Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 17search

☆ [鎧・アーマー・服] HorsemenUseSwordInMelee Download ID:10539 Author:chlgurwns135 2026-03-29 23:18 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [武器] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
HorsemenUseSwordInMelee Title画像

HorsemenUseSwordInMelee

騎兵が歩兵との接近戦で、槍ではなく持ち替えの武器を使うようになるMOD。速度が落ちて敵が十分近い時に持ち替えるだけの作りです。

▼ 内容
・騎兵が接近戦の状況を本当に認識しているわけではなく、判定は速度と距離だけ
・持ち替えの武器の長さが80未満の場合は、そのまま槍を使う作り
・作者はその部分を未検証で、誰かに試してほしいとしている
・第1.4でも問題なく動くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 29 Mar 2026. HorsemenUseSwordInMelee. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10539>.

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☆ [ゲームプレイ] NoRearedUp Download ID:10529 Author:chlgurwns135 2026-03-28 21:44 Version:1.3.15
TAG: [馬] [戦闘] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
NoRearedUp Title画像

NoRearedUp

馬鎧を着けている馬が、正面からの攻撃で棹立ちにならなくなるMOD。

▼ 内容
・馬鎧を装備している限り、正面からの攻撃で前脚を上げなくなる
・第1.4でも問題なく動くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 28 Mar 2026. NoRearedUp. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10529>.
☆ [ゲームプレイ] Heal on Kill (Updated) Download ID:10507 Author:Hydrangean 2026-03-27 01:21 Version:1
TAG: [回復] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Heal on Kill (Updated) Title画像

Heal on Kill (Updated)

敵を倒すと、体力が回復するMOD。

▼ 注記
・与えた威力に応じて、吸収する働きもある
・設定画面のMODが必要
・作者は元の制作者ではなく、吸収の部分を直したものだと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Hydrangean. 27 Mar 2026. Heal on Kill (Updated). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10507>.
☆ [マウント] Mounts Stamina And Fear (MSAF) Download ID:10485 Author:Goliath310798 2026-03-25 07:17 Version:1.0.0
TAG: [馬] [戦闘] [システム追加変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Mounts Stamina And Fear (MSAF) Title画像

Mounts Stamina And Fear (MSAF)

馬やラクダ、ラバに「スタミナ」と「恐怖」の値を足すMOD。走り続ければ息が上がり、傷を負わせすぎると暴れて騎手を振り落とすこともあります。

▼ 2つの値
・スタミナは戦闘中の余力。休ませずに走り続けると消耗し、回復するまで最高速度が大きく下がる
・恐怖は戦闘中の怯え。ダメージを受けすぎると取り乱して戦場から逃げ出し、落ち着くまで操作不能
・スタミナは速度に応じて減り、速度を落とすと回復。回復までの遅延も設定可
・「騎乗」スキルで消耗を抑えられる
・恐怖は乗騎が被弾すると溜まり、落ち着いた時間が続くと減衰。周囲に敵や味方がいない場合の追加の減衰、味方による緩和、敵が近い間は減衰を止める、といった設定あり
・恐怖が満ちると、設定した最小値と最大値の間の乱数で決まる時間だけ恐慌状態
・恐慌の開始時に騎手を振り落とす確率もあり。任意でシングルプレイ向け
・AIの騎手も消耗の閾値を下回るよう速度を緩め、スタミナを回復

▼ 表示と適用範囲
・戦闘中は乗騎のスタミナと恐怖を人物の状態バーに表示
・所持品とキャンペーンのアイテムの説明文にも、このMODが割り当てた値を表示
・プレイヤーの乗騎だけでなく、ゲーム内の全てのAIの乗騎にも適用
・バニラの乗騎は全て値を割り当て済み。乗騎を足すMODを入れている場合も、同じように値を割り当てて挙動を変える
・設定は全て「MCM」から。切り替え、消耗と回復、恐怖と恐慌、AI、開発者向けの項目まで

