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- ☆ [コンバージョン] A Clash of Banner Kings - Realm of Thrones and Banner Kings Integration Download ID:8753 Author:GOOGLEPOX 2025-12-08 10:30 Version:1.1.1
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TAG: [ゲーム・オブ・スローンズ] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

A Clash of Banner Kings - Realm of Thrones and Banner Kings Integration
2つの大型MODを、深く繋ぐ差分。
▼ 内容
・9つの独自の言語が、追加される
・封土の階層も、男爵から王まで用意される
・世界観に沿った宗教が、22加わる
・宗教ごとに、供物や儀式が用意されている
・その文化に応じた説教師も湧き、会話できる
▼ 注記
・海の航路が5本引かれ、港が繋がる
・統治MODの町人や職人も、新しい文化に湧く
・書物の説明文も、その世界に合わせて書き直された
・原作の設定が乏しい部分は、他作品から着想を得ている
・読み込み順が、細かく指定されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, GOOGLEPOX. 8 Dec 2025. A Clash of Banner Kings - Realm of Thrones and Banner Kings Integration. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8753>.[コメントを書く] -
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- ☆ [部隊・ユニット] Realm of Thrones Troop Tree's Reworks by Wiid Download ID:7276 Author:WiidMods 2024-09-26 12:16 Version:ROTTroopTreeReworkModules1.3
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TAG: [兵士] [文化]
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Realm of Thrones Troop Tree's Reworks by Wiid
特定の大型MODの兵の系統を、全面的に作り直す差分。
▼ 内容
・28ある文化それぞれに、独自の系統が組み直される
・作品側と元のMODの素材だけで、幅を広げている
・釣り合いも、育ち方を見て調整されている
・兵の名は勢力ではなく、出身の土地から取られる
・そのため、勢力が滅んでも名が破綻しない
▼ 注記
・新兵と精鋭の系統だけが、対象
・傭兵と隊商の兵は、今後の予定に挙げている
・元のMODの兵は残るが、雇えなくなる
・4つの部分に分かれており、全て元のMODより後に読み込む
・元のMODだけなら、セーブに影響しないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, WiidMods. 26 Sep 2024. Realm of Thrones Troop Tree's Reworks by Wiid. 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Changing Culture Fix For Europe 1100 Mod Download ID:7065 Author:Chiko01 2026-02-01 13:08 Version:V1.0
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TAG: [文化] [バグフィックス]
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Changing Culture Fix For Europe 1100 Mod
文化を変えるMODが、特定の大型MODで兵を取り違える問題を直す設定ファイル。
▼ 注記
・作品側の兵と大型MODの兵が混ざって出現していた
・大型MODの文化と兵の識別子を、対応表に書き足すことで防いでいる
・元のMODの設定ファイルを差し替えて使い、即座に反映される
・大型MODの側でも、兵の定義ファイルの名前を書き換える手順が必要だと案内している
・作者は、ごく短い確認しかしていないと断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Chiko01. 1 Feb 2026. Changing Culture Fix For Europe 1100 Mod. 28 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/7065>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Calradia Reworked Download ID:6939 Author:Alkoon 2024-06-13 18:10 Version:1.0.0
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TAG: [オーバーホール] [文化]
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Calradia Reworked
文化と兵を作り直し、王国を増やす全面改変MOD。
▼ 内容
・作品側の6つの文化を作り直し、さらに5つ加える
・文化ごとに、貴族、精鋭、万能、中位の4つの兵が定まる
・そのため、文化ごとに得手不得手がはっきりする
・全ての文化が、全ての兵科を持つわけではない
・キャラメイクの画面と、開始位置の選び方も新しくなる
▼ 注記
・中立の勢力も、加えられている
・11の勢力を収められる、大きめの地図を使っている
・その地図には、直し切れない不備が残ると断っている
・史実や公式の設定に沿うものではないとしている
・前提となるMODが4種必要で、読み込み順も指定されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alkoon. 13 Jun 2024. Calradia Reworked. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6939>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Convert Your Troops (Player and AI) Download ID:8391 Author:Fraghuz 2026-09-03 18:35 Update! Version:3.6.1
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TAG: [兵士] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Convert Your Troops (Player and AI)
部隊の中の他文化の兵を、自国の兵に変えられるMOD。
▼ 内容
・城や街の広間に、兵を変換する項目が加わる
・同じか下の階級で、同じ兵科の兵から選べる
・見つからない場合は、条件を緩めた一覧が出る
・同じか下の階級で同じ兵科なら、費用はかからない
・階級が2つ以上上がると、費用は倍になる
▼ 注記
・徒歩から騎乗に変える場合は、馬の代金が加算される
・NPCの貴族も、自分の文化の居住地に寄ると兵を変える
