Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

傭兵 おすすめMOD順 PAGE 3search

☆ [ゲームプレイ] Sturgian Shieldmaiden Mercenary Clan (Female-Only) Download ID:12135 Author:Guslap 2026-07-17 06:11 Version:1
TAG: [傭兵] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Sturgian Shieldmaiden Mercenary Clan (Female-Only) Title画像

Sturgian Shieldmaiden Mercenary Clan (Female-Only)

北方の文化の、女性だけの傭兵の氏族を足すMOD。

▼ 注記
・盾を構える乙女たち、という趣で作られている
・専用の兵の枝も、新しく用意されている
・兵も英雄も、全て女性
・結婚で氏族が絶えないよう、別のMODが要る
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 17 Jul 2026. Sturgian Shieldmaiden Mercenary Clan (Female-Only). 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12135>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [ゲームプレイ] Vlandian FEMALE-ONLY Mercenary Clan Download ID:12136 Author:Guslap 2026-07-17 06:11 Version:1
TAG: [傭兵] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Vlandian FEMALE-ONLY Mercenary Clan Title画像

Vlandian FEMALE-ONLY Mercenary Clan

西方の文化の、女性だけの傭兵の氏族を足すMOD。

▼ 注記
・騎士として、装われている
・兵も英雄も、全て女性
・結婚で氏族が絶えないよう、別のMODが要る
・原文の説明は、ごく短い
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Guslap. 17 Jul 2026. Vlandian FEMALE-ONLY Mercenary Clan. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12136>.
☆ [ゲームプレイ] Landsknecht V2 Download ID:11986 Author:DestroReflex 2026-07-21 05:38 Version:2
TAG: [傭兵] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Landsknecht V2 Title画像

Landsknecht V2

傭兵の一団を、小勢力として追加するMOD。

▼ 注記
・階級6の氏族で、西方の文化として作られている
・前提となる装備MODと、その差分が必要
・別の装備MODを使う版も、後から加わった
・途中のセーブでも、入れ替えて違いを見られる
・作者は、まだ学びの途上だと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DestroReflex. 21 Jul 2026. Landsknecht V2. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11986>.
☆ [ゲームプレイ] SarranidFireArms (Mercs) Download ID:11929 Author:DestroReflex 2026-07-28 10:14 Version:1
TAG: [勢力] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
SarranidFireArms (Mercs) Title画像

SarranidFireArms (Mercs)

砂漠の勢力に、火器を使う氏族を足すMOD。

▼ 注記
・別の作者の氏族MODを、作り直したもの
・元は装備MODに頼り、動きが不自然になっていた
・その依存を外し、衝突も解消している
・階級4の小氏族として、加わる
・元の作者から、許しを得ていると述べている
・傭兵を扱うMODと、併せて使うよう勧めている
・前提のMOD2種と、新規開始が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DestroReflex. 28 Jul 2026. SarranidFireArms (Mercs). 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11929>.
☆ [ゲームプレイ] Additional Clans KOTK Download ID:12208 Author:BUJ4A 2026-07-21 20:59 Version:1
TAG: [勢力] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Additional Clans KOTK Title画像

Additional Clans KOTK

女性の小勢力を、8つ追加するMOD。

▼ 内容
・特定の装備MODの意匠に、合わせて作られている
・遍歴の騎士団、海賊、森の部族などが加わる
・北方の戦士や、熊を崇める狂戦士もいる
・奴隷を追う遊牧の一団も、加わる
・砂漠の投石の民と、炎を操る一派も入る

▼ 注記
・それぞれ独自の兵と、装備、由来を持つ
・小勢力として、地図を独自に動き回る
・作品側の釣り合いを、崩さないよう作られている
・兵を差し替える土台のMODから、通常の居住地で雇える
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 21 Jul 2026. Additional Clans KOTK. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12208>.
☆ [部隊・ユニット] Sisters Download ID:12183 Author:Alex822007 2026-08-08 20:56 Version:1
TAG: [傭兵] [女性化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Sisters Title画像