▼ 前提と導入
・「Harmony」「UIExtenderEx」「Mod Configuration Menu (MCM)」第5、「ButterLib」が必須
・ZIPの中身を「Modules」へ展開
・「Realistic Battle Mod」と「Horses」とは併用可
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Goliath310798. 25 Mar 2026. Mounts Stamina And Fear (MSAF). 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10485>.
☆ [ユーティリティ] Realistic Pavise Shields Download ID:10480 Author:Ammhax 2026-03-28 06:27 Version:1.1
TAG: [装備] [戦闘] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Realistic Pavise Shields Title画像

Realistic Pavise Shields

設置できるパヴィス盾を足すMOD。戦闘の前に地面へ突き立てると、当たり判定を持つ壁になって矢や投擲物を止めます。

▼ 使い方
・「F11」で設置。兵は盾を地面へ突き立て、そのまま射撃を継続
・「J」で回収し、盾を拾い直す
・設置した盾は物理の当たり判定を持ち、矢や投擲物はすり抜けずに止まる
・ヴランディアの弩兵と、パヴィス盾を装備した兵なら誰でも使用可

▼ 互換と改造
・バニラのファイルを一切上書きせず、兵もアイテムも追加しない。既存の装備に挙動を足すだけの作り
・ほぼ全てのMODと併用できるはずとしている
・別の盾で使いたい場合は、「Prefabs」フォルダの「Pavise.xml」でメッシュと物理形状を対象の盾のアイテムIDに合わせ、挙動側のアイテムIDの指定も書き換える
・その際、制作ツールの編集画面でメッシュの回転をX方向-85、Y方向0、Z方向-90に設定

▼ 注記
・パヴィスは中世ヨーロッパで弩兵が広く使った大型の自立する盾で、開けた地形でも遮蔽の裏で再装填するための物。その戦術を忠実に再現したとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Ammhax. 28 Mar 2026. Realistic Pavise Shields. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10480>.
☆ [ゲームプレイ] Super Speed 3 Download ID:10477 Author:Gnosisa 2026-03-23 06:33 Version:1.0.0
TAG: [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Super Speed 3 Title画像

Super Speed 3

戦闘中の時間を、早送りできるようにするMOD。

▼ 操作
・「Ctrl+X」を押している間だけ早送りする
・「Ctrl+V」で早送りの入切を切り替える

▼ 注記
・長い行軍やにらみ合い、自動で処理すると兵を失う消化試合の時間を縮めるためのもの
・遊んでいる途中のセーブでも使える
・戦闘の仕組みを作り替えるMODとの併用は勧められていない
・更新の止まった先行MODを引き継いだものだと述べている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Gnosisa. 23 Mar 2026. Super Speed 3. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10477>.
☆ [ゲームプレイ] HighTierHasBetterMeleeAi Download ID:10474 Author:chlgurwns135 2026-03-25 15:47 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [兵士] [ブロック]
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HighTierHasBetterMeleeAi Title画像

HighTierHasBetterMeleeAi

近接武器のスキルが高い兵と領主の戦闘AIを、人間らしく強くするMOD。防御の取り方が上手くなり、フェイントも多用するようになります。

▼ 内容
・近接スキル90以上の兵と領主が対象。スキルが上がるほど段階的にAIが向上
・第4階級の兵から明確に強くなり、第6階級の兵と高スキルの領主は一騎打ちで極めて強い

▼ 効く難易度
・戦闘AIの難易度が「Challenging」の場合に効くMOD
・「Normal」では一切効果なし
・「Veteran」では、スキルがおよそ280を超えた相手にわずかに効くだけ
・第1.4でも問題なく動くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 25 Mar 2026. HighTierHasBetterMeleeAi. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10474>.
☆ [ゲームプレイ] Smarter Cavalry AI Download ID:10464 Author:JarlSnow907 2026-03-30 05:38 Version:v1.5
TAG: [騎兵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Smarter Cavalry AI Title画像