・小勢力には、優先する兵の系統を指定できる
・NPCは費用を払わない
・一度の訪問では半分ほどしか変わらず、数回かかる
・設定は、2つの鍵で開く画面から変えられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Fraghuz. 3 Sep 2026. Convert Your Troops (Player and AI). 3 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8391>.[コメントを書く] - ☆ [その他] CustomBattleMod Download ID:9013 Author:plrektich20 2025-10-22 23:30 Version:v1.0.0
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TAG: [戦闘] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

CustomBattleMod
模擬戦で、異なる文化の兵を混ぜて編成できるようにするMOD。
▼ 注記
・作品側では、なぜかできない仕様になっていた
・所定のフォルダへ解凍して置く
・土台となるMODが必要
・他のMODとは競合しないとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, plrektich20. 22 Oct 2025. CustomBattleMod. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9013>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Changing Cultures - Updated for ROT 5.0 Download ID:6503 Author:joopdiddly 2024-02-04 10:18 Version:1.0
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TAG: [文化] [内政]
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Changing Cultures - Updated for ROT 5.0
氏族と居住地の文化が、時間をかけて変わるようにするMODの改修版。
▼ 仕組み
・氏族の文化が王国の文化と違うと、日ごとに点数が寄っていく(標準で1日1点)
・居住地の文化も、所有する氏族の文化へ同じように寄っていく
・標準では約51日で切り替わる
・王国の文化を、所属する氏族の構成に応じて変える設定もある(標準では無効)
・主人公の氏族は、変更を受け入れるか拒むかを選べる
▼ 設定
・設定ファイルで、上記の各項目を個別に入切できる
・切り替わるまでの日数、上位兵の出現率、主人公の勢力だけに限る設定なども変えられる
・独自の文化を足すMODに対応させるための、対応表の書き方も示されている
▼ 注記
・戦役ごとに記録用のファイルが作られる
・更新の前に、その記録の控えを取るよう求めている
・元の作者のMODに、特定の大型MODの文化3種を足したものだと明記しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, joopdiddly. 4 Feb 2024. Changing Cultures - Updated for ROT 5.0. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6503>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Eastern Europe Expansion v.1.6.0 for Europe 1100 v1.2.10.1 Download ID:6277 Author:Denis Makouski - Reiko 2024-07-26 01:37 Version:v.1.6.0v1.2.10.1
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TAG: [勢力] [文化]
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Eastern Europe Expansion v.1.6.0 for Europe 1100 v1.2.10.1
特定の歴史MODに、東欧の勢力と居住地を足す拡張。
▼ 内容
・街18、城33、村63が加わる
・王国が11、文化が8つ増え、2つの王国が広がる
・貴族は310人以上、氏族は77
・11世紀末から12世紀初頭の時代設定に、合わせている
・氏族の開始時の階級は1
▼ 注記
・元のMODの特定の版に強く結び付いており、他の版では動かない
・別の防具MODが必要で、読み込み順も指定されている
・現在は元のMODに取り込まれており、入れる必要は無い
・制作者向けの素材としてなら、まだ使えるとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Denis Makouski - Reiko. 26 Jul 2024. Eastern Europe Expansion v.1.6.0 for Europe 1100 v1.2.10.1. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6277>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Changing Culture - Overhaul Fixes Download ID:6153 Author:HerPandaMan 2024-09-06 12:53 Version:1.1.5.0
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TAG: [文化] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Changing Culture - Overhaul Fixes
文化を変えるMODの設定を、大型MOD向けに直した差分。
▼ 注記
・2つの大型MODの文化と兵を、設定ファイルに書き足している
・片方では、放浪者の生成で落ちる不具合も直る
・導入の手順は、同梱の説明書に書かれている
・作者は、初めての公開だと述べているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, HerPandaMan. 6 Sep 2024. Changing Culture - Overhaul Fixes. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/6153>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Selcuklu Askerleri Download ID:5974 Author:Can Gazi 2023-10-11 22:50 Version:1.1.5
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TAG: [兵士] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Selcuklu Askerleri
歴史上の王朝の兵を、追加するMOD。
▼ 注記
・親衛兵、族長、勇士、先鋒の4種類が加わる
・原文の説明は2行だけMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Can Gazi. 11 Oct 2023. Selcuklu Askerleri. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5974>.[コメントを書く] - ☆ [シーン・マップ] Oriental Dynasties All Under The Heaven Download ID:5593 Author:DaryunYuefei 2024-08-05 23:18 Version:V7
