婚・出産・パトロール周りの利便性を大幅に改善する独立した3つの機能セット。MCMで各機能のON/OFF切り替え可能。
▼ Propose to Me
・AIが主人公に結婚を申し込む機能。毎日確率が上昇し、誰かが申し込むとリセット
・クラン階級差・年齢差・同王国出身者の優遇度・交戦中のクランからの申し込み許可をカスタマイズ可能
・申し込み間隔のクールダウン設定で、拒否後すぐに次の申し込みが来るのを防止
▼ Magic Sperm
・プレイヤーも離れた状所での出産が可能に。同じパーティ・軍・居住地にいると確率が2倍
・両方の確率値をスライダーで調整可能。全クランに適用するオプションもあり
▼ Auto Patrol
・Ctrl+Pで自動パトロール開始。所有地を順番に巡回し、設定日数後に次の地へ移動
・パトロール範囲・自動戦闘の有利度閾値・戦利品の自動回収・満杯時の帰還条件を細かく設定可能
・戦闘は実際のパトロール同様、勝てる敵には挑み、勝てない敵は回避
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM (Mod Configuration Menu)
▼ 互換性・注意
・各機能は独立しており、不要な機能はOFFにして使用可能
・既存セーブへの追加・削除は安全。セーブデータに何も書き込まない
・結婚・出産・戦後ルート画面を改変するMODとの競合に注意Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, LordHappyCats. 8 Sep 2026. Happy's QoL Features. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12998>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Recruit Prisoner Heroes Download ID:12989 Author:Zeronot0 2026-08-30 23:52 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [クエスト] [コンパニオン] [クラン] [王国]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Recruit Prisoner Heroes
捕虜となった英雄をパーティ画面から直接採用できるMOD。
▼ 機能
・捕虜リストの英雄に対して採用ボタンを押すと2つの選択肢が表示される
・「英雄のみ採用」で選択した英雄を仲間として加える
・「英雄とクラン採用」で英雄の所属クラン全体を王国に加える
・クラン採用はプレイヤーが王国を所有するまでロック状態
・採用されたクラン領地は独立反乱勢力に譲渡される
・英語とアラビア語に対応
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mount & Blade II: Bannerlord 1.4.8
▼ 導入方法
・Harmonyをダウンロード・インストール
・アーカイブをBannerlordのModulesフォルダに展開
・最終的なフォルダ構造: Modules/RecruitHero/SubModule.xml
・Harmonyと本MODをランチャーで有効化
・モジュール読み込み順でRecruitHeroをHarmonyの後に配置
▼ 使用方法
・敵の英雄を捕虜にしてメインパーティに保持
・パーティ画面を開き捕虜リストから英雄を選択
・採用ボタンを押して選択肢から実行
・クラン採用時は王国所有が必須条件Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 30 Aug 2026. Recruit Prisoner Heroes. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chains of Calradia Download ID:12803 Author:iwasajedionce 2026-09-24 18:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [システム追加変更] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Chains of Calradia
捕虜を奴隷として保有・管理できるゲームプレイMOD。精神・恐怖・忠誠度の3つのステータスで奴隷を統制し、逃亡・決闘・繁殖など複雑な相互作用を展開。
▼ 主な機能
・奴隷化、戦争捕虜の奴隷化、債務奴隷化の3つの方法で奴隷を獲得
・入植地の奴隷ヤード:監督者任命、方針設定、陰謀メーター、大量逃亡反乱
・逃亡奴隷の追跡:目撃情報、処刑、奪還決闘、逃亡クラン化
・奴隷との決闘で自由を賭けた対決が可能
・妊娠・出産システムで奴隷生まれの子供が成長
・債務奴隷の台帳管理と解放時の選択肢
・奴隷は信頼度に応じた戦闘力で部隊に参加
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord v1.4.7以上
・Harmony、UIExtenderEx
・War Sails(オプション、北欧名プール有効化)
▼ 互換性・注意
・カレンダーMODとの併用は速度調整に競合あり
・進行中のセーブへの追加は安全。削除は自己責任
・妊娠MODとの互換性確認済みMount & Blade II: Bannerlord Nexus, iwasajedionce. 24 Sep 2026. Chains of Calradia. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12803>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nemesis - Bloodfeuds Download ID:12677 Author:JarlSnow907 2026-08-16 03:32 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応] [バランス調整] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Nemesis - Bloodfeuds
敗北した領主が倒した相手を宿敵として認識し、スキルを獲得して成長するシステム。宿敵への復讐に成功すると大幅なスキルボーナスを獲得。