Sisters

女性の傭兵を、階級6まで伸ばすMOD。

▼ 注記
・作品側の傭兵の枝が、対象になる
・公開素材のMOD群を使って、装備が組まれている
・酒場からも、雇えるようになる
・前提の装備MOD3種が必要
・船の追加コンテンツも、要る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 8 Aug 2026. Sisters. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12183>.
☆ [ゲームプレイ] No mercenary clan Download ID:11634 Author:Verkoft 2026-06-15 19:37 Version:1.2.12
TAG: [傭兵] [クラン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
No mercenary clan Title画像

No mercenary clan

傭兵の氏族を全て取り除くMOD。新しく戦役を始める時に働き、ゲーム本体1.2.12向けです。

▼ 内容
・対象は傭兵として活動する氏族
・既存の戦役ではなく、新規開始が前提
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Verkoft. 15 Jun 2026. No mercenary clan. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11634>.
☆ [ゲームプレイ] No Magical Clans And Banners (All Faction Clans Tier 6) Download ID:11489 Author:TommyArashikage 2026-06-22 00:03 Version:1.0.1
TAG: [クラン] [傭兵] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
No Magical Clans And Banners (All Faction Clans Tier 6) Title画像

No Magical Clans And Banners (All Faction Clans Tier 6)

傭兵の氏族と旗を無くし、勢力の氏族を全てティア6に揃えるMOD。作者は不自然な要素を減らす狙いとしています。

▼ 氏族
・プレイヤー以外の傭兵の氏族を削除。滅んでも湧き直すように増える挙動を嫌ったため
・勢力に属する貴族の氏族は全てティア6に統一。段階ごとに価値が飛び飛びに変わるのを避ける狙い

▼ 旗
・旗を全て削除。戦いの勝敗を数百人分も左右してしまうという判断

▼ 推奨
・「Money Start (plus Renown)」。必須ではないが、自分の氏族も名声6150でティア6に揃えられる
・「LetMeGrow - Town lvl reduction」も必須ではないが、同じ方向の調整として勧めている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TommyArashikage. 22 Jun 2026. No Magical Clans And Banners (All Faction Clans Tier 6). 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11489>.
☆ [ゲームプレイ] Crusader Orders Download ID:12221 Author:DestroReflex 2026-07-21 05:26 Version:1
TAG: [勢力] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Crusader Orders Title画像

Crusader Orders

騎士修道会を、小勢力として追加するMOD。

▼ 注記
・階級6の氏族として、加わる
・3つの修道会が、まとめて入る
・もう1つの修道会は、別のMODとして公開されている
・新規開始が必要
・船の追加コンテンツにも、対応している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DestroReflex. 21 Jul 2026. Crusader Orders. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12221>.
☆ [部隊・ユニット] Mercenary Warfare Plus - Custom Troops Expansion Edition Download ID:11228 Author:DakarOfMiriven 2026-06-02 11:06 Version:3
TAG: [兵士] [傭兵] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Mercenary Warfare Plus - Custom Troops Expansion Edition Title画像

Mercenary Warfare Plus - Custom Troops Expansion Edition

「Mercenary Warfare (30 minor more factions)」が足す傭兵の氏族に、それぞれ固有の兵種ツリーを与える拡張。氏族ごとの色がはっきりし、戦いの顔ぶれも変わります。

▼ 内容
・同MODの傭兵の部隊それぞれに、独自の兵を割り当てる
・収録されている全ての傭兵の氏族に固有の兵種ツリーを用意
・寄せ集めの新兵から、カルラディア随一の戦士と渡り合う歴戦の傭兵まで、数百の兵を追加
・主要な6文化それぞれに小氏族が5つ。「War Sails」がある場合は7文化
・「War Sails」を持っている人向けに、対応した版も別のファイルとして用意

▼ 前提
・「Mercenary Warfare (30 minor more factions)」とその前提MOD
・「War Sails」がある場合のみ「Mercenary Warfare Warsails」
・「Swadian Armory」「Norman Armory - Reworked」
・「Vlandian Steel - Items」。本体ではなくアイテムの版だけで足りる
・「Open Source Armory」「Open Source Weaponry」「Open Source Saddlery」
・「Spades 13th Century Shields」