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TAG: [マップ] [文化]
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Oriental Dynasties All Under The Heaven
東アジアの歴史を題材にした、制作途中の大型MOD。
▼ 注記
・12世紀から13世紀と、17世紀の2つの時代を予定している
・今のところ、全面改変には至っていない
・文化ごとの地図の印と、川や海を渡る仕組みを整えている段階
・定義ファイルを扱える協力者を、募っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, DaryunYuefei. 5 Aug 2024. Oriental Dynasties All Under The Heaven. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5593>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] Revived Armies - A Smart Troop-Tree Mod Download ID:5308 Author:Me 2023-04-03 22:54 Version:0.1
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TAG: [兵士] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Revived Armies - A Smart Troop-Tree Mod
勢力ごとに、兵の系統を選んで差し替えられるMOD。
▼ 内容
・歴史上の軍を題材にした系統から、好きなものを選ぶ
・既存の系統に足すか、置き換えるかを選べる
・置き換えは、半分だけと全部の2通りがある
・入れたい勢力の分だけを、起動時に有効にする
・他のMODが足した勢力も、認識できるとしている
▼ 注記
・兵を差し替える前提MODが必須
・一部の系統は、対応する装備MODが要る
・草原の遊牧民の系統だけは、単体で動く
・全ての勢力を含む、釣り合いを取った一式が勧められている
・特定の歴史MODとも、問題なく動くとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Me. 3 Apr 2023. Revived Armies - A Smart Troop-Tree Mod. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5308>.[コメントを書く] - ☆ [部隊・ユニット] CA - Eagle Rising - More Countries Download ID:4521 Author:Security 2022-10-06 21:25 Version:1.8.0
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TAG: [勢力] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

CA - Eagle Rising - More Countries
特定の大型MODに、新しい勢力を足す拡張。
▼ 注記
・古代イタリアの一部族が、まず加わる
・別の2つの地域の勢力も、今後足す予定だとしている
・特定の版向けで、他の版ではほぼ動かない
・落ちることがあるため、こまめな保存を勧めている
・元の大型MODの制作者とは、無関係だと断っているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Security. 6 Oct 2022. CA - Eagle Rising - More Countries. 6 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4521>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Medieval Europe Download ID:4514 Author:Starter Noob 2023-02-06 09:04 Version:1.0.3
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TAG: [オーバーホール] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Medieval Europe
1460年のヨーロッパに舞台を移す、大型の改変MOD。
▼ 内容
・別途公開されているヨーロッパの地図を、土台にしている
・イベリア半島から東の草原までが、収められる
・史実に着想を得た勢力が、それぞれの兵と紋章を持つ
・その時代の衣装、防具、武器が作り込まれる
・街と城の建物も、当時の様式に描き直される
▼ 注記
・現在は素材を作り、内輪で試している段階
・この後、勢力の実装と釣り合いの調整に進む
・地図の仕上げを経て、公開の試験版を出す予定
・依頼や史実の出来事も、後から足すとしているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Starter Noob. 6 Feb 2023. Medieval Europe. 3 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4514>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Town Culture Tavern Mercenaries Download ID:4401 Author:Genpog 2022-10-13 23:05 Version:1.8.0
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TAG: [傭兵] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Town Culture Tavern Mercenaries
街の文化に応じた小勢力の兵を、酒場で雇えるようにするMOD。
▼ 注記
・文化ごとに、雇える小勢力の兵の顔ぶれが決まっている
・作品側の傭兵や隊商の護衛も、従来通り現れる
・文化あたりの枠は1つで、誰を出すかは定義ファイルを書き換えて変える
・書き換える手順も案内されているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Genpog. 13 Oct 2022. Town Culture Tavern Mercenaries. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4401>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DynaCulture Re-upload Download ID:4221 Author:Splintert 2026-06-03 02:56 Version:1.7.3
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TAG: [文化] [システム追加変更] [Harmony]
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DynaCulture Re-upload