Smarter Cavalry AI

騎兵の動きを、攻守ともに賢くするMOD。

▼ 注記
・弓騎兵と、足並みを揃えて動くようになる
・騎兵だけの場合は、投げ槍の隊と突撃の隊に分かれる
・同じ作者の弓騎兵MODと、併せて使う想定
・片方だけでも試せるとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 30 Mar 2026. Smarter Cavalry AI. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10464>.
☆ [ゲームプレイ] Smarter Ai Horse Archers (also friendly) Download ID:10421 Author:JarlSnow907 2026-03-27 07:18 Version:1.6
TAG: [騎兵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Smarter Ai Horse Archers (also friendly) Title画像

Smarter Ai Horse Archers (also friendly)

敵味方の弓騎兵の動きを、作り直すMOD。

▼ 内容
・作品側では、開始と同時に散開して極端に弱かった
・弓騎兵は2隊に分かれ、騎兵と共に動くようになる
・全体でゆっくり間合いを詰め、騎兵の突撃と同時に射かける
・時折、近接戦に加わってからまた射撃に戻る
・矢が尽きると、騎兵として振る舞う

▼ 注記
・弓騎兵は動きながらだと当たらない、という前提に基づく
・遊牧民の戦い方を、史料を挙げて再現したとしている
・軽騎兵6割、重騎兵4割という構成を、下敷きにしている
・味方の弓騎兵にも、同じように効く
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, JarlSnow907. 27 Mar 2026. Smarter Ai Horse Archers (also friendly). 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10421>.
☆ [鎧・アーマー・服] EqualNumbersBattle Download ID:10257 Author:chlgurwns135 2026-04-22 22:06 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [バランス調整] [兵士]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
EqualNumbersBattle Title画像

EqualNumbersBattle

戦場に出る兵の総数を、双方1対1に揃えるMOD。開戦時の兵力がどれだけ違っても、実際に湧く人数は同じになります。

▼ 内容
・バニラの出撃の優先順位そのものは変えない
・キャンペーンの戦闘で編成が偏って見える場合は、ゲームプレイの設定にある兵の出撃の優先順位を均等に変える
・同数の規則が働くのは、双方が設定した下限の兵数に達している場合だけ。デフォルトは300で、「MCM」から0から350の範囲で変更可
・効くのは野戦のみ。攻城戦では働かない
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 22 Apr 2026. EqualNumbersBattle. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10257>.
☆ [ゲームプレイ] Troop Limit Expander - Vanilla Edition Download ID:10254 Author:TheB0yys 2026-05-20 12:05 Version:1
TAG: [戦闘] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Troop Limit Expander -  Vanilla Edition Title画像

Troop Limit Expander - Vanilla Edition

戦闘に出せる兵の数の上限を、引き上げるMOD。

▼ 内容
・野戦、攻城戦、模擬戦、船戦のいずれにも効く
・戦場に同時に出る数と、控えの数を分けて扱う
・控えは援軍として順次投入されるため、全軍を一度に描画せずに済む
・出せる数と援軍の刻みは、MCMの画面から調整できる

▼ 注記
・攻城戦は壁や梯子、攻城兵器の分だけ野戦より重い
・船戦は片側2,400人あたりから始め、様子を見て上げるよう勧めている
・上限を上げても作品側の限界は消えないと断っている
・同じ仕組みを変更するMODとは競合する
・土台となるMODと、船戦には追加コンテンツが必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheB0yys. 20 May 2026. Troop Limit Expander - Vanilla Edition. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10254>.
☆ [ゲームプレイ] Troop Limit Expander - TftAoM Edition Download ID:10253 Author:TheB0yys 2026-09-29 06:20 Version:2
TAG: [戦闘] [部隊]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Troop Limit Expander - TftAoM Edition Title画像

Troop Limit Expander - TftAoM Edition

「Tales from the Age of Men」のカスタムバトルで、片側2万5千人まで編成できるようにするMOD。全員を一度に出さず、増援の波で送り込みます。

▼ 仕組み
・名簿は片側25,000人。最初に出るのは一部で、残りは予備として控える
・予備は増援の波で入るため、消耗した手持ちで新手を迎えることになる
・野戦と攻城で、同時に出せる人数を別々に設定できる