▼ 機能
・敗北した領主は倒した相手を宿敵として設定
・宿敵に勝利すると復讐成功として全スキルにボーナス獲得
・強い領主ほど多くの敵に狙われる「被追跡」状態に
・キャンペーン中に領主が動的に成長し、強者と弱者の差が拡大
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MCM(及びその依存MOD)
▼ 設定
・MCMで復讐ボーナスなどの各種パラメータを調整可能
・デフォルトでは復讐ボーナス獲得に1シーズンのクールダウン設定Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 16 Aug 2026. Nemesis - Bloodfeuds. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12677>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Marry Anyone 1.4.8 Download ID:12684 Author:Suleiman the magnificent 2026-08-14 06:51 Version:1.4.8
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RATE: ★=1 TAG: [結婚] [MCM対応] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Bannerlord Marry Anyone 1.4.8
ゲーム内の町人、コンパニオン、貴族など様々なキャラクターとの結婚を可能にするMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Mod Configuration Menu v5 (MCM v5)
▼ 導入方法
・HarmonyとMCM v5を有効化
・ランチャーのMods項目からこのMODを有効化
・Harmonyがこのmod前に読み込まれることを確認
▼ 注意
・Bannerlord v1.4.8用のコミュニティ保守版
・独立したコミュニティフォークで公式サポートなし
・問題報告は公式フォーラムで対応Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Suleiman the magnificent. 14 Aug 2026. Bannerlord Marry Anyone 1.4.8. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12684>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Added Mods Save Fix Download ID:12581 Author:Zeronot0 2026-08-08 20:02 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バグフィックス] [セーブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Added Mods Save Fix
既存セーブに新しいMODを追加した際のモジュール不一致ウィンドウの無限ループを修正
▼ 機能
・新規追加MODのみの警告を除去し、モジュール不一致ウィンドウの重複表示を防止
・無限ローディングループを解決
・追加MODのみが異なる場合、セーブを直接ロード可能に
・削除されたMODやバージョン不一致の警告は保持
▼ 前提・必須MOD
・Bannerlord.Harmony Harmony が必須
▼ 導入方法
・Bannerlord.Harmonyをインストール
・本MODをダウンロード・展開
・「Added Mods Save Fix」フォルダをMount & Blade II Bannerlord\Modulesにコピー
・ランチャーでBannerlord.HarmonyとAdded Mods Save Fixを有効化
・Added Mods Save FixをHarmonyと公式モジュール後に配置
▼ 互換性・注意
・シングルプレイのみ対応
・Bannerlord e1.4.7およびWar Sails v1.2.7でテスト済み
・MODがキャンペーンデータを削除・置換・根本的に改変する場合は新規キャンペーン必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Zeronot0. 8 Aug 2026. Added Mods Save Fix. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12581>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Companion Respec and Skill Customizer (v1.4.8 Compatible) Download ID:12941 Author:ShadowBlitz000 2026-08-29 06:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [スキル] [Harmony] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Companion Respec and Skill Customizer (v1.4.8 Compatible)
コンパニオンの能力値とスキルを自由にカスタマイズできるMOD。リセット機能とスキル調整機能の2つのモードを搭載。
▼ 機能
・Fair RPG Respec: Ctrl+Rで能力値とパークをリセット、獲得ポイントを返却
・Instant Sandbox Skill Customizer: Shift+矢印キーでスキルレベルを即座に調整
・Shift+↑で+25、Shift+↓で-25、Shift+→で+100、Shift+←で-100レベル
・プレイヤーキャラへの誤操作防止機能搭載
・バニラ18スキル、Naval DLC、カスタムスキル対応
▼ 導入方法
・前提MOD: Harmony
・CompanionRespectフォルダをModulesディレクトリに配置
・ランチャーで有効化
▼ 使用方法
・Cキーでキャラクター開発画面を開く
・コンパニオンを選択してCtrl+Rでリセット