入植地の文化を動的にシミュレートし、王国や氏族の領土拡大に伴って周辺入植地の文化が徐々に変化するシステムを追加。
▼ 機能
・入植地の文化が所有王国や周辺環境の影響を受けて動的に変化
・領土拡大により王国の影響力が広がり、隣接入植地の文化が徐々に転換
・交易相手の入植地からの影響も設定で有効化可能
・領主の文化がプレイヤー入植地に影響を与える機能
▼ 設定
・MCMv5で多数のカスタマイズが可能
・同化速度、王国の影響力強度、影響範囲などを調整
・AI王国への適用有無、著名人の文化変更、領主影響の有効化を選択可能
▼ 前提・注意
・Harmony が必須
・ロードオーダーでHarmonyをDynaCultureより上に配置
・入植地文化を変更する他MODとの競合あり
・セーブファイルは外部ファイルに保存(キャラ名でユニーク化)
・MOD削除時は文化がNativeデフォルトに戻るMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Splintert. 3 Jun 2026. DynaCulture Re-upload. 20 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4221>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィック] Custom Banners for CrusaderBlade Download ID:3428 Author:Maegfaer 2021-11-25 17:12 Version:1.1.0
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TAG: [バナー] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Custom Banners for CrusaderBlade
他の作品と連携する仕組み向けに、紋章を差し替えるMOD。
▼ 注記
・文化ごとに、自軍と敵軍の紋章をあらかじめ決められる
・連携先では、紋章が無作為になってしまっていた
・所定のファイルに、外部の作成頁で作った文字列を貼り付ける
・防具と盾の色は、紋章の主色から取られる
・戦闘の読み込み時に読まれるため、遊びながら書き換えられる
・自作戦闘で、手早く確かめられるMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Maegfaer. 25 Nov 2021. Custom Banners for CrusaderBlade. 8 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3428>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Religions Download ID:3015 Author:Bloc 2021-06-30 16:47 Version:1.0.2.1
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TAG: [システム追加変更] [文化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Religions
9つの宗教を、世界観に沿って足す大型MOD。
▼ 内容
・文化に応じて、開始時の宗教が決まる
・人物には信仰の度合いがあり、日々上下する
・90を超えると狂信、50未満だと並の信者になる
・自分は改宗できるが、その度合いは初期化される
・街にも信者の数があり、繁栄と結び付いている
▼ 注記
・街の主要な宗教と、領主の宗教が食い違うと忠誠が下がる
・地図の上で決められた鍵を押すと、宗教の画面が開く
・供物を捧げると、部隊の士気と信仰が上がる
・街の神殿では、寄進、生贄、装備の奉納ができる
・神殿での行いは、名士や住民との関係も良くする
・信仰が篤いと、初対面の貴族との関係が動く
・相手の宗教が自分を許容するかで、増減が変わる
・作者は、これ以上の更新はしないと告知しているMount & Blade II: Bannerlord Nexus, Bloc. 30 Jun 2021. Religions. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3015>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Settlement Culture Changer Download ID:2768 Author:Androgath 2023-01-27 04:58 Version:2.0.0
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TAG: [文化]
このmodは、集落の所有者が変更されると、自動的に集落の文化を所有者の王国の文化に変更します。
特徴:
-集落の所有者が変わると、集落の文化は所有者の王国の文化に変わります。
-入植地の所有者が変わる前に徴兵された可能性のある部隊を掃討します。そのため、それはより現実的であり、村や町はすぐに新しい文化の軍隊の生産を開始します。
-ゲームの1.5.8ベータアップデートの時点で、壊滅的または慈悲を示すためのシステムがあり、このmodはその決定を妨げません。したがって、あなたまたはaiがこの状況で何をするかを決定する必要がある場合、彼らは和解の元の/初期の文化に基づいて決定を下し、変更(決定に基づく繁栄の変更など)はネイティブコードと同じように行われます。TL; DR:慈悲システムを破壊または表示することは、元のコード/ゲームの動作によって意図されたとおりに機能します。
-savefileには影響しません。
-文化を段階的に変更し、何週間かかるかを設定できます。
互換性:
-すべてのカスタムカルチャmodと互換性があります。王国が軍隊の木と同じ文化を使用しない限り、それはmodにある可能性は低いです。Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Androgath. 27 Jan 2023. Settlement Culture Changer. 9 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2768>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Valkyrie Download ID:2774 Author:chickenboy10 2024-09-05 08:55 Version:v2.1.2
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TAG: [王国] [日本語化対応] [部隊] [クラン] [兵士] [外交] [国家] [領地] [文化] [結婚]

The Valkyrie
女性で構成された王国を追加するMOD
新規で追加または既存の国に追加を選べる。
また、装備も既存の鎧またはアマゾンアーマーを選択できる。
前提mod
ATC - Adonnay's Troop Changer
MC Amazon Body
MC Amazon Armor
FOMOD がサポートされている。(推奨)
手動での手順も記載されているが慣れていない人にはお勧めしない。
Realistic Battle Mod
環境下でも導入可能Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chickenboy10. 5 Sep 2024. The Valkyrie. 15 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2774>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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