▼ 初期設定
・片側の名簿は25,000、野戦の同時上限は1,600、攻城は1,200
・安全のための上限は1,800、最初の展開は50%
・増援の波は50回、1回あたり4%、確認は6秒ごと
・カスタムバトルの異常終了の防止は有効、同時人数の拡張は無効、戦闘中の表示は有効

▼ 注意
・名簿の上限と、同時に出せる人数の上限は別物
・重い場合は野戦と攻城の上限、安全の上限を下げる
・同時人数や展開、増援、異常終了の防止の変更には再起動が必要
・カスタムバトルの人数、出現、増援、同時人数に手を入れるMODとは競合する場合あり

▼ 前提と導入
・ゲーム本体1.4.5、「Tales from the Age of Men」「TAOM.Dependencies」「CustomBattle」
・読み込み順は「Native」「SandBoxCore」「Sandbox」「CustomBattle」「TAOM.Dependencies」「Tales from the Age of Men」の後
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, TheB0yys. 29 Sep 2026. Troop Limit Expander - TftAoM Edition. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10253>.
☆ [ユーティリティ] Half-Sword All Two-Handers Download ID:10244 Author:ScorchedUp 2026-04-29 01:36 Version:1.0
TAG: [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Half-Sword All Two-Handers Title画像

Half-Sword All Two-Handers

両手専用の剣でも半剣術を使えるようにする追加ファイル。「jiuxin0117」の半剣術MODの一部を差し替えて使います。

▼ 内容
・バニラで作成できる剣を含め、両手専用の剣が半剣術に対応
・元のMODのフォルダへ、このMODの「Weapon_Descriptions.xsl」を上書きで複写
・切り替えは「X」

▼ 対応
・検証はゲーム第1.2.10と第1.4.5
・作者は自作の中世後期のオーバーホール「De Re Militari 1403」との併用を想定しているとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, ScorchedUp. 29 Apr 2026. Half-Sword All Two-Handers. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10244>.
☆ [鎧・アーマー・服] BecomeGhostAndTakeControlAllies Download ID:10467 Author:chlgurwns135 2026-03-29 01:39 Version:1.3.15
TAG: [戦闘] [QOL] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
BecomeGhostAndTakeControlAllies Title画像

BecomeGhostAndTakeControlAllies

戦闘中に幽体となり、味方の誰にでも乗り移れるようにするMOD。「End」で幽体に入り、「Home」で元の主人公へ戻ります。

▼ 操作
・「End」で幽体の状態へ。死亡後に他の兵を選ぶのと同じ要領で操作対象を選択
・物に触れている最中の者を除き、兵も英雄も全て操作可
・乗り移りの案内が出ない場合も、「E」を押せばたいてい乗り移れる
・幽体の状態で「PgUp」「PgDown」を押すと、部隊の英雄へ即座に乗り移り
・隠れ家の戦闘では、「End」を押すとすぐにコンパニオンの英雄へ乗り移る

▼ 注意
・筋書きのある場面では「End」を押さないこと
・第1.4でも問題なく動くとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, chlgurwns135. 29 Mar 2026. BecomeGhostAndTakeControlAllies. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10467>.
☆ [ゲームプレイ] CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul) Download ID:10002 Author:qrturo 2026-07-05 12:44 Version:5.3
TAG: [戦闘] [陣形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul) Title画像

CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul)

近接戦の思考を、混沌として見栄えのするものに変えるMOD。

▼ 内容
・突撃を命じると、兵は隊形より攻撃を優先する
・近くの敵を常に選び直し、団子にならないようにする
・1人に群がる人数が、5人までに制限される
・立ち合う兵どうしは、間合いを取って戦う
・進む道筋も揺らぎ、戦場らしい見え方になる