▼ 互換と推奨
・既に「Mercenary Warfare」を入れたセーブデータがあれば新規開始は不要。無い場合は傭兵の氏族を作るために新規開始が必要
・バニラでは小勢力や傭兵の氏族が自分の兵を募れないため、「Convert Your Troops」の併用を強く推奨。頭目が敗れた後に消滅するのを防ぐ。同MOD向けの設定ファイルも任意のファイルとして同梱
・検証はゲーム第1.3系が中心。第1.2.12でも動作を確認済みで、第1.4系は未検証

▼ 導入
・ZIPを「Modules」へ展開し、MODマネージャーかランチャーで有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, DakarOfMiriven. 2 Jun 2026. Mercenary Warfare Plus - Custom Troops Expansion Edition. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11228>.
☆ [部隊・ユニット] Minor Faction Tavern Troops Download ID:11369 Author:Snowieken 2026-05-30 05:47 Version:1.1
TAG: [兵士] [傭兵] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Minor Faction Tavern Troops Title画像

Minor Faction Tavern Troops

小勢力の兵を、酒場の傭兵の一覧にも並べるMOD。出る相手は文化ごとに固定されており、雪深いスタルジアに砂漠の遊牧民が現れることはありません。

▼ 出現する兵
・帝国の町には「Hidden Hand」「Legion of the Betrayed」「Embers of the Flame」「Eleftheroi」
・クーザイトの町には「Karakhergit」の馬上弓兵
・スタルジアの町には「Lake Rats」「Forest People」、DLC無しの版では「Skolderbroda」
・バタニアの町には「Wolfskins」の斥候
・アセライの町には「Beni Zilal」「Jawwal」「Ghilman」
・ヴランディアの町には「Company of the Golden Boar」「Brotherhood of the Woods」の射手
・「War Sails」の版では、ノルドの町に重装の盾兵「Skolderbroda」

▼ 仕様
・全ての階級が対象。バニラの傭兵、剣の姉妹、隊商護衛を置き換えず、並んで出る
・小勢力の基礎の兵は第2階級から始まるため、第3階級から始まるバニラの傭兵より大幅に安い。序盤から傭兵だけで進める遊び方が成立する
・高価な兵が大量に出た時は、今の所持金で買える分だけに一覧を自動で絞り込む。何人か買うと隠れていた残りが現れる
・マップ上の小勢力のAIの部隊には手を入れない。従来通り頭目の下で動き、王国と契約し、捕虜の列からの勧誘もできる
・バニラの見落としとして、「Jawwal Recruit」の歩兵が第2階級の「Jawwal Camel Rider」へ上がる際に乗り物を要求しない点を修正。修正前のファイルも残してある

▼ 既知の問題
・雇える状態の小勢力の兵は酒場の場面にも立つが、話し掛けると町の衛兵の会話になる。仕組み上の制約で、雇用は町のメニューからのみ

▼ 前提と互換
・DLC無しの版と「War Sails」の版があり、持っている方だけを使う。違いは「Skolderbroda」が出る場所がスタルジアかノルドヴィグか
・「Modules」へ入れるか、MODマネージャーで導入。ロードオーダーはバニラのモジュール、DLCの版なら「War Sails」より後ろ
・独自の傭兵を足さない軽い作りで、進行中のセーブデータへ自由に出し入れ可
・既存のセーブデータへ足した場合、酒場の顔ぶれが入れ替わるまでゲーム内で3日から5日掛かることがある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Snowieken. 30 May 2026. Minor Faction Tavern Troops. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11369>.
☆ [ゲームプレイ] AnyQuest and Companions Download ID:11270 Author:rizn1ks 2026-05-31 14:30 Version:1.3.15
TAG: [コンパニオン] [クエスト] [傭兵] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
AnyQuest and Companions Title画像

AnyQuest and Companions

勢力や種族の制限を外して、どのコンパニオンでも雇えるようにするMOD。傭兵の免状を金で買えば、ほぼどの勢力のクエストも受けられるようになります。

▼ 内容
・今いる町で放浪者を雇える専用のメニューを追加。敵対する勢力の町でも可。費用は30,000デナルで、氏族のコンパニオンの上限はバニラのまま守る
・町か城のメニューから、どの勢力の傭兵の免状でも80,000デナルで購入可
・免状を得ると、どの勢力の領主のクエストも受けられるようになり、「The Old Realms」のようなMODの勢力と種族の制限も回避できる
・マップ上か町か城のメニューで「Shift」と「Z」を押すと、チートの仕組みが有効になり、町や城のメニューに専用の欄が現れる
・チートの欄からは、どの種族どの文化のコンパニオンでも無料で雇える。上限は勢力ごとに50人
・傭兵の契約も無料で得られる