・スキルをクリック後、Shift+矢印キーで調整Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ShadowBlitz000. 29 Aug 2026. Companion Respec and Skill Customizer (v1.4.8 Compatible). 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12941>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7 Download ID:12527 Author:IMSKINZO 2026-08-05 06:50 Version:2.4.8
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7
近くの軍隊や部隊が戦闘中に参戦する非公式互換性アップデート。Bannerlord v1.4.7とWar Sails v1.2.7に対応。
▼ 主な機能
・進行中の戦闘に近くのAI部隊が参戦可能
・味方と敵の両方の援軍に対応
・距離と移動速度で到着時間が変動
・勢力関係や性格特性が参戦判断に影響
・野戦と攻城戦の両方をサポート
・MCM設定対応(オプション)
▼ 前提・必須MOD
・Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.7
・Reinforcement System v2.4.7
・オプション:Mod Configuration Menu、Realistic Battle Mod
▼ 互換性・注意
・海戦中は援軍システム無効
・BattleSize設定が大きすぎるとエンジン制限に達する可能性
・野戦は約1100~1200兵、攻城戦は約1300~1400兵が推奨上限
・クラッシュやフレームレート低下時は上限を下げることを推奨
・戦闘ミッションロジック置換MODとの競合可能性ありMount & Blade II: Bannerlord Nexus, IMSKINZO. 5 Aug 2026. Reinforcement System - Unofficial Update for Bannerlord 1.4.7. 5 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12527>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Combat Mod Download ID:11507 Author:Ulfkarl 2026-09-13 08:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Realistic Combat Mod
装甲材質と武器タイプの相互作用に基づいた現実的な戦闘ダメージ計算システム。
▼ 主な機能
・10種類の装甲材質を自動判定し、切断・貫通・打撃ダメージに対する耐性を個別に設定
・武器の種類と重量に応じた衝撃ダメージの計算。剣は切れ味、斧は衝撃、槌は装甲貫通に優れる
・頭部・顔・首・胸部など9つの部位ごとに異なる装甲を適用
・馬の突撃ダメージを大幅に強化し、速度に基づいたノックバック判定を実装
▼ 詳細システム
・槍と長柄武器の突き攻撃にダメージブースト適用
・盾殴り・武器殴り・拳撃が装甲材質システムを通じて処理される
・顔への強い打撃でノックダウン発生
・矢と弩は運動エネルギーベースの貫通判定
・装甲品質(錆びた・強化・高級など)が保護性能に影響
▼ 前提・設定
・Harmony必須
・rcm_config.xmlで全パラメータ調整可能
・デバッグモードで各ヒットの詳細ログ出力
・装甲ツールチップを材質ベースの保護値に変更
▼ 推奨MOD
・Realistic Combat Sounds
・Realistic Blood
・Realistic Combat AdjustmentsMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ulfkarl. 13 Sep 2026. Realistic Combat Mod. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11507>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Rogue Clans (1.3 and further) Download ID:11426 Author:halvvv 2026-05-28 20:48 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ゲームプレイ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

No More Rogue Clans (1.3 and further)
滅亡した王国の浪人クランを自動的に他国へ統合するMOD。
▼ 機能
・王国が滅亡したクランは一定期間後に強制的に別の王国に参加
・バニラでは参加しないと4週間で消滅するため、クランの存続を保証
▼ 前提MOD
・Harmony必須Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, halvvv. 28 May 2026. No More Rogue Clans (1.3 and further). 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11426>.[コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] HotScenes Download ID:10103 Adult-Only Author:stevenblaster 2026-04-13 06:05 Version:1.0.7
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [MCM対応]
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, stevenblaster. 13 Apr 2026. HotScenes. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10103>.[コメントを書く]
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