▼ 注記
・盾の壁などの守りの隊形は、そのまま保たれる
・体力が減った兵は、荒々しく相手を切り替える
・味方が密集しすぎないよう、外へ押し広げる仕組みもある
・混沌の効果は、突撃の最中などに限って働く
・戦闘MODとは、ほぼ併用できないとしている
・大規模な戦いでは、動作が重くなる場合がある
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, qrturo. 5 Jul 2026. CCC - Chaotic and Cinematic Combat (AI Battle Overhaul). 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10002>.
☆ [ゲームプレイ] Pick Up Melee Weapons Download ID:9793 Author:OrderWOPower 2026-10-14 21:56 Version:1.0.13
TAG: [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Pick Up Melee Weapons Title画像

Pick Up Melee Weapons

落ちた近接武器を、兵が拾うようにするMOD。

▼ 注記
・武器を落とす仕組みを持つMODとの併用を想定している
・その戦闘MODでは、最後の1本を落とせなくなっていた
・このMODでは全て落とせるようになり、拾い直せる
・拾う際は、元々持っていた種類の武器を優先する
・遊んでいる途中での導入と撤去ができる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, OrderWOPower. 14 Oct 2026. Pick Up Melee Weapons. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9793>.
☆ [ゲームプレイ] Bannerlord Stamina-Health Download ID:9696 Author:Lawh 2026-07-05 09:32 Version:1.0
TAG: [回復] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bannerlord Stamina-Health Title画像

Bannerlord Stamina-Health

体力を、息切れとして扱うMOD。

▼ 注記
・走ると、体力が少しずつ減る
・歩く、止まる、しゃがむと戻る
・一定の段より下がると、その戦いの間は上限が下がる
・騎乗していると、代わりに馬が疲れる
・馬は、疲れ切ると死ぬこともある
・自分にもNPCにも、同じように効く
・船の追加コンテンツにも、対応している
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Lawh. 5 Jul 2026. Bannerlord Stamina-Health. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9696>.
☆ [ゲームプレイ] Always Battle Fast Forward Download ID:12355 Author:vonBranden 2026-08-02 09:45 Version:1
TAG: [QOL] [戦闘]
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Always Battle Fast Forward Title画像

Always Battle Fast Forward

戦闘中の早送りを、いつでも使えるMOD。

▼ 注記
・作品側では、自分が倒れるまで使えなかった
・戦績の画面を開けば、常に押し所が出る
・鍵を押し続けて、早送りすることもできる
・離すと、元の状態に戻る
・初期の割り当ては、2つの鍵の組み合わせ
・その鍵は、設定画面から変えられる
・地図の速さには、一切触れない
・英語と簡体字に、対応している
・土台となるMOD4種が必要
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, vonBranden. 2 Aug 2026. Always Battle Fast Forward. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12355>.
☆ [ゲームプレイ] Marching Rework Download ID:9986 Author:Cephas3710 2026-02-19 07:14 Version:v1.4
TAG: [陣形] [戦闘]
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Marching Rework Title画像

Marching Rework

兵に、隊列を組んで行進させられるようにするMOD。

▼ 注記
・決められた鍵で、選んだ隊を行進の足並みに切り替える
・ばらばらに走る代わりに、統率の取れた動きになる
・NPCの兵も、走らず行進して近づいてくる
・攻城戦で守る側のNPCは、行進しない
・敵が一定の距離まで迫ると、NPCは行進をやめる
・一度やめると、その戦闘では再び行進しない
・元になったMODの、作り直しに当たる
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Cephas3710. 19 Feb 2026. Marching Rework. 7 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9986>.
☆ [武器・盾] 2h Maces Knock Down Download ID:9414 Author:Saffa 2025-12-12 18:01 Version:1.3.7
TAG: [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
2h Maces Knock Down Title画像

2h Maces Knock Down

両手用の鎚に、相手を倒す効果を追加するMOD。

▼ 注記
・敵味方のどちらにも効く
・騎乗している相手を馬から落とせるようになる
・元は最下位の2種類にしか倒す効果が無く、打撃であること以外に特徴が無かった
・作品側の鎚の頭部に属性を足すだけで、他のMODは不要
・追加コンテンツを含む複数の版で動作を確認したとしている
Mount & Blade II: Bannerlord Nexus, Saffa. 12 Dec 2025. 2h Maces Knock Down. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9414>.

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