▼ 対応と前提
・「Harmony」が必須。検証はゲーム第1.3.15
・日本語を含む12言語に対応
・進行中のセーブデータへ出し入れ可。「The Old Realms」のような大型の作り替えMODとも併用可
・コンパニオンの上限を広げたい場合は、併用できるMODを作者が案内している
・読み込みで問題が出る場合は、展開する前にZIPのプロパティからブロックを解除しておく

▼ 注意
・他のMODの独自のコンパニオンと話す際、自己紹介を求める選択肢は選ばないこと。来歴が書かれておらず、強制終了する場合がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, rizn1ks. 31 May 2026. AnyQuest and Companions. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11270>.
☆ [ゲームプレイ] More clans and mercs (Warsails) Download ID:11090 Author:krazeeee 2026-09-15 18:28 Version:1.24
TAG: [クラン] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
More clans and mercs (Warsails) Title画像

More clans and mercs (Warsails)

氏族と傭兵団を、釣り合いを保って増やす大型MOD。

▼ 内容
・各文化に新しい氏族が加わり、小勢力と傭兵団も19増える
・王を務めていると、無所属の傭兵団の方から仕事を求めてくる
・同じ居住地にいれば、使いの者が声を掛けてくる
・契約が切れる時や、他から引き抜かれそうな時に、条件を出し直せる
・全ての氏族と人物に、背景の設定文が付く

▼ 注記
・強くなり過ぎて雪だるま式にならないよう、抑えているとしている
・設定ファイルから、全ての項目を変えられる
・土台となるMODと、船の追加コンテンツが必要
・新規開始が必要
・紋章の一部は、別の紋章MODを併せると綺麗に出る
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, krazeeee. 15 Sep 2026. More clans and mercs (Warsails). 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11090>.
☆ [ゲームプレイ] Beinland expansion (VanilaPlus) Download ID:11085 Author:krazeeee 2026-05-19 00:57 Version:2
TAG: [勢力] [クラン] [傭兵] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Beinland expansion (VanilaPlus) Title画像

Beinland expansion (VanilaPlus)

北欧風の新しい王国と、多数の氏族や傭兵団を足す軽量な拡張MOD。ゲームの更新で壊れにくい作りを狙っています。

▼ 新しい王国
・カルラディアに北欧風の王国「Beinland」を追加
・弱小の王国という位置付けで、無視できない力は持つが釣り合いを崩すほどではない
・味方して伸ばす、敵として抑える、征服して自分の王国の土台にする、といった遊び方を想定
・帝国や他の勢力が一気に強くなる雪だるま式の展開を招かないよう配慮

▼ 追加される氏族
・アセライ3、クーザイト2、バタニア2、ヴランディア1、スタルジア2、帝国3、ノルド3
・傭兵の氏族は17
・アセライが砂漠からの脅威として機能するよう強化。多くの進行で上位3勢力に入るとしている
・全ての氏族と人物に背景の設定がある

▼ 世界の脅威
・山賊、海賊、輸送隊、艦隊がいずれもおよそ10%から20%強く
・領主の初期の兵も10%から15%ほど強化
・山賊に新しいバナーを与え、集団ごとの見分けが付くように。「War Sails」のキャンペーンに出る海賊は、同じバナーのまま海賊として登場

▼ 前提と注記
・バナーの一部に「Historical Banner Icons Re Uploaded」を使用。無くても動くが、作者は導入を強く勧めている
・新規キャンペーンが必要
・作者は、毎回3、4本のMODを入れて自分好みに直す手間を省くために作り、後から公開することにしたとしている
・着想の元として、自作のMODと他の作者のMODを挙げている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, krazeeee. 19 May 2026. Beinland expansion (VanilaPlus). 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11085>.
☆ [ゲームプレイ] Free Lords Download ID:10898 Author:Witchardd 2026-05-27 03:37 Version:1.2
TAG: [傭兵] [王国] [領地] [外交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Free Lords Title画像

Free Lords

独立した領主のまま王国と契約して戦えるようにするMOD。領地も独立も自分の旗もそのままに、傭兵とも臣下とも違う立場で仕えます。

▼ 契約の内容
・領地を持つ独立した氏族が、通常の傭兵や臣下になる代わりに「Free Lord」の契約を王国と結べる
・契約中も領地、独立、主権はそのまま保持
・雇い主の王国の戦争に加わり、日ごとの給金に加えて影響力に応じた金貨を受け取る
・給金は1日あたりの基礎額を元に、王国の指導者との関係で増減
・領地を持つ将という立場に合わせた専用の会話を用意
・雇い主の領主に尋ねれば、契約の条件を確認可
・契約の終了も雇い主の領主との会話から
・臣下として王国に加わると、この立場と恩恵は即座に消滅
・契約中は王国の政治に関われない。臣下の特権、評議会への参加、領地の投票のいずれも不可

▼ 関連と前提
・単体でも動くが、同じ作者の「Calradia Reclaimed」「Conquest Through Execution」と併せることを特に想定した作り
・フォルダを「Modules」へ入れるだけ
・作者の検証はゲーム第1.3.15
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Witchardd. 27 May 2026. Free Lords. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10898>.
☆ [鎧・アーマー・服] TAOM Oathbound Companies Download ID:10826 Author:theb0yys 2026-06-14 02:23 Version:1
TAG: [傭兵] [部隊] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
TAOM Oathbound Companies Title画像

TAOM Oathbound Companies

傭兵や同盟の分遣隊、誓いで結ばれた従士団を雇い、その契約と消耗を管理するMOD。「Core III」までの土台が必要です。

▼ 部隊の種類
・傭兵団。金で結ばれ、素早く戦力を補えるが、いずれ再び支払いを求められる
・同盟の分遣隊。政治的な義務による戦力。呼び過ぎると不満に変わる
・補助部隊。街道や救援のような限定的な任務向け
・誓約の従士団。名誉と記憶に支えられ、働きが認められているかを強く気にする
・特殊任務部隊。より難しい作戦に使う専門の集団

▼ 契約と状態
・結び付きは金、誓い、同盟の義務、出向、恩義の5通り
・契約は待機、交渉中、就役、更新期限、失効間近、離脱、不履行の順に進む
・部隊自身も、即応、名誉ある、重荷を負った、誓いの張り詰めた、酷使された、消耗した、恥を負った、再建中、壊れた、伝説の、といった状態を持つ
・任務は街道警備、救援、攻城支援、予備、同盟の遮蔽、誓いの監視から選ぶ

▼ 揉め事
・未払い、誓いの破綻、同盟の不満、野戦での反抗、更新の集中、他からの誘いが発火点になる
・対応は未払いの支払い、誓いの法廷、任務の交代、隊長の支持、問題児の切り離し、勤務の強制
・強制は今日の戦力と引き換えに、明日の部隊を損なう選択

▼ 前提と設定
・ゲーム本体1.4.5、「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「StoryMode」
・「TAOM.Dependencies」「TAOM_MasterCore」「TAOM_SettlementCore」「TAOM_CoreIII」
・「MCM」で実際の部隊への反映やその強さを調整。切ることも可
・導入は「TAOM_OathboundCompanies」を「Modules」へ置き、前提の4つより後に有効化
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, theb0yys. 14 Jun 2026. TAOM Oathbound Companies. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10826>.
☆ [ゲームプレイ] Elite Random Mercenaries - Random Unit Download ID:12144 Author:Alex822007 2026-08-07 17:34 Version:5.1
TAG: [傭兵] [兵種]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Elite Random Mercenaries - Random Unit Title画像

Elite Random Mercenaries - Random Unit

無作為に作られる、精鋭の傭兵を足すMOD。

▼ 内容
・初回の起動時に、140の兵が作られる
・階級4から6まで、割合を決めて作られる
・元となる兵の値に、装備を振り直す
・装備は、読み込み中の全ての物から選ばれる
・他のMODの物も、対象になる

▼ 注記
・氏族風の名前も、それぞれに付く
・街では階級4、城では4から6を雇える
・城は、自分か王国の持ち物に限る
・1回に5人ずつ、階級に応じた金がかかる
・同じ居住地では、5日の間隔が要る
・作った後は、一度起動し直す必要がある
・使いたくない物は、一覧で外せる
・作った後に元のMODを外すと、落ちる
・作り直すには、2つのファイルを共に消す
・土台となるMODと、設定画面のMODが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Alex822007. 7 Aug 2026. Elite Random Mercenaries - Random Unit. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12144>.
☆ [部隊・ユニット] BUJ4A'S Amazonian Mercenaries Download ID:10411 Author:BUJ4A 2026-03-26 18:49 Version:1.1
TAG: [兵士] [防具] [傭兵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
BUJ4A'S Amazonian Mercenaries Title画像

BUJ4A'S Amazonian Mercenaries

ギリシャ神話を下敷きにしたアマゾネスの小勢力を足すMOD。独自の兵種ツリーを持ち、傭兵としてカルラディアに加わります。

▼ 兵種
・槍の歩兵、散兵、騎兵、精鋭の貴族兵に分かれた兵種ツリー
・系統ごとに役割が異なり、バニラの釣り合いからは外れない設計
・貴族兵の系統は重装の精鋭で、弓と両手武器を扱う。アマゾネスの軍の頂点という位置付け
・防具は金と銀で、階級と文化の違いを表現

▼ 互換
・大半のMODと併用できるはずとしている
・ロードオーダーは「Amazon Body, New Armor (Both Male and Female new armor for AB)」と「BUJ4A's Amazonian Troops」より後ろ
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, BUJ4A. 26 Mar 2026. BUJ4A'S Amazonian Mercenaries. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10411>.
☆ [部隊・ユニット] Tavern Mercenaries Redux Download ID:10680 Author:Javak223 -Sovietwaver- 2026-05-31 00:59 Version:1.0
TAG: [傭兵] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Tavern Mercenaries Redux Title画像

Tavern Mercenaries Redux

酒場で雇える傭兵を、作り直す大型MOD。

▼ 内容
・文化ごとに、その文化の街だけに現れる傭兵が加わる
・それに加え、複数の地域で共通して現れる傭兵もいる
・作品側の3種類の傭兵も残るが、出会う機会は減る
・女性で構成された傭兵の系統も、いくつか含まれる
・珍しい兵科に寄せてあり、通常の兵と使い分けられる

▼ 注記
・帝国の傭兵は弩騎兵に育ち、最上位は重装で船戦にも強い
・砂漠の傭兵は、軽装のまま防具だけが厚くなる
・西方の女性の傭兵は、両手剣の歩兵と重装の騎兵に分かれる
・北方の女性の傭兵は、最上位で騎乗するようになる
・作品側の造形だけを使い、記述には手を付けていない
・船の追加コンテンツが必須
・馬の版と駱駝の版があり、両方は入れられない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Javak223 -Sovietwaver-. 31 May 2026. Tavern Mercenaries Redux. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10680>.
☆ [ゲームプレイ] DynaMerc Clans Download ID:9830 Author:FedRandomNumber 2026-08-23 23:23 Version:v1.0.3
TAG: [傭兵] [クラン] [盗賊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
DynaMerc Clans Title画像

DynaMerc Clans

傭兵の小勢力が、遊んでいる間に新しく生まれるようにするMOD。生まれ方は2通りです。

▼ 2通りの成り立ち
・既存の傭兵の氏族の分裂。価値観の食い違いから、名前の無かった者たちが抜けて新しい氏族を作る。各部隊は少人数から始まる
・盗賊の合流。複数の盗賊の集団が、まともな稼ぎと力と安全を求めて1つの氏族になる。手持ちの戦力はそのまま引き継ぐ

▼ 注意
・作者は手探りで作った物としており、セーブデータの控えを取るよう繰り返し勧めている
・「MCM」の設定が効かない利用者がおり、その場合はMODのフォルダの設定ファイルを直接書き換えると働いたとしている

▼ 関連
・氏族が絶えること自体に対処したいなら「Clan Manager」を勧めている。作者自身の物ではない
・作者の「Saving Grace (for dying clans)」は、絶えかけた氏族を養子で繋ぐ方向
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, FedRandomNumber. 23 Aug 2026. DynaMerc Clans. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9830>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1788706704 1791608474 1792456324 1792443612 none none
▲ OPEN COMMENT